EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER...

184
EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER DALAM MEMBANGUN JARINGAN LAN DENGAN MENGGUNAKAN PC STATION SERIE GX100 (Studi kasus pada warnet NET-Working Petukangan Utara) oleh : MAULANA WIJAYA RATNO BUDIARTO 107091000107 PROGRAM STUDI TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA 2011 M / 1432 H

Transcript of EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER...

Page 1: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER

DALAM MEMBANGUN JARINGAN LAN DENGAN

MENGGUNAKAN PC STATION SERIE GX100

(Studi kasus pada warnet NET-Working Petukangan Utara)

oleh :

MAULANA WIJAYA RATNO BUDIARTO

107091000107

PROGRAM STUDI TEKNOLOGI INFORMASI

FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH

JAKARTA

2011 M / 1432 H

Page 2: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

ii

EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER DALAM

MEMBANGUN JARINGAN LAN DENGAN MENGGUNAKAN PC

STATION SERIE GX100

(Studi kasus pada warnet NET-Working Petukangan Utara)

Skripsi

Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar

Sarjana Komputer

Fakultas Sains dan Teknologi

Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta

Oleh:

MAULANA WIJAYA RATNO BUDIARTO

107091000107

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMASI

FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH

JAKARTA

2011 M / 1432 H

Page 3: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

iii

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMASI

FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

UIN SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA

PENGESAHAN UJIAN

Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

membangun jaringan LAN dengan menggunakan PC-Station serie GX100 Studi

kasus pada warnet NET-Working Petukangan Utara” yang ditulis oleh Maulana

Wijaya Ratno Budiarto, NIM 107091000107 telah diuji dan dinyatakan lulus

dalam sidang Munaqosah Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Islam Negeri

Syarif Hidayatullah Jakarta pada tanggal 28 Juni 2010. Skripsi ini telah diterima

sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar sarjana strata satu (S1) Program

Studi Teknik Informasi.

Menyetujui :

Penguji I Penguji II

Herlino Nanang, M.T

NIP. 19731209 200 501 1 002

Andrew Fiade, S.T, M.Kom

NIP. 19820811 200912 1 004

Pembimbing I Pembimbing II

Yusuf Durrachman, MIT, M.Sc

NIP. 19710 522 200 604 1 002

Hasan Basri, M.Kom

NIP. -

Mengetahui :

Dekan

Fakultas Sains dan Teknologi

DR. Syopiansyah Jaya Putra, M.Sis

NIP. 19680117 200112 1001

Ketua

Program Studi Teknik Informasi

Yusuf Durrachman, MIT, M.Sc

NIP. 19710 522 200 604 1 002

Page 4: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

iv

Page 5: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

iv

Efisiensi Penggunaan Hardware Komputer Dalam Membangun Jaringan

LAN Dengan Menggunakan PC-Station Serie GX100

Skripsi

Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh

Gelar Sarjana Komputer

Pada Fakultas Sains dan Teknologi

Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta

Oleh:

Maulana Wijaya Ratno Budiarto

107091000107

Menyetujui,

Pembimbing I,

Yusuf Durrachman, MIT, M.Sc

NIP. 19710 522 200 604 1 002

Pembimbing II,

Hasan Basri, M.Kom

NIP. -

Mengetahui,

Ketua Program Studi Teknik Informasi

Yusuf Durrachman, MIT, M.Sc

NIP. 19710 522 200 604 1 002

Page 6: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

v

ABSTRAK

Maulana Wijaya Ratno Budiarto (107091000107), Efisiensi penggunaan

hardware komputer dalam membangun jaringan LAN dengan menggunakan PC-

Station serie GX100 Studi kasus pada warnet NET-Working Petukangan Utara.

(Di bawah bimbingan Yusuf Durrachman, MIT, M.Sc dan Hasan Basri, M.Kom)

Perkembangan teknologi yang sangat pesat seperti saat sekarang ini

memberikan banyak dampak positif terutama dalam hal efisiensitas dan

efektifitas. Namun seiring berkembang pesatnya teknologi banyak lembaga-

lembaga pendidikan dan para pengusaha yang tidak mampu mengikuti kemajuan

teknologi saat ini yang disebabkan karena harga-harga yang semakin mahal.

Sebagai contohnya pada saat ini pengetahuan tentang teknologi khususnya

komputer dan aplikasinya merupakan modal pokok untuk mendapatkan pekerjaan

yang lebih layak. Selain itu juga dengan adanya para pengusaha kecil seperti

pengusaha warnet yang hanya memiliki modal yang minim, namun dengan

tingginya harga seperangkat komputer para pengusaha mengalami kesulitan dalam

memenuhui kebutuhan. Disisi lain pengusaha warnet tersebut juga harus

memikirkan biaya listrik yang harus dibayar tiap bulan olehnya apabila memiliki

banyak komputer. Ditambah dengan razia software license yang mulai diterapkan

oleh pemerintah. Dengan berbagai permasalah terjadi, maka penulis memberikan

solusi dengan mengefisienkan komputer yang sudah ada dengan sistem PC

Station. Penulis menggunakan metodologi pengumpulan data dan pengembangan

model sistem komputer. PC Station adalah sebuah hardware / perangkat keras /

Terminal yang fungsinya menggantikan komputer / PC di client dalam jaringan

yang memiliki kemampuan sama seperti halnya komputer biasa. Perangkat PC

Station ini merupakan terobosan baru dalam teknologi komputer yang mana bisa

memaksimalkan 1 komputer / PC digunakan secara bersamaan oleh banyak user /

pemakai sehingga memperingan dan menghemat banyak biaya.

Kata Kunci : Perkembangan teknologi dan PC-Station

Page 7: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

vi

HALAMAN PERNYATAAN

DENGAN INI SAYA MENYATAKAN BAHWA SKRIPSI INI BENAR-

BENAR ASLI KARYA SENDIRI YANG BELUM PERNAH DIAJUKAN

SEBAGAI SKRIPSI ATAU KARYA ILMIAH PADA PERGURUAN TINGGI

ATAU LEMBAGA MANAPUN.

Jakarta, Agustus 2011

Maulana Wijaya Ratno Budiarto

107091000107

Page 8: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

vii

KATA PENGANTAR

Assalamualaikum, Wr. Wb

Segala Puji dan Syukur Penulis panjatkan ke Hadhirat Ilahi Rabbi, Allah SWT.

Yang telah memberikan limpahan Rahmat dan Hidayah-Nya sehingga Penulis

dapat menyelesaikan Skripsi ini yang berjudul “Efisiensi Penggunaan Hardware

Komputer Dalam Membangun Jaringan LAN Dengan Menggunakan PC-

Station Serie GX100 pada warnet NET-Working Petukangan Utara”.

Penulis menyadari selesainya Skripsi ini tidak terlepas dari berbagai pihak

yang dengan rela membantu, mulai dari pelaksanaan penelitian sampai dengan

selesainya laporan ini. Karena hal tersebut, Penulis ingin mengucapkan terima

kasih kepada:

1. Bapak DR. Syopiansyah Jaya Putra, M.Sis selaku Dekan Fakultas Sains dan

Teknologi UIN Syarif Hid.ayatullah Jakarta.

2. Bapak Yusuf Durrachman, MIT, M.Sc selaku Ketua Program Studi Teknik

Informasi Informasi dan Sekretaris Program Studi Teknik Informasi

Informasi, Ibu Viva Arifin, M.MSi.

3. Bapak Yusuf Durrachman, MIT, M.Sc selaku Dosen Pembimbing I dan

Hasan Basri, M.Kom selaku Dosen Pembimbing II.

4. Agus Budiarto dan Galuh Ratnawati selaku Orang tua dan Keluarga Penulis

yang telah memberi dukungan Moril maupun Materil.

Page 9: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

viii

5. Bapak Miftah Haris, Ahdian Matlufi dan Prasetyo selaku pemilik warnet

NET-Working yang telah mengizinkan penulis untuk melakukan riset

disana.

6. Irsyad Maulana, Marwan Juan, Roni Abdulloh yang telah banyak membantu

dalam penyelesaian Skripsi.

7. Hanifah Cahyani Utami tersayang yang selalu mendukung dalam penulisan

skripsi ini.

8. Teman-teman TI B 2007 dan TI Networking, yang tidak bisa disebutkan

satu per satu.

9. Kepada semua pihak yang telah memberikan dorongan moril dan materil

selama penyelesaian skripsi ini.

Penulis menyadari bahwa penyusunan Skripsi ini masih terlalu banyak

kekurangan, oleh karena itu Penulis mengharapakan kritik dan saran yang bersifat

membangun agar penyusunan laporan ini menjadi lebih baik lagi.

Akhir kata, semoga skripsi ini bermanfaat khususnya kepada Penulis sendiri

dan umumnya bagi yang membaca.

Jakarta, 3 September 2011

Maulana Wijaya Ratno Budiarto

Penulis

Page 10: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

vii

KATA PENGANTAR

Assalamualaikum, Wr. Wb

Segala Puji dan Syukur Penulis panjatkan ke Hadhirat Ilahi Rabbi, Allah SWT.

Yang telah memberikan limpahan Rahmat dan Hidayah-Nya sehingga Penulis

dapat menyelesaikan Skripsi ini yang berjudul “Efisiensi Penggunaan Hardware

Komputer Dalam Membangun Jaringan LAN Dengan Menggunakan PC-

Station Serie GX100 pada warnet NET-Working Petukangan Utara”.

Penulis menyadari selesainya Skripsi ini tidak terlepas dari berbagai pihak

yang dengan rela membantu, mulai dari pelaksanaan penelitian sampai dengan

selesainya laporan ini. Karena hal tersebut, Penulis ingin mengucapkan terima

kasih kepada:

1. Bapak DR. Syopiansyah Jaya Putra, M.Sis selaku Dekan Fakultas Sains dan

Teknologi UIN Syarif Hid.ayatullah Jakarta.

2. Bapak Yusuf Durrachman, MIT, M.Sc selaku Ketua Program Studi Teknik

Informasi Informasi dan Sekretaris Program Studi Teknik Informasi

Informasi, Ibu Viva Arifin, M.MSi.

3. Bapak Yusuf Durrachman, MIT, M.Sc selaku Dosen Pembimbing I dan

Hasan Basri, M.Kom selaku Dosen Pembimbing II.

4. Agus Budiarto dan Galuh Ratnawati selaku Orang tua dan Keluarga Penulis

yang telah memberi dukungan Moril maupun Materil.

Page 11: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

viii

5. Bapak Miftah Haris, Ahdian Matlufi dan Prasetyo selaku pemilik warnet

NET-Working yang telah mengizinkan penulis untuk melakukan riset

disana.

6. Irsyad Maulana, Marwan Juan, Roni Abdulloh yang telah banyak membantu

dalam penyelesaian Skripsi.

7. Hanifah Cahyani Utami tersayang yang selalu mendukung dalam penulisan

skripsi ini.

8. Teman-teman TI B 2007 dan TI Networking, yang tidak bisa disebutkan

satu per satu.

9. Kepada semua pihak yang telah memberikan dorongan moril dan materil

selama penyelesaian skripsi ini.

Penulis menyadari bahwa penyusunan Skripsi ini masih terlalu banyak

kekurangan, oleh karena itu Penulis mengharapakan kritik dan saran yang bersifat

membangun agar penyusunan laporan ini menjadi lebih baik lagi.

Akhir kata, semoga skripsi ini bermanfaat khususnya kepada Penulis sendiri

dan umumnya bagi yang membaca.

Jakarta, 3 September 2011

Maulana Wijaya Ratno Budiarto

Penulis

Page 12: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

ix

DAFTAR ISI

Halaman

Halaman Judul i

Halaman Sampul ii

Lembar Pengesahan Ujian iii

Lembar Persetujuan Pembimbing iv

Abstrak v

Halaman Pernyataan vi

Kata Pengantar vii

Daftar Isi ix

Daftar Gambar xiv

Daftar Tabel xx

BAB I PENDAHULUAN 1

1.1 Latar Belakang 1

1.2 Rumusan Masalah 5

1.3 Batasan Masalah 5

1.4 Tujuan penelitian 6

1.5 Manfaat Manfaat penelitian 6

1.5.1 Bagi Penulis 6

1.5.2 Bagi Universitas 7

1.5.3 Bagi perusahaan 7

1.6 Metode penelitian 7

Page 13: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

x

1.7 Sistematika penulisan 9

BAB II LANDASAN TEORI 11

2.1 Pengertian efisiensi 11

2.2 Perkembangan teknologi pada komputer 11

2.3 Hardware komputer 14

2.3.1 Perangkat Input 14

2.3.1.1 Keyboard 15

2.3.1.2 Mouse 15

2.3.2 Perangkat Output 16

2.3.2.1 Monitor 16

2.3.2.1 Printer 17

2.3.3 Perangkat Pemroses (CPU) 18

2.3.3.1 Mikroprosesor 18

2.3.3.2 Motherboard 19

2.3.4 Perangkat Penyimpanan 20

2.3.4.1 ROM 20

2.3.4.2 RAM 21

2.3.4.3 Hardisk 22

2.3.4 Perangkat Multimedia 23

2.3.5.1 Soundcard 24

2.3.5.2 Graphic Card 25

2.4 Jaringan Komputer 26

2.4.1 Konsep Jaringan Komputer 27

Page 14: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

xi

2.4.2 Mode Komunikasi 29

2.4.3 Model Referensi OSI 30

2.4.4 Arsitektur Protocol TCP/IP 34

2.4.5 Protokol Utama Jaringan 36

2.4.6 Jenis-jenis jaringan 40

2.4.7 Media Transmisi 42

2.4.8 Topologi Jaringan 46

2.4.9 Perangkat Keras Jaringan 54

2.5 Teknologi PC-Station 56

2.5.1 Keunggulan PC-Station 58

2.5.2 Cara Kerja PC-Station 59

2.5.3 PC-Station serie GX100 60

2.5.4 Remote Desktop Protocol PC Station 62

2.6 Core Temp 62

2.6.1 Perkembangan Core Temp 63

2.6.2 Keunggulan Core Temp 64

2.6.3 Kekurangan Core Temp 64

2.6.4 Cara Kerja Core Temp 64

2.6.4.1 Cara Kerja Core Temp pada Intel 65

2.6.4.2 Cara Kerja Core Temp pad AMD 66

2.7 Metodologi penelitian 67

2.7.1 Metode pengumpulan data 67

2.7.1.1 Observasi 67

Page 15: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

xii

2.7.1.2 Studi Pustaka 68

2.7.1.3 Studi literatur 68

2.7.2 Tahapan-tahapan dalam pengembangan model komputer 70

2.8 Sekilas tentang warnet NET-Working 72

2.8.1 Sejarah 72

2.8.2 Maksud dan tujuan 73

2.8.3 Visi dan misi 73

BAB III METODELOGI PENELITIAN 74

3.1 Tempat dan Waktu Penelitian 74

3.2 Metode Pengumpulan Data 74

3.2.1 Obsevasi 74

3.2.2 Studi Pustaka 74

3.3 Tahapan-tahapan dalam pengembangan model komputer 75

3.4 Diagram Alur Penelitian 78

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 81

4.1 Memahami Sistem yang akan dibangun 81

4.2 Mengembangkan model komputer dari sistem 82

4.3 Mengembangkan model komputer untuk pc-station 87

4.4 Membuat program software komputer 90

4.5 Menguji, memverifikasi dan memvalidasi PC-Station 104

BAB V PENUTUP 154

5.1 Kesimpulan 154

5.2 Saran 155

Page 16: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

xiii

DAFTAR PUSTAKA 156

DAFTAR SINGKATAN 158

DAFTAR ISTILAH 159

LAMPIRAN 165

Page 17: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

xiv

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1 Keyboard 15

Gambar 2.2 Mouse 15

Gambar 2.3 Monitor 17

Gambar 2.4 Printer 18

Gambar 2.5 Mikroprosesor 19

Gambar 2.6 Motherboard 19

Gambar 2.7 Read Only Memory 21

Gambar 2.8 Read Access Memory 21

Gambar 2.9 Harddisk 23

Gambar 2.10 Soundcard 24

Gambar 2.11 VGA 26

Gambar 2.12 Peer to peer 28

Gambar 2.13 Client-server 28

Gambar 2.14 Mode simplex 29

Gambar 2.15 Mode half duplex 30

Gambar 2.16 Mode full duplex 30

Gambar 2.17 Model Referensi OSI 31

Gambar 2.18 Layer TCP/IP 34

Gambar 2.19 Kabel UTP 43

Page 18: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

xv

Gambar 2.20 Kabel coaxial 44

Gambar 2.21 Kabel Fiber Optic 46

Gambar 2.22 Topologi bus 47

Gambar 2.23 Topologi Ring 48

Gambar 2.24 Topologi Star 50

Gambar 2.25 Topologi Mesh 51

Gambar 2.26 Topologi Tree 53

Gambar 2.27 NIC 54

Gambar 2.28 Switch 55

Gambar 2.29 Router 56

Gambar 2.30 Modem 56

Gambar 2.31 PC-Station 57

Gambar 2.32 Perbandingan Harga 59

Gambar 2.33 Cara Kerja 60

Gambar 2.34 PC-Station serie GX100 61

Gambar 2.35 RDP 62

Gambar 2.36 About Core temp 63

Gambar 2.37 Core temp 65

Gambar 3.1 Flowchart Alur penelitian 79

Gambar 3.2 Alur penelitian 80

Gambar 4.1 Rancangan Desain Jaringan 83

Gambar 4.2 Pemasangan pc-station 88

Gambar 4.3 Create User 88

Page 19: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

xvi

Gambar 4.4 Proses Create User 89

Gambar 4.5 User Logon Server 89

Gambar 4.6 Setting IP Address 90

Gambar 4.7 License PC-Station 91

Gambar 4.8 Destination folder pc-station 91

Gambar 4.9 Proses instalasi pc-station 92

Gambar 4.10 Menu pc-station 92

Gambar 4.11 Pilih sistem operasi 93

Gambar 4.12 Patch 93

Gambar 4.13 Memulai patch 93

Gambar 4.14 Patch berhasil 94

Gambar 4.15 Home Menu 94

Gambar 4.16 Menu Settings 95

Gambar 4.17 Screen Resolution 95

Gambar 4.18 Setting IP address client 96

Gambar 4.19 Settings DNS client 96

Gambar 4.20 Automatic Connection 96

Gambar 4.21 Connect 97

Gambar 4.22 User logon client 97

Gambar 4.23 Core temp 98

Gambar 4.24 Enable logging 99

Gambar 4.25 Logging On 99

Gambar 4.26 Logging interval 100

Page 20: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

xvii

Gambar 4.27 Selisih waktu 100

Gambar 4.28 System Information 101

Gambar 4.29 Setup HD Tune 101

Gambar 4.30 License agrrement hd tune 102

Gambar 4.31 Destination folder 102

Gambar 4.32 Create desktop icon 103

Gambar 4.33 Ready to instal 103

Gambar 4.34 Proses instal hd tune 103

Gambar 4.35 Instalasi hd tune selesai 104

Gambar 4.37 User logon server dan client 105

Gambar 4.38 Core temp koneksi internet 106

Gambar 4.39 Core temp koneksi internet setelah 106

Gambar 4.40 Core load koneksi internet sebelum 107

Gambar 4.41 Core load koneksi internet sesudah 107

Gambar 4.42 CPU speed koneksi internet sebelum 108

Gambar 4.43 CPU Speed koneksi internet sesudah 109

Gambar 4.44 Core Temp Ms.Word sebelum 110

Gambar 4.45 Core Temp Ms.Word sesudah 110

Gambar 4.46 Core load Ms.Word sebelum 111

Gambar 4.47 Core load Ms.Word sesudah 112

Gambar 4.48 CPU Speed Ms.Word sebelum 113

Gambar 4.49 CPU Speed Ms.Word sesudah 113

Gambar 4.50 Core Temp Multimedia sebelum 114

Page 21: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

xviii

Gambar 4.51 Core Temp Multimedia sesudah 115

Gambar 4.52 Core Load Multimedia sebelum 116

Gambar 4.53 Core Load Multimedia sesudah 116

Gambar 4.54 CPU Speed Multimedia sebelum 117

Gambar 4.55 CPU Speed Multimedia sesudah 117

Gambar 4.56 Core Temp Game sebelum 118

Gambar 4.57 Core Temp Game sesudah 119

Gambar 4.58 Core Load Game sebelum 120

Gambar 4.59 Core Load Game sesudah 120

Gambar 4.60 CPU Speed Game sebelum 121

Gambar 4.61 CPU Speed Game sesudah 121

Gambar 4.62 Core Temp Packet tracer sebelum 122

Gambar 4.63 Core Temp Packet tracer sesudah 123

Gambar 4.64 Core Load Packet tracer sebelum 124

Gambar 4.65 Core Load Packet tracer sesudah 124

Gambar 4.66 CPU Speed Packet tracer sebelum 125

Gambar 4.67 CPU Speed Packet tracer sesudah 125

Gambar 4.68 HD Tune Koneksi Internet sebelum 127

Gambar 4.69 HD Tune Koneksi Internet sesudah 127

Gambar 4.70 HD Tune Ms.Word sebelum 128

Gambar 4.71 HD Tune Ms.Word sesudah 128

Gambar 4.72 HD Tune multimedia sebelum 129

Gambar 4.73 HD Tune multimedia sesudah 129

Page 22: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

xix

Gambar 4.74 HD Tune Game sebelum 130

Gambar 4.75 HD Tune Game sesudah 130

Gambar 4.76 HD Tune Packet Tracer sebelum 131

Gambar 4.77 HD Tune Packet Tracer sesudah 132

Page 23: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

xx

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 1.1 Rincian perbandingan PC-Station 4

Tabel 4.1 Spesifikasi PC-Station 84

Tabel 4.2 Anggaran dana 3 PC 85

Tabel 4.3 Anggaran dana sistem jaringan PC-Station 86

Tabel 4.4 Anggaran software 3 PC 86

Tabel 4.5 Anggaran software sistem jaringan PC-Station 86

Tabel 4.6 Perbandingan biaya listrik perbulan 87

Tabel 4.7 Koneksi internet sebelum 134

Tabel 4.8 Koneksi internet sesudah 135

Tabel 4.9 Ms.Word sebelum 137

Tabel 4.10 Ms.Word sesudah 138

Tabel 4.11 Multimedia sebelum 140

Tabel 4.12 Multimedia sesudah 141

Tabel 4.13 Game sebelum 143

Tabel 4.14 Game sesudah 144

Tabel 4.15 Packet Tracer sebelum 146

Tabel 4.16 Packet Tracer sesudah 147

Tabel 4.17 Efisiensi hardware dan software 150

Tabel 4.18 Efisiensi tempat 151

Tabel 4.19 Efisiensi biaya listrik perbulan 152

Page 24: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan teknologi yang sangat pesat seperti saat sekarang ini

memberikan banyak dampak positif terutama dalam hal efisiensitas dan

efektifitas bagi para pengguna. Para pengembang teknologi selalu dituntut

untuk memberikan suatu terobosan baru yang berguna bagi kehidupan.

Teknologi yang ada adalah teknologi yang tentunya bisa memberikan

keuntungan dan kemudahan dalam segala aspek kehidupan.

Hal ini bisa dirasakan dengan semakin banyaknya ditemukan sistem

yang berbasiskan teknologi informasi. Selain kinerja suatu sistem dapat

meningkat, teknologi informasi dapat menawarkan suatu kemudahan dalam

mengelola dan menjalankan sistem tersebut. Pada zaman yang serba cepat

dan instan ini, penggunaan teknologi informasi dirasakan sangat bermanfaat

dan bertujuan tepat guna. Perangkat-perangkat baru pun semakin

bermunculan untuk mendukung perkembangan teknologi informasi.

Namun seiring berkembang pesatnya teknologi banyak lembaga-

lembaga pendidikan dan para pengusaha yang tidak mampu mengikuti

kemajuan teknologi saat ini. Hal tersebut disebabkan karena harga barang-

barang eletronik yang semakin lama semakin mahal. Sedangkan disisi lain

barang-barang eletronik atau komputer tersebut sangat diperlukan dalam

menjalani aktifitas mereka sehari-hari.

