Delphi 7
-
Upload
hera-wijaya -
Category
Documents
-
view
1 -
download
0
description
Transcript of Delphi 7
“Resume Perintah Dengan Delphi 7”
Disusun Guna Memenuhi Tugas
Mata Kuliah : Pemrogrman Visual
Dosen Pengampu : Mumun, S.T
Disusun Oleh :
Hera Wijaya (140511041)
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH CIREBON
FAKULTAS TEKNIK
TEKNIK INFORMATIKA
2015/2016
Tugas kedua ini untuk meresume pertemuan kemarin yang sudah dipelajari. Mudah-mudahan saya masih ingat untuk meresumenya aamiin:
1. Buat Form1 atau Form yang akan kita jadikan Induk Form, File>New>Application.
2. Ubah properti Form menjadi.
Caption : Latihan 3
Form Style : fsMDIForm
3. Save project, File>Save All, Tempatkan ditempat yang diinginkan, kalau saya diletakkan di Part. D , membuat folder baru dengan nama Latihan 3 menjadi satu, kemudian biarkan nama Default dari Delphinya, yaitu Unit1.pas dan Project1.dpr, disini saya Simpan di Partisi D dan di Folder Latihan 3.
1
2
Latihan 1. Membuat Tombol Botton dengan menampilkan information
Pada program ini, program yang sangat sederhana. Berikut caranya:
1. Buka program Delphi2. Kemudian pada Palette component,pada standart kita klik Botton, lalu klik pada
Form1, seperti pada gambar berikut ini:
3. Setelah itu kita rubah nama button 1 tersebut menjadi tombol 1 di caption seperti dibawah ini :
4. Kemudian, pada Tombol Botton di event OnClick klik 2x, lalu Pada procedure tuliskan koding berikut ini:
Hasil Program ketika di running :
Keterangan program:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
showmessage('Tekan Tombol 1 (Hera Wijaya)');
end;
end.
// Form dari Button 1
// memulai sebuah program
// akan menampilkan pesan ketika tekan tombol 1 maka akan muncul perintah ‘Tekan Tombol 1 (Hera Wijaya)’.
// berakhirnya program.
Latihan 2. Membuat Tombol Botton dengan Bergerak (OnMouseMove)
1. Sama caranya seperti diatas, kita klik tombol button pada pallet component standard.
2. Setelah itu caption menjadi tombol 23. Setelah diganti kita klik event OnMouseMove 2 kali untuk menuliskan
kodingnya
4. Tuliskan sintaknya sebagai berikut :
5. Ada tambahan variabel sesudah uses
Keterangan program:
Sebelumnya ada
Var
I: integer;
begin
i:=i+1;
caption:=inttostr(i);
end;
// variabel sebuah program sesudah uses
// dengan i sebagai bilangan bulat
// memulai sebuah program
// dengan inisialisasi i sebagai integer dengan hasil setiap integer sama dengan 1 ditambah 1
// dengan judul integer ke string
// berakhirnya program
Hasil programnya :
Keterangan = ketika diklik tombol2 nya kan otomatis angka tersebut bergerak angkanya secara otomatis.
Latihan 3. Membuat Tombol Botton dengan Tanpa Background dan Border
1. Sama caranya seperti diatas, kita klik tombol button pada pallet component standard.
2. Dan klik color cIMaroon akan tampilkan seperti dibawah ini:
Keterangan program : cIMaroon: Dan ketikan dalam form jangan di tombol button, dengan mengklik color tersebut background tersebuat akan berwarna maroon.
3. Setelah itu kita klikkan seperti dibawah ini :
Keterangan program : 1. Klik TransparentColor sebagai True artinnya tampilan border dengan warna yang transparan.2. Dengan TransparantColor cIMaroon backgsround akan berwarna maron.
4. Dan hasil running program:
5. Jika program itu dalam bordernya dengan mengklik bsNone yaitu maka kosong tampilan bingkainya atau border style nya.
1
2
6. Dan setelah di run programnya :
Dan terlihat hanya tombol button saja tanpa backgorund warna dan border .
7. Jika itu dirun makan akan tampilan seperti diatas, itu akan sulit jika keluar dari program, oleh karena itu kita menggunakan Action List, yaitu dengan cara-cara sebagai berikut :
Klik Action List
Setelah itu double klik Action List dengan menulis sintak :
Keterangan : Application.terminate // yaitu terminat atau penghubung ke aplikasi sebagai jalan alternatif.
Dan itu kita klik properties dengan shortcut pilih Ctrl+Q. Dan akhirnya ketika program di run diatas maka ketika di close atau exit
maka cara alternatifnya dengan menngunakan shorcut Ctrl+Q akan keluar dari program tanpa harus ribet untuk keluar dari program.
Latihan 4. Membuat Tombol Botton dengan Mengacak 1. Sama caranya seperti diatas, kita klik tombol button pada pallet component
standard.2. Setelah itu caption menjadi tombol 33. Setelah diganti kita klik event OnMouseMove 2 kali seperti di bawah ini :
4. Setelah klik dua kali OnMouseMove maka ketikkan sintax dibawah ini:
Keterangan program:
Var j,k :integer;
BeginFor j:=0 to 300 doBeginRandomizeFor k:=0 to 300 doRandomize;End;Button3.left:=random(j);Button3.top:=random(k);End;End.
// variabel dengan insial j dan k bil.bulat
5. Setelah itu kita coba run hasil dari program tersebut maka hasilnya seperti dibawah ini :