AutoCad 3D

70
Teknik RENDERING Part 1 Publish: 22 April 2011 | Author & Copyright: Endra | Status: FREE tutorial Salam grafis, Ktemu lagi dengan ane gan, hehehe Langsung aja. Cadaszz…!! Jika kita berbicara Tehnik Render, maka banyak cara2 yg disajikan di dalam Autocad. Namun kali ini saya akan menjabarkan beberapa tehnik rendering dasar atau yang sering digunakan Didalam tutorial ini saya menggunakan AutoCad 2010 ,karena menurut saya hasil rendernya lebih baik dari versi sebelunya.GPL..praktek gan..! 1. RENDER DESIGN Siapkan Objeknya gan,saya ambil contoh seperti ini: View > Render > Materials , Maka keluar sub menu seperti ini gan:

Transcript of AutoCad 3D

Page 1: AutoCad 3D

Teknik RENDERING Part 1Publish: 22 April 2011 | Author & Copyright: Endra | Status: FREE tutorial

Salam grafis, Ktemu lagi dengan ane gan, hehehe Langsung aja. Cadaszz…!! Jika kita berbicara Tehnik Render, maka banyak cara2 yg disajikan di dalam Autocad. Namun kali ini saya akan menjabarkan beberapa tehnik rendering dasar atau yang sering digunakan

Didalam tutorial ini saya menggunakan AutoCad 2010,karena menurut saya hasil rendernya lebih baik dari versi sebelunya.GPL..praktek gan..!

1. RENDER DESIGNSiapkan Objeknya gan,saya ambil contoh seperti ini:

View > Render > Materials , Maka keluar sub menu seperti ini gan:

Page 2: AutoCad 3D

> Creat new materialBeri nama “tembok” > OK!> pada menu Maps > selec image

Ambil gambar dari computer anda,biasanya di sini file nya:C:\Program Data\Autodesk\Autocad2010\R18.0\enu\Textures

Jika tidak sama maka anda bias mencarinya sendiri di file Acad anda.Disini saya ambil contoh :Masonry.Unit.Masonry.Brick.Modular.Clinker

> Apply material to Object > seleksi objeknyaMaka objek tersebut telah menyerupai layaknya tembok yang belum di semen,seperti ini:

Page 3: AutoCad 3D

Jika anda rasa skalanya terlalu besar,maka anda bisa mengaturnya di tab material offset & previewUntuk menemukanya, caranya anda cukup tarik kursor tab ke bawah. Atur skalanya sesuai keinginan.

Page 4: AutoCad 3D

Jika merasa cukup pengaaturan sekalanya, jangan lupa untuk klik symbol gembok guna skalanya tidak berubah - ubah.

Begitu pula untuk material yg selanjutnya gan untuk model yang sejenis, seperti kusen pintu/jendela, lemari kayu, bupet, or yg lainya.

Untuk tehnik rendering yg lainya seperti kramik,paper,kaca,cermin,water,anda fokuskan ke pengaturan di tab Material Editor.Pilih criteria material di type dan Template

Perhatikan petunjuk dibawah:

Page 5: AutoCad 3D

Berikut contoh-contoh yg saya buat:

Page 6: AutoCad 3D

Sekian sekilas penjelasan tentang bagaimana merender sebuah object, anda bisa mencoba-coba sendiri untuk fungsi dari sub-sub menu tersebut dan selanjutnya untuk tutorial tehnik meRender With weather akan menyusul di tutorial saya selanjutnya :-)

Isometric DrawingPublish: 12 Februari 2011 | Author & Copyright: Endra | Status: FREE tutorial

Salam Grafis……!!!! Terinspirasi dari masukan agan-agan semua,maka kali ini saya akan memberikan tutorial bagaimana cara membuat gambar ISOMETRIC. pada AutoCad.Kali ini saya menggunakan AutoCad 2007 gan,coz Computer saya lagi ada problem.harap di maklum.tetapi pada intinya sama saja untuk semua Autocad.

Sebelum lanjut praktek,ada baiknya saya jelaskan dulu maksud dari isometric drawing tersebut.

Ada 3 tehnik penggambaran di Autocad,yaitu..>tehnik 2D drawing>tehnik Isometric Drawing, dan>tehnik 3D drawing

ISOMETRIC DRAWING adalah sebuah sketsa gambar yg mempunyai sisi isometric dalam penggambaaranya dan hanya mempunyai sumbu X dan Y (layaknya 2D).Tehnik pengambaran seperti ini,biasa digunakan oleh para tehnisi MEKANIK, ELEKTRIK, ENGINER or semacamnya.jika tehnik ini diterapkan untuk design ARSITEK/Interior Tidaklah Effektif.itu saja sdikit informasi yg dapat saya sampaikan,karna kalo dibahas terus

Page 7: AutoCad 3D

kita ga bkal mulai2 neh prakteknya gan..hehehe,, informasi lanjut agan biasa googling aja…

