INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

27
BAGAIMANA MANUSIA MEMPROSES INFORMASI ?

description

BAGAIMANA MANUSIA MEMPROSES INFORMASI

Transcript of INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Page 1: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

BAGAIMANA MANUSIA

MEMPROSES INFORMASI ?

Page 2: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

MODEL PENGOLAHAN INFORMASI PADA MANUSIA

Ide dasarnya adalah bahwa informasi masuk dan keluar dari pikiran manusia melalui sederet langkah proses yang urut.

Encoder PembandinganPemilih

TanggapanEksekusi

Tanggapan

Inputatau

rangsangan

O utputatau

tanggapan

Langkah 1 Langkah 2 Langkah 3 Langkah 4

Page 3: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

LANGKAH PENGOLAHAN

INFORMASI1. Informasi dari lingkungan disandikan ke

bentuk representasi internal.

2. Representasi internal dari rangsangan dibandingkan dengan informasi yang sudah tersimpan di otak.

3. Membuat keputusan respon apa yang akan dipilih.

4. Mengeksekusi respon yang telah dipilih dan melakukan tindakan yang diperlukan

Page 4: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

MODEL PENGOLAHAN MANUSIA

Dua hal penting yang dapat ditambahkan pada model dasar pengolahan pada manusia adalah pengolahan atas perhatian dan ingatan (memory). Pada model ini kognisi dapat dipandang berdasarkan:

1. Bagaimana informasi dirasakan oleh pengolah persepsi

2. Bagaimana perhatian terhadap informasi

3. Bagaimana informasi diproses dan disimpan dalam memori

Page 5: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Perhatian

Encoder PembandinganPemilih

TanggapanEksekusi

Tanggapan

Inputatau

rangsangan

O utputatau

tanggapan

M em ori

MODEL PENGOLAHAN PADA MANUSIA

Page 6: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Perseptual

Intelektual

Kontro l M otorik

Mem

ori

Perseptual

Intelektual

Kontro l M otorik

ResponderSensor

Piranti M asukan

Pengontro l M asukanPengontro l Keluaran

Piranti Keluaran

Prosesor

M em ori

Umpan BalikP

eng

ola

han

Oto

mat

is

Pen

go

lah

an S

adar

Man

usi

aK

om

pu

ter

Antarmuka

Model sistem Pengolahan

pada Manusia dan Komputer

Page 7: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

MODEL MEMORY1. Register sensori, yang menerima informasi dari luar dan

akan memegang informasi untuk waktu singkat (dalam seper sepuluhan detik).

2. Memori jangka pendek, yang menyimpan informasi terbatas untuk periode pendek (beberapa detik).

3. Memori jangka panjang, yang akan menyimpan informasi dalam jangka yang tidak dapat ditentukan

RegisterSensori

MemoriJangka Pendek

Lingkunganluar

Memorijangka

panjang

Kanal kapasitas rendah

Page 8: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

MEMORY Sebagian besar aktivitas manusia bergantung pada

memori. Selain menyimpan paengetahuan faktual, memori manusia juha menyimpan pengetahuan procedural. Pengetahuan tersebut melakukan aktivitas secara berulang, menggunakan bahasa, menggunakan informasi yang kita terima dari indera, serta memberikan identitas pada manusia dengan menyimpan informasi mengenai pengalaman masa lalu.

Terdapat tiga jenis memori atau fungsi memori:

1. Memori Sensor

2. Memori Jangka Pendek (STM)

3. Memori Jangka Panjang (LTM) 

Page 9: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

MEMORY SENSOR

Memori sensor bekerja sebagai buffer yang menampung masukan yang diterima dari panca indera manusia.memori sensor terdiri dari:

1. Memori iconic untuk indera visual

2. Memori echoic untuk indera aural/auditory, dan

3. Memori haptic untuk indera peraba.

Page 10: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

MEMORY JANGKA PENDEKMemori jangka pendek atau disebut sebagai memori kerja mentimpan informasi yang dibutuhkan dalam waktu yang singkat / sementara pada saat kita sedang melakukan suatu pekerjaan. Memori jangka pendek dapat diakses dengan cepat, namun berkurang secara cepat pula. Memori ini juga memiliki kapasitas yang terbatas. Ada dua metode yang dapat digunakan untuk mengukur kapasitas memori jangka pendek:

