BAB IV IMPLEMENTASI - DINAMIKArepository.dinamika.ac.id/id/eprint/1469/6/BAB_IV.pdf ·...
Transcript of BAB IV IMPLEMENTASI - DINAMIKArepository.dinamika.ac.id/id/eprint/1469/6/BAB_IV.pdf ·...
BAB IV
IMPLEMENTASI
IMPLEMENTASI
Proses pembuatan design publikasi tersebut dilakukan dengan beberapa
software diantaranya adalah software Coreldraw 10' software Adobe Photoshop 7'
software Freehand 10, software Microsoft Word 2000 dan lain sebagainya. Hasil dari
rancangan ini, merupakan hasil akhir image yang akan di print out full Colour' Di
bawah ini penulis mencoba untuk membahas satu per satu beserta langkah - langkah
'pembuatanya.
4.I Implementasi Kartu Bisnis
coreldraw 10 Pembuatnya menggunakan beberapa tool yang ada di software ini
antara lain :
PICK TOOL
@qs$} HAND TOOL
-
'.9 ('l-Jltvh lool
-
f-l RECTn NGI.E Tol.l
c>
O.ft-t6\ TEXT TOoL
f.@{t _ ourrtNr rool
@Gambar 4.27. Toolbox Coreldraw 10.
30
31
Penulis juga menggunakan beberapa fasilitas Docker window antara lain :
Trasformation, sharping, lens, artistik media dan sebagainya.
xxTIIf46=JsE'
tsu5E.3E
[.tm
ooEo
-ofu
tS
ts.6':=as
l.f,oqEidSiae:
cm
' '"'' cm
-#.
Gambar 4.28. Docker Window Coreldraw l0
Penulis menggunakan jenis font Futura MD 16 pt ( point ) untuk nama
Perusahaaq jenis font Bankgothik 7 pt untuk identitas perusahaan dan untuk nama
sales menggunakan jenis font Englishlll 3l pt. Penulis mengelolah kartu nama
dengan langkah - langkah sebagai berikut :
l. Pilih tool Rectangle untuk membuat kotak dengan ukuran 16 * 5.5 cm dan
lakukanlah dengan menDrag mouse ke dalam halaman yang baru.
2. pilih tool test untuk menuliskan nama dan identitas Perusahaan.
3. pilih tool Curve untuk membuat garis lengkung pada text
32
UD IMANUETALAT - ALAT -TULIS & KANTER
HV5 & MAEAM - MACAM KEFTTASi
J l. K-p o, GoAina Y'.Jvo U I I
Gambar 4.29. Cuwe Untuk Jalur Text
5. setelah terbentuk jalur anda pilih text yang dikehendaki dan anda pilih di toolbar
Test - fit text to path, arahkan ke jalur path.
Tl. i c:r , -.Sro-co. 5g?-1L--
H,rslr€ldah ,J fil lert lc F,ih
Gambar 4.30. Fit Text To Path
JJ
Untuk membuat clip art gunakan Berzier Tool pada toolbox, buatlah bentuk out
line yang berupa buku dan isilah warna dengan fasilitas Fill tool.
Gambar 4.31. Menggambar Dengan Beizer Tool
7. clip art sayap tersebut ditapat dari Artistik media dengan cara pilihlah Beizer
tool dan buatlah sebuah coretan pada lembar kerja'
Dddtshoka-gt'H!.s
^;€
7
I
1,lr-:ra-**"---"
Gambar 4.32. Arteistik Media ( Waves )
34
8. Setelah ke 6 langkah tersebut dilakukan, maka dilakukan pengaturan posisi
yang tepat dan sesuai dengan rancangan designnya.
