Infrastruktur Jaringan

26
PENGERTIAN JARINGAN KOMPUTER Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node. Sebuah jaringan biasanya terdiri dari 2 atau lebih komputer yang saling berhubungan diantara satu dengan yang lain, dan saling berbagi sumber daya misalnya CDROM, Printer, pertukaran file, atau memungkinkan untuk saling berkomunikasi secara elektronik. Komputer yang terhubung tersebut, dimungkinkan berhubungan dengan media kabel, saluran telepon, gelombang radio, satelit, atau sinar infra merah. MANFAAT JARINGAN KOMPUTER Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu : 1. Sharing resources Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap

Transcript of Infrastruktur Jaringan

Page 1: Infrastruktur Jaringan

PENGERTIAN JARINGAN KOMPUTER

Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang

terhubung. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan

pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer

yang sama dan bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan

jaringan. Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node.

Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.

Sebuah jaringan biasanya terdiri dari 2 atau lebih komputer yang saling berhubungan diantara

satu dengan yang lain, dan saling berbagi sumber daya misalnya CDROM, Printer,

pertukaran file, atau memungkinkan untuk saling berkomunikasi secara elektronik. Komputer

yang terhubung tersebut, dimungkinkan berhubungan dengan media kabel, saluran telepon,

gelombang radio, satelit, atau sinar infra merah.

MANFAAT JARINGAN KOMPUTER

Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu :

1. Sharing resources

Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya

dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa

terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.

2. Media Komunikasi

Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk

teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.

3. Integrasi Data

Jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena

setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat

didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang

Page 2: Infrastruktur Jaringan

terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi

setiap saat.

4. Pengembangan dan Pemeliharaan

Pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya,

karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer

sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat

digunakan secara bersama – sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai

dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan

perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian

pada harddisk yang ada pada komputer pusat.

5. Keamanan Data

Sistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena

pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan

terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.

6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini

Dengan pemakaian sumber daya secara bersama – sama, akan mendapatkan hasil

yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses

selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung

diketahui oleh setiap pemakai.

Page 3: Infrastruktur Jaringan

DAMPAK PERKEMBANGAN JARINGAN KOMPUTER

nternet adalah jaringan komputer yang terhubung secara internasional dan tersebar di

seluruh dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat komputer yang terhubung satu dengan

yang lainnya dengan memanfaatkan jaringan telepon ( baik kabel maupun gelombang

elektromagnetik). Jaringan jutaan komputer ini memungkinkan berbagai aplikasi

dilaksanakan antar komputer dalam jaringan internet dengan dukungan software dan

hardware yang dibutuhkan. Untuk bergabung dalam jaringan ini, satu pihak ( dalam hal ini

provider ) harus memiliki program aplikasi serta bank data yang menyediakan informasi dan

data yang dapat di akses oleh pihak lain yang tergabung dalam internet. Pihak yang telah

tergabung dalam jaringan ini akan memiliki alamat tersendiri ( bagaikan nomor telepon )

yang dapat dihubungi melalui jaringan internet. Provider inilah yang menjadi server bagi

pihak-pihak yang memiliki personal komputer ( PC ) untuk menjadi pelanggan ataupun untuk

mengakses internet.

Sejalan dengan perkembangan zaman, kemajuan teknologi internet juga semakin maju.

‘Internet’ adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan suatu komputer atau

jaringan komputer dengan jaringan komputer lain, sehingga dapat berkomunikasi atau

berbagi data tanpa melihat jenis komputer itu sendiri. Pada tahun 1999, jumlah komputer

yang telah dihubungkan dengan internet di seluruh dunia mencapai lebih dari 40 juta dan

jumlah ini terus bertambah setiap hari. Saat ini jumlah situs web mencapai jutaan, bahkan

mungkin trilyunan, isinya memuat bermacam-macam topik. Tentu saja, situs-situs itu

menjadi sumber informasi baik yang positif ataupun negatif. Informasi dikatakan positif

apabila bermanfaat untuk penelitiaan. Di bawah ini akan dijelaskan dampak-dampak positif

maupun negatif dari penggunaan internet.

Dampak Positif:

1. Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak

digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna

lainnya dari seluruh dunia.

2. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world

wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat

saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.

3. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat,

Page 4: Infrastruktur Jaringan

menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.

4. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa

saja yang terjadi.

5. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan

lain-lain

6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak

perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.

