Bab 7_Telekomunikasi, Internet, & Teknologi Nirkabel
-
Upload
yediel-lase -
Category
Documents
-
view
277 -
download
5
description
Transcript of Bab 7_Telekomunikasi, Internet, & Teknologi Nirkabel
RMK Sistem Informasi Manajemen
Bab 7Telekomunikasi, Internet, dan Jaringan Nirkabel
Kelompok 12:
Harmita Amaliana (F1312053)
Yustina Lita Sari (F1312122)
Jurusan Akuntansi Fakultas Ekonomi
Universita Negeri Solo
Tahun 2013
7.1 Telekomunikasi dan Jaringan dalam Dunia Bisnis Dewasa Ini
Nilai Bisnis Jaringan Telekomunikasi
• Mengurangi biaya dari sarana komunikasi tradisional
• Menyediakan informasi ke lokasi yang jauh dengan cepat
• Memperoleh informasi mengenai transaksi bisnis dari lokasi yang jauh
• Pembuatan keputusan manajemen yg lebih baik
Tren dalam Dunia Jaringan dan Komunikasi
• Perusahaan di masa lalu menggunakan 2 jenis jaringan yg berbeda: jaringan telepon
(menangani komunikasi suara) dan jaringan komputer (menangani lalu lintas data)
• Deregulasi telekomunikasi dan inovasi teknolgi informasi membuat jaringan telepon dan
komputer bersatu menjadi sebuah jaringan digital dan perangkat berbasis internet
• Perbedaan antara telepon, TV kabel, internet, telekomunikasi satelit menjadi tidak jelas.
• Sekarang, semua komunikasi suara, video, dan data semakin didasarkan pada teknologi
internet.
• Jaringan komunikasi telah menjadi lbh cepat, lbh mudah dibawa, dan lbh murah.
• Komunikasi semakin banyak berlangsung di platform broadband nirkabel seperti telepon
seluler, perangkat genggam digital, dan PC.
Apakah Jaringan Komputer Itu?
• Jaringan computer adalah jaringan yang terdiri atas 2 komputer atau lebih yg saling
terhubung melalui keterpaduan harmonis sistem jaringan yang terdiri atas hardware,
software, transmission Media, Switching, dan Protocol.
• Jaringan infrastruktur untuk perusahaan besar terdiri atas bermacam-macam jaringan data
dan komunikasi.
Teknologi Utama dalam Jaringan Digital
Jaringan digital dan internet dewasa ini didasarkan pada tiga teknologi utama yaitu:
1. Komputasi Klien/Server
• Komputasi klien/server adalah sebuah model komputasi terdistribusi dimana beberapa
tenaga pemrosesan yg ditempatkan dalam komputer klien yg kecil & tdk mahal di bawah
kendali pengguna, dan tersimpan pada PC, laptop, atau perangkat genggam.
• Klien-klien dihubungkan satu dengan lainnya melalui sebuah jaringan yg dikendalikan oleh
komputer server jaringan.
• Server menentukan aturan-aturan komunikasi untuk jaringan dan memberikan setiap klien
suatu alamat sehingga klien yg lain dpt mencarinya dlm jaringan tsb.
Halaman 2 dari 10
2. Paket Switching
• Paket Switching adalah membagi pesan digital menjadi paket-paket, mengirimkan paket tsb
melalui jalur komunikasi yg berbeda yg tersedia, kemudian mengumpulkan kembali paket
tsb segera setelah sampai di tempat tujuan. (lihat Gambar 7-3)
• Paket switching membuat penggunaan kapasitas komunikasi dari sebuah jaringan mjd
efisien.
• Paket ini mencakup informasi untuk mengarahkan paket tsb ke alamat yg tepat dan untuk
memeriksa kesalahan transmisi bersama dan data.
3. TCP/IP dan Konektivitas
• Protocol : sekumpulan aturan dan prosedur yg mengatur transmisi informasi diantara 2 titik
di dalam jaringan
• TCP/IP adalah protokol yg telah menjadi model dominan dlm mendapatkan konektivitas dari
banyak jaringan komputer yg berbeda.
7.2 Jaringan Komunikasi
Pilihan jenis dan topologi jaringan sebaiknya didasarkan pada kebutuhan informasi dari organisasi
dan jarak yg dibutuhkan untuk transmisi.