1. Berdasarkan panjang suatu deret (sequence) yang dapat diingat secara terurut.

2. Berdasarkan kemampuan mengingat kembali item-item secara acak.

Page 11: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

MEMORY JANGKA PANJANG (LTM)

Memori jangka panjang merupakan sumber daya penyimpanan utama yang menyimpan informasi faktual, pengetahuan berdasarkan eksperimen / pengalaman, aturan-aturan prosedur tingkah laku, dan sebagainya atau bisa dikatakan menyimpan semu hal yang kita ketahui. Kapasitasnya lebih besar, waktu akses yang lebih lambat, serta proses hilangnya informasi lebih lambat.

Terdapat dua jenis memori jangka panjang :

1. Memori episodic, menggambarkan karakteristik memori yang menyimpan “data” kejadian atau pengalaman dalam bentuk serial menurut waktu

2. Memori semantic adalah bentuk memori yang menyimpan record-rekord fakta, konsep, keahlian (skill). 

Page 12: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Ada tiga jenis aktivitas yang dilakukan oleh memori jangka panjang:

1. Menyimpan atau mengingat informasi

2. Menghilangkan atau melupakan informasi

3. Memanggil kembali informasi.

Proses melupakan informasi terdiri dari dua bentuk, yaitu:

4. Decay adalah proses melupakan informasi karena informasi tersebut sudah lama berada di long-term memory sehingga lambat laun akan terlupakan.

5. Interference disebabkan karena adanya informasi baru yang dapat mengakibatkan informasi yang lama terlupakan.

Page 13: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Proses memanggil kembali informasi yang ada di long-term memory terdiri dari dua bentuk, yaitu :

1. Recall adalah memanggil kembali secara langsung informasi yang ada di long-term memory

2. Recognition, informasi didapatkan dengan presentasi sejumlah pengetahuan (knowledge) yang terkait sebagai petunjuk.

Page 14: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

DARI SENSASI KE PERSEPSI

 Sensasi terjadi ketika rangsangan lingkungan mengenai organisme menimbulkan peristiwa saraf. Kejadian ini mungkin akan diproses lebih lanjut atau tidak. Persepsi adalah konstruksi dari model sebuah peristiwa yang menimbulkan sensasi awal. Para persepsi bukanlah replika dari dunia luar tetapi representasi itu yang tergantung baik pada 'hardware' saraf dan pengalaman sebelumnya.

Sensasi ditandai oleh hubungan langsung antara intensitas dari rangsangan dan membangkitkan debit saraf atau pengalaman batin. Bagaimanapun persepsi adalah mediasi dari faktor-faktor individu seperti kepribadian dan suasana hati dan dari konteks di mana sensasi terjadi. 

Page 15: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

CONTOH :

Ketika berkendara di jalan yang gelap, si pengendara melihat ada dua nyala lambu berdekatan ( kiri – kanan) dari kejauhan. Yang muncul dalam pengendara mungkin saja itu lampu dua buah sepeda motor, atau lampu sebuah mobil, atau juga hanya lampu pekerja jalan?

dari kejadian diatas, apa yang dilihat oleh pengendara (lampu), itu ada sebuah kejadian sensasi, dan apa yang muncul dalam pikiran pengendara ( apakah itu lampu depan sepeda motor, mobil, atau hanya lampu penerangan pekerja jalan ) adalah sebuah persepsi.

Page 16: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

PROSES PRESEPSI

Alat indra menangkap stimuli, lalu stimuli tersebut diubah menjadi sinyal yanga dapat dimengerti oleh otak untuk kemudian diolah. Disinilah terjadi apa yang disebut dengan proses presepsi, yaitu n atau mengerti pesan yang telah diproses oleh system indrawi kita. Ketika mencium wewangian mint, anda mengelami sensasi. Anda menyadari wewangin tersebut sama dengan minyak oles hangat yang sering ibu anda gunakan. Itulah yang dimaksud dengan Presepsi. Singkatnya presepsi adalah proses member makna pada sensasi.

Page 17: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Berdasarkan  temuan  riset  linguistik,  psikologi,  antropologi  dan  ilmu  komputer,  dikembangkan  model  berpikir.

