APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS...

132
APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIA Skripsi Sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom) Oleh : Hasyim Azhary 103091029569 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA 2010

Transcript of APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS...

Page 1: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS

MULTIMEDIA

Skripsi

Sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom)

Oleh :

Hasyim Azhary

103091029569

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH

JAKARTA 2010

Page 2: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS

MULTIMEDIA

Skripsi

Sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom)

Oleh :

Hasyim Azhary

103091029569

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH

JAKARTA 2010

Page 3: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIA

Skripsi Sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar

Sarjana Komputer Pada Fakultas Sains dan Teknologi

Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta

Oleh : Hasyim Azhary 103091029569

Menyetujui,

Pembimbing I, Pembimbing II, Drs. Tabah Rosyadi, MA Ir. Adil Siregar

Mengetahui, Ketua Program Studi Teknik Informatika

Yusuf Durachman, MIT NIP. 1971 0522 2006 0410 02

Page 4: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

PERNYATAAN

DENGAN INI SAYA MENYATAKAN BAHWA SKRIPSI INI BENAR-

BENAR HASIL KARYA SENDIRI YANG BELUM PERNAH DIAJUKAN

SEBAGAI SKRIPSI ATAU KARYA ILMIAH PADA PERGURUAN TINGGI

ATAUPUN LEMBAGA MANAPUN.

Ciputat, Mei 2010

Hasyim Azhary 103091029569

PENGESAHAN UJIAN

Page 5: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Skripsi ini yang berjudul : Aplilasi Tuntunan Shalat Berbasis Multimedia.

Telah diuji dan dinyatakan lulus dalam sidang munaqosah Fakultas Sains dan

Teknologi, Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta. Pada hari senin

08 Maret 2010.

Skripsi ini telah diterima sebagai salah satu syarat untuk memperoleh

Gelar Sarjana Satu (S1) Program Studi Teknik Informatika.

Jakarta, Mei 2010 Penguji I, Penguji II, Yusuf Durachman, MIT Khadijah Hulliyah, M. Si NIP. 1971 0522 2006 0410 02 NIP. 1973 0402 2001 1220 01 Pembimbing I, Pembimbing II, Drs. Tabah Rosyadi, MA Ir. Adil Siregar

Dekan

Fakultas Sains dan Teknologi

DR. Sopiansyah Jaya Putra, M.Sis NIP. 1968 0117 2001 1210 01

Page 6: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

ABSTRAK

Hasyim Azhary – 103091029569, Aplikasi Tuntunan Shalat Berbasis Multimedia, dibimbing oleh Drs. Tabah Rosyadi, MA. dan Ir. Adil Siregar

Penerapan multimedia sebagai media pembelajaran kini telah meluas

penggunaannya bahkan sampai pada masalah keagamaan. Dengan perkembangan teknologi informasi khususnya teknologi multimedia penggunaan tool (alat bantu) yang berbasis pada multimedia dapat membantu umat dalam mempelajari tata cara shalat dengan baik dan benar. Pada buku-buku tuntunan shalat yang ada umat masih merasakan beberapa kendala, seperti bagaimana cara mengetahui bacaan shalat, hukum shalat serta gerakan shalat dengan jelas. Dalam skripsi ini penulis membuat solusi alternatif dari masalah yang ada, yaitu berupa Aplikasi Tuntunan Shalat Berbasis Multimedia yang memiliki kemampuan memberikan gambaran gerakan shalat dengan animasi serta penjelasan tentang hukum-hukum dalam shalat yang berupa teks yang berisi narasi yang penulis ambil dari sumber buku Drs. Moh. Rifa’i. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan software Macromedia Director yang dibantu dengan Macromedia Flash, Wave pad serta Adobe Photoshop. Untuk pengembangan aplikasi penulis menggunakan metode pengembangan multimedia menurut Arch Luther yang terdiri dari 6 tahap yaitu konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, evaluasi dan implementasi. Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama, Materi Shalat, Animasi Shalat dan halaman Pembuat. Dimana dalam setiap halaman memiliki menu tersendiri. Hasil akhir berupa CD Interaktif dengan ukuran 71,2 MB, dimensi 1024x786 pixels dan durasi selama 45 menit. Dengan pendekatan pembelajaran secara interaktif maka diharapkan akan dapat membantu umat dalam mempelajari tata cara shalat dengan baik dan benar. Kata Kunci: Shalat, Multimedia, Animasi, Aplikasi.

i

Page 7: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

KATA PENGANTAR

Puji serta syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang telah

memberikan bimbingan dan petunjuk-Nya dalam penyusunan skripsi ini yang

Alhamdulillah dapat diselesaikan dengan baik.

Skripsi yang berjudul Aplikasi Tuntunan Shalat Berbasis Multimedia

disusun untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan strata satu (S1) Jurusan

Teknik Informatika Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah

Jakarta guna memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom).

Skripsi ini tidak akan terwujud tanpa peran dan bantuan dari berbagai

pihak. Rasa terima kasih penulis tunjukan kepada:

1. Bapak DR. Syopiansyah Jaya Putra, M.SIS. dan Bapak Yusuf Durachman,

MIT. selaku Dekan Fakultas Sains dan Teknologi dan Ketua Program Studi

Teknik Informatika.

2. Bapak Ust. H. Nasrudin, Lc. selaku Pejabat Penyuluh Fungsional Agama

Islam Departemen Agama Kota Madya Jakarta Selatan, yang telah membantu

memverifikasi gerakan-gerakan serta hukum-hukum shalat dalam aplikasi ini.

3. Bapak Drs. Tabah Rosyadi, MA. dan Ir. Adil Siregar selaku dosen

pembimbing I dan II, yang telah meluangkan perhatian untuk membimbing

dan mendidik cara berpikir penulis agar menjadi lebih teliti dan cerdas dalam

melakukan apapun.

4. Seluruh staff jurusan TI/SI dan staff Akademik FST yang juga telah

membantu penulis dalam hal keakademikan.

ii

Page 8: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Penulis menyadari masih banyak kekurangan dalam skripsi ini, untuk itu

kritik dan saran yang membangun sangat dibutuhkan untuk kebaikan skripsi ini.

Akhir kata, penulis mempersembahkan skripsi ini dengan segala

kelebihan dan kekurangannya, semoga dapat bermanfaat bagi kita semua, amien.

Ciputat, Mei 2010

Hasyim Azhary

iii

Page 9: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

LEMBAR PERSEMBAHAN

Betapa saya sangat menyadari bahwa hidup ini adalah perjuangan yang

bahan bakarnya adalah pengorbanan, ketulusan, kearifan, keistikomahan dan

keikhlasan. Skripsi ini adalah salah satu bagian dalam perjuangan hidup saya,

dimana tempat saya meletakan beberapa harapan dan citi-cita dalam hidup. Tidak

peduli seberapa banyak orang meragukan kemampuan saya untuk menyelesaikan

skripsi ini. Namun saya sangat yakin dan percaya dengan seizin Allah SWT

skripsi ini dapat terselesaikan dengan baik, karena Dialah yang Maha

Berkehendak dan Maha Memiliki segala kekuatan untuk menentukan sesuatu.

Pada akhirnya saya sangat termotivasi dengan perkataan salah seorang Ulama

yang bernama Syekh Fadhlalla dalam kitabnya Al-Hikam, Beliau berkata:

Diantara tanda keberhasilan pada akhir perjuangan adalah berserah diri kepada

Allah sejak permulaan. Dan Beliau berkata Ketika Allah melonggarkan lidahmu

untuk meminta, maka ketahuilah bahwa Dia hendak memberimu. Lewat skripsi

ini mudah-mudahan Allah memberikan harapan-harapan saya.

Dalam proses penyusunan skripsi ini banyak sekali masukan, pengalaman

serta motivasi yang menuntun saya menuju proses pendewasaan berfikir dan

bertingkah laku. Alhamdulillah dan terima kasih saya ucapkan kepada semua

pihak yang telah menjadi perantara Allah SWT, agar saya terus bisa merasakan

karunia-Nya itu, diantaranya:

1. Ayahanda H. Achmad, HS. Ibunda Hj. Sa’amah, Kak Mardiah, Kak

Nurkomala, Kak Khosiah yang selalu mendoakan dan membantu memenuhi

iv

Page 10: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

v

kebutuhan perkuliahan saya, adik-adik saya serta orang yang saya sayangi

setelah keluarga saya, Hani Mairina Matan yang selalu jadi motivator saya

juga tak hentinya mendoakan demi selesainya skripsi ini.

2. My Computer yang telah menemani saya sampai selesainya skripsi ini.

3. Iwan, Jacky, Arni, Rizki dan Ardi, yang telah memberikan banyak fasilitas

serta kemudahan, fasilitas dari kalian jadi suatu semangat tersendiri untuk

penulis.

4. Teman-teman komunitas TIC yang telah memberikan wadah untuk tetap

menjaga dan memelihara motivasi saya yang juga selalu bersedia meluangkan

waktu untuk berdiskusi dan memberi penulis inspirasi. Kritik dan saran kalian

menjadi suatu keajaiban yang sangat indah.

5. Keluarga besar Teknik Informatika kelas C angkatan 2003, yang telah

melewati waktu bersama, terima kasih atas saran-saran serta dukungan yang

tidak pernah disadari menjadi tambahan semangat untuk penulis.

Semoga Allah membalas semua kebaikan dan ketulusan hati kalian.

Yakinlah bahwa datangnya pertolongan Allah itu sesuai dengan persiapan,

sedangkan turunnya cahaya Allah itu sesuai dengan kejernihan relung batin.

Berusahalah semaksimal mungkin, jangan sampai menyesal karena tidak bisa

melakukan apapun.

Ciputat, Mei 2010

Hasyim Azhary

Page 11: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

DAFTAR ISI

ABSTRAK ............................................................................................................ i

KATA PENGANTAR .......................................................................................... ii

LEMBAR PERSEMBAHAN .............................................................................. iv

DAFTAR ISI ......................................................................................................... vi

DAFTAR TABEL ................................................................................................. ix

DAFTAR GAMBAR ............................................................................................ x

DAFTAR LAMPIRAN ........................................................................................ xiii

DAFTAR ISTILAH ............................................................................................. xiv

BAB I PENDAHULUAN ................................................................................... 1

1.1. Latar Belakang ....................................................................... 1

1.2. Pembatasan Masalah .............................................................. 4

1.3. Perumusan Masalah ................................................................ 5

1.4. Tujuan Penelitian .................................................................... 5

1.5. Manfaat Penelitian .................................................................. 5

1.6. Metode Penelitian ................................................................... 7

1.7. Sistematika Penulisan ............................................................. 9

BAB II LANDASAN TEORI ............................................................................. 11

2.1. Multimedia ............................................................................. 11

2.1.1. Pengertian Multimedia ................................................ 11

2.1.2. Objek-Objek Multimedia ............................................ 12

2.1.3. Manfaat Multimedia .............................................. 13

vi

Page 12: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

2.2. Macromedia Flash MX ......................................................... 14

2.3 Adobe Photoshop 7.0 ……………………………………… 17

2.4. Macromedia Director MX …………………………………. 19

2.5. Wave Pad …………………………………………………... 21

2.6. Studi Sejenis ......................................................................... 21

2.6. Istilah-istilah yang berkaitan dengan Multimedia................. 23

2.7 Perancangan Bagan Alir ....................................................... 24

BAB III METODE PENELITIAN ................................................................... 25

3.1. Metode Pengumpulan Data ..................................................... 25

3.1.1. Metode Studi Kepustakaan .......................................... 26

3.1.2. Metode Observasi Langsung ........................................ 26

3.1.3. Metode Kuisioner ......................................................... 27

3.2. Metode Pengembangan Aplikasi Multimedia ........................ 27

3.2.1. Konsep (Concept) …………………………………… 29

3.2.2. Perancangan (Design) ……………………………….. 29

3.2.3. Pengumpulan Bahan (Material Collecting) ……….… 30

3.2.4. Pembuatan (Assembly) ………………………………. 30

3.2.5. Tes (Testing) ………………………………………... 30

3.2.6. Implementation (Distribution) ……………………… 31

BAB IV PEMBAHASAN …………………………………………………….. 33

4.1. Pembahasan Pengumpulan Data ............................................ 33

4.1.1. Pembahasan Studi Pustaka ........................................... 33

4.1.2. Pembahasan Metode Observasi Langsung ................... 33

vii

Page 13: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

4.1.3. Pembahasan Kuisioner ................................................. 35

4.2. Pembahasan Pengembangan Multimedia .............................. 36

4.2.1. Pembahasan Konsep (Concept) ................................... 36

4.2.2. Pembahasan Perancangan (Design) ………………… 38

4.2.2.1. Perancangan Storyboard ……………………. 39

4.2.2.2. Perancangan Bagan Alir ................................. 44

4.2.2.3. Perancangan Arsitektur Navigasi .................... 49

4.2.2.4. Perancangan Diagram Transisi ……………... 50

4.2.2.5. Perancangan Antarmuka (User Interface) ….. 56

4.2.3. Pembahasan Pengumpulan Bahan (Material

Collecting)...................................................................... 60

4.2.4. Pembahasan Pembuatan (Assembly) ............................. 63

4.2.5. Pembahasan Tes (Testing) ............................................ 73

4.2.6. Pembahasan Implementation ....................................... 74

4.2.6.1. Tampilan Aplikasi ........................................... 74

4.2.6.2. Penggoprasian Program .................................. 77

4.2.6.3. Evaluasi Program ............................................ 78

BAB V PENUTUP .............................................................................................. 82

5.1. Kesimpulan ............................................................................ 82

5.2. Saran ...................................................................................... 83

DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 84

LAMPIRAN ......................................................................................................... 86

viii

Page 14: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

DAFTAR TABEL

Tabel 1. Hasil kuisioner terdidik dan memiliki background agama .................. 79

Tabel 2. Hasil kuisioner terdidik dan tidak memiliki background agama ......... 79

Tabel 5. Hasil kuisioner tidak terdidik dan tidak memiliki Background agama 80

Tabel 6. Hasil kuisioner kategori anak-anak ...................................................... 80

ix

Page 15: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Area Kerja Macromedia Flash MX ................................................ 15

Gambar 2. Area Kerja Adobe Photoshop 7.0 ................................................... 18

Gambar 3. Area Kerja Macromedia Director MX ........................................... 20

Gambar 4. Area Kerja Wave Pad ……………………………………………. 21

Gambar 5. Perancangan Bagan Alir (Flowchart View) .................................... 24

Gambar 6. Diagram Tahapan Metodologi Penelitian ...................................... 25

Gambar 7. Siklus Pengembangan Aplikasi Multimedia .................................. 28

Gambar 8. Tahapan Pengembangan Aplikasi .................................................. 28

Gambar 9. Story Board Halaman Pembuka ………………………………..... 39

Gambar 10. Story Board Halaman Menu Utama ……………………………... 40

Gambar 11. Story Board Halaman Materi Shalat................................................ 41

Gambar 12. Story Board Halaman Animasi Shalat ………………………….... 42

Gambar 13. Story Board Halaman Pembuat …………………………………... 43

Gambar 14. Story Board Halaman Terima Kasih ............................................... 43

Gambar 15. Flowchart Pembuka ........................................................................ 44

Gambar 16. Flowchart Menu Utama ................................................................. 45

Gambar 17. Flowchart Materi Shalat ................................................................ 46

Gambar 18. Flowchart Animasi Shalat …………………………………….… 47

Gambar 19. Flowchart Pembuat ........................................................................ 48

Gambar 20. Flowchart Terima Kasih ................................................................. 48

Gambar 21. Struktur Navigasi ……………………………………………….... 49

x

Page 16: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Gambar 22. Rancangan STD Menu Utama ………………………………….... 50

Gambar 23. Rancangan STD Materi Shalat ....................................................... 52

Gambar 24. Rancangan STD Animasi Shalat .................................................... 54

Gambar 25. Rancangan STD Pembuat .............................................................. 55

Gambar 26. Rancangan STD Terima Kasih …………………………………... 56

Gambar 27. Masjid sebelum dan sesudah diolah dengan Adobe

Photoshop 0.7 ................................................................................ 61

Gambar 28. Masjid dan orang berdo’a yang diperoleh dari internet .................. 61

Gambar 29. Teks sebelum dan sesudah diolah dengan Adobe Photosop 0.7...... 62

Gambar 30. Proses pengintegrasian elemen-elemen dengan Macromedia

Derictor MX (Printscreen Macromedia Director MX) .................... 64

Gambar 31. Proses pembuatan animasi tombol dengan Macromedia

Flash MX (Printscreen Macromedia Flash MX) ………………….. 65

Gambar 32. Proses pembuatan background dengan Adobe

Photoshop 7.0 (Printscreen Adobe Photoshop 7.0) ………………. 66

Gambar 33. Proses pengeditan rekaman suara dengan Wave Pad.

