Dasar Sinematografi

3
Dasar Sinematografi Dasar Sinematografi Ketentuan Sinematografi (“menulis dalam gerakan”) tergantung pada fotografi (“menulis dalam terang”), dan melibatkan tidak hanya apa yang difilmkan tetapi bagaimana hal itu difilmkan. Sinematografi melibatkan perumusan tembakan, aspek fotografi dari tembakan dan durasi tembakan. 1. Framing: Di bioskop frame (perbatasan gambar) adalah penting karena secara aktif mendefinisikan gambar untuk kami dan memberikan sudut pandang tertentu ke bahan dalam gambar. Offscreen ruang: Ruang yang tidak ditampilkan pada frame. Ada enam zona yang berbeda ruang rahasia, termasuk ruang di luar masing-masing dari keempat tepi frame, ruang di belakang set, dan ruang belakang kamera. Aspek rasio adalah rasio lebar terhadap tinggi bingkai bingkai. Layar lebar dibandingkan standar televisi format. (Lihat hal 210-11) Masker yang melekat atas kamera atau lensa printer untuk memblokir perjalanan cahaya. Misalnya masker melingkar bergerak yang terbuka untuk mengungkapkan atau menutup untuk menyembunyikan adegan disebut iris sebuah. Citra Beberapa bingkai – juga dikenal sebagai layar terpisah citra, di mana dua atau lebih gambar yang berbeda, masing-masing dengan dimensi sendiri frame dan bentuk, muncul dalam frame yang lebih besar. Jarak dari framing: Dalam tembakan panjang ekstrim, sosok manusia hampir tidak terlihat. Tembakan di mana sosok manusia dibingkai dari sekitar lutut hingga disebut tembakan panjang menengah. Frame medium shot tubuh dari dada ke atas. Close-up secara tradisional gambar menunjukkan hanya kepala, tangan, kaki atau benda kecil. Ini menekankan ekspresi wajah, rincian gerakan, atau benda yang signifikan. Sudut framing: Dalam sebuah tembakan tinggi-sudut, kamera siap di atas objek, membuat objek terlihat kecil dan tidak berarti. Dalam tembakan rendah-sudut, kamera siap di bawah objek, membuat objek terlihat lebih besar dan lebih kuat daripada mungkin. Handphone framing: Berarti dalam gambar, framing perubahan objek. Bingkai ponsel sehingga menghasilkan perubahan ketinggian kamera, jarak, sudut, atau tingkat selama tembakan. Misalnya: Panci (singkatan dari “panorama”) gerakan memutar kamera kiri / kanan tanpa memindahkan kamera secara keseluruhan. Ini memberi kesan frame horizontal scanning ruang, seolah kamera berputar kepalanya kiri / kanan. Gerakan berputar kemiringan kamera atas / bawah seolah kamera itu mengangguk-angguk kepalanya. Dalam tembakan pelacakan, kamera perubahan posisi, bepergian ke segala arah di tanah – maju, mundur, sirkuler, diagonal, dll Dalam tembakan crane, kamera bergerak di atas permukaan tanah, naik atau turun sering berkat lengan mekanik yang mengangkat dan menurunkan itu. 2. Fotografi aspek tembakan Rentang tonalities: Dapat melibatkan banyak faktor, termasuk: tingkat kontras dicapai dalam gambar yang tonalities saham warna yang digunakan dalam film toning di mana pewarna yang ditambahkan selama pengembangan cetak Tinting yang dips film yang sudah dikembangkan ke dalam bak pewarna

description

Dasar-dasar sinematografi

Transcript of Dasar Sinematografi

Page 1: Dasar Sinematografi

Dasar Sinematografi

Dasar Sinematografi Ketentuan

Sinematografi (“menulis dalam gerakan”) tergantung pada fotografi (“menulis dalam terang”), dan melibatkan tidak hanya apa yang difilmkan tetapi bagaimana hal itu difilmkan. Sinematografi melibatkan perumusan tembakan, aspek fotografi dari tembakan dan durasi tembakan.

