BAB III PERANCANGAN KREATIF IKLAN · a. Porprov DKI Jakarta tahun 2013 (1 Emas, 1 Perak) b. POPNAS...
Transcript of BAB III PERANCANGAN KREATIF IKLAN · a. Porprov DKI Jakarta tahun 2013 (1 Emas, 1 Perak) b. POPNAS...
BAB III
PERANCANGAN KREATIF IKLAN
3.1. Profil Perusahaan dan Analisis Situasi
3.1.1 Profil Perusahaan
Fast Gym adalah suatu wadah gimnastik bagi anak-anak untuk menumbuh
kembangkan motoriknya dan melatih kepercayaan diri untuk dapat menjadi
pribadi yang berprestasi dan mandiri. Klub ini didirikan pada Agustus 2015 oleh
Sepri Haryadi (mantan atlet senam artistik Indonesia), dan Yuridhistira Alfian
Setiadi (atlet senam artistik Lamung). Berlokasi di CIBIS Nine, Jl. TB
Simatupang Cliandak, Kota Jakarta Selatan, 12550. Mereka berkeinginan untuk
mengenalkan senam artistik dengan menyalurkan pengetahuan, kemampuan, dan
keterampilan dalam menciptakan generasi muda yang berprestasi.
Nama Fast Gym sendiri berasal dari gabungan kata “Flexiblity, Agility,
Strength, and Technique”, diartikan sebagai sebuah tempat yang mengajarkan
tentang kelenturan, keluwesan, teknik, dan kekuatan. Misi dari Fast Gym adalah
menumbuhkembangkan kemampuan motorik, disiplin, dan kepercayaan diri, serta
membentuk kepribadian anak yang mandiri. Dilengkapi dengan Visi
menumbuhkan motivasi dan komitmen yang tinggi serta konsistensi untuk
mencapai prestasi dalam setiap ajang kompetisi. Fast Gym juga memiliki tagline
“Every Child Can Do” yang bermaksut memberikan semangat bahwa semua
anak-anak pasti bisa, dan juga bermaksut untuk memberikan edukasi bahwa tidak
ada yang tidak mungkin dalam berkehidupan.
23
24
Selain itu, Fast Gym memiliki pelatih-pelatih profesional di bidang senam
artistik sebagai peraih prestasi Nasional maupun Internasional. Pengembangan
skill pelatih juga terus dilakukan demi memberikan kenyamanan, keamanan, dan
kualitas yang terbaik bagi pesenam. Berikut profil pelatih di Fast Gym Club :
1. Coach Sepri Haryadi
Coach Sepri merupakan salah satu pelatih gymnastik yang
berpengalaman. Ia telah berkecimpung di Dunia gimnastik selma lebih
dari dua dekade. Berikut pengalaman coach Sepri :
a. Sea Games 1995, Chiang Mai (1 Perak)
b. Malaysia Open 1995, (1 Emas, 1 Perunggu)
c. Sea Games 1997, Jakarta (1 Perunggu)
d. Sea Games 2000, Malaysia (2 Perunggu )
e. PON XVI 2004 (1 Emas, 2 Perunggu)
f. Sertifikasi FIG Group for Man’s Artistic Gymnastic
2. Coach Yuridhistira Alfian Setiadi
Coach Yuri merupakan atlet gimnastik yang mewakili Provinsi
Lampung. Berikut pengalaman coach Yuri di dunia gimnastik :
a. ASIAN School 2010, Malaysia (1 Perunggu)
b. Pra PON XVIII 2011, Jakarta (1 Perunggu)
c. PON XVIII 2012, Riau (1 Perunggu)
d. Singapore Open XIII 2014 (Juara IV)
e. Pra PON XIX 2015, Jawa Barat (1 Emas)
f. Singapore Open XV (Juara IV)
25
g. PON XIX 2016, Jawa Barat (1 Perunggu)
3. Coach Ade Putri Novia
Coach Putri juga merupakan salah satu atlet gimnastik berprestasi.
Pada ajang PON 2016 di Bandung, coach Putri berhasil mendapatkan
medali perak. Berikut pengalaman coach Putri :
a. Porprov DKI Jakarta tahun 2013 (1 Emas, 1 Perak)
b. POPNAS tahun 2013 (2 Perak)
c. Kejurnas senior petrokimia Gresik tahun 2013 (1 Perunggu)
d. PPLP Jawa Timur tahun 2014 (1 Emas, 1 Perak)
e. POPNAS tahun 2015 (1 Emas)
f. PRA PON XIX Jawa Barat tahun 2015 (1 Emas, 1 Perak)
g. Singapore Open tahun 2016 (1 Perunggu)
h. PON Jawa Barat XIX tahun 2016 (1 Perak)
Bukan hanya pelatih yang berprestasi, Fast Gym juga mencetak murid-
murid senam yang berprestasi. Terbukti pada tahun pertama Fast Gym berkiprah
di klub senam, Fast Gym beserta murid-murid bimbingannya berhasil meraih
medali pada kompetisi perdana di GIM’S SPORT COMPETITION 2016 di
Singapura, yaitu :
1. Fast Gym, kategori usia 10-12 tahun (1 Perunggu)
2. Fathar, kategori usia 8 tahun (1 Emas, 1 Perunggu)
3. Raika, kategori usia 10-12 tahun (1 Perak)
4. Ave, kategori usia 8-9 tahun (Juara dua di semua alat)
5. Mitha, kategori usia 10-12 tahun (juara dua di sema alat)
26
Tidak hanya sampai disitu, di ajang kompetisi Moose Games 2018 di
Bangkok, Thailand yang berlangsung pada tanggal 31 Maret-1 April 2018
kemarin, anak-anak bimbingan Fast Gym juga banyak menyabet penghargaan.
Dari total 14 anak yang berangkat mengikuti kompetisi, semuanya pulang dengan
membawa medali. Total medali yang dihasilkan anak-anak bimbingan Fast Gym
sangatlah fantastis, yaitu berhasil membawa 54 medali emas, dan 2 medali perak.
Rata-rata yang anak-anak Fast Gym dapatkan yaitu 4 medali emas di 4 (empat)
alat yang dipertandingkan.