Kita mulai gan..pertama2 yg harus dilakukan adalah menyeting kursor tersebut

1. SETTINGHal pertama yg harus anda lakukan sebelum membuat sketsa Isometrik drawing adalah,anda harus menyetting kursornya terlebih dahulu.

ikuti langkah-langkah berikut.Pada Menu bars:

Pilih Tools > drafting setting

Maka akan muncul MenuTab sbb:

Didalam MenuTab terdapat beberapa pilihan yang diantaranya snap & grid,Polar Tracking,Object Snap,Dynamic Input,namun Disini tidak saya jelaskan semua.yg utama perlu diatur adalah:1. Pada pilihan Snap & GridBeri check list pada Snap On (F9) dan Grid On (F7)> SNAP  = Berfungsi sebagai mengatur pergerakan dari kursor anda,jadi anda dapat mengatur setiap pergerakan kursor anda dengan mempunyai jarak/ukuran tertentu.maka dari itu anda dapat menyettingya pada:

Page 8: AutoCad 3D

Snap X spacing  =0.5000 (contoh)Snap Y spacing   =0.5000(contoh)Maka dengan demikian,setiap pergerakan kursor anda adalah 0.5m untuk arah X dan Y.tergantung kebutuhan anda.

> GRID   = yaitu berfungsi sebagai titik2 point pembantu dari SNAP.Grid ini akan menampilkan layout seperti Plan dengan jarak - jarak yang di tentukan pula, dengan mengatur pada kolom Grid Spacing.

Catatan: langkah2 tersebut tidak wajib digunakan,anda bisa mengabaikanya jika objek yg anda buat nantinnya akan bergerak bebas dan tidak selalu pasti ukuranya.

Untuk selanjutnya anda beralih kekolom selanjutnya yaitu Snap Type > pilih Isometric snap, sepertipada penampakan dibawah ini:

Setelah semua selesai disetting, maka sekarang kita beralih ke Menutab Object Snap yang berfungsi sebagai memberikan ikon-ikon / point pada pembuatan sketsa.

Page 9: AutoCad 3D

> check list pada  object Snap On (F3) dan object Snap Tracking ON (F11)> Ada baiknya anda pilih Select All agar semua point-point dalam pembuatan sketsa nantinya lebih  mudah.Setelah itu > OK..!

Hasilnya: Maka kursor pada lembar kerja AutoCad tersebut berubah Warna menjadi merah dan hijau,dan jangan lupa pula untuk mengaktifkan ORTHO nya.cobalah untuk membuat sketsa dengan Line, maka rasakan perbedaan pengambaranya. Di tehnik sketsa Isometrik ini anda dituntut untuk selalu mengikuti arah kursor tersebut, untuk mengubah arah kursornya anda bisa menggunakan tombol F5.

Cobalah untuk mencoba membuat persegi / persegi panjang atau semacamnya terlebih dahulu, seperti ini.

Page 10: AutoCad 3D

Sekilas sketsa tersebut seperti Bentu k 3D drawing,namun jika anda lihat dari sisi lain maka sketsa ini adalah sketsa 2D yg hanya dapat dilihat dari satu sisi saja.

Gambar di atas adalah contoh kecil yg saya buat untuk design Line suatu Pipa….

Teknik Membuat Vas atau GUCIPublish: 24 Januari 2011 | Author & Copyright: Endra | Status: FREE tutorial

Salam grafis 3Dimensi dulu ya…biar semangat dikit..hehehehe… Wokeeh..sebelum kita mulai,, agan semuanya ngerti kan apa itu guci,,kalo ga ngerti ya Tanya aja ame yg ngerti.. Lanjut aja deh ya gan,,kalo gak tau nanti jg bkalan tau..

Page 11: AutoCad 3D

Vas dan Guci merupakan asesoris seni rumah yang indah, biasanya terbuat dari keramik dan ditempatkan di sudut ruangan, sewaktu kita merancang desain interior rumah ada baiknya menambahkan pernak - pernik guci dan vas ini sehingga tampilan rumah yang kita desain jadi lebih menarik. Bagaimana cara membuat Guci dan Vas? langsung saja ikuti Langkah - Langkahnya di Tutorial Aucotad ini

1. Buat SketsaPada RIGHT VIEW Buat dulu sketsanya ya gan,ukuran ga pasti yg penting sketsanya ya kira2seperti ini:

Garis tengah yg nerwarna merah saya maksudkan untuk garis sumbu gan dan yg paling penting adalah “sketsa harus menjadi satu kesatuan/polyline”.untuk penggabunganya anda bisa menggunakan perintah “PEDIT”caranya: pada command ketikan pedit > enter > pilih salah satu line > ketik j > pilih semua garis yg akan digabungkan > enter 2x

Jika anda mahir dalam 2D maka saya rasa, anda mengerti tentang hal itu, jika belum anda bisa mencari tutorial - tutorial dasar autocad via google service