Sebagai contohnya pada saat ini pengetahuan tentang teknologi

khususnya komputer dan aplikasinya merupakan modal pokok untuk

Page 25: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

2

mendapatkan pekerjaan yang lebih layak. Selain itu sistem pendidikan pada

saat ini telah memasukan kurikulum mata pelajaran komputer ke siswa

sekolah dasar, sehingga disarankan untuk setiap instansi pendidikan harus

mampu memiliki seperangkat komputer untuk para siswanya.

Selain itu juga dengan adanya para pengusaha kecil seperti pengusaha

warnet yang hanya memiliki modal yang minim, namun dengan tingginya

harga seperangkat komputer para pengusaha mengalami kesulitan dalam

memenuhui kebutuhan. Disisi lain pengusaha warnet tersebut juga harus

memikirkan biaya listrik yang harus dibayar tiap bulan olehnya apabila

memiliki banyak komputer. Ditambah dengan razia software license yang

mulai diterapkan oleh pemerintah.

Dengan berbagai permasalah terjadi di atas serta minimnya anggaran

dana yang dimiliki dan juga biaya listrik yang harus di bayar untuk tiap

bulannya ditambah dengan maraknya razia software license, maka penulis

memberikan solusi dengan mengefisienkan komputer yang sudah ada

dengan sistem PC Station. PC Station adalah sebuah hardware / perangkat

keras / Terminal yang fungsinya menggantikan komputer / PC di client

dalam jaringan yang memiliki kemampuan sama seperti halnya komputer

biasa. Perangkat PC Station ini merupakan terobosan baru dalam teknologi

komputer yang mana bisa memaksimalkan 1 komputer / PC digunakan

secara bersamaan oleh banyak user / pemakai sehingga memperingan dan

penghemat banyak biaya. Berikut adalah alasan dan keunggulan

menggunakan pc-station :

Page 26: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

3

1. Beberapa Alasan beralih ke PC-Station:

a. Investasi komputer terbaru sangat mahal

b. Purna jual komputer memilik nilai rendah

c. Razia Software lisence mulai diterapkan oleh pemerintah

d. Hardware komputer semakin lama mudah rusak

e. Biaya listrik semakin naik

f. Perawatan komputer memakan biaya yang tidak murah

2. Keunggulan menggunakan PC Station :

a. 1 PC bisa digunakan / sharing hingga lebih 30 user dengan

melakukan pekerjaan yang berbeda-beda

b. Konsumsi daya sangat rendah, hanya 5 Watt (saving cost 80%)

c. Tidak perlu perawatan, karena tidak pakai Harddisk, RAM, CPU

(saving cost 85%)

d. Cukup investasi 1 Lisence software pada Server (saving cost 90%)

e. Mengurangi investasi dan Upgrade Komputer (saving cost 70%)

f. Ukuran yang kecil dan tipis akan bisa menghemat tempat ( saving

area 65%)

Dalam penelitian kali ini penulis mencoba untuk mengefisienkan PC

dengan PC Station yaitu satu PC menjadi satu server dan dua client. Dengan

kemajuan tersebut, penulis mencoba meminimalisir dana yang tadinya untuk

membeli 3 CPU dan 3 LCD kini hanya membeli 1 CPU dan 3 LCD saja.

Dari semua penelitian di atas, dapat kita rincikan dana yang

diperlukan untuk efisiensi sebuah PC. Rincian dana tersebut adalah sebagai

berikut :

Page 27: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

4

Tabel 1.1 Rincian perbandingan PC-Station

No Jenis Jaringan

Harga & Jumlah Barang

Total Harga LCD

(Rp.700.000)

CPU

(Rp.2.500.000)

PC-Station

(Rp.800.000)

1 PC-Standar 3 3 - Rp.9.600.000

2 PC-Station 3 1 2 Rp.6.200.000

Ket: Total Harga = (jumlah barang * harga LCD) + (jumlah barang * harga CPU) +

(jumlah barang * harga PC-Station)

Dari hal diatas dapat dilihat, penggunaan PC station sangat

menguntungkan bagi para pemilik lembaga pendidikan maupun perusahaan

yang memiliki dana yang minim karena dengan menggunakan PC Station

dapat memaksimalkan kinerja sebuah PC dan dapat meminimalisir dana

untuk membangun sebuah jaringan komputer. Dengan latar belakang diatas,

maka penulis memberikan judul dalam skripsi ini dengan judul :

“EFESIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER DALAM

MEMBANGUN SEBUAH JARINGAN LAN DENGAN

MENGGUNAKAN PC STATION SERIE GX100

(studi kasus pada warnet NET-Working Petukangan Utara)”

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang permasalahan tersebut, maka rumusan

masalah yang ada yaitu:

1. Bagaimana cara mengefisienkan sebuah PC agar dapat digunakan

secara optimal dengan biaya seminimal mungkin ?

Page 28: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

5

2. Bagaimana cara membangun sebuah jaringan komputer dengan

menggunakan PC Station ?

3. Bagaimana keadaan perkembangan suhu pada prosesor dan VGA

dengan adanya PC Station?

1.3. Batasan Masalah

Pembatasan masalah dilakukan agar penulisan skripsi dapat

memberikan pemahaman yang terarah dan sesuai dengan yang diharapkan.

Agar pembahasan tidak menyimpang dari pokok perumusan masalah yang

ada, maka penulis membatasi permasalahan pada :

1. Penulis membatasi permasalahan hanya pada tingkatan cara

mengefisienkan sebuah PC dalam membangun jaringan LAN

dengan menggunakan PC station

2. Dalam penelitian ini penulis menggunakan PC-Station Serie GX100

(tidak direkomendasikan untuk aplikasi multimedia yang berat)

3. PC-Station serie GX100 ini hanya di bangun untuk kepentingan

Surfing di dunia maya dan kepentingan Office (Word, excel, dan

Power Point)

4. Tidak membahas masalah keamanan pada jaringan LAN

5. Tidak membahasa masalah billing warnet

1.4. Tujuan Penelitian

Penelitian tentang efisiensi PC ini dilakukan dengan tujuan untuk:

1. Memanfaatkan kinerja hardware secara maksimal pada sebuah CPU

dan meminimalisir dana dalam membangun sebuah jaringan komputer.

Page 29: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

6

2. Memanfaatkan PC Station sebagai interface dalam membagi 1 CPU

menjadi 3 komputer yang dipakai pada server dan client.

3. Efisiensi PC ini digunakan untuk melaksanakan pembuatan proyek

tugas akhir sebagai persyaratan dalam mencapai derajat sarjana dalam

bidang Teknik Informatika ada Universitas Syarif Hidayatullah

Jakarta.

1.5 Manfaat Penelitian

1.5.1 Bagi Penulis

a) Menerapkan ilmu-ilmu yang diperoleh selama kuliah.

b) Penulis akan lebih memahami dan mengetahui cara

mengefisienkan sebuah PC agar dapat digunakan secara

optimal.

c) Memahami lebih jauh bagaimana membangun PC Station yang

dapat membantu kebutuhan masyarakat dalam membangun

jaringan komputer yang murah dan efisien.

d) Untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan strata satu (S1),

Teknik Informatika, Fakultasa Sains dan Teknologi UIN Syarif

Hidayatullah Jakarta.

1.5.2 Bagi Universitas

a) Memberikan gambaran seberapa jauh mahasiswa dapat

menerapkan ilmunya.

Page 30: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

7

b) Dapat menjadi sumbangan karya ilmiah dalam disiplin ilmu

teknologi informasi khusunya bidang jaringan komputer.

c) Dapat dijadikan referensi bagi penelitian berikutnya, khususnya

dalam hal jaringan komputer.

1.5.3 Bagi perusahaan

a) Memberikan solusi yang tepat bagi permasalahan yang sedang

dihadapi untuk membangun jaringan komputer yang efisien

dan aman.

b) Menghemat dana pengeluaran dalam membangun jaringan

komputer.

1.6 Metode Penelitian

1. Metode Pengumpulan Data

a. Studi Pustaka

Dilakukan dengan membaca buku-buku yang berkaitan dengan materi

penelitian.

b. Studi Lapangan

1) Metode Wawancara guna mendapat gambaran mengenai sistem

yang dibutuhkan dan mendapatkan data-data yang diperlukan.

2) Metode Observasi, teknik ini menuntut adanya pengamatan dari

penelitian baik secara langsung maupun tidak langsung terhadap

objek penelitiannya. Instrumen yang digunakan dapat berupa

lembar pengamatan, panduan pengamatan, dan lainnya.

c. Studi Literatur Sejenis

Metode ini bertujuan untuk membedakan hal-hal yang sudah

dilakukan dan menentukan hal-hal yang perlu dilakukan dalam

Page 31: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

8

penelitian ini serta melakukan sintesa guna memperoleh perspektif

baru.

2. Tahapan-tahapan dalam pengembangan model komputer

Proses tahapan penerapan sistem PC Station pada warnet Net-

Working secara umum, model yang digunakan adalah model komputer.

Sedangkan tahapan-tahapannya adalah sebagai berikut:

a. Memahami sistem yang akan di bangun

Jika pengembang model tidak atau belum mengetahui cara kerja

sistem yang akan dimodel simulasikan maka pengembang perlu

meminta seorang ahli (pakar) dibidang sistem yang bersangkutan.

b. Mengembangkan model komputer dari sistem

Apabila pengembang sudah mengetahui cara kerja sistem yang

bersangkutan, maka tahap berikutnya adalah memformulasikan

model komputer dari sistem disesuaikan dengan karakteristik

sistem dan tujuan pemodelan.

c. Mengembangkan model komputer untuk PC Station

Terkadang model komputer yang dihasilkan pada tahap kedua

diatas terlalu rumit, sehingga tergantung dari tujuan simulasi,

model komputer perlu disederhanakan.

d. Membuat program (software) komputer

Beberapa flowchart yang dihasilkan kemudian diimplementasikan

lebih lanjut menjadi program (software) komputer.

e. Menguji, memverifikasi, dan memvalidasi PC station

Page 32: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

9

Simulasi pada dasarnya adalah menirukan sistem nyata, sehingga

tolak ukur baik tidaknya simulasi ada sejauh mana kemiripan hasil

simulasi di bandingkan dengan sistem nyata.

f. Mengeksekusi program simulasi untuk tujuan tertentu

Eksekusi atau running program komputer bisa dilakukan secara

waktu nyata (realtime).

1.7 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan dalam penulisan skirpsi terdiri dari 5 bab. Bab-

bab ini akan dijabarkan secara singkat sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN

Bab ini membahas latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah,

tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian, dan

sistematika penulisan.

BAB II LANDASAN TEORI

Bab ini membahas sekilas tentang teori-teori yang mendukung

permasalah yang ada.

BAB III METODE PENELITIAN

Bab ini berisi lokasi dan waktu penelitian serta memberikan

pembahasan tentang metodologi penelitian dan pengembangan sistem

yang digunakan oleh penulis.

BAB IV PEMBAHASAN

Bab ini membahas analisa kebutuhan sistem, desain sistem yang

akandibuat, rancangan kegiatan, hasil analisis dari efisiensi

menggunakan PC station.

Page 33: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

10

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini merupakan bab penutup yang akan membahas simpulan

terhadap sistem yang dibuat dan saran yang dapat digunakan untuk

pengembangan sistem lebih lanjut dimasa mendatang.

Page 34: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

11

BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Efisiensi

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) edisi tiga tahun 2002,

halaman 284 yang disusun oleh Pusat Bahasa, Departemen Pendidikan

Nasional, Efisien adalah:

1. Tepat atau sesuai untuk mengerjakan (menghasilkan) sesuatu

(dengan tidak membuang-buang waktu, tenaga, biaya).

2. Mampu menjalankan tugas dengan cepat dan cermat.

Sedangkan Efisiensi adalah :

1. Ketepatan cara (usaha, kerja) dalam menjalankan sesuatu

(dengan tidak membuang waktu, tenaga, biaya) kedayagunaan.

2. Kemampuan menjalankan tugas dengan baik dan tepat (dengan

tidak membuang waktu, tenaga, biaya).

Berdasarkan pengertian-pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa efisiensi

adalah “Ketepatan cara dan kemampuan menjalankan tugas dengan baik dan

tepat dengan tidak membuang waktu, tenaga, dan biaya.

2.2 Perkembangan Teknologi Pada Komputer

Menurut buku Komputer Today (Donald H. Sanders): Komputer

adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta

dirancang dan diorganisasikansupaya secara otomatis menerima dan

Page 35: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

12

menimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah

pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang

tersimpan di memori.

Beberapa waktu lalu ada beberapa peneliti yang melakukan

penelitian tentang LTSP (Linux Thinstation Server Project). LTSP adalah

paket add-on dari linux yang memungkinkan banyak user bekerja pada

sebuah komputer. Dimana pada jaringan komputer tersebut tanpa

menggunakan hard disk (diskless) disetiap station, seluruh aplikasi berjalan

pada server dan terminal hanya menangani input dan output. Pada LTSP ini

bertujuan agar komputer Pentium I atau yang lebih tua dapat menjalankan

program secepat server-nya yang Pentium 4. (Rusmanto dan Kresno Aji,

2004:3)

Pada penelitian diatas ditanggapi positif masyarakat luas, karena

dengan LTSP mampu menekan anggaran dana. Namun mengingat LTSP

adalah paket dari add-on linux yang berarti bahwa LTSP hanya berjalan

pada sistem operasi linux, sangat sedikit masyarakat yang mampu menguasai

LTSP ini. Kebanyakan para pengguna mengalami kesulitan untuk

mengimplementasikan teknologi tersebut, dikarenakan masyarakat masih

awam dengan linux.

Diantara masyarakat yang memberikan respon tersebut adalah dari

para pengusaha kecil seperti pengusaha warung internet (warnet) yang

berminat untuk membangun warnet yang murah untuk memenuhi

Page 36: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

13

kebutuhan lembaga tersebut. Kebutuhan akan banyaknya jumlah komputer

dalam sebuah warnet sangat penting karena makin banyaknya jumlah

komputer maka akan semakin besarnya pendapat yang masuk setiap

bulannya.

Untuk membangun sebuah warnet tentu membutuhkan dana yang

tidak sedikit, karena software-software terbaru seperti Windows 7, Microsoft

Office, Photoshop, dan lain-lain, membutuhkan hardware yang up to date

pula, yaitu komputer dengan minimal spesifikasi Pentium 4, dimana hal

tersebut tidak akan menjadi masalah apabila pihak pengusaha memiliki dana

yang banyak. Salah satu teknologi yang dapat dipakai untuk membangun

warnet yang murah adalah menggunakan teknologi PC-Station pada 1 PC

menjadi 2 sampai 30 komputer.

Perangkat PC Station ini merupakan terobosan baru dalam

teknologi komputer yang mana bisa memaksimalkan 1 komputer / PC

digunakan secara bersamaan oleh banyak user / pemakai sehingga

memperingan dan penghemat banyak biaya. PC Station adalah sebuah

hardware / perangkat keras / Terminal yang fungsinya menggantikan

komputer / PC di client dalam jaringan yang memiliki kemampuan sama

seperti halnya komputer biasa. Perangkat PC Station ini merupakan

terobosan baru dalam teknologi komputer yang mana bisa memaksimalkan 1

komputer / PC digunakan secara bersamaan oleh banyak user / pemakai

sehingga memperingan dan penghemat banyak biaya. PC-Station ini

Page 37: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

14

menggunakan Teknologi WOIP ( Windows Over IP) dan LOIP ( Linux Over

IP)

2.3 Hardware Komputer

Perangkat keras (Hardware) adalah komponen yang berada

tingkatan paling bawah dari sistem komputer dan merupakan komponen

sistem komputer yang berbentuk fisik.Yang paling kasat mata adalah peranti

input-output dari komputer seperti monitor, keyboard, mouse, printer dan

scanner. Namun komponen perangkat keras yang paling vital adalah

prosesor (CPU, Central Processing Unit), memori, serta komponen serta

komponenfisik internal lainnya yang biasa diletakan pada suatu kotak

tertutup yang disebut dengan casing (Kusnadi, 2008:4)

2.3.1 Perangkat Input

Perangkat input merupakan peralatan yang dapat digunakan untuk

menerima data yang akan diolah ke dalam komputer. Perangkat ini yang

digunakan oleh pengguna untuk melakukan interaksi dengan komputer

agar komputer melaksanakan perintah yang diberikan oleh penggunanya.

Prinsip kerja yang dilakukan perangkat input adalah merubah perintah

yang dapat dipahami oleh manusia kepada bentuk yang dipahami oleh

komputer (machine readable form), ini berarti mengubah perintah dalam

bentuk yang dipahami oleh manusia kepada data yang dimengerti oleh

komputer yaitu dengan kode-kode biner (binary encoded information) (Aji

Supriyanto, 2007:55).

Page 38: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

15

2.3.1.1 Keyboard

Keyboard adalah bagian paling penting dalam suatu

pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi

memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media

bagi pemakai untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang

diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.

Gambar 2.1 Keyboard

2.3.1.2 Mouse

Mouse adalah perangkat yang berfungsi menggerakan

pointer,menunjukan perintah atau program pada layar monitor.

Pada mouse terdapat klik kiri dan klik kanan.Pada klik kiri 1 kali

berfungsi untuk memilih menu atau icon dan klik kiri 2 kali untuk

membuka menu yang dituju.

Gambar 2.2 Mouse

Page 39: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

16

2.3.2 Perangkat Output

Perangkat output atau keluaran merupakan perangkat yang dipakai

untuk menampilkan hasil proses. Perangkat output atau perangkat keluaran

merupakan perangkat yang terdiri atas alat-alat yang menerjemahkan

perintah yang telah diproses oleh komputer ke dalam bentuk yang telah

dimengerti oleh manusia (Aji Supriyanto, 2007:62)

2.3.2.1 Monitor

Monitor merupakan piranti yang termasuk dalam piranti

softcopy. Berdasarkan teknologi pembuatannya, monitor terbagi

menjadi CRT (cathode ray tube) dan layar datar (flat panel

display). Layar datar sendiri dibedakan menjadi tiga, yaitu LCD,

EL, dan plasma.

Ukuran monitor sama seperti ukuran pesawat televisi, yakni

didasarkan pada panjang diagonal dari area yang telihat. Monitor

untuk komputer desktop yang saat ini umum di pasaran adalah

monitor berukuran 14” dan 15”. Selain itu terdapat monitor 17”,

19”, dan 21”. Untuk laptop, ukurannya bisa 12,1”, 13,3”, 14,1”,

dan 15”.

Selain ukuran fisik yang mejadi ukuran sebuah monitor

adalah resolusi. Ukuran resolusi ditentukan oleh jumlah pixel

(picture element), yang merupakan titik terkecil penghasil tampilan

Page 40: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

17

di layar. Sebagai contoh, resolusi 1024 x 768 berarti bahwa

monitor mengandung 1024 baris piksel dan 768 kolom piksel.

Dengan kata lain jumlah piksel yang menyusun monitor adalah

sebesar 1024 x 768 buah. Semakin tinggi resolusinya, semakin

bagus kualitas tampilan monitor.

Gambar 2.3 Monitor

2.3.2.3 Printer

Printer adalah salah satu hardware (perangkat keras) yang

terhubung kekomputer dan mempunyai fungsi untuk mencetak

tulisan, gambar dan tampilanlainnya dari komputer ke media kertas

atau sejenis. Istilah yang dikenal padaresolusi printer disebut dpi

(dot per inch). Maksudnya adalah banyaknya jumlah titikdalam

luas area 1 inci. Semakin tinggi resolusinya maka akan semakin

baguscetakan yang dihasilkan. Sebaliknya, jika resolusinya rendah

maka hasil cetakanakan buruk / tidak bagus.

Page 41: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

18

Gambar 2.4 Printer

2.3.3 Perangkat Pemroses (CPU)

Perangkat pengolah atau pemroses data dalam komputer adalah

prosesor atau lengkapnya adalah mikroprosesor, namun umumnya pengguna

komputer menyebutnya sebagai CPU (Cetral Processor Unit). CPU

merupakan otak dari bagi sebuah sistem komputer (Aji Supriyanto, 2007:

66).

2.3.3.1 Mikroprosesor

Mikroprosesor adalah sebuah chip (IC) yang bekerja

dengan program. Fungsi Mikroprosesor adalah sebagai pengontrol

atau pengolah utama dalam suatu rangkaian elektronik.

Mikroprosesor biasa disebut juga CPU (Central Processing Unit).

Cara kerja sebuah Mikroprosesor diarahkan oleh suatu

program dalam kode-kode bahasa mesin yang telah dimasukkan

terlebih dahulu ke dalam sebuah memori. Di dalam Mikroprosesor

Page 42: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

19

minimal terdiri dari rangkaian digital, register, pengolah logika

aritmatika, rangkaian sekuensial.

Gambar 2.5 Mikroprosesor

2.3.3.2 Motherboard

Motherboard atau biasa juga disebut mainboard merupakan

sebuah papan utama dimana terdapat komponen-komponen serta

chip controller yang bertugas mengatur lalu lintas data dalam

sistem motherboard. Fungsi umum dari Motherboard adalah tempat

memasangkan processor, RAM, VGA Card, Sound Card, Internal

Modem, dan lain-lain. Secara prinsip, sebuah motherboard terdiri

atas beberapa bagian yakni sistem CPU (prosesor), sirkuit

clock/timing, Ram, Cache, ROM BIOS, I/O port seperti port serial,

port pararel, slot ekspansi, prot IDE.

Gambar 2.6 Motherboard

Page 43: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

20

2.3.4 Perangkat Penyimpan

Perangkat penyimpan (memory device) atau sering disebut memori

(memory) saja merupakan perangkat yang digunakan untuk melakukan

penyimpanan data dalam komputer. Berdasarkan letak memori komputer

dibedakan menjadi dua yaitu memori yang letaknya di dalam (internal

memory) dan memory yang letaknya di luar (external memory). Sedangkan

berdasarkan kekekalannya penyimpanan dibedakan menjadi penyimpanan

sementara (temporary memory) dan penyimpanan tetap (permanent

memory) (Aji Supriyanto, 2007:71).

2.3.4.1 Read Only Memory (ROM)

Read-only Memory (ROM) adalah istilah bahasa Inggris

untuk medium penyimpanan data pada komputer. ROM adalah

singkatan dari Read-Only Memory, ROM ini adalah salah satu

memori yang ada dalam komputer. ROM ini sifatnya permanen,

artinya program / data yang disimpan didalam ROM ini tidak

mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.

Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan

mudah, namun membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan

mudah. Biasanya program / data yang ada dalam ROM ini diisi

oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini, ROM biasa

digunakan untuk menyimpan firmware (piranti lunak yang

berhubungan erat dengan piranti keras).

Page 44: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

21

Gambar 2.7 Read Only Memory

2.3.4.2 Random Access Memory (RAM)

RAM (Random Access Memory)Memori akses acak adalah

sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses

dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut

dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti

tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari

media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data

secara berurutan.

Gambar 2.8 Read Access Memory

Page 45: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

22

2.3.4.3 Hard Disk

Hardisk merupakan piranti penyimpanan sekunder dimana

data disimpan sebagai pulsa magnetik pada piringan metal yang

berputar yang terintegrasi. Data disimpan dalam lingkaran

konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi dalam beberapa

segment yang dikenal sebagai sector. Untuk melakukan operasi

baca tulis data dari dan ke piringan, harddisk menggunakan head

untuk melakukannya, yang berada disetiap piringan. Head inilah

yang selanjut bergerak mencari sector-sector tertentu untuk

dilakukan operasi terhadapnya. Waktu yang diperlukan untuk

mencari sector disebut seek time. Setelah menemukan sector yang

diinginkan, maka head akan berputar untuk mencari track. Waktu

yang diperlukan untuk mencari track ini dinamakan latency.

