AUTOCAD 2D
-
Upload
prambanan-menjulang -
Category
Documents
-
view
208 -
download
11
Transcript of AUTOCAD 2D
Bab 1Pendahuluan
Pada saat ini, penggunaan program komputer telah meluas ke dalam berbagai disiplin ilmu. Salah satu bidang yang sangat memerlukan bantuan komputer, khususnya mikro komputer adalah bidang pembuatan gambar untuk kepentingan teknik, seperti teknik arsitektur, planologi, dan pemetaan.
Pogram komputer untuk aplikasi Gambar Teknik AutoCAD memiliki berbagai kemampuan dan keunggulan. Beberapa diantaranya adalah:
Mampu menghasilkan gambar dengan kualitas yang baik;
Memberikan konsistensi gambar, lebih muda dibaca, serta mengurangi kemungkinan terjadinya kesalahan gambar;
Menawarkan tingkat kecepatan, keakuratan dan kemudahan yang cukup tinggi;
Kemudahan revisi gambar dengan lebih efisien;
Mengatur komponen gambar atau bagian-bagian yang tidak ditampilkan dalam layer lain (tidak dalam satu lembar gambar/satu layer);
Mampu menampilkan gambar dalam bentuk 3 dimensi (3D) dan 2 dimensi (2D).
Untuk Jurusan Perencanaan Wilayah dan Kota program ini sangat dibutuhkan atau digunakan untuk:
Pembuatan peta dasar, analisa, dan rencana untuk berbagai skala untuk produk-produk perencanaan tata ruang kota dari RTRWN-RTBL
Pembuatan peta data, analisa dan rencana untuk tapak/site;
Pembuatan desain amplop bangunan dan RTBL
Bab 2
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
1
Dasar AutoCAD
Pada saat memulai menggunakan program AutoCAD for Windows anda akan
mememui layar/lembar kerja yang hampir sama dengan rogram-program far
Windows yang lain seperti Exel maupun Word. Hanya saja beberapa tampilan yang
ada dilayer sedikit berbeda dengan prohrat Exel maupun Word. Bagian bagian lembar
kerja program AutoCAD ini secara jelas akan diuraikan pada sub bab berikut ini.
2.1 EDITOR
Editor pada layar AutoCAD tampil seperti pada gambar di bawah ini, yang terdiri dari
title bar, menu bar, tool bar, history windows dan command line.
Gambar 1 Tampilan lembar kerja AutoCAD pada saat di buka
A. TITLE BAR dan MENU BAR
Bagian paling atas dari layer monitor disebut Title Bar. Title Bar ini
menunjukkan/memberikan informasi nama dari Software dan diikuti dengan nama
file yang dibuka (pada bagian kiri). Sedang bagian kanan terdapat 2 tombol yaitu
Maximize/Resrore dan Minimize.
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
2
Di bawah title bar terdapat Menu Bar yang berisi menu-menu Pull Down AutoCAD.
Menu Bar ini meliputi File, Edit, View, Data, Option, Tools, dan Help.
B. TOOLBAR
Toolbar merupakan kotak-kotak perintah yang terdapat di atas atau di samping
drawing area. Toolbar bisa dikeluarkan daro perintah TOOLBAR. Perintah (toolbar) ini
bisa digunakan untuk menampilkan/menyembunyikan dan mengkonsumsi toolbar
Toolbar yang tersedia dalam AutoCAD R 14 ini antara lain dapat dilihat pada
gambar 2.
C. UNITS
Units merupakan perintah untuk mengatur format dan presisi koordinat dan sudut .
Command line: UNITS
Tampilan Units ini dapat dilihat pada gambar 3.
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
3
Gambar 2. Sebagian Toolbar yang ada di AutoCAD R14
Gambar 3. Unit Control
2.2 PERINTAH-PERINTAH AUTOCAD
Teknik pengoprasionalan perintah pada AutoCAd dapat dilakukan melalui cara 3
yaitu :
1. Keyboard (dengan cara diketik);
2. Pulldown Menu;
3. Screen Menu.
Khusus perintah yang terdapat pada nomor 2 dan 3 umumnya sudah diaplikasikan.