2. REVOLVE (RE)>command: REV <enter>>seleksi line (kecuali line sumbu) <enter>>pilih Object>klik line sumbu <enter>>360 <enter>

Page 12: AutoCad 3D

Klik SE Isometrik View untuk melihat hasil 3D nya dan klik realistic Visual style

Page 13: AutoCad 3D

3. RENDERINGSekarang kita mainkan renderingnya gan,>view>render>materialsBuatlah material baru dan beri nama “guci”Type = RealistikTemplate = cramik Tile,GlazedSelect image = abstrak (anda bebas memilih Gambar yg akan digunakan)

>Aplly to materials

Page 14: AutoCad 3D

>atur skala gambar di bagian “material offset & review” Secukupnya,jika sudah,klik gambar kunci guna skalanya Tidak berubah-ubah.

Hasilnya:

Page 15: AutoCad 3D

Selanjutnya view>render>render…Hasilnya kurang lebih begini gan…

Page 16: AutoCad 3D

Dan bisa dikombinasi seperti ini…

Demikian Tutorial Belajar Autocad kali ini- Tutorial Terkait:

Page 17: AutoCad 3D

Membuat LAMPU HIASAN KAMARMembuat Cermin 3 DimensiTehnik EXTRUDE dengan PATHSemoga Bermanfaaaaaat... =)

Tehnik EXTRUDE dengan PATHPublish: 02 Januari 2011 | Author & Copyright: Endra | Status: FREE tutorial

Selamat tahun baru 2011, Selalu salam grafis dulu gan..!!! Tutorial Autocad kali ini adalah tutorial lanjutan dari “Tehnik EXTRUDE dengan TAPER ANGLE”. Nah untuk tutorial kali ini “Tehnik EXTRUDE dengan PATH”, yaitu tehnik extrude/penebalan dengan menggunakan jalur tertentu atau alur jalan.tehnik ini biasanya digunakan untuk pembuatan line pipa, pagar pada rumah, selang air, dll.

Langsuuung praktex gaaaaann…cekidot..!!hehe..

Seperti biasa,kita harus mempunyai sketsa 2D-nya dulu gan:File>new>pilih acad3D

Pada front view buat sketsanya cyrcle/lingkaran seperti ini gan:

Setelah itu,pada tampilan right view, buat garis menggunakan line/poly line dimensinya bebas gan.dengan catatan garis harus menjadi satu kesatuan,dgn menggunakan perintah:command:pedit <enter>command: seleksi salah satu line <enter>command: Y (jika diminta) <enter>command: J <enter>

Page 18: AutoCad 3D

command: seleksi line yg akan digabungkan <enter><enter> (untuk mengakhiri proses)

saya harap anda telah menguasainya,dan hasilnya seperti ini gan:

Masih dalam posisi right view,Agar lebih smoth untuk meng-Extrude nantinya,berikan sentuhan fillet dengan radius 0.5.saya harap agan2 semua telah menguasai 2D,sehingga tdk perlu saya jabarkan lg tentang fillet.hasil sketch nya seperti ini:

Right View

Page 19: AutoCad 3D

SE Isometrik

Untuk sketch sudah jadi, nah sekarang kita bermain di 3D nya gan,,santai dulu sambil isap clasmild yg tinggal ½ btang ya gan..hehehe..

Woookeehh…!!gan kita lanjut lagi,untuk tahap meng-Extrude,pertama2 siapkan sketch,tetap pada tampilan SE isometric vie ,lalu:command:extrude <enter>command: seleksi cyrcle/lingkaran <enter>command: pilih P (inisial dari Path) <enter>

command:seleksi line <enter>

Maka…bimm..salabim..abra kadabra…fuuuaahh….!!!!

Page 20: AutoCad 3D

Pipa PDAM :)

Cukup simple dan mudah kan gan…Nah untuk tambahanya,jika dilihat objek tersebut masih dibilang objek padat gan,karna ngga ada lobangya,agar objek tersebut terlihat seperti pipa sungguhan,maka tambahkan sketch lingkara yg diameternya lebih kecil,lalu lakukan kembali extrude dengan menggunakan path.sehingga ada 2 objek Extrude.kemudian gunakan perintah subtract guna memberikan lubang pada objek tersebut.

Kira-kira gambaranya seperti ini gan:

Page 21: AutoCad 3D

Maka objek padat tersebut sudah kelihatan berlubang seperti pipa…seperti ini gan..

