Dampak kel 1
-
Upload
aya-nishizaki -
Category
Education
-
view
93 -
download
4
Transcript of Dampak kel 1
INTERNET
Konsep Internet
Internet adalah media komunikasi dan penyebaran informasi.
Pengertian Internet
Internet (Interconnected Network) adalah sebuah sistem komunikasi global yang
menghubungkan komputer-komputer di seluruh dunia tanpa mengenal batas teritorial, hukum,
dan budaya.
Sejarah Internet
Cikal bakal Internet dikembangkan pada tahun 1969 oleh Departemen Pertahanan Amerika
Serikat, DARFA (US Defense Advanced Research Project Agency) dengan nama ARPAnet.
ARPAnet dibangun untuk membuat sebuah jaringan komputer yg tersebar dibeberapa tempat, hal
ini bertujuan untuk menghindari pemusatan informasi pada satu titik. Pada tahun 1980 –an
sistem ini digunakan untuk kebutuhan Akademis dan di namakan Internet. Tahun 1990,
Pembangunan world wide web (www) dimulai oleh CERN.
INTERNET 1
WWW
Jejaring Jagat Jembar ("JJJ") atau World Wide Web ("WWW", atau singkatnya "Web") adalah
suatu ruang informasi yang yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource
Identifier (URI) untuk mengidentifikasi sumber-sumber daya yang berguna. WWW (World
Wide Web), merupakan kumpulan web server yang berisikan dokumen-dokumen dari seluruh
dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. WWW
atau biasa disebut web adalah bagian yang paling menarik dari Internet. WWW adalah suatu
program yang diciptakan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991. Awalnya Berners-Lee hanya
ingin menemukan cara untuk menyusun arsip-arsip risetnya. WWW dikembangkan pertama kali
di Pusat Penelitian Fisika Partikel Eropa (CERN), Jenewa, Swiss.
Pada tahun 1989. Pada bulan Oktober 1990, WWW sudah bisa dijalankan dalam lingkungan
CERN. Pada musim panas tahun 1991, WWW resmi digunakan secara luas pada jaringan
Internet.
INTERNET 2
Browser
Penjelajah web pertama kali berbasis teks, seperti halnya Lynx yang populer hingga sekarang,
karena memang sistem dengan antarmuka grafis belum umum digunakan pada saat itu.
Pada Tahun 1993, Marc Andressen di University of Illinois di Urbana-Champaign, Amerika
Serikat, membuat sebuah penjelajah web berbasis grafis pertama dinamai Mosaic.
Contoh browser :
INTERNET 3
Sejarah Internet di Indonesia
Tahun 1990, Jaringan internet di Indonesia bernama Paguyuban Networks .Rahmat M. Samik-
Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Firman Siregar, Adi
Indrayanto, dan Onno W. Purbo adalah orang-orang yang memulai pembangunan Internet
Indonesia di tahun 1992 hingga 1994.
Layanan Internet Di Indonesia
1. Telkom Speedy
Kecepatas akses internet yang ditawarkan oleh Speedy adalah up-to 384 KB/s untuk paket
yang menggunakan quota serta up-to 1 MB/s untuk paket unlimited.
2. Indosat M2
Indosat Mega Media atau biasa disingkat Indosat M2 adalah salah satu pemain di penyedia
layanan mobile-internet. Dengan kecepatan koneksi yang diklaim hingga 3.5MB/s.
3. Fastnet by FirstMedia
Penyedia jasa internet broadband dengan harga yang paling murah.
Rp99.000/bln + PPN (belum termasuk harga modem untuk paket 768KB/s ke bawah)
Layanan koneksi internet unlimited dengan kecepatan hingga 384 KB/s.
INTERNET 4
Peralatan untuk Akses Internet
Komputer
Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases internet.
Spesifikasi minimal sebuah komputer dalam akses internet antara lain sebagi berikut:
1. Processor
Merupakan otak dari komputer untuk menjalankan aplikasi-aplikasi dalam
komputer. Processor minimal pentium III 500Mhz.
