APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

14
APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ANDROID NASKAH PUBLIKASI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA Diajukan oleh : Teguh Ardhianto Nurgiyatna, M.Sc,.Ph.D. Tindyo Prasetyo, S.T. PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA Juli, 2013

Transcript of APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

Page 1: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA

BERBASIS MOBILE ANDROID

NASKAH PUBLIKASI

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

Diajukan oleh :

Teguh Ardhianto

Nurgiyatna, M.Sc,.Ph.D.

Tindyo Prasetyo, S.T.

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

Juli, 2013

Page 2: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...
Page 3: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA

BERBASIS MOBILE ANDROID

Teguh Ardhianto, Nurgiyatna, Tindyo Presetyo

Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika,

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Email: [email protected]

ABSTRAKSI

Pengenalan terhadap motif batik pada saat ini hanya dapat dilihat dengan datang ke

museum atau dengan menyelenggarakan galeri batik. Penelitian ini mengambil permasalahan

tentang Bagaimana membuat aplikasi pengenalan batik yang dapat membantu mencari

informasi tentang batik berbasis mobile android. Peneliti menggunakan metode research &

development dalam melakukan penelitian. Metode research & development yaitu metode

penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan

produk. Hasil yang didapat dalam penilaian melalui kuisioner yang telah diujikan kepada

masyarakat dengan mengambil sampel dari 3 responden pembuat batik dan 32 responden

masyarakat umum, yang terdiri dari 8 ibu pekerja, 8 ibu rumah tangga, 8 rumah tangga, 8

bapak pekerja. Dapat disimpulkan bahwa lebih dari 80% responden menjawab sangat setuju

aplikasi ini cukup baik untuk di jadikan media informasi yang menarik, praktis dan dapat

membantu masyarakat dalam mencari informasi tentang batik.

Kata kunci : pengenalan batik, android, batik indonesia

Page 4: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

PENDAHULUAN

Batik adalah seni gambar diatas kain

untuk pakaian yang dibuat dengan teknik

resist menggunakan material lilin. Kata

batik berasal dari bahasa Jawa yang berarti

menulis. Teknik membatik telah dikenal

sejak ribuan tahun yang silam. Tidak ada

keterangan sejarah yang cukup jelas tentang

asal usul batik. Ada yang menduga teknik

ini berasal dari bangsa Sumeria, kemudian

dikembangkan di Jawa setelah dibawa oleh

para pedagang India. Batick, batic, bathik,

battik, batique dan batek serta batix adalah

sebutan lain kain batik. Saat ini batik bisa

ditemukan di banyak negara seperti

Indonesia, Malaysia, Thailand, India, Sri

Lanka dan Iran. Selain di Asia, batik juga

sangat populer di beberapa negara di benua

Afrika. Walaupun demikian, batik yang

sangat terkenal di dunia adalah batik yang

berasal dari Indonesia.

Setiap daerah di Indonesia

mempunyai corak batik yang berbeda-beda

dikarenakan pengaruh budaya masyarakat

setempat. Corak batik daerah Jawa Tengah

seperti Solo, Yogyakarta dan Pekalongan

lebih banyak bermotif flora dengan alur

yang rapat dengan warna-warna gelap

seperti hitam ataupun coklat tua, berbeda

dengan corak batik daerah Madura terutama

Sumenep yang mengkombinasikan antara

flora dan fauna dengan dominasi warna

merah.

Masyarakat pada saat ini belum

mengetahui betul tentang batik yang ada di

Indonesia. Batik merupakan warisan leluhur

Indonesia yang telah diakui oleh UNESCO,

namun banyak keterbatasan dalam

pengenalan batik yang ada di daerah

Indonesia. Pengenalan terhadap motif batik

pada saat ini hanya dapat dilihat dengan

datang ke museum atau dengan

menyelenggarakan galeri batik. Galeri batik

dapat berfungsi sebagai tempat pameran

atau dapat berfungsi untuk tempat

memperdagangkan batik. Namun ada

keterbatasan dalam penyelenggaraan galeri

batik yaitu memerlukan ketersediaan tempat

serta harus mendatangkan kain batik yang

seringkali sudah berumur sehingga rentan

terhadap kerusakan.