Harddisk merupakan media penyimpan yang didesain untuk

dapat digunakan menyimpan data dalam kapasitas yang besar. Hal

ini dilatar belakangi adanya program aplikasi yang tidak

memungkinkan berada dalam 1 disket dan juga membutuhkan

media penyimpan berkas yang besar misalnya database suatu

instansi. Tidak hanya itu, harddisk diharapkan juga diimbangi dari

kecepatan aksesnya. Kecepatan harddisk bila dibandingkan dengan

disket biasa, sangat jauh. Hal ini dikarenakan harddisk mempunyai

mekanisme yang berbeda dan teknologi bahan yang tentu saja lebih

Page 46: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

23

baik dari pada disket biasa. Bila tanpa harddisk, dapat

dibayangkan betapa banyak yang harus disediakan untuk

menyimpan data kepegawaian suatu instansi atau menyimpan

program aplikasi. Hal ini tentu saja tidak efisien. Ditambah lagi

waktu pembacaannya yang sangat lambat bila menggunakan media

penyimpanan disket konvensional tersebut.

Gambar 2.9 Harddisk

2.3.5 Perangkat Multimedia

Perangkat multimedia merupakan perangkat yang biasanya

digunakan untuk akses data gambar suara (audio) dan video,

pengolah foto digital, dan lainnya. Contoh software ini misalnya

MP3, MIDI, WAV, teleconference, chatting, video-drive, radio

internet, berbagai macam permainan, dan lain sebagainya. Syarat

komputer multimedia, biasanya memiliki tambahan perangkat

seperti: kartu suara (sound card), kartu grafik (graphic card),

speaker, mikropon dan software (program aplikasi) yang

mendukung untuk melakukan akses multimedia tersebut (Aji

Supriyanto, 2007:81).

Page 47: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

24

2.3.5.1 Sound Card

Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras

komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam

suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari

komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di

setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card

dibagi 3:

1. Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel

langsung pada motherboard komputer.

2. Sound Card Offboard, yaitu sound card yang

pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-

rata, sekarang sudah menggunakan PCI

3. Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya

disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti

USB atau FireWire

Gambar 2.10 Soundcard

Page 48: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

25

2.3.5.2 Graphic Card (VGA Card)

VGA singkatan dari Video Graphics Accelerator, berfungsi

untuk mengolah data graphis dan ditampilkan di layar monitor,

VGA juga memiliki processor yang dinamakan GPU(Graphics

Processing Unit) dan membutuhkan memory juga. Komponen

VGA diantaranya adalah GPU (Graphics Processor Unit) sebagai

pemroses sinyal gambar yang akan ditampilkan ke monitor, Video

Memory (RAM dengan kapasitas tertentu), dan RAMDAC

(Random Access Memory Digital to Analog Converter) yaitu

sebuah chip yang mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog.

Komponen yang mengolah data grafis sebelum ditampilkan

di layar monitor biasanya berbentuk kartu yang ditancapkan pada

salah satu slot di komputer. Selain itu cukup banyak juga

motherboard yang mengintegrasikan adapter grafisnya ke dalam

papan sirkuitnya, sehinggga tidak memerlukan kartu terpisah.

Kartu ini biasa disebut kartu grafis atau kartu VGA (Video

Graphics Array). Berikut adalah Jenis-Jenis VGA :

1. VGA onboard (VGA yang sudah menyatu dengan

motherboard)

2. VGA PCI (VGA Card Versi lama dengan kapasitas

sekitar 1 – 32 MB)

Page 49: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

26

3. VGA AGP (Accelerated Graphics Port) yaitu VGA

yang dipasangkan pada slot AGP

4. VGA PCI Express (VGA terbaru dan tercepat saat

ini)

Gambar 2.11 VGA

2.4 Jaringan Komputer

Jaringan komputer merupakan gabungan antara teknologi

komputer dan teknologi telekomunikasi. Gabungan teknologi ini melahirkan

pengolahan data yang dapat didistribusikan, mencakup pemakaian database,

software aplikasi dan peralatan hardware secara bersamaan, sehingga

pengguna komputer yang sebelumnya hanya berdiri sendiri, kini telah

diganti dengan sekumpulan komputer yang terpisah-pisah akan tetapi saling

berhubungan dalam melaksanakan tugasnya, sistem seperti inilah yang

disebut jaringan komputer (Sopandi, 2008:2).

Page 50: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

27

2.4.1 Konsep Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sekumpulan peripheral yang terdiri

dari beberapa komputer, printer, LAN Card, dan peralatan lain yang

saling berintegrasi satu sama lain. Dengan demikian, kita dapat

melakukan aktivitas seperti tukar menukar data atau informasi

dengan mudah dan dalam wakti singkat dan cepat. (Wiharsono,

2007:2)

Jaringan komputer merupakan sekelompok komputer otonom

yang saling berhubungan antara satu dengan yang lainnya

menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi

sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program,

penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan

sebagainya. (Andri, 2003:2)

Menurut Melwin (2005:2) : Di dalam jaringan komputer dikenal

sistem koneksi antarnode (komputer) , yakni :

1. Peer To Peer

Peer to peer adalah suatu model komunikasi dimana

masing-masing pihak mempunyai kemampuan yang sama

dan pihak manapun dapat memulai sesi komunikasi, baik

memberikan layanan atau menerima layanan. Tipe jaringan

ini tidak memerlukan server khusus yang bertugas untuk

mengontrol komputer pada jaringan, akrena setiap komputer

bisa berfungsi sebagai server ataupun client.

Page 51: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

28

Gambar 2.12 Peer To Peer

2. Client – Server

Hubungan client server adalah hubungan antara dua

komputer atau lebih dimana salah satu komputer berfungsi

sebagai server, sedangkan komputer yang lainnya berfungsi

sebagai client. Komputer client meminta dilayani dan

dilayani oleh komputer yang berperan sebagai server. Di

dalam suatu jaringan, hubungan client server menyediakan

suatu hubungan program-program yang terdistribusi pada

lokasi yang berjauhan. Sebagai contoh, ketika mengakses

halaman web di Internet maka browser kita akan

mengirimkan permintaan menuju web server. Web server

yang menerima penerimaan dari browser akan mencari

halaman yang diminta. Jika halaman yang telah diminta

telah ditemukan, web server akan menjawab permintaan

dari browser tadi dengan mengirimkan halaman tersebut.

Gambar 2.13 Client-Server

Secara umum jaringan komputer mempunyai beberapa manfaat

yang lebih dibandingkan dengan komputer yang berdiri sendiri.

Page 52: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

29

Adapaun manfaat yang didapat dalam membangun jaringan

komputer adalah sebagai berikut :

a. Dapat saling berbagi pemakaian file data (sharing

data/sharing resources).

b. Tukar menukar data antar komputer dapat dilakukan secara

cepat.

c. File-file data dapat lebih mudah dipelihara dan dipahami.

d. Sumber data lebih efisien dan menjadi meningkat.

2.4.2 Mode Komunikasi

Menurut Kurniawan (2007:3) : Kita dapat membedakan

hubungan antara pengirim dan penerima dalam tiga mode

komunikasi, yaitu :

a. Mode Simplex

Mode simplex adalah suatu metode komunikasi antara

pengirim dan penerima yang bersifat satu arah. Sisi

pengirim hanya berfungsi sebagai pengirim informasi,

sedangkan sisi penerima berfungsi sebagai penerima.

Contoh mode simplex dapat ditemukan pada pesawat radio

yang menerima siaran radio dari pancaran stasiun radio.

Gambar 2.14 Mode Simplex

Page 53: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

30

b. Mode Half Duplex

Mode Half Duplex adalah suatu metode komunikasi yang

dapat dilakukan dua arah secara bergantian (waktu tidak

sama) sisi pengirim dapat mengirimkan informasi dan sisi

yang lain dapat berfungsi sebagai penerima. Contoh

pemakaian metode ini dapat ditemukan pada radio

transceiver.

Gambar 2.15 Mode Half Duplex

c. Mode Full Duplex

Mode full duplex adalah suatu metode yang digunakan pada

komunikasi untuk dua arah secara terus menerus. Sisi

pengirim dan penerima dapat berkomunikasi dua arah

dalam waktu yang bersamaan. Contohnya adalah pemakaian

pesawat telepon.

Gambar 2.16 Mode Full Duplex

2.4.3 Model Referensi OSI

OSI Merupakan singkatan dari Open Sistem Interconnection.

OSI merupakan sebuah protokol interkoneksi sistem terbuka yang

Page 54: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

31

dibuat oleh ISO (international organization for standaritation).

Model ini memberikan gambaran tentang fungsi, tujuan dan

kerangka kerja suatu struktur model referensi untuk proses yang

bersifat logis dalam sistem komunikasi.

OSI sangat berperan dalam mengidentifikasi sistem komputer

untuk melaksanakan pengolahan dan penyaluran data. Struktur

model OSI dibagi atas tujuh lapisan (layer). Masing-masing lapisan

mempunyai fungsi dan aturan tersendiri. Tujuan pembagian lapisan

adalah mempermudah pelaksanaan aturan standar secara praktis.

Pembagian ini juga untuk memungkinkan fleksibilitas, artinya terjadi

perubahan pada salah satu lapisan maka tidak akan berpengaruh pada

lapisan yang lain.

Gambar 2.17 Model Referensi OSI

Penjelasan ketujuh lapisan (layer) Model Referensi OSI adalah

sebagai berikut :

Page 55: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

32

a. Lapisan Aplikasi (Application Layer)

Layer ini merupakan lapisan tertinggi pada model

referensi OSI. Biasanya berupa program atau aplikasi

pada tingkat layanan informasi. Beragam protokol

standar umumnya tersedia pada lapisan ini.

b. Lapisan Presentasi (Presentation Layer)

Lapisan presentasi digunakan untuk menyeleksi syntax

data yang berada dalam jaringan. Lapisan presentasi

meiliki standar encoding (penyandian) yang digunakan

dalam pemrosesan aplikasi data.

c. Lapisan Session (Session Layer)

Lapisan session menyediakan fasilitas bagi user/pemakai

jaringan untuk melakukan percakapan atau komunikasi

dari satu mesin ke mesin yang lain. Pada lapisan session,

kita dimungkinkan melakukan komunikasi untuk masuk

ke dalam sistem secara remote atau melakukan transfer

file antar dua komputer.

d. Lapisan Transport (Transport Layer)

Fungsi dasar lapisan ini adalah menerima data dari

lapisan session, memisahkan menjadi bagian atau unit

yang kecil, meneruskan ke lapisan jaringan, dan

menjamin unit-unit data tersebut sampai dengan benar.

Page 56: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

33

e. Lapisan Jaringan (Network Layer)

Lapisan jaringan bertanggung jawab untuk membuat

paket data yang akan dikirimkan, memberikan fasilitas

seperti pengalamatan jaringan (disebut routing), dan

melakukan pengontrolan aliran data pada komputer ke

interface jaringan. Lapisan jaringan harus dapat

membedakan pengalamatan oleh suatu jaringan, serta

mengatur paket-paket data yang berukuran beda.

f. Lapisan Data Link (Data Link Layer)

Lapisan data link menjamin agar data yang dikirimkan

ke lapisan jaringan sampai ke tujuan dalam keadaaan

baik. Data yang akan dikirimkan dibentuk dalam frame.

Mekanisme yang dipakai dalam pengaturan struktur

frame disebut HDLC (High Level Data Link Control).

Lapisan data link melayani transmisi pada lapisa fisik

dan bertanggung jawab mengatur komunikasi dalam

sebuah jaringan. Lapisan ini juga menangani fungsi-

fungsi seperti mendeteksi kesalahan transmisi dan

melakukan pengiriman ulang data-data tersebut.

g. Lapisan Fisik (Physical Layer)

Lapisan fisik merupakan lapisan paling rendah dari

model referensi OSI. Lapisan fisik berhubungan dengan

media fisik atau perlatan fisik dalam jaringan

Page 57: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

34

komunikasi data. Lapisan ini mengatur hubungan secara

fisik memberikan standar interface pada peralatan

komunikasi kita dalam menyalurkan informasi.

2.4.4 Arsitektur Protokol TCP/IP

Menurut Kurniawan (2007:6) : TCP/IP (Transport Control

Protocol/Internet Protocol) merupakan salah satu protokol atau

standar aturan jaringan yang sering digunakan pada jaringan berskala

besar dan luas. TCP/IP dipakai karena bersifat fleksibel dan mudah

digunakan. TCP/IP terdiri dari beberapa lapisan protokol. Dalam

penerapannya, TCP/IP menggunakan protokol sampai dengan 4 level

fungsi layer dalam arsitektur protokol.

Gambar 2.18 Layer TCP/IP

a. Application Layer

Layer ini berada pada bagian paling atas dalam arsitektur

TCP/IP. Seluruh proses di dalam layer ini telah

menggunakan Transport Layer untuk mengirimkan paket

Page 58: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

35

data dan mencakup semua proses dalam pengiriman

paket data.

b. Transport Layer

Pada Transport layer terdapat dua macam protokol

utama, yaitu Transmission Control Protocol (TCP) dan

User Datagram Protocol (UDP). Kedua protokol ini

mengirimkan paket data di antara Application Layer dan

Internet Layer. Dengan demikian, kita dapat memilih

protokol mana yang lebih tepat kita gunakan untuk

mengirimkan paket data dalam jaringan.

c. Internet Layer

Internet protokol merupakan jantung dari TCP/IP dan

protokol paling penting pada internet. Internet layer

menyediakan layanan pengiriman paket dasar pada

jaringan tempat jaringan TCP/IP dibangun. Seluruh

protokol di atas dan di bawah internet layer

menggunakan internet protocol untuk mengirimkan data.

Semua data TCP/IP mengalir melalui IP, baik data yang

akan masuk maupun yang akan keluat. Internet layer

bertanggung jawab dalam proses pengiriman paket ke

alamat yang tepat.

Page 59: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

36

d. Network Access Layer

Protokol pada layer ini menyediakan media bagi sistem

untuk mengirimkan data pada perangkat lain yang

terhubung secara langsung dengan jaringan. Network

access layer merupakan gabungan antara physical layer

dan data link layer. Fungsi network access layer adalah

mengubah IP datagram ke dalam frame yang

ditransmisikan oleh jaringan dan memetakan IP Address

ke alamat fisik yang digunakan dalam jaringan.

2.4.5 Protokol Utama Jaringan

Menurut Melwin (2005:63) : Protokol merupakan aturan-aturan

yang memungkinkan komputer satu dapat berhubungan dengan

komputer lain. Aturan-aturan ini meliputi tata cara bagaimana agar

komputer bias saling berkomunikasi; biasanya berupa bentuk

(model) komunikasi, waktu (saat berkomunikasi), barisan (traffic

saat berkomunikasi), pemeriksaan error saat transmisi data, dan lain-

lain.

Protokol jaringan adalah berbagai protokol yang terdapat dari

lapisan teratas sampai terbawah yang ada dalam sederetan protokol.

Ada banyak protokol dan berikut ini adalah daftar dari protokol yang

paling umum digunakan dalam komunikasi komputer.

Page 60: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

37

1. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)

TCP/IP merupakan protokol standar pada jaringan internet

yang tidak tergantung pada jenis komputer yang digunakan.

Dengan menggunakan TCP/IP akan memungkinkan

berbagai komputer (seperti: PC IBM/Machintosh/Sun/dll)

berinteraksi satu dengan lain tanpa mengalami masalah yang

berarti. Barangkali perlu dicatat bahwa TCP/IP adalah

perlengkapan standar pada sistem operasi UNIX dan

turunannya. Saat ini mesin Novell, SUN maupun

Machintosh seudah dilengkapi prorokol standar TCP/IP ini.

2. IPX/SPX (Internet Packet Exchange/Sequenced Packet

Exchange)

IPX/SPX merupakan salah satu protokol dalam jaringan

komputer yang biasa digunakan untuk jaringan berskala

kecil maupun berskala luas. Di dalam IPX/SPX terdapat

beberapa protokol yang merupakan bagian dari IPX/SPX.

a. IPX (Internetwork Packet Exchange)

Merupakan bagian yang berfungsi untuk mensupport

lapisan pada jaringan. IPX menyediakan pengalamatan

dan routing yang digunakan dalam jaringan. Pada IPX

apabila paket-paket data yang dikirimkan mengalami

kesalahan atau rusak, maka paket data tersebut tidak

akan diperiksa.

Page 61: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

38

b. SPX (Sequenced Packet Exchange)

SPX berfungsi membantu kerja IPX dan menyediakan

koneksi yang dibutuhkan oleh IPX. Biasanya dalam

suatu protokol jaringan, IPX dan SPX menjadi satu dan

tidak dapat dipisahkan. Kedua protokol dalam

melakukan komunikasi selalu saling membutuhkan agar

proses tranmisi lebih cepat dilakukan.

c. SAP (Service Advertising Protocol)

Digunakan oleh server untuk memperlihatkan alamat

server dan service apa saja yang telah tersedia pada

server.

d. RIP (Routing Information Protocol)

Merupakan protokol routing pada protokol jaringan

IPX/SPX yang bekerja pada lapisan jaringan tersebut.

Protokol ini juga digunakan untuk menghitung jalan atau

rute terbaik bagi pengiriman paket-paket data. Dengan

adanya RIP, diharapkan paket-paket data akan terkirim

lebih cepat.

e. ODI (Open Data Link Interface)

Protokol ini berkerja pada lapisan yang mempunyai data

link pada paket-paket datanya.

Page 62: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

39

f. NCP (Netware Core Protocol)

Merupakan protokol yang digunakan untuk

menghubungkan server dengan client, sehingga dapat

saling berinteraksi. Contohnya adalah saat kita

melakukan sharing file data dan printer pada jaringan.

3. UDP (User Datagram Protocol)

UDP dalam layanan protokolnya menggunakan service

transmisi data yang sedikit sekali. Dalam mengirimkan paket

data, sering kali UDP tidak melakukan pengecekan pada

paket-paket data. UDP tidak menjamin paket-paket data

akan sampai tujuannya atau tidak.

4. Apple Talk

Apple Talk adalah protokol yang digunakan pada komputer

Aplle Mac OS untuk berkomunikasi dengan protocol pada

sistem operasi lain. Beberapa protokol Aplle Talk di

antaranya adalah :

a. AppleShare, berfungsi menyediakan jasa pada lapisan

aplikasi.

b. ATP (Apple Talk Transaction Protocol), berfungsi

menyediakan lapisan transport yang mengubungkan

komputer-komputer.

c. DDP (Datagram Delivery Protocol), berfungsi

menyediakan transportasi paket data. DDP berkerja pada

Page 63: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

40

lapisan jaringan di tingkatan yang sama dengan protokol

IP.

d. AFP (Apple Talk Filing Protocol), berfungsi untuk

membuat file jaringan agar tampak di komputer local.

2.4.6 Jenis-Jenis Jaringan

A. Jaringan LAN (Local Area Network)

Jaringan LAN adalah jaringan yang menghubungkan beberapa

komputer dalam suatu lokal area (Biasanya antar satu ruangan,

dalam suatu gedung atau antar gedung). Pada jaringan LAN,

kecepatan transmisi data dapat mencapai satu sampai 100

megabit per detik. Untuk menghubungkan komputer/Server dan

workstation-workstation, dalam sebuah LAN (dalam area satu

gedung atau ruangan) Bisaanya dihubungkan oleh switch atau

Hub. Pada akses jaringan antar gedung bisaanya diberi

pengontrol tambahan yaitu melalui sebuah router. Untuk media

pada LAN yang paling umum adalah dengan menggunakan

kabel UTP.

Keuntungan Menggunakan LAN :

1. Akses data antar komputer berlangsung cepat dan mudah

2. Dapat menghubungkan banyak komputer

3. Dapat terkoneksi ke internet

4. Backup data berlangsung lebih mudah dan cepat

Page 64: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

41

B. Jaringan MAN (Metropolitan Area Network)

MAN merupakan jaringan yang menghubungkan beberapa

jaringan komputer dalam wilayah yang lebih luas (satu kota,

antar kota, antar kampus dalam satu universitas). Luas jaringan

MAN yaitu 5-50 km, memiliki kecepatan tinggi, dan

memungkinkan sharing data pada suatu area yang luas. Karena

jaringan MAN berada pada wilayah yang luas, maka dibutuhkan

media yang lebih cepat dan reliable, seperti fiber optik,

penggunaan Frame Lay dan lain- lain

C. Jaringan WAN (Wide Area Network)

WAN merupakan jaringan atau hubungan antar komputer yang

jangkauannya lebih luas daripada metropolitan area network.

Pada WAN hubungan antar komputer yaitu pada level antar

pulau/antar negara. WAN biasanya terhubung melalui media

fiber optik atau via satelit. Kecepatan transmisinya beragam,

dari 2 Mbps, 34 Mbps, 45 Mbps, 155 Mbps, sampai 625 Mbps.

Keuntungan Penggunaan WAN :

1. Luas Jaringan WAN dapat mencapai seluruh belahan

dunia.

2. Transfer File pada tempat yang berjauhan dapat dikirim

secara lebih cepat melalui e-mail dan FTP ( File Transfer

Protocol )

Page 65: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

42

2.4.7 Media Transmisi

Menurut Jonathan (2006 : 55) : Media transmisi adalah suatu jalur

antara pemancar dan penerima dalam sistem transmisi data. Media

transmisi dapat diklasifikasikan menjadi 2 bagian, yaitu :

1. Media transmisi guided merupakan media kasat mata (sistem

kabel) yang mentransmisikan sekaligus memandu gelombang

untuk menuju pada tujuan.

a. Twisted Pair Cable

Twisted pair cable atau kabel pasangan berpilin terdiri

dari dua buah konduktor yang digabungkan dengan tujuan

untuk mengurangi atau meniadakan interferensi

elektromagnetik dari luar seperti radiasi elektromagnetik

dari kabel unshielded twisted-pair (UTP) dan crosstalk yang

terdiri di antara kabel yang berdekatan. Ada dua macam

Twisted Pair Cable, yaitu STP dan UTP. Kabel STP

(Shielded Twisted Pair) merupakan salah satu jenis kabel

yang digunakan dalam jaringan komputer. Kabel ini berisi

dua pasang kabel (empat kabel) yang setiap pasang dipilin.

Kabel STP lebih tahan terhadap gangguan yang disebabkan

posisi kabel yang tertekuk. Pada kabel STP attenuasi akan

meningkat pada frekuensi tinggi sehingga menimbulkan

crosstalk dan sinyal noise.

Page 66: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

43

Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) banyak

digunakan dalam instalasi jaringan komputer. Kabel ini

berisi empat pasang kabel dan tiap pasangnya dipilin

(twisted). Kabel ini tidak dilengkapi dengan pelindung

(unshield). Kabel UTP mudah dipasang, ukurannnya kecil,

dan harganya lebih murah dibandingkan jenis media

lainnya. Kabel UTP sangat rentan dengan efek interferensi

elektrik yang berasal dari media di sekelilingnya.

Gambar 2.19 Kabel UTP

b. Coaxial Cable

Coaxial cable adalah suatu jenis kabel yang

menggunakan dua buah konduktor. Kabel ini banyak

digunakan untuk mentrasmisikan sinyal frekuensi tinggi

mulai 300 kHz ke atas. Karena kemampuannya dalam

menyalurkan frekuensi tinggi tersebut, maka sistem

Page 67: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

44

transmisi dengan menggunakan kabel koaksial memiliki

kapasitas kanal yang cukup besar. Ada beberapa jenis kabel

koaksial, yaitu thick coaxial cable (mempunyai diameter

besar) dan thin coaxial cable (mempunyai diameter lebih

kecil).

Keunggulan kabel koaksial adalah dapat digunakan

untuk menyalurkan informasi sampai dengan 900 kanal

telepon, dapat ditanam di dalam tanah sehingga biaya

perawatan lebih rendah, karena menggunakan penutup

isolasi maka kecil kemungkinan terjadi interferensi dengan

sistem lain. Kelemahan kabel koaksial adalah mempunyai

redaman yang relative besar sehingga untuk hubungan jarak

jauh harus dipasang repeater-repeater, jika kabel dipasang

diatas tanah, rawan terhadap gangguan-gangguan fisik yang

dapat berakibat putusnya hubungan.

Gambar 2.20 Kabel Coaxial

Page 68: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

45

c. Fiber Optic

Serat optik adalah saluran transmisi yang terbuat dari

kaca atau plastik yang digunakan untuk mentransmisikan

sinyal cahaya dari suatu tempat ke tempat lain. Berdasarkan

mode transmisi yang digunakan serat optik terdiri atas

Multimode Step-Index, Multimode Graded Index, dan

Singlemode Step Index.