User tinggal memilih dengan kursor.
A. Fungsi Mouse dan Simbol
1. Memilih perintah pd screen menu/ pulldown menu
2. Memilh object pd bidang gambar
3. Menentukan titik, kursor pada bidang gambar
Gambar 4: Mouse dan fungsinya
B. Simbol-simbol pada perintah-perintah AutoCAD :
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
4
Keterangan:1. Enter2. memasukkan data lewat
ketik3. Pd. Command : dapat
sebagai penggulangan perintah yang terakhir, Finish (selesai)
1
2
3
Cara penggunaan tampilan symbol pada perintah-perintah AutoCAD yang tertera
dalam command window adalah sebagai berikut:
Misal :
Command : Pline
From Point : [tentulan sembarang titik pada bidang gambar dengan mouse]
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width<Endpoint of line>:
Keterangan :
Huruf besar menggantikan keseluruhan perintah.
Misal : Arc cukup diketik A saja.
Perintah yang ada di dalam tanda < XXX > adalah perintah yang sudah dipilihkan
oleh AutoCAD. Selama kita tidak mengganti dengan perintah lain, maka perintah
yang aktif atau terpilih yaitu perintah yang ada dalam tanda kurung.
Contoh : <Endpoint of line > II artinya bila kita tidak memilih perintah yang lain,
maka perintah kita adalah titik akhir dari suatu garis.
2.3 PERJANJIAN TANDA DALAM AUTOCAD
1. Perjanjian tanda untuk pergeseran atau perpindahan atau untuk penempatan titik
dalam bidang gambar.
Y
W X
Khusus untuk 2 Dimensi :
Ke kanan = x (positif)
Ke kiri = -x (negatif)
Ke atas = y (positif)
Ke bawah = -y (negatif)
2. Perjanjian tanda untuk putaran atau sudut
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
5
1. Searah sumbu tanda positif (+).2. Berlawanan sumbu tanda negatif (-).3. Pergeseran dituliskan (X,Y)4. Pergeseran arah x dan arah y
+A
-A
Y
X
Sudut yang dibentuk dari putaran:
· Berlawanan jarum jam bersudut
Positif ( + A).· Searah dengan arah putaran jarum
Jam bersudut negatif ( - A). · Arah sumbu + X menunjukkan besar
Sudut 0 derajat.
· Penulisannya adalah P < A artinya
Panjang dan derajat.
2.4 SISTEM KOORDINAT PADA AUTOCAD
Koordinat pada AutoCAD dibagi menjadi 3 bagian yaitu :
1. Koordinat Cartesian (Absolut)
Koordinat cartesian dapat juga disebut dengan koordinat nyata yaitu koordinat
yang titik (0,0) nya sama dengan sumbu yang bekerja pada bidang gambar.
Penggambaran dengan sistem ini tidak dikembangkan karena kita harus tahu
betuk koordinat semua titik dalam bidang gambar kita.
Penulisan : X,Y (untuk 2D) dan X,Y,Z (untuk 3D)
Contoh : 5,8 10,8
3
5,5 5 10,5
Soal : Kerjakan dengan titik awal di kordinat ( 0 , 0 )
2 2
4 6 4
6
4 4
4 2 4 4
(0,0)
2. Sistem koordinat Relatif
Sistem koordinat polar adalah koordinat yang menunjukkan arah gerakan dalam bidang gambar.
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
6
Command : Line <enter>
From point : 5,5
To point : 10,5
To point : 10,8
To point : 5,8 To point : 5,5
Disini titik (0,0) berada pada titik yang sudah ada, sehingga kita hanya menghitung langsung arah perpindahannya.
Penulisan : @ x,y untuk arah pergerakan searah sumbu x dan y, dan @x,y,z untuk gambar 3 dimensi.