(Printscreen Wave Pad) …………………………………………... 66

Gambar 34. Diagram Tahapan Proses Pembuatan Aplikasi ................................ 68

Gambar 35. Pemberian efek Motion tween pada Movie clip dengan

Macromedia Flash MX (Printscreen Macromedia Flash MX) ....... 69

Gambar 36. Pembuatan gambar animasi shalat yang telah sempurna

pada Movie clip dengan Macromedia Flash MX

(Printscreen Macromedia- Flash MX) ............................................ 70

xi

Page 17: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Gambar 37. Pembuatan gambar animasi shalat pada Movie clip dengan

Macromedia Flash MX (Printscreen Macromedia-

Flash MX) ....................................................................................... 70

Gambar 38. Halaman Pembuka ........................................................................... 75

Gambar 39. Halaman Menu Utama ..................................................................... 75

Gambar 40. Halaman Materi Shalat .................................................................... 76

Gambar 41. Halaman Animasi Shalat ................................................................. 76

Gambar 42. Halaman Pembuat ............................................................................ 77

Gambar 43. Halaman Terima Kasih .................................................................... 77

Gambar 44. Diagram batang hasil kuisioner ..................................................... 81

xii

Page 18: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1. Tabel bahan-bahan aplikasi ............................................................ 86

Lampiran 2. Daftar pertanyaan kuisioner ........................................................... 90

Lampiran 3. Kumpulan Bacaan Shalat Berbahasa Indonesia yang

Bersumber dari Buku Drs. Moh. Rifa’i ..……………………….. 91

Lampiran 4. Kumpulan Bacaan Shalat yang Bersumber dari buku

Drs. Moh. Rifa’I ……………………………………………...... 100

Lampiran 5. Nama Gerakan Dalam Shalat ……………………………….…… 104

Lampiran 5. Source Code ……………………………………………….…….. 106

xiii

Page 19: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

xiv

DAFTAR ISTILAH

.jpg (Joint Photographics Experts Group)

Yaitu format citra yang dikembangkan pertama kali oleh komite The

Joint Photographic Experts Group. Dimana JPEG dapat menyimpan dengan

kompresi foto berwarna dengan lebih baik daripada GIF. Karenannya file

JPEG lebih kecil dan lebih cepat didownload. JPEG dapat menyimpan sampai

16 juta warna sehingga tampak seperi foto.

.psd (Photoshop)

Yaitu format citra yang dibuat di Adobe Photoshop. Gambar dari

Photoshop memiliki fasilitas transparency dan memiliki kedalaman warna

sampai 16 juta warna sama seperti format .jpg.

.swf (Flash Movie)

Yaitu format file vector yang dibuat di Macromedia Flash. Macromedia

Flash memiliki keunggulan antara lain pembuatan tombol animasi, pembuatan

gambar vector yang rumit, layer grup, action script yang berhubungan dengan

Java dan ukuran file yang kecil.

.mp3 (MPEG Audio Layer 3)

Yaitu merupakan format file audio yang dapat memadatkan audio track

dalam CD menjadi file berukuran sangat kecil.

Page 20: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Perkembangan teknologi informasi khususnya teknologi multimedia

kini kian terasa oleh penggunanya, bahkan penggunaannya mulai merambah

ke berbagai bidang. Awalnya multimedia sering digunakan dalam dunia

hiburan. Namun kini multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia

pendidikan. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media

pembelajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Penggunaan

perangkat lunak multimedia dalam proses belajar mengajar akan

meningkatkan efisiensi, meningkatkan motivasi, menfasilitasi belajar aktif,

memfasilitasi belajar ekperimental, konsisten dengan belajar yang berpusat

pada siswa, dan memandu untuk belajar lebih baik (M.Suyanto, 2003:340).

Dari penjelasan tentang manfaat multimedia di atas maka penulis

memiliki tujuan untuk mencoba membuat suatu aplikasi pembelajaran shalat

yang berbasis multimedia yang dapat memberikan kemudahan bagi umat

dalam mempelajari shalat. Dikarenakan pada buku-buku tuntunan shalat

yang ada tidak memberikan contoh cara membaca bacaan shalat serta

gerakan-gerakan dalam shalat yang dijelaskan dan diperlihatkan secara baik

dan benar.

Untuk memahami lebih jelas permasalahan-permasalahan umat

terhadap media pembelajaran yang sudah ada seperti, buku-buku tuntunan

1

Page 21: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

shalat dan untuk mengetahui kebutuhan umat terhadap aplikasi yang akan

dibuat ini, penulis telah melakukan pengamatan dan observasi di beberapa

lembaga pendidikan keagamaan, dimana dalam pengamatan ini penulis

membagi objek pengamatan menjadi empat kategori yakni:

A : Kategori anak

B : Kategori terdidik dan memiliki background keagamaan

C : Kategori terdidik dan tidak memiliki background keagamaan

D : Kategori tidak terdidik dan tidak memiliki background keagamaan

Setelah penulis melakukan pengamatan langsung pada:

Tempat : Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah

Jakarta, Lembaga Taman Pendidikan Al-qur’an (TPA)

Hafidin Royyan, Lembaga Pengkajian Masalah Agama

(LPMA), Pesantren Ciganjur KH. Abdurrahman Wahid

(Gus Dur), IPC (Ikatan Pemuda Ciganjur), yakni

organisasi kepemudaan yang sejenis dengan karang

taruna yang bertempat di Jl. Warung Silah RT 002 RW

005 Kelurahan Ciganjur Kecamatan Jagakarsa Jakarta

Selatan (12630) dan pada lingkungan sekitar.

Waktu : 28 Agustus – 5 September 2008

Diperoleh hasil pengamatan, sebagai berikut:

1. Pada kategori terdidik dan tidak memiliki background keagamaan,

Tuntutan pekerjaan di luar rumah atau karier merupakan hal yang

sangat penting bagi mereka, namun mereka sangat menginginkan

2

Page 22: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

untuk tetap bisa mempelajari shalat. Bahkan bagi mereka solusi yang

akan dirancang ini menjadi lebih mudah dan menarik jika bisa

digunakan pada komputer.

2. Pada kategori anak-anak dan pada kategori tidak terdidik dan tidak

memiliki background keagamaan, masih banyak yang tidak

mengetahui bacaan-bacaan dalam shalat, rukun, hukum-hukum dalam

shalat, syarat serta gerakan-gerakan dalam shalat dengan baik dan

benar.

3. Bagi mereka buku-buku tuntunan shalat yang statis tidak memberikan

fasilitas contoh cara membaca bacaan shalat serta gerakan-gerakan

dalam shalat yang dijelaskan dan diperlihatkan secara baik dan benar,

serta bacaannya yang sesuai dengan makhariju Al-huruf.

4. Pada media tertentu (contohnya acara televisi atau lembaga pengajian),

interaksi dengan media tersebut memiliki keterbatasan dalam hal

waktu dan tempat.

5. Dibutuhkan alat bantu ajar yang dinamis dan menarik yang dapat

memberikan contoh gerakan shalat, bacaan shalat serta yang dapat

menjelaskan hukum-hukum dalam shalat dengan jelas.

6. Dalam perancangan aplikasi diharapkan mampu menyediakan fasilitas

tombol navigasi yang bersifat dinamis yang dapat memberikan

kemudahan bagi umat untuk memilih halaman yang sesuai dengan

yang diinginkan.

3

Page 23: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

1.2. Pembatasan Masalah

Pada skripsi ini, penulis membatasi permasalahannya pada:

1. Aplikasi yang dibuat berbasis multimedia yang dinamis dan memiliki

kemampuan menampilkan gerakan-gerakan dalam shalat serta bacaan-

bacaan dalam shalat secara jelas dan benar.

2. Aplikasi ini mengambil sumber utama dalam buku “ Risalah Tuntunan

Shalat Lengkap”, Drs. Moh. Rifa’i.

3. Aplikasi ini tidak menjelaskan hal-hal yang harus dilakukan sebelum

shalat baik itu tentang bersuci dan tata caranya.

4. Aplikasi ini tidak menjelaskan tentang tata cara shalat untuk

perempuan, dikarenakan disamping tatacara shalat bagi perempuan

berbeda dengan tata cara shalat bagi laki-laki, penulis merasa tatacara

shalat bagi perempuan memiliki tingkat kesulitan yang lebih tinggi

untuk diterapkan dalam aplikasi ini.

5. Aplikasi ini dikhususkan untuk umat Islam atau bagi umat yang sudah

memiliki dasar pengetahuan Agama Islam.

6. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan animasi dua dimensi. Karena

animasi dua dimensi adalah animasi yang paling sederhana yang

memiliki kemampuan menggerakan sebuah objek menjadi hidup

dengan serangkaian frame yang bergerak dengan kecepatan sekitar 24

frame per detik (M. Suyanto, 2003:288). Di samping itu, animasi ini

banyak digemari oleh kalangan anak-anak bahkan sampai orang

dewasa karena mampu membangkitkan antusiasme dan emosi.

4

Page 24: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Disamping itu keunggulan dari file animasi dua dimensi jika

dibandingkan dengan animasi tiga dimensi memiliki ukuran file yang

kecil, sehingga akan tetap lancar walaupun dijalankan pada komputer

yang memiliki spesifkasi yang rendah.

7. Aplikasi yang dibuat menggunakan Macromedia Flash, Macromedia

director, Adobe Photoshop dan Wave Pad.

1.3. Perumusan Masalah

Rumusan masalah yang terdapat pada skripsi ini adalah:

1. Bagaimana cara mempelajari tata cara shalat dengan baik dan benar,

baik dalam gerakan maupun bacaannya?

2. Media pembelajaran seperti apa yang dibuat agar informasi yang akan

disampaikan jadi lebih menarik?

3. Bagaimana cara memberikan contoh tata cara shalat yang benar dalam

aplikasi yang sesuai dengan buku Risalah Tuntunan Shalat Lengkap.

Drs. Moh. Rifa’i, 2006 yang penulis jadikan sumber utama dalam

pembuatan aplikasi ini?

1.4. Tujuan Penelitian

Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu aplikasi berbasis

multimedia yang dapat memfasilitasi umat dalam mempelajari tata cara

shalat, khusunya khususnya umat islam yang sudah memiliki dasar

pengetahuan agama islam.

1.5. Manfaat Penelitian

Manfaat dari penyusunan skripsi ini adalah sebagai berikut :

5

Page 25: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

1. Bagi Masyarakat

• Membantu umat khususnya umat Islam dalam mempelajari tata

cara shalat dengan baik dan benar.

• Mempermudah umat agar dapat mempelajarinya dengan

langsung menyaksikan dan mendengarkan cara dari setiap

gerakan shalat serta bacaan-bacaannya.

• Memberikan informasi mengenai tata cara mempelajari shalat

serta gerakannya.

• Mengajak umat Islam agar lebih menghayati makna shalat dari

setiap gerakan dan bacaannya, sehingga melaksanakan shalat

tidak hanya dijadikan sebatas menggugurkan kewajiban saja.

2. Bagi Penulis :

• Dapat menambah wawasan tentang hal-hal baru yang selama

ini belum diketahui oleh penulis, seperti: mengetahui

kebutuhan masyarakat akan metode pembelajaran yang dapat

memberikan kemudahan-kemudahan, mengetahui fungsi dan

penerapan ilmu multimedia yang telah didapat selama masa

perkuliahan terutama pada bidang dakwah, multimedia sangat

efektif untuk dijadikan sebagai media pembelajaran yang

efektif dan efisien.

• Dapat menerapkan ilmu-ilmu yang diperoleh selama kuliah

guna memberikan solusi atas persoalan yang terjadi di

masyarakat.

6

Page 26: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

3. Bagi Universitas

• Mengetahui kemampuan mahasiswa dalam menguasai materi

baik teori maupun praktek yang telah diperoleh selama kuliah

• Mengetahui kemampuan mahasiswa dalam menerapkan

ilmunya dan sebagai bahan evaluasi.

1.6. Metode Penelitian

Untuk mendapatkan data-data serta informasi yang diperlukan dalam

pembuatan aplikasi tuntunan shalat berbasis multimedia ini, penulis

menggunakan tiga metode pengumpulan data, yaitu:

a. Metode Studi Pustaka

Pengumpulan data dengan melakukan studi pustaka adalah

mengadakan survei terhadap data yang telah ada, menggali teori-teori

yang telah berkembang dalam bidang ilmu yang berkepentingan,

mencari metode-metode serta teknik penelitian, baik dalam

pengumpulan data atau dalam menganalisis data, yang telah pernah

digunakan oleh peneliti-peneliti terdahulu; memperoleh orientasi yang

lebih luas dalam permasalahan yang dipilih, serta menghindarkan

terjadinya duplikasi-duplikasi yang tidak diinginkan (Moh. Nazir,

2003:93).

b. Metode Observasi

Pengumpulan data dengan observasi langsung adalah cara

pengambilan data dengan menggunakan mata tanpa ada pertolongan

alat standar lain untuk keperluan tersebut (Moh. Nazir, 2003:175).

7

Page 27: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

c. Metode Kuesioner

Kuesioner adalah alat untuk mengumpulkan data melalui daftar

pertanyaan. Keterangan-keterangan yang diperoleh dengan mengisi

daftar pertanyaan, dapat dilihat dari segi siapa yang mengisi (menulis

isian) daftar pertanyaan tersebut (Moh. Nazir, 2003:203).

Sedangkan untuk pembuatan aplikasi penulis menggunakan metode

pengembangan multimedia menurut Arch Luther, yang dikutip oleh Hadi

Sutopo (2002). Metode ini terdiri dari enam tahap, yaitu:

1. Konsep (Concept)

Pada tahap ini penulis menentukan tujuan aplikasi yang akan

dibuat, identifikasi pengguna, macam aplikasi dan spesifikasi umum.

2. Perancangan (Design)

Pada tahap ini membuat spesifikasi secara rinci mengenai

arsitektur aplikasi.

3. Pengumpulan Bahan (Material Collecting)

Pada tahap ini penulis mengumpulkan bahan seperti; gambar,

suara, animasi dan lain-lain yang diperlukan dalam aplikasi ini.

4. Pembuatan (Assembly)

Pada tahap ini penulis melakukan pembuatan seluruh obyek

multimedia dan pembuatan aplikasi berdasarkan tahap perancangan,

selanjutnya digabungkan seluruhnya menjadi satu kesatuan.

8

Page 28: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

5. Tes (Testing)

Pada tahap ini penulis melakukan testing terhadap aplikasi untuk

memastikan apakah pengguna dapat merasakan kemudahan serta

manfaat dari aplikasi tersebut.

6. Implementasi (Implementation)

Pada tahap ini penulis melakukan implementasi serta evaluasi

terhadap aplikasi multimedia. Dengan dilakukannya evaluasi akan

dapat dikembangkan sistem yang lebih baik dikemudian hari.

1.7. Sistematika Penulisan

Dalam penyusunan skripsi ini, pembahasan penulis sajikan dalam lima

bab pokok bahasan, yang secara singkat akan diuraikan sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN

Pada bab ini berisi tentang latar belakang, pembatasan

masalah, perumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian,

metodologi penelitian dan sistematika penulisan.

BAB II LANDASAN TEORI

Pada bab ini berisi tentang teori-teori yang berhubungan

dengan skripsi ini, mulai dari makna shalat, syarat dan rukun

shalat, gerakan serta bacaan shalat, multimedia, program, aplikasi,

berbasis, teknologi, teknik, informasi, macromedia director,

macromedia flash, dan adobe photoshop.

9

Page 29: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

10

BAB III METODE PENELITIAN

Pada bab ini berisi tentang langkah-langkah dari metode yang digunakan,

baik metode pengembangan multimedia maupun metode pengumpulan data.

BAB IV ANALISA PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

Pada bab ini berisi tentang konsep aplikasi dan pembahasan

langkah-langkah pengembangan aplikasi.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Pada bab ini berisi kesimpulan dan saran-saran yang

bermanfaat guna pengembangan aplikasi ini selanjutnya.

Page 30: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Bab II

LANDASAN TEORI

2.1. Multimedia

Istilah multimedia merupakan istilah yang diambil dari teater, bukan

komputer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium

seringkali disebut pertunjukan multimedia. Pertunjukan multimedia

mencakup monitor video, dan karya seni manusia sebagai bagian dari

pertunjukan. Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan

diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987, dan

pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak Audio

Visual Connection (AVC) dan video adhapter card bagi PS/2. Sejak

permulaan tersebut, hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak

melompat ke multimedia. Multimedia memungkinkan pemakai komputer

untuk mendapatkan output dalam bentuk yang jauh lebih kaya dari pada

media tabel dan grafik konvensional (M. Suyanto, 2003:19).

2.1.1. Pengertian Multimedia

1. Menurut McCormick, multimedia secara umum merupakan

kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (M.

Suyanto, 2003:21).

2. Menurut Robin dan Linda, multimedia merupakan alat yang

dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif

11

Page 31: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan

video (M. Suyanto, 2003:21).