Page 22: AutoCad 3D

Dengan tehnik yg telah saya bagikan,saya harap agan2 semua bisa berkreasi dg 3D,contoh sederhananya seperti ini…

Tandon Persediaan Air

Page 23: AutoCad 3D

Gimana gaan..siap untuk berkreasi di 3Dimensi..????Sekian dulu tutorial dari saya,semangat terus untuk agan2 semua….dan…Selamat belajar menguasai Autocad Terima kasihSemoga bermanfaat

Tehnik EXTRUDE dengan TAPER ANGLEPublish: 18 Desember 2010 | Author & Copyright: Endra | Status: FREE tutorial

Agar lebih afdol,salam Grafis dulu gan biyar tetep semangat...!!!,,hehe.. kali ini saya akan membagikan pengetahuan saya yang lainnya sesuai dengan judulnya yaitu Teknik Extrude di Autocad dengan Taper Angle

Wookeh…penjelasan judul diatas gini gan,yaitu meng-Extrude atau memberi ketebalan pada sebuah Objek dengan menggunakan TAPER ANGLE guna membuat sudut kemiringan/sudut lancip.Langsung praktek aja ya gan,biyar lebih jelas,,kita focus pada perintah “EXTRUDE”.

Saya mempunyai object 4 persegi seperti ini:

Page 24: AutoCad 3D

Lalu,pada posisi SE ISOMETRIC VIEW,objek 2D tersebut akan saya jadikan object 3D dengan menggunakan perintah Extrude dan saya berikan kemiringan.caranya:1. Extrude <enter>2. Seleksi objek <enter>3. Maka pada command toolbar ada 3 pilihan

4. Pilih “ta”(singkatan dari taper angle) <enter>

5. Masukan nilai kemiringan : 50 <enter>

6. masukan nilai ketinggian:800 <enter>

Maka hasilnya seperti ini:

Page 25: AutoCad 3D

Catatan :Jika nilai sudutnya (+) maka ketebalan objek tersebut akan meruncing keatas, semakin besar nilainya maka semakin runcing pula.begitu jg sebaliknya, jika nilai sudutnya (-) maka ketebalan objek tersebut akan melebar keatas,semakin besar nilainya (-)maka semakin melebar pula sudut kemiringanya,seperti ini:

Dengan menggunakan tehnik extrude diatas,sederhananya saya buat atap rumah Jadul seperti ini:

Page 26: AutoCad 3D

Membuat atap rumah dengan Autocad

anda bisa mempelajari teknik-teknik dasar autocad yang lain karena telah diterangkan di tutorial - Tutorial Autocad sebelumnya

Sekian dulu tutor Acad dari saya,,jk ada yg kurang jelas bisa agan tanyaka di email saya….Terimakasih, SEMOGA BERMANFAAT

Membuat Cermin 3 DimensiPublish: 20 November 2010 | Author & Copyright: Endra | Status: FREE tutorial

Allow gaan..ktemu lg sama ane,,kali ini saya akan berbagi Tutorial Autocad membuat cermin yg biasa dikamar agan semua.

Wokeehhh…gak pake lama deh..langsung aja siapkan aplikasi Autocad nya gan,dan buat sketsa pada TOP VIWE,rectangle luar=70x10, rectangle dalam cukup offset=0.5 kebagian dalam sperti gmbar dibawah ini…

Page 27: AutoCad 3D

Copy sketsa tersebut menjadi 2,yg nantinya untuk membuat cerminya gan.

Agar lbih leluasa,dimensinya hapus aja gan…

Disini saya menggunakan tehnik EXTRUDE,masih inget kan gan bagaimana EXTRUD itu dan syaratnya jk lupa agan bisa liyat ditutorial saya tentang “BELAJAR EXTRUDE DAN SUBTRACT”.Wookeehh…kita mulai gan,,

1. Pembuatan bingkai cerminPada posisi TOP View,,karena ada 2 sketsa yg telah dicopy,maka pilih salah satu aja gan untuk di eksekusi,lalu ikuti langkah2 dibawah ini,,Command:extrude <enter> => Seleksi semua sketsa dengan klik dari kanan bawah lalu tarik hingga kiri atas kmudian klik kmbali untuk mengakhiri proses.=> 0.5 (ketebalan dari sketsa tersebut) <enter> => Klik SE isometric view untuk melihat hasilnya, kemudian

Page 28: AutoCad 3D

=> Command:Subtract <enter>=> Pilih/klik pada rectangle luar <enter>=> Pilih/klik pada rectangle dalam <enter>

Hasilnya sbagai berikut:

[+] klik gambar untuk memperbesar ukuran viewBingkai cermin telah jadi gan,,,

2. Pembuatan CerminSekarang kita focus ke sketsa hasil copy an diawal tadi gan.kita hanya butuh rectangle bagian dalamnya saja, maka:=> Command:extrude <enter> => 0.25 (ketebalan sketsa untuk cermin) <enter>* Untuk cermin saya beri warna merah supaya lebih jelas perbedaanya antara bingkai

Page 29: AutoCad 3D

cermin dan cermin itu sendiri.=> MOVE / pindahkan cermin ke bingkai kaca dengan acuan poin sebagai berikut:

Page 30: AutoCad 3D

3. RENDERINGUntuk tahap terakhir tinggal memberikan material gan…Pertama2 putar dulu gan kacanya,sehingga posisinya menjadi Vertikal,dengan cara:- Seleksi terlebih dahulu bingkai kaca tersebut- Pada menubar, Modify>3D operations>3D rotate

- Maka munculah 3 garis yg berbentuk lingkaran dgn warna merah,biru & hijau- Dekatkan kursor anda pada bagian yg berwarna merah,jika telah mendapat acuan garis,lalu klik dan

Page 31: AutoCad 3D

- Masukan nilai 90 pada command toolbars yang berarti perputarannya 90 drajat <ENTER>

- Tekan Esc di keyboard anda untuk menyelesaikan perintah..

