Economic Leadership Concept & Boardgame - bi.go.id · Tapi karena tidak mampu identifikasi problem...
Transcript of Economic Leadership Concept & Boardgame - bi.go.id · Tapi karena tidak mampu identifikasi problem...
Bahan ajar ini merupakan milik BI Institute dan digunakan untuk kepentingan pengajaran yang terkait dengan BI Institute. Penggunaan materi di luar kegiatan BI Institute perlu mendapat persetujuan.
YouthEconomicLeadershipProgram- 2018
Economic Leadership Concept & Boardgame
2
Youth Economic Leadership Program - 2018
BotolAirMineralukuran1Liter
2sendokmakanPemutihPakaian
Bisabelajardimalamhari.
3
Youth Economic Leadership Program - 2018
IllacDiazreceivedTheZayedFutureEnergyPrize inthenon-profitcategory.ALiterofLightempowerscommunitiesbytraininglocalshowtomanufactureandinstallsolarlights.Itcreateshundredsofjobopportunitiesforsectorsnotcommonlyinvolvedwithenergy,suchasruralwomen’scooperatives,youthgroups,andrefugeecamps.
This Frugal Innovation won the Future Energy Prize
4
Youth Economic Leadership Program - 2018
Apa yang paling dibutuhkan dunia?
Problem Solver
5
Youth Economic Leadership Program - 2018
Do Leaders Matter?• Jones&Olken(2005)menelititentangperubahanyangterjadibilapemimpintiba-tiba‘tidakada’.
• Merekamenelitipemimpindi130negarayangmeninggalsaatmasihmenjabatdanmelihatpengaruhnya.
• Hasilnya,perubahanpalingmenonjolsaatpemimpinbergantiadalah:1. Pertumbuhanpengeluaran
pemerintah.2. Pertumbuhanperdagangan3. Inflasi.4. Konfliklain.
Jones,B.F.,Olken.B.A.2005.Doleadersmatter? Nationalleadershipandgrowthsinceworld.war II.Forthcoming,QuarterlyJournalofEconomics.
6
Youth Economic Leadership Program - 2018
Adakah Non-Economic Leadership?Kepemimpinanyang...
• Tidakmemandangpentingareaekonomi.
• Tidakmemahamidatadanfaktaekonomi,sehinggatindakanataukeputusannyaterkadangjustrukontraproduktifterhadapkondisiekonomi.
• Tidakmempedulikanpengaruhperilakukepemimpinannyaterhadapekonomilokalatauglobal.
7
Youth Economic Leadership Program - 2018
Leadership Circle, Control Area, & Impact AreaWorld
Region/Blok/Pakta
Country
District /Province/State
Village/City
Family
Self
• AreaKendali(AK):Areayangmampudipengaruhi.
• AreaDampak(AD):Areayangdipedulikandandipikirkansertamenerimadampaknya.
• BilaAD<AK,kepemimpinannyatidakefektif/selfish/Ego-nomybreakthrough.
• BilaAD=AK,kepemimpinannyaefektif,normatifsesuaiharapan.• BilaAD>AK,inilahkepemimpinanekonomiberwawasan
kebangsaan,yangkepeduliannyalebihbesardariareayangdapatiapengaruhi.
2
8
Youth Economic Leadership Program - 2018
Joger Wulianadi, “Joger tidak dijual online.”
9
Youth Economic Leadership Program - 2018
Ancona&Gregerson(2017),Socallitanti-leaderleadership ifyouwant.It’sthekindofleadershipthatemergeswhensomeoneisintriguedbyadifficultproblem,developsthedeterminationtoseeitsolved,andrecognizesthatwillneverhappenbyhisorhereffortsalone.
DeborahAnconaandHalGregersen.2017.Problem-LedLeadership:AnMITStyleofLeading.MITLeadershipCenter.
Problem DeterminedtoseeitSolved Collaboration
Bagaimana Sikap Leader dalam Menghadapi Tantangan?
10
Youth Economic Leadership Program - 2018
Bagaimana caranya?• FavioChavez,Cateura,Paraguay.DisebuahTPS.Lebihdari1500tonsampahdibuangsetiaphari.100keluargahidupdenganmengaissampah.Baunyaadalahbaukeputusasaan.
• SeseorangmelihatpotensidanmengubahnyamenjadiLandfillHarmonic.
11
Youth Economic Leadership Program - 2018
1. Notsolvingtheproblem(Juststayingintheinnovationreport).2. Solvingthewrongproblem(Justforthesakeofinnovationnotforhumanity).3. Solvingtheproblemwrongly(Bigeffortlessimpactorevenuseless).4. Createanotherproblem(Justcoveringthesurfaceproblem).
12
Youth Economic Leadership Program - 2018
Is this the best solution?
13
Youth Economic Leadership Program - 2018
Awan BuatanFIFAWorldCup2022akandiadakandiQatarsaatmusimpanas,dengansuhusekitar38oC.ParailmuwandiQatarUniversitymengusulkansolusiradikaluntukmengatasinyadenganmemciptakanawanbuatansangatbesar,yangmelayangdiatasstadium.Terdiridarisenyawakarbondanhelium.Awaninidiaturposisinyaolehremotecontroldanmendapatkanenergidarimatahari.
Contohpenemuanlainyangkalautidakada,tidakmasalah:
• mobiltercepat1600km/jam
• telepongenggamyangdapatmenciumAnda
• dagingbuatanuntukdimakan,asalnyadariselokan/sistempembuangankotoran(buatanJepang).
Tidakadayanglebihsia-siadaripadamelakukandengansangatefisiensesuatuyangsebenarnyatidakperludilakukan.
(PeterDrucker)
14
Youth Economic Leadership Program - 2018
Ruygrokcapturessomefreshair.
EntrepreneursaresellingAustralia'sfreshairinacantoChina
JohnDickinsonandTheoRuygrokaretheco-foundersofGreenand
CleanAir,abusinessbasedinAustraliathatputsairincansandsellsittopeoplestrugglingwith
pollutioninAsia.
15
Youth Economic Leadership Program - 2018
Problemshapingbeforeproblemsolving.
16
Youth Economic Leadership Program - 2018
17
Youth Economic Leadership Program - 2018
Empathetic Innovation
18
Youth Economic Leadership Program - 2018
Apakah kegagalan disebabkan pemimpin ...1. Bodoh2. Tidaktahuapayangakanterjadi3. Gagaldalampelaksanaan4. Tidakcukupberupaya5. Kemampuanleadershipyangkurang6. Kekurangansumberdaya7. Jahat
Penelitianterhadap51perusahaanpadaempattahapan:1)memulaiusaha,2)berinovasi,3)merger&akuisisi,4)ekspansi,adalahbukankarena7alasandiatas.Tapikarenatidakmampuidentifikasiproblem ygsejatimelaluiempati.
SidneyFinkelstein.2004.WhySmartExecutivesFail,danPelajaranyangDapatAndaPetikdariKesalahanMereka. Jakarta:BIP.p2-9
19
Youth Economic Leadership Program - 2018
Monyet & Ikan 19
20
Youth Economic Leadership Program - 2018
1. Empathyandseetheproblem.
2. Determinedtosolve.3. Collaboration.
Day1
Day2 Day5
Doing what you can to solve the Problem around you
21
Youth Economic Leadership Program - 2018
Innovation can be misused
TechWorld.(2017,18Nov).DronesoftheFutureareHere!AI,AutonomousWeapons.Diunduh31Maret2018darihttps://www.youtube.com/watch?v=u3n38GAVXGA.
22
Youth Economic Leadership Program - 2018
Apa kontribusi Anda terhadap pemecahan masalah di dunia?
23
Youth Economic Leadership Program - 2018
Economic Leadership & Boardgame• EconomicLeaderdapatdidefinisikansebagaipembaharuekonomiyangmembangunkesejahteraanmasyarakatyangberkelanjutan denganwawasankebangsaan.
• Sebagailembagayanginginmempopulerkanterminologiini,BIInstitutemerancangberbagaicarauntukmenyebarkankonsepinikesebanyakmungkinpemimpin.
• SalahsatunyadenganmembuatEconomicLeadershipBoardgame.
• Boardgameinitidak dijualdiumum,namundipersembahkanolehBIInstituteuntukIndonesia,danakandibagikankepadamasing-masingpesertadiakhirsesi,setelahmemainkannya.
24
Youth Economic Leadership Program - 2018
25
Youth Economic Leadership Program - 2018
Konsep Dasar: Economic Breakthrough Journey
•Decidetherightway
•Strategytogetthereearly
•Partnership(external)
• Inspiring(internal)
•DiscoverProblem(Empathy)•DiscoverPotensi.
•Experimenting•Scaling
T4Terapkan-Progress
T1Temukan-Possibilities
T2Tentukan-Priority
T3Tawarkan-Promote
?
!
:
&
26
Youth Economic Leadership Program - 2018
Rancangan dan Pengembangannya• Secarakhusus,permainaninidirancanguntukdimainkanolehparapemimpinpublikdidaerahataudipemerintahan.
• Namun,cukupfleksibeluntukdimainkanolehpemainyangsetarajabatannyaatauatasandanbawahanditempatbisnis,denganbeberapapenyesuaian kecilyangdilakukanolehfasilitator game.
• Bisajugadilakukandilevelinovatordalamkonteksmenggalidatasertamengklarifikasidanmemperjelaside-ideinovasi.
• Diharapkangameinidapatmenjadialatbantuyangmembuatpembelajaranmenjadimenyenangkan.
27
Youth Economic Leadership Program - 2018
Tujuan Boardgame• Sebagaisalahsatusaranapenyebaran konsepeconomicleadership.
• Membangunkesadaranbahwaeconomicleaderperlumemperhatikanunsur(1)wawasankebangsaan,(2)terobosan,(3)kesejahteraan,dan(4)berkelanjutan;sertamenerapkankeempatunsurtersebutsecarakonkretdengancarayangfun.
• Menarikkomitmen atauide untukmelakukantindakankonkretyangakanterdokumentasi dalamworkformsetiappemain.Sehinggahasildaripermainaninidapatberupakumpulanide-idepentingyangbisadidokumentasikanlebihlanjut.
• Boardgameinitidakdibuatdenganmaksuduntukmenjelaskankeseluruhan konsepeconomicleadershipsampaituntas.Iniadalahpemancingagarpemainingintahulebihdalam,sehinggamencaripengetahuanlebihjauhtentangeconomicleadership.
28
Youth Economic Leadership Program - 2018
Keunggulan Boardgame1. Menciptakansituasikebersamaan,sebuahkesempatanyang
dijamaninisulitterjadidengansendirinya,sehinggaperludikondisikan.Parapemaindapatberpikir,berbagi,dansalingbelajar.
2. Terjadikegembiraandalambelajar.Saatmempelajarieconomicleadership,topikyangrasanyasulitakanjadimenyenangkan,yangabstrakpunmenjadiaplikatif.
3. Terjadirepetisiataupengulanganpembelajaran.Pemainyangsenangmemainkannya,akanterusmelakukannyatanpadisuruh,bahkanmengajakoranglainuntukmemainkannya.
4. Dapatdiduplikasi.Setiappemimpinyangpernahmemainkannya,dapatdilatihuntukmengajarioranglainyangberkepentingandenganeconomicleadership.
29
Youth Economic Leadership Program - 2018
A. Isi Box• Papanpermainan.• Kartu9jenis(4kartuluar,5kartudalam).
• BukuPanduan.• Formskordanjawaban(1bundel).• Pion8buah.• Kartupoin.• 2Boxkecil(wadahsemuaperangkatbermain).
• Roletputar.• Dadu2buah.
30
Youth Economic Leadership Program - 2018
B. Pemenang• Pemenangadalahpengumpulpointerbanyak.
• Nilai1bintangsetaradengan1000poin.
• CatatlahskorAndapadatabelskor.Keterangandiisidenganjeniskartu,DebetatauKreditdiisidengannilaiyangdidapatdarikartuataudarimelewatikotakSURPLUS.Saldolangsungdiisiper-baris.
• Pencatatanskordilakukanolehpemaindisebelahkanansetiappemain.
31
Youth Economic Leadership Program - 2018
C. Aturan Permainan (1)• Permainaninibisadimainkanolehempatorang(ataulebih).
• SetiappemainmemilihpiondanmenaruhnyapadakotakSTART(pojokkananbawahdaripapanEconomicLeadership).Letakkanjugaroletputarpadatengahpapanpermainan.
• Setiappemainmendapatselembarformdanmodalawalsejumlah1000poin(tuliskanpadakolommodaldiformskor).
• Adasembilansetkartu.Kocokmasing-masingkartudanletakkandalamposisitertutup,sesuaipadaposisinyadipapanpermainan.
32
Youth Economic Leadership Program - 2018
C. Aturan Permainan (2)• Durasipermainansekitar1jam.• Secarabergiliran,pemainmelemparkeduadadu.Berjalanlahsesuaiangkadidadu.PemainmelangkahdarikotakStartsearahjarumjam.
• Saatberhentidanmasukpadakotaktertentu,bukalahkartuyangsesuaidengannamakotak.Lalulakukanapayangtercantumpadakartu.
• Bilakartuberupapertanyaan,tuliskanjawabannyapadaformyangtersedia.
• Penambahanataupenguranganpoinjugadicatatpadabagianformskor.
33
Youth Economic Leadership Program - 2018
C. Aturan Permainan (3)• Pemainyangmasukke'kotakdalam'yaitu“Ide”,“Anggaran”,“Kolaborasi”,dan“Scale”mendapatkesempatanmenggandakanpoindenganmemutarjarumdiroletputar.Contoh:pemainmendapatpoin100dansaatmemutarjarummendapatangka9,akanmendapattotalnilai100x9=900.
• Pemainyangberjalanmelewatikotaksurplus,harusberkata”Surplus”,danmendapat100poin(catatditabelskor).Namunjikaberhentitepatdikotak“Surplus”,tidakmendapatbonuspoinsampaimelewatikotak"surplus"berikutnya.
34
Youth Economic Leadership Program - 2018
C. Aturan Permainan (4)• Pada'kotakluar'yaitu“WawasanKebangsaan”,“Terobosan”,“Kesejahteraan”,atau“Berkelanjutan”,pemainbolehmemilihantara:(1)tidakmembelibintang,namunberhakmemutarsatudadu,danangkayangkeluardikalikan100sebagaiperolehanpointAnda,atau(2)membelibintangdenganmembayarpoin,sesuaikartuyangditerima.
• Padaakhirpermainan,hitunglahsaldosetiappemain.
35
Youth Economic Leadership Program - 2018
D. Keterangan Lain• Salahsatusasarandarigameadalahbertukar ilmu,ide,pengalaman,sertaterobosandarisetiappemain.Karenaitu,jalannyapermainanakandirekamagarmenjadiknowledgesharing.
• Selainitu,jawabanjugatetapdicatat.PencatatjawabanAndaadalahpemaindisebelahkananAnda(ataugiliranbermainsebelumAnda).
36
Youth Economic Leadership Program - 2018