Jenis jaringan berdasarkan jangkauan geografis:
1. LAN (Local Area Network) : jaringan yang menghubungkan PC dan perangkat digital lainnya
dalam radius hingga 500 meter. Umumnya diimplementasikan dalam satu atau lebih lantai
dalam satu bangunan.
2. CAN (Campus Area Network) : jaringan komputer beradius hingga 1000 meter yang
diimplementasikan dalam beberapa bangunan dan lantai, seperti pada kampus, kantor
pemerintahan, dan perusahaan.
3. MAN (Metropolitan Area Network) : jaringan komputer beradius memadai untuk
diimplementasikan dalam satu area kota atau metropolitan.
4. WAN (Wide Area Network) : jaringan komputer beradius dalam suatu negara,antar negara,
antar benua atau dunia global dengan menggunakan internet.
Topologi Jaringan
Halaman 3 dari 10
Figure 8-8
Topologi Jaringan Bintang (Star)
o Salah satu sentral dibuat sebagai sentral pusat.
o Mempunyai tingkat kerumitan jaringan yang lebih sederhana sehingga sistem
menjadi lebih ekonomis
o Beban yang dipikul sentral pusat cukup berat.
o Tingkat kerusakan atau gangguan dari sentral ini lebih besar
Topologi Jaringan Bus
o Semua sentral dihubungkan secara langsung pada medium transmisi dgn konfigurasi
yg disebut Bus.
o Transmisi sinyal dari suatu sentral tidak dialirkan secara bersamaan dalam dua arah.
o Topologi jaringan bus tidak umum digunakan untuk interkoneksi antar sentral, tetapi
biasanya digunakan pada sistem jaringan komputer.
Topologi Jaringan Cincin (Ring)
o Untuk membentuk jaringan cincin, setiap sentral harus dihubungkan seri satu
dengan yang lain dan hubungan ini akan membentuk loop tertutup.
o Setiap sentral dirancang agar dapat berinteraksi dengan sentral yang berdekatan
maupun berjauhan.
o Kemampuan melakukan switching ke berbagai arah sentral.
Media Transmisi dan Kecepatannya
Media transmisi adalah media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi.
Karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah
yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data. Media
transmisi digunakan pada beberapa peralatan elektronika untuk menghubungkan antara pengirim
dan penerima supaya dapat melakukan pertukaran data. Karakteristik media transmisi yang dipilih
seharusnya bergantung pada: jenis alat elektronika, data yang digunakan oleh alat elektronika
tersebut, tingkat keefektifan dalam pengiriman data, dan ukuran data yang dikirimkan.
a. Media Kabel
1. Kabel Ulir
Sepasang kabel tembaga yg dipilin
Biasa untuk sistem telepon
Terbatas pada jarak maksimum yg direkomendasikan sejauh 100 m
Bandwidth hingga 1.000 Mbps
Halaman 4 dari 10
2. Kabel Koaksial
Kabel tembaga tunggal
Serupa yg digunakan untuk TV kabel
Diisolasi secara rapat
Dapat mentransmisi volume data yg lbh besar dari kabel ulir
Bandwidth hingga 1.000 Mbps
3. Kabel Serat Optik
Kabel kaca yg jernih, cepat, ringan, tahan lama
Cocok untuk sistem yg membutuhkan transfer data bervolume besar
Lbh sulit digunakan & dipasang, lbh mahal
Bandwidth hingga 6 Tbps
b. Media Nirkabel
1. Gelombang Mikro
Mentransmisikan sinyal radio berfrekuensi tinggi melalui atmosfer
Digunakan untuk komunikasi bervolume tinggi, jarak jauh, dari titik ke titik
Harus mengikuti garis lurus, rentan terhadap cuaca seperti hujan dan mudah
terpengaruh pesawat terbang yang melintas di atasnya.
Bandwidth hingga 600+ Mbps
2. Satelit
Melambungkan sinyal gelombang mikro ke satelit komunikasi.