3. Menurut Turban, multimedia adalah kombinasi paling sedikit

dua media input atau output dari data, media ini dapat berupa

audio (suara atau musik), animasi, video, teks, grafik dan

gambar (M. Suyanto, 2003:21).

2.1.2. Objek–Objek Multimedia

Menurut M. Suyanto (2003:255) terdapat enam jenis objek

dalam sistem multimedia, dimana setiap objek memiliki peranan

masing-masing, yaitu :

1. Teks

Bentuk data multimedia yang paling mudah

disimpan dan dikendalikan adalah teks. Teks dapat

membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia

yang menyajikan bahasa kita. Kebutuhan teks

bergantung pada kegunaan aplikasi multimedia.

2. Grafik

Grafis sering kali muncul sebagai backdrop (latar

belakang) suatu teks untuk menghadirkan kerangka

yang mempermanis teks.

3. Bunyi

Bunyi dalam aplikasi multimedia sangat penting

dan bermanfaat. Bunyi dapat ditambahkan dalam

12

Page 32: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

produksi multimedia melalui suara, musik dan efek-

efek suara.

4. Video

Video menyediakan sumberdaya yang kaya dan

hidup bagi aplikasi multimedia.

5. Animasi

Dalam multimedia animasi merupakan

penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada

layar.

6. Software dan Data

Adalah salah satu konsep paling ampuh dalam

multimedia untuk keterpaduan serempak yang dapat

dicapai dengan menciptakan link ke berbagai dokumen

dan dataset.

2.1.3. Manfaat Multimedia

Menurut M. Suyanto (2003:22) manfaat multimedia

digunakan sebagai alat untuk bersaing dalam perusahaan.

Multimedia telah mengubah hakikat membaca menjadi dinamis

dengan memberi dimensi baru pada kata-kata. Dengan multimedia

dalam penyampaian makna, kata-kata dalam suatu aplikasi bisa

menjadi pemicu yang dapat digunakan untuk memperluas cakupan

teks atau memeriksa suatu topik tertentu secara lebih luas.

Multimedia tidak hanya menyediakan lebih banyak teks tetapi juga

13

Page 33: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

menghidupkan teks dengan menyertakan bunyi, gambar, musik,

animasi dan video.

Lembaga riset dan penerbitan komputer, yaitu Computer

Technology Reseach (CTR), menyatakan bahwa orang hanya

mampu mengingat 20% dari yang dilihat dan 30% dari yang

didengar. Tetapi orang dapat mengingat 50% dari yang dilihat dan

didengar dan 30% dari yang dilihat, didengar dan dilakukan

sekaligus. Maka multimedia sangatlah efektif menjadi tool yang

ampuh untuk pengajaran dan pendidikan serta untuk meraih

keunggulan bersaing perusahaan.

2.2. Macromedia Flash MX

Macromedia flash merupakan perangkat lunak untuk pembuatan

animasi yang sangat handal. Kehandalan flash dibanding dengan

program lain adalah dalam hal ukuran file dari hasil animasinya yang

kecil. Untuk itu animasi yang dihasilkan oleh program flash banyak

digunakan untuk membuat sebuah web agar menjadi tampil lebih

interaktif (Drs. Daryanto, 2003:9).

14

Page 34: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Gambar 1. Area Kerja Macromedia Flash MX ( Capture Software Macromedia Flash)

1. Title Bar: Menampilkan nama program, lokasi dan nama file yang

sedang diaktifkan.

2. Menu Bar: Berisi 9 kelompok menu untuk mengakses perintah, sub

menu dan kotak dialog.

3. Timeline: Digunakan untuk mengorganisasi dan mengontrol waktu

pemutaran movie.

4. Color Mixer: Digunakan untuk memilih sekaligus memberi warna pada

objek, juga dapat digunakan untuk pengaturan Alpha (efek transparan).

5. Components Panel: Berisi komponen-komponen yang diperlukan untuk

pembuatan aplikasi interaktif seperti; checkbox, combobox, dan lain-lain.

15

Page 35: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

6. Stage: Area kerja di mana ini merupakan tempat untuk membuat

gambar, menambahkan teks dan suara, dan menempatkan tombol

navigasi berikut beberapa komponen yang diperlukan untuk membuat

tampilan aplikasi (interface).

7. Actions – Frame Panel: Berisi perintah-perintah yang digunakan untuk

membuat animasi atau aplikasi web interaktif.

8. Property Inspector: Menampilkan setting yang dapat dimodifikasi untuk

keperluan pengaturan objek dan movie.

9. Toolbox: Berisi tool-tool untuk membuat gambar dan teks, memberi

warna, dan memodifikasi objek.

10. Line Tool: Digunakan untuk membuat garis lurus. Setting pad line tool

terdiri dari warna garis, ketebalan garis dan bentuk garis.

11. Oval Tool: Digunakan untuk membuat bentuk melingkar. Setting pada

oval tool sama dengan pada line tool yaitu warna garis, tebal garis,

bentuk garis dan warna.

12. Rectangle Tool: Digunaka untuk membuat bentuk persegi.

Pengaturannya sama dengan oval tool dan terdapt tambahan yaitu round

rectangle radius yang terdapt pada toolbar modifier. Rectangle radius

digunakan untuk membuat sudut persegi menjadi bentuk kurva.

13. Pencil Tool: Digunakan untuk membuat garis luar secara bebas (garis

tidak tepat lurus). Pencil tool modifier pada toolbar adalah pencil mode

membantu kita ketika membuat lintasan sehingga kita dapat

memperhalus atau memperlurus lintasan yang kita buat.

16

Page 36: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

14. Brush Tool: Digunakan untuk menggambar isi (fill). Burs tool modifier

terdiri dari: model kuas (bursh mode), warna isi, ukuran kuas (bursh

size), bentuk kuas (bursh shape), dan Lock fill.

15. Paint Bucket Tool: Digunakan untuk merubah isi atau memberi isi suatu

bentuk. Paint bucket modifier terdiri dari; warna isi, gap control,

perubahan isi (transform fill) dan lock fill.

16. Erase Tool: Digunakan untuk menentukan cara menghapus dari eraser

tool. Fungsi masing-masing mode sama dengan fungsi mode pada fill

tool.

17. Text Tool: Digunakan untuk memasukan teks ke dalam stage. Setting

dari text tool terdiri dari; font, font size, font color, bold, italic,

alignment, paragraph dan text field.

2.4 Adobe Photoshop

Adalah sebuah software pengolah gambar atau image yang dibuat oleh

adobe. Photoshop sudah diakui keandalannya di seluruh dunia. Karena

kehandalannya serta fasilitas yang disediakan untuk pengolahan gambar

dan efek-efek teks yang disediakan cukup beragam, sehingga sampai saat

ini, masih belum tersaingi oleh pengolah gambar lain (Bambang P,

2004:1).

17

Page 37: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

2. Option bar

1. Menu bar

3. pallet

G

4. Toollbox

Gambar 2. Area Kerja Adobe Photoshop 7.0 ( Capture Software Adobe Photoshop )

1. Menu Bar: Berisi semua menu yang disusun berdasarkan kesamaan tipe,

misalnya, semua menu yang berkaitan dengan layer berada di dalam

menu layer, yang berkaitan dengan efek berada dalam menu filter, dan

lain-lain.

2. Option Bar: Berisi pilihan tambahan yang berubah sesuai dengan tool

(alat) yang digunakan.

3. Pallete Well: Berisi kumpulan pallete-pallete yang disusun secara

berurutan untuk memudahkan dalam mengakses pallete yang

bersangkutan.

18

Page 38: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

4. Kanvas: Tempat untuk membuat dan mengedit (mendesain)

gambar/foto.

5. Toolbox: Berisi semua tool yang digunakan dalam Adobe Photoshop.

2.4 Macromedia Director

Macromedia Director adalah software programming atau

authoring dengan sentuhan grafis yang mampu mengendalikan banyak

format (Hendi Hendratman, 2006:5). Macromedia Director dapat

menggabungkan format bitmap dan vektor, sehingga ketajaman gambar

akan dikendalikan. Macromedia Director memiliki penampilan yang

baik meski dijalankan di komputer pentium I, karena Macromedia

Director memiliki pengaturan memori dan data yang baik untuk

pekerjaan dengan data yang banyak dan besar.

Macromedia Director MX merupakan kelanjutan dari

Macromedia Director 8, dimana Macromedia Director MX memiliki

beberapa keunggulan, yaitu:

• Dapat berjalan baik di semua sistem operasi seperti Windows

9x, ME, 2000 dan XP Home atau Profesional, sedangkan

Macromedia Director 8 ke bawah akan bermasalah pada long

file name Cast Member bila dijalankan di Windows XP

• Compatibel atau cocok dipadukan dengan Macromedia Flash

MX. Animasi dan script (umumnya) pada Macromedia Flash

MX dapat di-import dan berjalan tanpa ada masalah di

Macromedia Director

19

Page 39: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

• Macromedia Director MX dilengkapi dengan kemampuan 3

dimensi dengan engine DirectX dan OpenGL yang biasa

digunakan untuk game 3D.

Menu panel property inspector

Tooll Palette

Score

Cast member

Stag

Gambar 3. Area Kerja Macromedia Director MX ( Capture Software Macromedia Director )

1. Menu Bar: Berisi 9 kelompok menu untuk mengakses perintah, sub

menu dan kotak dialog.

2. Toolpalette: Berisi tool-tool untuk membuat bentuk, teks, tombol, dan

memberi warna.

3. Stage : Tampilan untuk menunjukan hasil tata letak objek pada waktu

(frame) tertentu.

4. Score: Untuk mengatur urutan objek yang akan tampil agar sesuai

cerita.

20

Page 40: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

5. Cast Member: Untuk menampung objek apa saja yang siap dan bisa

ditampilkan.

6. Panel Property Inspector : Untuk mengatur sifat atau parameter yang

ada pada objek. Setiap objek mempunyai keistimewaan sendiri.

2.5. Wave Pad

Menurut Matthew, Wave Pad audio editing software adalah

program pengolah suara untuk Windows dan Mac OS, software pengolah

suara ini memungkinkan anda untuk membuat dan mengedit musik, suara

dan rekaman audio lainnya. Saat mengedit suara anda dapat memotong,

menyalin, menempel bagian dari rekaman dan jika dibutuhkan dapat

ditambahkan efek gema, amplifikasi dan reduksi kebisingan.

Gambar 4. Area Kerja Wave Pad (Printscreen Wavepad )

2.7. Studi Sejenis

Selanjutnya penulis juga melakukan pengamatan pada aplikasi

sejenis yang telah ada yakni, aplikasi VCD Belajar Shalat yang diterbitkan

oleh Pernik Muslim. Dimana dalam aplikasi tersebut penulis dapati masih

21

Page 41: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

banyak terdapat kekurangan yang menyebabkan pengguna akan mengalami

kesulitan untuk memahaminya. Diantara kekurangan tersebut adalah :

1. Tidak terdapat keterangan mengenai hukum-hukum dalam shalat

2. Tidak menerangkan nama dari tiap-tiap gerakan shalat

3. Tidak terdapat fasilitas pembesaran gambar pada saat gerakan

shalat berlangsung, sehingga umat kesulitan untuk memahami tiap-

tiap gerakan tersebut dengan jelas.

4. Tidak terdapat fasilitas bacaan shalat yang ditulis dengan

menggunakan bahasa indonesia, hal ini akan menyebabkan umat

yang belum bisa membaca al-qur’an mengalami kesulitan dalam

memahaminya.

5. Aplikasi tersebut tidak menjelaskan sumber atau referensi buku

yang telah digunakan, hal ini akan menimbulkan keraguan pada

umat dalam menggunakannya.

Dari hasil pengamatan yang telah penulis lakukan, penulis akan

mencoba memberikan solusi alternatif, salah satunya adalah dengan

penerapan sistem pengajaran tuntunan shalat berbasis multimedia, sistem

yang mampu memberikan kemudahan dalam memahami tata cara shalat,

baik dalam bacaan serta gerakannya secara interaktif dan dinamis. Dengan

pendekatan pembelajaran secara interaktif maka diharapkan akan membantu

umat dalam mempelajari tata cara shalat dengan baik dan benar.

22

Page 42: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

2.7. Istilah-istilah Yang Berkaitan Dengan Multimedia

Definisi dari istilah-istilah tersebut menurut Kamus Besar Bahasa

Indonesia adalah sebagai berikut :

1. Program

a. Adalah rancangan mengenai asas serta usaha yang akan

dijalankan

b. Urutan perintah yang diberikan pada komputer untuk

membuat fungsi atau tugas tertentu.

2. Aplikasi

Penggunaan atau penerapan

3. Berbasis

a. Berasas atau berdasar

c. Menjadikan sesuatu sebagai basis

4. Multimedia

Penyediaan informasi pada komputer yang menggunakan

suara, grafika, animasi dan teks

5. Teknologi

Metode ilmiah untuk mencapi tujuan praktis ; ilmu

pengetahuan terapan

6. Teknik

Pengetahuan dan kepandaian membuat sesuatu yang berkenaan dengan hasil

industri (bangunan, mesin); metode atau sistem mengerjakan sesuat

23

Page 43: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

2.8. Perancangan Bagan Alir (Flowchart View)

Sistem Flowchart menggambarkan tahapan proses dari suatu

sistem, termasuk sistem multimedia (M.Suyanto, 2003:364). Dalam

membuat flowchart penulis menggunakan beberapa simbol, yaitu:

Gambar 5. Perancangan Bagan Alir (Flowchart View)

24

Page 44: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

BAB III

METODE PENELITIAN

Untuk penyusunan skripsi ini dibutuhkan data-data serta informasi untuk

mendukung kebenaran materi dan pembahasan. Maka dari itu pada bab ini penulis

akan menguraikan tentang metode yang digunakan dalam penyusunan skripsi.

Gambar 6. Diagram Tahapan Metodologi Penelitian

3.1. Metode Pengumpulan Data

Untuk mendapatkan data serta informasi yang diperlukan, penulis akan

menggunakan tiga metode pengumpulan data untuk mendukung penulis, baik

25

Page 45: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

dalam pengumpulan data maupun informasi yang diperlukan, untuk

mendapatkan kebenaran materi uraian pembahasan.

Adapun metode pengumpulan data yang akan digunakan dalam

pembahasan skripsi ini adalah dengan mengunakan :

3.1.1. Studi Kepustakaan

Dilakukan dengan cara membaca dan mempelajari buku-buku

yang berhubungan dengan multimedia dan aplikasi serta buku-buku

yang mendukung topik yang akan dibahas dalam penyusunan skripsi

ini.

Selain itu juga penulis mengunjungi (browsing) situs-situs

internet yang berhubungan dengan topik yang akan dibahas dalam

penyusunan skripsi ini.

3.1.2. Metode Observasi Langsung

Metode ini akan dilakukan dengan cara melakukan pengamatan

langsung ke lapangan tentang kelebihan dan kekurangan dari tool

(alat bantu) yang ada, seperti tata cara shalat yang divisualisasikan

dengan video, gerakan dan bacaan shalat yang berbentuk gambar dan

teks statis, dll. Pengamatan dilakukan pada:

Tempat : Bimbingan masalah agama Ikatan Pemuda Ciganjur

(IPC), yakni organisasi kepemudaan yang sejenis

dengan karang taruna yang bertempat di Ciganjur

Jakarta Selatan dan Lembaga Kajian Masalah Agama

26

Page 46: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

(LPMA) Ciganjur RT002/05 Kelurahan Ciganjur

Kecamatan Jagakarsa, Jakarta Selatan (12630).

Waktu : 28 Maret – 31 juni 2008

Berdasarkan pengamatan yang penulis lakukan, penulis akan

menganalisis hasil yang ada sehinggga dapat mengidentifikasi

kebutuhan sistem.

3.1.3. Metode Kuisioner

Metode ini akan dilakukan dengan cara membagikan kuisioner

kepada 40 responden kaum pria berdasarkan spesifikasi pengguna

yang akan dibagi menjadi 4 kategori diantaranya:

A : Kategori anak

B : Kategori terdidik dan memiliki background keagamaan

C : Kategori terdidik dan tidak memiliki background keagamaan

D : Kategori tidak terdidik dan tidak memiliki background keagamaan

Setiap butir pertanyaan dalam kuisioner merupakan pertanyaan

yang secara logis berhubungan dengan masalah penelitian, dan tiap

pertanyaan merupakan jawaban-jawaban yang mempunyai makna

dalam menguji hipotesa. Butir pertanyaan akan ditentukan

berdasarkan manfaat penelitian yang merupakan indikator dari tujuan

penelitian.