Keuntungan serat optik adalah lebih murah, bentuknya

lebih ramping, kapasitas transmisi yang lebih besar, sedikit

sinyal yang hilang, data diubah menjadi sinyal cahaya

sehingga lebih cepat, tenaga yang dibutuhkan sedikit, dan

tidak mudah terbakar.

Kelemahan serat optik antara lain biaya yang mahal

untuk peralatannya, memerlukan konversi data listrik ke

cahaya dan sebaliknya yang rumit, memerlukan peralatan

khusus dalam prosedur pemakaian dan pemasangannya,

serta untuk perbaikan yang kompleks membutuhkan tenaga

yang ahli di bidang ini. Selain merupakan keuntungan,

sifatnya yang tidak menghantarkan listrik juga merupakan

kelemahannya karena memerlukan alat pembakit eksternal.

Page 69: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

46

Gambar 2.21 Kabel Fiber Optic

2. Media tranmisi unguided berfungsi untuk mentransmisikan data

tetapi tidak bertugas sekaligus sebagai pemandu yang

mengarahkan ke tujuan transmisi, menggunakan sistem

gelombang.

2.4.8 Topologi Jaringan

Menurut Melwin (2005:29) : Topologi jaringan adalah

gambaran perencanaan hubungan antarkomputer dalam Local Area

Network yang umumnya menggunakan kabel (sebagai media

tranmisi), dengan konektor, ethernet card, dan perangkat pendukung

lainnya. Ada beberapa jenis topologi yang teradapat pada hubungan

komputer pada jaringan lokal area, seperti:

a. Topologi Bus

Pada topologi bus, masing-amsing server dan workstation

dihubungkan pada sebuah kabel yang disebut bus. Kabel untuk

menghubungkan jaringan biasanya menggunakan kabel koaksial

(contoh kabel BNC). Setiap server dan workstation yang

disambungkan pada bus menggunakan konektor T.

Page 70: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

47

Gambar 2.22 Topologi Bus

Kelebihan :

a. Penggunaan kabel yang sedikit sehingga terlihat

sederhana.

b. Pengembangan jaringan yang mudah.

Kekurangan :

a. Membutuhkan repeater untuk jarak jaringan yang terlalu

jauh.

b. Jaringan akan terganggu apabila salah satu komputer

mengalami kerusakan.

c. Apabila terjadi gangguan yang serius maka jaringan

tidak dapat digunakan dan pengaruhnya adalah proses

pengiriman data akan menjadi lambat dikarenakan lalu

lintas jaringan penuh dan pada akibat adanya

pengontrolan user.

d. Deteksi kesalahan sangat kecil, sehingga apabila terjadi

gangguan maka sulit sekali mencari kesalahan tersebut.

Page 71: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

48

b. Topologi Ring

Pada topologi ring semua jaringan yang terhubung dari satu

komputer ke komputer lain berkeliling membentuk suatu

lingkaran (loop). Pada topologi ini komputer server dapat

diletakkan dimana saja sesuai dengan keinginan kita. Pada

topologi ini apabila kabel jaringan di salah satu komputer

terputus maka hubungan dalam jaringan topologi ring tidak akan

berfungsi.

Kelebihan :

a. Hemat kabel.

b. Dapat mengisolasi kesalahan dari suatu workstasion.

Kekurangan :

a. Sangat peka terhadap kesalahan jaringan walau sekecil

apapun.

b. Sukar mengembangkan jaringan, sehingga jaringan

tersebut menjadi tampak kaku.

c. Biaya pemasangan lebih besar.

Gambar 2.23 Topologi Ring

Page 72: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

49

c. Topologi Star

Topologi jaringan ini adalah node (station) berkomunikasi

langsung dengan stasiun lain melalui pusat node (hub/switch).

Data mengalir dari node ke pusat node dan diteruskan ke node

tujuan. Jika salah satu kabel terputus maka jaringan lain tidak

akan terputus.

Kelebihan :

a. Akses ke stasiun lain (client atapun server berlangsung

cepat).

b. Dapat menerima stasiun kerja baru selama port di pusat

node tersedia.

c. Hub/switch bertindak sebagai konsentator.

d. Hub/switch dapat disusun seri (bertingkat) untuk

menambah jumlah stasiun yang terkoneksi ke jaringan.

e. Pengguna dapat lebih banyak disbanding topologi bus

ataupun ring.

Kekurangan :

a. Boros dalam pemakaian kabel jika hubungkan dengan

jaringan yang lebih besat dan luas.

b. Control hanya terpusat pada hub/switch sehingga

operasionalnya perlu ditangani secara khusus.

Page 73: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

50

Gambar 2.24 Topologi Star

d. Topologi Mesh

Topologi mesh adalah suatu bentuk hubungan antar

perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung

ke perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan. Akibatnya,

dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi

langsung dengan perangkat yang dituju (dedicated links).

Dengan demikian maksimal banyaknya koneksi antar

perangkat pada jaringan bertopologi mesh ini dapat dihitung

yaitu sebanyak n(n-1)/2. Selain itu karena setiap perangkat dapat

terhubung dengan perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan

maka setiap perangkat harus memiliki sebanyak n-1 Port

Input/Output (I/O ports).

Page 74: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

51

Berdasarkan pemahaman di atas, dapat dicontohkan bahwa

apabila sebanyak 5 (lima) komputer akan dihubungkan dalam

bentuk topologi mesh maka agar seluruh koneksi antar komputer

dapat berfungsi optimal, diperlukan kabel koneksi sebanyak 5(5-

1)/2 = 10 kabel koneksi, dan masing-masing komputer harus

memiliki port I/O sebanyak 5-1 = 4 port (lihat gambar).

Gambar 2.25 Topologi Mesh

Kelebihan :

a. Hubungan dedicated links menjamin data langsung

dikirimkan ke komputer tujuan tanpa harus melalui

komputer lainnya sehingga dapat lebih cepat karena satu

link digunakan khusus untuk berkomunikasi dengan

komputer yang dituju saja (tidak digunakan secara

beramai-ramai/sharing).

b. Memiliki sifat robust, yaitu apabila terjadi gangguan

pada koneksi komputer A dengan komputer B karena

Page 75: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

52

rusaknya kabel koneksi (links) antara A dan B, maka

gangguan tersebut tidak akan mempengaruhi koneksi

komputer A dengan komputer lainnya.

c. Privasi dan keamanan pada topologi mesh lebih terjamin,

karena komunikasi yang terjadi antara dua komputer

tidak akan dapat diakses oleh komputer lainnya.

d. Memudahkan proses identifikasi permasalahan pada saat

terjadi kerusakan koneksi antar komputer.

Kekurangan :

a. Membutuhkan banyak kabel dan port I/O, semakin

banyak komputer di dalam topologi mesh maka

diperlukan semakin banyak kabel links dan port I/O.

b. Banyaknya kabel yang digunakan juga mengisyaratkan

perlunya space yang memungkinkan di dalam ruangan

tempat komputer-komputer tersebut berada.

Berdasarkan kelebihan dan kekurangannya, topologi mesh

biasanya diimplementasikan pada komputer-komputer utama

dimana masing-masing komputer utama tersebut membentuk

jaringan tersendiri dengan topologi yang berbeda (hybrid

network).

e. Topologi Tree

Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan

bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi

Page 76: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

53

antar sentral dengan hirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang

lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin

keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan

jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan komputer.

Pada jaringan tree, terdapat beberapa tingkatan simpul

(node). Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat

mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang

dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu.

Gambar 2.26 Topologi Tree

Kelebihan :

Topologi jaringan model tree seperti ini adalah, dapat

terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat.

Kelemahan :

Apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi,

maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga

Page 77: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

54

menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan tree ini relatif menjadi

lambat.

2.4.9 Perangkat Keras Jaringan

a. Kartu Jaringan (Network Interface Card (NIC))

Kartu jaringan merupakan perangkat paling utama yang

harus terpasang pada komputer kita. Setiap komputer dapat

kita hubungkan dengan suatu jaringan melalui kartu jaringan.

Dengan adanya kartu jaringan, proses tukar menukar data atau

informasi antara satu komputer dengan komputer lain dapat

terjadi.

Gambar 2.27 Network Interface Card (NIC)

b. Switch

Switch merupakan network device yang bekerja pada layer

2 model OSI, yang mampu melakukan manajemen transfer

data yaitu hanya meneruskan data ke segmen yang dituju.

Switch tidak melakukan konversi format data. Switch

mempelajari host mana saja yang terhubung ke suatu port

Page 78: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

55

dengan membaca MAC address asal yang ada di dalam frame

kemudian switch membuka sirkuit virtual antara node sumber

dengan node tujuan. Dengan demikian komunikasi dua port

tersebut tidak mempengaruhi traffic dari port lain. Hal tersebut

membuat LAN lebih efisien.

Gambar 2.28 Swicth

c. Router

Router merupakan suatu alat atau program aplikasi yang

berfungsi menentukan pada titik mana suatu paket data harus

diteruskan ke jaringan yang lain. Router akan memilih jalan

terdekat untuk melewatkan paket aplikasi data. (Wiharsono,

2007 : 54)

Router bekerja pada level network layer pada model

jaringan OSI. Fungsi utama router adalah untuk me-routing-

kan paket-paket data dengan suatu segmen jaringan yang

berbeda.

Router biasanya terletak pada suatu gateway yang

terhubung dengan jaringan. Router memiliki sebuah daftar dari

rute-rute yang akan dijadikan sebagai jalan bagi suatu paket

data. Dengan demikian router mampu memilih rute terbaik

Page 79: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

56

untuk paket data. Kemampuan router diatas disebut sebagai

routing table.

Gambar 2.29 Router

d. Modem

Modem merupakan kependekan dari modulator

demoludator. Alat ini memungkinkan host untuk menerima

dan mengirim paket data dalam bentuk digital melalui saluran

telepon.

Gambar 2.30 Modem

2.5 Teknologi PC-Station

PC Station atau yang disebut PC Sharing adalah sebuah alat hardware

dengan teknologi yang dapat mengoptimalkan kinerja sebuah komputer yaitu

dengan 1 PC hingga dapat digunakan secara bersamaan atau multi user

Page 80: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

57

access, tergantung seberapa banyak yang kita perlukan. Jadi kita tidak perlu

menambah komputer (CPU) dalam setiap penambahan pengguna (user pc),

namun hanya dengan menggunakan PC Station ditambah dengan

menggunkan penghubung switchub/router kita dapat mengakses hingga jarak

100m.

PC Station tidak hanya dapat dioperasikan sebagai komputer secara

terpisah, selain dapat digunakan untuk web browsing, dapat juga digunakan

untuk saling berbagi dalam suatu jaringan, sehingga dapat diterapkan pada

operasi bisnis jaringan dengan mengambil keuntungan biaya inovatif. PC-

Station ini menggunakan Teknologi WOIP ( Windows Over IP) dan LOIP (

Linux Over IP).

Gambar 2.31 PC-Station

Page 81: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

58

2.5.1 Keunggulan PC-Station

Dengan menggunakan PC-Station akan banyak

mendapatkan keuntungan, selain dapat menghemat karena tidak

perlu mengeluarkan banyak uang untuk menambah komputer,

selain itu keunggulan lain dari Pc-station adalah konsumsi listrik

yang sangat hemat, yaitu hanya 3 Watt per-user. PC-Station dapat

digunakan hingga 30 pemakai dalam satu waktu atau bersamaan,

dan setiap pemakai dapat menjalankan program yang berbeda,

bahkan default printer pun berbeda tiap user. Berikut beberapa

kelebihan PC-Station :

1. Hanya butuh 1 Komputer saja untuk Host

2. Instalasi mudah

3. Konsumsi daya hanya 3 – 5 Watt

4. Memiliki IP Address di masing-masing PC Station

5. Software cukup di Host saja

6. Investasi lebih murah dibanding Personal Komputer

(Hardware dan Software)

7. Tidak perlu perawatan, karena tidak menggunakan

Harddisk, RAM, CPU

8. Upgrade Sistem hanya pada Host

9. Satu PC bisa digunakan / sharing hingga lebih 30 user

dengan melakukan pekerjaan yang berbeda-beda

Page 82: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

59

10. Cukup investasi 1 Lisence software pada Server

11. Mengurangi investasi dan Upgrade Komputer

12. Ukuran yang kecil dan tipis akan bisa menghemat tempat

13. Bebas virus selama cpu servernya kondisi baik

Gambar 2.32 Perbandingan harga

2.5.2 Cara Kerja PC-Station

PC Station merupakan alternatif server PC yang didasarkan

pada modus aplikasi jaringan dan koneksi server untuk

menggunakan seluruh sumber daya, terminal menggunakan mode

kerja C / S (Client/Server), tidak perlu hard drive karena semua

data diletakkan pada server. Cara kerjanya dengan penggunaan

software multi-user, mendukung untuk adanya pengiriman dari 1

Page 83: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

60

operating sistem untuk digunakan secara bersama-sama. Dengan

perintah remote desktop protocol, dimana user akan mempunyai

akses menjalankan sebuah OS dalam PC-Station secara

sepenuhnya atau dengan kata lain seperti memakai CPU biasa. PC

Station menggunakan teknologi perangkat lunak bebas untuk

saling berbagi sumber daya, karena dapat langsung dihubungkan

pada server yang memiliki Original Software (OS) : Windows XP

Professional, dan Windows server 2003

Gambar 2.33 Cara Kerja

2.5.3 PC-Station Serie GX-100

Fungsi utamanya adalah thin client, atau perangkat

komputer yang memanfaatkan sumber daya prosesor di PC lain

untuk bisa bekerja.

Kebanyakan produk thin client cuma mengandalkan

komputer host/server, karena memang sistem operasi dan aplikasi

Page 84: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

61

ada di sana. Namun, GX100 ini sedikit berbeda. Di dalamnya

tertanam sistem operasi Windows CE lengkap dengan aplikasi-

aplikasi sederhana semacam penyunting teks, browser, serta

pemutar file audio dan video.

Sistem operasi mini beserta aplikasinya tadi cukup

membantu saat PC server yang menjadi induk aplikasi mengalami

gangguan, karena pengguna thin client ini tetap bisa bekerja

meskipun secara sederhana.

Fasilitas lain yang dikandung GX100 juga terbilang

lengkap. Di bagian belakang badannya yang berukuran 19 x 13,5

cm ini tertanam 4 port USB, sebuah port VGA untuk

menyambungkannya ke monitor, sebuah port jaringan

berkecepatan 10/100Mbps, jack speaker dan mic, serta sebuah port

COM yang bisa dihubungkan ke modem atau mouse.

Gambar 2.34 PC-Station Serie GX-100

Page 85: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

62

2.6 Core Temp

Core Temp adalah sebuah program powerful yang diciptakan oleh Arthur

Liberman. Anda dapat mengoperasikannya pada Windows Vista atau XP. Dua hal

penting yang harus diperhatikan pada Core Temp adalah ID CPU dan temperature

dari masing masing core.

2.6.1 Perkembangan Core Temp

Perkembangan awal core temp dimulai dari version 0.9.0.32 yaitu

pada tanggal 24 April 2006. Core Temp saat itu masih bersifat beta dimana

masih banyak yang harus mengalami perubahan dan perkembangan untuk

masalah pendeteksian suhu. Seiring dengan perkembangan teknologi dan

kerja sama dengan para produsen seperti intel dan AMD, kini core temp

telah mampu memberikan informasi yang lebih akurat tentang keadaan

suhu processor.

Pada penelitian kali ini penulis menggunakan Core Temp versi

0.99.8.0-32bit. Penulis menggunakan versi 0.99.8.0 karena versi ini adalah

versi terbaru yang telah diperbaharui dari versi-versi sebelumnya.

Page 86: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

63

Gambar 2.35 About Core Temp

2.6.2 Keunggulan Core Temp

Ada beberapa keunggulan dari software core temp ini diantaranya

yaitu :

1. Software ini portable sehingga tidak perlu diinstall

2. Tidak banyak memakan memori komputer

3. Informasi yang diberikan software ini terhadap prosesor user

sangat lengkap

4. Adanya pilihan tray icon,sehingga mempermudah dalam

memantau temperatur suhu prosesor

5. Tersedianya fitur overheat protection untuk melindungi prosesor

Page 87: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

64

2.6.3 Kekurangan Core Temp

Setiap sesuatu pasti memiliki kelebihan dan kekurangan.

Kekurangan core temp adalah :

1. Software ini tidak mendukung Pentium IV kebawah

2. Khusus yang menggunakan AMD Phenom,hasil temperatur suhu

belum bisa terlalu akurat.

2.6.4 Cara Kerja Core Temp

Core Temp membaca suhu dengan sangat teliti sebagai data yang

dikumpulkan dari Digital Thermis Sensor (DTS) yang lokasinya diletakan

pada setiap user memproses atau mempekerjakan sesuatu pada processor,

atau dekat dengan bagian terpanas pada processor. Sensor ini berupa

digital (menggunakan angka), yang artinya untuk melaporkan temperatur

yang ada sensor tersebut tidak bergantung pada sebuah sirkuit luar yang

berlokasi di motherboard, nilai dr temperatur tidak disimpan pada catatan

khusus pada prosesor sehingga smua software dapat mengakses dan

membacanya. Hal ini dilakukan untuk menghindari beberapa ketidak

tepatan yang dapat disebabkan oleh eksternal motherboard yang memiliki

program sejenis untuk mendeteksi suhu

2.6.4.1 Cara Kerja Core Temp Pada Intel

Intel mendefinisikan suhu Tjunction tertentu untuk

prosesor. Nilai ini biasanya berkisar antara 85 ° C dan 105 ° C.

Page 88: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

65

Dalam generasi selanjutnya dari prosesor, dimulai dengan

Nehalem, Max Tjunction nilai eksak tersedia untuk perangkat

lunak untuk membaca dalam MSR (Model Specific Register).

Sebuah MSR berbeda berisi data suhu. Data direpresentasikan

sebagai Delta dalam ° C antara suhu sekarang dan Tjunction.

Gambar 2.36 Core Temp

ukuran dari data lapangan adalah 7 bits. ini berarti sebuah

delta dari 0-127C secara teori dapat dilaporkan. akan tetapi, dlm

kenyataannya temperatur yang dilaporkan jarang sekali dapat turun

menjadi 0 C dan dalam beberapa kasus ( core seri 2-45nm)

temperatur dibawah 30 C atau bahkan 40 tidak dilaporkan.

Page 89: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

66

2.6.4.2 Cara Kerja Core Temp Pada AMD

Prosesor laporan suhu melalui daftar khusus di CPU

Northbridge. Core Temp membaca nilai dari register dan

menggunakan rumus yang diberikan oleh AMD untuk menghitung

suhu sekarang. Rumus untuk seri Athlon 64, Opteron awal dan

Semprons (K8 arsitektur) adalah: 'Core Temp = Nilai - 49'. Bagi

generasi baru prosesor AMD seperti Phenom, Phenom II, newew

Athlons, Semprons dan Opteron (K10 arsitektur), dan turunannya,

ada rumus differnt: 'CPU Temp * = Nilai / 8'. Sensor di AMD

CPU dapat melaporkan suhu antara-49c dan 206C.

* CPU Temp karena Phenom \ Opteron (K10) hanya memiliki satu

sensor per paket, yang berarti hanya ada satu tafsiran per satu

prosesor

2.7 Metodologi Penelitian

2.7.1 Metode Pengumpulan Data

Penyusun skripsi ini dilakukan dengan menggunakan beberapa

metode yang dapat mendukung penulis baik dalam pengumpulan data

maupun informasi yang diperlukan untuk mendapatkan kebenaran materi

uraian pembahasan.

Adapun metode pengumpulan data yang digunakan dalam

pembahasan skripsi ini adalah dengan menggunakan :

Page 90: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

67

2.7.1.1 Observasi

Teknik observasi merupakan salah satu teknik

pengumpulan data dimana peneliti mengadakan pengamatan dan

pencatatan secara sistematis terhadap objek yang di teliti.

Pelaksanaan observasi ini dapat dilakukan dengan langsung, tidak

langsung dan partisipasi.

Observasi langsung adalah observasi yang dilakukan

peneliti terhadap objek yang diteliti secara langsung. Tidak

langsung adalah penelitian yang dilakukan melalui perantara yaitu

dengan alat atau cara tertentu. Sedangkan observasi secara

partisipasi adalah peneliti meilibatkan diri atau ikut serta dalam

kegiatan yang dilakukan.

2.7.1.2 Studi Pustaka

Studi pustaka merupakan suatu kegiatan penelitian yang

dilakukan oleh peneliti dalam rangka mencari landasan teoritis dari

permasalahan penelitian. Ada dua macam daftar pustaka yaitu :

1. Pustaka Primer

Merupukan bacaan dari hasil penelitian atau studi pustaka yang

diperoleh dari jurnal penelitian atau jurnal ilmiah.

2. Pustaka Sekunder

Pustaka sekunder merupakan pustaka yang diperoleh dari

berbagai sumber seperti buku, indeks, dll

Page 91: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

68

2.7.1.3 Studi Literatur

Studi literatur merupakan pencarian yang luas terhadap

sumber-sumber yang relevan untuk menghasilkan suatu gambaran

apa yang ingin diketahui, sudah diketahui atau tidak diketahui

tentang situasi atau fenomena tertentu.

Studi literatur dalam sebuah penelitian dilakukan untuk

mendapatkan gambaran yang menyeluruh tentang apa yang sudah

dikerjakan orang lain dan bagaimana orang mengerjakannya,

kemudian seberapa berbeda penelitian yang akan kita lakukan.

Studi literatur penting dilakukan karena untuk menghindari usaha

yang sebenarnya sudah pernah dilakukan oleh orang lain dan bisa

digunakan pada penelitian kita untuk menghemat waktu, tenaga,

dan biaya. Selain itu juga memberi arah penelitian selanjutnya

yang perlu dilakukan untuk melanjutkan penelitian.

Berdasarkan hasil pengamatan penulis, ada beberapa

penelitian sebelumnya yang melakukan penelitian dengan topik

yang hampir sama. Penelitian tersebut yaitu :

1. Efisiensi penggunaan VGA dan Port USB menggunakan

PC Kloning pada Lembaga Pendidikan British International

Course Ciputat di Fakultas Sains dan Teknologi Universitas

Islam Negeri Jakarta oleh Roni Abdulloh;2010.

Page 92: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

69

2. Membangun Jaringan LAN Menggunakan PC Station

Untuk Mendukung Sistem Informasi Perpustakaan di UPT

SDN Kebonagung Kota Pasuruan dari Fakultas Teknik

Universitas Negeri Malang oleh Shandy Eko Budilaksono;

2009

3. Membangun Jaringan PC Cloning Dengan Menggunakan

Software Winconnect dari Fakultas Teknik Universitas

Pembangunan Panca Budi Medan oleh Fachrid Wadly;

2006

Yang membedakan penelitian penulis kali ini dengan penelitian-

penelitian sebelumnya adalah :

1. Alat yang digunakan.

2. Topologi jaringan LAN yang dibangun.

3. Perbandingan arsitektur komputer.

4. Efisiensi harga

5. Analisis perubahan suhu dan kecepatan yang terjadi

2.7.2 Tahapan-Tahapan Dalam Pengembangan Model Komputer

Proses tahapan penerapan sistem PC-Station pada warnet NET-

Working secara umum, model yang digunakan adalah model komputer,

sedangkan tahapan-tahapannya adalah sebagai berikut :

Page 93: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

70

1. Memahami sistem yang akan di bangun

Jika pengembang model tidak atau belum mengetahui cara kerja

sistem yang akan dimodel simulasikan maka pengembang perlu

meminta seorang ahli (pakar) dibidang sistem yang bersangkutan.

Hasil dari pemahaman sistem dapat berupa penjelasan kata-kata

atau diagram konteks yang menjelaskan hubungan sistem dengan

lingkungan.