bogion belokong
A"g**4LJTIVE
Gambar 4.33. Hasil Implementasi Kartu Nama
' ' ;''.-.,"4.2 Implementasi Kartu Free Parking
pembuatan kartu Free parking Penulis menggunakan software Coreldraw l0
dan menggunakan beberapa fasilitas tambahan dari Coreldraw l0 yaitu Software
Corel BAR CODE. Software tersebut dibuat untuk membuat bar code Lgar
mempeflnudah pemeriksaan karyawan yang masuk dan keluar kerja. Penulis juga
menggunakan fasilitas Trinr, weld dn intersec untuk memotong objek vector secara
mudah. Ada beberapa hal cara untuk membuat kartu Free parking, antara lain :
t:lf1a
':1'i.*
35
1. Buatlah empat buah rectangle dengan ukuran 5,5 * 9 cn\ yang satunya
berukuran 4 * 6,5 ditempatkan ditengah - tengah objek pertama., buatlah
persegi panjang pada kotak ke 2 dan ke 3 dengan ukuran 2 * 5 cm, dengan
tujuan untuk memotong kotak yang ke 2. Buatlah juga 1 lingakaran untuk
memotong sisi kanan kotak ke 2.
Gambar 4.34. Rectangle
2. Pililah menu Shaping pada Doxker Window, cara pertama pilih kotak yang ke 3
lalu pililah Trim ( Doxker Window ), hilangkan cawang pada Source objek dan
pilih Trim serta arahkan pada kotak yang ke 2, maka kotak yang ke 2 akan
terpotong secara rapi. Hal tersebut dapat diberlakukan pada semua objek wctor
dan dalam penbentukan objek lainy4 cara kerjanya sama dengan cara diatas.
tr.
36
Gambar 4.35- Hasil Potongan Trim
3.Setelahterbentukbagiandalamnyamakakitatambahkanwarnauntuk
memperindah karnr tersebut dengan menggunakan Fill tool' Kemudian pililah
Text tool untuk membuat text tentang informasi Perusahaan' Tambahkan kotak
kecil yang ditaruh di tengah - tengah nama sales, yang mana sebagai pemanis
design.
Gambar 4.36. Kartu Free Parking
4.
37
penulis menggunakan tambahan Bar code untuk mempermudah keamanan dan
menghemat waktu. Cara kerjanya, pertama bukalah software Corel BAR CODE
dan pililah format EAN-8 lalu isilah 7 digit tentang masa berlaku kartu free
parking dan nama karyawan. Setelah selesai bukalah di toolbar Edit - Insert bar
code, maka di halaman kerja akan tercantumkan bar code yang sudah anda isi
sebelumnva.
\i/ebflrE to the Bscnde Wcad Tlis rizud urd trF you
gnrudecustunbd codes'
Sehct ore of tlc t&niqr hdrsby St*rderd Fomnts:
lEAil€ :)
Erter 7 rrrrerb dgis:
;@+m- o [- Hl]Tff;1i"t[}Ek 4t
ll't' -l 9Ta I H'F I
Sarylepevbw:
lllllfil|flilil ttutllrLrtt
Gambar 4.37. Software Bar Code
Bar code dapat di ambil dengan cara, pililah Edit - Insert bar code. Sesudah
k6har di halaman k"tju, tinggal bermain pengaturan tempat untuk
menyesuaikan design.
5
38
Gambar 4.38. Kartu Free Parking Dan Bar Code
4.3 Implementrsi l(alender Saku
Kalender saku juga menggunakan software Coreldraw 10' yang mana software
tersebut sangat baik untuk mencetak garis, te111 dan permainan warna blok' Ada
beberapa cara kerja diatas yang 56ma dengan cara pembuatan kalender saku' Cara
kerja pembuatan kalender saku sebagai berikut :
I Ketiklah tanggalan 12 bulan dan identas Perusatran tersebut dengan
menggunakan Text tool
2 Buatlah Rectangle sebagai tempat bulan tersebut dengan ukuran 5'5 * 9 cm
yang mana di sisi depan terdapat 6 bulan dan sisi belakangnyajuga terdapat 6
bulan.
3 Buatlah 6 rectangle dengan sudut yang tumpul dengan warna yang berfasiasi
sebagai temPat no tanggal.