Selanjutnya, Pada MenuBar pilih VIEW>RENDER>MATERIAL

Buatlah 2 Material baru dengan nama “Bingkai” dan “cermin”

Page 32: AutoCad 3D

a) Untuk material “Bingkai”- Type = Realistik- Template = wood varnished- Select image = (Finnished,flooring…>saya ambil Dari image di dalam Autocad,anda bisa mencarinya)

Page 33: AutoCad 3D

b) Untuk material “cermin”

Type = Realistik Metal

Page 34: AutoCad 3D

Template = MirrorSetelah semuanya selesai,apply to material.>ambil posisi terbaik>view>render>render

Tips : Agar hasil rendering   lebih baik,gunakan material “lamp” dan atur pencahayaanya..

Page 35: AutoCad 3D

Hasilnya:

Cermin Kamar sudah jadi, siapa yang ingin bercermin gratis :)Terimakasih, SEMOGA BERMANFAAT

MEMBUAT JENDELA RUMAH SEDERHANAPublish: 30 Oktober 2010 | Author & Copyright: Endra | Status: FREE tutorial

Pada Tutorial Autocad 2010 kali ini kita akan belajar bagaimana cara membuat jendela rumah yang sederhana dengan Program Autocad. Tanpa banyak basa basi kita lanjut aja ya gan.

Didalam tutorial ini saya menggunakan printah>PEDIT = Untuk menggabungkan garis2 yg terputus menjadi satu kesatuan/polyline>EXTRUDE = Untuk member ketebalan object 2D menjadi 3D>SUBTRACT = Untuk kurangi objek paling luar dengan paling dalam, sehingga menjadi sebuah lobang atau perpotongan>RENDERING

Berikut Langkah - Langkahnya: 1. Siapkan Autocadnya gan, dan buatlah seketsa seperti gambar beriku beserta ukuranya gan.

Page 36: AutoCad 3D

(Line merah dan biru tersebut mempermudah saya untuk memberi keterangan) yang salah satunya bahwa garis tersebut belum menjadi satu kesatuan/polyline.

Terlebih dahuli gabunglah line yg terpecah dengan:Command:pedit>klik salah satu line merah <enter> Y (jika diminta) <enter> join <enter> >sleksi semua garis merah dan biru dengan cara blok dari kanan bawah hingga kiri atas, lalu <enter><enter>

Page 37: AutoCad 3D

Jika anda melakukanya dengan benar,maka line akan berubah menjadi warna merah semua,yg berarti line tersebut telah menjadi swebuah line yg satu kesatuan/polyline.lakukan hal yang sama untuk line2 yg belum menjadi satu kesatuan/polyline seperti cara diatas.jika selesai,jangan lupa utuk mengcopynya gan,di taruh aja disebelah masternya,yg nantinya akan digunakan untuk membuat kaca nya gan.

2. Untuk selanjutnya, kita gunakan metode EXTRUDE (Jika ada yang belum paham mengenai EXTRUDE bisa melihat tutorial sebelumnya yaitu BELAJAR EXTRUDE DAN SUBTRACT )Terlebih dahulu hapus dimensinya supaya tidak menggangu.jika semua line telah selesai di jadikan satu kesatuan, maka selanjutnya,

>command:extrude <enter> >seleksi semua line(seperti cara diatas) <enter> 5 (nilai ketebalan dari sketsa) <enter> >klik SE Isometrik view untuk melihat hasilnya,seperti ini:

3. Next,kita gunakan metode SUBTRACT untuk membuat lobang kaca nya gan.>command:subtract (bisa disingkat SU) <enter> klik rangka luar <enter> klik rangka dalam satu persatu(6 kotak yg berada di dalam gan/untuk meletakan kaca nantinya)

Page 38: AutoCad 3D

Jika berhasil,hasilnya seperti ini,

Selanjutnya kita akan membuat kacanya gan,…Sekarang kita fokuskan ke sketsa hasil copy nya gan,

4. Command:extrude (bisa disingkat EX ) <enter> seleksi semua line rangka dalam <enter> 1 (ketebalan sketsa kaca) <enter> Disini saya memberikan warna merah pada rangka kaca,agar lebih jelas perbedaanya

5. Masukan kedalam rangka jendela yg telah kita buat diawal tadi dengan cara>seleksi semua rangka kaca(bewarna merah)>command: move <enter> >ambil salah satu titik point,

Page 39: AutoCad 3D

>pindahkan pada rangka jendela,

Dan akhirnya seperti ini,

6. Untuk tahap yang terakhirnya gan,adalah RENDERING,

PADA MENU UTAMA KLIK:>VIEW>RENDER>MATERIAL

Page 40: AutoCad 3D

7. Pada toolbar MATERIAL, buat 2 material baru dengan cara:>creat new material>beri nama “bingkai jendela”>lakukan hal yg sama dan beri nama “kaca jendela”Shingga ada 3 material gan,yg mana material pertama or yg ke-1 adalah masternya, jd jgn di otak atik.fokus kita adalah ke material yg telah kita buat tadi.OK gan…!