2. RAM (Random Acces Memory)
Berfungsi sebagai media penyimpanan sementara. RAM minimal 64MB dan
maksimal 2GB.
3. Harddisk
digunakan untuk media penyimpanan data secara magnetik.
4. VGA card
merupakan perangkat keras untuk menampilakan gambar pada layar monitor.
5. Monitor
merupakan perangkat output untuk menampilkan proses kerja dari komputer.
Jenis monitor ada 2 yaitu jenis CRT atau LCD.
INTERNET 5
MODEM
Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator.
1. Modem Dial Up
Modem dial Up biasa digunakan oleh Personal Computer (PC) yang langsung
dihubungkan melalui saluran telpon.
2. Modem Kabel
Modem Kabel (Cable Modem), adalah perangkat keras yang menyambungkan
PC dengan sambungan TV kabel.
3. Modem ADSL (asymmetric Digital Subscriber line)
Ide utama teknologi ADSL adalah untuk memecah sinyal line telpon
menjadi dua bagian untuk suara dan data. Hal ini memungkinkan
pengguna untuk melakukan atau menerima panggilan telpon dan
melakukan koneksi internet secara simultan tanpa saling menggangu.
Line telephone ( Sambungan Telepon)
Saluran telpon juga merupakan perangkat keras yang penting dan diperlukan untuk
menghubungkan komputer dengan internet.
INTERNET 6
Dampak Positif Internet
Meningkatkan Kinerja Otak
Bagi orang-orang paruh baya dan orang tua, penggunaan internet membantu meningkatkan daya
otak, demikian para peneliti menyarankan. sebuah tim dari University of California Los Angeles
menyatakan bahwa “searching” di Web dapat menstimulasi pusat-pusat otak yang mengontrol
pengambilan keputusan dan Pemikiran-pemikiran yang kompleks. Para peneliti juga
mengatakan, ini bahkan dapat membantu “Melawan” perubahan psikologikal yang berhubungan
dengan usia yang menyebabkan menurunnya kinerja otak. Hasil penelitian ini tercantum di
dalam American Journal of Geriatric Psychiatry.
Ketika usia bertambah, sejumlah perubahan di otak pun terjadi, termasuk penyusutan dan
penurunan aktivitas sel yang dapat mempengaruhi kinerja otak. Pendapat yang telah diketahui
umum adalah, bahwa beberapa kegiatan dapat tetap menjaga keaktifan/kerja otak, contohnya
seperti mengisi teka-teki silang. Penelitian terbaru menunjukkan bahwa surfing web merupakan
bagian dari kegiatan bermanfaat tersebut. Pemimpin peneliti-Profesor Gary Small-mengatakan:
“Hasil studi tersebut mendorong dan memunculkan teknologi-teknologi komputer yang memiliki
pengaruh psikologis dan manfaat potensial bagi orang usia paruh baya dan orang-orang tua.
searching di Internet melibatkan aktivitas otak yang rumit, yang dapat membantu latihan dan
meningkatkan fungsi otak”. Penelitian terbaru tersebut dilakukan pada 24 relawan yang berusia
antara 55 dan 76. Setengah darinya merupakan pengguna internet dan sisanya tidak.
INTERNET 7
Setiap sukarelawan diberi perlakuan scan otak ketika mereka melakukan pencarian web dan
tugas membaca buku. Kedua jenis tugas tersebut menghasilkan bukti-bukti aktifitas yang
signifikan dari otak dalam mengontrol bahasa, membaca, ingatan dan kemampuan visual.