1. Framing:Di bioskop frame (perbatasan gambar) adalah penting karena secara aktif mendefinisikan gambar untuk kami dan memberikan sudut pandang tertentu ke bahan dalam gambar.Offscreen ruang:Ruang yang tidak ditampilkan pada frame. Ada enam zona yang berbeda ruang rahasia, termasuk ruang di luar masing-masing dari keempat tepi frame, ruang di belakang set, dan ruang belakang kamera.Aspek rasio adalah rasio lebar terhadap tinggi bingkai bingkai. Layar lebar dibandingkan standar televisi format. (Lihat hal 210-11)Masker yang melekat atas kamera atau lensa printer untuk memblokir perjalanan cahaya. Misalnya masker melingkar bergerak yang terbuka untuk mengungkapkan atau menutup untuk menyembunyikan adegan disebut iris sebuah.Citra Beberapa bingkai – juga dikenal sebagai layar terpisah citra, di mana dua atau lebih gambar yang berbeda, masing-masing dengan dimensi sendiri frame dan bentuk, muncul dalam frame yang lebih besar.Jarak dari framing:Dalam tembakan panjang ekstrim, sosok manusia hampir tidak terlihat. Tembakan di mana sosok manusia dibingkai dari sekitar lutut hingga disebut tembakan panjang menengah.Frame medium shot tubuh dari dada ke atas.Close-up secara tradisional gambar menunjukkan hanya kepala, tangan, kaki atau benda kecil. Ini menekankan ekspresi wajah, rincian gerakan, atau benda yang signifikan.Sudut framing:Dalam sebuah tembakan tinggi-sudut, kamera siap di atas objek, membuat objek terlihat kecil dan tidak berarti.Dalam tembakan rendah-sudut, kamera siap di bawah objek, membuat objek terlihat lebih besar dan lebih kuat daripada mungkin.Handphone framing:Berarti dalam gambar, framing perubahan objek. Bingkai ponsel sehingga menghasilkan perubahan ketinggian kamera, jarak, sudut, atau tingkat selama tembakan. Misalnya:Panci (singkatan dari “panorama”) gerakan memutar kamera kiri / kanan tanpa memindahkan kamera secara keseluruhan. Ini memberi kesan frame horizontal scanning ruang, seolah kamera berputar kepalanya kiri / kanan.Gerakan berputar kemiringan kamera atas / bawah seolah kamera itu mengangguk-angguk kepalanya.Dalam tembakan pelacakan, kamera perubahan posisi, bepergian ke segala arah di tanah – maju, mundur, sirkuler, diagonal, dllDalam tembakan crane, kamera bergerak di atas permukaan tanah, naik atau turun sering berkat lengan mekanik yang mengangkat dan menurunkan itu.2. Fotografi aspek tembakanRentang tonalities:Dapat melibatkan banyak faktor, termasuk:tingkat kontras dicapai dalam gambaryang tonalities saham warna yang digunakan dalam filmtoning di mana pewarna yang ditambahkan selama pengembangan cetakTinting yang dips film yang sudah dikembangkan ke dalam bak pewarnalukisan tangan dari frame individufilter (irisan kaca atau gelatin diletakkan di depan lensa kamera atau printer)Kecepatan gerak:Gerak pelan