Gambar 4.39. srdut tumpul
4. Tambahkan text 2@4 dan tempatkan di atas kanan dan kiri supaya terlihat
:aat,:atrrttt:ta
ra 1> ti ta r* ri i4!-*:at4iat****5
Febff*ryr?-altlta , lD la :? trt la15tll:lr!laEisavx-EA
t.2tlrafatrt11 ra 15 na ll ta i?kl*'liltlA:3tl1t26tzlf*ttll
Jerunrlr,tu, rh :ttr at, .B q t,
.i;.;-=.'
---.tllasaritrallllrilrlata!!ltlal?llE!415?a:!EUS
* h.-r I tu
:?aar?ittrrl:latatitlElln:l:)!a$a59:ml
*!kg.*.Lt*rdt9:
;:.t?ialtti ta t? ti :3 !J t?
"5r?Lalaaa1z.:i{a1!5altr
40
4.4 Implementasi Kalender Meja
Proses implementasi kalender meja menggunakan Software Coreldraw 10 dan
Adobe Photoshop 7, Penulis menggunakan beberapa tool antara lain : Beizer tool'
pick tool, Shape tool, Ractangle tool dan juga menggunakan beberapa fasilitas
toolbar. Sedangkan untuk mengelolah background penulis menggunakan Adobe
Photoshop 7, disana penulis menggunakan beberapa tool dan efek untuk
menghasilkan design yang bagus. Proses pembuatan kalender meja hampir
menyerupai dengan proses kerja kartu freeparking. Cara pembuatannya sebagai
berikut :
1. Grnakan tool Rectangle untuk menbuat kotak dengan ukuran 16,5 * 10,5 Cm
2. clik Text tool untuk membuat tanggal dan bulan serta identitas Perusahaan'
Penulis menggunakan jenis font Times new roman 25 pt untuk nama dan
identitas Perusahaarl jenis font avant-garde 10,22 pt untuk nomer bulan, jenis
font Englishl l l 21 pt untuk nama bulan'
3. Buatlah 2 persegi panjang dengan ukuran 16,5 * 0,5 cm dan 16.5 * 0'3, lalu
tekan Ctrl + G untuk mengroup kedua kotak tersebut. Setelah itu tekan Ctrl + q
untuk Confert to Curve, agar titik hendelnya dapat di edit dengan menggunakan
Shape tool.
4l
Gambar 4.41. Convert To Curve
l. Proses pembuatan image untuk background, Penulis mengeditnya di Photoshop
7. Objek tersebut dibuat dengan efek Clouds ( filter - render - clouds )' maka
background akan berubah seperti awan. Setelah selesai buatlah selection yang
berada di tengah - tengah background, clik select - feather ( isi 15 ) supaya bila
di delete terlihat lembut.
I
2
3
ttrn...'..,--.-..cgfE)fir€ct. -.La1rtry...
-Patt1:'liry.j'ATTBIEahjYBru*t Stro&esD13tortNoitePixcl*c
cttl+F
Aft+{td+xStft+ctr{+x
AR-|-stft+ctrl-+x
3DTrsrfm...SharF€n >
) cJiffdeEc Cldrd55M{h5tyf,z€Taxtrte1fideooth#
) LBiE Flare.'.
2 rt.ASIL JADI
Eye cildy 4OmClidsafcKPT6
Gambar 4.42. Clouds
42
AI
Dtsclcd Ct'+D':-.ry* *f,qlCob Rilge...
3HASIL JADI
Gambar 4.43. Feather
5.TekanCtrl+UdanclikColourze,isikanHue40'saturation23'lightness*1'
hal tersebut digunakan untuk merubah dari warna hitam menjadi warna coklat
tua.
2
f-oK -l$n: 10- {-Gn
-
Satuatir: n rtod-. II satE.. I
LfiitErs: E-- 4
rff-.
I *l ,l f,l Eerevew.'.