Page 5: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

Perkembangan system informasi

berbasis android pada saat ini begitu pesat

maka dari itu penulis ingin memanfaatkan

system informasi android untuk membuat

aplikasi pengenalan batik bebasis android.

Dalam playstore sendiri sudah ada aplikasi

pengenalan batik akan tetapi dalam aplikasi

tersebut hanya memperkenalkan 3 motif

batik saja.

Oleh karena itu penulis mencoba

untuk membuat sebuah aplikasi pengenalan

batik yang lebih lengkap sebagai sarana

pengenalan batik yang ada di Indonesia,

agar masyarakat lebih mudah dalam

mengetahui tentang informasi batik yang

ada di Indonesia. Aplikasi ini berisi

informasi tentang sejarah batik, batik yang

ada di Indonesia, jenis batik menurut teknik

pembuatannya, cara merawat batik, batik

yang bagus dan yang biasa. Aplikasi ini

dapat membantu pengguna mengenal

budaya batik yang ada di Indonesia tanpa

harus melakukan browsing di internet dan

lainnya.

TELAAH PENELITIAN

Dalam tugas akhirnya melaporkan

pembuatan rancang bangun Website Sistem

Promosi Batik Tradisional Jawa Tengah

khususnya daerah Semarang, sebagai salah satu

media alternatif dalam mempromosikan seni

batik tradisional Jawa Tengah supaya dikenal

luas oleh masyarakat. Rancang bangun web ini

nantinya meliputi prototipe halaman web yang

mencakup informasi tentang industri batik

yang ada di seluruh wilayah Semarang beserta

jenis-jenis kain batik dan corak yang bisa

dihasilkan,produk-produk pakaian jadi yang

bisa ditawarkan, produk kerajinan rumah tangga

dalam bentuk handicraft seperti sarung bantal,

sprei, taplak meja dan lain-lain. Dengan adanya

sistem informasi promosi batik ini maka

diharapkan ekspor produk hasil rumah tangga

berupa kain batik, pakaian jadi atau handicraft

menjadi meningkat. (Lusiana, 2009).

Dalam tugas akhirnya melaporkan

pembuatan Aplikasi Mobile Sebagai Media

Pengenalan Batik Menggunakan J2ME

untuk memperkenalkan batik kepada

masyarakat. Dalam tugas akhir ini

menggunakan aplikasi perangkat lunak

Page 6: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

Java 2 Micro Edition (J2ME). Dari hasil

uji sistem dan uji program, aplikasi ini

dapat digunakan sebagai alternatif

pengenalan batik yang menyajikan data

berupa teks keterangan tentang sejarah,

macam dan daerah batik, serta gambar-

gambar motif batik karena tidak terjadi

kesalahan dan program telah sesuai dengan

yang diinginkan. (Hadwitya, Handayani

Kusumawardhani 2011).

Dalam tugas akhirnya melaporkan

Analisis dan Perancangan Web Sebagai

Media untuk Memperkenalkan Macam-

Macam Batik Indonesia. Web ini dibuat

untuk mencoba memperkenalkan macam-

macam batik di Indonesia secara online.

Dengan menggunakan teknik analisis

SWOT, kita bisa mengetahui apa kelebihan,

kelemahan, kesempatan, dan ancaman dari

web batik yang dibangun ini. Dengan

demikian, apa yang kita harapkan dengan

membangun web batik ini bisa tercapai

secara maksimal. Selain itu web ini dibuat

dengan tampilan yang simpel dan sederhana

guna mempermudah pengguna untuk

mencari ataupun mengexplor beragam batik

di Indonesia. (Toni Hendra, 2012).

METODE PENELITIAN

Perancangan Aplikasi pengenalan

batik ini melalui beberapa tahapan dan

proses. Hal ini dilakukan agar

menghasilkan penelitian yang baik dan

sesuai dengan tujuan penelitian itu sendiri.

