”Imperialisme Budaya Melalui Anime Sebagai Produk Budaya...
Transcript of ”Imperialisme Budaya Melalui Anime Sebagai Produk Budaya...
vii Universitas Pelita Harapan
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Tuhan yang Maha Esa atas segala berkat yang telah
diberikan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan. Tugas Akhir dengan
judul ”Imperialisme Budaya Melalui Anime Sebagai Produk Budaya Populer
Jepang Dalam Film Animasi Battle of Surabaya” ini ditujukan untuk memenuhi
sebagian persyaratan akademik guna memperoleh gelar Magister Ilmu Komunikasi
Strata Dua Universitas Pelita Harapan, Jakarta.
Penulis menyadari bahwa tanpa bimbingan, bantuan dan doa dari berbagai
pihak, Tugas Akhir ini tidak akan dapat diselesaikan tepat pada waktunya. Oleh
karena itu, Penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua
pihak yang telah membantu dalam proses pengerjaan Tugas Akhir ini, yaitu kepada:
1. Kedua orang tua yang selalu memberikan dukungan baik moril dan materil.
2. Dr. Dra. Desideria L. D. Suwu Leksmono, M.Si. selaku dosen pembimbing
utama tesis yang telah berkenan meluangkan waktu, tenaga, dan pikiran
diantara kesibukkan beliau untuk membimbing dan mengarahkan penulis
hingga selesainya Tesis ini.
3. Dr. Benedictus A. Simangunsong, S.IP., M.Si., selaku Ketua Program Studi di
Magister Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Pelita
Harapan dan juga selaku penasehat akademik yang telah memberikan
bimbingan dan ilmu selama perkuliahan, dan masukan kepada penulis.
4. Prof. Aleksius Jemadu, Ph.D selaku dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Pelita Harapan
viii Universitas Pelita Harapan
5. Segenap dosen Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Pelita Harapan
yang telah mendidik dan memberikan ilmu pengetahuan yang bermanfaat
bagi penulis, tanpa ilmu yang diberikan mustahil penulis dapat menyelesaikan
Tesis ini.
6. Rekan-rekan di Student Life Department dan rekan kerja lainnya di Universitas
Pelita Harapan.
7. Sahabat-sahabat terbaik dari penulis, Avsani, Bayu, Philips, dan teman-teman
yang selalu mengingatkan juga mendukung agar penulis selalu berusaha
menyelesaikan Tesis.
8. Para barista yang tidak bosan melihat kehadiran penulis selama mengerjakan
tugas akhir
9. Teman-teman batch 12 dan seluruh mahasiswa magister ilmu komunikasi yang
senasib dan seperjuangan dalam menyelesaikan tugas akhir
Akhir kata, penulis menyadari bahwa masih terdapat banyak kekurangan
dalam Tugas Akhir ini. Oleh karena itu, kritik dan saran dari pembaca akan sangat
bermanfaat bagi penulis. Semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi semua
pihak yang membacanya.
Karawaci, 9 Desember 2016
Pierre Mauritz Sundah
ix Universitas Pelita Harapan
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR .............................................. ii
PERSETUJUAN DOSEN PEMBIMBING ...................................................... iii
PERSETUJUAN TIM PENGUJI TUGAS AKHIR ........................................ iv
ABSTRAK ......................................................................................................... v
KATA PENGANTAR ........................................................................................ vii
DAFTAR ISI ....................................................................................................... ix
DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... xi
DAFTAR TABEL ............................................................................................. xii
DAFTAR LAMPIRAN ...................................................................................... xiii
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................ 1
1.1 Latar Belakang Masalah .......................................................... 1
1.2 Identifikasi dan Perumusan Masalah ........................................ 4
1.3 Tujuan Penelitian ...................................................................... 6
1.4 Manfaat Penelitian ................................................................... 6
1.5 Sistematika Penulisan .............................................................. 7
BAB II SUBJEK DAN OBJEK PENELITIAN ........................................ 9
2.1 Battle of Surabaya ................................................................... 9
2.1.1 Sinopsis ....................................................................... 10
2.1.2 Target Penonton .......................................................... 17
2.2 Subjek Penelitian ..................................................................... 17
BAB III TINJAUAN PUSTAKA ................................................................. 19
3.1 Imperialisme Budaya ............................................................... 19
3.2 Cultural Studies ....................................................................... 21
3.3 Anime Sebagai Produk Budaya Populer Jepang ...................... 24
3.3.1 Budaya ......................................................................... 24
3.3.2 Budaya Populer ........................................................... 25
3.3.3 Budaya Populer Jepang ............................................... 29
3.3.4 Anime ........................................................................... 30
x Universitas Pelita Harapan
3.3.5 Karakteristik Anime ..................................................... 38
3.4 False Conciousness dalam Hegemoni ..................................... 40
3.4 Kerangka Berpikir ................................................................... 43
BAB IV METODOLOGI PENELITIAN .................................................... 45