'1. +r
ii 'g:i -l
Fi iEr l
F:Fi r,:.rr,*
i ,ti-*--:-- :-.rj;#
3H ASII- JADI
n":c{ibecj
Gambar 4.44. Saturation warna
6. Pada Coreldraw tekan Ctrl + I untuk import gambar background' lalu letakkan
ditengahRectangle.Untukprosespembuatanbulanberikutnyasamadengan
cara diatas.
43
i€ 'tiecl
23,fI
:: q-,.E12 1319 2.42t:. 27
21 222A ?2 I -.rl
^.,fonou*y?{)().,TID IMANTTEL
i, !n .Lrtr.'r lB..ri.,l:r!s rtn, i.ri:.'i r, !.rn I Jt:\
sambar 4.45. Januari
tiD lltANtlEl.iliati:1d:r'- Fir1,i-
l{
2en
i
rt'al.ornry-)/)/t/.< t,lr+
;:!,,!::{ ^. li l:;s.,:,ri:f l n. jl I
rtr ir i lte.r If i.l
2J,1 5t lD llt'5 17 lB 19
-24 :5 26
l320\j/
Gambar 4.46. Februar-v
ri.- Tue \^,'€$
a 9 lo16 t7
):) 23 243C) 3 i'
tjD ll{A}itiEL\lr'h1.!4r rld. alr1ii;'
i' t''11
lita
:.]2
: /{o^4
?0()4li-}1 .ii..I i:rrs illi.'!llnir:1 I
'n. ir-it,lir,lr l)'ii _
Gambar 4.47 . Maret
44
Meq. T99, V4t4r
++.4.'l lr 1t4 l'9,'rr& t? 7a:zF. 24. ?7I ,.t4, : !L.a | :d:aI 4:- 12 t :t';
7it*?1t?€.
B*a, F4
\i?ee'l:?, 116.
4: ?Qr?e lQ:
UD IMAI\IUELnrdt--te
XEh6'ffi14t
Gambar4.48. April
s€t,
+l'o.1',V
2*
wtiar, IE, Yl.F4 &q
?q+q+'2, r'Q, l1 r:? }qt4' \z }a ta' ep:2"!A 14 ?-6, Ze, 2J?'
9!?: g-i
i€i'X'i:.;;A";;:X.'Jin,.ir:i'1i.,.':';r jia
T'D IMAM]ELe*-ltd*-
gB&t'g.'mld
Fr! ${'{iI
7: &*
14 lQ?:t: *-?s et
i4ta;
Gambar 4.49. MaY
rvlprr. rraa \{a4. r$- El, S'1:?3-'A+
7t e- I tO lli lt?}4 l;5, 1:6.' lrt7; }?. \9;4: Z4 ?+ ?* 29,' 4'?e ?e, 3q
4r;+
?(n-:
?7t
T'I} IMAT\ruELe*AtFle
Eu&!5a_trilM
@l'-2007-HftfXIG.l|l$v/l
tb i€llrE?sw7
'l&il2004
Hfr&Kt ot-tlriv/rrb (ql)!rmlE?;
Ganrbar 4.50. Iuni
45
Morj TLe \'r'+d
a6712 .l 3 1419 2D 2l26 27 2a
TrT} II\IA\IIEI-'.lttul : *! i& f driiar
ti.n.ilnrfrn *nl tntr'.
3.f, _
3lo
24JI
-f-d.?()il4
U.in,:flr.! t{.i,11 rl:lii&i\' tTT i Jil!;r!1.iir!' l:r!r--
1
29
16
Gambar 4.51 Juli
?
l6
30
Tue r,?ec If' u
3,1 5to il 12
la 19?1 i!5 2.)_ai
67tr lJ -t2L\ 2t b tt,.7 ?ir ll
'-! kt:ftrJf
? ( t(iltjr.r,id <r,,.)!r.:. drr!iti'ji I
Ti' '11 ' 'l!:_'Jir j3'ri
'-
T}D I\,L{NT-EL
Gambar 4.52. Agustus
f/!or r It€ \ ed It 'ul2
67a9'13 14 15; 1"2{l 21 '}2 :" 3'L7 :>n 29 ;3.']