Dampak Negatif

1. PornografiAnggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi,

memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki

internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen

‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis

home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan

kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak

kriminal.

2. Violence and Gore

Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada

dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam

cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal

yang bersifat tabu.

 

SEJARAH DAN LATAR BELAKANG JARINGAN KOMPUTER

Page 5: Infrastruktur Jaringan

Sejarah jaringan komputer global ( dunia ), dimulai pada tahun 1969, ketika Departemen

Pertahan Amerika, membentuk Defense Advance Research

Projects Agency ( DARPA ) yang bertujuan mengadakan riset

mengenai ‘cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga

membentuk jaringan organik’.

Program riset ini kemudian dikenal dengan nama ARPANET ( Advance Research projects

Agency Network ). pada tahun 1970, lebih dari 10 komputer telah berhasil dihubungkan

( satu dengan yang lain ), saling berkomunikasi, dan membentuk sebuah jaringan. pada

atahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan

setahun yang lalu untuk riset ARPANET.

Program e-mail tersebut begitu mudah dan lansung populer saat itu. pada tahun yang sama,

icon [@] diperkenalkan sebagai lambang yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973,

jaringan komputer yang diberi nama ARPANET mulai dikembangkan meluas sampai luar

Amerika Serikat. komputer di University College di London merupakan komputer diluar

Amerika yang menjadi anggota jaringan ARPANET. pada tahu yang sama pula, dua orang

ahli komputer Vinton Cerf dan Bob Khan mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih

besar yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network. ide ini dipresentasikan

untuk pertama kalinya di Sussex University.

Hari bersejarah berikutnya terjadi pada tanggal 26 Maret 1976. ketika itu, ratu Inggris

berhasil mengirimkan sebuah e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.

setahun kemudian, lebih dari 100 komputer telah bergabung dalam system ARPANET dan

membentuk sebuah jaringan atau Network.

Pada tahun 1979, Tom Truscott, Jim Ellis, dan Steve Bellovin menciptakan Newsgroups

pertama yang diberi nama USENET ( User Network ). pada tahun 1981, France

Telecommenciptakan sebuah gebrakan baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama

dunia ( orang dapat saling menelepon sambil berinteraksi denagan Video link ).

seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah

protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. untuk itu, pada tahun

1982 dibentuk sebuah komisi Transmission Control Protocol ( TCP ) atau lebih dikenal

dengan sebutan Internet Protocol ( IP ) yang kita kenal hingga saat ini. sementara itu,

didaratan Eropa muncul sebuah jaringan tandingan yang dikenal dengan Europe Network

Page 6: Infrastruktur Jaringan

( EUNET ) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan eunet ini

menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat jaringan komputer yang sudah ada, pada tahun 1984

diperkenalkan system dengan nama DOMAIN yang lebih dikenal dengan Domain Name

System ( DNS ). dengan system DNS, komputer yang tersambung dengan jaringan melebihi

1.000 komputer. pada tahun 1987 diperkirakan komputer yang tersambung ke jaringan

tersebut melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 komputer lebih.

Tahun 1988, Jarkko Oikarinen berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus

memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan

dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan

pengiriman pesan ( Chatting ). akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling

berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100.000 komputer membentuk sebuah

jaringan.pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim

Berners Lee merancang sebuah programe editor dan browser yang dapat menjelajai komputer

yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. programe inilah yang disebut

WWW atau World Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui lebih

dari stau juta komputer. pada tahun yang sama muncul satu istilah yang beken, yaitu Surfing (

Menjelajah ). tahun 1994, situs-situs Dunia mulai tumbuh dengan subur ( setidaknya, saat itu

terdapat 3.000 alamat halaman ) dan bentuk pertama kalinya Virtual Shopping atau e-retail

muncul diberbagai situs. Dunia langsung berubah dengan diluncurkannya perusahaan Search

Engine Pertama, yaitu Yahoo!. yang dibangun oleh David Filo dan Jerry yang pada bulan

April 1994. Netscape Navigator 1.0. diluncurkan dipenghujung tahun 1994.

Page 7: Infrastruktur Jaringan

MACAM-MACAM JARINGAN KOMPUTER

Klasifikasi

Dalam jaringan computer apakah klasifikasi khusus atau pembagian menurut luas

cakupannya, beberapa klasifikasi dalam jaringan computer menurut luas cakupan dan

teknologi yang digunakannya

§ LAN (Local Area Network) :

jaringan computer yang saling terhubung ke suatu computer server dengan menggunakan

topologi tertentu, biasanya digunakan dalam kawasan satu gedung atau kawasan yang

jaraknya tidak lebih dari 1 km.