8. klik material “bingkai jendela”, pada toolbar MATERIAL EDITOR,pilihan tempelate>pilih wood varnished

9. Pada toolbar maps dibagian Diffuse map, Selec image (Finnished,flooring…> saya ambil dari image didalam Autocad, anda bisa mencarinya)

Page 41: AutoCad 3D

10. Pilih Apply Material to Object>sleksi bagian bingkai jendela,maka bingkai jendela akan berubah menjadi seperti kayu yg telah di plistur.

Nah untuk bingkai jendelanya udah jadi gan,sekarang kita focus untuk kaca nya…. Lanjuuuuuuuuuuutt….!!!Caranya sama seperti diatas,hanya sdikit perbedaan…

11. klik material “kaca jendela ”,pada toolbar MATERIAL EDITOR, pilihan tempelate>pilih Glass-Clear

12. karena dia bersifat kaca,maka perlu Klik Checkered Underlay of untuk melihatnya.

Page 42: AutoCad 3D

13. Pilih warna untuk kacanya gan,(disini saya pakai biru Muda karena hanya sebagai transulent aja.)

14. klik Apply Material to Object>lalu seleksi pada Bagian kaca jendela

Hasilnya seperti ini gan,,selanjutanya atur posisi terbaik,lalu view>render>render,tunggu sesaat untuk melihat hasilnya:

Page 43: AutoCad 3D

nah sekarang tinggal kreasi dari agan2 semua untuk memodifikasinya,,seperti yg saya buat..

sebagai gambaran sya beri tahu point2ny untuk gambar diatas….

Page 44: AutoCad 3D

Pertama agan harus membuat oject tembok dan lantai,sperti ini gan, untuk jendelanya ckup dicopy aja

>Tambahkan lagi 2 material editor seperti langkah no.7,beri nama “tembok” dan”lantai”.1. material editor “tembok”Template=user definedSelect image=Masonry.unit….>Apply material to object

2. material editor “lantai”Template=Cramic tile,GlazedSelect image=Masonry.Stone..>Apply material to object

3. untuk pencahayaanya, kita kasih lampu gan.>view>render>Light>new point light>posisikan lampu diatas jendela (dgn menggunakan tools MOVE),lalu <enter>

Page 45: AutoCad 3D

>klik 2x pada lampu,maka akan kluar table properties Sbb:

KETERANGAN:>Intensity factor = untuk member nilai cahaya lampu,semakin besar nilainya,maka semakin terang pula cahaya lampu yg dipancarkan.>Filter color = untuk memilih warna cahaya lampu yg akan bersinarDan masih banyak lagi keterangan2 yg lainya gan,yg saya jelaskan adalh sebagian besarnya yg kita butuhin.agan bisa coba2 sendiri aja

Setelah semuanya slesai,atur posisi pandangan menggunakan 3Dorbit tool, lalu dirender gan untuk melihat hasilnya:View>Render>Render

Page 46: AutoCad 3D

Ditunggu aja gan,tinggal seberapa cepet RAM pada computer anda untuk memprosesnya,,dsambil minum secangkir kopi hangat gan..hehehehehehe…Demikian Tutorial Autocad kali ini

Terima KasihSEMOGA BERMANFAAT

BELAJAR EXTRUDE DAN SUBTRACTPublish: 25 Oktober 2010 | Author & Copyright: Endra | Status: FREE tutorial

Alloww gan semuanya….tutorial kali ini dasar dari Autocad 3D yang mana membuat mur tanpa baut. Langsung aja ya gaan.. Gak pke lama deh…

1. Extrude digunakan utk member ketebalan dari sebuah sketsa/gambar 2D menjadi 3D,dengan syarat”garis tersebut harus saling terhubung/tertutub dan berupa garis satu kesatuan/polyline”.Pada top view Buatlah seketsa polygon dengan segi 6 seperti gambaar dibawah,beserta cyrcle/lingkaran dengan ukuran diameternya 5,untuk ukuran polygonya menyesuaikan aja gan.

Page 47: AutoCad 3D

2. command : extrude <enter>seleksi/pilih kedua seketsa tersebut dengan cara klik kiri dari kanan bawah lalu tarik ke kiri atas secukupnya dan klik lagi untuk meng akhiri seleksi.lalu <enter>

3pada command toolbar,yg berarti ketebalan dari object tersebut, dan <enter> Untuk melihat hasilnya,klik SE Isometric view>klik Realistic visual style.seperti dibawah ini..

