dasar OOP

20

Click here to load reader

description

jhsdb

Transcript of dasar OOP

Page 1: dasar OOP

KELOMPOK 3

Ananda Aristha Yuda 120533400160Ervan Arisdianto 1205334330Okky Soya Ratnasari 120533430838Sandi Permana 120533430800Wahyu Satria Prabowo 120533430828

Page 2: dasar OOP

OOP Java - Tj

Page 3: dasar OOP

Object Oriented Programming (OOP) adalah salah satu pendekatan pemrograman atau paradigma untuk pengembangan / development suatu perangkat lunak komputer , dimana dalam struktur perangkat lunak tersebut didasarkan kepada interaksi objek dalam penyelesaian suatu proses .

Page 4: dasar OOP

Konsep Dasar OOP

Objek Kelas Encapsulation Inheritance Polymorphism

Page 5: dasar OOP

Objek (1)

Sebutkan objek-objek yg ada di sekeliling kita ! Apakah Objek itu ?

Objek : benda-benda mati ? Objek : makhluk hidup ? Objek : barang abstrak ?

Page 6: dasar OOP

Objek (2)

Objek dalam OOP, memiliki pengertian yg sama dengan objek-objek yg ada di sekeliling kita !

Objek bisa berupa : Benda benda mati Makhluk hidup Barang/ sesuatu yg abstrak

Objek : entitas yg ada disekeliling kita. Mirip seperti Entitas yg anda tentukan ketika

membuat ER diagram.

Page 7: dasar OOP

Objek (3)

Sebutkan apa saja yg biasanya dimiliki oleh suatu objek ?

Page 8: dasar OOP

Objek (4) Objek memiliki :

Nama : identifikasi dari objek State : status / ciri / atribut yg terdapat pd objek Behavior : apa yg dapat dilakukan oleh objek tsb

Dalam OOP : State = atribut Behavior = method

Ekivalensinya dalam bhs non-OOP : State = variabel Behavior = fungsi / prosedur

Page 9: dasar OOP

Objek (5)

Sebutkan dari objek-objek disekitar kita : Nama objek State / atribut Behavior

Any question, please… ?

Page 10: dasar OOP

Kelas (1)

Objek monitor komputer di meja anda apakah sama dengan objek monitor di meja teman sebelah kiri/kanan anda ?

Karakteristiknya (state & behavior) sama, tetapi merupakan 2 benda yg berbeda.

Page 11: dasar OOP

Kelas (2) Kelas : kelompok objek-objek yg memiliki

karakteristik yg sama (yg sejenis) Kelas : definisi /spesifikasi dari objek-objek Lebih tepatnya kelas di-analogi-kan sebagai :

Cetakan kue Blueprint / denah bangunan Resep masakan dll

Dari satu cetakan bisa dibuat banyak kue yg bentuknya sama.

Dari satu blueprint rumah bisa dibuat banyak rumah yg bentuk, ukuran, bahannya sama.

Page 12: dasar OOP

Kelas (3)

Misalkan sebuah kelas : Nama kelas : Orang Atribut :

Nama : String Umur : integer

Method : makan()

Orang

+ nama : String+ umur : int

+ makan() : void

Page 13: dasar OOP

Kelas (3--)

Demo menggunakan Netbeans Membuat kelas Membuat kelas testnya dengan membentuk

beberapa objek Latihan membuat kelas & kelas test sendiri

Page 14: dasar OOP

Encapsulation (1) Objek & kelas : perwujudan dari konsep

encapsulation Dua pengertian dari konsep encapsulation :

Atribut & method dibungkus jadi satu Atribut (& method) dapat dilindungi sehingga tidak

dapat diakses dari luar secara langsung Bisa dilakukan pada bahasa non-OOP ?

Bhs C : bisa memasukkan fungsi kedalam struct ? Bhs Pascal : bisa memasukkan procedure / function

kedalam record ?

Page 15: dasar OOP

Encapsulation (2)

Penjelasan pengertian kedua (akan dijelaskan lebih jauh pada pertemuan kuliah mengenai Get & Set method)

Page 16: dasar OOP

Inheritance (1) Menggunakan kata

kunci : extends Kelas induk : parent,

superclass, ancestor Kelas anak : child,

subclass, descendant Kita akan membuat

turunan dari kelas Orang :

Orang

+ nama : String+ umur : int

+ makan() : void

Mahasiswa

+ nrp : String

+ belajar() : void

Page 17: dasar OOP

Inheritance (2) Kodenya sbb :public class Mahasiswa extends Orang {

public String nrp;public void belajar() {

System.out.println(“Mhs “ + nama + “ sedang belajar”);

}}

Page 18: dasar OOP

Inheritance (3) Kelas testnya sbb :public class TestMahasiswa {

public static void main(String[] args) {Mahasiswa mhs;mhs.nama = “Deden”;mhs.umur = 20;mhs.nrp = “0874001”;mhs.makan();mhs.belajar();

}}

Page 19: dasar OOP

Inheritance (4)

Tiga Konsep inheritance : Semua atribut & method dari kelas induk diturunkan

ke kelas anak Pada kelas anak dapat menambahkan atribut &

method yang tidak ada pada kelas induk Pada kelas anak dapat memodifikasi method

(behavior) yang sudah ada di kelas induk

Page 20: dasar OOP

Polymorphism (1)

Polymorphism : mengambil banyak bentuk Kelakuan bisa berubah-ubah tergantung dari

objek yang memanggilnya. Akan dijelaskan lebih jauh pada pertemuan

tentang Polymorphism