3.1.2. Analisis Situasi
a. Kondisi Pasar dan Perilaku Konsumen
1. Kondisi Pasar
Kian lama kesadaran orang akan hidup sehat semakin tinggi.
Masyarakat khusunya kaum urban, kini menjadikan olahraga sebagai
bagian dari gaya hidup mereka. Di tengah-tengah aktifitasnya yang padat,
masyarakat urban tetap meluangkan waktunya khusus untuk berolahraga.
Entah itu pada pagi hari sebelum berangkat beraktifitas, saat pulang
beraktifitas pada sore hari, atau malam hari, ataupun pada akhir pekan.
Tidak hanya masyarakat urban saja, ibu rumah tangga juga
semakin memperhatikan pertumbuhan anak-anaknya dalam hal merawat
kesehatan buah hatinya. Berbagai cara ditempuh mulai dari memberikan
gizi makanan, juga mengajak anak untuk berkegiatan di luar ruang. Salah
satunya melakukan olahraga ringan, jika anaknya sudah menginjak usia
masuk sekolah taman kanak-kanak. Tentu saja kegiatan olahraga bagi anak
27
disesuaikan dengan usianya, dan tidak memberatkan fisiknya. Olahraga
yang dipilih bertujuan melatih otot serta motorik halus, dan kasarnya.
Olahraga untuk anak juga bertujuan menghindarkan anak dari
resiko obesitas yang kian menjadi ancaman serius di Dunia bagi
pertumbuhan jasmani anak. www.kompas.com melaporkan hasil
penelitian dalam Journal of Pediatrics, yang menyebutkan obesitas pada
anak memiliki resiko peningkatan masalah pada otak yang dapat
menimbulkan kebutaan. Resiko itu 16 kali lebih tinggi pada anak obesitas,
6 kali lebih tinggi pada anak cukup gemuk, dan 3,5 kali lebih tinggi pada
anak-anak kelebihan berat badan. Karena itu ditempuh berbagai cara untuk
menghindarkan anak dari obesitas.
Anak-anak yang berpartisipasi dalam olahraga bisa mengasah
keterampilan sportivitas mereka dengan baik. Berjabat tangan dalam
kompetisi, tidak peduli kalah atau menang dalam pertandingan, ia mampu
menerima kekalahan dan berusaha melakukan yang terbaik bagi dirinya
untuk kesuksesan yang tertunda. Tentu saja mengajarkan anak
membiasakan diri menggerakkan badan perlu dukungan serius dari orang
tuanya. Di zaman seperti sekarang, telah banyak bermunculan klub khusus
olahraga anak, yang membiasakan anak untuk bergerak dan bersosialisasi
dengan teman sebayanya.
Di Provinsi Jakarta sendiri ada sekitar 10 klub gimnastik yang
telah mencetak murid-murid berprestasi, dan membawa nama Indonesia di
kejuaraan Nasional maupun Internasional. Fast Gym merupakan salah satu
klub gimnastik yang ada di Jakarta, dan telah mencetak pesenam pesenam
28
berprestasi walau baru memulai kelas pada Agustus 2015 atau baru mau
menginjak umur yang ke-3. Maka dari itu penulis melakukan riset untuk
mengetahui Top Of Mind pusat kebugaran yang mengangkat konsep
serupa.
Berdasarkan data kuisioner diatas dapat diketahui bahwa Kids
Republic Gymnastic menjadi Top Of Mind dengan memperoleh angka
40% responden, kemudian Gavrilla Gymnastic memperoleh angka 30%
responden, namun FAST Gym juga memperoleh 30% responden. Angka
tersebut menunjukan bahwa FAST Gym sudah berada dalam posisi yang
setara dengan kompetitornya. Ini menunjukan bahwa FAST Gym dapat
bersaing dengan para pesaingnya.
Para pesaing FAST Gym melakukan promosi hanya melewati
media offline, seperti menyebar brosur. Mereka tidak aktif dalam social
media. Oleh sebab itu, Fast Gym menarik konsumen banyak dari media
online, karena dengan memanfaatkan media online, akan lebih mudah
untuk memberitahu khalayak luas.
29
2. Analisa PEST
Berdasarkan aspek politik, sesuai dengan Undang-Undang
Republik Indonesia Nomor 3 Tahun 2005 Tentang sistem keolahragaan
Nasional pasal 1 ayat 8 menyebutkan bahwa “Pembina olahraga adalah
orang yang memiliki minat dan pengetahuan, kepemimpinan, kemampuan
manajerial, dan/atau pendanaan yang didedikasikan untuk kepentingan
pembinaan dan pengembangan olahraga”. Lalu, standar Internasional FIG
(Federation International of Gymnastic), menyebutkan bahwa pelatih
olahraga gimnastik adalah mereka yang memegang sertifikat Nasional dan
Internasional. Dalam hal ini, Fast Gym telah memenuhi semua aturan yang
telah ditetapkan oleh pemerintah indonesia dan Federation International
of Gymnastic tentang keolahragaan nasional maupun international.
Berdasarkan aspek ekonomi, dengan banyaknya klub senam
khusus anak-anak yang dinilai dengan biaya mahal, Fast Gym hadir untuk
memberikan harga yang lebih murah, dengan fasilitas dan pengajar yang
berkualitas. Dengan melakukan program pelatihan berupa pengembangan
kekuatan, fleksibilitas dan daya tahan tubuh, pengembnagan kepercayaan
diri, mandiri, fokus, dan menstimulasi daya ingat serta konsentrasi, serta
menumbuhkan motivasi dan komitmen yang tinggi untuk mencapai
prestasi dalam setiap ajang kompetisi.
Berdasarkan aspek sosial dan budaya, masyarakat Indonesia kini
melihat suatu hal dari sebuah trend. Hal tersebut bisa dilihat jika ada
sesuatu yang sedang hangat diperbincangkan, masyarakat pasti akan
mencari informasi detail nya lebih lanjut. Hal ini dapat dijadikan sebagai
30
senjata perusahaan untuk merancang sebuah konsep yang akan membuat
orang semakin mencari tahu informasinya. Hal tersebut akan dijalankan
oleh Fast Gym untuk terus mengedukasi masyarakat tentang penting nya
olahraga pada anak, juga memberikan informasi seputar penunjang
kesehatan, yaitu makanan dan minuman.