Contoh : 5
2
5
3
3
5
Command : Line From point : (tentukan di sembarang tempat pada bidang gambar)To point : @5,0To point : @0,3To point : @3,0To point : @ -3,2To point : @-5,0To point : @0,-5
3. Sistem koordinat Silinder (Polar)
Sistem koordinat silinder adalah koordinat yang menunjukkan arah gerakan dalam bidang gambar.
Disini titik (0,0) berada pada titik yang sudah ada, sehingga kita hanya menghitung langsung arah perpindahannya
Penulisan : @ p<A bila diketahui panjang (P) dan sudut putarnya (A)
Soal:
60
11 11
60
5 5 60 60
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
7
Cammand : LineFrom point : (tentukan disembarang tempat pada bid.gambar)To point : @3,0To point : @5<60To point : @5<-60To point : @3,0To point : @11<120To point : @11<-120
Untuk latihan anda dapat menggambar dengan arah berlawanan.
2.5 LIMITS
Perintah limit digunakan untuk mengatur batas gambar dengan tampilan grid.
Format menu: LIMITSON / OFF / < Lower left corner> <current>: tentukan titik, pilih ON atau OFF, atau tekan ENTER:
Upper right
Lower left
2.6. SNAP
Perintah SNAP digunakan untuk mengatur batasan gerak cursor ke interval tertentu.
Command line: SNAPSnap spacing or ON / OFF / Aspect / Rolatate / Style / Style <current>:Tentukanjarak, pilih options, atau tekan ENTER
2.7 ORTO
Perintah orto digunakan untuk membatasi gerak cursor hanya ke arah vertikal dan horisontal.
2 2
1 1
ortho off ortho on
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
8
Status bar: ORTHOCommand line: ORTHOON / OFF <current>: Pilih ON atao OFF, atau tekan ENTER (atau tekan F8)
2.8 OSNAP
Perintah OSNAP digunakan untuk mengatur mode snap obyek dan merubah ukuran kotak aperture (tampilan snap obyek). Melalui fasilitas ini titik snap pada lokasi yang pasti dari suatu obyek dapat ditentukan dengan pasti.
Object snap dapat digunakan sebagai perintah untuk penempatan kursor dengan posisi tertentu pada suatu object. Perintah ini tidak dapat berdiri sendiri tetapi selalu mengikuti perintah yang ada.
Penggunaan OSNAP ini harus menyentuh pada suatu object. OSNAPselalu menempatkan kursor pada posisi jarak terdekat sesuai dengan jenis OSNAPnya.
Contoh :
AB adalah suatu garis, bila kita menggunakan OSNAP ENDpoint dengan posisi pemilihan garis seperti di atas, maka kursor ditempatkan pada titik B sebab jarak dari kursor ke titik A lebih jauh daripada jarak kursor ke titik B.
Setting snap dapat diatur dengan menggunakan:
Tombol TAB yang akan disimpan dalam gambar.
Object Snap Toolbar:
Tool Menu: Object Snap Settings
Comman line: OSNAP
Dialog Box Options
- Running Osnap tab
- AutoSnap tap
Gambar 5. Kotak dialok Osnap Setting
OSNAP terbagi menjadi 2, yaitu :
Bersifat permanen
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
9
Intersect
OSNAP yang permanen ini bila dipilh, maka setiap kita melakukan perintah kursor selalu berkondisi OSNAP yang dipilih.
Bersifat sementara
(Shift + klik mause kanan atau Pulldown Menu Asisst object snap atau Screen Menu * * * * )
Osnap ini hanya terpakai satu kali saja, setelah itu kursor dalam kondisi notmal.
Jenis-jenis Object Snap :
ENDpoint : Menempatkan kursor pada akhir object.
MID point : Menempatkan kursor pada tengah-tengah object.
CENter : Menempatkan kursor pada titik pusat lingkaran.
QUAdrant : Menempatkan kursor pada kuadran lingkaran.
NODe : Menempatkan kursor pada suatu titik (point).