Dapat menjangkau permukaan bumi yang lbh luas
Biaya mahal, biasa digunakan secara khusus untuk komunikasi dlm perusahaan2
besar & terpisah secara geografis
Bandwidth hingga 600+ Mbps
Layanan dan Teknologi Jaringan Broadband
Sejumlah layanan dan teknologi jaringan tersedia untuk perusahaan yg membutuhkan broadband/
koneksi internet transmisi data kecepatan tinggi. (lihat Tabel 7-3)
• Frame Relay: mengemas data menjadi frame untuk transmisi berkecepatan tinggi melalui
sirkuit yg dapat diandalkan yg membutuhkan pemeriksaan kesalahan yg lebih sedikit dari
paket switching.
Halaman 5 dari 10
• Asynchronous Transfer Mode (ATM): mengemas data ke dalam sel-sel 53 bit yg sama untuk
transmisi berkecepatan tinggi; dapat mentransmisi data, video, dan audio melalui jaringan
yg sama.
• Integrated Services Digital Network (ISDN): standar akses jaringan telepon yg dapat
menggabungkan layanan suara, data, & video.
• Digital Subscriber Line (DSL): berfungsi sama seperti ISDN tapi memiliki kapasitas transmisi
yg lebih tinggi
• Cable modem: disediakan oleh vendor TV kabel untuk memberi akses internet berkecepatan
tinggi ke rumah-rumah dan perusahaan-perusahaan.
• T lines: jalur terdedikasi untuk transmisi data dan koneksi internet berkecepatan tinggi yg
memberikan upaya terbaik untuk transmisi data lintas benua atau ke seeluruh dunia
7.3 Internet
Kata internet berasal dari internetworking atau terhubungnya jaringan-jaringan terpisah, yang
masing-masing memiliki identitasnya sendiri, menjadi jaringan yang saling terhubung. Orang-orang
terhubung ke internet melalui dua cara, yaitu:
a. Berlangganan pada penyedia akses internet. Penyedia layanan internet (internet service
provider-ISP) adalah organisasi komersial dengan koneksi tetap pada internet yang menjual
koneksi sementara pada para pelanggan eceran. Contoh ISP-ISP besar antara lain adalah
Earthlink, Comcast, Verizon, dan NetZero.
b. Melalui perusahaan, universitas, atau pusat penelitian mereka yang telah membentuk
domain internet seperti www.ibm.com.
Setiap komputer pada internet diberikan suatu alamat protokol internet (IP address) yang unik,yang
sekarang ini adalah nomor 32 bit yang direpresentasikan oleh empat rangkaian nomor dari 0 sampai
255, dipisahkan oleh tanda titik. sebagai contoh alamat IP dari www.microsoft.com adalah
207.46.250.199.
Sistem Nama Domain (domain name system-DNS) mengubah alamat IP menjadi nama domain.
Nama domain (domain name) adalah nama seperti Bahasa Inggris yang sesuai dengan nomor 32 bit
alamat IP yang unik untuk setiap komputer terhubung pada internet. DNS memiliki struktur hierarkis
sebagai berikut:
a. Domain akar (root)
b. Domain tingkat atas (top level)
c. Domain tingkat dua (second level)
Halaman 6 dari 10
d. Host
Domain tingkat atas adalah dua dan tiga nama karakter yang Anda kenal ketika menjelajahi Web,
sebagai contoh, .com, .edu, .gov, dan kode negara yang bervariasi seperti .ca untuk Kanada atau .it
untuk Italia. Domain tingkat dua memiliki dua bagian- membentuk nama tingkat atas dan nama
tingkat kedua- seperti but.com, nyu.edu, atau amazon.ca. Nama host pada bagian bawah dari
hierarki membentuk komputer tertentu pada internet atau jaringan swasta.
Kebijakan internet seluruh dunia dibuat oleh sejumlah organisasi profesional dan badan
pemerintahan, termasuk Internet Architecture Board (IAB) , yang membantu menentukan struktur
keseluruhan dari internet; Intenet Corporation for Assigned Names and Number (ICANN), yang
memberikan alamat IP; dan World Wide Web Consortium (W3C), yang mengatur Hypertext Markup
Language (HTML)
Internet semula tidak dirancang untuk menangani transmisi data yang sangat besar dan bagi
miliaran pengguna. Namun, sekarang ini perkembangan populasi internet yang dahsyat sehingga
dikhawatirkan dunia akan kehabisan alamat IP yang tersedia menggunakan kesepakatan
pengalamatan yang sekarang, yang disebut Ipv4 (Internet protocol version 4). Ipv4 menggunakan
skema alamat 32 bit dan berisi hanya 4,5miliar alamat, tidak cukup untuk masing-masing satu dari
6,5 miliar orang di dunia. Untuk menghindari kondisi ini, Internet Engineering Task Force
mengadopsi Internet versi 6 yang baru (Internet protocol version 6- Ipv6), yang menggunakan skema
alamat 128 bit dan menghasilkan 3,4 x 1038 alamat. ini jumlah yang cukup besar untuk memberi
setiap orang di bumi beberapa juta alamat internet.