Berdasarkan aspek teknologi, perkembangan teknologi ini
memperkaya kemungkinan cara berkomunikasi. Sebagian pakar
menyatakan, apa yang disebut sebagai suatu pemasaran atau periklanan
akan berubah dan semakin mengarah ke media online. Teknologi
digunakan untuk mempermudah berbagai kegiatan yang dilakukan oleh
manusia. Kemajuan teknologi telah membawa banyak perubahan di
berbagai bidang kehidupan. Pada masa kini, internet memegang suatu
peranan penting sebagai tempat atau untuk media beriklan. Sejak pertama
kali internet dibuka untuk dipergunakan secara bebas, publik membuka
pula peluang bisnis melalui media internet. Dapat disimpulkan bahwa saat
ini media yang sangat cocok digunakan untuk beriklan adalah internet.
Fast Gym memanfaatkan teknologi sebagai sarana untuk menyebarluaskan
usahanya.
b. Aspek Strategi Pemasaran
1. Product
Program pelatihan Fast Gym mengacu kepada Australian level.
Dimana tingkatan level yaitu dari level 1 (satu) sampai dengan level 10
(sepuluh). Saat ini level tertinggi yang sudah dicapai oleh para pesenam
31
Fast Gym adalah level 4 (empat). Pada setiap kelas terdiri dari maksimal 7
(tujuh) pesenam agar kelas dapat berjalan dengan efektif. Setiap level
memiliki target skill yang berbeda-beda, dan Fast Gym melakukan
program leveling di bulan Juni setiap tahun untuk memonitor
perkembangan kemampuan para pesenam. Berikut Fast Gym menawarkan
jasa pelatihan artistik gimnastik dengan program :
a) Standard Ideal Pencapaian Target Skill :
1) Level 1 = 72 jam pelatihan
2) Level 2 = 144 jam pelatihan
3) Level 3 = 216 jam pelatihan
4) Level 4 = 288 jam pelatihan
b) Kategori Pembagian Kelas di Fast Gym :
a. Kelas Reguler 1,5 jam per sesi
a) Beginner (1 sesi latihan per minggu)
b) Advance (2 sesi latihan per minggu)
2) Kelas Intensif 3 jam per sesi
a) Beginner (2 sesi latihan per minggu)
b) Advance (3 sesi latihan per minggu)
Adapun jadwal latihan dibuka pada hari Selasa, Rabu, dan Kamis
mulai pukul 15:00 sampai dengan pukul 20:00 Waktu Indonesia Barat.
Sedangkan hari Jumat, mulai pukul 15:30 sampai dengan pukul 20:00
Waktu Indonesia Barat. Lalu di hari Sabtu dan Minggu mulai pukul 07:30
32
sampai dengan pukul 16:00 Waktu indonesia Barat, dengan durasi latihan
per sesi minimal 90 menit.
2. Price
Berikut adalah daftar harga di Fast Gym Club :
a. Member Baru
1) Free Trial (Menggunakan Leotard/kaos+legging/celana pendek)
2) Registrasi Rp. 200.000,-
3) Leotard Putri Rp. 250.000,-
4) Leotard Putra Rp. 300.000,-
b. Pelatihan Kelas Reguler (1,5 jam per sesi)
1) Level Basic dan Level 1 (Beginner)
a) 1 Sesi / Minggu = Rp. 400,000,- / Bulan
b)
2 Sesi / Minggu
= Rp. 750,000,- / Bulan
c)
3 Sesi / Minggu
= Rp. 850,000,- / Bulan
c. Level 2 ke Atas (Advance)
1) 1 Sesi / Minggu = Rp. 450,000,- / Bulan
2)
2 Sesi / Minggu
= Rp. 850,000,- / Bulan
3)
3 Sesi / Minggu
= Rp. 1,000,000,- / Bulan
d. Pelatihan Kelas Intensif
1) Pelatihan 3 Jam / Sesi
a) 2 Sesi / Minggu = Rp. 1,000,000,-
b) 3 Sesi / Minggu = Rp. 1,200,000,-
33
e. Persyaratan Kelas Intensif
1) Telah mencapai target skill Level 2.
2) Mendapat rekomendasi dari coach dan disetujui oleh head coach.
f. Ketentuan Kelas Intensif
1) Program dan sistem pelatihan yang lebih padat, kerja keras dan
disiplin tinggi.
2) Menjadi duta Fast Gym dalam setiap kompetisi.
3. Place
Fast Gym Club kini hanya berlokasi di CIBIS Nine, Jl. TB Simatupang
Cliandak, Kota Jakarta Selatan, 12550. Disana adalah tempat yang
digunakan untuk para member berlatih. Namun, jika ingin melakukan
pendaftaran online bisa melalui website di www.fastgym.id.
4. Promotion
Fast Gym merupakan klub senam yang terbilang aktif untuk melakukan
berbagai macam aktifitas promosi. Mereka mengandalkan kecanggihan
teknologi dalam strategi marketingnya. Mereka aktif untuk mengelola
social media nya, sehingga jangkauan informasi adanya Fast Gym dapat di
ketahui masyarakat luas. Selain itu, Fast Gym sering menerapkan strategi
Public Relation yaitu dengan blast media rilis, atau beritanya tayang di
media-media. Biasanya Fast Gym lebih membuat berita tentang sehatnya
34
berolahraga, dan di tutup dengan kalimat akhir dengan memperkenalkan
bahwa adanya Fast Gym. Adapun social media yang dimiliki Fast Gym
adalah :
1. Facebook : @fastgymclub
b. Instagram : @fastgym
c. Kompetitor dan Diferensiasi
1. Kompetitor
a. Kids Republic Gymnastic
1) Profil Perusahaan
Kids Republic dimulai pada tahun 2014. Meskipun relatif baru, Kids
Republic menerima masukan yang positif dan tuntutan yang besar
dari masyarakat. Hal ini dibuktikan dengan hanya satu tahun
pembukaan, saat ini Kids Republic memiliki lebih dari 100 siswa di
berbagai program seperti Edukasi, Gymnastic & Health (Senam) ,
dan banyak lagi.