2. Mengembangkan model komputer dari sistem

Apabila pengembang sudah mengetahui cara kerja sistem yang

bersangkutan, maka tahap berikutnya adalah memformulasikan

model komputer dari sistem disesuaikan dengan karakteristik

sistem dan tujuan pemodelan. Kadang-kadang model komputer

lebih mudah dipahami dengan model diagram seperti diagram alir

data (data flow diagram)

3. Mengembangkan model komputer untuk PC-Station

Terkadang Model komputer yang dihasilkan pada tahap ke 2 diatas

terlalu rumit, sehingga tergantung dari tujuan simulasi, model

komputer perlu disederhanakan. Diagram alir data pada tahap ke 2

diatas dirinci lebih lanjut sehingga menghasilkan beberapa chart

alir (flow chart).

4. Membuat program (software) komputer

Beberapa flow chart yang dihasilkan kemudian diimplementasikan

lebih lanjut menjadi program (software) komputer. Ada beberapa

Page 94: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

71

bahasa komputer (compiler) yang cocok untuk simulasi komputer,

namun ada juga bahasa komputer yang tidak cocok, semua

tergantung pada fasilitas apa saja yang tersedia pada komputer

yang bersangkutan untukmendukung simulasi misalnya pustaka

fungsi dan prosedur, GUI, ketergatungan perangkat keras.

5. Menguji, memverifikasi dan memvalidasi PC-Station

Simulasi pada dasarnya adalah menirukan sistem nyata, sehingga

tolak ukur baik tidaknya simulasi adalah sejauh mana kemiripan

hasil simulasi dibandingkan dengan dengan sistem nyata.

Pengujian (testing) dilakukan pada tingkat modul program.

Verifikasi dilakukan untuk membuktikan bahwa hasil

implementasi program komputer sudah sesuai dengan rancangan

model konsep dari sistem yang bersangkutan. Validasi dilakukan

dengan membandingkan hasil keluaran simulasi dengan data yang

diambil dari sistem nyata.

6. Mengeksekusi program simulasi untuk tujuan tertentu.

Eksekusi atau running program komputer bisa dilakukan secara

waktu nyata (real time).

Dalam Hal ini penulis melakukan tahapan-tahapan di atas hanya

sampai pada tahap menguji, memverifikasi, dan memvalidasi

keluaran simulasi tidak sampai pada tahap eksekusi program.

Page 95: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

72

2.8 Sekilas Tentang Warnet NET-Working

2.8.1 Sejarah

Pada tahun 2011, tanggal 4 bulan Mei dibentuknya warnet

NET-Working ini, yaitu oleh Miftah Haris, Ahdian Matlufi dan

Prasetyo. Warnet NET-Working ini diberi nama demikian karena

para pendiri warnet ini berasal dari kelas Teknologi Informasi

peminatan Netwoking UIN Syarif Hidayatullah Jakarta. Selain itu

diberi nama demikian karena di ambil dari dua kata yaitu NET

yang merupakan singkatan dari Internet dan Working yang berarti

bekerja atau berjalan dengan baik. Jadi NET-Working juga bias

berarti Internet yang bekerja atau berjalan dengan baik.

2.8.2 Maksud dan Tujuan

Maksud dan tujuan berdirinya warnet NET-Working

adalah : “ Membantu masyarakat untuk mendapatkan akses internet

yang cepat dan murah dan dengan demikian melalui dunia internet

diharapkan wawasan ilmu pengetahuan masyarakat menjadi lebih

luas”.

Page 96: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

73

2.8.3 Visi dan misi

1. Visi

Visi warnet NET-Working adalah Menjadikan warnet sebagai

salah satu tempat untuk memberikan pendidikan IT kepada pelajar,

mahasiswa dan masyarakat sekitarnya. Artinya secara langsung

atau tidak langsung warnet NET-Working mengajarkan tentang

pengetahuan IT secara ringkas kepada para pelanggannya.

2. Misi

a. Memberikan pendidikan atau pengetahuan IT secara ringkas

kepada para pelangganya.

b. Memberikan pelayanan yang baik dan saran-saran dalam

penggunaan internet.

c. Menciptakan lapangan kerja untuk orang-orang sekitarnya.

Page 97: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

74

BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Tempat dan Waktu Penelitian

Penelitian yang penulis lakukan bertempat di Warnet NET-Working

Petukangan Utara Jakarta Selatan mulai dari bulan Mei 2011 sampai bulan

Agustus 2011.

3.2 Metode Pengumpulan Data

Penyusunan skripsi ini dilakukan dengan menggunakan beberapa

metode yang dapat mendukung Penulis baik dalam pengumpulan data

maupun informasi yang diperlukan untuk mendapatkan kebenaran materi

uraian pembahasan.

Adapun metode pengumpulan data yang digunakan dalam

pembahasan skripsi ini adalah menggunakan :

3.2.1 Observasi

Observasi dilakukan dalam pengumpulan data untuk

menunjang penelitian secara keseluruhan. Kemudian penulis

melakukan pengumpulan data yang dapat mendukung untuk

penelitian. Penulis mengumpulkan data tentang system

penggunaan komputer yang saat ini diterapkan oleh Warnet NET-

Working serta melakukan observasi terhadap desain jaringan dan

Page 98: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

75

kebutuhan komputer yang masih berjalan saat ini. Penulis

mendapati beberapa komputer yang memiliki spesifikasi tinggi

tetapi hanya digunakan untuk browsing saja. Pengumpulan data

diatas agar penulis dapat melakukan analisis terhadap sistem yang

telah berjalan serta memnentukan rancangan sistem baru yang akan

dibangun.

3.2.2 Studi Pustaka

Pada tahap ini penulis mencari referensi-referensi yang

relevan dengan objek yang akan diteliti. Pencarian referensi

dilakukan di perpusatakaan, toko buku, maupun secara online

melalui internet. Setelah mendapatkan referensi-referensi yang

relevan tersebut, penulis lalu mencari informasi-informasi yang

dibutuhkan dalam penelitian ini dari referensi-referensi tersebut.

Informasi yang didapatkan digunakan dalam penyusunan landasan

teori, metodologi penelitian serta penerapan sistem secara

langsung. Pustaka-pustaka yang dijadikan acuan dapat dilihat pada

daftar pustaka.

3.3 Tahapan-tahapan pengembangan model komputer

Proses tahapan dalam mengembangkan model komputer dan

simulasi secara umum, dalam hal ini yang digunakan adalah model

komputer yaitu sebagai berikut :

Page 99: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

76

1. Memahami sistem yang akan dibangun

Pada tahap ini penulis akan melakukan 2 tahapan yaitu :

a. Identifikasi terhadap tujuan pembuatan sistem baru.

b. Menyelesaikan problem-problem yang saat ini dihadapi.

2. Mengembangkan model komputer dari sistem

Pada tahap ini penulis akan melakukan :

a. Mendesain tata letak jaringan komputer yang kondusif.

b. Menentukan spesifikasi komputer/PC.

c. Merinci dana yang dibutuhkan untuk membangun jaringan PC-

Station.

d. Menyiapkan tools yang mendukung terbentuknya sistem PC-

Station

e. Merinci biaya listrik yang akan keluar perbulannya

3. Mengembangkan komputer untuk PC-Station

Pada tahap ini penulis akan melakukan :

a. Menyiapkan kebutuhan sistem PC-Station sebelum instalasi

b. Membangun user logon pada XP

c. Mengatur IP address

4. Membuat program (software) komputer

Pada tahap ini penulis tidak membuat suatu program, namun pada

tahap ini penulis hanya melakukan instalasi software yang telah ada

dan mengkonfigurasi PC untuk membangun PC-Station, untuk

detailnya pada tahapan ini dapat dilihat dibawah ini :

Page 100: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

77

a. Melakukan instalasi software PC-Station.

b. Melakukan settingan user pada PC-Station.

c. Melakukan instalasi software Core Temp

d. Melakukan instalasi software HD-Tune

5. Menguji, memverifikasi, dan memvalidasi PC-Station

Setelah semua perangkat keras dan perangkat lunak yang mendukung

sistem ini selesai dirancang dan dikonfigurasi, maka tahap selanjutnya

adalah pengujian sistem, pada apengujian sistem ini dilakukan tes

terhadap beberapa kondisi dari aktifitas PC (Microsoft Office,

Multimedia, Game, dan koneksi Internet).

a. Menjalankan sistem PC-Station yang telah dibangun.

b. Merecord temperature suhu processor dengan Core temp.

c. Merecord transfer rate pada harddisk dengan menggunakan HD

Tune Pro

d. Merecord temperature suhu VGA dengan GPU-Z.

e. Melakukan pengujian kekurangan yang terdapat dari pc-station.

f. Melakukan pemeliharaan.

g. Meminta tanggapan pihak warnet NET-Working tentang

aplikasi ini untuk bahan evaluasi.

h. Efisiensi PC-Station pada warnet NET-Working adalah pada :

1. Efisiensi biaya pembelian hardware

2. Efisiensi tempat.

3. Efisiensi biaya listrik perbulan.

Page 101: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

78

4. Pengaruh suhu pada prosessor dengan adanya PC-Station.

5. Pengaruh transfer rate pada harddisk dengan adanya PC-

Station.

3.4 Diagram Alur Penelitian

Dari jabaran yang telah penulis terangkan di atas,dapat

digambarkan dengan diagram alur penelitian. Diagram alur penelitian dapat

dilihat dibawah ini.

Page 102: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

79

Gambar 3.1 Flowchart Penelitian

Start

Penentuan judul penelitian

Menetukan batasan masalah

Dan perumusan masalah

Metode Pengumpulan Data

Observasi

Studi Sejenis

Studi Pustaka

Tahapan-tahapan pengembangan

Model komputer

End

Page 103: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

80

Gambar 3.2 Alur Penelitian

Tahapan-tahapan

Pengembangan model

Komputer

Memahami sistem

Yang akan

dibangun

Identifikasi terhadap tujuan pembuatan sistem baru

Menyelesaikan problem-problem yang saat ini dihadapi.

Mendesain tata letak jaringan komputer yang kondusif.

Menentukan spesifikasi komputer/PC.

Merinci dana yang dibutuhkan untuk membangun jaringan PC-Station.

Menyiapkan tools yang mendukung terbentuknya sistem PC-Station.

Merinci biaya listrik yang akan keluar perbulannya

Mengembangkan

model komputer dari

sistem

Menyiapkan kebutuhan sistem PC-Station sebelum instalasi

Membangun user logon pada XP

Mengembangkan

komputer untuk PC-

Station

Melakukan instalasi software PC-Station.

Melakukan settingan user pada PC-Station.

Melakukan instalasi software Core Temp

Melakukan instalasi HD Tune

Membuat program

(software) komputer

Menjalankan sistem PC-Station yang telah dibangun.

Merecord temperature suhu VGA dengan GPU-Z.

Merecord temperature suhu processor dengan Core temp.

Melakukan pengujian kekurangan yang terdapat dari pc-station.

Melakukan pemeliharaan.

Meminta tanggapan pihak warnet NET-Working tentang aplikasi ini untuk bahan evaluasi.

Efisiensi PC-Station pada warnet NET-Working

Menguji

memverifikasi dan

memvalidasi PC-

Station

Mengatur IP address

Merecord kinerja harddisk dengan HD Tune Pro

Page 104: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

81

BAB IV

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Berdasarkan penelitian yang telah dibahas pada bab III, penulis telah

melakukan kegiatan pengumpulan datan dengan cara observasi yang telah

diterangkan pada BAB III bagian 3.2.1, studi pustaka bagian 3.2.2, dan studi

literatur pada bagian 2.7.1.3. Sedangkan untuk metode penerapan sistem PC-

Station penulis menggunakan tahap-tahap berikut.

4.1 Memahami sistem yang akan dibangun

Dalam memahami sistem yang akan dibangun ini, penulis

melakukan dua tahap yaitu identifikasi terhadap tujuan pembuatan sistem

baru dan menyelesaikan problem-problem yang saat ini dihadapi.

1. Identifikasi terhadap tujuan pembuatan sistem baru

Sistem pembuatan PC-Station ini dibangun karena adanya beberapa

alasan yaitu :

a. Minimnya anggaran dana untuk membangun warnet.

Warnet NET-Working adalah usaha kecil yang didirikan oleh para

mahasiswa UIN dengan dana yang seadanya. Sehingga anggaran

dana untuk membangun warnet ini tidaklah cukup besar.

b. Tuntutan untuk mengikuti berkembang pesatnya teknologi.

Dengan latar belakang yang telah dibahas pada BAB I dimana

banyak lembaga-lembaga pendidikan dan para pengusaha yang

tidak mampu mengikuti kemajuan teknologi saat ini. Hal tersebut

Page 105: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

82

disebabkan karena harga barang-barang eletronik yang semakin

lama semakin mahal. Disisi lain barang-barang eletronik atau

komputer tersebut sangat diperlukan dalam menjalani aktifitas

mereka sehari-hari. Sedangkan pada saat ini pengetahuan tentang

teknologi khususnya komputer dan aplikasinya merupakan modal

pokok untuk mendapatkan pekerjaan yang lebih layak.

2. Menyelesaikan problem-problem yang dihadapi.

Berdasarkan tujuan-tujuan diatas makan penulis memberikan solusi

dengan membangun sistem PC-Station karena dengan sistem ini dapat

mengurangi anggaran dana untuk pengadaan unit komputer baru.

4.2 Mengembangkan model komputer dari sistem

Dalam tahap ini penulis melakukan beberapa hal untuk merancang

sistem PC-Station, berikut adalah tahapan-tahapan yang penulis buat :

1. Mendesain tata letak jaringan komputer yang kondusif sesuai kondisi

kebutuhan user.

Berdasarkan kondisi yang ada penulis mendesain jaringan dengan

menggunakan topologi star. Topologi tersebut sangat dibutuhkan

dalam kondisi kebutuhan yang penulis alami.

Page 106: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

83

Gambar 4.1 Rancangan desain jaringan

Pada topologi star semua workstation dihubungkan ke switch.

Topologi ini mempunyai kelebihan sebagai berikut :

a. Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi

jaringan pada saluran tersebut & station yg terpaut

b. Tingkat keamanan termasuk tinggi

c. Tahan terhadap lalulintas jaringan yang sibuk

d. Penambahan & pengurangan station dapat dilakukan dengan

mudah

e. Tidak mengganggu bagian jaringan lain

f. Kontrol terpusat

g. Kemudahan deteksi & isolasi kesalahan kerusakan

h. Kemudahan pengelolaan jaringan

2. Menentukan spesifikasi komputer/PC

Kebutuhan dari spesifikasi komputer/PC yang harus disediakan dalam

pembuatan PC Station diantaranya yaitu :

Page 107: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

84

Tabel 4.1 Spesifikasi PC Station

No Nama Barang Jumlah

1 CPU 1 Unit

2 LCD 3 Unit

3 Keyboard 3 Unit

4 Mouse 3 Unit

5 PC Station GX100 2 Unit

6 Switch 1 Unit

7 Kabel LAN 3 Unit

3. Merinci dana yang dibutuhkan untuk membangun jaringan PC-Station.

Berdasarkan analisa spesifikasi kebutuhan sistem PC-Station di atas,

penulis menghitung dan merinci berapa anggaran dana yang harus

dikeluarkan oleh pihak warnet NET-Working untuk membangun

jaringan PC-Station ini. Untuk rincian anggaran dananya adalah

sebagai berikut :

Tabel 4.2 Anggaran dana 3 PC

No Jenis Barang Harga Jumlah

1 CPU AMD Athlon

- MB : Asrock 770SE3L

- Proc : AMD Athlon II X2

2.9Ghz

Rp.1.735.000/paket x 3

CPU

Rp.5.205.000

Page 108: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

85

- HDD : WD 500Gb 32mb

- VGA : XFX 5450 512Mb

- RAM : V-Gen 2Gb DDR3

2 LCD Rp.910.000/unit x 3 unit Rp.2.730.000

3 Keyboard+Mouse Rp.90.000/paket x 3

paket

Rp.270.000

4 Switch Rp.185.000/unit Rp.185.000

5 Kabel LAN+Rj45 Rp.50.000/paket Rp.50.000

Total anggaran dana Rp.8.440.000

Tabel 4.3 Anggaran dana sistem jaringan PC-Station

No Jenis Barang Harga Jumlah

1 CPU AMD Athlon

- MB : Asrock 770SE3L

- Proc : AMD Athlon II X2

2.9Ghz

- HDD : WD 500Gb 32mb

- VGA : XFX 5450 512Mb

- RAM : V-Gen 2Gb DDR3

Rp.1.735.000/paket x 1

CPU

Rp.1.735.000

2 LCD Rp.910.000/unit x 3 unit Rp.2.730.000

3 Keyboard+Mouse Rp.90.000/paket x 3

paket

Rp.270.000

Page 109: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

86

4 Switch Rp.185.000/unit Rp.185.000

5 Kabel LAN+Rj45 Rp.50.000/paket Rp.50.000

6 PC Station GX100 Rp.750.000/unit x 2 unit Rp.1.500.000

Total anggaran dana Rp.6.470.000

Sumber www.rakitan.com

4. Menyiapkan tools yang mendukung terbentuknya sistem PC-Station.

Selain dari kebutuhan hardware PC-Station ini juga membutuhkan

software pokok untuk melakukan sistem ini. Kebutuhan dari software

yang harus disediakan dalam pembuatan PC-Station adalah sebagai

berikut :

Tabel 4.4 Anggaran software 3 PC

No Jenis barang Harga Jumlah

1 Windows XP profesional Rp.725.000/user x3 user Rp.2.175.000

2 Microsoft Office 2007 Rp.600.000/user x3 user Rp.1.800.000

3 Software PC-Station Free Rp.0

4 Software CoreTemp Free Rp.0

Total anggaran dana Rp.3.975.000

Tabel 4.5 Anggaran Software sistem jaringan PC-Station

No Jenis barang Harga Jumlah

1 Windows XP profesional Rp.725.000/user x1 user Rp.725.000

2 Microsoft Office 2007 Rp.600.000/user x1 user Rp.600.000

3 Software PC-Station Free RP.0

Page 110: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

87

4 Software CoreTemp Free Rp.0

Total anggaran dana Rp.1.325.000

Sumber www.rakitan.com

5. Merinci biaya listrik yang akan keluar perbulannya

Listrik merupakan hal pokok untuk dapat menjalankan alat-alat

elektronik. Tanpa adanya listrik komputer tidak akan dapat menyala.

Berikut ini adalah perbandingan biaya listrik selama sebulan jika

pemakain perharinya 10 jam :

Tabel 4.6 Perbandingan biaya listrik perbulan

Jenis barang Hari Jam Daya (watt) Total (1 kWh = Rp.1.163)

PC Biasa 30 10 300 90 kWh (Rp.104.670)

PC Station 30 10 75 22,5 kWh (Rp.26.267)

4.3 Mengembangkan komputer untuk PC-Station

Dalam tahap ini penulis akan melakukan beberapa hal di antaranya yaitu:

1. Menyiapkan kebutuhan sistem PC-Station sebelum instalasi.

Sebelum melakukan instalasi pc-station sebaiknya melakukan

pemasangan semua hardware yang terhubung ke pc-station dan

melakukan pengaturan ip address pada jaringan LAN yang akan

digunakan. Pengaturan ini dilakukan agar antara client dan server dan

saling terhubung.

Page 111: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

88

Gambar 4.2 Pemasangan PC-Station

2. Membangun user logon pada xp

Setelah semua hardware terdeteksi, kemudian buat user logon sesuai

jumlah client yang diinginkan. Pada tahap ini penulis menggunakan

program yang sudah terdapat pada pc-station. Langkah membuat user

dengan program pc-station adalah sebagai berikut :

a. Pilih sistem operasi yang digunakan, klik tombol create

user pada menu

Gambar 4.3 Create user

Page 112: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

89

b. Secara otomatis program tersebut akan membuat user logon

dengan password “1”.

Gambar 4.4 Proses Create user

c. Login dengan username dan passwors sesuai nomor client

yang ada.

Gambar 4.5 User logon server

3. Pengaturan IP address pada server

Selesai menyiapkan kebutuhan sistem pc-station, setelah itu

melakukan pengaturan ip address pada server agar dapat terhubung

Page 113: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

90

dengan baik antara server dengan client. Selain itu juga untuk

menentukan IP yang akan digunakan pada client static IP address atau

Dinamic IP Address. Untuk melakukan pengaturan IP addess langkah

yang harus dilakukan adalah sebagai berikut :

a. Masuk ke Control Panel>Network Connection>Local Area

Network>Properties>Internet Protocol(TCP/IP)

b. Masukan IP address jaringan yang akan dibuat. IP address yang

dimasukan akan menentukan IP adrress yang digunakan oleh

client. Pada penelitian ini penulis menggunakan static IP.

Gambar 4.6 Setting IP server

c. Klik tombol OK

4.4 Membuat program (software) komputer

1. Melakukan instalasi software PC-Station

Page 114: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

91

a. Klik 2 kali program pcstation-EN.exe. Maka akan tampil dialog

License, klik tombol Accept untuk memulai proses instalasinya.

Gambar 4.7 License pc-station

b. Pada Destination folder, biarkan pada kondisi default lalu klik

install

Gambar 4.8 destination folder pc-station

Page 115: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

92

c. Tunggu hingga proses instalasi selesai

Gambar 4.9 proses instalasi pc-station

d. Setelah itu akan muncul tampilan menu

Gambar 4.10 menu pc-station

e. Pilih Sistem Operasi yang digunakan, klik tombol Setup sesuai bit

Sistem operasi yang digunakan

Page 116: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

93

Gambar 4.11 Pilih Sistem Operasi

f. Klik tombol patch

Gambar 4.12 Patch

g. Setelah itu akan muncul dialog patch success, kemudian restart

komputer untuk mendapatkan efeknya

Gambar 4.13 memulai patch

Page 117: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

94

Gambar 4.14 patch berhasil

2. Melakukan settingan user pada PC-Station

Setelah semua proses instalasi pc-station selesai, kemudian melakukan

settingan user pada pc-station. Adapun langkah-langkahnya sebagai

berikut:

a. Hubungkan semua periferal seperti keyboard, mouse, monitor,

kabel LAN, dan adaptor dengan benar, kemudian hidupkan

tombol power. Jika benar maka akan muncul tampilan seperti

berikut

Gambar 4.15 Home Menu

Page 118: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

95

b. Klik tombol settings untuk melakukan pengaturan awal

Gambar 4.16 Menu settings

Klik tombol screen resolution untuk mengatur resolusi

monitor

Gambar 4.17 Screen Resolution

c. Klik tombol Network untuk melakukan pengaturan alamat IP.

Masukan IP address, Default Gateway, dan Subnetmask yang

terkoneksi dengan server

Page 119: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

96

Gambar 4.18 Settings IP Address client

Klik name servers untuk memasukan Domain Name Server

(DNS)

Gambar 4.19 Settings DNS Client

d. Klik tombol Automatic Connection untuk terkoneksi secara

otomatis pada saat pc-station menyala

Gambar 4.20 Automatic Connection

Page 120: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

97

e. Klik tombol connect pada menu awal, kemudian masukan IP

server yang dituju

Gambar 4.21 Connect

f. Setelah itu akan muncul user logon yang terkoneksi dengan

server

Gambar 4.22 user logon client

Page 121: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

98

Sistem PC Station ini berjalan dengan memanfaatkan seluruh

sumber daya, terminal menggunakan mode kerja C / S

(Client/Server), tidak perlu hard drive karena semua data diletakkan

pada server. Cara kerjanya dengan cara client mengambil semua

sumber daya hardware yang terdapat pada server. Hal inilah yang

dijadikan sebagai bahan penelitian efisiensi hardware oleh penulis.

Efisiensi hardware disini adalah mendayagunakan hardware seperti

prosesor dan RAM yang biasanya hanya terpakai beberapa persen

saja (tidak maksimal).

3. Melakukan instalasi software CoreTemp

a. Klik dua kali program core temp.exe karena program

coretemp bersifat portable maka akan secara otomatis

tampil seperti pada gambar dibawah ini dan menandakan

coretemp siap digunakan.

Gambar 4.23 Core Temp

b. Setelah itu setting coretemp agar setiap menyalakan

komputer coretemp sudah langsung siap untuk digunakan

untuk merecord suhu prosessor. Caranya dengan masuk ke

Page 122: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

99

Settings > General kemudian checklist pada enable logging

on startup.

