Contoh Laporan PKB "Alat Peraga "

11
KATA PENGANTAR Segala puja-puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, berkat rahmat dan karunia Nya, kami dapat membuat media pembelajaran dengan bantuan sofware lactora disekolah kejuruan dengan mata pelajaran Kerja Bengkel Pengelasan. Media pembelajaran yang inovatif ini dibuat secra menarik dan penuh multimedia agar dapat membantu para siswa untuk belajar menyenangkan sehingga tujuan pembelajaran dapat tercapai. Kata ucapan terima kasih disampaikan kepada semua pihak yang telah membantu dalam pembuatan media pembelajaran ini ini dengan harapan apabila masih terdapat kekurangan, alat peraga ini dapat disempurnakan. Mengingat kekurangan dan kelebihan pembuat alat media ini , kritik dan saran dari semua pihak sangat diharapkan guna memberikan masukkan dalam penyempurnaan alat media pembelajaran ini. Probolinggo, Agustus 2014 Penyusun

description

Untuk pemunuhan Penilaian Angka Kredit

Transcript of Contoh Laporan PKB "Alat Peraga "

KATA PENGANTAR

Segala puja-puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, berkat rahmat dan

karunia Nya, kami dapat membuat media pembelajaran dengan bantuan sofware lactora

disekolah kejuruan dengan mata pelajaran Kerja Bengkel Pengelasan. Media pembelajaran

yang inovatif ini dibuat secra menarik dan penuh multimedia agar dapat membantu para

siswa untuk belajar menyenangkan sehingga tujuan pembelajaran dapat tercapai.

Kata ucapan terima kasih disampaikan kepada semua pihak yang telah membantu

dalam pembuatan media pembelajaran ini ini dengan harapan apabila masih terdapat

kekurangan, alat peraga ini dapat disempurnakan. Mengingat kekurangan dan kelebihan

pembuat alat media ini , kritik dan saran dari semua pihak sangat diharapkan guna

memberikan masukkan dalam penyempurnaan alat media pembelajaran ini.

Probolinggo, Agustus 2014

Penyusun

DAFTAR ISI

KATAPENGANTAR ................................................................................................... i DAFTAR ISI .............................................................................................................. ii DAFTAR GAMBAR ……………………………………………………………………………………….......... iiiPENDAHULUAN ……………......................................................................................... iv

I. TUJUAN...................................................................................................................1 II. MANFAAT..............................................................................................................1III. DESIGN/RANCANGAN.......................................................................................1 A. Diagram Alir........................................................................................................1

B. Alat....................................................................................................................2

C. Bahan...................................................................................................................2IV. Prosedur Pembuatan Media belajar ........................................................................2

V. Penggunaan Media belajar......................................................................................2

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Diagram Alir.....…………………………........................................................ 1 Gambar 2 Alat media belajar................………........................................................ 2 Gambar 3 Bahan media belajar......... ................................................................... 3 Gambar 4 Penggunaan media belajar.................................................................... 3

PENDAHULUAN

Media pembelajaran dalam mata pelajaran kompetensi keahlian Teknika Kapal

Penangkap Ikan harus dibuat menarik dan menyenangkan. Media pembelajaran ini dibuat

agar dalam proses belajar siswa di kelas tujuan pembelajaran dapat tercapai. Pembuatan

media belajar ini mata pelajaran Kerja Bengkel Pengelasan diselesaikan pada waktu semester

ganjil tahun pelajaran 2014/2015

Media pembelajaran ini dibuat dengan bantuan perangkat lunak lactora yang

didalamnya terdapat materi mata pelajaran dengan berbagai multimedia, seperti animasi,

video, music dan lainnya. Media pembalajaran diharapkan dapat menciptkan suasana yang

menyenangkan bagi siswa dalam pembelajaran di sekolah.

Penyususn

I.Tujuan :

Media pembelajaran di buat dengan bantuan perangkat lunak bertujuan :a. Menjelaskan pengertian dari proses pengelasan b. Menjelaskan tentang las busur manual SMAWc. Menjelaskan peralatan las busur manual SMAWd. Menjelaskan cara mengoperasikan las busur manual SMAWe.

II. Manfaat

- Mempermudah siswa dalam memahami pengertian dari proses pengelasan

- Mempermudah siswa untuk memahami tentang las busur manual SMAW

- Mempermudah siswa dalam memahami peralatan las busur manual SMAW

- Mempermudah siswa dalam memahami cara mengoperasikan las busur manual SMAW

III. DESAIN/ RANCANGAN MEDIA BELAJAR

( Mapel Kerja Bengkel Pengelasan dengan Lactora )

A. Diagram Alir Pembuatan

B. Alat

Instal Program Lectora, Mendesain icon yang akan di

tampilakan (materi ajar, video,music )

Penginputan data kompetensi, materi, video, music & gambar

Runing program media pembelajaran

Peralatan yang di gunakan dalam pembuatan media pembelajaran :- Komputer (PC/Laptop) berbasis Windows

C. Bahan

Bahan yang di gunakan dalam pembuatan media pembelajaran :- CD

IV. Prosedur Pembuatan Alat Peraga

1. Membuat desain menu-menu pada media pembelajaran 2. Mempersiapkan file materi3. Mempersiapkan file gambar dan animasi4. Mempersiapkan file video5. Melakukan penginputan file materi,gambar, animasi dan video6. Preview dari hasil pembuatan media pembelajaran7. Runing program8. Copy ke CD

V. Penggunaan Alat Peraga di sekolah

1. Media pembelajaran di gunakan di kelas maupun di bengkel pada waktu pembelajaran mapel tersebut dengan mempersiapkan LCD dan speaker aktif. Dengan media belajar tersebut siswa dapat belajar dengan mengamati gambar, video sehingga siswa tersetimulasi menjadi aktif.

Gambar – Gambar Proses Pembuatan

a. Alat dan bahan

Gambar 1. Alat pembuatan media belajar (LAPTOP)

Gambar 2.Bahan pembuatan alat peraga (CD)

PENGGUNAANNYA DI KBM

1. Running Program ( Klik *.exe )2. Muncul Perintah seperti pada gambar di bawah ( Klik OK)

Gambar 3. Running Program Lectora ( Klik )

3. Setelah Klik OK, maka Media Pembelajaran Siap di gunakan, seperti pada gambar (4) sebagai berikut;

Gambar 4. Hasil Dari Running Program

4. Media pembelajaran Siap di gunakan, Silakan pilih (klik) menu di sebelah kiri Media pembelajaran ( Kompetensi,Materi 1, Materi2, latihan, Video, Biografi )