Pusat  kajiannya  pada  proses  belajar  dan menggambarkan  cara  individu  memanipulasi  simbol  danmemproses  informasi.

Model belajar pemrosesan  informasi Anita E. Woolfolk  (Parkay & Stanford, 1992) dikenal juga dengan model  kognitif information processing, karena dalam proses belajar  ini  tersedia  tiga  taraf struktural sistem informasi, yaitu:

1. Sensory  atau  intake  register

2. Working memory  

3. Long-term  memory ( lihat wahyu slide )

Page 18: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Diasumsikan,  ketika  individu  belajar,  di  dalam  dirinya 

berlangsung  proses kendali atau pemantau bekerjanya 

sistem  yang berupa prosedur  strategi mengingat, untuk 

menyimpan  informasi  ke  dalam  long-term  memory 

(materi  memory  atau ingatan) dan strategi umum

pemecahan masalah (materi kreativitas).

Page 19: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Pengetahuan yang diproses dan dimaknai dalam memori kerja disimpan dalam memori jangka panjang dalam bentuk skema-skema teratur secara hirarkis. Tahap pemahaman dalam pemrosesan informasi dalam memori kerja  berfokus pada bagaimana pengetahuan baru dimodifikasi. Pemahaman berkenaan dan dipengaruhi oleh interpretasi terhadap stimulus. Faktor stimulus adalah karakteristik dari elemen-elemen desain pesan seperti ukuran, ilustrasi, teks, animasi, narasi, warna, musik, serta video.

( Lebih lengkap, baca “teori kognitif” wahyu )

Page 20: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

TERIMA KASIHM. NOOR T.M.

3101 1102 1937KELAS M

TEKNIK INFORMATIKASTMIK BANJARBARU

Page 21: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

SLIDE TAMBAHAN :

OTAK MANUSIA

Page 22: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

OTAK MANUSIAMemori adalah proses kedua dari input yang masuk dari alat panca indera melalui sensory memory ke memori jangka pendek yang secara stimulus akan diteruskan ke memori jangka panjang.

Page 23: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Terdapat tiga fungsi memori, yaitu :

1. Sensory Memory (memori untuk merasakan), merupakan tempat untuk stimuli seperti :

- Iconic, memori untuk rangsangan visual

- Echoic, memori untuk rangsangan suara

- Haptic, memori untuk rangsangan sentuhan

Sensory memory akan terus menerus diperbarui atau ditumpuk dan kemudian diteruskan ke memori jangka pendek.

Page 24: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

2. Short Term Memory

Merupakan gerbang keluar-masuknya informasi baru secara stimulus. Memori ini mempunyai akses informasi 70 ms dan membuang informasi 200 ms. Kapasitas memori ini terbatas. Misalnya coba ingat nomor-nomor di bawah ini dalam 1 menit, kemudian tulislah kembali :

321684987651386745 Berapa yang bisa diingat ?

  Bagaimana dengan yang ini : 321 684 987 651 386 745 

Contoh lain, coba ingat huruf di bawah ini dalam waktu satu menit dan tulis kembali huruf tersebut : EJS TOH WLL EOS PQZ XIE BPE Berapa yang bisa diingat ?

Page 25: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Coba ingat kalimat di bawah ini dalam waktu satu menit dan tulis kembali kalimat tersebut :

OTAK MANUSIA MERUPAKAN SESUATU YANG RUMIT

Berapa yang bisa diingat ?

Hampir semua orang bisa menuliskannya kembali karena item tersebut sudah familiar. Oleh sebab itu perintah-perintah DOS lebih mudah diingat dibanding perintah LINUX, misalnya COPY (dalam DOS) dan cp (dalam LINUX)

Page 26: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

3. Long Term Memory

Memori ini menyimpan data secara permanen dan mempunyai kapasitas yang tidak terbatas. Banyak hal yang kita pelajari sejak masih kecil hingga sekarang yang masih disimpan dalam memori jangka panjang, misalnya cara berjalan, bersepeda, berbicara dan sebagainya. Memori ini merupakan database setiap manusia dengan kecepatan 1/10 detik, baik menyimpan maupun mengeluarkan informasi.

Page 27: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

TERIMA KASIH