2) Wilayah Pemasaran
Kids Republic School berlokasi di Kalimalang, Jakarta Timur
tepatnya di Jalan Cipinang Bali 1 No.5A, Kel. Cipinang Muara, Kec.
Jatinegara, Kalimalang - Jakarta Timur 13420.
35
3) Tagline
Kids Republic memiliki tagline “is that every child feels like happy”
atau seorang anak akan merasakan kesenangan saat berada disana.
4) Target Audience
Usia : 12-45 tahun
Jenis Kelamin : Laki-laki dan Perempuan
Pekerjaan : Pelajar, Karyawan, dan Ibu rumah tangga
SES : A
b. Gavrila Gymnastic
1) Profil Perusahaan
Gavrila Gymnastic Club didirikan sejak tahun 2001, yang tak hanya
mengenalkan olahraga senam yang menyenangkan tetapi juga
berhasil mencetak berbagai prestasi gemilang. Banyak program yang
diberikan. Program yang mereka berikan memang berbeda dengan
program ditempat lain yang tak hanya bersifat bermain, tetapi
pembentukan karakter sejak usia dini dengan spirit olimpic.
2) Wilayah Pemasaran
Gavrila Gymnastic Club berlokasi di Jl. Kirana Avenue, rw.05,
Kelapa Gading, Kota Jakarta Utara, 14240.
36
3) Tagline
Gavrila memiliki tagline “Healty & Friendship” yang bermaksut
memberikan rasa kesenangan dalam bermain, disertai dengan pola
hidup sehat.
4) Target Audience
Usia : 12-45 tahun
Jenis Kelamin : Laki-laki dan Perempuan
Pekerjaan : Pelajar, Karyawan, dan Ibu rumah tangga
SES : A
2. Diferensiasi
Dibanding dengan dua pesaingnya, Fast Gym memang terbilang
masih baru dalam usaha jasa pelatihan olahraga gimnastik. Namun tidak
bisa dipungkiri bahwa Fast Gym dapat bersaing dengan kedua pesaingnya
tersebut. Dapat dilihat dari tabel perbedaan dibawah ini :
Tabel I.1 Diferensiasi
Perbedaan
Perusahaan
Kids Republic
Gymnastic
Gavrila Gym
Fast Gym
Waktu
Memiliki banyak pilihan waktu kelas.
Memiliki banyak pilihan waktu kelas.
Sedang dalam pengembangan.
37
Harga
Uang pendaftaran
senilai Rp.
300.000,- dengan
uang bulanan
dimulai dari Rp.
400.000,-
Uang Pendaftaran
senilai Rp. 400.000,-
dengan biaya bulanan
dimulai dari Rp.
500.000,-
Uang pendaftaran
senilai Rp. 200.000,-
dengan biaya bulanan
mulai dari Rp.
250.000,-
Lokasi
Hanya di Jl. Cipinang Bali 1 No.
5A Kel. Cipinang
Muara Jakarta
Timur 13420.
Hanya di Jl. Kirana Avenue, rw.05,
Kelapa Gading, Kota
Jakarta Utara, 14240.
Hanya di CIBIS Nine, Jl. TB
Simatupang
Cliandak, Kota
Jakarta Selatan,
12550.
Fasilitas
Tempat latihan
lumayan basar
dengen berbagai
macam permainan
anak.
Termpat latihan
cukup memadai
dengan alat yang
lengkap.
Tempat latihan masih
terbilang kecil,
namum sedang dalam
pengembangan.
d. Analisis SWOT
1. Strength (Kekuatan)
a. Memiliki harga yang lebih murah dibanding pesaingnya.
b. Memiliki pelatih-pelatih berkualitas dan berprestasi.
c. Memiliki fasilitas alat yang memadai.
d. Telah mencetak anak-anak berprestasi.
2. Weakness (Kelemahan)
a. Masih belum banyak yang tahu tetang Fast Gym, karena jam terbang
yang terbilang masih baru.
b. Awareness konsumen lebih mengenal klub senam kompetitor.
c. Lokasi atau tempat berlatih di Fast Gym hanya baru ada satu.
38
d. Tempat latihan masih terbilang kecil atau sedang dalam tahap
pengembangan.
3. Oportunity (Peluang)
a. Semakin banyak nya orang tua yang sadar akan sehatnya olahraga
untuk anak.
b. Semakin banyak anak-anak yang membicarakan olahraga gimnastik
dengan teman-temannya.
c. Semakin sadar nya masyarakat akan hidup sehat.
4. Threats (Ancaman)
a. Semakin meluasnya cabang-cabang lokasi dari pesaing Fast Gym.
b. Kegiatan promosi pesaing yang semakin gencar, walau hanya melalui
offline.
e. Tujuan Pemasaran
a) Menambah jumlah member sebanyak 30% dari tahun sebelumnya.
b) Menciptakan positioning Fast Gym dimata masyarakat sebagai pusat
pelatihan gimnastik yang menjadikan anak lebih berprestasi.
3.2. Strategi Kreatif Iklan
3.2.1. Perancangan Strategi Kreatif
39
a. Advertising Objective
Untuk memposisikan Fast Gym sebagai pusat pelatihan gimnastik
yang menjadikan anak lebih berprestasi.
b. Target Audience
1. Demografi
Target Market
Jenis Kelamin : Laki-laki dan perempuan
Usia : 25-45 tahun
Pendidikan : Sarjana
SES : A
Pekerjaan : Karyawan swasta,
Pendapatan : Rp. 20.000.000,- ke atas.
Target audience
Psikografi : Anak yang aktif dalam olahraga
Jenis Kelamin : Laki-laki dan perempuan
Usia : 4-15 tahun
Pendidikan : TK-SMP
2. Geografi
Secara geografi, Fast Gym mencakup wilayah sekitar Jakarta Selatan.
40
3. Psychografi
Dalam hal psikologi, Integrated adalah segmen yang menggabungkan
dorongan-dorongan dari luar dan dalam sekaligus. Cenderung
memiliki sikap yang seimbang dalam berbagai hal. Mereka tahu kapan
saatnya harus memimpin, dan kapan saat nya menjadi pengikut. Juga
tahu kapan saatnya menjadi penonton, dan kapan menjadi aktor.