§ MAN (Metropolitan Area Network) :

jaringan computer yang saling terkoneksi dalam satu kawasan kota yang jaraknya bisa lebih

dari 1 km. Pilihan untuk membangun jaringan computer antar kantor dalam suatu kota.

Page 8: Infrastruktur Jaringan

§ WAN (Wide Area Network) :

Jaringan computer yang menghubungkan banyak LAN ke dalam suatu jaringan terpadu,

antara satu jaringan dengan jaringan lain dapat berjarak ribuan kilometer atau terpisahkan

letak geografi dengan menggunakan metode komunikasi tertentu.

Membangun LAN

Dalam menyusun jaringan, ada dua kemungkinan kondisi yang ada. Jika perusahaan kita

adalah perusahaan kecil dengan sedikit karyawan dan tidak banyak computer, kita dapat

merencanakan jaringan berdasarkan hardware yang dibutuhkan untuk menghubungkan

computer-komputer tersebut. Jika perusahaan kita skala menengah atau perusahaan yang

berkembang dengan sangat cepat, rencana jaringan harus berdasarkan arus informasi yang

dikumpulkan, disimpan dan disebarluaskan perusahaan kita.

Secara sederhana mulailah mengambar posisi computer dan printer yang akan dibangun serta

letak perkabelan dan devices lainnya, dan melakukan inventaris peralatan yang ada dan

prediksi peralatan yang akan datang dalam beberapa bulan atau tahun kedepan.

Secara garis besar ada beberapa tahapan dalam membangun jaringan LAN, diantaranya ;

§ Menentukan teknologi tipe jaringannya (Ethernet, Fast Ethernet, Token Ring, FDDI)

§ Memilih model perkabelan (Fiber, UTP, Coaxial)

§ Menentukan bentuk topologi jaringan (Bus, Ring, dan Star)

§ Menentukan teknologi Client/server atau peer to peer

§ Memilih Sistem Operasi Server (Windows NT, 2000, XP, atau Linux)

Perangkat LAN

Ada banyak media yang digunakan untuk membangun jaringan computer, karena saat ini

teknologi yang menghubungkan computer tidak hanya menggunakan sistem kabel tapi dapat

juga menggunakan alternative lain misalnya wireless.

Page 9: Infrastruktur Jaringan

1. Jaringan computer yang menggunakan media kabel, pastilah menggunakan kabel

untuk menghubungkan beberapa computer, ada beberapa macam kabel yang biasa

digunakan yaitu, UTP (Unshielded Twisted-Pair), Coaxial, Fiber Optic

2. Netword Interface Card (NIC), Suatu perangkat antar muka untuk menghubungkan

satu computer dengan computer lain

3. Switch atau Hub, perangkat yang difungsikan mengatur komunikasi data untuk

mengkoneksikan kabel UTP yang biasanya menggunakan topology star, perangkat ini

berfungsi sebagai terminal dari beberapa computer.

4. Server, Komputer khusus atau computer yang dijadikan sebagai sentral untuk

pengolahan data dan komunikasi lainnya, ex. Webmail, webserver, dll.

5. Repeater, perangkat untuk memperkuat sinyal dengan cara menerima sinyal dari suatu

segmen LAN dan memancarkannya kembali dengan kekuatan yang sama dengan

signal asli pada segmen kabel LAN yang lain.

6. Bridge, Perangkat untuk memisahkan jaringan yang luas menjadi sub jaringan yang

lebih kecil, bridge juga digunakan untuk menghubungkan dua jenis jaringan yang

berbeda.

7. Router, perangkat yang akan melewatkan paket IP dari suatu jaringan ke jaringan

yang lain, menggunakan metode addressing dan protocol tertentu untuk melewatkan

paket data tersebut.

8. Modem (Modulator Demulator), perangkat optional ini digunakan jika ingin

menghubungkan jaringan ke Internet, modem dikoneksikan dengan jaringan lain

tergantung dari layanannya.