Meskipun, searching Web menghasilkan kegiatan tambahan yang signifikan di bagian terpisah
dari otak yang mengontrol pengambilan keputusan dan Pemikiran kompleks, tetapi ini hanya
pada orang-orang yang merupakan pengguna web/internet saja. Para peneliti mengatakan bahwa
dibandingkan membaca biasa, internet meminta orang untuk memilih tentang apa yang harus
diklik untuk mendapatkan informasi relevan. Namun, mereka menyatakan bahwa pendatang baru
ke web belum memiliki strategi yang diperlukan untuk berhasil melakukan pencarian
web/internet dengan sukses.
Profesor Smith berkata: “secara sederhana, tugas sehari-hari seperti searching di Internet dapat
meningkatkan “Perputaran” kerja otak pada orang dewasa, dan menunjukkan bahwa otak kita
adalah sensitif dan dapat terus belajar seperti kita tumbuh menjadi tua”.
Rebecca Wood, chief executive dari Alzheimer’s Research Trust, mengatakan: “Penelitian
menarik ini melengkapi temuan penelitian sebelumnya yang menyatakan bahwa orang usia paruh
baya dan orang tua dapat mengurangi risiko kemandegan otak/akal (dementia) dengan
mengambil bagian dalam kegiatan rutin aktifitas-aktifitas yang merangsang mental. Pengguna
web/internet yang sering disebut, "silver surfers", melakukan ini dengan baik. Frekuensi interaksi
sosial, latihan teratur dan menjaga diet yang seimbang juga dapat mengurangi risiko kemandegan
otak/akal (dementia)”.
Dr.Susanne Sorensen, Head of Research at The Alzheimer’s Society, mengatakan: “searching
menjadi pesan positif agar masyarakat tetap aktif, tetapi masih sangat sedikit bukti nyata bahwa
menjaga otak dengan teka-teki, permainan atau kegiatan lainnya dapat mengembangkan
kesehatan kognitif dan mengurangi risiko dementia”.
INTERNET 8
Sarana Diskusi dan Media Pertukaran Data
Internet digunakan sebagai tempat diskusi,bertukar pikiran, bahkan tempat belajar lewat video.
Data-data tersebut dapat berupa file, video, maupun audio. Misalnya data tentang jurnal
kedokteran, video gambar gambar tulang dan rangka manusia, serta suara-suara pernapasan yang
normal dan tidak normal. Informasi-informasi tersebut tentunya akan sangat membantu dan
mempermudah mahasiswa-mahasiswa dalam proses pembelajaran mereka di perguruan tinggi
jika kita mengaksesnya lewat internet.
Internet bisa sebagai media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, FTP dan
www (world wide web) yang memungkinkan para pengguna internet di seluruh dunia dapat
saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
Contoh beberapa situs/site yang menjadi sarana diskusi:
INTERNET 9
Internet meningkatkan kreatifitas
Kreatifitas adalah penemuan atau asal usul setiap hal baru yang memiliki nilai. Dari definisi
diatas, arti kreativitas menekankan pada dua hal utama, yaitu “baru” dan “nilai”. Kata “baru”
berarti hal yang belum ada sebelumnya atau inovatif dari sudut pandang individu, komunitas atau
masyarakat di wilayah tertentu. Kata “nilai” berarti manfaat yang dirasakan oleh individu,
komunitas atau masyarakat di daerah tertentu.
Dengan internet, para pelajar akan banyak menemukan ide-ide cemerlang yang dapat mereka
aplikasikan dalam kehidupan nyata. Beragam jenis tutorial dan cara-cara praktis seputar
kehidupan disuguhkan dengan bahasa yang mudah dipahami. Saat kita sedang tidak memiliki
inspirasi, kita tengok internet untuk memberikan sedikit inspirasi bagi kita. Kemudian bisa kita
inovasikan yang sudah ada di internet tersebut ke dalam imajinasi kita. sehingga terbentuklah
suatu kreatifitas. Jadi, internet seperti itu cukup membantu untuk inspirasi kita bukan untuk di
plagiat secara keseluruhan. Contoh penggunaan internet untuk meningkatkan kreatifitas adalah
dengan membuat blog kreatif sendiri atau dengan meng-upload karya-karya kreatif pada situs
tertentu atau mendowload berbagai aplikasi untuk membuat karya baru contohnya photoshop
untuk membuat gambar digital.