Mereka bersifat terbuka, dan ekspresif.
4. Profil Consumer
Ibu Woro Windrati adalah seorang Produser News, saat ini berumur 37
tahun. Ibu Woro memliki anak perempuan yang biasa dipanggil Ave.
Ibu Woro menginginkan anak nya aware terhadap olahraga sejak dini,
karna menurutnya kesehatan adalah perlu dibangun sejak kecil. Maka
dari itu ibu Woro mendaftarkan putrinya pada wadah olahraga
gimnastik. Anak nya Ave merasa senang mengikuti kelas gimnastik,
karna para coach yang ramah. Ibu Woro pun merasa senang karna
sejak mengikuti pelatihan gimnastik, perkembangan anaknya semakin
terlihat jelas, mulai dari mudarh berkomunikasi dengan orang lain,
percaya diri tampil di depan umum, sampai sekarang anaknya sering
mengikuti kejuaraan Artistic Gymnastic. Ibu Woro menginginkan
semakin berkembangnya pusat olahraga gimnastik yang
mempertahankan keramahan dan kesabaran para coach nya dalam
41
memberi arahan terhadap anak anak didiknya, sehingga anak dapat
mudah menyerap materi gerakan yang di arahkan.
5. Insight Consumer
Insight yang didapat adalah konsumen menginginkan sebuah wadah
yang memberikan anak nya materi pembelajaran degan sabar dan
ramah, sehingga anak dibuat suka akan olahraga, yang kemudian akan
membawanya dalam hal kebaikan, baik dalam hal kesehatan, maupun
prestasinya.
c. Promise / Positioning
Fast Gym menempatkan diri dibenak konsumen sebagai wadah
olahraga gimnastik yang dapat membentuk anak menjadi pribadi yang lebih
berprestasi.
d. The Support / Reason Why
Fast Gym didukung oleh sumber daya yang handal dan profesional
dalam bidangnya, pelatih-pelatih Fast Gym adalah mantan atlet di bidang
senam artistik sebagai peraih prestasi Nasional maupun Internasional.
Pengembangan skill pelatih juga terus dilakukan demi memberikan
kenyamanan, keamanan, dan kualitas yang terbaik bagi pesenam.
e. Brand Character/Personality
Competence, dimana Fast Gym dapat diandalkan, dengan memenuhi
42
kebutuhan dan keinginan dari konsumer, dan dengan memenuhi ekspetasi
yang diharapkan dari konsumer.
f. Thema / Big Idea
“Always Do your Best”
Adalah bermaksut selalu memberikan semangat untuk menjadi yang terbaik
dengan arahan dari coach Fast Gym sehingga mereka mampu meraih
pencapaian atau sebuah prestasi.
g. Tone and Manner Communication
1. Daya Tarik
Daya tarik yang akan digunakan adalah daya tarik kombinasi dimana
menggabungkan pendekatan secara rasional dan emosional.
2. Gaya Penyampaian Pesan
Gaya penyampaian pesan yang digunakan dalam iklan ini adalah slice of
life atau potongan kehidupan. Yaitu menceritakan manfaat dari pelatihan
gimnastik di Fast gym, serta keceriaan anak yang mengikuti pelatihan
gimnastik di Fast gym.
h. Mandatories
Dalam hal ini, client menetapkan beberapa hal untuk selalu ada didalam
iklan, yaitu :
1. Logo Fast Gym
43
2. Jika memakai ornamen warna, Fast Gym hanya membolehkan pemakaian
warna Biru, Pink, Ungu, dan Hitam, sesuai filosofi pada logo.
3.2.2 Konsep dan Strategi Media
a. Tinjauan Media
Menurut Morissan (2014:177) mengemukaan bahwa “Perencanaan media
merupakan kegiatan yang sangat penting dalam periklanan dan promosi.
Perencanaan media yang disiapkan dengan baik akan menghasilkan komunikasi
yang efektif sehingga pesan yang disampaikan akan mendapatkan perhatian yang
lebih besar dari audience sasaran”.
Dalam hal ini, penulis akan menggunakan media lini bawah. Media lini
bawah adalah iklan yang menggunakan media khusus seperti komponen dalam
direct mail, katalog, kalender, agenda, dan lain sebagainya.
Adapun media yang penulis pakai dalam beriklan adalah dengan
menggunakan media elektronik yaitu internet, internet memiliki kriteria sebagai
berikut :
a. Karakter Internet
44
Menurut Kotler dan Amstrong, pada Saat ini iklan internet telah menjadi
kekuatan pendorong bagi inisiatif dan upaya periklanan. Seiring dengan
penggunaan Internet yang semakin luas mendorong transkasi online
semakin meluas pula, dan bahkan menjadi media pemasangan iklan bagi
produk yang dipasarkan. Para Pemasang Iklan (Advertiser) akan
memasangkan iklannya pada website-website publisher yang potensial,
yakni banyak dikunjungi oleh pengunjung (visitor).
b. Kekuatan Internet
1) Mampu menghubungkan produsen dan konsumen melalui internet.
2) Biaya jauh lebih hemat daripada biaya di media lain (misalnya media
cetak, radio, atau televisi)
3) Menghasilkan keuntungan yang jauh lebih besar daripada biaya iklan
atau promosi yang telah dikeluarkan.
4) Membantu menstabilkan posisi sebuah brand atau merek dimata
konsumen dari merek atau brand lain sebagai pesaingnya.
5) Membantu pengusaha mikro untuk mampu bersaing dengan
perusahaan makro.
6) Mempersiapkan para pengusaha mikro atau pemula terhadap era
internet of the things dimana semua hal atau apapun yang diinginkan
bisa diperoleh melalui internet.
45
c. Kelemahan Internet
1) Konsep pemasaran online ini mudah sekali ditiru oleh orang lain.
2) Era e-commerce juga memunculkan banyak sekali pesaing, karena
sudah tidak ada batasan teritori lagi yang bisa menghambat suatu
perusahaan memasarkan produknya. Banyak perusahaan bisa saja
memasarkan produknya di dalam lingkup area geografis yang sama.
