Bab 1. Pendahuluan - Official Site of Missa Lamsani...

58
10/24/2007 1 Pengantar Pemrograman Multimedia D3 Manajemen Informatika Missa Lamsani Pengantar Pengantar Pemrograman Pemrograman Multimedia Multimedia D3 D3 Manajemen Manajemen Informatika Informatika Missa Missa Lamsani Lamsani Bab Bab 1. 1. Pendahuluan Pendahuluan Referensi : •Multimedia – Alat untuk meningkatkan keunggulan bersaing – M. Suyanto, Penerbit Andi •Materi Kuliah Sistem Multimedia A Benny Mutiara •Materi Kuliah Pablo Caesar

Transcript of Bab 1. Pendahuluan - Official Site of Missa Lamsani...

10/24/2007 1

PengantarPemrograman Multimedia

D3 Manajemen InformatikaMissa Lamsani

PengantarPengantarPemrogramanPemrograman MultimediaMultimedia

D3D3 ManajemenManajemen InformatikaInformatikaMissaMissa LamsaniLamsani

BabBab 1.1.PendahuluanPendahuluan

Referensi :•Multimedia – Alat untuk meningkatkan keunggulan bersaing – M. Suyanto, Penerbit Andi•Materi Kuliah Sistem Multimedia A Benny Mutiara•Materi Kuliah Pablo Caesar

10/24/2007 2

PrologProlog…………

Komputer dewasa ini telah menjadi multimedia yang palingdiminati. Bukan saja untuk permainan (audio dan video),tetapi juga untuk bisnis dan pendidikan.Komputer multimedia adalah komputer yang mampumenyajikan data dalam bentuk suara (audio), tampilan gambar(video) dan animasi gambar. Sehingga komputer multimediaharus memenuhi kriteria tertentu.Dulu, komputer terbatas karena ruang penyimpanan /memorinya yang kecil. Sekarang, komputer tidak lagi dibatasidengan memorinya. Sehingga penyimpanan data menjadisangat luas.

10/24/2007 3

PrologProlog…………

Untuk menyajikan data dalam bentuk suara, dibutuhkanmemori yang besar. Demikian juga untuk menyajikan datadalam bentuk tampilan animasi gambar, suara maupun filmmemerlukan MPEG Card untuk menyajikan tampilan film yangdisimpan dalam bentuk terkompresi dengan format MPEG(Moving Pictures Experts Group).Karena komputer multimedia digunakan sebagai perluasanpemakaian komputer sebagai penyaji data dalam bentuksuara dan gambar, terdapat beberapa kebutuhan, misalnya :

10/24/2007 4

PrologProlog…………

Peralatan AudioMencakup alat pemrosesan suara (audio) dan hasilnya (output). Alatpemrosesan suara dapat berbentuk suatu interface card (kartupenghubung 2 sistem) dan peralatan outputnya berupa speaker.

10/24/2007 5

PrologProlog…………

Peralatan VideoMencakup alat proses gambar (video) dan penyajiannya. Alatproses data gambar dapat berupa interface card sepertiVGA Card, MPEG Card. Alat penyajiaannya berupa berupamonitor.

10/24/2007 6

PrologProlog…………

MPEG CardMenggunakan metode kompresi tertentu misalnya MPEG.ProsesorDigunakan karena audio dan video relative berukuran besar.Tanpa prosesor yang memadai, kerja computer menjadi tidakmaksimal.Memori internalData suara dan gambar memerlukan ruang memori yangbesar, sehingga memori internal (RAM) harus ditingkatkan

10/24/2007 7

PrologProlog…………

Memori eksternalMisalnya menggunakan CD ROM.

10/24/2007 8

SejarahSejarah MultimediaMultimedia

Istilah Multimedia berawal dari teater, bukan komputer.Karena pertunjukan memanfaatkan lebih dari 1 mediumAkhir 1980an mulai diperkenalkan sistem multimedia1987 diperkenalkan Hypercard oleh Apple1989 IBM mengeluarkan software AVC (Audio VisualConnection) dan video adhapter card bagi PS/21994 diperkirakan > 700 produk dan sistem multimedia dipasaran

10/24/2007 9

Citra Audio & VisualCitra Audio & Visual

Citra Visual dimasukkan ke dalam sistem dari paketsoftware untuk menyatukan digital, dan dari kamera video,pita dan piringan video dan scanner optikInput audio dimasukkan melalui mikrofon, pita kaset dancompact disk.Output Visual ditampilkan di layar komputer dan monitorTV yang tersambung.Output Audio disediakan oleh alat output suara, speakerstereo dan handset

