Aplikasi Penjualan Voucher dan Pulsa Elektrik Pada Perluasan ...

download Aplikasi Penjualan Voucher dan Pulsa Elektrik Pada Perluasan ...

of 200

  • date post

    08-Dec-2016
  • Category

    Documents

  • view

    220
  • download

    4

Embed Size (px)

Transcript of Aplikasi Penjualan Voucher dan Pulsa Elektrik Pada Perluasan ...

  • 1

    Aplikasi Penjualan Voucher dan Pulsa Elektrik

    Pada Perluasan Cabang CV Dian Mulya Menggunakan Java

    J2SE, Netbean IDE 6.1 dan MySQL

    Hasil penelitian

    Diajukan oleh

    Nama : Dwi Ary Bowo

    No. Mahasiswa : 50404216

    Jurusan : Teknik Informatika

    Angkatan : 2004

    Telah disetujui oleh Dosen Pembimbing

    Pada tanggal

    Dosen Pembimbing,

    (Prof. Dr. Bernardus E . F. Da Silva, MSc., DEA)

    BAB I

    PENDAHULUAN

    1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini telepon selular sudah merupakan barang umum yang bagi sebagian orang

    seakan-akan menjadi barang wajib untuk dimiliki, seiring dengan pertumbuhan

    penggunaan telepon selular pertumbuhan penggunaan pulsa juga berbanding lurus

    dengannya. Hal ini menunjukkan bahwa pulsa telepon selular sudah merupakan

    kebutuhan pokok bagi pemilik telepon selular, yang bisa disejajarkan posisinya dengan

    makanan.

    Ini menimbulkan peluang usaha yang menjanjikan serta prospek yang panjang.

    Berdasarkan fakta itulah CV Dian Mulya ingin membuat cabang dari gerai penjualan

    pulsa yang ada dengan menambahkan beberapa gerai penjualan tambahan. Berdasarkan

    pengalaman yang didapat dari gerai penjualan sebelumnya, masalah utama adalah pada

    saat pembukuan yang masih dengan cara tradisional yaitu menggunakan buku. Dimana

    pada saat konsumen melakukan transaksi pembelian pulsa elektrik, biasanya mereka

    disodorkan buku dan diminta untuk mencatat nomor handphone dan besar pulsa yang

    mereka inginkan. Setelah itu penjual atau karyawan akan menggunakan telepon

    selularnya untuk mengirimkan pulsa dengan cara mengirim SMS ke provider yang

    bersangkutan dengan format penulisan yang telah ditetapkan oleh provider tersebut.

  • 2

    Bertitik tolak dari kekurangan inilah penulis mencoba membuat sebuah aplikasi

    penjualan voucher dan pulsa elektrik pada perluasan cabang CV Dian Mulya

    menggunakan Java J2SE, Netbeans IDE 6.0 dan MySQL. Untuk membantu mengatasi

    kekurangan pada transaksi penjualan dengan cara tradisional seperti pencatatan transaksi

    yang masih dilakukan dengan cara tradisional yaitu penggunaan buku, pengetikan format

    sms yang ditentukan provider dengan cara menulis manual pada telepon selular yaitu

    dengan menggunakan metode penggunaan computer yang dihubungkan dengan telepon

    selular menggunakan kabel data, dimana untuk melakukan transaksinya, karyawan atau

    penjual hanya memasukkan data yang terdapat pada aplikasi penjualan pulsa elektrik

    melalui computer dan setelah itu aplikasi secara otomatis yang akan mengirim SMS

    kepada provider berupa kode format sesuai prosedur yang ditentukan provider.

    1.2 Batasan Masalah Dalam hal ini penulis membatasi masalah pada perancangan sistem yang menggunakan

    UML (Unified Modelling Language), perancangan database, pembuatan aplikasi dan juga

    uji coba. Dari segi perancangan database membahas tentang tabel, field-field dan juga

    relational dari tabel-tabel yang digunakan. Dari segi pembuatan aplikasi membahas

    tentang tampilan form yang dibuat seminimalis mungkin sehingga aplikasi dapat dengan

    mudah digunakan pemakainya (user friendly).

    1.3 Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sebuah aplikasi penjualan voucher dan

    pulsa elektrik menggunakan komputer dan telepon selular yang dihubungkan melalui

    media kabel data. Serta memberikan kemudahan bagi karyawan atau pengguna dalam

    melakukan transaksi dimana pegawai tidak harus mengetik secara manual melalui telepon

    selular atau menghafal kode format penulisan yang diajukan oleh provider. Pemberian

    laporan penjualan dan absensi karyawan yang akurat kepada pemilik. Serta dapat

    digunakan sebagai acuan untuk membuat usaha yang sama seperti CV Dian Mulya yaitu

    membuat gerai penjualan voucer dan pulsa elektrik.

    1.4 Metode Penelitian Guna memperoleh bahan-bahan dan informasi yang dibutuhkan dalam perancangan,

    dilakukan studi lapangan pada tempat-tempat penjualan voucher dan pulsa elektrik.

    Selain itu penulis juga mencari artikel-artikel yang ada hubungannya dengan tema

    penulisan ilmiah penulis. Untuk menunjang penelitian, dilakukan pula kajian kepustakaan

    dengan mengumpulkan dan mempelajari berbagai referensi dari buku, web site dan

    catatan-catatan kuliah mengenai perancangan basis data, pemrograman bahasa Java dan

    MySQL 5 sehingga dapat dijadikan landasan untuk melakukan penelitian.

    1.5 Sistematika Penulisan

    Untuk lebih memudahkan pembaca dalam memahami isi penulisan akhir ini, maka

    penulis membuat sistematika penulisan dalam lima bab, di mana bab yang satu dengan

    yang lain saling berkaitan.