3) Ada berbagai produk tertentu yang belum tentu cocok jika
dipasarkan melalui media online.
4) Jika ada reaksi balik yang negatif dari konsumen yang muncul di
internet, ini bisa merusak reputasi perusahaan dengan cepat.
https://seomarket.id/pengertian-digital-marketing-kelebihan-dan-
kelemahannya/
b. Strategi Eksekusi Media
1. Instagram
Adalah sebuah aplikasi buatan Kevin Systrom dan Mike Krigerier
untuk berbagi foto dan video yang memungkinkan pengguna mengambil
foto, mengambil video, menerapkan filter digital dan membagikannya ke
berbagai layanan jejaring sosial, termasuk milik instagram sendiri.
Selain sebagai wadah untuk mengeskpresikan kegiatan kita, instagram
juga merupakan alat promosi yang sangat ampuh. Kecenderungan para
46
pengguna internet ialah lebih tertarik pada bahasa visual. Gaya-gaya
promosi dengan instagram pun sangat unik dan variatif. Kadang kita bisa
menikmati rangkaian foto maupun maupun video yang dibuat secara
estetis. Iklan instagram atau bisa disebut instagram ads ternyata hanya
membutuhkan biaya yang cukup terjangkau, yaitu minimal saldo anda
hanya Rp.20.000,- sudah bisa beriklan dalam sehari. Saldo ini yang
membedakan berapa banyak iklan yang tayang dan banyaknya orang
yang menerimanya. Semakin besar saldo anda setiap harinya, semakin
banyak pula iklan yang tayang, namun ada juga pilihan anggaran selama
promosi. Metode pembayaran iklan juga sangat mudah, bisa
menggunakan kartu debit atau kredit.
https://www.herosoftmedia.co.id/biaya-memasang-iklan-di-instagram
Dalam iklan kali ini penulis memilih untuk menjangkau pemirsa
yang tepat seperti yang klien inginkan dengan menggunakan fitur opsi
penargetan tepat sasaran. Untuk itu penulis akan memasukkan saldo
sesear 1.000.000,- untuk memperpanjang waktu tayang iklan, dan untuk
mendapat jangkauan penerima iklan yang lebih banyak. Dalam halaman
business.instagram.com tercatat bahwa ada 1 miliar akun instagram aktif
di seluruh dunia setiap bulan, dan lebin dari 500 juta akun instagram di
seluruh dunia aktif setiap hari. Sedangkan di Indonesia sediri ada sekitar
50 juta pengguna instagram aktif setiap bulannya.
Umur : 10-50 Tahun
Gender : Semua jenis kelamin
47
Social status : A-C
Occupation : Semua kalangan
User : 1.000.000.000.000 Pengguna aktif/Bulan
500.000.000 Pengguna aktif/Hari 50.000.000 Pengguna
aktif Indonesia/Bulan
20.000.000 Pengguna aktif Indonesia/Hari
Penempatan : Instagram Ads
Tarif Iklan : Rp.1.000.000.000
Ratting : 20.000.000 x 100% = 40%
50.000.000
CPM : 1.000.000 x 1000 = Rp.50
20.000.000
2. Facebook
Adalah sebuah layanan jejaring sosial yang berkantor pusat di
Menlo,Park, California, Amerika Serikat yang diluncurkan pada bulan
Febuari 2004 (wikipedia). Dengan tiga miliar pengguna aktif di
facebook, social media ini sangat cocok untuk meyebarluaskan iklan
sebuah perusahaan. Beriklan di Facebook juga bisa menjadi salah satu
strategi digital marketing yang ampuh atau juga bisa dibilang dengan
48
facebook Marketing. Dalam membuat iklan, Facebook menawarkan
beberapa metode dalam membayar tagihan iklan bagi para pengiklannya.
Ada yang melalui kartu kredit maupun sistem bank transfer. Kita juga
dapat menggunakan Pengelola Iklan untuk membuat dan mengelola
iklan di Facebook. Untuk mulai membuat iklan, dapat membuka laman
laman https://facebook.com/ads/create. Dengan pembuatan iklan, akan
membuka akses ke lebih banyak jenis iklan daripada yang dapat di akses
dari Halaman per akun. Biaya yang dikeluarkan juga relatif terjangkau,
masih sama dengan instagram yaitu kita harus top up saldo kita minimal
Rp.50.000,- untuk satu hari penayangan.
Dalam iklan kali ini penulis memilih untuk menjangkau pemirsa
yang tepat seperti yang klien inginkan dengan menggunakan fitur opsi
penargetan tepat sasaran. Untuk itu penulis akan memasukkan saldo
sebesar 2.000.000,- untuk memperpanjang waktu tayang iklan, dan
untuk mendapat jangkauan penerima iklan yang lebih banyak. Dalam
halaman https://facebook.com/ads/create tercatat bahwa ada 3 miliar
akun instagram aktif di seluruh dunia setiap bulan, dan lebin dari 1
miliar akun instagram di seluruh dunia aktif setiap hari. Sedangkan di
Indonesia sediri ada sekitar 100 juta pengguna instagram aktif setiap
bulannya.
Umur : 10-50 Tahun
Gender : Semua jenis kelamin
Social status : A-C
49
Occupation : Semua kalangan
User : 3.000.000.000.000 Pengguna aktif/Bulan
1.000.000.000.000 Pengguna aktif/Hari
100.000.000 Pengguna aktif Indonesia/Bulan
50.000.000 Pengguna aktif Indonesia/Hari
Penempatan : Facebook Ads
Tarif Iklan : Rp.2.000.000.000
Ratting : 50.000.000 x 100% = 50%
100.000.000
CPM : 2.000.000 x 1000 = Rp.40
50.000.000
3.3. Eksekusi Perancangan
3.3.1 Pertimbangan Pemilihan Karya
Berdasarkan pemilihan dan pertimbangan dari pihak client yakni “FAST
Gym” yang diwakili oleh Bapak Sepri Haryadi selaku Founder dari FAST Gym
memutuskan memilih dua karya terbaik yaitu versi “Menembus Batas” dan
“Gapai Mimpimu”. Karena kedua iklan tersebut sudah sesuai dengan mandatories
yang diberikan, serta dapat mewakili pesan yang ingin disampaikan oleh
50
perusahaan FAST Gym itu sendiri. Kemudian dengan konsep cinematic membuat
pesan terhadap gimnastik terutama FAST Gym diharapkan sampai kepada
audience.