INTERNET 10
Mudah untuk mendapatkan uang
Selain menambah wawasan, dengan layanan internet seorang pelajar juga dapat melatih
kreatifitas dengan mengikuti perkembangan teknologi dan memanfaatkan peluang yang ada.
Misalnya dengan belajar berbisnis melalui internet.
Sebagai Sumber Informasi
Dampak positif dari internet adalah sebagai sumber informasi seperti browsing. Dalam
browsing mencakup sumber seperti Google,Yahoo,dan website atau blog-blog. Setiap
orang pasti mempunyai sumber masing-masing dalam mencari informasi,dan yang salah
satunya dari Google,Yahoo,Website atau blog-blog tersebut. Sumber informasi bisa
didapat dari berbagai sumber termasuk dari ketiga sumber itu,tetapi dari ketiga sumber
itu hanya sebagian besar memuat tentang isu-isu atau gosip yang terkadang tidak sesuai
dengan faktanya. Tetapi percaya atau tidaknya,itu tergantung dari orangnya lagi ingin
percaya atau tidaknya. Karena setiap orang punya hak untuk percaya dan tidak.
INTERNET 11
Membuat kita mudah menjadi terkenal
Berikut beberapa cara agar kita mudah terkenal di dunia maya :
o Belajarlah untuk menggunakan beberapa social media, jangan hanya terpaku pada satu
saja. Itulah kekurangan sebagian besar orang yang sekarang. Antara malas atau tidak bisa
menggunakan social media yang lain, sehingga hanya bergelut di satu social media saja,
sebut saja misalnya facebook.
o Buatlah profil yang baik dan benar agar kalian mudah dikenal oleh orang lain. Jangan
menggunakan keterangan palsu apalagi keterangan yang alay, misalnya di facebook
kalian membuat keterangan : bekerja di PT. Cinta abadi cemungudth qaqa ea ea ea . dari
gambaran umum saja orang sudah bisa mengetahui siapa kita. Bukankah di sini berlaku
hukum “first, look the book from the cover”? . dan satu lagi yang lebih penting, gunakan
keterangan yang sedikit namun menggambarkan kalian secara umum.
o Menjadi unik, adalah hal yang WAJIB ada. Karena jika kita sama dengan orang lain
bagaimana kita bisa dikenal? Bagaimana kita bisa menarik perhatian orang lain?
Bagaimana bisa orang lain simpati? Be yourself.
o Sering-seringlah update baik tulisan, video, foto, maupun hanya sekedar status dan twit.
Karena sudah jelas, semakin banyak kita update, maka semakin banyak konten yang kita
miliki, dan sudah pasti semakin besar kesempatan untuk bisa dibaca dan dikenal oleh
orang lain.
Contohnya : Briptu Norman Kamaru dan Sinta&Jojo yang awalnya terkenal lewat Youtube.
INTERNET 12
Dampak Negatif Internet
Penipuan pada online shop
Dampak negatif internet adalah kita semakin mudah untuk ditipu oleh orang lain contohnya
adalah penipuan pada online shop. Karena alasan kebutuhan dan lain-lain kita sering membuka
bahkan membeli sesuatu pada situs online shop. Saat sudah tercapai kesepakatan antara pejual
dan pembeli kita sudah mentransferkan uang dan menunggu barang sampai tiga sampai tujuh
hari, tetapi barang tersebut tidak sampai ketangan kita. Maka dari itu berikut ada tips jika kita
ingin membeli online shop :
o Website yang terpercaya, sebelum anda memulai berbelanja online, anda harus
mencari tahu terlebih dahulu dimanakah website jual-beli yang terpercaya (minim
INTERNET 13
penipu). Anda bisa searching di internet mengenai website jual-beli yang udah
terpercaya dan cari informasi juga mengenai orang-orang yang pernah berbelanja
di website tersebut.