10/24/2007 10

DefinisiDefinisi MultimediaMultimedia

Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video(Rosch, 1996)Multimedia merupakan kombinasi dari 3 elemen : suara,gambar & teks (McCormick,1996)Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit 2 mediainput / output dari data. Media ini dapat berupa audio(suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar(Turban dkk, 2002)Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakanpresentasi yang dinamis dan interaktif yangmengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambarvideo (Robin dan Linda, 2001)

10/24/2007 11

DefinisiDefinisi Multimedia (Multimedia (lanjtlanjt……))

Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat danmenggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dananimasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkanpemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi danberkomunikasi (Hofstetter, 2001)Sehingga harus ada : Komputer yang mengkoordinasikan apa yang dilihat dan didengar yang

berinteraksi dengan kita Link yang menghubungkan kita dengan informasi Alat navigasi yang memandu kita menjelajah jaringan informasi yang

saling terhubung Menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses, dan

mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri

10/24/2007 12

SuaraSuara

10/24/2007 13

GambarGambar

10/24/2007 14

TeksTeks -- FontFont

Arial – Arial – Arial – Arial - ArialArialTimes New Roman – TNR – TNR - TNR

Algerian - Algerian - Algerian - Algerian - AlgerianAlgerianBoopee - Boopee - Boopee - Boopee - BoopeeBoopeeComic Sans - Comic Sans - Comic Sans - Comic Sans - Comic SansComic SansForte - Forte - Forte - Forte – ForteForte

Georgia -Georgia - Georgia - Georgia – GeorgiaGeorgia

Impact - Impact - Impact - Impact - ImpactImpactTahoma - Tahoma - Tahoma - Tahoma – TahomaTahomaVerdana - Verdana - Verdana - Verdana - VerdanaVerdana

10/24/2007 15

SpesialSpesial TeksTeks

10/24/2007 16

WarnaWarna

10/24/2007 17

Warna Prisma

10/24/2007 18

MejikuhibiniuMejikuhibiniuMerahMerah--JinggaJingga--KuningKuning--HijauHijau--BiruBiru--NilaNila--UngguUnggu

blueblue

magentamagenta

redred

yellowyellow

greengreen

cyancyan

10/24/2007 19

SimbolSimbol

10/24/2007 20

PentingnyaPentingnya MultimediaMultimedia

Multimedia menjadikan kegiatan membaca menjadi dinamisdengan memberi dimensi baru pada kata-kataMultimedia akan menarik indera dan menarik minat, karenamerupakan gabungan antara pandangan, suara dan gerakan.Menurut CTR (Computer Technology Reseach), orang hanyadapat mengingat :

20% dari yang dilihat,30% dari yang didengar,50% dari yang dilihat dan didengar30% dari yang dilihat, didengar dan dilakukan sekaligus

10/24/2007 21

AplikasiAplikasi MultimediaMultimedia

Aplikasi Multimedia sudah dirasakan di segala bidang,misalnya dalam bidang industri.5 faktor aturan persaingan :

PesaingIndustriPemasok

Pendatang Baru

Pembeli

Produk Substitusi

10/24/2007 22

StrategiStrategi KeunggulanKeunggulan BiayaBiaya

• Keunggulan biaya dapat berasal dari berbagai sumber,seperti : sistem distribusi fisik berbiaya rendah, prosesperakitan yang sangat efisien atau pemanfaatan wiraniagayang unggul.

• Contohnya : Amazon.com, carrefour.co.id

10/24/2007 23

10/24/2007 24

10/24/2007 25

StrategiStrategi DiferensiasiDiferensiasi

Strategi diferensiasi menonjolkan perbedaan yang mencolokpada merek-nya dengan merek pesaingTerdiri dari :

strategi diferensiasi produk,strategi diferensiasi pelayanan,strategi diferensiasi personal,strategi diferensiasi saluran,strategi diferensiasi citra

10/24/2007 26

StrategiStrategi DiferensiasiDiferensiasiProdukProduk

Kualitas produk terdiri dari :Kualitas kinerja contohnya : homepage IBM (2003)Kualitas kesesuaian contohnya : homepage BMW (2003)Keistimewaan contohnya : homepage Microsoft (2002)Daya tahan produk contohnya : homepage Rolex (2003)Keandalan contohnya : homepage Volvo (2003)Kemudahan memperbaiki contohnya : homepage Toyota (2003)Penampilan dan fungsi contohnya : homepage Tupperware(2003)Gaya contohnya : homepage Swatch (2003)