Gambar 4.24 Enable Logging

c. Lakukan pengaturan agar coretemp mampu merecord suhu

prosesor. Pengaturan ini dapat dilakaukan hanya dengan

menekan tombol F4 pada keyboard atau mengklik pada

menu tools kemudian checklist logging on. Penyimpanan

hasil record suhu akan secara otomatis tersimpan di folder

dimana coretemp berada.

Gambar 4.25 Logging on

Page 123: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

100

d. Delay waktu pada coretemp dapat di atur dengan masuk ke

settings > general lalu masukan angka merecord suhu setiap

berapa detik pada bagian Temperature Logging Interval

Gambar 4.26 Logging Interval

Sebagai gambaran laporan selisih waktu dapat dilihat pada

gambar dibawah ini.

Gambar 4.27 Selisih waktu

Pada gambar terlihat jelas interval waktu dari satu ke yang

lain adalah berjarak 10 detik.

Page 124: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

101

e. Untuk melihat detail prosesor user dapat melihat dengan

menekan tombol F3 pada keyboard

Gambar 4.28 System Information

4. Melakukan instalasi HD Tune

a. Klik dua kali program hdtunepro461.exe maka akan tampil

setup-HD Tune PRO. Klik tombol next untuk melanjutkan

Gambar 4.29 Setup HD Tune

b. Klik I accept agreement untuk setuju dengan license yang ada

kemudian klik tombol next.

Page 125: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

102

Gambar 4.30 License Agreement HD Tune

c. Pada select destionation location, biarkan pada kondisi default.

Klik next untuk melanjutkan.

Gambar 4.31 Destination Folder

d. Pada Select Additional Task, checklist Create a desktop icon

untuk membuat icon pada desktop. Kemudian klik next untuk

melanjutkan.

Page 126: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

103

Gambar 4.32 Create desktop icon

e. Pada ready to instal, klik tombol instal untuk memulai instalasi

Gambar 4.33 Ready to instal

f. Tunggu hingga proses ini selesai

Gambar 4.34 Proses instal HD Tune

Page 127: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

104

g. Instalasi telah selesai dilakukan

Gambar 4.35 Instalasi HD Tune selesai

4.5 Menguji, memverifikasi dan memvalidasi PC-Station

Setelah semua perangkat keras dan perangkat lunak yang

mendukung sistem ini selesai di rancang dan dikonfigurasi, maka tahap

selanjutnya adalah pengujian sistem. Pada pengujian sistem ini dilakukan

tes tehadap beberapa kondisi dari aktifitas komputer seperti untuk

Microsoft Office, Multimedia, dan Koneksi internet).

1. Menjalankan sistem pc-station yang telah dibangun.

Setelah selesai membangun jaringan LAN dengan PC-station telah

berjalan dengan baik, ternyata sistem ini sangat efektif untuk menekan

dana anggaran yang harus dikeluarkan oleh pihak warnet. Dengan

adanya sistem pc-station ini semula sebuah komputer yang dapat

digunakan oleh satu user saja sekarang dapat digunakan oleh 3 user

secara bersamaan.

Page 128: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

105

Gambar 4.37 User Log On server dan client

2. Merecord suhu temperatur dengan coretemp

Setelah perekaman suhu pada prosesor ini dilakukan ternyata efisiensi

pc-station ini sangat efektif karena tidak membuat komputer menjadi

error dan sebagainya. Hasil suhu yang telah direcord dapat dilihat pada

gambar diagram dibawah ini atau untuk lebih jelasnya dapat dilihat

pada halaman lampiran.

a. Koneksi Internet

Pada koneksi internet ini penulis melakukan test dengan browsing

membuka situs www.kaskus.us dan www.facebook.com. Koneksi

internet yang dijalankan sebelum menggunakan pc-station dan

sesudah menggunakan pc-station.

Page 129: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

106

Gambar 4.38 Core Temp koneksi internet sebelum

Gambar 4.39 Core Temp koneksi internet setelah

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil temperatur yang di dapat dimana

pada sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam satuan

suhu yaitu °C

Pada uji coba koneksi internet diatas perbedaan antara suhu

sebelum menggunakan sistem pc-station dan setelah menggunakan

24,525

25,526

26,527

27,528

28,529

29,5

5:00

:35

5:02

:05

5:03

:35

5:05

:05

5:06

:52

5:08

:22

5:09

:52

5:11

:22

5:12

:52

5:14

:22

5:15

:52

5:17

:22

5:18

:52

5:20

:22

Der

ajat

Cel

ciu

s

Core Temp

CPU 0 Temp. (°)

Low temp. (°)

High temp. (°)

34

34,5

35

35,5

36

36,5

37

37,5

0:07

:39

0:09

:09

0:10

:39

0:12

:09

0:13

:39

0:15

:09

0:16

:39

0:18

:09

0:19

:39

0:21

:09

0:22

:39

0:24

:09

0:25

:39

0:27

:09

Der

ajat

Cel

ciu

s

Core Temp

CPU 0 Temp. (°)

Low temp. (°)

High temp. (°)

Page 130: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

107

sistem pc-station mengalami peningkatan suhu. Ini dibuktiin dari

hasil yang di dapat dari coretemp hasil suhu rata-rata sebelum

menggunakan sistem pc-station adalah 27,066 °C sedangkan

setelah menggunakan sistem pc-station adalah 35,834 °C. Jadi

selisih antara sebelum dan sesudah menggunakan sistem pc-station

adalah 8,768 °C

Gambar 4.40 Core load koneksi internet sebelum

Gambar 4.41 Core load koneksi internet sesudah

0

5

10

15

20

25

30

35

5:00

:35

5:01

:55

5:03

:15

5:04

:35

5:06

:12

5:07

:32

5:08

:52

5:10

:12

5:11

:32

5:12

:52

5:14

:12

5:15

:32

5:16

:52

5:18

:12

5:19

:32

5:20

:52

Per

sen

tase

Core load (%)

Core load (%)

05

1015202530354045

0:07

:39

0:08

:59

0:10

:19

0:11

:39

0:12

:59

0:14

:19

0:15

:39

0:16

:59

0:18

:19

0:19

:39

0:20

:59

0:22

:19

0:23

:39

0:24

:59

0:26

:19

Per

sen

tase

Core load (%)

Core load (%)

Page 131: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

108

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil core load yang di dapat dimana

pada sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam

persentase

Pada coreload nilai rata-rata persentase sebelum menggunakan pc-

station adalah 2,116% sedangkan setelah menggunakan sistem pc-

station mengalami peningkatan menjadi 10,330%. Jadi sebelum

menggunakan sistem pc-station dan setelah menggunakan sistem

pc-station pada coreload hanya mengalami peningkatan sebesar

8,214%.

Gambar 4.42 CPU speed koneksi internet sebelum

0

500

1000

1500

2000

2500

3000

3500

5:0

0:3

5

5:0

2:0

5

5:0

3:3

5

5:0

5:0

5

5:0

6:5

2

5:0

8:2

2

5:0

9:5

2

5:1

1:2

2

5:1

2:5

2

5:1

4:2

2

5:1

5:5

2

5:1

7:2

2

5:1

8:5

2

5:2

0:2

2

MH

z

CPU speed (MHz)

CPU speed (MHz)

Page 132: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

109

Gambar 4.43 CPU speed koneksi internet sesudah

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil core speed yang di dapat dimana

pada sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam MHz

Pada corespeed dalam uji coba koneksi internet nilai rata-rata

sebelum menggunakan pc-station adalah sebesar 2905.53MHz,

sedangkan setelah menggunakan sistem pc-station mengalami

peningkatan menjadi 2905.59 MHz. Jadi sebelum menggunakan

sistem pc-station dan setelah menggunakan sistem pc-station pada

corespeed hanya mengalami peningkatan sebesar 0,6 MHz saja,

sehingga tidak berpengaruh terlalu besar untuk kinerja koneksi

internet.

b. Pada Microsoft Office (Ms.Word)

Pada tahap ini penulis menggunakan pengetikan standar. Semua

hasil record pada coretemp dapat dilihat pada gambar diagram

dibawah ini.

0

500

1000

1500

2000

2500

3000

3500

0:07

:39

0:09

:09

0:10

:39

0:12

:09

0:13

:39

0:15

:09

0:16

:39

0:18

:09

0:19

:39

0:21

:09

0:22

:39

0:24

:09

0:25

:39

0:27

:09

MH

z

CPU speed (MHz)

CPU speed (MHz)

Page 133: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

110

Gambar 4.44 core temp Ms.Word sebelum

Gambar 4.45 core temp Ms.Word sesudah

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil temperatur yang di dapat dimana

pada sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam satuan

suhu yaitu °C

Pada uji coba Microsoft Office (Ms.Word) diatas perbedaan antara

suhu sebelum menggunakan sistem pc-station dan setelah

27

27,5

28

28,5

29

29,5

30

30,5

5:40

:29

5:41

:59

5:43

:29

5:44

:59

5:46

:29

5:47

:59

5:49

:29

5:50

:59

5:52

:29

5:53

:59

5:55

:29

5:56

:59

5:58

:29

5:59

:59

Der

ajat

Cel

ciu

s

Core Temp

CPU 0 Temp. (°)

Low temp. (°)

High temp. (°)

0

5

10

15

20

25

30

35

40

45

4:17

:41

4:19

:01

4:20

:21

4:21

:41

4:23

:01

4:24

:21

4:25

:41

4:27

:01

4:28

:21

4:29

:41

4:31

:01

4:32

:21

4:33

:41

4:35

:01

4:36

:21

Der

ajat

Cel

ciu

s

Core Temp

CPU 0 Temp. (°)

Low temp. (°)

High temp. (°)

Page 134: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

111

menggunakan sistem pc-station perbedaannya tidak terlalu jauh. Ini

dibuktiin dari hasil yang di dapat dari coretemp hasil suhu rata-rata

sebelum menggunakan sistem pc-station adalah 28,760 °C

sedangkan setelah menggunakan sistem pc-station adalah 29,666

°C. Jadi selisih antara sebelum dan sesudah menggunakan sistem

pc-station hanya 0,906 °C saja.

Gambar 4.46 Core load Ms.Word sebelum

0

2

4

6

8

10

12

14

5:40

:29

5:41

:39

5:42

:49

5:43

:59

5:45

:09

5:46

:19

5:47

:29

5:48

:39

5:49

:49

5:50

:59

5:52

:09

5:53

:19

5:54

:29

5:55

:39

5:56

:49

5:57

:59

5:59

:09

6:00

:19

Core load (%)

Core load (%)

Page 135: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

112

Gambar 4.47 Core load Ms.Word sesudah

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil core load yang di dapat dimana

pada sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam

persentase

Pada coreload nilai rata-rata persentase sebelum menggunakan pc-

station adalah 0,165% sedangkan setelah menggunakan sistem pc-

station mengalami peningkatan menjadi 5,33%. Jadi sebelum

menggunakan sistem pc-station dan setelah menggunakan sistem

pc-station pada coreload hanya mengalami peningkatan sebesar

5,165% saja.

0

20

40

60

80

100

120

4:17

:41

4:18

:51

4:20

:01

4:21

:11

4:22

:21

4:23

:31

4:24

:41

4:25

:51

4:27

:01

4:28

:11

4:29

:21

4:30

:31

4:31

:41

4:32

:51

4:34

:01

4:35

:11

4:36

:21

Core load (%)

Core load (%)

Page 136: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

113

Gambar 4.48 CPU speed Ms.Word sebelum

Gambar 4.49 CPU speed Ms.Word sesudah

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil core speed yang di dapat dimana

pada sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam MHz

Pada corespeed dalam uji coba Microsoft Office nilai rata-rata

sebelum menggunakan pc-station adalah sebesar 2905.73 MHz,

sedangkan setelah menggunakan sistem pc-station mengalami

0

500

1000

1500

2000

2500

3000

3500

5:40

:29

5:41

:49

5:43

:09

5:44

:29

5:45

:49

5:47

:09

5:48

:29

5:49

:49

5:51

:09

5:52

:29

5:53

:49

5:55

:09

5:56

:29

5:57

:49

5:59

:09

6:00

:29

CPU speed (MHz)

CPU speed (MHz)

0

500

1000

1500

2000

2500

3000

3500

4:17

:41

4:19

:01

4:20

:21

4:21

:41

4:23

:01

4:24

:21

4:25

:41

4:27

:01

4:28

:21

4:29

:41

4:31

:01

4:32

:21

4:33

:41

4:35

:01

4:36

:21

CPU speed (MHz)

CPU speed (MHz)

Page 137: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

114

peningkatan menjadi 2905.77 MHz. Jadi sebelum menggunakan

sistem pc-station dan setelah menggunakan sistem pc-station pada

corespeed hanya mengalami peningkatan sebesar 0,4 MHz saja,

sehingga tidak berpengaruh terlalu besar untuk kinerja Microsoft

Office.

c. Multimedia (windows media player)

Pada tahap ini penulis menggunakan windows media player untuk

pemutaran musik berformat MP3.

Gambar 4.50 Core temp multimedia sebelum

26

26,5

27

27,5

28

28,5

29

29,5

5:26

:00

5:27

:40

5:29

:20

5:31

:00

5:32

:40

5:34

:20

5:36

:00

5:37

:40

5:39

:20

5:41

:00

5:42

:40

5:44

:20

5:46

:00

5:47

:40

Der

ajat

Cel

ciu

s

Core Temp

CPU 0 Temp. (°)

Low temp. (°)

High temp. (°)

Page 138: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

115

Gambar 4.51 core temp multimedia sesudah

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil temperatur yang di dapat dimana

pada sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam satuan

suhu yaitu °C

Pada uji coba multimedia diatas perbedaan antara suhu sebelum

menggunakan sistem pc-station dan setelah menggunakan sistem

pc-station mengalami peningkatan suhu. Ini dibuktiin dari hasil

yang di dapat dari coretemp hasil suhu rata-rata sebelum

menggunakan sistem pc-station adalah 27,775 °C sedangkan

setelah menggunakan sistem pc-station adalah 28,213 °C. Jadi

selisih antara sebelum dan sesudah menggunakan sistem pc-station

tidak mengalami peningkatan yang terlalu besar hanya 0,438 °C

saja.

25,526

26,527

27,528

28,529

29,530

30,5

6:34

:41

6:36

:11

6:37

:41

6:39

:11

6:40

:41

6:42

:11

6:43

:41

6:45

:11

6:46

:41

6:48

:11

6:49

:41

6:51

:11

6:52

:41

6:54

:11

Der

ajat

Cel

ciu

s

Core Temp

CPU 0 Temp. (°)

Low temp. (°)

High temp. (°)

Page 139: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

116

Gambar 4.52 core load multimedia sebelum

Gambar 4.53 coreload multimedia sesudah

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil core load yang di dapat dimana

pada sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam

persentase

Pada coreload nilai rata-rata persentase sebelum menggunakan pc-

station adalah 2,086% sedangkan setelah menggunakan sistem pc-

0

5

10

15

20

25

30

35

40

45

5:26

:00

5:27

:30

5:29

:00

5:30

:30

5:32

:00

5:33

:30

5:35

:00

5:36

:30

5:38

:00

5:39

:30

5:41

:00

5:42

:30

5:44

:00

5:45

:30

5:47

:00

5:48

:30

Per

sen

tase

Core load (%)

Core load (%)

0

10

20

30

40

50

60

70

6:34

:41

6:36

:01

6:37

:21

6:38

:41

6:40

:01

6:41

:21

6:42

:41

6:44

:01

6:45

:21

6:46

:41

6:48

:01

6:49

:21

6:50

:41

6:52

:01

6:53

:21

6:54

:41

Per

sen

tase

Core load (%)

Core load (%)

Page 140: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

117

station mengalami peningkatan menjadi 10,426%. Jadi sebelum

menggunakan sistem pc-station dan setelah menggunakan sistem

pc-station pada coreload menaik lumayan tinggi sebesar 8,34%.

Gambar 4.54 CPU speed multimedia sebelum

Gambar 4.55 CPU speed multimedia sesudah

0

500

1000

1500

2000

2500

3000

35005

:26

:00

5:2

7:4

0

5:2

9:2

0

5:3

1:0

0

5:3

2:4

0

5:3

4:2

0

5:3

6:0

0

5:3

7:4

0

5:3

9:2

0

5:4

1:0

0

5:4

2:4

0

5:4

4:2

0

5:4

6:0

0

5:4

7:4

0

MH

zCPU speed (MHz)

CPU speed (MHz)

0

500

1000

1500

2000

2500

3000

3500

6:34

:41

6:36

:11

6:37

:41

6:39

:11

6:40

:41

6:42

:11

6:43

:41

6:45

:11

6:46

:41

6:48

:11

6:49

:41

6:51

:11

6:52

:41

6:54

:11

MH

z

CPU speed (MHz)

CPU speed (MHz)

Page 141: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

118

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil core speed yang di dapat dimana

pada sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam MHz

Pada core speed dalam uji coba multimedia nilai rata-rata sebelum

menggunakan pc-station adalah sebesar 2905.63 MHz, sedangkan

setelah menggunakan sistem pc-station mengalami peningkatan

menjadi 2905.79 MHz. Jadi sebelum menggunakan sistem pc-

station dan setelah menggunakan sistem pc-station pada corespeed

hanya mengalami peningkatan sebesar 0,16 MHz saja, sehingga

tidak berpengaruh terlalu besar untuk kinerja multimedia player.

d. Game

Pada tahap ini penulis menggunakan game bernama Zombie vs

Plants dalam melakukan penelitian.

Gambar 4.56 Core temp game sebelum

0

5

10

15

20

25

30

35

8:14

:33

8:15

:43

8:16

:53

8:18

:03

8:19

:13

8:20

:23

8:21

:33

8:22

:43

8:23

:53

8:25

:03

8:26

:13

8:27

:23

8:28

:33

8:29

:43

Der

ajat

Cel

ciu

s

Core Temp

CPU 0 Temp. (°)

Low temp. (°)

High temp. (°)

Page 142: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

119

Gambar 4.57 core temp game sesudah

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil temperatur yang di dapat dimana

pada sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam satuan

suhu yaitu °C

Pada uji coba game nilai suhu berbeda dengan uji coba yang

lainnya. Pada uji coba game ini nilai suhu awal lebih tinggi jika

dibandingkan dengan uji coba yang lainnya dan mengalami

peningkatan suhu pada saat menggunakan sistem pc-station. Ini

dibuktiin dari hasil yang di dapat dari coretemp hasil suhu rata-rata

sebelum menggunakan sistem pc-station adalah 32,113 °C

sedangkan setelah menggunakan sistem pc-station menjadi 41,123

°C. Jadi selisih antara sebelum dan sesudah menggunakan sistem

pc-station sebesar 9,01 °C.

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

0:40

:25

0:41

:45

0:43

:05

0:44

:25

0:45

:45

0:47

:05

0:48

:25

0:49

:45

0:51

:05

0:52

:25

0:53

:45

0:55

:05

0:56

:25

0:57

:45

0:59

:05

1:00

:25

1:01

:45

CPU 0 Temp. (°)

Low temp. (°)

High temp. (°)

Page 143: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

120

Gambar 4.58 core load game sebelum

Gambar 4.59 core load game sesudah

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil core load yang di dapat dimana

pada sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam

persentase

Pada coreload nilai awal rata-rata persentase pada game juga lebih

tinggi dibandingkan dengan uji coba yang lainnya. Nilai sebelum

0

20

40

60

80

100

120

8:14

:33

8:15

:43

8:16

:53

8:18

:03

8:19

:13

8:20

:23

8:21

:33

8:22

:43

8:23

:53

8:25

:03

8:26

:13

8:27

:23

8:28

:33

8:29

:43

Per

sen

tase

Core load (%)

Core load (%)

0102030405060708090

100

0:40

:25

0:41

:55

0:43

:25

0:44

:55

0:46

:25

0:47

:55

0:49

:25

0:50

:55

0:52

:25

0:53

:55

0:55

:25

0:56

:55

0:58

:25

0:59

:55

1:01

:25

1:02

:55

Per

sen

tase

Core load (%)

Core load (%)

Page 144: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

121

menggunakan pc-station sebesar 55,587% sedangkan setelah

menggunakan sistem pc-station mengalami penaikan menjadi

74,942 %. Jadi sebelum menggunakan sistem pc-station dan setelah

menggunakan sistem pc-station pada coreload mengalami

perubahan sebesar 19,355%.

Gambar 4.60 CPU speed game sebelum

Gambar 4.61 CPU speed game sesudah

0

500

1000

1500

2000

2500

3000

3500

8:14

:33

8:15

:43

8:16

:53

8:18

:03

8:19

:13

8:20

:23

8:21

:33

8:22

:43

8:23

:53

8:25

:03

8:26

:13

8:27

:23

8:28

:33

8:29

:43

MH

z

CPU speed (MHz)

CPU speed (MHz)

0

500

1000

1500

2000

2500

3000

3500

0:40

:25

0:41

:55

0:43

:25

0:44

:55

0:46

:25

0:47

:55

0:49

:25

0:50

:55

0:52

:25

0:53

:55

0:55

:25

0:56

:55

0:58

:25

0:59

:55

1:01

:25

1:02

:55

CPU speed (MHz)

CPU speed (MHz)

Page 145: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

122

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil speed yang di dapat dimana pada

sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam persentase

Pada corespeed dalam uji coba game nilai rata-rata sebelum

menggunakan pc-station adalah sebesar 2905.57 MHz, sedangkan

setelah menggunakan sistem pc-station mengalami peningkatan

menjadi 2905.79 MHz. Jadi sebelum menggunakan sistem pc-

station dan setelah menggunakan sistem pc-station pada corespeed

hanya mengalami peningkatan sebesar 0,22 MHz.

e. Aplikasi Packet Tracer

Pada pengujian tahap ini penulis melakukan uji coba terhadap

aplikasi packet tracer. Aplikasi ini berfungsi untuk melakukan

simulasi untuk membangun sebuah jaringan komputer.

Gambar 4.62 core temp packet tracer sebelum

22,523

23,524

24,525

25,526

26,527

27,5

7:34

:45

7:35

:55

7:37

:05

7:38

:15

7:39

:25

7:40

:35

7:41

:45

7:42

:55

7:44

:05

7:45

:15

7:46

:25

7:47

:35

7:48

:45

7:49

:55

7:51

:05

Der

ajat

Cel

ciu

s

Core Temp

CPU 0 Temp. (°)

Low temp. (°)

High temp. (°)

Page 146: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

123

Gambar 4.63 core temp packet tracer sesudah

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil temperatur yang di dapat dimana

pada sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam satuan

suhu yaitu °C

Pada uji coba aplikasi packet tracer diatas perbedaan antara suhu

sebelum menggunakan sistem pc-station dan setelah menggunakan

sistem pc-station mengalami peningkatan suhu. Ini dibuktiin dari

hasil yang di dapat dari coretemp hasil suhu rata-rata sebelum

menggunakan sistem pc-station adalah 25,560 °C sedangkan

setelah menggunakan sistem pc-station menjadi 26,769 °C. Jadi

selisih antara sebelum dan sesudah menggunakan sistem pc-station

sebesar 1,209 °C

25

25,5

26

26,5

27

27,5

28

28,5

7:10

:04

7:11

:34

7:13

:04

7:14

:34

7:16

:04

7:17

:34

7:19

:04

7:20

:34

7:22

:04

7:23

:34

7:25

:04

7:26

:34

7:28

:04

7:29

:34

7:31

:04

Der

ajat

Cel

ciu

s

Core Temp

CPU 0 Temp. (°)

Low temp. (°)

High temp. (°)

Page 147: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

124

Gambar 4.64 core load packet tracer sebelum

Gambar 4.65 core load packet tracer sesudah

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil core load yang di dapat dimana

pada sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam

persentase

Pada coreload nilai rata-rata persentase sebelum menggunakan pc-

station adalah 0,582 % sedangkan setelah menggunakan sistem pc-

0

10

20

30

40

50

60

7:34

:45

7:35

:55

7:37

:05

7:38

:15

7:39

:25

7:40

:35

7:41

:45

7:42

:55

7:44

:05

7:45

:15

7:46

:25

7:47

:35

7:48

:45

7:49

:55

7:51

:05

Per

sen

tase

Core load (%)

Core load (%)

0

10

20

30

40

50

60

70

7:10

:04

7:11

:34

7:13

:04

7:14

:34

7:16

:04

7:17

:34

7:19

:04

7:20

:34

7:22

:04

7:23

:34

7:25

:04

7:26

:34

7:28

:04

7:29

:34

7:31

:04

Per

sen

tase

Core load (%)

Core load (%)

Page 148: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

125

station mengalami peningkatan menjadi 4,692 %. Jadi sebelum

menggunakan sistem pc-station dan setelah menggunakan sistem

pc-station pada coreload mengalami peningkatan sebesar 4,11%.