o Hindari harga yang terlalu miring, jangan terlalu tergiur dengan harga yang terlalu
miring atau murah, karena harga yang terlalu murah itu patut dicurigai. Soalnya
harga pasti sesuai dengan kualitas, dan gak mungkin seorang penjual menjual
barangnya terlalu murah, karena jelas-jelas itu akan merugikan mereka, kecuali
kalau penjual itu adalah penipu.
o Kenali produk, alau anda ingin membeli suatu produk, sebaiknya anda browsing
dulu mengenai produk yang ingin anda beli, agar anda lebih mengenal tentang
produk tersebut dan apa aja yang disertakan oleh produk tersebut jika anda
membelinya (kelengkapannya). Selain itu, supaya anda bisa mencocokan produk
yang dijual sesuai atau tidak (harga, foto produk, kelengkapan) dengan iklan yang
disediakan penjual.
o COD (Cash On Demand), singkatan yang sering digunakan para Kaskuser ketika
seorang pembeli ingin bertemu dengan penjual. Jadi COD ini adalah kegiatan
tranksaksi secara langsung di suatu tempat antara pembeli dan penjual. Cara ini
merupakan cara paling aman agar gak ketipu kalau berbelanja online. Jika seorang
penjual gak bisa atau gak mau diajak COD, maka anda patut curiga kalau penjual
tersebut adalah penipu.
o Rekber (Rekening Bersama), rekber adalah salah satu jasa sebagai perantara
pembeli dan penjual. Jadi dengan adanya rekber, tindak penipuan bisa
diminimalisir. Karena dengan adanya rekber, uang yang ditransfer akan ditahan
oleh pihak rekber, sehingga gak langsung sampai ke penjual sampai barang yang
kita beli diterima. Maka dari itu, sebaiknya gunakanlah rekber untuk melakukan
transaksi online, tapi carilah juga jasa rekber yang terpercaya.
o Kenali penjual, disini perlu ada sedikit skill kepo (knowing every particle things).
Sebelum membeli produk, baiknya kalau kita mencari tahu asal usul si penjual
tersebut. Bagaimana barang jualannya, websitenya, testimonialnya, reputasinya
INTERNET 14
dll. Apalagi kalau penjual yang masih newbie atau yang belum ada
reputasi/testimonial, sebaiknya anda lebih berhati-hati, karena informasinya pasti
sangat sulit untuk dicari.
o Simpan bukti pembayaran, Email dan SMS, sebaiknya, setelah anda melakukan
transfer uang, simpalah bukti pembayaran tersebut beserta email dan SMS antara
anda dan penjual. Jadi, jika terjadi sesuatu yang gak diinginkan (ditipu), maka
anda bisa memberikan bukti tersebut kepada pihak berwajib (polisi) untuk
menangani masalah tersebut.
Membuat Kecanduan
Internet sangat akrab dengan masyarakat sekarang ini, khususnya kaum muda, bahkan termaksud
anak-anak. Kecanduan internet bisa menimbulkan dampak negative terhadap pecandu, seperti
pada mata, tulang belakang, kerusakan otak, dan pecandu intenet memiliki gangguan gizi karena
kebiasaan makan yang tidak teratur.
INTERNET 15
Banyak sekali pengguna internet yang relamenghabiskan waktu hingga seharian untuk ber-
facebook ria, bermain game online dll. Kecenderungan akan internet dapat membuatorang
menjadi lupa waktu serta menjadi malas. Tidak heran dewasa ini banyak sekali cafe internet
ataupun warnet yang memasang tarif internetmurah untuk penggunaan selama beberapa jam
secara langsung.
Hal inilah yang perlu untuk diperhatikan, karena kecanduan internet pastinya bisa menimbulkan
berbagai dampak negatif, salah satunya adalah radiasi.