Page 2: Dasar Sinematografi

Cepat gerakPergeseran dalam kecepatanWaktu selang sinematografiPanjang fokus:Selama zoom, kamera tetap diam dan lensa hanya meningkat atau menurun panjang fokus.Dalam fokus dalam, obyek bisa difoto dalam fokus yang tajam dengan beberapa “pesawat tindakan” terjadi sekaligus, semua dalam frame yang sama, tumpang tindih percakapan dan peristiwa. Fokus dalam fotografi dapat dilihat pada adegan pembuka terkenal dari Citizen Kane.3. Durasi gambar:Sebuah mengambil panjang adalah tembakan yang luar biasa panjang tanpa cut editing, digunakan secara selektif oleh para pembuat film. Daripada mengubah file luka, take panjang dapat menggunakan panning, pelacakan, menjulurkan atau zooming untuk menyajikan terus berubah titik pandang yang sebanding dalam beberapa hal dengan pergeseran pandang dipasok dengan mengedit.Mise-en-Scene CatatanSetApakah himpunan ini berusaha untuk penampilan yang “realistis” atau “alami”?Apakah itu berusaha untuk akurasi sejarah?Apakah itu menghindari realisme mendukung gaya impresionistik?Apa keputusan telah perancang set dibuat tentang cara menggunakan bahan, warna, bentuk?Tekstur Apa yang terlihat?Apakah warna nada terang atau dimatikan, atau hitam dan putih?Bagaimana cara kerja set dengan keputusan direktur tentang pencahayaan, kostum, dan gerakan tokoh?PropsSingkatan dari “properti”Definisi: Sebuah objek dalam pengaturan yang memiliki fungsi dalam kerangka aksi yang sedang berlangsungSebuah beragam fungsi simbolis, metaforis dan literalApakah sutradara menggunakan warna tertentu / tekstur untuk model tertentu?Apakah alat peraga berbagai dihubungkan bersama pada tingkat simbolis?Berbagai jenis alat peraga dapat dikaitkan dengan berbagai genre (yaitu, perbatasan enam-gun, pistol otomatis yang gangster, topi penari).Kostum dan Make-UpDapat berkomunikasi karakter, kepribadian berbagai karakter (yaitu, Superman, Dr Jekyll dan Mr Hyde)Bagaimana kostum karakter dikoordinasikan dengan alat peraga dan set?Make-up awalnya diperlukan karena wajah aktor tidak akan mendaftar baik pada saham awal film. Dapat bertujuan pada efek realistis, atau mengerikan / komik fantasi.PeneranganPencahayaan menarik perhatian kita ke daerah-daerah kunciBayangan dapat menyembunyikan detail atau membangun keteganganTerlampir bayangan-terjadi ketika cahaya gagal untuk menerangi bagian dari suatu objek karena bentuknya objek atau fitur permukaan. Juga disebut shading (yaitu, hidung bayangan terlihat di wajah).Cast bayangan – diproyeksikan ke dinding atau permukaan lain di balik sosok tubuh menghalangi sumber cahaya. (Yaitu, bayangan seorang pria berjalan melintasi ruangan, dilemparkan ke dinding belakang)Kualitas – “keras” pencahayaan (yaitu, siang matahari) vs “lunak” pencahayaan (yaitu, cahaya lilin)Arah – Apakah cahaya tampaknya datang dari atas (frontal), sisi (sidelighting), bagian belakang set (backlighting), di bawah frame (underlighting)Sumber – alam, buatan, dllWarna – Biasanya putih, tetapi dapat berwarna warna menggunakan filter.Tinggi kunci pencahayaan – sangat cerah, menggunakan beberapa sumber pencahayaan. Khas gaya pencahayaan digunakan di Hollywood bioskop. Mengacu pada desain pencahayaan secara keseluruhan yang menggunakan fill dan backlight untuk membuat kontras yang rendah antara daerah terang dan gelap. Tiga titik pencahayaan (lihat diagram, hal. 167) adalah salah satu jenis tinggi kunci pencahayaan.Rendah-tombol lampu-Menciptakan kontras kuat dan lebih tajam, bayangan draker. Cahaya Isi boleh dikurangi atau dihilangkan sama sekali. Efeknya adalah chiaroscuro, atau daerah yang sangat terang dan gelap dalam gambar. Rendah-tombol lampu itu biasa dalam film horor tahun 1930-an dan gaya Film noir dari 1940-an dan 50-an.Gambar Ekspresi dan GerakanSebuah “Gambar” bisa menjadi manusia atau binatang, objek, atau bahkan bentuk murni.Postur, ekspresi gerakan, dinamisManusia aktor – elemen visual (penampilan, gerak tubuh, ekspresi wajah) dan / atau suara (suara, efek). Bertindak gaya, derajat realisme atau tinggi / berlebihan ekspresi, typecasting.Dikembangkan oleh Debra Putih-StanleyUniversitas Writing Program Arizona – 2002

kata-kata diatas aslinya berbahasa inggis tapi saya translate menggunakan google translate. kata-kata yang asli bisa di ambil disini  Cinematography