Interaksi Manusia dan Komputer
description
Transcript of Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer
By : Andi Latifa Nabone
8
Pada pertemuan kali ini akan membahas model pengguna
pada interaksi manusia dan komputer. Berikut beberapa
model pengguna seperti :
1. User Requirement model, yang berhubungan dengan
kebutuhan user.
2. Cognitive model, yang berhubungan dengan user sistem
interaktif.
Pendahuluan
Model Kognitif adalah suatu model yang berhubungan
dengan sistem interaktif yang memodelkan aspek
pengguna, pemahaman, pengetahuan, tujuan dan
pemrosesan. Kategorisasi umum dari model ini adalah
kompetensi, kinerja, selera komputasi, tanpa disertai
pembagian yang jelas.
Model Kognitif
Goal adalah suatu tujuan yang ingin dicapai oleh user.
Operator merupakan level terendah analisis, yang terdiri
atas tindakan dasar yang harus dilakukan user dalam
menggunakan sistem.
Methods, dengan adanya beberapa cara untuk membagi
tujuan ke dalam beberapa sub-tujuan.
Selection merupakan pilihan terhadap metode yang ada.
GOMS
CCT (Cognitive Complexity Theory) yang diperkenalkan
oleh Kieras dan Polson. CCT adalah perluasan dari GOMS
itu sendiri. CCT mengandung banyak prediksi
(kemungkinan). Pada CCT terdapat 2 deskripsi paralel :
1. User Goal
2. System atau device
CCT
Model linguistik adalah suatu pemahaman dari perilaku
pengguna dan kesulitan kognitif yang didasarkan pada
analisis bahasa di antara pengguna dan sistem yang dalam
hal ini penekanannya ada pada model-model dialog yang
dibagi menjadi :
1. Backus-Naur Form (BNF)
2. Task-Action Grammar (TAG)
Model Linguistik
Model fisik dan peralatan yang berdasarkan pada
pengetahuan empiris dari sistem motorik manusia. Tugas
pengguna adalah akuisi dan kemudian dieksekusi. Model
fisik dan peralatan hanya berhubungan dengan eksekusi
yang saling melengkapi dengan hierarki tujuan.
Model Fisik dan Peralatan
Pada model ini dengan bentuk formal yang telah kita
bahas sebelumnya yang memperlihatkan model implisit
dan eksplisit bagaimana user melakukan proses kognitif
dalam melaksanakan tugasnya. Seperti : GOMS dan CCT.
Pada model ini membahas mengenai prediksi dan
pemahaman terhadap kesalahan yang merupakan fokus
dari analisis yang dilakukan.
Model Arsitektur Kognitif
Secara umum ruang permasalahan merupakan suatu masalah yang
terjadi pada waktu terjadinya interaksi manusia dan komputer.
Untuk memperkecil ruang masalaha ada beberapa hal-hal yang
perlu dipertimbangkan, diantaranya :
1. Mendefinisikan masalah dengan tepat.
2. Menganalisis masalah tersebut serta mencari berbagai teknik
penyelesaian masalah yang sesuai.
3. Memilih teknik penyelesaian masalah yang terbaik.
Model Ruang Permasalahan
Pada masa sekarang ini interaksi berbasis tampilan telah
banyak di pasaran, seperti telepon seluler yang sudah
memiliki pengindra bau untuk mendeteksi bau di
lingkungannya. Menjalankan komputer, membuka pintu,
dan yang lain sebagainya pun dapat dilakukan dengan
menggunakan pengenalan suara.
Interaksi Berbasis Tampilan
SEKIAN