Game Indoor

5

Click here to load reader

Transcript of Game Indoor

Page 1: Game Indoor

GAME INDOOR

Adanya pembelajaran dalam lingkup sebuah acara, seminar, lokakarya atau pelatihan dan

sejenisnya, perlu sesekali seorang trainer mempersiapkan waktu untuk hiburan bagi

peserta. Hiburan ini bagi peserta merupakan obat penawar yang dapat menlenturkan

ketegangan dan membuat peserta siap segar untuk menerima materi selanjutnya.

Bentuk – bentuk permainan menyesuaikan dengan tempat berlangsungnya sebuah acara.

Maka sesuai dengan judul yang tertulis dalam artikel ini, permainan yang disajikan hanya

untuk di dalam ruangan. Namun tak menutup kemungkinan, seorang trainer dapat

memodifikasi ke dalam luar ruangan.

Take brain out!

Permainan ini dilakukan dalam ruangan besar. Trainer membagi peserta dalam beberapa

kelompok dengan jumlah yang sama. Peserta kemudian berbaris menurut kelompoknya.

Sebuah kotak undian berisi nomor urut baris peserta disiapkan trainer. Peserta yang maju

adalah sesuai nomor urut yang keluar. Maka semua peserta terlibat secara emosi dan

tegang akibat tak ada kepastian siapa yang akan maju sebagai wakil. Beberapa kertas

jawaban kosong disiapkan tepat berada 3 meter di depan tiap kelompok. Trainer sudah

siap dengan beberapa pertanyaan yang harus dijawab. Jumlah pertanyaan disesuaikan

dengan jumlah peserta (kondisional). Kelompok yang paling banyak menjawab benar

maka menjadi pemenangnya.

At, before or after?

Permainan ini mengadopsi dari permainan di acara ulang tahun. Trainer mempersiapkan

dua buah benda (bola dan topi). Peserta diarahkan untuk membuat sebuah lingkaran.

Semakin besar semakin mengikat emosi peserta. Trainer menyerahkan bola dan topi

kepada dua orang peserta dengan interval peserta yang jauh. Bola dan topi digiring

dengan tangan peserta ke satu arah (kek kiri atau kanan). Pilihan media bisa berganti

sesuai dengan media trainer yang ada dalam acara. Sebuah kotak undian disiapkan trainer

Page 2: Game Indoor

berisi pilihan pemain peserta. Ada bola, topi, kiri bola, kanan bola, kiri topi, kanan topi.

Adanya banyak pilihan itu membuat semua peserta harus bersiap – siap untuk menjawab

pertanyaan dari trainer. Pemain adalah peserta yang ditunjuk berdasarkan undian pilihan

yang keluar. Permainan ini lebih semarak diiiringi musik sebagai tanda berhenti atau

berputarnya bola dan topi

Dadu Bicara

Permainan ini dapat membuat peserta kikuk, bingung, dan banyak keliru. Trainer

membagi peserta ke dalam beberapa kelompok yang berjumlah sama. Biasanya jumlah

peserta bisa sampai 100 orang. Jumlah kelompok harus genap. Trainer telah menyediakan

daftar pertanyaan sesuai dengan jumlah peserta yang harus dijawab. Satu perwakilan dari

grup A akan berhadapan dengan satu perwakilan dari grup B dan seterusnya dengan cara

berpasangan. Setiap pertanyaan yang berhasil dijawab dihitung satu poin. Dadu menjadi

penentu grup mana yang menjadi penanya dan penjawab. Angka genap berarti kelompok

genap yang menjadi penanya begitupun sebaliknya. Penanya bisa mendapat poin jika dia

mampu menjawab pertanyaannya. Satu pertanyaan untuk satu pasangan penanya dan

penjawab. Game ini sangat memacu ketangkasan berpikir peserta.

Battleship

Permainan ini mengadopsi permainan luar yang menggunakan kertas sebagai media.

Jumlah peserta maksimal 100 peserta. Trainer membagi peserta menjadi beberapa

kelompok dengan jumlah anggota sama. Trainer telah menyiapkan sbuah table berisi 15

kolom dan 15 baris. Tugas tiap kelompok adalah menentukan di posisi mana mereka

bertempat tinggal. Trainer menyediakan hanya 5 tempat untuk tiap kelompok. Permainan

dimulai dengan pertanyaan yang disediakan trainer. Setiap anggota kelompok bergiliran

mendapat kesempatan untuk menjadi penjawab. Kelompok tercepat dan benar mendapat

poin dan bisa menembakkan sbuah peluru ke sebuah titik. Saat peluru yang ditembak

mengenai daerah lawan, bonus poin akan ditambahkan. Permainan ini menjai seru tatkala

penjawab pertanyaan gagal menembak tepat.

Page 3: Game Indoor

Ear to ear

Sebuah permainan yang memerlukan fokus pendengaran yang baik. Trainer menyediakan

beberapa kalimat yang berisi tugas untuk kelompok. Trainer membagi peserta ke dalam

kelompok berjumlah sama. Jumlah peserta bisa sampai 100 peserta. Tugas bisa berbentuk

merangkai kalimat, menebak kalimat, dan melengkapi kalimat. Satu perwakilan dari tiap

kelompok bertugas menyampaikan kalimat kepada anggota kelompok lain secara berbisik

dari satu peserta hingga peserta terakhir dapat mendengarnya. Teriakan adalah

pengurangan atau pengosongan poin. Peserta hanya diijinkan untuk berbisik.

One shape

Permainan yang membutuhkan kerjasama anggota yang solid. Trainer membagi peserta

ke dalam kelompok yang berjumlah sama. Trainer menggunakan bahasa tubuh sebagai

jawaban. Trainer mempersiapkan beberapa pertanyaan yang akan dijawab oleh setiap

kelompok. Bentuk jawaban berupa bahasa tubuh harus disepakati oleh trainer dan peserta

dapat seperti gerakan tangan, tubuh atau menggunakan media tambahan. Hanya seorang

anggota yang diperbolehkan untuk menjawab yang merupakan ketua kelompok atau

wakil ketua. Kelompok pemenang adalah kelompok yang berhasil menjawab pertanyaan

dengan benar.

Right Place

Permainan ini akan membutuhkan kesiapan peserta untuk bergerak cepat. Trainer

membagi ke dalam kelompok berjumlah yang sama. Ada yang menjadi sebagai jawaban

benar ada yang salah.