INTERsection : Mmenempatkan kursor pada persilangan atau pertemuan garis.
Apparent Intersection : Menempatkan kursor pada suatu tempat yang akan menjadi persilangan atau pertemuan garis.
NEArest : Menempatkan kursor pada suatu object.
PERpendicular : Menempatkan kursor sehingga menjadi tegak lurus.
TANgent : Menempatkan kursor pada titik singgung object.
Insertion : Menempatkan kursor pada attribute, blok, shape atau text.
Quick : Menempatkan kursor pada snap pertama yang ditemukan.
Quick seharusnya digunakan dengan menggabungkannya dengan object snap yang lain.
None : Mematikan mode object snap.
15. LAYER
Layer adalah perintah untuk membuat layer dan mengatur managemeny later.
Layer 1 layer 1 layer 2
Tampak di layar monitor Layer current = Layer paling depan
Bila kita menggambar object baru (draw), letak gambar di layer yang paling depan (layer current) sedangkan bila diediting, maka gambar akan diubah pada posisi layer masing-masing.
Pulldown menu Data layers …..Command : ddlmodes
Toolbar:
Tool Menu: Layer
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
10
Comman line: LAYER
Keterangan :
New : membuat layer baru
Current : menempatkan layar yang ditandai ke tempat paling depan
Raname : merubah nama layer
On : membuka layar yang off
Off : menutup layar Layer
Thaw : membuka layar yang Freeze
Freeze : mematikan layer
Lock : mengunci layer dan tak dapat di edit
Unlock : membuka layer yang dikunci
Set Color …. : memilih warna object
Set Ltype …. : memilih jenis garis
BAB 3
FASILITAS DRAWING I (GAMBAR DASAR)
1. LINE
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
11
Line adalah perintah untuk membuat garis.
Draw Tool bar:
Draw Menu: Line 2
Command: L atau Line
From point: (titik awal = 1)
To point: (titik selanjutnya = 2) 1
Undo : membatalkan garis sebelunya
Close : kembalin pada titik awal (from point) dan selesai dari perintah line
Enter : selesai dari perintah line
Contoh : Command : LFrom point : disembarang tempat To point : @-12,0To point : @8<60 To point : @5,0To point : @0,-2To point : C
2. XLINEPerintah XLINE digunakan untuk membentuk suatu garis tanpa batas (infinite line) yang biasa digunakan sebagai garis konstruksi (construction line).
Draw Tool bar:
Draw Menu: Canstruction Line Command Line: Xline
Hor / Ver / Bisect / Offset / <From point>: tentukan titik (1) atau pilih option
2 21 1
Angle
Construction line adalah garis yang tidak mempunyai titik awal dan titik akhir tetapi penempatan titik ini bisa ditentukan dengan memasukkan koordinat tertentu pada bidang gambar.Command : xlineAtau dari pulldown menu : draw construction line
Hor/Ver/Ang/Bisect/offset/<from point> :
Hor : digunakan untuk membuat garis horisontal
Ver : digunakan untuk membuat garis vertikal
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
12
Ang : digunakan untuk membuat garis yang membentuk sudut terhadap sumbu.
Bisect : digunakan untuk membuat garis yang melalui sudut vertex yang telah ditentukan dan membentuk sudut antara garis pertama dan garis kedua.
Offet : membentuk gari konstruksi yang pararel pada objek yang lain.
Ray adalah perintah yang digunakan untuk membentuk garis semi-infinite. Garis yang dibuat oleh perintah ray mempunyai titik awal dan panjang yang tidak terbatas atau tidak terbatas atau tidak mempunyai titik akhir.
Dari pulldown menu Draw RayCommand : ray
From point : (tentukan salh satu titik)Through point : (tentukan titik kedua)
3. PLINE ( POLYLINE)
Digunakan untuk menggambar polyline 2 dimensi. Polyline adalah perintah untuk membuat kurva (garis yang tidak terputus-putus) .