Dilansir dari Asiaone, Sabtu (24/8/2013), terjadi jumlah peningkatan kaum muda yang sangat
terobsesi menggunakan smartphone dan komputer. Menurut survei terbaru yang dilakukan oleh
tim peneliti Kementerian Kesehatan, Tenaga Kerja dan Kesejahteraan di Singapura, sekitar
520.000 pelajar SMP dan SMA mengalami kecanduan internet, terutama untuk game online dan
e-mail.
Kecanduan kaum muda ini terhadap internet selama masa pertumbuhan mereka merusak pikiran
dan tubuh mereka. Situasi ini sangatlah serius.
Beberapa pecandu internet memiliki gangguan gizi karena kebiasaan makan yang tidak teratur.
Mereka juga menunjukkan gejala penyumbatan pembuluh darah serta penggumpalan darah
akaibat berjam-jam mempertahankan postur duduk yang sama. Semakin kecanduan dengan
internet, semakin besar kemungkinan mereka akan merasa tertekan.
Anti-sosial
INTERNET 16
Anak yang gemar bermain internet rentan terhadap kurangnya pergaulan. Anak menjadi anti
sosial dan cenderung tidak memiliki komunitas bermain karena terlalu banyak berinteraksi
dengan permainan online. Hal ini tentu menjadi sebuah awal yang tidak bagus dalam menjalani
kehidupan social.
Cyberbullying
Cyberbullying adalah segala bentuk kekerasan yang dialami anak atau remaja dan dilakukan
teman seusia mereka melalui dunia cyber atau internet. Cyber bullying adalah kejadian manakala
seorang anak atau remaja diejek, dihina, diintimidasi, atau dipermalukan oleh anak atau remaja
lain melalui media internet, teknologi digital atau telepon seluler.
INTERNET 17
Cyber bullying dianggap valid bila pelaku dan korban berusia di bawah 18 tahun dan secara
hukum belum dianggap dewasa. Bila salah satu pihak yang terlibat (atau keduanya) sudah
berusia di atas 18 tahun (usia dewasa), maka kasus yang terjadi akan dikategorikan sebagai cyber
crime atau cyber stalking (sering juga disebut cyber harassment).
Bentuk dan metode tindakan cyber bullying amat beragam. Bisa berupa pesan ancaman melalui
e-mail, mengunggah foto yang mempermalukan korban, membuat situs web untuk menyebar
fitnah dan mengolok-olok korban hingga mengakses akun jejaring sosial orang lain untuk
mengancam korban dan membuat masalah. Motivasi pelakunya juga beragam.Ada yang
melakukannya karena marah dan ingin balas dendam, frustrasi, ingin mencari perhatian bahkan
ada pula yang menjadikannya sekedar hiburan pengisi waktu luang.Tidak jarang, motivasinya
kadang-kadang hanya ingin bercanda. Cyberbullying sangat berbahaya karna dapat di lakukan 24
jam,susah din hindari,identitas sang pelaku bisa di sembunyikan,dan hal-hal yang sudah di
unggah ke internet susah untuk di hapus. Dampak dari cyberbullying tidak hanya depresi saja,
tetapi bisa sampai bunuh diri. Cara untuk mencegah dan mengatasi cyberbulling adalah orang tua
harus berperan aktif dalam menanamkan nilai dan moral dalam kehidupan anak. Sekolah juga
dapat berperan dalam memberikan edukasi untuk para siswanya. Pada anak yang mengalaminya
bisa terbuka kepada orang di sekitarnya dan menyimpan bukti-bukti bullying tersebut untuk
berbagi saran dengan orang lain. Anak-anak juga harus mengatur privasi mereka (password,e-
mail, status,foto,komentar dll) dengan baik.Para penonton juga ambil bagian dalam kasus
cyberbullying ini, terkadang korban membutuhkan bantuan dukungan dari orang lain. Mereka
perlu orang-orang yang menyelamatkannya. Jangan sampai penonton malah memperpanas
masalah dengan ikut-ikutan membully korban. Para penegak hukum pun harus turut ambil
bagian dalam mensosialisasikan hal ini ke masyarakat. Untuk mencegah cyberbullying perlu
koordinasi semua pihak,keterbukaan dan juga penanaman moral yang baik pada anak.