Peniliti menggunakan metode Research &

Development dalam melakukan penelitian.

Research & Development yaitu metode

penelitian yang digunakan untuk

menghasilkan produk tertentu, dan menguji

keefektifan produk tersebut. Adapun

tahapan dalam penelitian ini dapat

digambarkan dalam flowchart pada Gambar

1.

Page 7: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

Mulai

Analisis Kebutuhan

Pengumpulan Data

Desain Aplikasi

Pengujian Aplikasi

Pembuatan Aplikasi

Analisa

Laporan

Selesai

Data Lengkap

Aplikasi Berjalan Dengan BaikPerbaikan

Aplikasi

Tidak

Ya

Ya

Tidak

Gambar 1 Flowchart Penelitian

HASIL DAN PEMBAHASAN

A. Hasil

Aplikasi pengenalan batik Indonesia

Berbasis Mobile Android ini di buat

menggunakan software Android Developer

Tools Bundle v21.0.1-543035 dengan

bahasa pemrograman java dan

menggunakan MYSQL untuk penyimpanan

data.

Hasil yang dicapai dari penelitian

ini adalah Aplikasi pengenalan batik

Indonesia ini Berbasis Mobile Android

yang berisi tentang sejarah batik, ragam

batik, teknik pembuatan batik dan cara

merawat batik.

Berdasarkan tahapan pembuatan Aplikasi

Pengenalan batik Indonesia Berbasis

Android Mobile pengujian menggunakan

Handphone dengan system operasi

Android.Pengujian yang dilakukan hasilnya

adalah sebagai berikut:

1. Halaman Splash Screen

Halaman splash adalah halaman

pembuka aplikasi atau halaman yang

pertama kali muncul ketika program

dijalankan dan halaman splash akan

tertutup secara otomatis kemudian

mengarah ke halaman menu utama.

Gambar 2 Halaman Splash Screen

2. Halaman Menu Utama

Halaman menu utama akan muncul

setelah halaman splash tertutup. Halaman

ini terdapat backsound music dan berisikan

beberapa menu. User atau pengguna dapat

Page 8: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

memilih menu yang disajikan pada menu

utama pada aplikasi. Menu yang

ditampilkan dalam halaman menu utama

berupa tombol yang dibuat dari file xml.

Beberapa menu tersebut adalah tombol

pertama digunakan untuk masuk ke materi

tentang sejarah batik indonesia, tombol

kedua digunakan untuk masuk ke menu

ragam batik indonesia, tombol ketiga

digunakan untuk masuk ke menu teknik

pembuatan batik, tombol keempat

digunakan untuk masuk ke menu cara

merawat batik, tombol kelima digunakan

untuk masuk ke menu pencarian, keenam

digunakan untuk masuk ke menu about,

ketujuh digunakan untuk keluar dari

aplikasi.

Gambar 3 Halaman Menu Utama

3. Halaman Sejarah Batik Indonesia

Halaman Sejarah Batik Indonesia

berisi awal mula perkembangan batik di

indonesia. Halaman ini merupakan tampilan

ketika user memilih tombol sejarah batik

pada menu awal.

Gambar 4 Halaman Sejarah Batik

4. Halaman Menu Ragam Batik

Halaman menu ragam batik

berisikan beberapa tombol dari sub materi

ragam batik indonesia.

Gambar 5 Halaman Ragam Batik

Page 9: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

5. Halaman Teknik Pembuatan Batik

Halaman teknik pembuatan batik

terdiri dari tiga tombol yaitu batik cap, batik

tulis, batik sablon.

Gambar 6 Halaman Pembuatan Batik

6. Halaman cara merawat batik

Halaman cara merawat batik berisi

materi tentang cara merawat batik, agar

baju atau kain batik tetap terawat dengan

baik.halaman ini berupa video slide show.

Gambar 7 Halaman Cara Merawat Batik

7. Halaman Pencarian

Halaman pencarian terdiri dari

kolom edit text yang berguna untuk

memasukkan kata kunci, sebuah listview

yang berfungsi menampilkan data hasil

pencarian serta tombol search yang berguna

untuk memproses pencarian.