LID I\'IANT,ELr rnr'.ii rldr'.t rf.tnr
3,tJtto | | !'
17 la :
2-r1 25
:foV/"nl'o"
| ()(i.,it. d H..rr.....a.,.rbi\l.tr: l
1 , tir,.tli_i li\ir-
Gambar 4. 53.. SePtember
46
+4*.'4vliq, l;lr It?' r+ 1t41-,7.: r:€! li9-' 4: A.}742 Z+. ?+, -7i ae3il,I rir,*.,.-a l: r: Fi;4!ta ael gV i )- ?f,'t i :? F i
Frt soi-,
l:?+q'lnS- l+.&: e+.* 30:
Gambar 4.54. Ot*ober
rtr, qF*
a. a.\Q: frsf.9; &* 2:7
t\itao Tue. tlrad, rl.r.
rt7.3:47;4+t{}jl:1I4i ]r5. 16,, l:7i tgZ:rt & "P,
24t ZS'
28: & Qg,
UD IMANUELAtt{arbgPer
fti!.ffir-rdb
Gambar4.55. Novermber
t:o, A. 7,! I,1:2, r:4. 1*. r;$T9: *: 27t 22
"6 2z' &' *
6 1 a.t-.,,f;: : ai atl t : i;::-\1Fnt jJ':'r-C
:i*,a: !41i*1tjfr
Garrbar 4.56. Des€mber
47
4.5 ImPlementasi Stiker
Proses implementasi stiker ini menggunakan software Adobe Photoshop 7'
coreldraw 10 dan Software 3D Max untuk objek Prespektif' Penulis menggunakan
fasilitas text tool, Rectangle marquee tool, Eraser tool, Brush tool dan Penulis
menggunakan beberapa efek sebagai pendukung design yang maksimal' Proses
tersebut di antaranYa :
1. Buatlah di coreldraw dua buah lingkaran dan satu buah kotak' Gunakan tool
weld di doxker window untuk menjadikan objek tersebut menjadi satu kesatuan
yang bagus. Save Expor * Ctrl * E " dalam bentuk format AI (Adobe Ilustrator )
2
Iiil
Gambar 4.57. Hasil Weld
48
Buka di Photoshop 7, gunakan Magic wand tool untuk menseleksi body dalam
stiker. Setelah selesai buatlah layer baru di ( windows - show layer - create
New Layer ), untuk mengisi warna gunakan Paint Bucket tool yang berada di
toolbox. Lakukan hal yang sama untuk menseleksi lingkaran yang bawah dan
yang atas.
1q.iPfLtH tA6fc tYAl{D
tq1@I'r'e. " *'":"'. iIt-k uJ+a E rogfl-
|
J|lH-PII.|H IATER EARU UI{ru'( DI SERI WARilA
SETECT DI BAG'AI{ I.'I{GI(ARAI{ BAWIH
EUAIIAH IAYEn BERU tsrt{Ail DtDtfRAH YA[{C IEFSETE'{SI
Gambar 4.58. Magic Wand
3. Untuk membuat lingkaran kecil gunakan tool Elliptical Marquee, buatlah
selection elips kecil dan buatlah layer baru untuk mengisi warna' untuk
membuat elips tersebut menjadi seperti berlian' gunakan efek Eye candy 4000 (
filter - Eye candy 4000 - chrome - Blue sky ), atur format efek sesuai
keinginan dan tekan Ok untuk menyetujuinya'
EUATTAH TAYEN BERU
49
Gambar 4'59' Efek Eye candy 4000 ( Chrome )
4. penulis menggunakan software 3D Max untuk membuat prespektif 3 dimensi'
prosesnya : di toolbar ( objek ) buatlah kotak dengan jumblah length segmen 20'
width segmen 2O dansegmen depan 1. Tekan M dan cawang atau pilih wire
untuk mengubah objek supaya terlihat segmenya ketika di render' clik di
toolbar ( rendering - render ) dan clik gambar disket untuk menyimpan serta
pililah format Tiff.