Page 10: Infrastruktur Jaringan

TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER

Topologi  menggambarkan  struktur  dari  suatu  jaringan  atau  bagaimana  sebuah jaringan

didesain. Pola ini sangat erat kaitannya dengan metode access dan media pengiriman yang

digunakan. Topologi yang ada sangatlah tergantung dengan letak geofrapis dari masing-

masing terminal, kualitas kontrol yang dibutuhkan dalam komunikasi ataupun penyampaian

pesan, serta kecepatan dari pengiriman data. Dalam definisi topologi terbagi menjadi dua,

yaitu topologi fisik (physical topology) yang menunjukan posisi pemasangan kabel secara

fisik dan topologi logik (logical topology) yang menunjukan bagaimana suatu media diakses

oleh host.

Adapun  topologi  fisik  yang  umum  digunakan  dalam  membangun  sebuah jaringan adalah

:

Point to Point (Titik ke-Titik).

Jaringan kerja titik ketitik merupakan jaringan kerja yang paling sederhana tetapi dapat

digunakan secara luas. Begitu sederhananya jaringan ini, sehingga seringkali tidak dianggap

sebagai suatu jaringan tetapi hanya merupakan komunikasi biasa. Dalam hal ini, kedua

simpul mempunyai kedudukan yang setingkat, sehingga simpul manapun dapat memulai dan

mengendalikan hubungan dalam jaringan tersebut. Data dikirim dari satu simpul langsung

kesimpul lainnya sebagai penerima, misalnya antara terminal dengan CPU.

Star Network (Jaringan Bintang).

Dalam konfigurasi bintang, beberapa peralatan yang ada akan dihubungkan kedalam satu

pusat komputer. Kontrol yang ada akan dipusatkan pada satu titik, seperti misalnya mengatur

beban kerja serta pengaturan sumber daya yang ada. Semua link harus berhubungan dengan

pusat apabila ingin menyalurkan data kesimpul lainnya yang dituju. Dalam hal ini, bila pusat

mengalami gangguan, maka semua terminal juga akan terganggu. Model jaringan bintang ini

relatif sangat sederhana, sehingga banyak digunakan oleh pihak per-bank-kan yang biasanya

mempunyai banyak kantor cabang yang tersebar diberbagai lokasi. Dengan adanya

konfigurasi bintang ini, maka segala macam kegiatan yang ada di-kantor cabang dapatlah

dikontrol dan dikoordinasikan dengan baik. Disamping itu, dunia pendidikan juga banyak

memanfaatkan jaringan bintang ini guna mengontrol kegiatan anak didik mereka.

Kelebihan

·    Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut

Page 11: Infrastruktur Jaringan

dan station yang terpaut.

·    Tingkat keamanan termasuk tinggi.

·    Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.

·    Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.

Kekurangan

·    Jika node tengah mengalami kerusakan, maka maka seluruh jaringan akan terhenti.

Penanganan

·    Perlunya disiapkan node tengah cadangan.

Gambar 3.1 Topologi jaringan bintang

Ring Networks (Jaringan Cincin)

Pada jaringan ini terdapat beberapa peralatan saling dihubungkan satu dengan lainnya dan

pada akhirnya akan membentuk bagan seperti halnya sebuah cincin. Jaringan cincin tidak

memiliki suatu titik yang bertindak sebagai pusat ataupun pengatur lalu lintas data, semua

simpul mempunyai tingkatan yang sama. Data yang dikirim akan berjalan melewati beberapa

simpul sehingga sampai pada simpul yang dituju. Dalam menyampaikan data, jaringan bisa

bergerak dalam satu ataupun dua arah. Walaupun demikian, data yang ada tetap bergerak satu

arah dalam satu saat. Pertama, pesan yang ada akan disampaikan dari titik ketitik lainnya

dalam satu arah. Apabila ditemui kegagalan, misalnya terdapat kerusakan pada peralatan

yang ada, maka data yang ada akan dikirim dengan cara kedua, yaitu pesan kemudian

ditransmisikan dalam arah yang berlawanan, dan pada akhirnya bisa berakhir pada tempat

yang dituju. Konfigurasi semacam ini relative lebih mahal apabila dibanding dengan

konfigurasi jaringan bintang. Hal ini disebabkan, setiap simpul yang ada akan bertindak

sebagai komputer yang akan mengatasi setiap aplikasi yang dihadapinya, serta harus mampu

membagi sumber daya yang dimilikinya pada jaringan yang ada. Disamping itu, sistem ini

Page 12: Infrastruktur Jaringan

lebih sesuai digunakan untuk sistem yang tidak terpusat (decentralized-system), dimana tidak

diperlukan adanya suatu prioritas tertentu.