3.3.2 Karya Iklan
a. Versi “Menembus Batas”
51
52
53
b. Versi “Gapai Mimpimu”
54
55
3.4. Justifikasi Strategi Kreatif Iklan
3.4.1 Aspek Copy
a. Versi “Menembus Batas”
Dalam iklan ini, naskah yang dibuat menggunakan body copy yang berisi pesan
penjual mengemukakan argumen, meringkas bukti dan memberi penjelasan
dengan tag. Gaya penulisan yang dipakai pada iklan ini adalah gaya penulisan
Naratif atau menceritakan narasi dari orang pertama, orang kedua, dan orang
ketiga. Lalu, pemilihan bahasa persuasi nya adalah menggunakan tag
#FASTGymMemembusBatas.
b. Versi “Gapai Mimpimu”
Gaya penulisan yang dipakai pada iklan ini adalah gaya penulisan Penjelasan
atau menjelaskan cara verja sesuatu. Karna pada iklan ini penulis menjelaskan
tentang cara kerja FAST Gym dalam memberikan pelayanan berupa pelatihan
gimnastik dengan penuh kasih sayang, juga didukung dengan kekuatan komunitas
yang membuatnya semakin sukses. Serta memberikan pesan dengan bahasa
persuasi menggunakan tag #BersamaFASTGymGapaiMimpimu yang diharapkan
dapat mengajak audience untuk bergabung di FAST Gym karena FAST Gym
dapat mewujudkan mimpi setiap anak.
56
3.4.2 Aspek Visual
Menampilkan visual yang berkarakter dengan FAST Gym yang memiliki
ciri visual cinematic yang menunjukkan usaha dan prestasi dari FAST Gym squad
dalam olahraga gimnastik.
Standar Visual dan Spesifikasi Perancangan Iklan:
a. Advertising Message
FAST Gym ingin memposisikan diri sebagai pusat pelatihan gimnastik yang
membuat anak lebih berprestasi.
b. Standar Visual Iklan
1. Versi “Menembus Batas”
a) Konsep Visual Iklan
Pada iklan versi “Menembus Batas” dapat dilihat visualisasi yang
digunakan dikemas cinematik, yang menggabungkan antara pendekatan
rasional dan emosional. Dengan menceritakan seorang anak yang optimis
dalam meraih prestasi di dunia gimnastik, dan anak tersebut senang akan
olahraga gimnastik. Oleh sebab itu anak tersebut terus berlatih didampingi
oleh coach dari Fast Gym untuk dapat mencapai apa yang anak tersebut
inginkan. Terbukti atas kerja keras keduanya, anak tersebut akhirnya dapat
meraih prestasi dalam bidang gimnastik, dan membuat keduanya senang
atas prestasi yang diraih.
b) Teknik Ilustrasi
57
1) Teknik Videografi
Teknik videografi yang digunakan dalam membuat iklan versi ini
adalah teknik Low Angle atau pengambilan gambar dari bawah
objek, sudut pengambilan gambar ini merupakan kebalikan dari
high angle. Kesan yang ditimbulkan dari sudut pandang ini adalah
keagungan atau kejayaan. Dan Eye Level yaitu pengambilan
gambar ini mengambil sudut sejajar dengan mata objek, hanya
memperlihatkan pandangan mata seseorang yang berdiri. Video ini
di rekam memakai komposisi f-stop : f/2,8, exposure time : 1/80
sec, ISO : 1600, menggunakan kamera DSLR CANON EOS 5D
Mark III dan didukung dengan softwere editing Adobe Premiere
dan Adobe memperbaiki pencahayaan dan kontras.
2) Warna
Pemilihan warna dalam iklan versi ini penulis menyertakan 1 (tiga)
warna yang tertuang di dalam desain atau logo yang berada pada
akhir video, yaitu :
Warna Ungu :
C : 15 M : 28 Y : 4 K : 0 #D3B8D0
Karakter warna Ungu bersifat kesenangan dan kemewahan
hidup. Warna ini tersambung dengan pikiran dan imajinasi
seseorang. Disebut sebagai warna mewah, keagungan dan
58
kebijaksanaan. Sejak jaman dahulu, warna ini terkait dengan
nuansa kerajaan.
Warna yang tertuang dalam desain, penulis ingin
menyampaikan kesan emosional yang dalam, namun tetap
memberikan semangat sesuai dengan brief yang diberikan oleh
klien.
3) Tipografi
Pilihan huruf (font) yang digunakan didalam desain iklan
TVC FAST Gym versi ini adalah :
Tag : Font Arial Bold Size 48 pt
Font Arial Bold bersifat tegas, fungsional dan modern. Penulis
menggunakan font jenis ini untuk memperjelas dan mempertegas
pesan yang ingin disampaikan oleh klien sekaligus memberikan
kesan visual yang modern sesuai dengan karakter dari brand yang
up-to-date.
b. Versi “Gapai Mimpimu”
1. Versi “Gapai Mimpimu”
a) Konsep Visual Iklan
Pada iklan versi “Gapai Mimpimu” dapat dilihat visualisasi yang
digunakan dikemas cinematik, yang menggabungkan antara pendekatan
59
rasional dan emosional. Dengan lebih menceritakan kinerja yang diberikan
oleh FAST Gym kepada anak-anak bimbingannya, sehingga anak-anak
tersebut dapat meraih prestasi di bidang olahraga gimnastik.
b) Teknik Ilustrasi
1) Teknik Videografi
Teknik videografi yang digunakan dalam membuat iklan versi ini
adalah teknik High Angle yaitu Sudut pengambilan gambar tepat
diatas objek,pengambilan gambar seperti ini memeiliki arti yang
dramatik. Low Angle atau pengambilan gambar dari bawah objek,
sudut pengambilan gambar ini merupakan kebalikan dari high
angle. Kesan yang ditimbulkan dari sudut pandang ini adalah
keagungan atau kejayaan. Dan Eye Level yaitu pengambilan
gambar ini mengambil sudut sejajar dengan mata objek. Video ini
di rekam memakai komposisi f-stop : f/2,8, exposure time : 1/80
sec, ISO : 1600, menggunakan kamera DSLR CANON EOS 5D
Mark III dan didukung dengan softwere editing Adobe Premiere
dan Adobe memperbaiki pencahayaan dan kontras.