10/24/2007 27

10/24/2007 28

10/24/2007 29

10/24/2007 30

10/24/2007 31

10/24/2007 32

10/24/2007 33

Kualitas pelayanan terdiri dari :Mudah pemesananPelatihan pelangganKonsultasi pelangganPengirimanPemasanganPemeliharaanPerbaikanDllContohnya : homepage Dell, Fedex

StrategiStrategi DiferensiasiDiferensiasiPelayananPelayanan

10/24/2007 34

10/24/2007 35

10/24/2007 36

10/24/2007 37

Kualitas personal dilihat dari keunggulan personalContohnya : homepage Singapore Airlanes yang memilikikeistimewaan pada pramugarinya

StrategiStrategi DiferensiasiDiferensiasiPersonalPersonal

10/24/2007 38

10/24/2007 39

Kualitas saluran dilihat dari keunggulan rancangan distribusi,cakupan, keahlian dan kinerja.

Contohnya : homepage Sun Microsystem, klik BCA

StrategiStrategi DiferensiasiDiferensiasiSaluranSaluran

10/24/2007 40

10/24/2007 41

10/24/2007 42

Kualitas citra dilihat dari apa yang dapat ditangkap olehkonsumen berupa citra merek.

Contohnya : homepage Coca Cola, Nike, Intel

StrategiStrategi DiferensiasiDiferensiasiCitraCitra

10/24/2007 43

10/24/2007 44

10/24/2007 45

10/24/2007 46

StrategiStrategi FokusFokus

Strategi fokus akan memfokuskan diri pada satu atau lebihsegmen pasar yang sempit daripada mengejar pasar yanglebih besar

Contohnya : homepage Visine – obat mata

10/24/2007 47

10/24/2007 48

StrategiStrategi PositioningPositioning

Strategi positioning berkonsep dari segi pemasaran yangkreatif dengan menempatkan sebuah produk untukmendapatkan posisi yang baik dalam benak konsumen.

Contohnya : homepage Avon – untuk wanitaContohnya : homepage Nokia – Connecting PeopleContohnya : homepage Nestle – Good Food Good Life

10/24/2007 49

10/24/2007 50

10/24/2007 51

10/24/2007 52

CakupanCakupan MultimediaMultimedia

10/24/2007 53

Tipe Media : Text, Suara, Gambar, GerakanEkspresi Media : level yang melambangkan pemindahan yangdigunakan media

Elaboration (perluasan) : informasi / data tidak bisa di editRepresentation (penggambaran) : dapat di edit / disesuaikandengan modeAbstraksi : contohnya icon

Konteks : Interaksi, Estetis, Audience

Multimedia HellerMultimedia Heller

10/24/2007 54

Multimedia HellerMultimedia Heller((lanjtlanjt…….).)

10/24/2007 55

Multimedia PurchaseMultimedia Purchase

Berhubungan dengan perasaanAural (yang dapat didengarkan) : audioVisual (yang dapat dilihat) : gambar / grafik

Dasar Tanda (Sign)Concrete iconic (photorealistic image)Abstract iconic (map)Symbolic (written word)

Syntax / arrangement (penetapan) :IndividuAugmented (penambahan)Temporal (sementara)Lineardll

10/24/2007 56

Multimedia PurchaseMultimedia Purchase((lanjtlanjt…….).)

10/24/2007 57

MultimediaMultimedia BultermanBultermanand Hardmanand Hardman

Media Assets : how to reference the multimedia objects of thepresentationSynchronization Composition :

Hard timing relationships, relative structural orderingConstraints

Spatial LayoutImplicit (video), explicit, dynamic

Asynchronous EventsContent-based (timing), user interaction (navigation)

Adjunct / replacement contentAlternative content / adaptation content

Performance AnalysisPerformance optimization for various delivery scenarios

10/24/2007 58

MultimediaMultimedia VuorimaaVuorimaa

Multiple media :Type : text, graphics, animation, image, audio, videoSource : natural (video) vs artificial (3D graphics)

InteractionStand-alone vs networked applicationsLevel of interaction (user interface, application, service)Amount of interaction : email, video on demand, video conference,video, game, virtual reality

TimingExternal synchronization of different media (video and slides)Internal timing within single medium (video)Usually applications have time dimension (story line)