Penipuan dengan Modus Iklan
INTERNET 18
Dampak negatif dari internet adalah Penipuan yaitu dengan modus iklan yang dapat menarik
pengunjung internet yang melihat iklannya,seperti iklan berhadiah dan lain-lain. Contohnya
seperti iklan produk,iklan seperti itu banyak sekali beredar di internet. Bahkan tidak hanya
itu,iklan yang dimuat disana juga ada iklan jasa. Sebagian dari iklan itu ada yang benar-benar
menawarkan barang atau produk,dan bahkan jasa seseorang pun ditawarkan. Karena saking
banyaknya iklan-iklan seperti itu,maka bermunculan lah iklan yang memuat tentang hal yang
sama,tetapi dengan tujuan untuk menipu atau membohongi orang lain,yaitu pengujung situs-situs
itu sendiri. Maka dari itu,ketika seseorang tertarik akan iklan yang beredar di internet,alangkah
baiknya jangan tergiur dulu. Karena,kita tidak tau apa tujuan dari iklan itu dibuat. Dan apakah
kita memerlukan iklan itu atau tidak,sebaiknya dipikirkan terlebih dahulu matang-matang
sebelum mengambil pilihan.
Pengecilan Otak dan Berkurangnya Daya Ingat
INTERNET 19
Terdapat bahaya penggunaan dan ketergantungan yang berlebihan terhadap internet, terlihat dari
hasil dua penelitian terpisah yang baru-baru ini dilakukan, yang satu di berbagai rumah sakit dan
universitas di China, sementara yang lain dilakukan oleh Columbia University, New York,
Amerika Serikat. Penelitian di Cina memperlihatkan kerusakan dan pengecilan di banyak bagian
penting otak para remaja yang menghabiskan waktunya berjam-jam di depan monitor, sementara
penelitian di Amerika Serikat menunjukkan bahwa ketergantungan pada internet terkait erat
dengan penurunan daya ingat.
Bagian permukaan otak atau cortex, yang terdiri dari banyak lipatan, adalah bagian yang
berperan penting dalam berbagai fungsi penting antara lain kontrol motorik/gerak tubuh,emosi,
ingatan/memori, bicara, penglihatan, pendengaran,dsb. yang mengalami kecanduan internet,
banyak bagian-bagian cortex otak yang mengalami pengecilan atau perubahan struktur. Semakin
lama kecanduan berlangsung maka akan semakin parah perubahan pada otaknya. Sementara itu
terjadi juga perubahan di bagian dalam otak (white matter) yang merupakan jalurtempat
terhubungnya saraf-saraf penghubung untuk bagian-bagian yang berbeda pada cortex.
Para ilmuwan di belahan dunia lain termasuk di Inggris menganggap hal ini sangat-penting dan
signifikan menunjukkan efek buruk yang sangat nyata terhadap pemakaian internet yang
berlebihan pada otak. Dan hasil penelitian ini seharusnya menyadarkan kita semua, terutama bagi
para remaja dan anak-anak. Hal ini juga menguatkan imbauan sebelumnya dari banyak ilmuwan
saraf lainnya tentang keterkaitan penggunaan komputer dan situs jejaring sosial dengan
rendahnya kemampuan dan tingkat konsentrasi pada anak-anak.