Draw Tool bar:
Draw Menu: Polyline Command Line: PLINE
Pline LIne
1. Berupa kurva 1. Berupa garis
2. Satu kesatuan 2. Terputus-putus
3. Dihitung 1 object 3. Dihitung per object
4. Terdiri dari line dan arc 4. Hanya ada line sedangkan arc merupakan perintah tersendiri
Command : PLFrom point : [titik awal diletakkan di sembarang tempat dibidang gambar (1)]Current line-width is 0.0000 [tebal garis yang sedang bekerja adalah 0.0000]Arc /Close / Halfwidth / Length / Undo / Width /<Endpoint of line> : tentukan titik (2) atau pilih option
Pertama kali Anda masuk dalam command polyline, perintah yang sudah muncul adalah perintah Line. Bila kita ingin bekerja menggunakan garis-garis lengkung, maka kita memilih perintah Arc.
Angle /Center / Close / Direction / Halfwidth / Line /Radius / Second / Pt /Undo / Width /<Endpoint of arc> :
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
13
Bila Anda ingin kembali ke perintah-perintah, maka kita harus memasukkan perintah Line dan akan muncul perintah-perintah Line.
Ada beberapa perintah yang mempunyai fungsi yang sama, baik digunakan dalam kondisi perintah Line maupun perintah Arc, yaitu width, halfwidth, undo, dan close.
Secara lebih lengkap, bagan berikut ini akan berisi sistematika pembuatan garis polyline.
Pline
Line Arc
Line
Length : menambah panjang garis yang telah dibuat dengan arah yang sama
Endpoint of line : [titik akhir dari line]
Arc
Angle : Sudut kelengkungan
Radius : Radius (jari-jari) kelengkungan
Center : Letak titik center kelengkungan
Direction : Letak perpindahan titik (berupa sudut atau langsung ditempatkan)
Second pt : Letak titik kedua pembuat lengkung
Endpoint of arc : Letak titik akhir dari lengkung
Keterangan :Untuk menggambar Arc dalam perintah polyline, sebaiknya dimulai dengan data-data kelengungan yang ada dan aturan untuk penggambaran Arc sama seperti di perintah Arc sebelumnya (aturan menggambar dengan 3 points, tanpa unsur sudut dan dengan unsur sudut). Coba lihat pada catatan Arc.
Perintah yang berfungsi sama di dalam Line dan Arc :Width : Merubah tebal garis
Starting width : [tebal awal garis] Ending width : [tebal garis akhir]
Bila kita telah memasukkan tebal garis, maka tebal yang terakhir (Ending width) akan dipakai sebagai default atau tebal aktif. Sehingga apabila kita menggunakan perintah Polyline atau Rectangle, maka kita akan mendapatkan tebal garis yang sama dengan tebal garis Polyline yang terakhir (sesuai dengan Ending width).
Untuk merubah tebal garis menjadi seperti semula lagi, maka kita gunakan perintah sebagai berikut
Command : plinewid
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
14
LengthEnd point of line
WidthHalfwidthUndoClose/CLose
Angele CenterDirectionRadiusSecond Point (pt)Endpoint of Arc
New value for PLINEWID<1.25 : [diisi tebal garis yang diinginkan]Untuk tebal garis yang paling tipis, kita memasukkan harganya = 0 (nol)Halfwidth : Merubah tebal garis
Starting halfwidth : [masukkan setengah tebal garis awal] Ending halfwidth : [masukkan setengah harga garis akhir]
Undo : membatalkan garis sebelumnya. Sama seperti Undo dalam Line.Close/ Close : menutup kurva [kembali ke titik awal] dan selesai.Close dalam kondisi Line diwakili dengan simbol C sedangkan dalam kondisi Arc diwakili dengan simbol CL.
4. ARC
Arc adalah perintah untuk membuat garis lengkung atau busur. Dalam menggambar garis lengkung dibutuhkan 3 komponen pembentuk garis lengkung.