Gambar 8 Halaman Pencarian

B. Pengujian

Pengujian dalam penelitian ini

dilakukan di masyarakat yang berada di

berbagai tempat pada tanggal 27 - 29 mei

2013,dengan cara menjelaskan aplikasi

pengenalan batik Indonesia berbasis

android ini kepada responden. Proses

Penjelasan aplikasi ini didemokan didepan

masyarakat kemudian masyarakat mencoba

untuk mengoperasikan aplikasi ini.

Penilaian terhadap aplikasi ini

dilakukan dengan mengisi kuesioner setelah

proses pendemoan selesai. Soal sebanyak

16 pernyataan untuk pembuat batik dan 15

pernyataan untuk masyarakat umum yang

terdiri dari 4 aspek yaitu teknis dalam

pernyataan nomor 1 sampai 3, fungsional 4

sampai 7, tampilan 8 sampai11,kenyamanan

12 sampai 15 dan nomor 16 fungsional.

Page 10: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

Berdasarkan dari persentase jawaban

yang di peroleh dari responden pada

masing-masing pernyataan dalam kuisioner

itu, kemudian untuk menghitung prosentase

kelompok responden dan dapat ditampilkan

dalam bentuk grafik, maka dapat

dirumuskan sebagai berikut:

Skor ideal /skor tertinggi

(SMax) = 5 x n = 5n (SS)

Skor terendah (SMin) = 1 x n = n (STS),

dimana n = total responden

Skor (S) = ∑ (Jumlah Responden Pemilih

Jawaban x Bobot Jawaban)

Prosentase Interpretasi (P)

= Skor (S) x 100%

SMax

Dimana setiap jawaban diberikan bobot :

SS : Sangat Setuju (5)

S : Setuju (4)

N : Netral (3)

TS : Tidak Setuju (2)

STS : Sangat Tidak Setuju (1)

Selanjutnya untuk mengukur tingkat

Prosentase Interpretasi (P), yakni dengan

skala interval (Riduwan, 2005) sebagai

berikut:

Angka 0% - 20% = Sangat Lemah

Angka 21% - 40% = Lemah

Angka 41% - 60% = Cukup

Angka 61% - 80% = Kuat

Angka 81% - 100% = Sangat Kuat

Grafik prosentase skor untuk 32

responden yang dapat dilihat di gambar 9

Gambar 9 Prosentase 32 responden

masyarakat umum

Keterangan :

P1 : Aplikasi ini mudah dioperasikan

P2 : Kecepatan akses memuaskan

P3 : Link antar menu sistematis

P4 : Informasi yang disajikan sesuai

dengan tema yaitu pengenalan

batik.

P5: Informasi yang disajikan dalam

aplikasi ini mudah dimengerti

Page 11: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

P6 :Aplikasi mobile batik

mempermudah mencari informasi

tentang batik

P7 : Menu yang ada dalam aplikasi ini

cukup lengkap

P8 : Tampilan aplikasi cukup indah

P9 :Tampilan dalam aplikasi ini

menarik

P10 :Warna yang digunakan dalam

aplikasi nyaman dilihat

P11 :Backsound yang digunakan

nyaman didengar

P12 :Tampilan gambar nyaman dilihat

dan memperjelas informasi yang

disajikan

P13 :Bahasa yang digunakan mudah

dimengerti

P14 :Penambahan media pencarian

(search) dalam aplikasi ini

menambah kenyamanan

P15 :Secara umum aplikasi ini sangat

bermanfaat

Grafik prosentase skor untuk 3

responden pembuat batik yang dapat

dilihat di gambar 10

Gambar 10 Prosentase 3 responden

pembuat batik

Keterangan :