4.1 Penelitian Terdahulu ................................................................ 45
4.2 Paradigma Penelitian ............................................................... 50
4.3 Metode dan Jenis Penelitian ..................................................... 52
4.4 Sumber Data ............................................................................. 53
4.5 Teknik Pengumpulan Data ...................................................... 53
4.5.1 Wawancara ................................................................... 54
4.5.2 Observasi ....................................................................... 57
4.5.3 Dokumentasi ................................................................. 58
4.6 Keabsahan Data ........................................................................ 58
4.7 Teknik Analisis Data ................................................................ 60
BAB V HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ............................. 62
5.1 Hasil Penelitian ........................................................................ 62
5.2 Pembahasan ........................................................................ 65
5.2.1 Penggambaran Budaya Jepang Dalam Film Animasi
Battle of Surabaya ......................................................... 65
5.2.2 Imperialisme Budaya Jepang Dalam Film Animasi Battle
of Surabaya ................................................................... 72
5.2.2.1 Peran Media Massa ....................................................... 72
5.2.2.2 Penyebarluasan Anime di Luar Jepang.......................... 74
5.2.2.3 Hegemoni Budaya Jepang ............................................. 76
5.2.3 False Conciusness (Kesadaran Palsu) Dalam Film
Animasi Battle of Surabaya ......................................... 79
BAB VI SIMPULAN DAN SARAN ............................................................ 82
6.1 Simpulan ........................................................................ 82
6.2 Saran ....................................................................... 84
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
CV
xi Universitas Pelita Harapan
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Poster Battle of Surabaya ............................................................. 9
Gambar 2.2 Soekarno – Hatta dalam film animasi Battle of Surabaya ........ 11
Gambar 2.3 Pasukan Kipas Hitam ................................................................... 12
Gambar 2.4 Musa, Yumna dan Danu .............................................................. 12
Gambar 2.5 Musa ditangkap tentara Inggris ................................................. 13
Gambar 2.6 Suasana Perang ............................................................................. 14
Gambar 2.7 Bung Tomo saat berpidato .......................................................... 15
Gambar 2.8 Perlawanan rakyat Surabaya ...................................................... 15
Gambar 2.9 Musa dan Danu saat mengantarkan surat rahasia ................... 16
Gambar 2.10 Aryanto Yuniawan ...................................................................... 17
Gambar 3.1 Anime .............................................................................................. 30
Gambar 3.2 Budaya Jepang dalam Anime ...................................................... 32
Gambar 3.3 Ozamu Tezuka .............................................................................. 34
Gambar 3.4 Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki ....................................... 35
Gambar 3.5 Otogi Manga Karendaa .................................................................. 36
Gambar 3.6 Anime vs Cartoon .......................................................................... 39
Gambar 3.7 Skema Kerangka Berpikir ........................................................... 44
Gambar 5.1 Gaya Anime dalam Film Animasi Battle of Surabaya ................ 65
Gambar 5.2 Karakter dalam Film Animasi Battle of Surabaya ..................... 66
Gambar 5.3 Yumna Membawa Makanan yang Menyerupai Onigiri ........... 67
Gambar 5.4 Onigiri ............................................................................................. 67
Gambar 5.5 Musa Membungkuk untuk Hormat ............................................ 68
Gambar 5.6 Bentuk Membungkuk dalam Budaya Jepang ............................ 68
Gambar 5.7 Seorang Tentara Sedang Berbisik Kepada Musa ..................... 69
Gambar 5.8 Gambar dalam Anime Ketika Berbisik ....................................... 69
Gambar 5.9 Yumna Memberikan Sesuatu dengan Kedua Tangannya ......... 70
Gambar 5.10 Memberikan Hadiah dengan Kedua Tangan ............................ 71
Gambar 5.11 Musa Menunjuk Diri Sendiri ..................................................... 71
Gambar 5.12 Menunjuk Diri Sendiri .................................................................. 72
xii Universitas Pelita Harapan
DAFTAR TABEL
Tabel 4.1 Penelitian Terdahulu .................................................................. 46
xii Universitas Pelita Harapan
DAFTAR LAMPIRAN
LAMMPIRAN A
Transkrip Wawancara .................................................................................... A-1
LAMPIRAN B
Open Coding ...................................................................................................... B-1
LAMPIRAN C
Axial Coding ...................................................................................................... C-1
LAMPIRAN D
Selective Coding ................................................................................................ D-1