+:F.iffi*€ 0hie6b b-e:{{*r-r:i{i:,F@;{ffirye4pi1!.rct&ttig*
i=ffi-*t^-
Gambar 4.59. PresPektif 3D
50
ffii|-lrmiuis, .u r-_: tIl
i;rt.mal6tia l:ftoneRm ':ireh€ ::;tr,t;d6nus : eYo0ffi6 riLuxilr4on l.Fl*t" ii Frsrd-W&rz t:magG 5twstapez !:R1*nAO*'m '-ffiFr !'r# /qb :R'r;1tun tdrd r. H*cd3 !:l{.dldlffi L.l
+J BsTrurk :'t()
-*---- Erstrl'Smn I .:lws
'* -* [.A[ Fo|,tns*
5.
l-sd;b"ntit-uim.x.:
Gambar 4.60. Render
Setelah itu bukalah di adobe photoshop. Gunakan alpa chanel untuk menseleksi
segmen 3d untuk memotong, tekan Ctrl + T untuk mengubah sudut prespektif'
Lalu tekan layer lingkaran bawah + Ctrl secara bersamaan untuk menghasilkan
seleksi lingkaran dan tekan Ctrl + I untuk Invert seleksi dengan tujuan untuk
memotong luar objek Perspehif'
Gambar 4.61. Seleksi PresPektif
6.
51
Gunakan efek bevel dan emboss untuk menghasilkan objek timbul di toolbar
windows - show layer - add a layer style - bevel and emboss'
Gambar 4.62. Efek Bevel dan Emboss
Gunakan cara yang diatas untuk langkah - langkah berikutnya supaya
menghasilkan design stiker yang bagus-
7.
Gambar 4.63. Hasil Implementasi Stiker
52
4.6 Implementasi Gantungan Kundi.
Dalam hal pembuatan gantungan kunci, Penulis menggunakan bahan Kayu
Peranti yang mana jenis kayu tersebut sangat Lunak dan kuat' Sebagai alat Bantu
Penulis menggunakan Karter kecil untuk mengukirnya dan Pylox Clear untuk
melapisi permukaan kayu. Untuk selanjutnya proses kerjanya sebagai berikut'
1. Potong kayu dengan ukuran 4,3 * 3 cm, gUnakan pensil untuk sketsa bentuk
yang akan di lubangi atau diukir.
2. Setelah mensketsanya ukirlah dengan perasaan yang tenang dan senang agar
mendapatkan hasil ukiran yang bagus-
3. Selesai mengukir perhaluslah sisi yang masih kasar dengan kertas gosok ukuran
150. Setelah menggosok, gunakan ballpoint warna hitam pekat untuk mewarnai
hasil ukiran yang berlubang kedalam dan keringkan supaya warna ballpoint itu
diserap oleh kayu tersebut.
4. Sementara itu buat text tentang informasi Perusahaan di software Corel l0 yang
menggunakan Text tool pada toolbox. Gunakan jenis font avant garde 12 pt
untuk nama Perusahan dan jenis font Book antiqua 13 pt untuk indentitas
perusahaan. Printlah di kertas trasparasi dengan menggunakan system mirror
agar hasil jadi objek tidak terbalik, gunakan lem semprot untuk melekatkan
hasil print di bagian belakang gantungan kunci tersebut. Potonglah trasparasi
tersebut sesuai garis luar gantungan kunci. Tambahkan tali serabut dan Pylox 3
kali seluruh permukaan objek dengan jarak25 cm dari bend4 agar memperoleh
lapisan yang bagus dan untuk memastikan betul - betul kering panaskan dengan
sinar matahari selama 3 menit.
53
Gambar 4.64. Gantungan kunci ( Muka )
*€*€ *'L?€*r.
si -t---* =tt
W
Gambar 4.65. Gantungan Kunci ( Belakang )
4.1 Implementesi Assesoris Pensil
Penulis mendesign assesoris pensil untuk diberikan pada customer se6afl] cuma
- Cum4 Penulis menggunakan Jenis pensit RRT yang harganya relatif murah' Cara
kerja pembuatannya sebapi berikut :
,)
J.