3.2. Metode Pengembangan Aplikasi Multimedia

Sedangkan untuk pembuatan aplikasi penulis akan menggunakan

metode pengembangan multimedia menurut Luther yang dikutip oleh Hadi

27

Page 47: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Sutopo (2002) yang terdiri dari enam tahap, yaitu konsep (concept),

perancangan (design), pengumpulan bahan (material collecting), pembuatan

(assembly), tes (testing), dan distribusi (implementation). Seperti pada

gambar dibawah ini

Gambar 7. Siklus Pengembangan Aplikasi Multimedia

Tahap pengembangan apikasi tersebut akan dijelaskan secara rinci

seperti dibawah ini:

Gambar 8. Tahapan Pengembangan Aplikasi

28

Page 48: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

3.2.1. Konsep (Concept)

Penulis akan menentukan tujuan dari aplikasi pada tahap ini,

yakni tahap konsep (concept), yakni tahap awal dimana aplikasi ini

akan dibuat berdasarkan dengan metode Luther tersebut. Yang

termasuk di dalamnya adalah identifikasi pengguna, macam aplikasi

(informasi, media pembelajaran, hiburan, pelatihan, dan lain-lain).

Adapun tahap konsep yang penulis lakukan adalah:

• Menentukan tujuan, pada tahap ini ditentukan tujuan dari

pembuatan aplikasi.

• Deskripsi konsep aplikasi yang akan dibuat dengan menentukan

jenis aplikasi (presentasi, interaktif, dan lain-lain), dan

spesifikasi umum.

3.2.2. Perancangan (Design)

Maksud tahap ini adalah penulis akan membuat spesifikasi

secara rinci mengenai arsitektur proyek, serta gaya dan kebutuhan

material yang digunakan untuk proyek.

Spesifikasi yang akan dibuat berdasarkan pada langkah berikut:

• Perancangan storyboard

• Perancangan bagan alir (flowchart view)

• Desain arsitektur navigasi

• Perancangan diagram transisi (state transition diagram)

• Perancangan antar muka (user interface)

29

Page 49: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

3.2.3. Pengumpulan Bahan (Material Collecting)

Pada tahap ini penulis akan melakukan pengumpulan bahan

seperti gambar, animasi, suara serta animasi yang diperlukan untuk

tahap berikutnya. Bahan-bahan yang akan digunakan untuk

kebutuahan aplikasi, diperoleh dari membuat sendiri dengan

menggunakan beberapa program, seperti: Macromedia Firework MX,

Macromedia Flash MX, Macromedia Director MX dan Adobe

Photoshop 7.0.

3.2.4. Pembuatan (Assembly)

Merupakan tahap dimana seluruh obyek multimedia akan

dibuat. Pembuatan aplikasi berdasarkan storyboard, flowchart view,

struktur navigasi, state diagram transision dan perancangan

antarmuka. Pada tahap ini software yang akan digunakan untuk

membangun aplikasi adalah Macromedia Director yang didukung

dengan Macromedia Flash, Adobe Photoshop dan Wave pad.

3.2.5. Tes (Testing)

Tahap tes dilakukan setelah selesai tahap pembuatan dan

seluruh data telah dimasukan. Tes aplikasi akan dilakukan kepada

orang yang ahli dibidang multimedia dan menguasai ilmu fiqih

hususnya tentang hukum dan tata cara shalat. Fungsi dari pengetesan

adalah memastikan bahwa hasil pembuatan aplikasi tuntunan shalat

berbasis multimedia untuk mengetahui apakah tata cara shalat di

dalam aplikasi ini sudah baik dan benar dan dapat dijadikan

30

Page 50: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

pedoman bagi user yang ingin menggunakannya sebagai alat bantu

untuk mempelajari shalat, mengetahui apakah program aplikasi

dapat berjalan dengan baik serta digunakan sebagai jaminan bahwa

program aplikasi ini terbebas dari kesalahan, baik dari kesalahan

script atau tuntunan shalat itu sendiri.

Pada tahap tes ini penulis akan melakukan kepada bapak Drs.

Tabah Rosyadi, MA. dan bapak Ir. Adil Siregar, selaku dosen

Agama dan dosen Multimedia Fakultas Sains dan Teknologi UIN

Syarif Hidayatullah Jakarta yang merupakan orang-orang yang ahli

dibidang Multimedia dan Hukum fiqih Islam untuk memperoleh

jaminan bahwa program aplikasi terbebas dari kesalahan script.

3.2.6. Implementation (Distribution)

Tahap implementasi atau distribuís merupakan tahap dimana

evaluasi terhadap suatu produk multimedia dilakukan. Dengan

dilakukanya evaluasi akan dapat dikembangkan sistem yang lebih

baik dikemudian hari (Ariesto Hadi Sutopo, 2002:223). Disinilah

siklus pengembangan multimedia menurut Luther terus berputar,

karena bertujuan untuk dapat dikembangkan menjadi sistem yang

lebih baik lagi nantinya. Pada tahap ini akan dilakukan implementasi

serta evaluasi terhadap aplikasi multimedia. Implementasi aplikasi

multimedia dipahami sebagai proses yang akan menentukan apakah

aplikasi multimedia mampu beroperasi dengan baik dan mengetahui

apakah para pemakai bisa mandiri dalam pengoperasiannya, baik

31

Page 51: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

32

dalam penggunaan maupun penilaian. Implementasi akan dilakukan

kepada pengguna sesuai dengan spesifikasi pengguna yang telah

ditentukan sebelumnya.

Beberapa tahap implementasi dan evaluasi yang penulis

lakukan adalah:

• Membahas hasil tampilan dari aplikasi yang telah dibuat

• Menerangkan cara pengoperasian program

• Melakukan evaluasi program

Tahap implementasi atau distribuís merupakan tahap dimana

evaluasi terhadap statu produk multimedia dilakukan

Page 52: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

• Interaktif : Menggunakan link baik berupa tombol, gambar

maupun teks yang dapat berpindah dari satu halaman

ke halaman lain

4.2.1. Pembahasan Perancangan (Design)

Tahap ini merupakan tahap perancangan aplikasi, dimana

perancangan tersebut berupa perancangan storyboard, perancangan

flowchart view, perancangan arsitektur navigasi, perancangan diagram

transisi (state transition diagram) dan perancangan antar muka (user

interface).

4.2.1.1. Pembahasan Perancangan Storyboard

Secara umum rancangan storyboard dalam aplikasi

Tuntunan Shalat Berbasis Multimedia ini adalah:

Storyboard

Modul : 1

Halaman : Pembuka

Nama File : INTRO. dir

Gambar : Halaman1.jpg

Audio : Subhanallah.mp3

Menu Utama

Gambar kegiatan shalat

Navigasi

Menu Utama : Untuk masuk ke halaman Menu Utama

Keluar : Untuk keluar dari aplikasi

Notes : Halaman pembuka merupakan halaman

Awal dari aplikasi ini, dimana dalam halaman

ini hanya terdapat satu tombol, yaitu menu

utama untuk menuju ke halaman selanjutnya.

Gambar 9. Storyboard Halaman Pembuka

46

Page 53: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

BAB IV

PEMBAHASAN

4.1. Pembahasan Pengumpulan Data

Aplikasi Tuntunan Shalat Berbasis Multimedia merupakan suatu solusi

alternatif dari identifikasi masalah yang telah diuraikan pada bab sebelumnya

dan untuk mendapatkan data serta informasi yang diperlukan, penulis

menggunakan empat metode pengumpulan data, yaitu:

4.1.1. Pembahasan Studi Keptustakaan

Setelah penulis melakukan studi kepustakaan di fakultas sains

dan teknologi dengan mempelajari buku-buku yang dapat mendukung

teori dalam perancangan sekripsi ini, penulis memperoleh informasi:

• Penulis memperoleh inspirasi tentang perancangan aplikasi ini

• Dengan mempelajari buku-buku yang berkaitan dengan multimedia

penulis dapat menentukan teori dan metodologi yang dapat

menunjang penulisan skripsi ini

• Menambah wawasan penulis tentang pengetahuan multimedia

• Penulis dapat menentukan software-software yang digunakan dan

dapat membantu dalam pembuatan aplikasi ini

• Penulis dapat mengetahui kekurangan-kekurangan dari aplikasi-

aplikasi yang sejenis yang terdapat di perpustakaan.

4.1.2. Pembahasan Observasi Langsung

Setelah penulis melakukan pengamatan langsung pada:

33

Page 54: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Tempat : Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah

Jakarta, Lembaga Taman Pendidikan Al-qur’an (TPA)

Hafidin Royyan, Pesantren Ciganjur KH. Abdurrahman

Wahid (Gus Dur), Lembaga pengajian Lembaga

Pengkajian Masalah Agama (LPMA), Ikatan Pemuda

Ciganjur (IPC), yakni organisasi kepemudaan yang

sejenis dengan karang taruna yang bertempat di Jl.

Warung Silah RT 002 RW 005 Kelurahan Ciganjur

Kecamatan Jagakarsa Jakarta Selatan (12630) dan

lingkungan sekitar.

Waktu : 28 Agustus – 5 September 2008

Dari data dan informasi tersebut, maka penulis menggunakannya

sebagai kebutuhan sistem dari aplikasi yang akan dibangun, yaitu:

• Aplikasi yang dibuat dapat memberikan fasilitas yang menjelaskan

tentang waktu shalat, niat-niat, hukum-hukum dalam shalat serta

bacaannya.

• Aplikasi yang dibuat dapat memberikan contoh cara melaksanakan

shalat yang mudah dimengerti umat yang masih dalam taraf

mempelajari gerakan-gerakan dalam shalat serta bacaannya.

• Aplikasi yang dibuat dapat membahas Kayfiyatul-shalat atau Tata

cara shalat.

• Aplikasi yang dibuat menggunakan gambar animasi bergerak yang

dilengakapi dengan suara dan teks bacaan shalat.

34

Page 55: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

• Aplikasi yang dibuat tidak memiliki keterbatasan dalam hal waktu

dan tempat.

4.1.3. Pembahasan Kuisioner

Kuisioner dilakukan setelah tahap tes pada metode

pengembangan multimedia. Setiap butir pertanyaan pada lembar

kuisioner diperoleh dari manfaat penelitian yang merupakan indikator

dari tujuan penelitian. Pertanyaan pada lembar kuisioner berjumlah

10 pertanyaan.

Seluruh butir pertanyaan diatas dituangkan dalam lembar

kuisioner dan kusioner yang dibuat dibagikan kepada 4 kategori

pengguna, yaitu:

A : Kategori anak

B : Kategori terdidik dan memiliki background keagamaan

C : Kategori terdidik dan tidak memiliki background keagamaan

D: Kategori tidak terdidik dan tidak memiliki background keagamaan

Kuisioner ini dibagikan secara acak berdasarkan kategori yang

telah ditentukan. Untuk kategori A, penyebaran kuisioner dilakukan

disebuah lembaga TPA yang bernama Hafidin Royyan yang

beralamat di Jl. Al-munawwaroh, Ciganjur, Jagakarsa, Jakarta

Selatan. Yang termasuk dalam kategori ini adalah anak-anak yang

duduk di bangku sekolah, dari kelas 1 sampai kelas 6 Sekolah Dasar,

dengan syarat sudah memiliki kemampuan membaca. Kategori B,

penyebaran kuisioner dilakukan di LPMA (Lembaga Pengkajian

35

Page 56: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Masalah Agama) yang beralamat di Jl. Kopo, Ciganjur, Jagakarsa

Jakarta Selatan yang di dalamnya terdapat para Ustadz dan Ustadzah

dan Pesantren Ciganjur KH. Abdurrahman Wahid (Gus Dur), dengan

pertimbangan bahwa lembaga tersebut memiliki intensitas belajar

keagamaan lebih besar dari lembaga lainnya. Kategori C, penyebaran

kuisioner dilakukan di Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif

Hidayatullah Jakarta yang memiliki intensitas belajar keagamaan

yang lebih sedikit dibanding kategori B. Kategori D, penyebaran

kuisioner dilakukan di rumah-rumah sekitar. Yang termasuk dalam

kategori ini adalah ibu–ibu rumah tangga, bapak-bapak, serta para

karyawan maupun wiraswasta yang memiliki keterbatasan

pengetahuan, baik pengetahuan formal maupun pengetahuan

keagamaan.

4.2. Pembahasan Pengembangan Multimedia

Untuk pengembangan aplikasi, penulis telah melakukannya

berdasarkan enam tahap pengembangan multimedia menurut Luther (2002:

222) yaitu konsep (concept), perancangan (design), pengumpulan bahan

(material collecting), pembuatan (assembly), tes (testing), dan distribusi

(implementation).

4.2.1. Pembahasan Konsep (Concept)

Aplikasi Tuntunan Shalat berbasis multimedia ini berbentuk

CD interaktif yang akan digunakan sebagai alat bantu agar umat,

khususnya umat Islam lebih mudah dalam mengetahui dan

36

Page 57: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

mempelajari gerakan-gerakan dalam shalat, hukum-hukum dalam

shalat serta bacaannya dalam bentuk video animasi. Dengan

menggunakan sistem ini, umat tidak perlu lagi mengalami kesulitan

dalam mengetahui gerakan, hukum serta bacaan shalat dengan baik

dan benar, hal ini akan membuat umat lebih mudah dan terfokus

untuk memahaminya, sehingga umat dapat melaksanakan shalat

dengan benar sesuai syariat yang ditetapkan dalam ilmu fiqih.

Secara garis besar deskripsi konsep aplikasi sebagai berikut:

• Judul : Aplikasi Tuntunan Shalat Berbasis Multimedia

untuk mempelajari dan memahami gerakan-

gerakan, hukum-hukum dalam shalat serta

bacaannya dengan baik dan benar

• Fungsi : Sebagai alat bantu interaktif yang memiliki

kemampuan menampilkan video animasi gerakan

shalat, hukum-hukum dalam shalat serta

bacaannya

• Jenis Aplikasi : Media pembelajaran interaktif

• Tujuan : Mempermudah umat untuk mempelajari dan

memahami tata cara shalat dengan baik dan benar

sesuai dengan ilmu fiqih shalat

• Pengguna : Umum, khususnya umat Islam yang

dispesifikasikan dalam 4 kategori, yaitu: anak,

terdidik dan memiliki background keagamaan,

37

Page 58: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

terdidik dan tidak memiliki background

keagamaan serta tidak terdidik dan tidak memiliki

background keagamaan

• Gambar : Menggunakan format file jpg dan png yang

dibuat sendiri dengan menggunakan software

Adobe Photoshop 7.0,

• Audio : Merupakan rekaman suara asli orang Indonesia,

yaitu penulis sendiri yang pernah mengenyam

pendidikan Ponpes Daaruttaqwa yang bernama

Hasyim Azhary sedangkan background musik

menggunakan mp3 lagu nasyid islami.

• Teks ayat : Diperoleh dari Drs. MOH. RIFA’I dalam bukunya

Risalah Tuntunan Shalat Lengkap

• Animasi : Animasi teks dan gambar menggunakan format

swf yang dibuat sendiri dengan menggunakan

software Macromedia Flash MX dan

Macromedia Director MX

• Interaktif : Menggunakan link baik berupa tombol, gambar

maupun teks yang dapat berpindah dari satu

halaman ke halaman lain

4.2.2. Pembahasan Perancangan (Design)

Tahap ini merupakan tahap perancangan aplikasi, dimana

perancangan tersebut berupa perancangan storyboard, perancangan

38

Page 59: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

flowchart view, perancangan arsitektur navigasi, perancangan

diagram transisi (state transition diagram) dan perancangan antar

muka (user interface).

4.2.2.1. Pembahasan Perancangan Storyboard

Secara umum rancangan storyboard dalam aplikasi

Tuntunan Shalat Berbasis Multimedia ini adalah:

Storyboard

Modul : 1

Halaman : Pembuka

Nama File : INTRO. dir

Gambar : Halaman1.jpg

Audio : Subhanallah.mp3

Menu Utama

Gambar kegiatan shalat

Navigasi

Menu Utama : Untuk masuk ke halaman Menu Utama

Keluar : Untuk keluar dari aplikasi

Notes :Halaman pembuka merupakan halaman

Awal dari aplikasi ini, dimana dalam

halaman ini hanya terdapat satu tombol.

Gambar 9. Storyboard Halaman Pembuka

39

Page 60: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Storyboard

Modul : 2

Halaman : Menu Utama

Nama File : menu. dir

Gambar : Halaman1.jpg

Keluar Gambar masjid

Tombol Navigasi

Audio : Temui Allah.mp3

Navigasi

Materi Shalat : Untuk masuk ke halaman Materi Shalat

Animasi Shalat : Untuk masuk ke halaman Animasi Shalat

Pembuat : Untuk masuk ke menu Tentang

Terima ksih : Untuk masuk ke menu Terima kasih

Pembuka : Untuk masuk ke halaman Pembuka

Keluar : Untuk keluar dari aplikasi

Notes : Halaman menu utama, merupakan halaman

kedua dari aplikasi ini, dimana dalam menu

utama ini terdapat enam tombol untuk

masuk ke menu selanjutnya yang berisi

materi yang berbeda, 1 tombol untuk

kembali ke halaman Pembuka dan 1 tombol

untuk keluar dari aplikasi.