Perangkat informasi adalah suatu perangkat, seperti telepon seluler yang mendukung internet atau
penerima internet TV untuk akses web dan e-mail, yang dibuat untuk menjalankan sedikit tugas
komputasi khusus dengan baik dengan upaya minimal dari penggunanya. Jenis-jenis layanan internet
utama adalah sebagai berikut.
World Wide Web
Halaman 7 dari 10
Web adalah sebuah sistem dengan standar yang telah disepakati untuk menyimpan, mencari,
memformat, dan menampilkan informasi menggunakan arsitektur klien/server.
Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah standar komunikasi yang digunakan untuk transfer
halaman web. HTTP merupakan rangkaian huruf pertama yang terletak pada awal dari setiap alamat
web, diikuti oleh domain, yang menentukan komputer server mana dalam perusahaan yang
menyimpan dokumen tersebut.
Server web adalah peranti lunak untk mencari dan mengelola halaman Web yang disimpan. Situs
web (web site) pada umumnya adalah sekumpulan halaman Web yang terhubung pada sebuah
halaman utama (home page)- layar teks dan grafik yang biasanya menyambut pengguna dan
memberikan gambaran yang jelas dari organisasi yang telah membuat situs web tersebut.
Mencari Informasi di Web
1. Mesin pencari (search engine)
a. Mulai muncul di awal tahun 1990-an sebagai program peranti lunak sedernaha yang
menjelajahi Web yang baru saja berkembang, mengunjungi halaman-halamannya, dan
mengumpulkan informasi tentang isi dari setiap halaman. Program ini mula-mulanya
memiliki bermacam-macam sebutan seperti crawler, spider, dan wanderer.
b. Alta Vista adalah mesin pertama kali yang memungkinkan pengguna memasukkan “bahasa
alamiah” sebagai query-nya, seperti “sejarah mesin pencari web” alih-alih “sejarah + pencari
web + mesin pencari”
c. Pada tahun 1994, dua mahasiswa ilmu komputer di Stanford University, David Flo dan Jerry
Yang, menciptakan daftar pilihan dari halaman web favorit mereka dan menyebutnya “Yet
Another Hierarchical Officious Oracle” atau Yahoo!
d. Pada tahun 1998, Larry Page dan Sergey Brin, juga dua mahasiswa ilmu komputer di
Stanford University, meluncurkan versi Google mereka yang pertama.
2. Bot belanja cerdas (shopping bot)
Bot belanja cerdas menggunakan peranti lunak agen cerdas untuk melakukan pencarian
informasi belanja di internet seperti MySimon atau Froogle dapat membantu orang-orang yang
tertarik melakukan penyaringan sebelum melakukan pembelian dan mendapatkan informasi
tentang produk yang diinginkan, menilai produk yang saling bersaing berdasarkan kriteria yang
telah dibuat oleh pengguna, dan melakukan negosiasi dengan penjuan untuk harga dan syarat-
syarat pengirimannya.
Web 2.0
Inovasi yang membedakan Web 2.0 adalah mashup, blog, RSS,da wiki. Mashup adalah layanan yang
membuat pengguna dan pengembang sistem dapat mencampurkan dan mencocokkan muatan dan
Halaman 8 dari 10
komponen peranti lunak untuk menciptakan sesuatu yang sepenuhnya baru. Sebagai contoh,
penyimpanan foto Yahoo! dan situs Flickr mengombinasikan foto dengan informasi lain tentang
gambar tersebut yang diberikan oleh pengguna dan perangkat-perangkat untuk membuatnya dapat
digunakan di lingkungan pemrograman lain.