Gambar 4.66 CPU speed packet tracer sebelum

Gambar 4.67 CPU speed packet tracer sesudah

0

500

1000

1500

2000

2500

3000

3500

7:34

:45

7:36

:05

7:37

:25

7:38

:45

7:40

:05

7:41

:25

7:42

:45

7:44

:05

7:45

:25

7:46

:45

7:48

:05

7:49

:25

7:50

:45

7:52

:05

MH

z

CPU speed (MHz)

CPU speed (MHz)

0

500

1000

1500

2000

2500

3000

3500

7:10

:04

7:11

:44

7:13

:24

7:15

:04

7:16

:44

7:18

:24

7:20

:04

7:21

:44

7:23

:24

7:25

:04

7:26

:44

7:28

:24

7:30

:04

7:31

:44

MH

z

CPU speed (MHz)

CPU speed (MHz)

Page 149: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

126

Ket : Kedua gambar diatas adalah hasil speed yang di dapat dimana pada

sumbu X adalah dalam satuan waktu dan sumbu Y dalam persentase

Pada corespeed dalam uji coba aplikasi packet tracer ini nilai rata-

rata sebelum menggunakan pc-station adalah sebesar 2905.65

MHz, sedangkan setelah menggunakan sistem pc-station

mengalami peningkatan menjadi 2905.79 MHz. Jadi sebelum

menggunakan sistem pc-station dan setelah menggunakan sistem

pc-station pada corespeed hanya mengalami peningkatan sebesar

0,14 MHz saja, sehingga tidak berpengaruh terlalu besar untuk

kinerja aplikasi packet tracer.

3. Record kinerja harddisk

Selain record pada prosesor juga dilakukan record pada kinerja

harddisk. Dalam penelitian ini penulis membandingkan sebelum

dan sesudah menggunakan sistem pc-station. Pada pengujian ini

penulis melakukan hal yang sama seperti dilakukan dalam

pengujian terhadap prosesor. Dalam penelitian ini penulis

melakukan uji coba pada MS.office, multimedia, koneksi internet

dan game. Hasil record pada harddisk dapat dilihat dibawah ini.

Page 150: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

127

a. Koneksi Internet

Gambar 4.68 HD Tune koneksi internet sebelum

Gambar 4.69 HD Tune koneksi internet sesudah

Pada kedua gambar di atas dapat dilihat nilai rata-rata transfer

rate sebelum menggunakan pc-station adalah 97,3MB/s

sedangkan setelah menggunakan sistem pc-station mengalami

peningkatan nilai rata-rata transfer rate menjadi 101,7MB/s.

Page 151: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

128

Jadi nilai transfer rate untuk koneksi internet naik sebesar 4,4

MB/s dan ini membuktikan bahwa dengan menggunakan

system pc-station tidak berpengaruh besar pada kinerja

harddisk.

b. Microsoft Office 2007

Gambar 4.70 HD Tune Ms.Word sebelum

Gambar 4.71 HD Tune Ms.Word sesudah

Pada kedua gambar di atas dapat dilihat nilai rata-rata transfer

rate pada uji coba Microsoft Office sebelum menggunakan pc-

Page 152: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

129

station adalah 102,9 MB/s sedangkan setelah menggunakan

sistem pc-station mengalami peningkatan nilai rata-rata transfer

rate menjadi 104,6 MB/s. Jadi nilai transfer rate untuk

Microsoft Office naik sebesar 1,7 MB/s dan ini membuktikan

bahwa dengan menggunakan system pc-station tidak

berpengaruh besar pada kinerja harddisk.

c. Multimedia

Gambar 4.72 HD Tune multimedia sebelum

Gambar 4.73 HD Tune multimedia sesudah

Page 153: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

130

Pada kedua gambar di atas dapat dilihat nilai rata-rata transfer

rate pada uji coba multimedia sebelum menggunakan pc-station

adalah 102,4 MB/s sedangkan setelah menggunakan sistem pc-

station mengalami peningkatan nilai rata-rata transfer rate

menjadi 102,5 MB/s. Jadi nilai transfer rate untuk multimedia

naik sebesar 0,1 MB/s dan ini membuktikan bahwa dengan

menggunakan system pc-station tidak berpengaruh besar pada

kinerja harddisk.

d. Game

Gambar 4.74 HD Tune game sebelum

Gambar 4.75 HD Tune game sesudah

Page 154: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

131

Pada kedua gambar di atas dapat dilihat nilai rata-rata transfer

rate pada uji coba game sebelum menggunakan pc-station

adalah 104,1 MB/s sedangkan setelah menggunakan sistem pc-

station mengalami peningkatan nilai rata-rata transfer rate

menjadi 104,9 MB/s. Jadi nilai transfer rate untuk game naik

sebesar 0.8 MB/s dan ini membuktikan bahwa dengan

menggunakan system pc-station tidak berpengaruh besar pada

kinerja harddisk.

e. Aplikasi Packet Tracer

Gambar 4.76 HD Tune Packet Tracer sebelum

Page 155: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

132

Gambar 4.77 HD Tune Packet Tracer sesudah

Dari dua gambar diatas dapat dilihat perubahan nilai rata-rata

transfer rate pada uji coba aplikasi packet tracer yang semula

101,0MB/s, setelah menggunakan system pc-station mengalami

peningkatan nilai rata-rata menjadi 104,3MB/s. Nilai rata-rata

transfer rate naik sebesar 3,3MB/s. Jadi dengan menggunakan

system pc-station pada uji coba terhadap aplikasi packet tracer

tinggal berpengaruh terlalu besar pada kinerja harddisk.

4. Merecord perubahan temperatur VGA dengan GPU-Z

Setelah melakukan perekaman pada prosesor dan harddisk penulis juga

melakukan uji coba pada VGA. Tujuan perekaman ini adalah untuk

melihat sejauh mana perubahan suhu sebelum menggunakan sistem pc-

station dan sesudah menggunakan sistem pc-station. Hasil suhu yang

telah direkam untuk lebih lengkapnya dapat dilihat pada tabel dibawah

ini :

Page 156: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

133

a. Koneksi Internet

Pada pengujian koneksi internet ini penulis melakukan hal yang

sama seperti pengujian pada prosesor dan harddisk.

Tabel 4.7 Koneksi Internet Sebelum

time GPU Core

Clock [MHz]

GPU Memory

Clock [MHz]

GPU Temperature

[ーC]

Fan Speed [%]

9:16:26 110.0 499.5 52.0 24

9:25:04 110.0 499.5 50.0 24

9:25:05 110.0 499.5 50.0 24

9:25:06 110.0 499.5 50.0 24

9:25:07 110.0 499.5 50.0 24

9:25:08 110.0 499.5 50.0 24

9:25:09 110.0 499.5 51.0 24

9:25:10 110.0 499.5 51.0 24

9:25:11 110.0 499.5 50.0 24

9:25:12 625.0 499.5 51.0 24

9:25:13 625.0 499.5 51.0 24

9:25:14 110.0 499.5 51.0 24

9:25:15 110.0 499.5 50.0 24

9:25:16 110.0 499.5 50.0 24

9:25:17 110.0 499.5 50.0 24

9:25:18 110.0 499.5 50.0 24

9:25:19 110.0 499.5 51.0 24

9:25:20 110.0 499.5 50.0 24

9:25:21 110.0 499.5 50.0 24

9:25:22 110.0 499.5 50.0 24

9:25:23 110.0 499.5 50.0 24

9:25:24 110.0 499.5 50.0 24

9:25:25 110.0 499.5 50.0 24

9:25:26 110.0 499.5 51.0 24

9:25:27 110.0 499.5 51.0 24

9:25:28 110.0 499.5 51.0 24

9:25:29 110.0 499.5 50.0 24

9:25:30 110.0 499.5 50.0 24

Page 157: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

134

9:25:31 110.0 499.5 51.0 24

9:25:32 110.0 499.5 50.0 24

9:25:33 110.0 499.5 50.0 24

9:25:34 110.0 499.5 51.0 24

9:25:35 110.0 499.5 50.0 24

9:25:36 110.0 499.5 50.0 24

9:25:37 110.0 499.5 50.0 24

9:25:38 110.0 499.5 50.0 24

9:25:39 110.0 499.5 50.0 24

9:25:40 110.0 499.5 50.0 24

9:25:41 110.0 499.5 50.0 24

Tabel 4.8 koneksi internet sesudah

time GPU Core

Clock [MHz]

GPU Memory

Clock [MHz]

GPU Temperature

[ーC]

Fan Speed [%]

4:48:58 110.0 499.5 52.0 24

4:48:59 110.0 499.5 52.0 24

4:49:00 110.0 499.5 53.0 24

4:57:28 110.0 499.5 52.0 24

4:57:29 110.0 499.5 52.0 24

4:57:52 110.0 499.5 51.0 24

4:57:53 110.0 499.5 52.0 24

4:57:54 110.0 499.5 51.0 24

4:57:55 110.0 499.5 51.0 24

4:57:56 110.0 499.5 52.0 24

4:57:57 110.0 499.5 52.0 24

4:57:58 110.0 499.5 52.0 24

4:57:59 110.0 499.5 51.0 24

4:58:00 110.0 499.5 52.0 24

4:58:01 110.0 499.5 52.0 24

4:58:02 110.0 499.5 52.0 24

4:58:03 110.0 499.5 52.0 24

4:58:04 110.0 499.5 52.0 24

4:58:05 110.0 499.5 52.0 24

4:58:15 110.0 499.5 51.0 24

Page 158: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

135

4:58:16 110.0 499.5 51.0 24

4:58:17 110.0 499.5 52.0 24

4:58:18 110.0 499.5 51.0 24

4:58:19 110.0 499.5 52.0 24

4:58:20 110.0 499.5 51.0 24

4:58:21 110.0 499.5 51.0 24

4:58:22 110.0 499.5 52.0 24

4:58:23 110.0 499.5 51.0 24

4:58:35 110.0 499.5 52.0 24

4:58:36 110.0 499.5 51.0 24

4:58:37 110.0 499.5 52.0 24

4:58:38 110.0 499.5 52.0 24

4:58:39 110.0 499.5 52.0 24

4:58:40 110.0 499.5 51.0 24

4:58:41 110.0 499.5 52.0 24

4:58:42 110.0 499.5 52.0 24

4:58:43 110.0 499.5 51.0 24

4:58:44 110.0 499.5 51.0 24

4:58:45 110.0 499.5 51.0 24

Dari kedua tabel diatas dapat dilihat bahwa pada uji coba koneksi

internet terjadi peningkatan nilai rata-rata suhu VGA sebelum

menggunakan sistem pc-station dan sesudah menggunakan sistem

pc-station. Semula suhu yang bernilai rata-rata 50,333 °C setelah

menggunakan sistem pc-station mengalami peningkatan menjadi

51,641 °C. Peningkatan suhu rata-rata sebesar 1,308 °C.

b. Microsoft Office

Pada pengujian pada microsoft office ini penguji melakukan hal

yang sama seperti pengujian pada prosesor dan harddisk. Penulis

melakukan uji coba dengan melakukan pengetikan dengan

Page 159: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

136

menggunakan Microsoft Word. Hasil dari record pada VGA dapat

dilihat pada tabel dibawah ini:

Tabel 4.9 Ms.Word sebelum

time GPU Core

Clock [MHz]

GPU Memory

Clock [MHz]

GPU Temperature

[ーC]

Fan Speed [%]

5:14:28 110.0 499.5 51.0 24

5:14:29 110.0 499.5 51.0 24

5:14:30 110.0 499.5 52.0 24

5:14:31 110.0 499.5 52.0 24

5:14:32 110.0 499.5 51.0 24

5:14:33 110.0 499.5 51.0 24

5:14:41 110.0 499.5 51.0 24

5:14:42 110.0 499.5 51.0 24

5:14:43 110.0 499.5 51.0 24

5:14:44 110.0 499.5 51.0 24

5:14:45 110.0 499.5 51.0 24

5:14:46 110.0 499.5 51.0 24

5:14:47 110.0 499.5 51.0 24

5:14:48 110.0 499.5 52.0 24

5:14:49 110.0 499.5 51.0 24

5:14:50 110.0 499.5 51.0 24

5:14:51 110.0 499.5 51.0 24

5:14:52 110.0 499.5 51.0 24

5:14:53 110.0 499.5 52.0 24

5:14:54 110.0 499.5 51.0 24

5:14:55 110.0 499.5 51.0 24

5:14:56 110.0 499.5 51.0 24

5:14:57 110.0 499.5 51.0 24

5:14:58 110.0 499.5 52.0 24

5:14:59 110.0 499.5 51.0 24

5:15:00 110.0 499.5 51.0 24

5:15:01 110.0 499.5 51.0 24

5:15:02 110.0 499.5 51.0 24

5:15:03 110.0 499.5 51.0 24

Page 160: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

137

5:15:04 110.0 499.5 51.0 24

5:15:05 110.0 499.5 52.0 24

5:15:06 110.0 499.5 51.0 24

5:15:07 110.0 499.5 51.0 24

5:15:08 110.0 499.5 51.0 24

5:15:09 110.0 499.5 51.0 24

5:15:10 110.0 499.5 51.0 24

5:15:11 110.0 499.5 51.0 24

5:15:12 110.0 499.5 51.0 24

5:15:13 110.0 499.5 51.0 24

Tabel 4.10 Ms.Word sesudah

time GPU Core

Clock [MHz]

GPU Memory

Clock [MHz]

GPU Temperature

[ーC]

Fan Speed [%]

5:31:15 110.0 499.5 52.0 24

5:31:16 110.0 499.5 52.0 24

5:31:17 110.0 499.5 52.0 24

5:31:18 110.0 499.5 52.0 24

5:31:19 110.0 499.5 52.0 24

5:31:24 110.0 499.5 52.0 24

5:31:25 110.0 499.5 52.0 24

5:31:26 110.0 499.5 52.0 24

5:31:27 110.0 499.5 52.0 24

5:31:28 110.0 499.5 52.0 24

5:31:29 110.0 499.5 52.0 24

5:31:30 110.0 499.5 53.0 24

5:31:31 110.0 499.5 52.0 24

5:31:32 110.0 499.5 52.0 24

5:31:44 110.0 499.5 52.0 24

5:31:45 110.0 499.5 52.0 24

5:31:50 110.0 499.5 52.0 24

5:31:51 110.0 499.5 52.0 24

5:31:59 110.0 499.5 52.0 24

5:32:00 110.0 499.5 52.0 24

5:32:01 110.0 499.5 52.0 24

Page 161: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

138

5:32:02 110.0 499.5 52.0 24

5:32:03 300.0 499.5 52.0 24

5:32:04 110.0 499.5 52.0 24

5:32:05 110.0 499.5 52.0 24

5:32:06 110.0 499.5 52.0 24

5:32:07 110.0 499.5 52.0 24

5:32:08 110.0 499.5 52.0 24

5:32:09 110.0 499.5 52.0 24

5:32:10 300.0 499.5 52.0 24

5:32:11 110.0 499.5 51.0 24

5:32:12 110.0 499.5 52.0 24

5:32:13 110.0 499.5 52.0 24

5:32:14 300.0 499.5 52.0 24

5:32:15 110.0 499.5 52.0 24

5:32:16 110.0 499.5 52.0 24

5:32:17 110.0 499.5 52.0 24

5:32:18 110.0 499.5 51.0 24

5:32:19 300.0 499.5 52.0 24

Dari kedua tabel diatas dapat dilihat terjadi perubahan nilai suhu

rata-rata pada VGA sebelum menggunakan sistem pc-station dan

setelah menggunakan sistem pc-station. Nilai suhu rata-rata

sebelum menggunakan sistem pc-station sebesar 51,564 °C dan

setelah menggunakan sistem pc-station mengalami peningkatan

suhu menjadi 51,974 °C. Jadi suhu rata-rata naik sebesar 0,41 °C.

c. Multimedia

Pada pengujian pada multimedia ini penguji melakukan hal yang

sama seperti pengujian pada prosesor dan harddisk. Pada tahap ini

penulis menggunakan windows media player untuk pemutaran

Page 162: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

139

musik berformat MP3 . Hasil dari record pada VGA dapat dilihat

pada tabel dibawah ini:

Tabel 4.11 multimedia sebelum

time GPU Core

Clock [MHz]

GPU Memory

Clock [MHz]

GPU Temperature

[ーC]

Fan Speed [%]

7:58:25 110.0 499.5 50.0 24

7:58:26 110.0 499.5 50.0 24

7:58:27 110.0 499.5 50.0 24

7:58:28 110.0 499.5 50.0 24

7:58:29 110.0 499.5 50.0 24

8:00:06 110.0 499.5 51.0 24

8:00:08 110.0 499.5 51.0 24

8:00:09 110.0 499.5 51.0 24

8:00:10 110.0 499.5 50.0 24

8:00:11 110.0 499.5 50.0 24

8:00:12 110.0 499.5 50.0 24

8:00:13 110.0 499.5 50.0 24

8:00:14 110.0 499.5 51.0 24

8:00:15 110.0 499.5 50.0 24

8:00:16 110.0 499.5 50.0 24

8:00:17 110.0 499.5 50.0 24

8:00:18 110.0 499.5 50.0 24

8:00:19 110.0 499.5 50.0 24

8:00:20 110.0 499.5 50.0 24

8:00:21 110.0 499.5 50.0 24

8:00:22 110.0 499.5 50.0 24

8:00:23 110.0 499.5 50.0 24

8:00:24 110.0 499.5 51.0 24

8:00:25 110.0 499.5 50.0 24

8:00:26 110.0 499.5 50.0 24

8:00:27 110.0 499.5 51.0 24

8:00:28 110.0 499.5 50.0 24

8:00:29 110.0 499.5 50.0 24

8:00:30 110.0 499.5 50.0 24

Page 163: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

140

8:00:31 110.0 499.5 50.0 24

8:00:32 110.0 499.5 50.0 24

8:00:33 110.0 499.5 50.0 24

8:00:34 110.0 499.5 50.0 24

8:00:35 110.0 499.5 50.0 24

8:00:36 110.0 499.5 50.0 24

8:00:37 110.0 499.5 50.0 24

8:00:38 110.0 499.5 50.0 24

8:00:39 110.0 499.5 50.0 24

8:00:40 110.0 499.5 50.0 24

Tabel 4.12 multimedia sesudah

time GPU Core

Clock [MHz]

GPU Memory

Clock [MHz]

GPU Temperature

[ーC]

Fan Speed [%]

6:42:58 625.0 499.5 51.0 24

6:42:59 625.0 499.5 51.0 24

6:43:00 110.0 499.5 51.0 24

6:43:01 110.0 499.5 51.0 24

6:43:02 110.0 499.5 51.0 24

6:43:03 110.0 499.5 51.0 24

6:43:04 110.0 499.5 51.0 24

6:43:05 110.0 499.5 51.0 24

6:43:06 110.0 499.5 51.0 24

6:43:07 110.0 499.5 51.0 24

6:43:08 110.0 499.5 51.0 24

6:43:09 110.0 499.5 50.0 24

6:43:24 110.0 499.5 51.0 24

6:43:25 110.0 499.5 51.0 24

6:43:26 110.0 499.5 50.0 24

6:43:27 110.0 499.5 50.0 24

6:43:28 110.0 499.5 51.0 24

6:43:29 110.0 499.5 51.0 24

6:43:30 110.0 499.5 51.0 24

6:43:31 110.0 499.5 51.0 24

6:43:33 110.0 499.5 51.0 24

Page 164: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

141

6:43:34 110.0 499.5 51.0 24

6:43:35 110.0 499.5 51.0 24

6:44:27 110.0 499.5 51.0 24

6:44:28 110.0 499.5 51.0 24

6:44:29 300.0 499.5 51.0 24

6:44:30 110.0 499.5 50.0 24

6:44:31 110.0 499.5 50.0 24

6:44:32 110.0 499.5 50.0 24

6:44:33 110.0 499.5 50.0 24

6:44:34 110.0 499.5 50.0 24

6:44:35 110.0 499.5 51.0 24

6:44:36 110.0 499.5 50.0 24

6:44:37 625.0 499.5 51.0 24

6:44:38 625.0 499.5 51.0 24

6:44:39 625.0 499.5 51.0 24

6:44:40 110.0 499.5 51.0 24

6:44:41 110.0 499.5 51.0 24

6:44:42 110.0 499.5 51.0 24

Dari kedua tabel diatas dapat dilihat terjadi perubahan nilai suhu

rata-rata pada VGA sebelum menggunakan sistem pc-station dan

setelah menggunakan sistem pc-station. Nilai suhu rata-rata

sebelum menggunakan sistem pc-station sebesar 50,461 °C dan

setelah menggunakan sistem pc-station mengalami peningkatan

suhu menjadi 50,769 °C. Jadi suhu rata-rata naik sebesar 0,308 °C.

d. Game

Pada pengujian pada game ini penguji melakukan hal yang sama

seperti pengujian pada prosesor dan harddisk. Pada tahap ini

penulis melakukan uji coba dengan memainkan game zombie vs

Page 165: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

142

plants. Hasil dari record pada VGA dapat dilihat pada tabel

dibawah ini:

Tabel 4.13 game sebelum

time GPU Core

Clock [MHz]

GPU Memory

Clock [MHz]

GPU Temperature

[ーC]

Fan Speed [%]

6:07:49 625.0 499.5 54.0 24

6:07:50 625.0 499.5 54.0 24

6:08:25 300.0 499.5 54.0 24

6:08:26 300.0 499.5 53.0 24

6:08:27 625.0 499.5 54.0 24

6:08:28 625.0 499.5 54.0 24

6:08:29 625.0 499.5 54.0 24

6:08:30 625.0 499.5 54.0 24

6:08:31 625.0 499.5 54.0 24

6:08:32 625.0 499.5 54.0 24

6:08:33 300.0 499.5 53.0 24

6:08:34 625.0 499.5 54.0 24

6:08:35 625.0 499.5 54.0 24

6:08:36 300.0 499.5 54.0 24

6:08:37 625.0 499.5 54.0 24

6:08:38 625.0 499.5 54.0 24

6:08:39 625.0 499.5 53.0 24

6:08:40 110.0 499.5 53.0 24

6:08:41 110.0 499.5 53.0 24

6:08:42 110.0 499.5 52.0 24

6:08:43 110.0 499.5 53.0 24

6:08:44 300.0 499.5 53.0 24

6:08:45 625.0 499.5 53.0 24

6:08:46 625.0 499.5 53.0 24

6:08:49 625.0 499.5 53.0 24

6:09:09 300.0 499.5 53.0 24

6:09:10 300.0 499.5 54.0 24

6:09:11 300.0 499.5 54.0 24

6:09:12 625.0 499.5 54.0 24

Page 166: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

143

6:09:13 625.0 499.5 54.0 24

6:09:14 625.0 499.5 54.0 24

6:09:15 300.0 499.5 54.0 24

6:09:16 625.0 499.5 54.0 24

6:09:17 625.0 499.5 54.0 24

6:09:18 625.0 499.5 54.0 24

6:09:30 625.0 499.5 54.0 24

6:09:31 625.0 499.5 54.0 24

6:09:32 625.0 499.5 54.0 24

6:09:33 625.0 499.5 54.0 24

Tabel 4.14 game sesudah

time GPU Core

Clock [MHz]

GPU Memory

Clock [MHz]

GPU Temperature

[ーC]

Fan Speed [%]

6:58:25 625.0 499.5 54.0 24

6:58:26 625.0 499.5 54.0 24

6:58:27 625.0 499.5 54.0 24

6:58:28 625.0 499.5 54.0 24

6:58:29 625.0 499.5 54.0 24

6:58:30 625.0 499.5 54.0 24

6:58:31 625.0 499.5 54.0 24

6:58:32 625.0 499.5 55.0 24

6:58:33 625.0 499.5 55.0 24

6:58:34 625.0 499.5 54.0 24

6:58:35 625.0 499.5 55.0 24

6:58:36 625.0 499.5 55.0 24

6:58:37 625.0 499.5 54.0 24

6:58:38 625.0 499.5 54.0 24

6:58:39 625.0 499.5 54.0 24

6:58:40 625.0 499.5 54.0 24

6:58:41 625.0 499.5 55.0 24

6:58:42 625.0 499.5 55.0 24

6:58:43 625.0 499.5 54.0 24

6:58:44 625.0 499.5 54.0 24

6:58:45 625.0 499.5 54.0 24

Page 167: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

144

6:58:46 625.0 499.5 54.0 24

6:58:47 625.0 499.5 54.0 24

6:58:48 625.0 499.5 54.0 24

6:58:49 625.0 499.5 55.0 24

6:58:50 625.0 499.5 55.0 24

6:58:51 625.0 499.5 55.0 24

6:58:52 625.0 499.5 55.0 24

6:58:53 625.0 499.5 55.0 24

6:58:54 625.0 499.5 54.0 24

6:58:55 110.0 499.5 54.0 24

6:58:56 300.0 499.5 54.0 24

6:58:57 625.0 499.5 54.0 24

6:58:58 625.0 499.5 55.0 24

6:58:59 625.0 499.5 54.0 24

6:59:00 625.0 499.5 55.0 24

6:59:01 625.0 499.5 54.0 24

6:59:02 625.0 499.5 54.0 24

6:59:03 625.0 499.5 55.0 24

Dari kedua tabel diatas dapat dilihat terjadi perubahan nilai suhu

rata-rata pada VGA sebelum menggunakan sistem pc-station dan

setelah menggunakan sistem pc-station. Nilai suhu rata-rata

sebelum menggunakan sistem pc-station sebesar 54,012 °C dan

setelah menggunakan sistem pc-station mengalami peningkatan

suhu menjadi 54,358 °C. Jadi suhu rata-rata naik sebesar 0,346 °C.

e. Aplikasi Packet Tracer

Pada pengujian pada game ini penulis melakukan hal yang sama

seperti pengujian pada prosesor dan harddisk. Pada tahap ini

penulis melakukan uji coba dengan menjalankan aplikasi packet

Page 168: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

145

tracer yang berfungsi sebagai simulasi untuk membangun jaringan.