Page 48: AutoCad 3D

3. Kemudian kita masuk ke fungsi Subtract,adalah digunakan untuk memotong sebagian dari bentuk solidnya…duh ane jdi sulit nyusun bahasanya nih gan,langsung praktek aja ya.Command : subtract <enter> Pertama seleksi/pilih/klik solid polygon <enter>kemudian klik lagi pada cirle/lingkaran,lalu <enter>Jika brhasil,hasilnya seperti ini gan…

Mur Tanpa Baut sudah jadi

Dengan menggunakan cara di atas,saya rasa agan bisa membuat bolt/bautnya sendiri walau tanpa ulirnya,kira2 seperti ini..

Page 49: AutoCad 3D

SEMOGA BERMANFAAT

Membuat LAMPU HIASAN KAMARPublish: 21 Oktober 2010 | Author & Copyright: Endra | Status: FREE tutorial

Aloow gan...salam kenal semuanya..:-) Disini saya akan berbagi ilmu Autocad sesuai judulnya membuat Lampu Hiasan Kamar diatas gan, kebetulan versi AutoCad yang saya pake adalah Autocad 2010 gan,kalo agan kagak punya bisa pake yang versi 2007 keatas. Okelah kalo beg..beg..beggituu..tu.tu..tu.heheheh..langsung aja gan..Pertamax siapkan dulu gan Autocad-nya,

1.Pada kiri pojok atas pilih file>New>acad3D,seperti gambar dibawah gan..!lalu klik open.saya rasa agan2 semuanya sudah pada mahir tentang itu.

2. Disini saya menggunakan tampilan Autocad Clasik,tidak maslah jika agan2 semua menggunakan tampilan autoCadnya menggunakan yang 3D modeling asal bisa memahaminya.bagi yang belum paham dengan maksud saya,lihat aja nih gan perbedaan tampilan yg saya maksud.

Page 50: AutoCad 3D

Autocad Classic Layout

Autocad 3D Modeling Pengaturanya:klik bawah kanan menubar,dan agan tinggal pilih aja mau pake yang mana gan AutoCad Classic or 3D Modeling.Okeh..lanjut gan ke materinya…

4.Siapkan toolbar-toolbar berikut= view toolbar= visual styles toolbar= 3D orbit toolbarDengan cara klik kanan salah satu toolbar standard dan pilih tolbar2 tersebut.

Page 51: AutoCad 3D

5.pada left view buatlah seketsa gambar sebagai berikut…

Untuk ukuranya bebas gan, yang penting sketsanya mirip seperti yg diatas.”untuk line yg berwarna merah hrus jadi satu kesatuan gan/polyline”, jika masih terpecah,lakukan hal sbb:> pada command ketikan pedit > enter > plih salah satu line yg berwarna merah > ketik j > plih semua garis yg akan digabungkan (semua line merah) >enter 2x

6.command:rev <enter>

Page 52: AutoCad 3D

Klik line merah <enter> command:object <enter> klik line sumbu tengah <enter> command:360 <enter>

Lakukan hal yang sapa pada line yang diagonal,,,sabarr ya gan…jika berhasil maka hasilnya sbb:

7. nah kalo dah jadi begitu gan,klik top view > klik isometric view untuk melihat hasil 3D nya,lalu klik Realistic visual style untuk melihat lebih jelasnya.Nah setelah itu agan bisa

Page 53: AutoCad 3D

lihat dari segi pandang lain dengan tools 3d orbit, jika ingin kembali ke semula kembali,agan cukup klik kembali isometric view-nya.kira kira hasilnya seperti ini…

.

8. Nah untuk finishing nya setelah direndering hasilnya sebagai berikut gan…

atau

Page 54: AutoCad 3D

LAMPU HIAS KAMARSEMOGA BERMANFAAT………SALAM kenal gan……

Cara Mengambil Sudut Pandang 3DPublish: 09 April 2009 | Author & Copyright: Anugerah | Status: FREE tutorial

Ada banyak cara untuk membuat tampak bangunan 3 Demensi dalam Program Autocad, saya kan menjelaskan bagaimana cara membuat “View” yang baik dan benar….