    Bab I menguraikan tentang alasan pemilihan judul atau latar belakang masalah,

    pembatasan masalah, perumusan masalah, tujuan penelitian serta manfaat dari penelitian.

    Bab II membahas tentang konsep-konsep aplikasi layanan SMS, MySQL sebagai

  • 3

    perangkat lunak pembuat database, dan java sebagai perangkat lunak untuk membuat

    aplikasi.

    Bab III membahas tentang perancangan sistem, pembuatan aplikasi dan implementasi.

    Bab IV menjelaskan tentang uji coba program, hasil dari ujicoba dan pembahasan.

    Bab V merupakan bab penutup yang berisi kesimpulan masalah berdasarkan hasil

    penelitian dan diakhiri dengan saran-saran dari penulis.

  • 4

    BAB II

    LANDASAN TEORI

    2.1 Perkembangan SMS (Short Message Service)

    Dewasa ini teknologi Short Message Service (SMS) sangatlah diminati oleh semua

    golongan masyarakat, baik muda atau tua, pria atau wanita, demikian juga untuk seluruh

    tingkat ekonomi. Bahkan SMS sudah menjadi komoditi bisnis yang menguntungkan.

    SMS secara umum dapat diartikan sebuah service atau layanan yang memungkinkan

    dikirimkannya atau ditransmisikannya pesan teks pendek dari dan ke mobile phone, fax,

    mesin, atau IP address. Disebut pesan teks pendek karena pesan yang dikirimkan hanya

    berupa karakter teks dan tidak lebih dari 160 karakter. Pengiriman SMS menggunakan

    saluran signalling, bukan saluran suara, sehingga kita dapat menerima SMS walaupun

    kita sedang melakukan komunikasi suara.

    Beberapa keunggulan penggunaan SMS, sehingga banyak diminati masyarakat :

    1. Pesan dalam SMS pasti akan dikirim ke tujuan. Jika nomor tujuan tidak aktif atau

    diluar service area, maka pesan akan disimpan di SMSC server dan akan dikirimkan

    segera setelah nomor tujuan aktif kembali. Pesan juga akan tetap terkirim ke tujuan

    walaupun nomor tujuan sedang sibuk.

    2. Pesan SMS dapat dikirim ke banyak penerima sekaligus pada saat bersamaan.

    3. Pesan SMS dapat dikirimkan ke berbagai jenis tujuan seperti e-mai, IP ataupun

    aplikasi lain.

    4. Dapat diintegrasikan dengan aplikasi content untuk berbagai macam keperluan seperti

    registrasi membership, pemilihan award, bintang TV, iklan, kuis, games, votting,

    chatting, reservasi, request informasi, sensus atau survey dan lain-lain tergantung dengan

    kegunaan dan fungsi aplikasi content yang berhubungan dengan SMSC.

    5. Harganya murah

    Dalam perkembangannya, SMS mulai dikenalkan pada era teknologi wireless generasi ke

    2 (2G). Di Eropa, SMS mulai diperkenalkan pada tahun 1991, pada saat mulai digunakan

    GSM yang merupakan teknologi 2G yangdigunakan di negara-negara eropa.

    Selanjutnya, SMS kemudian dikembangkan menjadi EMS (Enhanced Message Service),

    dimana jumlah karakter yang dikirim melalui EMS dalam satu SMS menjadi lebih

  • 5

    banyak dan dapat digunakan untuk mengirim pesan berupa non-karakter (dapat berupa

    gambar sederhana). Demikian juga pengiriman pesan yang lebih dari 160 karakter, akan

    dapat dipecah menjadi beberapa buah dimana masing-masingnya terdiri dari tidak lebih

    dari 160 karakter.

    Misalnya pesan yang dikirim terdiri dari 200 karakter, maka pesan ini akan dipecah

    menjadi 2 buah SMS (1 buah dengan 160 karakter dan 1 SMs dengan 40 karakter). Kedua

    SMS ini akan dikirimkan menjadi 2 SMS terpisah dan di sisi penerima akan digabungkan

    menjadi satu SMS lagi. Selain itu, EMS juga memungkinkan pengiriman data gambar

    sederhana dan rekaman suara.

    Kemudian saat mulai digunakannnya teknologi seperti GPRS, maka service pengiriman

    pesanpun berkembang, tidak hanya sebatas teks saja, tapi juga bisa dalam bentuk gambar

    dan suara (multimedia), service ini dikenal dengan nama MMS (Multimedia Message

    Service). Dengan MMS user dapat mengirimkan pesan lebih hidup karen dapat berupa

    gambar (statik dan bergerak), suara ataupun gabungan keduanya.

    2.1.1 Arsitektur Jaringan SMS

    Pada Gambar 2.1 menunjukkan salah satu contoh arsitektur jaringan GSM dengan SMS

    center (SMSC) di dalamnya.

    Gambar 2.1 Arsitektur Jaringan SMS

  • 6

    Dengan SMS, kita dapat mentransmisikan pesan singkat dari dan ke Mobile Subscriber

    (MS). Pengiriman pesan sengkat ini dimungkinkan dengan adanya sebuah SMSC ( Short

    message Service Center). Secara umum SMSC berfungsi menerima SMs yang dikirim,

    emnyimpannya untuk sementara, dan mengirimkan SMS tersebut ke mobile subscriber

    (MS) ataupun ESME tujuan.

    External Short Message Entities (ESME) adalah device selain MS yang dapat berfungsi

    untuk menerima atau mengirim SMS. Pada umumnya ESME dipakai untuk menciptakan

    layanan yang lebih beragam kepada pelanggan ataupun untuk meningkatkan performance

    jaringan telekomunikasi dari operator telekomunikasi