Gambar 10. Storyboard Halaman Menu Utama

40

Page 61: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Storyboard

Modul : 3

Halaman : Materi Shalat

Nama File : Materi shalat. dir

Keluar Gambar masjid

Menu Utama

Tombol Navigasi

Gambar : Halaman2.jpg

Audio : Temui Allah.mp3

Navigasi

Syarat Shalat : Untuk masuk ke menu Syarat Shalat

Rukun Shalat : Untuk masuk ke menu Rukun Shalat

Sunah Shalat : Untuk masuk ke menu Sunah Shalat

Makruh Shalat : Untuk masuk ke menu Makruh Shalat

Batal Shalat : Untuk masuk ke menu Batal Shalat

Niat Shalat : Untuk masuk ke menu Niat Shalat

Waktu Shalat : Untuk masuk ke menu Waktu Shalat

Gerakan Shalat : Untuk masuk ke menu Gerakan Shalat

Menu Utama : Untuk kembali ke halaman Menu Utama

Keluar : Untuk keluar sari aplikasi

Notes : Halaman Materi Shalat berisi materi dasar,

yang berfungsi sebagai pembelajaran

dasar untuk audiens yang baru belajar

Shalat. Dalam halaman ini berisi 10

tombol yang berisi 8 materi; syarat shalat,

rukun shalat, sunah shalat, makruh shalat,

batal shalat, niat shalat, waktu shalat dan

gerakan shalat.

Gambar 11. Storyboard Halaman Materi Shalat

41

Page 62: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Storyboard

Modul : 4

Halaman : Animasi Shalat

Nama File : Video. dir

Gambar : Halaman3.jpg

Audio : Temui Allah.mp3

Keluar Gambar masjid

Menu Utama

Tombol Navigasi

Navigasi

Animasi Shalat : Untuk masuk ke Animasi Shalat yang

diinginkan sesuai dengan Animasi Shalat

yang tertera.

Ulangi : Untuk menjalankan Animasi Shalat dari

awal.

Menu Utama : Untuk kembali ke halaman Menu Utama

Keluar : Untuk keluar dari aplikasi

Notes : Halaman Animasi Shalat merupakan salah

satu inti dari apliksi ini, karena dalam

halaman ini penerapan gerakan serta

bacaan shalat dilakukan. Pada halaman ini

berisi daftar gerakan atau animasi shalat

yang bila diklik akan langsung masuk ke

shalat yang diinginkan. Dalam halaman ini

juga berisi tombol menu utama, tombol ini

disediakan untuk kembali ke menu utama.

Selain itu juga berisi tombol keluar untuk

dapat langsung keluar dari aplikasi.

Gambar 12. Storyboard Halaman Animasi Shalat

42

Page 63: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Gambar 13. Storyboard Halaman Pembuat

Gambar 14. Storyboard Halaman Terima Kasih

43

Page 64: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

4.2.2.2. Pembahasan Perancangan Bagan Alir (Flowchart View)

Dengan menggunakan simbol-simbol tersebut penulis telah

membuat 6 flowchart, yaitu: Flowchart Pembuka, Flowchart

Menu Utama, Flowchart Materi Shalat, Flowchart Animasi

Shalat, Flowchart Pembuat dan Flowchart Terima Kasih.

Mulai

Tampilkan Layar Pembuka Halaman Selanjutnya Ya Menu Utama A Tidak Menu Utama

Keterangan:

A : Halaman Menu Utama

Gambar 15. Flowchart Pembuka

Flowchart diatas menjelaskan bahwa aplikasi ini dimulai

dengan tampilan pembuka yang mengawali program ini, lalu

dalam tampilan pembuka tersebut ada suatu proses yaitu memilih

halaman selanjutnya, jika pengguna memilih menu utama maka

akan langsung terhubung ke halaman Menu Utama.

44

Page 65: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

A Tampilkan Layar Menu Utama

Menu Utama

Menu Ya

Materi Shalat B Tidak Menu Ya Animasi Shalat C Tidak Menu Ya Pembuat D Tidak

Menu Ya Tampilkan Layar Terima kasih

Terima kasih Tidak

Keluar

Keterangan: A : Halaman Menu Utama B : Halaman Materi Shalat C : Halaman Animasi Shalat D : Menu Pembuat

Gambar 16. Flowchart Menu Utama

Flowchart diatas menjelaskan bahwa dalam halaman Menu

Utama berisi 4 proses menuju menu selanjutnya, jika pengguna

memlih ”ya” maka akan terhubung ke menu yang diinginkan dan

45

Page 66: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

jika ”tidak” maka pengguna bisa memilih menu lainnya atau

keluar dari aplikasi.

Gambar 17. Flowchart Materi Shalat

46

Page 67: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Flowchart diatas menjelaskan bahwa dalam halaman

Materi Shalat berisi 8 proses, jika audiens memlih ”ya” maka

akan terhubung ke menu yang diinginkan dan jika ”tidak” maka

audiens bisa memilih menu lainnya atau keluar dari aplikasi

C

Tampilkan Layar Animasi Shalat

Kategori Shalat Ya Shalat Subuh Tampilkan Shalat Subuh Tidak Ya Shalat Dzuhur Tampilkan Shalat Dzuhur Tidak Ya Shalat Ashar Tampilkan Shalat Ashar Tidak Ya Shalat Magrib Tampilkan Shalat Magrib Tidak Ya

Shalat Isya Tampilkan Shalat Isya

Tidak Ya Menu utama Kembali ke Menu Utama Tidak Keluar

Gambar 18. Flowchart Animasi Shalat

Flowchart diatas menjelaskan bahwa dalam halaman

Animasi Shalat berisi 5 proses menuju shalat yang diinginkan,

jika pengguna memilih ”ya” maka akan terhubung ke shalat yang

diinginkan dan jika ”tidak” maka pengguna bisa memilih shalat

lainnya atau kembali ke menu utama atau keluar dari aplikasi.

47

Page 68: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

D Tampilkan Layar Pembuat

Pilih Menu Ya Menu Utama A Tidak Keluar

Gambar 19. Flowchart Pembuat

Flowchart di atas menjelaskan bahwa dalam halaman

Pembuat berisi 2 proses menuju ke menu utama atau keluar dari

aplikasi, jika pengguna memlih ”ya” maka akan terhubung ke

halaman tentang yang diinginkan dan jika ”tidak” maka pengguna

bisa kembali ke menu utama atau keluar dari aplikasi.

E Tampilkan Layar Terima Kasih

Pilih Menu Ya Menu Utama A Tidak Keluar

Gambar 20. Flowchart Terima Kasih

Flowchart di atas menjelaskan bahwa dalam halaman

Terima Kasih berisi 2 proses menuju ke menu utama atau keluar

dari aplikasi, jika pengguna memilih ”ya” maka akan terhubung

ke halaman Terima Kasih yang diinginkan dan jika ”tidak” maka

pengguna bisa kembali ke menu utama atau keluar dari aplikasi.

48

Page 69: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

4.2.2.3. Pembahasan Perancangan Arsitektur Navigasi

Pembuka Menu Utama

Terima kasih

Pembuat

Materi Shalat Animasi Shalat

Syarat Shalat Shalat Subuh Pembuka

Rukun Shalat Shalat Dzuhur Menu Utama Sunah Shalat Shalat Ashar Materi Shalat

Makruh Shalat Shalat Magrib Animasi Shalat Batal Shalat Shalat Isya Pembuat Waktu Shalat Terima kasih Niat-niat Shalat Ket.Gerakan Shalat

Gambar 21. Struktur Navigasi

Dari struktur navigasi di atas menjelaskan bahwa tampilan

awal dalam aplikasi ini adalah halaman pembuka, pada halaman

pembuka terdapat tombol menu utama. Pada halaman menu

utama terdapat beberapa tombol diantaranya ; tombol pembuka,

materi shalat, animasi shalat, pembuat dan tombol terima kasih.

49

Page 70: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

4.2.2.4. Pembahasan Perancangan Diagram Transisi (State Transition

Diagram)

Materi Shalat Animasi Shalat Klik Klik ”Materi ”Animasi Shalat” Shalat” Tampilkan Tampilkan Klik ”Menu Utama” Klik ”Menu Utama” Animasi Materi Shalat Tampilkan Menu Utama Tampilkan Menu Utama Shalat Klik ”Menu Utama” Klik ”Keluar” Tampilkan Menu Utama Keluar dari Program Pembuka Menu Keluar Utama Klik ”Intro” Tampilkan Intro Klik ”Menu Utama” Klik ”Menu Utama” Tampilkan Menu Utama Tampilkan Menu Utama Klik ”Terima kasih” Klik ”Tentang” Tampilkan terima kasih Tampilkan Pembuat Terima kasih Pembuat

Gambar 22. Rancangan STD Menu Utama

Pada rancangan STD di atas menjelaskan bahwa dalam

halaman menu utama berisi 11 proses dimana pengguna dapat

memilih proses tersebut sesuai dengan keinginannya. Pada

halaman menu utama jika pengguna memilih halaman materi

shalat maka pengguna akan terhubung ke halaman materi shalat

atau dapat kembali lagi ke halaman menu utama untuk dapat

50

Page 71: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

memilih ke halaman selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari

aplikasi, pada halaman menu utama jika pengguna memilih

halaman animasi shalat maka pengguna akan terhubung ke

halaman animasi shalat atau dapat kembali lagi ke halaman menu

utama untuk dapat memilih ke halaman selanjutnya yang

diinginkan atau keluar dari aplikasi, pada halaman menu utama

jika pengguna memilih halaman pembuka maka pengguna akan

terhubung ke halaman pembuka atau dapat kembali lagi ke

halaman menu utama untuk dapat memilih ke halaman

selanjutnya yang diinginkan dan atau keluar dari aplikasi, pada

halaman menu utama jika pengguna memilih halaman terima

kasih maka pengguna akan terhubung ke halaman terima kasih

atau dapat kembali lagi ke halaman menu utama untuk dapat

memilih ke halaman selanjutnya yang diinginkan dan atau keluar

dari aplikasi, dan pada halaman menu utama jika pengguna

memilih halaman pembuat maka pengguna akan terhubung ke

halaman pembuat atau dapat kembali lagi ke halaman menu

utama untuk dapat memilih ke halaman selanjutnya yang

diinginkan dan atau keluar dari aplikasi.

51

Page 72: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Gambar 23. Rancangan STD Materi Shalat

Pada rancangan STD di atas menjelaskan bahwa dalam

halaman materi shalat berisi 17 proses dimana pengguna dapat

memilih proses tersebut sesuai dengan keinginannya. Pada

halaman materi shalat jika pengguna memilih halaman syarat

shalat maka pengguna akan terhubung ke halaman syarat shalat

atau dapat kembali lagi ke halaman menu utama untuk dapat

52

Page 73: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

memilih ke halaman selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari

aplikasi, jika pengguna memilih halaman niat shalat maka

pengguna akan terhubung ke halaman niat shalat atau dapat

kembali lagi ke halaman menu utama untuk dapat memilih ke

halaman selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari aplikasi,

jika pengguna memilih halaman sunah shalat maka pengguna

akan terhubung ke halaman sunah shalat atau dapat kembali lagi

ke halaman menu utama untuk dapat memilih ke halaman

selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari aplikasi, jika

pengguna memilih halaman makruh shalat maka pengguna akan

terhubung ke halaman makruh shalat atau dapat kembali lagi ke

halaman menu utama untuk dapat memilih ke halaman

selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari aplikasi, jika

pengguna memilih halaman rukun shalat maka pengguna akan

terhubung ke halaman rukun shalat atau dapat kembali lagi ke

halaman menu utama untuk dapat memilih ke halaman

selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari aplikasi, jika

pengguna memilih halaman membatalkan shalat maka pengguna

akan terhubung ke halaman membatalkan shalat atau dapat

kembali lagi ke halaman menu utama untuk dapat memilih ke

halaman selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari aplikasi,

jika pengguna memilih halaman keterangan gerakan shalat maka

pengguna akan terhubung ke halaman keterangan gerakan shalat

atau dapat kembali lagi ke halaman menu utama untuk dapat

memilih ke halaman selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari

aplikasi.

53

Page 74: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Gambar 24. Rancangan STD Animasi Shalat

Pada rancangan STD di atas menjelaskan bahwa dalam

halaman Animasi shalat berisi 12 proses dimana pengguna dapat

memilih proses tersebut sesuai dengan keinginannya. Pada

halaman Animasi shalat jika pengguna memilih halaman shalat

subuh maka pengguna akan terhubung ke halaman shalat subuh

atau dapat kembali lagi ke halaman menu utama untuk dapat

memilih ke halaman selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari

aplikasi, jika pengguna memilih halaman shalat dzuhur maka

54

Page 75: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

pengguna akan terhubung ke halaman shalat dzuhur atau dapat

kembali lagi ke halaman menu utama untuk dapat memilih ke

halaman selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari aplikasi,

jika pengguna memilih halaman shalat ashar maka pengguna akan

terhubung ke halaman shalat ashar atau dapat kembali lagi ke

halaman menu utama untuk dapat memilih ke halaman

selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari aplikasi, jika

pengguna memilih halaman shalat magrib maka pengguna akan

terhubung ke halaman shalat magrib atau dapat kembali lagi ke

halaman menu utama untuk dapat memilih ke halaman

selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari aplikasi, jika

pengguna memilih halaman shalat isya maka pengguna akan

terhubung ke halaman shalat isya atau dapat kembali lagi ke

halaman menu utama untuk dapat memilih ke halaman

selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari aplikasi.

Gambar 25. Rancangan STD Pembuat

Pada rancangan STD di atas menjelaskan bahwa dalam

halaman pembuat berisi 3 proses dimana pengguna dapat memilih

proses tersebut sesuai dengan keinginannya. Pada halaman

pembuat jika pengguna memilih halaman pembuat maka

pengguna akan terhubung ke halaman pembuat atau dapat

kembali lagi ke halaman menu utama untuk dapat memilih ke

halaman selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari aplikasi.

55

Page 76: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Gambar 26. Rancangan STD Terima Kasih

Pada rancangan STD di atas menjelaskan bahwa dalam

halaman terima kasih berisi 3 proses dimana pengguna dapat

memilih proses tersebut sesuai dengan keinginannya. Pada

halaman terima kasih jika pengguna memilih halaman terima

kasih maka pengguna akan terhubung ke halaman terima kasih

atau dapat kembali lagi ke halaman menu utama untuk dapat

memilih ke halaman selanjutnya yang diinginkan atau keluar dari

aplikasi.

4.2.2.5. Pembahasan Perancangan Antarmuka (User Interface)

Untuk rancangan antarmuka yang akan ditampilkan pada

aplikasi Tuntunan Shalat Berbasis Multimedia ini disesuaikan

dengan kebutuhan dan pengetahuan pengguna, artinya dalam

aplikasi ini penulis menyerderhanakan setiap halaman yang ada

dengan cara meminimalkan penggunaan tombol, hal ini

dimaksudkan agar pengguna yang belum terbiasa menggunakan

komputer tidak terlalu kesulitan untuk mempelajari materi yang

ada didalam aplikasi.

1. Rancangan Layar Pembuka

Rancangan ini merupakan tampilan awal sebelum

masuk ke tampilan menu utama. Pada tampilan pembuka

56

Page 77: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

terdapat satu tombol untuk menentukan halaman selanjutnya,

yaitu:

Tombol Menu Utama untuk masuk ke halaman menu utama.