Draw Tool bar:
Draw Menu: Arc Command Line: ARC
Perintah gambar arc dapat ditempuh atau digunakan dengan pilihan :
a. 3 points = Start – Second - End
b. Start - Center - End
Start - End - Angle
Start. - Center - Length
c. Start - End – Angle
Start – End – Direnction
Start – End – Radius
d. Center – Start – End
Center – Start - Angle
Center – Start - Length
secon
end length start
angle
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
15
center
Prinsip-prinsip membuat lengkung (Arc):
ARC
3 POINTS TANPA UNSUR SUDUT (ANGLE) DENGAN UNSUR SUDUT (ANGLE)
7Soal :
3.5
3.5
5. CIRCLE
Circle adalah perintah untuk membuat lingkaran
Draw Tool bar:
Draw Menu: Circle Command Line: CIRCLECommand : CCircle 3P / 2P / TTR / <Center point>: [pilih yang sesuai dengankebutuhan]
Cara pembuatan lingkaran ada beberapa cara yang akan diterangkan dalam bagan dibawah ini.
Circle
2point 3point TTR TTT first point first point
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
16
Arah lengkung bebas dan posisi lengkungannya ditentukan oleh posisi second poin
Arah lengkung tergambar dengan arah putaran jarum jam. Sehingga letak start dan end berpengaruh pada posisi lengkung.
Start End
End Start
Arah lengkung tergambar dipengaruhi oleh jenis sudut yang dimasukkan. Untuk posisi sudut pasitif arah lengkung berlawanan dengan jarum jjam, untuk sudut negatif arah lengkung tergambar searah dengan jarum jam
Start End
End Start
Radius Diameter third pointsecond point second point
6. RECTANGLE
Rectangle adalah perintah untuk membuat segi empat. Dengan perintah ini, kita hanya memasukkan perpindahan diagonalnya saja (first corner dan other corner), maka segi empat sudah dapat tergambar.
Draw Tool bar:
Draw Menu: Rectangel Command Line: Rectangel
Other corner
First Corner
Contoh :
3
6Command : RectangFirst corner : [tempatkan disembarang tempat]
Other corner : @6,3
7. DONUT
Donut adalah perintah untuk membuat lingkaran yang solid.
Command : Donut
Inside diameter : [diameter lingkaran dalam]
Outside diameter : [diameter lingkaran luar]
Center of donut : [donut siap ditempatkan]
Bila kita ingin lingkaran yang solid, maka untuk inside diameternya diisi 0 (nol)
Soal : Buatlah dengan menggunakan perintah rectangle dan donut.
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
17
100
3
80 Inside diameter
3.0 3.0
Outside diameter 12 60 15
8. POINT
Point adalah perintah untuk membuat titik-titik dalam bidang gambar.
Draw Tool bar:
Draw Menu: Point Command: POINTPoint : (tempatkan titik dimana anda inginkan)
Bila ingin selesai harus di-cancel (Ctrl+C)
Untuk point dapat ditampilkan sebagai . atau x dst. Anda dapat merubahnya lewat pulldown menu : Option
Display Point style
Point Size % (Unit)
Set Size relative to screen (besarnya point diukur xxx 5 dari screen)Set Size to absolute Units (besarnya point sama dengan xxx unit)
Sistem variabel PDMODE dan PDZISE mengendalikan tampilan object point. Nilai PDMODE: 0, 2, 3, 4 dst digunakan untuk menentukan figur point. Nilai 1 berarti tidak ditampilkan. Menambah nilai 32, 64, atau 96 pada nilai diatas memiliki suatu shape untuk digambar di sekleliling point:
PDZISE mengendalikan ukuran figur point, kecuali jika nilai PDMODE = 0 atau 1. Seting0 membuat point 5 persen terhadap tinggi area grafik.
Buku Ajar Praktikum Komputer Perencanaan Jilid IJurusan Teknik Rerencanaan Wilayah & Kota
Fakultas Teknik Universitas Islam Sultan Agung Semarang
18
XXX