2) Warna
Pemilihan warna dalam iklan versi ini penulis menyertakan 1 (tiga)
warna yang tertuang di dalam desain atau logo yang berada pada
akhir video, yaitu :
Warna Ungu :
60
C : 15 M : 28 Y : 4 K : 0 #D3B8D0
Karakter warna Ungu bersifat kesenangan dan kemewahan
hidup. Warna ini tersambung dengan pikiran dan imajinasi
seseorang. Disebut sebagai warna mewah, keagungan dan
kebijaksanaan. Sejak jaman dahulu, warna ini terkait dengan
nuansa kerajaan.
3) Tipografi
Pilihan huruf (font) yang digunakan didalam desain iklan
TVC FAST Gym versi ini adalah :
Tag : Font Arial Bold Size 48 pt
Font Arial Bold bersifat tegas, fungsional dan modern. Penulis
menggunakan font jenis ini untuk memperjelas dan mempertegas
pesan yang ingin disampaikan oleh klien sekaligus memberikan
kesan visual yang modern sesuai dengan karakter dari brand yang
up-to-date.
3.4.2 Aspek Sound dan Musik
a. Versi “Menembus Batas”
Pada iklan versi “Menembus Batas” ini menggunakan voice ofer atau pengisi
suara serta diiringi dengan alulan music piano dan drumm. Alunan musik tersebut
dibuat mengikuti gambar video yang diambil, sehingga alunan musik terdengar
61
perlahan-lahan sampai akhrinya di titik klimaks video dan voice ofer juga ikut
mendukung dengan aluran yang lebih cepat. Emosi yang merupakan efek yang
ditimbulkan dari cerita, diekspresikan juga melalui nada voice ofer membacakan
naskah.
b. Versi “Gapai Mimpimu”
Pada iklan versi “Gapai mimpimu” ini juga masih menggunakan voice ofer
atau pengisi suara serta diiringi dengan alulan music biola dan drumm. Hanya saja
pada versi kali ini, musik dibuat lebih semangat karena menyesuaikan dengan
aspek copy yang sudah dibuat. Alunan musik tersebut juga dibuat mengikuti
gambar video yang diambil. Suara voice ofer juga ikut mendukung dengan alunan
nada bicara yang membawa semangat.
3.5. Time Table dan Anggaran Produksi
3.5.1 Time Table
Tabel III.5
Time Table
No TAHAP KEGIATAN APRIL
I II III IV
1 Bertemu Klien
2 Internal Brief
3 Bimbingan Pra Produksi
4 Braintorming
MEI
I II III IV
62
5 Internal Review
6 Persentasi ke Klien I
7 Revisi
8 Persentasi persetujuan produksi
9 Bimbingan
No Tahap Kegiatan
JUNI
I II III IV
1 Membuat Sketsa Story Board
2 Mencari Talent
3 Produksi Menyiapkan Perlengkapan
4 Pengambilan Gambar I
5 Bimbingan
No Tahap Kegiatan
JULI
I II III IV
1
2 Produksi
Pengambilan Gambar II & III
Editing
3 Finishing
No Tahap Kegiatan
JULI
I II III IV
4
5 Pasca
6 Produksi
Presentasi Klien II
Review karya
Aproval
7 Bimbingan
3.5.2 Anggaran Produksi
Tabel III.6
Anggaran Produksi
No PENGELUARAN HARGA JUMLAH TOTAL
Pra Produksi
1 Transportasi Pribadi Rp. 20.000,- ± 30 Hari Rp. 600.000,-
2 Beli Buku Rp. 50.000,- 3 Rp. 150.000,-
Produksi
1 Gift untuk talent Rp. 200.000,- 1 Rp. 200.000,-
63
2 Makan talent dan coach Rp. 50.000,- 4 Rp. 200.000,-
Pasca Produksi
1 Print Revisi Bimbingan Rp. 500,- 250 Lbr Rp. 125.000,-
2 Transportasi Pribadi Rp. 20.000,- ± 15 Hari Rp. 300.000,-
3 Cetak + Jilid Softcover Rp. 50.000,- 3 Pcs Rp. 150.000,-
4 CD-RW + Cover Rp. 13.000,- 1 Pcs Rp. 13.000,-
TOTAL ANGGARAN PRODUKSI Rp. 1.738.000,-
3.6. Kendala dan Pemecahannya
3.6.1 Kendala
Beberapa kendala yang dihadapi penulis selama proses menjalani Tugas
Akhir ini, antara lain:
1. Keterbatasan biaya untuk membeli buku referensi.
2. Sulitnya membagi waktu antara Tugas Akhir dan pekerjaan, karena penulis
bekerja di sebuah perusahaan fashion, dimana penulis menghadapi tugas yang
diberikan juga oleh kantor untuk hal desain.
3. Sulit memperoleh ide kreatif karena terlalu lelah dalam mengerjakan revisi
pengetikan dan pekerjaan.
4. Pengeluaran biaya yang tidak sedikit selama proses pengerjaan Tugas akhir.
3.6.1 Pemecahannya
Cara yang dilakukan penulis untuk mengatasi kendala yang ada dalam
menyelesaikan Tugas Akhir ini, antara lain:
64
1. Untuk memperoleh buku referensi yang cukup mahal, penulis mencari buku di
took buku bekas.
2. Penulis meminta izin kepada klien untuk sedikit melebihkan durasi pengerjaan
pesanan mereka.
3. Penulis selalu menyempatkan diri untuk beristirahat maupun penyegaran
pikiran dengan membaca buku, menonton film action ataupun traveling.
4. Berada selalu didekat orang-orang tersayang, karena disaat itulah keluarga dan
orang-orang terdekat menjadi penyemangat bagi penulis untuk terus fokus
menyelesaikan tugas akhir ini.