2. Rancangan Layar Menu Utama

Rancangan ini merupakan tampilan utama dari aplikasi

Tuntunan Shalat berbasis multimedia, dimana dalam tampilan

menu utama ini terdapat 6 tombol, yaitu:

• Tombol Pembuka untuk kembali ke halaman Pembuka

• Tombol Materi Shalat untuk masuk ke halaman Materi

Shalat

• Tombol Animasi Shalat untuk masuk ke menu Materi

Shalat

• Tombol Pembuat untuk masuk ke halaman Pembuat

• Tombol Terima kasih untuk masuk ke menu Terima Kasih

• Tombol Keluar untuk keluar dari program

Untuk background penulis menggunakan animasi

dan gambar yang dibuat sendiri menggunakan software

Adobe Photoshop, dan Macromedia Flash MX

3. Rancangan Materi Shalat

Rancangan ini berisi penjelasan tentang syarat syah

shalat, rukun shalat, niat-niat shalat, makruh shalat, sunah

dalam shalat, waktu shalat, keterangan gerakan shalat dan hal-

hal yang dapat membatalkan shalat. Hal ini diperuntukkan

57

Page 78: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

bagi audiens yang benar-benar belum memahami dan

mengerti tentang hal-hal yang harus dipahami sebelum

melakukan dan pada saat melakukan shalat. Materi Shalat

yang ditampilkan berupakan tombol, yang bila ditekan akan

mengeluarkan suara yang merupakan penjelasan dari masing-

masing materi tersebut. Selain mengeluarkan suara, tombol

juga mengeluarkan keterangan yang berupa tulisan. Dalam

rancangan layar Materi Shalat terdapat 10 tombol, yaitu:

• Tombol Syarat Syah Shalat untuk masuk ke menu Syarat

Syah Shalat

• Tombol Rukun Shalat untuk masuk ke menu Rukun Shalat

• Tombol Niat-niat Shalat untuk masuk ke menu Niat-niat

Shalat

• Tombol Makruh Shalat untuk masuk ke menu Makruh

Shalat

• Tombol Sunah Dalam Shalat untuk masuk ke menu Sunah

Dalam Shalat

• Tombol Waktu Shalat untuk masuk ke menu Waktu Shalat

• Tombol Gerakan Shalat untuk masuk ke dalam menu

Gerakan Shalat

• Tombol Membatalkan Shalat untuk masuk ke dalam menu

Membatalkan Shalat

58

Page 79: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

• Tombol Menu Utama untuk kembali ke Menu Utama

• Tombol Keluar untuk keluar dari program

4. Rancangan Layar Animasi Shalat

Pada rancangan layar ini berisi informasi mengenai

Animasi tatacara melaksanakan shalat. Menu ini dimaksudkan

menjadi salah satu inti dari aplikasi ini bagi audiens yang

belum memahami namun ingin mengetahui praktek

pelaksanaan shalat. Dalam rancangan layar Animasi Shalat

terdapat beberapa tombol menu animasi shalat wajib, yaitu:

• Tombol Shalat Subuh untuk masuk ke halaman Shalat

subuh

• Tombol Shalat Zhuhur untuk masuk ke menu Shalat

Zhuhur

• Tombol Shalat Ashar untuk masuk ke halaman Shalat

Ashar

• Tombol Shalat Magrib untuk masuk ke halaman Shalat

Magrib

• Tombol Shalat Isya untuk masuk ke halaman Shalat Isya

• Tombol Menu Utama untuk kembali ke Menu Utama

• Tombol Keluar untuk keluar dari program

5. Rancangan Layar Pembuat

Pada rancangan layar ini berisi informasi mengenai

identitas pembuat aplikasi Tuntunan Shalat berbasis

59

Page 80: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Multimedia. Dalam rancangan layar Pembuat terdapat 2

tombol, yaitu:

• Tombol Menu Utama untuk kembali ke halaman Menu

Utama

• Tombol Keluar untuk keluar dari program

6. Rancangan Layar Terima Kasih

Pada rancangan layar ini berisi ucapan Syukur dan

terima kasih dari pembuat kepada pihak-pihak yang turut

membantu menyelesaikan aplikasi Tuntunan Shalat berbasis

Multimedia ini. Dalam rancangan layar Terima kasih terdapat

2 tombol, yaitu:

• Tombol Menu Utama untuk kembali ke halaman Menu

Utama

• Tombol Keluar untuk keluar dari program

4.2.3. Pembahasan Pengumpulan Bahan (Material Collecting)

Bahan-bahan yang diperlukan untuk membangun aplikasi ini,

baik berupa file-file suara, gambar, teks ayat, animasi dan tombol

diperoleh dari berbagai sumber, namun sebagian besar elemen banyak

yang dibuat sendiri menggunakan software programming.

File gambar penulis peroleh dari internet

Qubah_alsyakrah.com yang kemudian diolah dengan menggunakan

Adobe Photoshop 7.0. Begitu juga beberapa file lain, seperti tampilan

60

Page 81: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

sub menu, tombol dan lain sebagainya, penulis peroleh dari membuat

sendiri dengan menggunakan Adobe Photoshop 7.0. Untuk gambar

atau foto-foto dalam halaman Pembuka penulis peroleh dari internet

yang dijadikan animasi oleh penulis dengan menggunakan

Macromedia Flash MX. Seperti pengolahan gambar pada Adobe

Photoshop 7.0. untuk memisahkan gambar masjid dari latar belakang

putih polos dengan format jpg menjadi png.

sebelum sesudah

Gambar 27. Gambar masjid sebelum dan sesudah diolah dengan Adobe

Photoshop 0.7.

Proses penghilangan gambar latar ini menggunakan tool

seleksi jenis Polygonal Lasso . dan Magic

Wand Tool . Total jumlah gambar yang diperoleh dari internet

ialah sedikitnya 20 gambar.

Gambar 28. Gambar masjid dan orang berdo’a yang diperoleh dari internet.

61

Page 82: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

File teks ayat diperoleh dari buku Risalah Tuntunan Shalat

Lengkap Karangan DRS. MOH. Rifa’i yang menjadi acuan dalam

pembuatan program ini. Teks tersebut berupa file gambar yang

kemudian di-scanning dan diolah dengan menggunakan Adobe

Photoshop 7.0.

Sebelum sesudah

Gambar 29. Gambar teks sebelum dan sesudah diolah dengan Adobe Photoshop 07.

Untuk memisahkan gambar teks dari latar belakangnya

dengan format jpg menjadi png.

File suara penulis peroleh dari rekaman suara asli, baik untuk

contoh cara membaca bacaan shalat, narasi yang berisi keterangan

materi shalat. Untuk contoh cara membaca bacaan shalat dengan

benar serta narasi dalam aplikasi merupakan rekaman suara dari

orang Indonesia yakni penulis sendiri, Hasyim Azhari yang

merupakan lulusan pondok pesantren Daaruttaqwa dan sekarang

berstatus mahasiswa UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.

File animasi diperoleh dari menganimasikan elemen-elemen

yang telah dibuat dengan menggunakan Macromedia Flash MX.

62

Page 83: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

4.2.4. Pembahasan Pembuatan (Assembly)

Dalam pengembangan Aplikasi Tuntunan Shalat berbasis

Multimedia ini dibutuhkan spesifikasi perangkat keras dan perangkat

lunak, sebagai berikut:

1. Spesifikasi Perangkat Keras Pengembangan Multimedia

• Intel Pentium 4 2,00 Ghz berfungsi untuk memberikan proses

kinerja, kreativitas dan produktifitas yang lebih tinggi.

• Hard disk 40 GB berfungsi untuk menyediakan tempat bagi

aplikasi perangkat lunak dan menyediakan tempat

penyimpanan untuk keperluan aplikasi yang akan dibuat.

• Memory minimal 512 MB berfungsi untuk mempercepat proses

publish movie dan rendering gambar, sekaligus sebagai tempat

penyimpanan sementara perangkat lunak dan data.

• Sound Card berfungsi untuk memproses suara pada aplikasi.

• Graphic Card 128 MB berfungsi untuk mempercepat proses

penampilan gambar pada layar.

• Mouse berfungsi sebagai alat interaksi pengguna aplikasi ini

sekaligus sebagai alat interaksi yang penting pada pembuatan

aplikasi.

• Keyboard berfungsi sebagai unit input data guna

pengembangan aplikasi.

• Active Speaker berfungsi sebagai unit output suara untuk

mendengarkan suara yang ada pada aplikasi.

63

Page 84: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

• Monitor 17 inci berfungsi sebagai unit keluaran yang dapat

menampilkan tampilan aplikasi dan secara otomatis sebagai

interface (antar muka) atau penghubung penulis dengan

komputer.

• CD-RW berfungsi untuk menyimpan program kedalam

kepingan CD

2. Spesifikasi Perangkat Lunak Pengembangan Multimedia

• Macromedia Director MX sebagai software programming

dengan sentuhan grafis yang mampu mengimpor dan

mengendalikan banyak format. Macromedia Director MX ini

berfungsi sebagai perangkat lunak pengembangan utama yang

mengintegritaskan elemen-elemen yang telah dipersiapkan dari

berbagai aplikasi lainnya.

Gambar 30. Proses pengintegrasian elemen-elemen dengan Macromedia Director MX (Printscreen Macromedia Derictor MX)

64

Page 85: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

• Macromedia Flash MX sebagai program standar profesional

yang digunakan untuk membuat animasi interaktif, juga

animasi tombol dan animasi background yang diperlukan

dalam aplikasi ini.

Gambar 31. Proses pembuatan animasi tombol dengan Macromedia Flash MX (Printscreen Macromedia Flash MX)

• Adobe Photoshop 7.0 untuk mendesain background tampilan

pada setiap halaman, mendesain tombol serta tulisan yang

berfungsi sebagai judul pada setiap menu dan sub menunya.

65

Page 86: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Gambar 32. Proses pembuatan background dengan Adobe Photoshop 7.0

(Printscreen Adobe Photoshop 7.0)

• Wave Pad program pengolah suara sederhana digunakan

untuk merekam dan mengolah suara narasi yang akan

digunakan dalam aplikasi

Gambar 33. Proses pengeditan rekaman suara dengan Wave Pad. (Printscreen Wave Pad)

66

Page 87: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Setelah semua spesifikasi pengembangan dapat dipenuhi, maka

selanjutnya adalah pengembangan aplikasi ke tahap pembuatan

dengan menggunakan perangkat lunak yang telah disiapkan.

Beberapa tahapan penting selama pengembangan aplikasi Tuntunan

Shalat berbasis multimedia, akan dibahas dibawah ini.

67

Page 88: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Gambar 34. Diagram tahapan proses pembuatan aplikasi

Untuk tahap awal penulis mendesain gambar-gambar dan

teks-teks yang akan digunakan dalam pembuatan aplikasi, material

68

Page 89: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

yang telah diperoleh dari berbagai sumber kemudian diolah

menggunakan Adobe Photoshop 7.0 dimana material tersebut diberi

efek seperti menambahkan bayangan dan transparansi. Khusus untuk

gambar dengan transparansi atau tanpa latar disimpan dengan format

.png.

Untuk file tombol dan animasi flash dibuat oleh penulis

menggunakan Macromedia Flash MX. Awalnya gambar-gambar

diimpor ke dalam library Macromedia Flash MX lewat perintah File

Import To Library. Kemudian gambar dari library ditarik ke dalam

stage atau area kerja, lalu mengklik kanan mouse pada gambar dan

memilih perintah Convert To Symbol - Movie Clip, agar gambar

berubah menjadi Symbol Movie Clip. Movie Clip lalu diberi efek

Motion Tween, Masking dan Action Script agar tampil lebih menarik

dan interaktif.

Gambar 35. Pemberian efek Motion tween pada Movie clip dengan Macromedia Flash MX (Printscreen Macromedia Flash MX).

69

Page 90: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Gambar 36. Pembuatan gambar animasi shalat yang telah sempurna pada Movie clip dengan Macromedia Flash MX (Printscreen Macromedia Flash MX).

Pada gambar di atas penulis melakukan proses pembuatan

gambar dari masing-masing gerakan shalat secara bertahap dengan

menggunakan pencil tool, mulai dari pembuatan anggota tubuh

satu-persatu sampai akhirnya menjadi gambar orang yang

sempurna. Pada gambar di atas penulis memilih perintah Convert To

Symbol - Movie Clip, agar gambar berubah menjadi Symbol Movie

Clip. Movie Clip lalu diberi efek Motion Tween, Masking dan Action

Script agar tampil lebih menarik dan interaktif.

Gambar 37. Pembuatan gambar animasi shalat pada Movie clip dengan Macromedia Flash MX (Printscreen Macromedia Flash MX).

70

Page 91: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Proses perekaman suara narasi dilakukan dengan

menggunakan perangkat lunak Wave Pad, proses dilakukan

dengan menggunakan media microphone sebagai alat input perekam

suara dan teks informasi materi shalat yang telah dicetak sebagai

acuan pengisi suara. Suara narasi diisi oleh penulis sendiri Hasyim

Azhary yang masih berstatus sebagai mahasiswa UIN Syarif

Hidayatullah Jakarta yang juga pernah menamatkan pendidikan

keagamaan di pondok pesantren Daaruttaqwa. File hasil rekaman

kemudian disimpan dalam format .mp3.

File teks ayat diperoleh dari buku Drs. MOH. RIFA”I yang

berjudul risalah Tuntunan Shalat Lengkap berupa file gambar yang

kemudian diolah dengan menggunakan Adobe Photoshop 7.0.

(Gambar pengolahan teks dapat dilihat pada gambar 24).

Setelah semua elemen aplikasi tersedia, maka tahap selanjutnya

adalah penggabungan semua elemen yang ada. Dalam hal ini

Macromedia Director MX yang sangat berperan. Aplikasi Tuntunan

Shalat Berbasis Multimedia, dibuat menjadi 4 file yang terpisah

dengan tujuan agar file-file yang ada di dalamnya tidak terlalu ramai

dan membingungkan untuk diedit jika terjadi kesalahan. Untuk

menggabungkan 4 halaman tersebut penulis menggunakan script

yang dilakukan di Macromedia Director MX, ditambah efek transisi

71

Page 92: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

agar dapat terlihat perbedaan saat pengguna berpindah dari halaman

satu ke halaman lainnya.

Dalam melakukan proses penggabungan dengan Macromedia

Director MX penulis mengatur tampilan aplikasi dengan

menggunakan dimensi 1024x768 pixels dan framerate sebesar 30 fps.

Dimensi yang digunakan disesuaikan untuk tampilan monitor PC

dimana aplikasi akan tampil secara penuh pada layar dan proses

transisi antar halaman akan berjalan dengan baik. Sedangkan

framerate sebesar 30 fps dimaksudkan untuk memperhalus tampilan

animasi pada aplikasi.

File-file ditata sedemikian rupa agar menghasilkan tampilan

yang diinginkan. Pada Halaman Utama. Untuk halaman Materi Shalat

dan Animasi Shalat tidak disediakan music background, hal ini

dimaksudkan agar pengguna lebih terfokus pada materi yang

disajiakan.

Pada Halaman Materi Shalat dan Animasi Shalat untuk

kemudahan pengguna, pada halaman ini penulis menyediakan tombol

ulangi yang akan muncul pada saat materi shalat dan animasi shalat

tersebut telah selesai, maka, pengguna dapat mengulanginya.

Untuk keseluruhan file suara terpisah dari aplikasi dan

dihubungkan secara external, karena jika file suara dihubungkan

secara internal maka mengakibatkan pembengkakan ukuran file

projector .(exe) karena file mp3 memiliki ukuran yang besar,

72

Page 93: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

sehinggga waktu loading projector semakin lama. Hal ini mungkin

tidak akan terasa di komputer yang memiliki RAM diatas 256MB

dengan Processor 2GHZ keatas. Tapi jika dijalankan di komputer

yang memiliki RAM 32MB dengan processor 233MMX, maka hasil

kerjanya akan tampil lambat.

4.2.5. Pembahasan Tes (Testing)

Pada tahap ini penulis melakukan pengujian terhadap aplikasi

yang dibuat. Langkah awal pengujian dilakukan dilakukan secara

mandiri, kemudian dilakukan pengujian pada komputer lain dengan

tujuan untuk mengetahui apakah program aplikasi dapat berjalan

dengan baik meski dijalankan di komputer lain. Selanjutnya penulis

melakukan tes kepada bapak Ir. Adil Siregar, selaku dosen

Multimedia Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah

Jakarta yang merupakan orang-orang yang ahli dibidang Agama dan

Multimedia untuk memperoleh jaminan bahwa program aplikasi

terbebas dari kesalahan script. Selain itu tes juga akan dilakukan

kepada bapak H. Nasrudin, Lc. yang merupakan orang yang ahli

dibidang fiqih, hal ini dilakukan untuk memperoleh jaminan bahwa

program aplikasi terbebas dari kesalahan dari sisi pembahasan

shalat.

Hasil yang diperoleh dari pengujian memperlihatkan bahwa

aplikasi meliliki beberapa kekurangan seperti:

1. Tidak ada pengatur volume pada halaman Materi shalat

73

Page 94: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

2. Suara yang tumpang tindih pada tiap-tiap tombol yang terasa

mengganggu

3. Adanya tiga tombol navigasi yang sulit dipahami diantaranya;

tombol intro, tentang dan credit yang seharusnya diganti dengan

tombol pembuka, terima kasih dan pembuat

Setelah kekurangan dapat diketahui maka penulis segera

memperbaiki kekurangan tersebut dan penulis kembali melakukan

pengujian terhadap program aplikasi kepada narasumber yang sama.

Dari pengujian kali ini ternyata Aplikasi Tuntunan Shalat Berbasis

Multimedia berjalan dengan baik dan terbebas dari kesalahan.

4.2.6. Pembahasan Implementation

Pada tahap ini penulis melakukan implementasi serta evaluasi

terhadap aplikasi multimedia. Implementasi aplikasi multimedia

dipahami sebagai proses yang akan menentukan apakah aplikasi

multimedia mampu beroperasi dengan baik dan mengetahui apakah

para pemakai bisa mandiri dalam pengoperasiannya, baik dalam

penggunaan maupun penilaian.

