Aplikasi Pembelajaran ”Ayo Belajar Pintar” untuk Anak Usia...

2
xvii Daftar Pustaka Agung, Gregorius, 2009, Kupas Tuntas Flash CS5, Jakarta: PT. Elex Media Kompotindo. Anderson, John, 1995, Learning and Memory an Intergrated Approach, Canada : John Wiley & Sons, Inc. Ahira, Anne (Koordinator AnneAhira.com), 2007, Pentingnya Pendidikan Anak Usia Dini, http://AnneAhira.com diakses tanggal 29 juli 2011. Crawford, Chris, 2003, Chris Crawford on Game Design, New Riders Publishing. Hamalik, Oemar. 2002. Kurikulum dan Pembelajaran. Jakarta : PT. Bumi Aksara. Handriyantini, Eva, S.Kom, M.MT. 2009. Permainan Edukatif (Educational Games) Berbasis Komputer untuk Siswa Sekolah Dasar. Malang: Sekolah Tinggi Informasi & Komputer Indonesia. Harizal, 2008, Implementasi Konsep Montessori Pada Pendidikan Anak Usia Dini, http://dewey.petra.ac.id. Diakses tanggal 29 juli 2011. Hurd, Daniel dan Jenuings, Erin. 2009. Standardized Educational Games Ratings: Suggested Criteria. Karya Tulis Ilmiah. Idris, Husni. 2008. Perkembangan Multimedia Pembelajaran Berbantuan Komputer. http://scribd.com/perkembanganmultimedia.html. Diakses tanggal: 5 agustus 2011. Rachmat, Antonius dan Alphone Roswanto. 2005/2006. Chapter 1- Pengantar Multimedia (materi kuliah Multimedia” - IM2023, Semester Genap 2005/2006 – Fakultas Teknik Informatika Universitas Kristen Duta Wacana). Romeo, 2009. Software testing dan Metode Pelaksananya. Surabaya: STIKOM.

Transcript of Aplikasi Pembelajaran ”Ayo Belajar Pintar” untuk Anak Usia...

Page 1: Aplikasi Pembelajaran ”Ayo Belajar Pintar” untuk Anak Usia ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/1728/7/T1_672006121_Daftar... · Kristen Duta Wacana). Romeo, 2009. ... Joko.

xvii

Daftar Pustaka

Agung, Gregorius, 2009, Kupas Tuntas Flash CS5, Jakarta: PT. Elex Media

Kompotindo.

Anderson, John, 1995, Learning and Memory an Intergrated Approach,

Canada : John Wiley & Sons, Inc.

Ahira, Anne (Koordinator AnneAhira.com), 2007, Pentingnya Pendidikan Anak Usia Dini, http://AnneAhira.com diakses tanggal 29 juli 2011.

Crawford, Chris, 2003, Chris Crawford on Game Design, New Riders

Publishing. Hamalik, Oemar. 2002. Kurikulum dan Pembelajaran. Jakarta : PT. Bumi

Aksara. Handriyantini, Eva, S.Kom, M.MT. 2009. Permainan Edukatif (Educational

Games) Berbasis Komputer untuk Siswa Sekolah Dasar. Malang: Sekolah Tinggi Informasi & Komputer Indonesia.

Harizal, 2008, Implementasi Konsep Montessori Pada Pendidikan Anak Usia Dini, http://dewey.petra.ac.id. