DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

14
DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD) Chalifa Chazar Email: [email protected] Modul : http://edu.script.id

Transcript of DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

Page 1: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

Chalifa ChazarEmail: [email protected]

Modul : http://edu.script.id

Page 2: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

Komponen Antarmuka

Model pengguna Bahasa perintah Umpan balik Tampilan informasi

Page 3: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

User Centered Design

Desain antarmuka yang baik berdasarkanuser dinamakan UCD (User-Centered Design) UCD = suatu filosofi perancangan yang

menempatkan pengguna sebagai pusat dariproses pengembangan sistem

Page 4: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

Prinsip UCD (J. Gould, 1995)

Fokus pada pengguna (user requirement) Perancangan terintegrasi (prototyping) Dari awal berlanjut pada pengujian

pengguna (usability measurement) Perancangan interaktif (spiral model)

Page 5: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

Model UCD (Eason, 1992)

Perencanaan Perancangan Implementasi Pengelolaan

Page 6: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

Pendekatan Model Eason

Soft System Methodology (SSM)– Fokus pada perencanaan Open Task Analysis (OSTA)

– Fokus pada langkah awal perancangan Multiview

– Metode yang lengkap dengan rentangperencanaan sampai dengan implementasi

Star Life Cycle– Fokus pada perancangan

Page 7: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

Proses UCD (ISO 13407:1999)

Page 8: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

ISO 9241-210 (2008)

Desain didasarkan pada pemahaman eksplisitpengguna, task, dan lingkungan

Pengguna terlibat seluruh desain danpengembangan

Design disempurnakan oleh evaluasi user Proses yang iteratif Desain sesuai dengan pengalaman pengguna

secara keseluruhan Team desain harus memiliki keterampilan dan

prespektif secara multidisiplin

Page 9: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

User dari UCD

Pengguna Pengguna langsung (end user) Pengguna tidak langsung Stakeholder Usability engineers Technical staff dan software developers

Page 10: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

Aturan UCD Prespective Instalasi Pemenuhan Instruksi Control Umpan balik Keterkaitan Scope Assistance Usability

Page 11: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

Hal-hal yang perlu diubah

Selama proses pengembangan penekanan dan fokushanya pada mesin/sistem, bukan pengguna sistem

Evolusi teknologi vs evolusi organisasi terhadapteknologi

Perancangan sistem usable adalah sulit, tidak dapatdiprediksi. Organisasi kurang menanggapi

Organisasi menggunakan pendekatan khusus untukpengembangan sistem, namun integrasi sering gagal

Saat ini penekanan kebutuhan adalah pada aspekperancangan, namun perancang lebih fokus padaimplementasi teknis

Page 12: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

Prinsip Membangun Antarmuka Gunakan dialog yang sederhana dan alami Konsisten (urutan, aksi, perintah. Layout, bahasa) Menyediakan umpan balik yang informatif Meminimalkan beban ingatan pengguna Memberikan perubahan aksi yang mudah Menyediakan jalan keluar yang jelas Menyediakan shortcut Mendukung fokus internal dan kontrol Menyediakan penanganan kesalahan Menyediakan help dan dokumentasi

Page 13: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

Prinsip Membuat Desain Grafik

Metamor (unsur visual yang relevan) Kejelasan, tiap elemen memiliki tujuan Konsistensi Alignment Proximity, item yang berkaitan dikelompokkan Kontras Tipografi Warna Icon

Page 14: DESAIN (USER CENTERED DESIGN - UCD)

THANK YOUChalifa Chazar, S.T, M.TEmail: [email protected]://edu.script.idCopyright @2015