Beberapa tahap implementasi dan evaluasi, adalah:

4.2.6.1. Tampilan Aplikasi

Hasil akhir berupa CD Interktif, yaitu suatu aplikasi

interaktif Tuntunan Shalat berbasis multimedia. Aplikasi ini

memiliki daftar data dan hasil akhir tampilan sebagai

berikut:

74

Page 95: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

• Dimension : width = 1024pixels,

Height = 786 pixels,

frame rate = 30 fps.

• Ukuran : 71,2 MB

• Jumlah Halaman : 4 Halaman.

• Durasi : 45 menit

• Tampilan Halaman pembuka

Gambar 38. Halaman Pembuka.

• Tampilan Halaman Menu Utama

Gambar 39. Halaman Menu Utama.

75

Page 96: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

• Tampilan Halaman Materi Shalat

Gambar 40. Halaman Materi Shalat.

• Tampilan Halaman Animasi Shalat

Gambar 41. Halaman Animasi Shalat.

76

Page 97: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

• Tampilan Halaman Pembuat

Gambar 42. Halaman Pembuat.

• Tampilan Halaman Tarima kasih

Gambar 43. Halaman Terima Kasih.

4.2.6.2. Pengoperasian Program

Cara Pengoperasian Aplikasi ini dengan mengklik file

“INTRO.exe” sebanyak dua kali maka aplikasi Tuntunan Shalat

Berbasis Multimedia langsung dapat diakses meskipun komputer

tersebut tidak memiliki program Macromedia Director MX.

77

Page 98: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

4.2.6.3. Evaluasi Program

Tahap evaluasi aplikasi diakukan dengan menerapkan

aplikasi dan membagikan kuisioner kepada 30 responden, dimana

responden dibagi menjadi empat kategori yakni :

A : Kategori anak

B : Kategori terdidik dan memiliki background keagamaan

C : Kategori terdidik dan tidak memiliki background keagamaan

D : Kategori tidak terdidik dan tidak memiliki background

Kuisioner ini digunakan untuk mengetahui apakah

keberadaan aplikasi Tuntunan Shalat Berbasis Multimedia ini

mampu mencapai tujuan dari skripsi dengan menggunakan

indikator manfaat penelitian.

• Hasil Kuisioner Aplikasi Tuntunan Shalat Berbasis

Multimedia

Setelah melakukan penyebaran kuisioner maka

diperoleh hasil yang dapat dilihat pada tabel 1 dibawah ini:

Tabel Hasil Kuisioner

a. Terdidik dan memiliki background agama (10 orang)

Tabel 1. Hasil kuisioner kategori terdidik dan memiliki background agama

78

Page 99: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Pertanyaan Hasil Presentase No. Soal

Ya Tidak Ya Tidak 1 10 0 100 % 0 % 2 0 10 0 % 100 % 3 10 0 100 % 0 % 4 6 4 60 % 40 % 5 8 2 80 % 20 % 6 10 0 100 % 0 % 7 10 0 100 % 0 % 8 5 5 50 % 50 % 9 10 0 100 % 0 % 10 8 2 80 % 20 %

Rata-rata 77 % 23 %

b. Terdidik dan tidak memiliki background agama (10 orang)

Tabel 2. Hasil kuisioner terdidik dan tidak memiliki background

agama

Pertanyaan Hasil Presentase No. Soal

Ya Tidak Ya Tidak

1 20 0 100 % 0 % 2 0 20 100 % 0 % 3 20 0 100 % 0 % 4 20 0 100 % 0 % 5 20 0 100 % 0 % 6 20 0 100 % 0 % 7 20 0 100 % 0 % 8 18 2 90 % 10 % 9 15 5 75 % 25 % 10 19 1 95 % 5 %

Rata-rata 96 % 4 %

c. Tidak terdidik dan tidak memiliki background agama

(10 orang)

79

Page 100: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Tabel 3. Hasil kuisioner tidak terdidik dan tidak memiliki background agama

Pertanyaan Hasil Presentase No. Soal

Ya Tidak Ya Tidak 1 8 2 80 % 20 % 2 6 4 60 % 40 % 3 5 5 50 % 50 % 4 7 3 70 % 30 % 5 5 5 50 % 50 % 6 10 0 100 % 0 % 7 10 0 100 % 0 % 8 6 4 60 % 40 % 9 8 2 80 % 20 % 10 6 4 60 % 40 %

Rata-rata 71 % 29 %

d. Anak-anak (10 orang)

Tabel 4. Hasil kuisioner kategori anak-anak

Pertanyaan Hasil Presentase No. Soal

Ya Tidak Ya Tidak

1 10 0 100 % 0 % 2 2 8 20 % 80 % 3 10 0 100 % 0 % 4 10 0 100 % 0 % 5 10 0 100 % 0 % 6 10 0 100 % 0 % 7 10 0 100 % 6 % 8 8 2 80 % 20 % 9 7 3 70 % 30 % 10 9 1 90 % 10 %

Rata-rata 86 % 14 %

80

Page 101: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

81

Gambar 44. Diagram batang hasil kuisioner

Berdasarkan tabel dan diagram di atas rata-rata nilai

persentasenya sangat tinggi sebesar 82,5 % dari seluruh

responden menyatakan bahwa aplikasi ini bermanfaat bagi

masyarakat.

Page 102: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

BAB V

PENUTUP

Bab ini adalah bab penutup yang berisi kesimpulan dari penulisan skripsi

serta berisi saran-saran yang bermanfaat guna pengembangan aplikasi ini

selanjutnya.

5.1. Kesimpulan

Dari pembahasan yang telah diuraikan, maka penulis dapat menarik

kesimpulan, yaitu:

1. Aplikasi Tuntunan Shalat berbasis Multimedia berdasarkan hasil

kuisioner yang telah disebarkan dapat mempermudah umat Islam dalam

tata cara shalat dengan baik dan benar tanpa harus terbatas waktu dan

tempat.

2. Contoh cara melaksanakan shalat dalam aplikasi yang berupa animasi

dapat membuat umat mengetahui cara melaksanakan shalat dengan baik

dan benar.

3. Aplikasi Tuntunan Shalat Berbasis Multimedia dirasa perlu diterapkan

dimasyarakat agar umat Islam dapat mempelajarinya tanpa harus

terbatas waktu dan tempat.

4. Penerapan multimedia pada alat bantu ajar ini sangat membantu sekali

untuk mempermudah proses belajar.

82

Page 103: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

83

5. Dalam proses perancangan aplikasi ini penulis menyadari bertambahnya

pengetahuan dan wawasan tentang hal-hal baru yang selama ini belum

diketahui oleh penulis terutama pada fungsi dan penerapan multimedia.

6. Dalam hal ini penulis dapat mengetahui kebutuhan masyarakat akan

metode pembelajaran yang dapat memberikan kemudahan-kemudahan.

7. Multimedia dapat menjadikan sesuatu yang statis (dalam belajar)

menjadi dinamis dan tidak membosankan bahkan menjadikannya

menyenangkan dan memudahkan.

5.2. Saran

Berdasarkan hasil kuisioner yang diperoleh, maka saran-saran untuk

pengembangan Aplikasi Tuntunan Shalat Berbasis Multimedia, yaitu:

1. Diperlukan tombol fast forward dan rewind (navigational slider) agar

lebih memudahkan umat dalam mempelajari cara melaksanakan shalat.

2. Umat lebih mengharapkan dalam aplikasi tidak hanya menampilkan

animasi shalat untuk pria saja, namun juga dapat ditampilkan untuk

perempuan.

3. Tampilan aplikasi agar lebih diperbesar, hal ini untuk mempermudah

umat yang memiliki masalah dalam penglihatan.

4. Aplikasi ini tidak dikhususkan untuk umat Islam saja, oleh karena itu

umat non Islam dapat belajar shalat serta mengaplikasikan ilmu

tersebut saat melaksanakan shalat.

5. Aplikasi ini dapat dijalankan pada media televisi atau DVD player

(Auto-run).

Page 104: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

DAFTAR PUSTAKA

Al-Mushlih, Abdullah. Prinsp-prinsip islam untuk Kehidupan. Yayasan Al-

Haramain.

Al-Qur’an. Cetakan kesembilan belas. Jakarta : PT. Sari Agung, 2004.

Chandra. 46 Efek Profesional Photoshop 7.0. Jakarta: Maxicom, 2002.

Dryanto. Belajar Komputer Animasi Macromedia Flash. Malang: Yrama Widya,

2003.

Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Islam Negeri Jakarta, Pedoman

Penulisan Skripsi. Jakarta: FST-UIN, 2007.

Hariwijaya, M. Teknik Menulis Skripsi dan Thesis. Yogyakarta : Zenith Publisher,

2005.

Hadi Sutopo, Ariesto. Analisis dan Disain Berorientasi Objek. Yogyakarta: Graha

Ilmu, 2002.

Hendratama, Hendi. The Magic of Macromedia Director. Bandung: Informatika,

2006.

Kamus Besar Bahasa Indonesia. Balai Pustaka BP No. 3658, Jakarta 2007.

Mohammad, Jeprie. Buku Latihan Membuat Efek Desain Dengan Photoshop 7.0.

Jakarta: Elex Media Komputindo, 2003.

Nazir, Mohammad. Metode Penelitian Cet. Ke-5. Jakarta: Ghalia Indonesia, 2003.

Rifa’i, Mohammad. Risalah Tuntunan Shalat Lengkap. Semarang: PT. Karya toha

Putra, 2008.

Riyanto, Slamet. Adobe Photoshop CS. Jakarta: Datakom Lintas Buana, 2006.

84

Page 105: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

85

Sudjana. Metoda Statistika Edisi Ke-6. Bandung: Tarsito, 2002.

Suyanto, M. Analisis dan Desain Aplikasi Multimedia untuk Pemasaran.

Yogyakarta: ANDI Yogyakarta, 2003.

Wawancara Pribadi dengan Ust. H. Nasrudin, Lc. Jakarta, 25 Mei 2008.

Page 106: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Program Studi Teknik Informatika Fakultas Sians dan Teknologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta

Nama : ........................ Usia : ........................ DAFTAR PERTANYAAN KUISIONER SEBELUM APLIKASI DIBUAT Berilah tanda (X), pada pertanyaan yang anda jawab! 1. Apakah Anda memahami tata cara shalat serta hukumnya dengan baik dan benar?

a). Ya b). Tidak

2. Apakah buku-buku tuntunan shalat statis dapat membantu Anda mempelajari tata

cara shalat dengan baik dan benar? a). Ya b). Tidak

3. Apakah Anda merasa kesulitan mempelajari tata cara shalat melalui buku-buku

tersebut? a). Ya b). Tidak

4. Apakah buku tuntunan shalat tersebut dapat memberikan contoh gerakan shalat

serta bacaannya dengan jelas? a). Ya b). Tidak

5. Pada buku tuntunan shalat yang ada, apakah Anda merasa kesulitan dalam

memahami bacaannya? a). Ya b). Tidak

6. Setujukah Anda jika pembelajaran shalat dibuat suatu aplikasi tuntunan shalat

yang lebih menarik, dinamis dan mudah dipahami? a). Ya b). Tidak 7. Kemudahan seperti apakah yang Anda harapkan dalam aplikasi tuntunan shalat

tersebut? a). Memberikan gambaran shalat dengan jelas b). Memberikan fasilitas suara dari tiap-tiap bacaan dengan jelas c). Menjelaskan hukum-hukum dalam shalat d). Semua tersebut di atas penting 8. Apakah Anda setuju jika dalam aplikasi tersebut diberikan fasilitas tombol

navigasi untuk memudahkan Anda memilih materi yang sesuai dengan yang Anda inginkan? a). Ya b). Tidak

9. Apakah Anda setuju jika dalam aplikasi tersebut perlu diberikan fasilitas cara

membaca bacaan shalat dengan menggunakan bahasa indonesia? a) Ya b) Tidak

10. Apakah Anda mampu menggunakan komputer dengan baik?

a) Ya b) Tidak

Terima kasih atas kerjasamanya Wassalam

Hasyim Azhary

Page 107: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

103091029569

Page 108: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Lampiran 1: Tabel bahan-bahan aplikasi

1. Bahan-bahan pada file Pembuka.exe

Nama file Ukuran Sumber Setelah diolah Ukuran

Masjid.Jpg 8.10 Mb Qubah_alsyakrah.com Slide masjid.swf 12.6 Kb

Gunung. Jpg 717 kb Qubah_alsyakrah.com Slide masjid.swf 12.6 Kb

Bus. Jpg 407 kb Qubah_alsyakrah.com Slide masjid.swf 12.6 Kb

Jalan. Jpg 491 kb Qubah_alsyakrah.com Slide masjid.swf 12.6 Kb

Jmbtn. Jpg 583 kb Qubah_alsyakrah.com Slide masjid.swf 12.6 Kb

Kmpg. Jpg 352 kb Qubah_alsyakrah.com Slide masjid.swf 12.6 Kb

Kota. Jpg 335 kb Qubah_alsyakrah.com Slide masjid.swf 12.6 Kb

Kota2. Jpg 389 kb Qubah_alsyakrah.com Slide masjid.swf 12.6 Kb

Menu.swf 11.2 kb Dibuat sendiri

Slide masjid.swf

12.6 Kb Dibuat sendiri

Ukuran file Pembuka.exe = 4.50 mb

86

Page 109: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

2. Bahan-bahan pada file Menu.dir

Dalam file menu.dir ini terdapat tiga halaman diantaranya ; halaman menu,

halaman pembuat dan halaman terima kasih.

Nama file Ukuran Sumber Setelah diolah Ukuran

Masjid.jpg 249 kb Dibuat sendiri Masjid. png 495 kb

Awan. swf 12.3 kb Dibuat sendiri

Pembuka.swf 12.7 kb Dibuat sendiri

Keluar.swf 14.3 kb Dibuat sendiri

Mp3.swf 526.6 kb Nasyid

Materi Shalat.swf

17.5 kb Dibuat sendiri

Animasi Shalat.swf

7.85 kb Dibuat sendiri

Pembuat.swf 7.53 kb Dibuat sendiri

Terima Kasih.swf

7.79 kb Dibuat sendiri

Background.jpg 365 kb Dibuat sendiri Background.png 465 kb

Mp3.swf 982 kb www.youtube.com

Frame.jpg 232 kb Dibuat sendiri

Menu.swf 25.2 kb Dibuat sendiri

Keluar.swf 25.2 kb Dibuat sendiri

Awan.swf 12.3 kb Dibuat sendiri

Masjid.jpg 876 kb Qubah_alsyakrah.com Masjid.png 895 kb

Background.jpg 356 kb Kaskus.vector.com

Frame.jpg 237 kb Shutterstock.com Frame.png 254 kb

Foto.jpg 879 kb Dibuat sendiri

Menu.swf 25.2 kb Dibuat sendiri

Keluar.swf 25.2 kb Dibuat sendiri

Mp3.swf 991 kb Dibuat sendiri

Ukuran file menu.dir = 17.4 mb

87

Page 110: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

3. Bahan-bahan pada Materi Shalat.dir

Nama file Ukuran Sumber Setelah diolah Ukuran

Masjid.jpg 249 kb Dibuat sendiri Masjid. png 495 kb

Keluar.swf 14.3 kb Dibuat sendiri

Tombol makruh.swf

153 kb Dibuat sendiri

Tombol Sunah.swf

429 kb Dibuat sendiri

Tombol Niat.swf 143 kb Dibuat sendiri

Tombol syarat.swf

153 kb Dibuat sendiri

Tombol batal.swf

207 kb Dibuat sendiri

Tombol Rukun.swf

165 kb Dibuat sendiri

Tombol Gerak.swf

154 kb Dibuat sendiri

Mp3.swf 991 kb Dibuat sendiri

Mp3.swf 867 kb Dibuat sendiri

Mp3.swf 634 kb Dibuat sendiri

Mp3.swf 983 kb Dibuat sendiri

Mp3.swf 878 kb Dibuat sendiri

Mp3.swf 992 kb Dibuat sendiri

Mp3.swf 968 kb Dibuat sendiri

Mp3.swf 957 kb Dibuat sendiri

Ukuran file Materi Shalat.dir = 8.88 mb

88

Page 111: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

4. Bahan-bahan pada halaman Animasi.dir

Nama file Ukuran Sumber Setelah diolah Ukuran

Masjid.jpg 876 kb Qubah_alsyakrah.com

frame.jpg 235 kb Qubah_alsyakrah.com Bingkai.jpg 5.43 kb

Keluar.swf 25.2 kb Dibuat sendiri

Menu.swf 25.2 kb Dibuat sendiri

Mp3.swf 991 kb Dibuat sendiri

Dzuhur.swf 810 kb Dibuat sendiri

Ashar.swf 855 kb Dibuat sendiri

Isya.swf 841 kb Dibuat sendiri

Subuh.swf 855 kb Dibuat sendiri

Magrib.swf 865 kb Dibuat sendiri

Shalat dzuhur.swf

3.50 mb Dibuat sendiri

Shalat ashar.swf 3.50 mb Dibuat sendiri

Shalat magrib.swf

3.60 mb Dibuat sendiri

Shalat isya.swf 3.43 mb Dibuat sendiri

Shalat Subuh.swf

3.75 mb Dibuat sendiri

Ukuran file Animasi.dir = 25.1 mb

• Jumlah total file jpg : 18 file

• Jumlah total file png : 5 file

• Jumlah total file swf : 46 file

• Jumlah total file mp3 : 12 file

Jumlah total ukuran file aplikasi = 71.2 mb

89

Page 112: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

90

Page 113: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Program Studi Teknik Informatika Fakultas Sians dan Teknologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta

Nama : ........................ Usia : ........................ DAFTAR PERTANYAAN KUISIONER Berilah tanda (X), pada pertanyaan yang anda jawab! 1. Apakah tampilan dari aplikasi ini menarik?

a). Ya b). Tidak

2. Apakah Anda merasa kesulitan dalam menggunakan aplikasi ini?

a). Ya b). Tidak

3. Apakah aplikasi ini membantu anda dalam mempelajari tata cara shalat dan

hukum-hukum dalam shalat? a). Ya b). Tidak

4. Apakah aplikasi ini membantu Anda dalam mengingatkan hukum-hukum serta

tata cara shalat? a). Ya b). Tidak

5. Apakah aplikasi ini mempermudah Anda untuk dapat mempelajari tata cara shalat

dengan baik dan benar? a). Ya b). Tidak

6. Apakah aplikasi ini membantu Anda mengetahui cara melakukan shalat dengan

baik dan benar? a). Ya b). Tidak 7. Apakah aplikasi ini menambah pengetahuan Anda tentang tata cara shalat serta

hukum-hukum dalam shalat? a). Ya b). Tidak 8. Apakah aplikasi ini membuat Anda menjadi gemar mempelajari shalat?

a). Ya b). Tidak

9. Dengan adanya aplikasi ini apakah dapat membuat Anda menjadi lebih gemar

melakukan shalat? a) Ya b) Tidak

10. Apakah aplikasi ini perlu diterapkan di masyarakat?

a) Ya b) Tidak

Terima kasih atas kerjasamanya Wassalam

Hasyim Azhary 103091029569

90

Page 114: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Lampiran 3 : Kumpulan Bacaan Shalat Berbahas Indonesia Yang Bersumber dari Buku Drs. Moh. Rifa’i

Dalam shalat, tiap-tiap gerakan shalat memiliki bacaan-bacaan, dan bacaan-

bacaan tersebut berbeda dari setiap gerakannya (Drs. Moh. Rifa’i, 2006)

1. Niat-niat Shalat Fardhu

1. Niat Shalat Zuhur

Ushalli fardazh-zuhri arba’a raka’aatim mustaqbilal qiblati adaa’an

(ma’muuman/imaaman) lillahi ta’aalaa.

Artinya :

Saya niat shalat fardhu zuhur empat raka’at menghadap kiblat

(makmuman/imaman) karena Allah.

2. Niat Shalat Ashar

Ushalli fardha ‘asri arba’a raka’aatim mustaqbilal qiblati adaa’an

(ma’muuman/imaaman) lillahi ta’aalaa.

Artinya :

Saya niat shalat fardhu ashar empat raka’at menghadap kiblat

(makmuman/imaman) karena Allah.

3. Niat Shalat Magrib

Ushalli fardha maghribi tsalaatsa raka’aatim mustaqbilal qiblati

adaa’an (ma’muuman/imaaman) lillahi ta’aalaa.

Artinya :

Saya niat shalat fardhu magrib tiga raka’at menghadap kiblat

(makmuman/imaman) karena Allah.

91

Page 115: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

4. Niat Shalat Isya’

Ushalli fardha ‘isyaa’i arba’a raka’aatim mustaqbilal qiblati adaa’an

(ma’muuman/imaaman) lillahi ta’aalaa.

Artinya :

Saya niat shalat fardhu isya’ empat raka’at menghadap kiblat

(makmuman/imaman) karena Allah.

5. Niat Shalat Subuh

Ushalli fardhsh-shubhi rak’ataini mustaqbilal qiblati adaa’an

(ma’muuman/imaaman) lillahi ta’aalaa.

Artinya :

Saya niat shalat fardhu subuh dua raka’at menghadap kiblat

(makmuman/imaman) karena Allah.

2. Tata Cara Mengerjakan Shalat

1. Berdiri tegak menghadap kiblat dan niat mengerjakan shalat. Niat

shalat menurut shalat yang sedang dikerjakan, misalnya shalat subuh

dan sebagainya, (Niat shalat ialah di dalam hati).

2. Lalu mengangkat kedua belah tangan serta membaca “Allahu Akbar”

(Nama gerakan ini disebut takbirtul ihram).

3. Setelah takbiratul ihram kedua belah tangannya disedekapkan pada

dada. Kemudian membaca doa iftitah. Bacaan doa iftitah sebagai

berikut :

92

Page 116: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Allahu akbar kabiiraa wal-hamdu lillaahi katsiiraa wasubhaanallaahi

bukrataw wa ashiilaa. Inni wajjahtu wajhiya lil-ladzii fatharas-

samaawaati wal ardha hanifam muslimaw wa maa ana minal-

musyrikiin. Inna shalaatii wa nusuukii wa mahyaaya wa mamaati

lillaahi rabbil-‘alamiin. Laa syariikalahu wa bi dzaalika umirtu wa ana

minal-muslimin.

Artinya :

Allah Maha Besar lagi Sempurna Kebesaran-Nya, segala puji bagi-

Nya dan Maha Suci Allah sepanjang pagi dan sore. Kuhadapkan muka

hatiku kepada Dzat yang menciptakan langit dan bumi dengan

keadaan lurus dan menyerahkan diri dan aku bukanlah dari golongan

kaum musyrikin. Sesungguhnya shalatku, ibadahku, hidupku dan

matiku semata hanya untuk Allah, Tuhan seru sekalian alam. Tidak

ada sekutu bagi-Nya dan dengan itu aku diperintahkan untuk tidak

menyekutukan-Nya. Dan aku dari golongan orang muslimin.

4. Membaca Surat Fatihah

Bacaan Al- Fatihah sebagai berikut :

Bismillahirrahmaanirrahiim

Alhamdulillahi rabbil ‘alamiin

Arrahmaanirrahiim maalikiyaumiddiin

Iyyakana’budu wa iyyakanasta’iin

Ihdinasshiraatal mustaqiim

Shiraatalladjiina ‘an’amta ‘alaihim

93

Page 117: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

ghairil magduubi ‘alaihiim walad dhaalin ..amiin

Artinya :

Dengan nama Allah Yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang.

Segala puji bagi Allah, Tuhan seru sekalian alam.

Yang Pengasih dan Penyayang.

Yang menguasai hari kemudian.

Pada-Mulah aku mengabdi dan kepada-Mulah aku meminta

pertolongan.

Tunjukilah kami ke jalan yang lurus.

Jalan orang-orang yang telah Engkau beri nikmat.

Bukan jalan mereka yang pernah Engkau murkai, atau jalan orang-

orang yang sesat.

Setelah membaca surat Al-Fatihah lalu membaca salah satu surat

pendek yang mudah dihafal, seperti surat Al-Ikhlas yang bacaannya

sebagai berikut :

Bismillahirrahmaanirrahiim

Qulhu Allahu ahad

Allahu shamaad

Lam yalid walam yuulad walam yakul-lahu kufuwwan ahad

5. Rukuk

Selesai membaca surat, lalu mengangkat kedua belah tangan

setinggi telinga seraya membaca “Allahu akbar”, lalu badan

94

Page 118: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

membungkuk, kedua tangannya memegang lutut dan ditekankan antara

punggung dan kepala agar lurus.

Bacaan rukuk ialah :

Subhaana rabbiyal-‘adhiimii wa bi hamdih. (dibaca sebanyak tiga kali)

Artinya :

Maha Suci Tuhan Yang Maha Agung serta memujilah aku kepada-

Nya.

6. I’tidal

Setelah rukuk, kemudian berdiri tegak dengan mengangkat kedua

belah tangan setengah telinga, seraya membaca “Sami’allahu li man

hamidah.” Pada waktu berdiri tegak (I’tidal) lalu membaca :

Rabbanaa lakal-hamdu mil’us-smaawaati wa mil-ul-ardhi wa

mil’umaa syi’ta min syai’in ba’du.

Artinya :

Ya allah Tuhan kami! Bagi-Mu segala puji, sepenuh langit dan bumi,

dan sepenuh barang yang Kau kehendaki sesudah itu

7. Sujud

Setelah I’tidal lalu sujud (tersungkur ke bumi) dengan meletakan

dahi ke bumi dan ketika turun seraya membaca “Allahu akbar”. Dan

setelah sujud membaca tasbih sebagai berikut :

Subhaana rabbiyal-a’laa wa bi hamdih (dibaca sebanyak tiga kali).”

Artinya :

95

Page 119: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Maha Suci Tuhan Yang Maha Tinggi serta memujilah aku kepada-

Nya.

8. Duduk antara Dua Sujud

Setelah sujud kemudian duduk serta membaca “Allahu akbar”

dan setelah duduk membaca :

“Rabbighfirlii warhamnii wajburnii warfa’nii warzuqnii wahdinii wa

‘aafinii wa’fu ‘annii.”

Artinya :

Ya Allah, ampunilah dosaku, belas kasihanilah aku dan cukupkanlah

segala kekuranganku dan angkatlah derajatku dan berilah rezeki

kepadaku, dan berilah aku petunjuk dan kesehatan kepadaku dan

berilah ampunan kepadaku.

9. Sujud kedua

Sujud kedua, ketiga dan keempat dikerjakan seperti pada waktu

sujud yang pertama, baik caranya maupun bacaannya.

10. Duduk Tasyahud atau Tahiyat Awal

Pada raka’at kedua, jika shalat kita tiga raka’at atau empat

raka’at, maka pada raka’at kedua ini kita duduk untuk membaca

tasyahud atau tahiyat awal, dengan duduk kaki kanan tegak dan

telapak kaki kiri diduduki.

Bacaan Tasyahud awal sebagai berikut :

“At-tahiyyaatul-mubaarakatush-shalawaatuth-thayyibaatulillah.

Assalaamu ‘alaika ayyuhan-nabiyyu wa rahmatullahi wa baraatuh, as-

96

Page 120: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

salaamu ‘alainaa wa ‘alaa ‘ibaadillahish-shaalihiin. Asyhadu an laa

ilaaha illallah, wa asyhadu anna Muhammadar Rasulullah. Allahumma

shalli ‘alaa sayyidinaa Muhammad.”

Artinya :

Segala kehormatan, kebahagiaan dan kebaikan bagi Allah. Salam,

rahmat dan berkah-Nya kupanjatkan kepadamu wahai Nabi

(Muhammad). Salam (keselamatan) semoga tetap untuk kami seluruh

hamba yang shaleh-shaleh. Aku bersaksi bahwa Nabi Muhammad

adalah utusan Allah. Ya Allah! Limpahilah rahmat kepada Nabi

Muhammad.

11. Tasyahud Akhir

Bacaan tasyahud atau tahiyat akhir ialah seperti tahiyat awal

yang ditambah dengan shalawat atas warga Nabi Muhammad SAW,

yang lafadznya sebagai berikut :

“Wa ‘alaa aali sayyidinaa Muhammad.”

Artinya :

Ya Allah! Limpahilah rahmat atas keluarga Nabi Muhammad!

Cara duduk pada tahiyat akhir ialah :

1. Agar posisi pantat langsung menyentuh tanah, maka kaki kiri

dimasukan ke bawah kaki kanan.

2. Jari-jari kaki kanan tetap menekan ke tanah.

Pada tahiyat akhir disunahkan membaca shalawat ibrahimiyah yang

lafadznya sebagai berikut :

97

Page 121: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

“Kamaa shallaita ‘alaa sayyidinaa Ibrahiim wa ‘alaa alii sayyidinaa

Ibrahiim wa baarik ‘alaa sayyidinaa Muhammad wa ‘alaa alii

sayiidinaa Muhammad. Kamaa baarakta ‘alaa sayyidinaa Ibrahiim wa

‘alaa alii sayyidinaa Ibrahiim fil-‘aalamina innaka hamiidum majiin.”

Artinya :

Sebagaimana pernah Engkau beri rahmat kepada Nabi Ibrahim dan

keluarganya. Dan limpahilah berkah atas Nabi Muhammad beserta

para keluarganya. Sebagimana Engkau memberi berkah kepada Nabi

Ibrahim dan keluarganya. Di seluruh alam semesta Engkaulah yang

terpuji, dan Maha Mulia.

12. Salam

Selesai tahiyat akhir, kemudian salam dengan menengok ke

kanan dan ke kiri dengan membaca :

“Assalamu ‘alaikum wa rahmatullaah.”

Artinya :

Keselamatan dan rahmat Allah semoga tetap pada kamu sekalian.

Keterangan :

1. Waktu membaca salam yang pertama, wajah kita menengok ke

kanan, dan pada waktu membaca salam yang kedua wajah kita

menengok ke kiri.

2. Dengan salam ini maka berakhirlah shalat kita.

98

Page 122: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

99

3. Do’a Qunut

“Alahummahdinii fii man hadaiit, wa ‘aafinii fii man ‘aafaiit wa tawallanii

fii man tawallaiit, wa baarik lii fiiman a’thaiit. Wa qinii bi rahmatika syara

maa qadhaiit. Fa innaka taqdhii wa laa yuqdhaa ‘alaiik. Wa innahu laa

yadzillu maa waalaiit. Wa laa ya’izzu man ‘aadaiit. Tabaarakta rabbanaa

wa ta’aalait. Fa lakal-hamdu ‘alaa maa qadhaiit astaghfiruka wa atuubu

ilaiik. Wa shallallaahu ‘alaa sayyidinaa Muhammadinin-nabiyyill

ummiyyi wa ‘alaa aalihii wa shahbihii wa sallama.”

Page 123: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Lampiran 4. Kumpulan Bacaan Shalat Yang Bersumber dari Buku Drs. Moh. Rifa’i

1. Bacaan Takbirotul ikhram 2. Surat Al-Fatihah 3. Surat Pendek (Al-Lahab)

100

Page 124: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

4. Doa Ruku’ 5. Do’a I’tidal 6. Doa Sujud 7. Do’a Duduk Diantara Dua Sujud

101

Page 125: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

8. Do’a Tasyahud Awal 9. Do’a Tasyahud Akhir

102

Page 126: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

10. Do’a Qunut

103

Page 127: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Lampiran 5. Nama Gerakan Dalam Shalat Berdiri tegap menghadap kiblat Takbirotul Ikhram

Ruku’ I’tidal

104

Page 128: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Sujud Duduk Antara Dua Sujud Tasyahud Awal Tasyahud Akhir

105

Page 129: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

Lampiran 6. Source Code

• Menuju intro

on mouseDown me go to movie "intro" end

• Menuju Halaman Menu Utama

on mouseDown me go to ",enu" end

• Menuju Halaman Materi Shalat

on mouseDown me go to movie "materi salat" end

• Menuju Halaman Animasi Shalat

on mouseDown me go to movie "video" end

• Menuju Halaman Pembuat

on mouseDown me go to "tentang" end

• Menuju Halaman Terima Kasih

on mouseDown me go to "credit" end

106

Page 130: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

• Menuju Halaman Syarat Shalat

on mouseDown me go to "syarat" end

• Menuju Halaman Sunah Shalat

on mouseDown me go to "sunah" end

• Menuju Halaman Rukun Shalat

on mouseDown me go to "rukun" end

• Menuju Halaman Waktu Shalat

on mouseDown me go to "waktu" end

• Menuju Halaman Niat Shalat

on mouseDown me go to "niat shalat" end

• Menuju Halaman Gerakan Shalat

on mouseDown me go to "gerakan" end

107

Page 131: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

• Menuju Halaman Makruh Shalat

on mouseDown me go to "makruh" end

• Menuju Halaman Batal Shalat

on mouseDown me go to "batal" end

• Kembali Materi Shalat

on mouseDown me go to "awal" end

• Menuju Halaman Shalat Subuh

on mouseDown me go to "subuh" end

• Menuju Halaman Shalat Dzuhur

on mouseDown me go to "zuhur" end

• Menuju Halaman Shalat Ashar

on mouseDown me go to "asar" end

• Menuju Halaman Shalat Magrib

on mouseDown me go to "magrib"

108

Page 132: APLIKASI TUNTUNAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIArepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/21156/1/HASYIM... · Dalam aplikasi terdapat 5 halaman: Halaman Pembuka, Menu Utama,

109

end

• Menuju Halaman Shalat Isya

on mouseDown me go to "isya" end

• Kembali Ke Animasi Shalat

on mouseDown me go to "awal" end

• Keluar Dari Aplikasi

on mouseDown me halt end