Hasil dari record pada VGA dapat dilihat pada tabel dibawah ini:

Tabel 4.15 Packet Tracer Sebelum

time GPU Core

Clock [MHz]

GPU Memory

Clock [MHz]

GPU Temperature

[ーC]

Fan Speed [%]

5:02:04 110.0 499.5 51.0 24

5:02:05 110.0 499.5 52.0 24

5:02:11 625.0 499.5 53.0 24

5:02:12 110.0 499.5 52.0 24

5:02:13 110.0 499.5 52.0 24

5:02:14 110.0 499.5 52.0 24

5:02:15 110.0 499.5 52.0 24

5:02:16 110.0 499.5 51.0 24

5:02:17 110.0 499.5 51.0 24

5:02:18 110.0 499.5 51.0 24

5:02:19 110.0 499.5 51.0 24

5:02:20 110.0 499.5 51.0 24

5:02:21 110.0 499.5 52.0 24

5:02:22 110.0 499.5 51.0 24

5:02:23 110.0 499.5 51.0 24

5:02:24 110.0 499.5 52.0 24

5:02:25 110.0 499.5 52.0 24

5:02:26 110.0 499.5 51.0 24

5:02:27 110.0 499.5 51.0 24

5:02:28 110.0 499.5 52.0 24

5:02:29 110.0 499.5 52.0 24

5:02:30 110.0 499.5 51.0 24

5:02:31 110.0 499.5 51.0 24

5:02:32 110.0 499.5 51.0 24

5:02:33 110.0 499.5 52.0 24

5:02:34 110.0 499.5 51.0 24

5:02:35 110.0 499.5 52.0 24

5:02:36 110.0 499.5 51.0 24

5:02:37 110.0 499.5 52.0 24

Page 169: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

146

5:02:38 110.0 499.5 52.0 24

5:02:39 110.0 499.5 51.0 24

5:02:40 110.0 499.5 52.0 24

5:02:41 110.0 499.5 51.0 24

5:02:42 110.0 499.5 51.0 24

5:02:43 110.0 499.5 52.0 24

5:02:44 110.0 499.5 51.0 24

5:02:45 110.0 499.5 52.0 24

5:02:46 110.0 499.5 51.0 24

5:02:47 110.0 499.5 52.0 24

Tabel 4.16 Packet Tracer Sesudah

Time GPU Core

Clock [MHz]

GPU Memory

Clock [MHz]

GPU Temperature

[ーC]

Fan Speed [%]

7:15:53 110.0 499.5 51.0 24

7:15:54 110.0 499.5 52.0 24

7:15:55 110.0 499.5 52.0 24

7:15:56 110.0 499.5 52.0 24

7:15:57 110.0 499.5 52.0 24

7:15:58 110.0 499.5 51.0 24

7:15:59 110.0 499.5 52.0 24

7:16:00 110.0 499.5 52.0 24

7:16:01 625.0 499.5 52.0 24

7:16:02 625.0 499.5 52.0 24

7:16:03 625.0 499.5 53.0 24

7:16:04 110.0 499.5 52.0 24

7:16:05 110.0 499.5 52.0 24

7:16:06 110.0 499.5 51.0 24

7:16:07 625.0 499.5 52.0 24

7:16:08 625.0 499.5 53.0 24

7:16:09 625.0 499.5 52.0 24

7:16:10 110.0 499.5 52.0 24

7:16:11 110.0 499.5 52.0 24

7:16:12 110.0 499.5 52.0 24

7:16:13 110.0 499.5 51.0 24

Page 170: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

147

7:16:14 110.0 499.5 52.0 24

7:16:15 110.0 499.5 52.0 24

7:16:16 110.0 499.5 51.0 24

7:16:17 110.0 499.5 52.0 24

7:16:18 110.0 499.5 52.0 24

7:16:19 110.0 499.5 52.0 24

7:16:20 110.0 499.5 52.0 24

7:16:21 110.0 499.5 52.0 24

7:16:22 110.0 499.5 51.0 24

7:16:23 110.0 499.5 51.0 24

7:16:24 110.0 499.5 51.0 24

7:16:25 110.0 499.5 51.0 24

7:16:26 110.0 499.5 52.0 24

7:16:27 110.0 499.5 51.0 24

7:16:28 110.0 499.5 52.0 24

7:16:29 110.0 499.5 52.0 24

7:16:30 110.0 499.5 51.0 24

7:16:31 110.0 499.5 52.0 24

Dari kedua tabel diatas dapat dilihat terjadi perubahan nilai suhu

rata-rata pada VGA sebelum menggunakan sistem pc-station dan

setelah menggunakan sistem pc-station. Nilai suhu rata-rata

sebelum menggunakan sistem pc-station sebesar 51,512 °C dan

setelah menggunakan sistem pc-station mengalami peningkatan

suhu menjadi 51,769 °C. Jadi suhu rata-rata naik sebesar 0,257 °C.

5. Melakukan pengujian kekurangan yang terdapat dari pc-station.

Setelah melakukan berbagai uji coba yang telah penulis lakukan

diatas, semua telah penulis lakukan sesuai dengan spesifikasi yang

telah ditetapkan dengan menggunakan struktur kendali dari

prosedur yang dirancang dan semua telah berjalan dengan baik.

Page 171: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

148

Akan tetapi pada penelitian ini penulis menemukan beberapa

kelemahan pada sistem pc-station serie GX100, kelemahan tersebut

adalah :

a. Tidak di sarankan untuk aplikasi 3D seperti game, editing,

picture dll.

b. Ketika masuk ke windows CPU servernya maka IP Addres

yang terdetect adalah ip addres cpu servernya karena cara kerja

alat ini Remote Desktop user-user yang ada di CPU servernya

tapi dasarnya IP Addresnya berbeda untuk bisa connect ke cpu

servernya.

c. Spare part tidak dijual umum, kecuali di perusahaannya

langsung.

d. Semua data dapat dilihat oleh semua user.

e. Apabila satu salah satu hardware pada server mengalami

kerusakan maka semua user tidak dapat digunakan.

6. Melakukan pemeliharaan

Pemeliharaan pc-station dilakukan untuk menjaga sistem ini tetap

berjalan dengan mestinya. Pada saat pemeliharaan user dapat

melihat pada hasil record yang dilakukan oleh coretemp untuk

mengetahui tindakan apa yang harus dilakukan. Karena dengan

melihat hasil suhu pada coretemp user dapat menentukan untuk

menambah pendingin/kipas pada server atau tidak dan dapat

menentukan menambah jumlah client atau tidak.

Page 172: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

149

7. Meminta tanggapan pada pihak warnet NET-Working tentang sistem

ini untuk bahan evaluasi.

Setelah melakukan uji coba, selama penelitian penulis juga

meminta tanggapan dari pihak warnet NET-Working. Tanggapan

tersebut berguna bagi penulis untuk bahan evaluasi di kedepannya.

Dari tanggapan yang diberikan oleh pihak warnet kepada penulis,

dapat dikatakan bahwa pc-station ini dapat berjalan sebagaimana

mestinya dan tidak mengganggu pengguna pada saat browsing di

dunia maya. Untuk lebih lengkapnya tentang tanggapan dari pihak

warnet dapat dilihat dibagian lampiran.

8. Efisiensi PC-Station GX100 pada warnet NET-Working

Efisiensi yang terbukti dengan adanya sistem PC-Station ini

adalah:

a. Efisiensi biaya pembelian hardware dan software

Dari table 4.2 dan 4.4 dapat dilihat bahwa anggaran dana

yang dibutuhkan untuk mengadakan 3 PC beserta

software+system operasinya cukup besar. Dari table tersebut

dapat dilihat bahwa jumlah anggaran dana untuk mengadakan 3

PC termasuk system operasi dan softwarenya adalah sebesar

Rp.12.415.000. Dengan anggaran dana sebesar tersebut pihak

warnet NET-Working tidak mampu untuk mengeluarkan

anggaran dana yang sebegitu besarnya.

Page 173: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

150

Sedangkan apabila pihak warnet NET-Working menggunakan

system pc-station mereka hanya perlu mengeluakan dana

sebesar Rp.7.795.000 (rincian dana dapat dilihat pada table 4.3

dan table 4.5). Dengan adanya system pc-station ini dapat

meminimalisir dana sebesar Rp.4.620.000.

Dengan uraian dan perincian dana diatas dapat dikatakan

bahwa pc-station dapat benar-benar mampu meminimalisir

anggaran dana. Sebab yang awalnya dibutuhkan dana sebesar

Rp.12.415.000 dengan adanya pc station dapat diminimalisir

menjadi Rp.7.795.000. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada

table berikut :

Tabel 4.17 Efisiensi Hardware dan Software

No Keterangan Jumlah

1 Anggaran dana tanpa menggunakan pc-

station

- MB : Asrock 770SE3L

- Proc : AMD Athlon II X2 2.9Ghz

- HDD : WD 500Gb 32mb

- VGA : XFX 5450 512Mb

- RAM : V-Gen 2Gb DDR3

- LCD

- Keyboard+mouse

- Switch

- Kabel LAN+RJ45

Rp.12.415.000

2 Anggaran dana dengan menggunakan pc-

station

- MB : Asrock 770SE3L

- Proc : AMD Athlon II X2 2.9Ghz

- HDD : WD 500Gb 32mb

- VGA : XFX 5450 512Mb

- RAM : V-Gen 2Gb DDR3

- LCD

- Keyboard+mouse

Rp.7.795.000

Page 174: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

151

- Switch

- Kabel LAN+RJ45

- PC-Station GX100

Besar Efisiensi Dana Rp.4.620.000

b. Efisiensi tempat

Dalam hal ini penulis melihat efisiensi ukuran barang

dimana luasnya ukuran barang sangat berpengaruh terhadap

banyaknya kita bisa meletakan sebuah komputer dalam suatu

ruangan. Makin kecil ukuran barang makan makin banyak

barang tersebut dapat diletakan disuatu ruangan. Jika PC biasa

dengan ukuran 47x43x19 membutuhkan luas tempat sebesar

38.399 Cm3, sedangkan dengan menggunakan pc-station yang

berukuran 11,5x11,5x2,6 hanya membutuhkan luas tempat

sebesar 343,85 Cm3. Dengan uraian dan perincian ukuran

diatas dapat dikatakan bahwa pc-station dapat benar-benar

mampu mengefisienkan tempat yang dibutuhkan. Sebab yang

awalnya dibutuhkan tempat seluas 38.399 Cm3

dengan adanya

pc station dapat diminimalisir menjadi 343,85 Cm3.

Tabel 4.18 Efisiensi Tempat

Jenis barang Ukuran Barang (Cm) Luas Barang (Cm3)

PC Biasa 47 x 43 x 19 38.399

PC Station 11,5 x 11,5 x 2,6 343,85

Page 175: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

152

c. Efisiensi biaya listrik perbulan

Dari tabel 4.6 dapat dilihat bahwa biaya listrik perbulan

sebelum menggunakan sistem pc-station cukup besar. Dari

tabel tersebut dapat dilihat bahwa biaya listrik perbulan

sebelum menggunakan sistem pc-station adalah sebesar

Rp.104,670. Sedangkan apabila pihak warnet menggunakan

sistem pc-station untuk biaya listrik perbulan hanya sebesar

Rp.26,267.

Dengan uraian dan perincian dana diatas dapat dikatakan

bahwa pc-station dapat benar-benar mampu meminimalisir

biaya listrik perbulan. Sebab yang awalnya sebelum

menggunakan sistem pc-station dibutuhkan biaya sebesar

sebesar Rp.104,670 dengan menggunakan sistem pc station

dapat diminimalisir menjadi Rp.26,267. Ini membuktikan

bahwa sistem pc-station menjadi efisiensi dalam biaya listrik

perbulan.

Tabel 4.19 efisiensi biaya listrik perbulan

Jenis barang Total (1 kWh = Rp.1.163)

PC Biasa 90 kWh (Rp.104.670)

PC Station 22,5 kWh (Rp.26.267)

d. Pengaruh suhu pada prosesor dengan adanya pc-station serie

GX100.

Page 176: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

153

Dengan hasil record suhu pada prosesor yang penulis

paparkan pada bagian 4.5 sub 2, dimana penulis telah

melakukan perekaman suhu sebelum dan sesudah

menggunakan sistem pc-station terhadap 5 jenis kegiatan yang

berbeda. Kegiatan itu terdiri dari koneksi internet, microsoft

office, multimedia, game dan aplikasi packet tracer. Dari hasil

uji coba tersebut dapat dilihat suhu sebelum menggunakan

menggunakan dan setelah menggunakan sistem pc-station tidak

berbeda terlalu jauh, oleh karena itu sistem pc-station sangatlah

efisien untuk digunakan. Dalam efisiensi ini penulis berharap

agar dengan efisiensi ini dapat meminimalisir anggaran dana

untuk pengadaan unit komputer baru.

e. Pengaruh transfer rate pada harddisk dengan adanya pc-station

serie GX100

Setelah melakukan uji coba kepada 5 jenis kegiatan

(koneksi internet, microsoft office, multimedia, game, dan

aplikasi packet tracer) yang penulis paparkan pada bagian 4.5

sub 3, nilai rata-rata transfer rate sebelum menggunakan pc-

station dan setelah menggunakan sistem pc-station tidak

berbeda terlalu jauh. Dari hasil uji coba tersebut dapat

dikatakan sistem pc-station sangatlah efisien untuk digunakan

karena tidak terlalu berpengaruh pada kinerja harddisk.

Page 177: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

154

BAB V

PENUTUP

Pada bab lima ini berisi kesimpulan dan saran dari semua penelitian yang

sudah penulis lakukan. Kesimpulan dan saran dapat dilihat dibawah ini.

5.1 Kesimpulan

Berdasarkan pengujian yang dilakukan dengan menggunakan data yang

penulis dapat dari studi literatur, daftar pustaka, dan observasi dapat

disimpulkan bahwa :

a. PC-Station ini sangat meminimalisir dana untuk pengadaan unit

komputer dan juga dapat mengefisienkan tempat.

b. Selain dapat meminimalisir dana, pc-station juga dapat menjadi

komputer yang ramah lingkungan karena dapat menghemat listrik

sampai hampir 4 kali lipat jika dibandingkan dengan penggunaan

komputer biasa.

c. Sistem PC-station tidak memberatkan prosesor ketika semua user

bekerja secara bersamaan. Ini terbukti dengan perbedaan suhu yang

tidak terlalu jauh antara sebelum menggunakan sistem pc-station

dan setelah menggunakan sistem pc-station

d. Sistem PC-station tidak terlalu mempengaruhi kinerja harddisk

ketika semua user mengakses sumber dari harddisk secara

bersamaan. Ini terbukti dengan nilai rata-rata transfer rate yang

Page 178: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

155

tidak terlalu jauh ketika sebelum menggunakan sistem pc-station

dan sesudah menggunakan sistem pc-station.

e. Untuk PC-Station serie GX 100 tidak disarankan untuk melakukan

kegiatan yang membutuhkan resolusi gambar yang berat.

5.2 Saran

Dalam penelitian ini penulis memberikan saran yang ingin meneruskan

penelitian tentang pc-station ini. Saran yang penulis berikan adalah :

a. Untuk dapat bekerja dengan game dan aplikasi multimedia yang

berat penulis sarankan untuk menggunakan serie pc-station yang

lebih terbaru dibandingkan dengan yang penulis gunakan.

b. Tambahkan kipas pendingin pada CPU agar suhu tetap stabil

c. Perbanyak jumlah client yang digunakan

Page 179: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

156

DAFTAR PUSTAKA

1. Ariyus, doni. 2005. “computer security”. Yogyakarta: penerbit andi

2. Departemen Pendidikan Nasional, 2002, “kamus Besar Bahasa Indonesia”,

Edisi 3, Jakarta: Balai Pustaka

3. Donald H. Sanders. Computer Today, New York: McGraw-Hill, Inc.

Second Edition, 1985

4. Jogiyanto. 2005. “Pengenalan Komputer”. Yogyakarta: Penerbit Andi

5. Kristanto, Andri. 2003. “Jaringan Komputer”. Yogyakarta: Penerbit

Graha Ilmu

6. Kurniawan, wiharsono. 2007. “jaringan computer”. Yogyakarta: penerbit

andi

7. Kusnadi. 2008. “Sistem Operasi”. Yogyakarta: Penerbit Andi

8. Lukas, Jonathan. 2006 “Jaringan Kmputer”. Yogyakarta: Graha Ilmu

9. Sopandi, Dede. 2008. “Instalasi dan konfigurasi jaringan computer”.

Bandung: Informatika

10. Supriyanto, Aji. 2007. “Pengantar Teknologi Informasi”. Semarang:

Penerbit Salemba Infotek

11. Syafrizal, Melwin. Pengantar Jaringan Komputer. Yogyakarta: Penerbit

AND. 2005

Page 180: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

157

DAFTAR PUSTAKA INTERNET

1. http://anriz.com/apa-itu-pc-station/#more-2227

2. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/

3. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-linux-sistem-operasi-linux/

4. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-modem-jenis-jenis-modem/

5. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-pengenalan-jenis-jenis-printer/

6. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer/

7. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-virus-komputer/

8. http://dedenthea.wordpress.com/2007/08/14/mengenal-teknologi-hard-disk/

9. http://kuliah.dinus.ac.id/edi-nur/sb2-1.html

10. http://kuliah.dinus.ac.id/edi-nur/sb2-3.html

11. http://teknik-informatika.com/perangkat-output-monitor/

12. http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2010/01/ram-dan-rom/

13. http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/05/pengertian-output/

14. http://www.alcpu.com/CoreTemp/howitworks.html

15. http://www.artikata.com/arti-30495-celsius.html

Page 181: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

158

16. http://www.belajarpc.info/apa-itu-motherboard.htm

17. http://www.chamal4future.com/2011/04/pengertian-dan-fungsi-motherboard.html

18. http://www.d3elektro.undip.ac.id/index.php/info-full/14-hard-disk.html

19. http://www.kaskus.us/showthread.php?t=2901367

20. http://www.scribd.com/doc/14684664/mikroprosesor

21. http://www.scribd.com/doc/46073688/Pengertian-Printer

22. http://www.sisilain.net/2011/01/pengertian-keyboard-komputer.html

23. http://www.softholic.net/2010/05/cara-mudah-mengetahui-temperatur-suhu.html

24. http://www.softholic.net/2010/05/cara-mudah-mengetahui-temperatur-suhu.html

25. http://www.success-4all.com/2011/01/amd-advanced-micro-devices-inc.html

Page 182: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

156

DAFTAR PUSTAKA

1. Ariyus, doni. 2005. “computer security”. Yogyakarta: penerbit andi

2. Departemen Pendidikan Nasional, 2002, “kamus Besar Bahasa Indonesia”,

Edisi 3, Jakarta: Balai Pustaka

3. Donald H. Sanders. Computer Today, New York: McGraw-Hill, Inc.

Second Edition, 1985

4. Jogiyanto. 2005. “Pengenalan Komputer”. Yogyakarta: Penerbit Andi

5. Kristanto, Andri. 2003. “Jaringan Komputer”. Yogyakarta: Penerbit

Graha Ilmu

6. Kurniawan, wiharsono. 2007. “jaringan computer”. Yogyakarta: penerbit

andi

7. Kusnadi. 2008. “Sistem Operasi”. Yogyakarta: Penerbit Andi

8. Lukas, Jonathan. 2006 “Jaringan Kmputer”. Yogyakarta: Graha Ilmu

9. Sopandi, Dede. 2008. “Instalasi dan konfigurasi jaringan computer”.

Bandung: Informatika

10. Supriyanto, Aji. 2007. “Pengantar Teknologi Informasi”. Semarang:

Penerbit Salemba Infotek

11. Syafrizal, Melwin. Pengantar Jaringan Komputer. Yogyakarta: Penerbit

AND. 2005

Page 183: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

157

DAFTAR PUSTAKA INTERNET

1. http://anriz.com/apa-itu-pc-station/#more-2227

2. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/

3. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-linux-sistem-operasi-linux/

4. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-modem-jenis-jenis-modem/

5. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-pengenalan-jenis-jenis-printer/

6. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer/

7. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-virus-komputer/

8. http://dedenthea.wordpress.com/2007/08/14/mengenal-teknologi-hard-disk/

9. http://kuliah.dinus.ac.id/edi-nur/sb2-1.html

10. http://kuliah.dinus.ac.id/edi-nur/sb2-3.html

11. http://teknik-informatika.com/perangkat-output-monitor/

12. http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2010/01/ram-dan-rom/

13. http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/05/pengertian-output/

14. http://www.alcpu.com/CoreTemp/howitworks.html

15. http://www.artikata.com/arti-30495-celsius.html

Page 184: EFISIENSI PENGGUNAAN HARDWARE KOMPUTER …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/1510/1/MAULANA... · Skripsi berjudul “Efisiensi penggunaan hardware komputer dalam

158

16. http://www.belajarpc.info/apa-itu-motherboard.htm

17. http://www.chamal4future.com/2011/04/pengertian-dan-fungsi-motherboard.html

18. http://www.d3elektro.undip.ac.id/index.php/info-full/14-hard-disk.html

19. http://www.kaskus.us/showthread.php?t=2901367

20. http://www.scribd.com/doc/14684664/mikroprosesor

21. http://www.scribd.com/doc/46073688/Pengertian-Printer

22. http://www.sisilain.net/2011/01/pengertian-keyboard-komputer.html

23. http://www.softholic.net/2010/05/cara-mudah-mengetahui-temperatur-suhu.html

24. http://www.softholic.net/2010/05/cara-mudah-mengetahui-temperatur-suhu.html

25. http://www.success-4all.com/2011/01/amd-advanced-micro-devices-inc.html