54
1. Gunakan karter untuk melubangai bagian belakang sebagai tempat identitas
Perusahaan. Lubangi sisi muka dengan ukuran 0,5 * 4 cm dan kedalaman 0,2
cm.
Ikatlah tali serabut di bagian belakang agar terlihat natural.
Gunakan text tool pada Corel 10 untuk membuat Identitas perusahaan. Untuk
nama Perusahaan gunakan jenis font Avant garde 7 pt dan untuk alamat
Perusahaan menggunakan font Bank gothic 5 pt. Susunlah penataan text agar
terlihat rapi dan jelas. Print dengan menggunakan kertas trasparasi dengan
menggunakan system mirror supaya hasil jadi objek tidak terlihat terbalik.
Semprot dengan lem semprot dan tempelkan dibagian yang berlubang tersebut.
Gambar 4.66. Pensil
4.8 Implementasi Brosur Harga
Proses pembuatan brosur harga Penulis menggunakan Adobe Photoshop 7 dan
Image pendukung di dapatkan dari prose memotret dengan kamera Digital ( Lab
Fotografi STIKOM ). Langkah - langkah pembuatanya sebagai berikut :
l. Buatlah New dokumen Ctrl + N di Photoshop 7 dengan ukuran 50 * 21 cm'
2. Tekan ctrl + R untuk mengeluarkan Rurel ( Penggaris ) dan gunakan guide line
( garis Bantu ) untuk kelipatan 10 cm
4,
J.
4.
5.
55
Buatlah layer baru dan buatlah juga seleksi dengan rectangle marquee dengan
mensmooth setiap zudutnya { Select - modiry - smooth isilah 30 )'
Klik Paint brush dan tekan set foreground colour d€ng3n susunan R 255, G 195,
B 42.lalu klik di halaman kerja yang terseleksi tersebut.
Grnakan rectangle marquee untuk menseleksi seteqgah dari objek yang telah di
beri warna tersebut, tekan Ctrl + U untuk mengUbah Sparasi warna- Untuk cara
pembuatan kotakberikutnya sarna dengan cara diatas.
Gambar 4.67. Sparasi Warna
Buka Im4ge d4 potong Im4ges tersebut dengan menggpnakan fasilitas Edit in
Quick mask atag tekan huruf ( a ), dan gunakan tool Brush untuk menseleksi
objek. Setelah terseleksi tekan Q untuk merubabnya menjadi seleksi, tekan Ctrl
+ I unhrk invert selection untuk mengoopy objek yarg terseleksi- Edit - Paste
untuk menampilkan objek yang t€rcoppy di halaman kerja pertama.
6.
56
7 QUICK MASK
3CrRr+v(PASTE)
2 CTRL + '
( INVERT)
Gambar 4.68. Quick Mask
7. Untuk text pada nama jenis barang gunakan jenis Font Futura xblk 35'5 pt dan
untuk nama barang gunakan font Bingiuat Bk 8 pt. Gunakan diatas untuk
membuat halaman selanjutnYa.