P1 : Aplikasi ini mudah dioperasikan

P2 : Kecepatan akses memuaskan

P3 : Link antar menu sistematis

P4 : Informasi yang disajikan sesuai

dengan tema yaitu pengenalan

batik

P5 : Informasi yang disajikan dalam

aplikasi ini mudah dimengerti

P6 :Aplikasi mobile batik

mempermudah mencari informasi

tentang batik

P7 :Menu yang ada dalam aplikasi ini

cukup lengkap

P8 :Tampilan aplikasi cukup indah

P9 :Tampilan dalam aplikasi ini

menarik

P10 :Warna yang digunakan dalam

aplikasi nyaman dilihat

P11 :Backsound yang digunakan

nyaman didengar

Page 12: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

P12 :Tampilan gambar nyaman dilihat

dan memperjelas informasi yang

disajikan

P13 :Bahasa yang digunakan mudah

dimengerti

P14 :Penambahan media pencarian

(search) dalam aplikasi ini

menambah kenyamanan

P15 :Secara umum aplikasi ini sangat

bermanfaat

P16 : Penjelasan pembuatan batik teks

maupun video sudah benar

KESIMPULAN

Secara umum tujuan penelitian ini telah

berhasil dicapai dengan dibuatnya aplikasi

pengenalan batik berbasis android sebagai

sarana pengenalan batik Indonesia yang

berisi informasi tentang sejarah batik,

ragam batik yang ada di Indonesia, teknik

pembuatan batik dan juga disertai video

pembuatan batik. Setelah dilakukan

pengujian dengan mengambil sampel dari

32 responden masyarakat umum yang

terdiri dari 8 ibu pekerja, 8 ibu rumah

tangga, 8 rumah tangga dan 8 bapak pekerja

dan 3 responden pembuat batik. Dari hasil

yang didapat dalam penilaian melalui

kuisioner yang ditunjukkan kepada

masyarakat dapat disimpulkan bahwa

aplikasi ini cukup baik untuk di jadikan

media informasi yang menarik, praktis dan

dapat membantu masyarakat dalam mencari

informasi tentang batik. Berdasarkan

kuisioner yang ditunjukan kepada

masyarakat dapat disimpulkan bahwa

informasi pengenalan batik yang disajikan

dalam aplikasi ini cukup lengkap dan

mudah dipahami oleh pengguna, serta

aplikasi ini cocok digunakan sebagai media

informasi yang cukup bermanfaat.

Page 13: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

DAFTAR PUSTAKA

Athika, Neviana 2013. “Membangun Aplikasi Mobile “Batik Mobile Reservation” untuk

pemesanan batik berbasis J2ME di EN-KA Collection”. STIMIK AMIKOM

YOGYAKARTA.

Hermawan S, Stephanus. 2011. “Mudah Membuat Aplikasi Android”.Yogyakarta : Andi

Offset.

Kusumawardhani ,Hadwitya Handayani. 2011. “Aplikasi Mobile Sebagai Media Pengenalan

Batik Menggunakan J2ME”. STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA.

Lusiana , Veronica. 2009. “Sistem Informasi Promosi Batik Tradisional Semarang Berbasis

Web”. Universitas Stikubank Semarang.

Musman, Asti dkk. 2011.“BATIK : Warisan Adiluhung Nusantara.Yogyakarta” : Andi Offset

Pradana , Toni Hendra. 2012. “Analisis dan Perancangan Web Sebagai Media untuk

Memperkenalkan Macam-Macam Batik Indonesia”. STIMIK AMIKOM

YOGYAKARTA.

Safaat, Nazruddin. 2012. ”Android Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC

Berbasis Android ”. Bandung : Informatika Bandung.

Sir , Khilda Khoirun Nisa. 2012. ”Sistem Informasi Arti dari Motif Batik di Mirota Batik

Berbasis Web”. STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA.

Page 14: APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ...

BIODATA PENULIS

Nama : Teguh Ardhianto

NIM : L200090129

Tempat Lahir : Boyolali

Tanggal Lahir : 06 Januari 1992

Jenis Kelamin : Laki-Laki

Agama : Islam

Pendidikan : S1

Fakultas : Jurusan Teknik Informatika/Fakultas Komunikasi dan

Informatika

Universitas : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Alamat : Muncar, Pakel, Andong, Boyolali

Nomor Telepon : +6285725112664

Email : [email protected]