Blog adalah situs web terstruktur yang masih belum resmi, di mana individu yang berlangganan
dapat menerbitkan cerita, opini, dan link ke situs web lainnya. RSS singkatan dari Rich Site Summary
atau Really Simple Syndication, menggabungkan isi situs web sehingga dapat digunakan dalam
keadaan lainnya.
Teknologi dan Perangkat untuk Komunikasi dan E-Business
1. E-mail, chat, pesan instan, dan diskusi elektronik
E-mail memungkinkan pesan-pesan untuk dipertukarkan dari satu komputer ke komputer
lainnya, menghapuskan biaya telepon interlokal yang mahal ketika melakukan komunikasi dari
bagian-bagian organisasi yang berbeda. Pesan instan (instant mesagging) adalah sejenis layanan
chat dimana para pesertanya dapat menciptakan saluran chat pribadi mereka sendiri.
Newsgroup usenet adalah kelompok diskusi sedunia yang ada pada papan buletin elektronik
internet dimana orang-orang berbagi informasi dan ide mengenai topik tertentu.
2. Groupware dan konferensi elektronik
Groupware memberikan kemampuan untuk mendukung komunikasi keseluruhan perusahaan
dan pekerjaan kolaborasi. Konferensi elektronik memungkinkan pengguna melakukan
pertemuan, konferensi, dan presentasi secara online.
3. Internet Telephony
Internet telephony memungkinkan perusahaan untuk menggunakan teknologi internet untuk
transmisi suara telepon melalui internet atau jaringan pribadi (IP telephony)
4. Virtual private network (VPN)
VPN adalah jaringan pribadi yang aman dan terenkripsi yang telah dibentuk dalam jaringan
publik untuk mengambil manfaat dari skala ekonomis dan fasilitas manajemen jaringan besar
seperti internet.
7.4 Revolusi Nirkabel
Berbagai contoh perangkat nirkabel adalah PC, telepon seluler, personal digital assistant (PDA),
perangkat genggam untuk e-mail, dan smart phone.
Standar dan Generasi Jaringan Seluler
a. Global System for Mobile Communication (GSM) dengan kemampuan roaming
internasionalnya.
Halaman 9 dari 10
b. Code Division Multiple Access (CDMA) melakukan transmisi melalui beberapa frekuensi,
menduduki seluruh spektrum, dan memberikan frekuensi yang acak dari waktu ke
waktu kepada para penggunanya.
Jaringan Komputer Nirkabel dan Akses Internet Nirkabel
a. Bluetooth
Bluetooth dapat menghubungkan hingga delapan perangkat dalam jangkauan 10 meter
menggunakan komunikasi daya rendah, berbasis radio dan dapat melakukan transmisi
sampai 722 Kbps pada pita 2,4 GHz.
b. Wireless Fidelity (Wi-Fi)
Wi-Fi merupakan kumpulan standar IEEE untuk LAN nirkabel adalah keluarga 802.11
c. WiMax
WiMax memiliki jangkauan akses nirkabel sejauh 31 mil, bandingkan dengan 300 kaki untuk
Wi-Fi dan 30 kaki untuk Bluetooth, dan kecepatan transfer data hingga 75 Mbps.
d. Layanan Seluler Broadband Nirkabel
Penyedia layanan seluler yang besar telaj membuat jaringan 3G dapat menyediakan akses
broadband kapan pun dan dimana pun untuk PC dan perangkat genggam lainnya.
RFID dan Jaringan Sensor Nirkabel
Selain sistem nirkabel, sistem identifikasi frekuensi radio (radio frequency identification-RFID) dan
jaringan sensor juga memiliki dampak yang besar.
a. RFID
RFID menyediakan teknologi yang tangguh untuk melacak pergerakan barang di sepanjang
rantai pasokan. RFID menggunakan label yang sangat kecil dengan microchip yang ditana, di
dalamnya yang mengandung data tentang suatu barang dan lokasinya untuk
mentransmisikan sinyal radio pada jarak dekat ke pembaca-pembaca RFID yang khusus.
b. Wireless sensor network (WSN)
WSn adalah jaringan yang terdiri atas perangkat-perangkat nirkabel yang saling terhubung
yang melekat pada lingkungan fisik untuk melakukan pengukuran banyak titik di suatu
ruangan yang besar.
Halaman 10 dari 10