Gambar 4.69. Brosur harga halaman depan
57
.sr#72! H,.,#---:'rlr€*affit
Gambar 4.70. Brosur harga halaman belakang
4.9 Tas TemPat Barang
Penulis mendesign tas dengan gaya Klasik hitam putih dan juga menggunakan
bahan kertas Samsonkraf. Proses tersebut menggunakan software Corel 10 serta
melampirkan beberapa clip art untuk menghasilkan design yang bagus' Proses
kerjanya hampir menyerupai dengan cara kerja kartu nama' Proses kerjanya sebagai
berikut :
1. Buatlah Rectangle dengan ukuran 32 * 44 cnq untuk ukuran beberapa rectangle
tercantum Pada gambar 7O'
2. Penulis menggunakan cara yang sama dalam pembuatan kartu nama' tetapi yang
berbeda adalah janis textny4 nama Perusahaan yang berada di sebelah kanan tas
menggunakan jenis font Bremen Bd 198 pt dan identitas perusahaan
menggunakan jenis font Bernhard fashion BT 14,6 pt. Tekan ctrl + Q untuk
merubahanya menjadi convert To curve. Disamping itu Penulis juga
menggunakan fasilitas Beizer tool, Shape tool dan Fill tool untuk membuat
beberapa Clip art sebagai pendukung design tas'
dre
rercffi
'ilffi,b-til**i
d.F
.*ra--E+..Esqe-
;Hlrsa'*dlrF
58
32 cm
5.0 ImPlementasi Mouse Pad
Proses kerja Mouse pad hampir sama dengan proses kerja Stiker' tetapi proses
kerja mouse pad ini harus dilakukan dengan teliti. Penulis menggabuntkan beberapa
Software untuk menghasilkan hasil yang maksimal, antara lain : 3D Max 4'2 untuk
membuat objek Prespektif, Freehand 10 digunakan dalam merancang sketsa dengan
menggunakan path tool, Photoshop 7 digunakan untuk mengelolah image dengan
EurO.O
:
!
:
r:uta
+tf)\s(o
tO
r,i
-ll&IIltJ
=,
=-a-lrJ
uD llt/[NUELr{d - oH luk & Kdtd
frs 1? l.l@dn rnffi rdlc
!-.-r-i,1jinc'(}'J'J \l iUV
JL Koc Gdd.g Ito*oVr Itho'; : D3f )'=81t579f]'}j#9'|
rd :Gt3l)s6'9(l
Gambar 4.71. tltaran Dan Hasil Jadi Tas
59
menggunakan beberapa efek yang baru. cara kerja pembuatan mouse pad sebagai
berikut:
1. Buatlah I lingkaran di corel 10, tekan ctrl + Q untuk convert to curve' clik
Shape tool untuk mengedit lingkaran tersebut menjadi bentuk Bommerang'
i!r-f
\ ---'E=-I ,.' E -\,- I\ ./, %. -\-. It\ ,/' V 't----.*-l'
Gambar 4.72. Achor Point
2. Gunakan Guide line untuk membantu dalam pembuatan objek selanjutnya'
UntukmengeditnyagunakanShapetool(Clikduakaliuntukmenambahdan
mengurangi titik point ). Expor kedalam bentuk format AI ( Adobe Ilustrator )
Gambar 4.73. Guide Line
60
3. Setelah selesai buka di Photoshop 7, pilih Magic wand tool untuk menseleksi
daerah tertentq buat layer baru dan pilih Fill tool untuk memberinya warna'
Lakukan hal yang sama untuk pernbuatan objek berikutnya.
Gambar 4.74. Seleksi Dengan Magic Wand
Seleksi dengan menggunakan Magic wand pada bodi bommerang, buat layer
baru dan beri warna. Gunakan efek Clouds ( Filter - render - clouds ), gunakan
efek Bevel ( Filter - eye candy 4000 - bevel and boss )'
Tekan Ctrl + U untuk mengedit warna pada bodi Bommerang' ubalah sesuai
keinginan dan tekan Ctrl + L ( Level ) untuk mengatur tingkat kekontrasan
warna.
4.
5.
6.
6l
Untuk elips yang atas menggunakan efek Texturizer ( Filter - texture -
texturizer - sandstone ) dan efek Bevel and boss, efek tersebut membuat objek
terkesan seperti permukaan tenrbok yang kasar'
Gambar 4.75. Efek Sandstone
Gunakan text tool untuk membuat Nama Perusahaan dengan jenis font Avant
garde Bt 49 pt dan jenis font charles wort ls ptuntuk Indentitas Perusahaan
Buka file Prespettif yang sudah dibuat di 3D Ma)L gunakan transform untuk
mengedit agar terkesan pintu dimensi. Grnakan efek Outer Glow sebagai
cahaya yang berada di sisi kanan kiri objek'
7.
8.
Gambar 4.76. PresPeltive