Sudut pandang ini menggunakan Perintah : CAMERA

Langkah-Langkahnya: 1. Siapkan gambar 3D yang akan di ambil Sudut Pandangnya.Contoh :

Page 55: AutoCad 3D

2. Setelah itu, ketik perintah “PLAN” klick space 2x, untuk mengambil pandangan tampak Atas. Kemudian ketik perintah “CAMERA” -> klik ENTER setelah itu… muncul Keterangan :Specify new camera position <12.9878,41.5739,92.1964>: (tulis “.xy”) -> klick “ENTER”

3. Setelah itu, muncul keterangan sebagai berikut :Of (mengambil posisi camera)Contoh:

Misal Klick di yang bertanda Lingkaran tersebut

4. Setelah itu, muncul keterangan sebagai berikut :(Need Z): (Tinggi camera misal klick setinggi orang dewasa “175”) -> klick “ENTER”

5. Setelah itu, kembali muncul keterangan sebagai berikut :Specify new camera target <22.3148,40.3498,0.0000>: (tulis “.xy”) -> klick “ENTER

6. Setelah itu, muncul keterangan sebagai berikut :Of (mengambil posisi sudut pandang camera)Contoh:

Misal Klick di yang bertanda Lingkaran tersebut

7. Setelah itu, muncul keterangan sebagai berikut :(Need Z): (Tinggi sudut pandang, misal klick setinggi orang dewasa “175”) -> klick “ENTER”

8. Setelah itu gambar muncul seperti ini

Page 56: AutoCad 3D

Catatan!!Jangan di gerak gerak 3D ter -sebut.

9. selanjutnya klic

icon “3DORBIT”

Setelah itu “KLICK KANAN MOUSE” -> “KLICK PROJECTION” -> “KLICK PERSPEKTIVE”

Atur sebaik mungkin menggunakan mouse hingga menyerupai gambar dibawah ini:

Page 57: AutoCad 3D

Lalu RENDER.

Semoga bermanfaat...

Langkah Render pada Obyek Gambar 3 DimensiPublish: 02 November 2008 | Author & Copyright: Si Edi Santoso | Status: FREE tutorial

Halo pembaca yang budiman, untuk menjadikan gambar 3 dimensi kita lebih realistis dan indah dilihat kita bisa memanfaatkan fasilitas Render yang ada pada AutoCAD.Berikut Caranya :

Langkah 1:Buka salah satu file gambar 3 dimensi yang anda buat:File > Open > Pilih gambar 3D  anda: misal penulis mengambil gambar dibawah ini:

Page 58: AutoCad 3D

Langkah 2:Keluarkan Toolbar RenderPilih menu View > Toolbars > Toolbar Render

Lihat toolbar render berikut ini:

Langkah 3:

Kliklah  tool render Maka akan keluar kotak dialog sebagai berikut:

CATATAN:Pada Rendering Type: Pilih Photo Raytrace atau(Pilih sesuai kebutuhan)

Pada Rendering Option: Silahkan di cek list sesuai kebutuhan

Page 59: AutoCad 3D

Pada Destination pilih Vieport: Pada Sub Sampiling  pilih 1:1 (Best) atau disesuaikan kebutuhan

Bila sudah kita seting sesuai kebutuhan > Kliklah Render

Langkah 4:Silahkan lihat hasil gambar rendering anda:

Contoh Gambar Hasil Rendering dengan autocadBagaimana??????????? Ruaarrrrrrrrrrrrrrrrr Biasa!Mudah bukan?Semoga bermanfaat...

Cara Memberi Background Pada Obyek Gambar 3 Dimensi AutoCADPublish: 2 Oktober 2008 | Author & Copyright: Si Edi Santoso | Status: FREE tutorial

Page 60: AutoCad 3D

Halo pembaca yang budiman, untuk menjadikan gambar 3 dimensi kita  lebih hidup kita bisa memberikan background pada gambar autocad yang kita buat...

Berikut Caranya :

Langkah 1:Buka salah satu file gambar 3 dimensi yang anda buat:File > Open > Pilih gambar 3D  anda: misal penulis mengambil gambar dibawah ini:

Langkah 2: Keluarkan Toolbar RenderPilih menu View > Toolbars > Toolbar RenderLihat toolbar render berikut ini:

Langkah 3:

Kliklah  tool background Maka akan keluar kotak dialog sebagai berikut:

Page 61: AutoCad 3D

Langkah 4:

Kliklah  Image

Langkah 5:Kliklah  Find File.....  pada kategori Image

Langkah 6: Pada Look in:.............Pilih file gambar yang akan kita jadikan BackgroundSetelah itu klik Open > pilih OK

Langkah 7:

Page 62: AutoCad 3D

Lakukan Rendering Lihatlah background dan gambar hasil render  dibawah ini:

GAmbar Rumah plus background Hasil Rendering dengan autocadSemoga bermanfaat...

Standar Ukuran Kertas dan Skala Internasional AutoCADPublish: 27 Mei 2008 | Author & Copyright: Johan | Status: FREE tutorial

Dalam dunia tehnik dan grafis ada beberapa hal yang telah dibakukan sehingga menjadi standar internasional, diantaranya adalah standar ukuran kertas dan ukuran skala dan dalam autocad sangat diperlukan...

Dalam menggambar teknik ada beberapa ketentuan yang tidak boleh dilanggar

Gambar layout kertas

Page 63: AutoCad 3D

Standart Kertas A0, A1, A2, A3, A4

Skala yang dianjurkan

Seperti halnya menggambar manual maka kita lakukan adalah melakukan penskalaan...Semoga bermanfaat...