Gambar 8.2 Topologi jaringan cincin

Tree Network (Jaringan Pohon)

Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul (node). Pusat atau simpul yang lebih

tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang

dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer

dengan node-3 kekomputer node-7 seperti halnya pada gambar, data yang ada harus melewati

node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada node-7. Keungguluan jaringan model pohon

seperti ini adalah, dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat.

Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal

pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan. Adapun

kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka

kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif. Cara kerja

jaringan pohon ini relatif menjadi lambat

Page 13: Infrastruktur Jaringan

Gambar 8.3 Topologi jaringan pohon

Bus Network

Konfigurasi lainnya dikenal dengan istilah bus-network, yang cocok digunakan untuk daerah

yang tidak terlalu luas. Setiap komputer (setiap simpul) akan dihubungkan dengan sebuah

kabel komunikasi melalui sebuah interface. Setiap komputer dapat berkomunikasi langsung

dengan komputer ataupun peralatan lainnya yang terdapat didalam network, dengan kata lain,

semua simpul mempunyai kedudukan yang sama. Dalam hal ini, jaringan tidak tergantung

kepada komputer yang ada dipusat, sehingga bila salah satu peralatan atau salah satu simpul

mengalami kerusakan, sistem tetap dapat beroperasi. Setiap simpul yang ada memiliki

address atau alam sendiri. Sehingga untuk meng-access data dari salah satu simpul, user atau

pemakai cukup menyebutkan alamat dari simpul yang dimaksud. Keunggulan topologi Bus

adalah pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan

mudah tanpa mengganggu workstation lain. Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat

gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.

Gambar 8.4 Topologi jaringan bus

Page 14: Infrastruktur Jaringan

Plex Network (Jaringan Kombinasi)

Merupakan jaringan yang benar-benar interaktif, dimana setiap simpul mempunyai

kemampuan untuk meng-access secara langsung tidak hanya terhadap komputer, tetapi juga

dengan peralatan ataupun simpul yang lain. Secara umum, jaringan ini mempunyai bentuk

mirip dengan jaringan bintang. Organisasi data yang ada menggunakan de-sentralisasi,

sedang untuk melakukan perawatan, digunakan fasilitas sentralisasi.

Gambar 8.5 Topologi jaringan kombinasi

Topologi Logik pada umumnya terbagi mejadi dua tipe, yaitu :

a.    Topologi Broadcast

Secara sederhana dapat digambarkan yaitu suatu host yang mengirimkan data kepada seluruh

host lain pada media jaringan.

b.    Topologi Token Passing

Mengatur pengiriman data pada host melalui media dengan menggunakan token yang secara

teratur berputar pada seluruh host. Host hanya dapat mengirimkan data hanya jika host

tersebut memiliki token. Dengan token ini, collision dapat dicegah.

Faktor – faktor yang perlu mendapat pertimbangan untuk pemilihan topologi adalah sebagai

berikut :

·    Biaya

Sistem apa yang paling efisien yang dibutuhkan dalam organisasi.

·    Kecepatan

Sampai sejauh mana kecepatan yang dibutuhkan dalam sistem.

·    Lingkungan

Misalnya listrik atau faktor – faktor lingkungan yang lain, yang berpengaruh pada jenis

perangkat keras yang               digunakan.

·    Ukuran

Page 15: Infrastruktur Jaringan

Sampai seberapa besar ukuran jaringan. Apakah jaringan memerlukan file server atau

sejumlah server khusus.

·    Konektivitas

Apakah  pemakai  yang  lain  yang  menggunakan  komputer  laptop  perlu mengakses

jaringan dari berbagai lokasi.

Page 16: Infrastruktur Jaringan

PENUTUP

Page 17: Infrastruktur Jaringan

SARAN

Page 18: Infrastruktur Jaringan

KESIMPULAN

Page 19: Infrastruktur Jaringan

DAFTAR PUSTAKA

http://teknik-informatika.com/sejarah-jaringan-komputer/

http://www.untukku.com/artikel-untukku/latar-belakang-dan-sejarah-jaringan-komputer-

untukku.html

http://fadel05.tripod.com/network/jaringan.html

http://prima.kurniawan.students-blog.undip.ac.id/2009/07/13/pengertian-jaringan-komputer-

dan-manfaatnya/