INTERNET 20
Sementara itu, penelitian yang terpisah yang dilakukan oleh Columbia University menunjukkan
ketergantungan kita pada internet sebagai sumber informasi mengakibatkan kita mudah
melupakan informasi tersebut karena otak kita terlanjur mengalami adaptasi dan terkondisikan
karena kita tahu dimana kita bisa mencari informasi yang dibutuhkan lewat internet, baik melalui
mesin pencari google, bing, yahoo, ataupun database seperti wikipedia, dsb. Akibatnya otak
nyaris tak berusaha untuk mengingat informasi yang kita dapatkan tersebut. Hal ini juga
mengubah pola pergaulan dimana sebelumnya orang-orang lebih mengandalkan orang lain dan
teman-temannya untuk mendapatkan suatu informasi.
SIMPULAN
Internet adalah sebuah teknologi yang diciptakan oleh manusia. Karena itu dalam internet ada
sifat-sifat manusia yang terselip yaitu ,sikaf positif dan sifat negatif. Berdasarkan dampak positif
dan negatif intenet yang kami peroleh kami menarik simpulan bahwa dampak positif atau negatif
internet bagi manusia tergantung pada manusia itu sendiri. Jika manusia memanfaatkan internet
bagi hal-hal yang positif maka internet akan berdampak positif bagi manusia. Jika manusia
memanfaatkan internet bagi hal-hal yang negatif maka internet akan berdampak negatif bagi
manusia. Apa yang kau tabor itu yang kau tuia.
INTERNET 21
DAFTAR PUSTAKA
http : // www.telegraph.co.uk
(Diakses pada hari Rabu, 22 Oktober 2014, pukul 22:00 WIB)
http://goenawanmohamad.com/2009/03/02/internet-dan-kreativitas/
(Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014 , pukul 21.09 WIB)
https://www.academia.edu/3831828/
PENGARUH_INTERNET_TERHADAP_KREATIVITAS
INTERNET 22
(Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014, pukul 21.18 WIB)
http://id.wikipedia.org/wiki/Cyberbullying
(Diakses pada hari Rabu, 22 Oktober 2014, pukul 19.48 WIB)
http://en.wikipedia.org/wiki/Cyberbullying
(Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014, pukul 19.54 WIB)
http://diskominfo.jabarprov.go.id/fenomena-cyberbullying-dan-solusinya/
#.VEepN_mSzck
(Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014 , pukul 20.02 WIB)
http://www.visualistan.com/2013/10/teens-cyber-bullying-infographic.html
(Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014, pukul 20.42 WIB)
http://hermawayne.blogspot.com/2009/02/pengaruh-positif-internetterhadap.html
(Diakses pada hari Kamis, 23 Oktober 2014, pukul 09:30 WIB)
http://agungadhyaksa.blogspot.com/2013/11/7-tips-agar-tidak-tertipu-belanja.html
(Diakses pada hari Jumat, 24 Oktober 2014, pukul 21:27 WIB)
http://teknologi.kompasiana.com/internet/2013/07/03/tips-dan-trik-menjadi-terkenal-di-
social-media-ala-raditya-dika--570363.html
(Diakses pada hari Jumat, 24 Oktober 2014, pukul 21.05 WIB)
http://www.google.com/search?
q=gambar+iklan+produk+dan+jasa&oq=gambar+iklan+produk+dan+jasa&gs_l=mobile-
heirloom-
serp.12....2337.10648.0.12666.35.24.1.1.1.1.673.3122.0j1j1j0j3j2.7.0.msedr...0...1c.1.34.
mobile-heirloom-serp..32.3.1085.YCARfqbYB_0
INTERNET 23
(Diakses pada hari Jum’at,24 Oktober 2014 pukul 20.42 WIB)
http://www.google.com/
searchq=gambar+iklan+dan+kasus+penipuan&oq=gambar+iklan+dan+kasus+penipuan&
gs_l=mobile-heirloom-
serp.12....0.0.1.49994.0.0.0.0.0.0.0.0..0.0.msedr...0...1c..34.mobile-heirloom-
serp..33.1.173.segUlGuWk4s
(Diakses pada hari Jum’at,24 Oktober 2014, pukul 21.03 WIB)
INTERNET 24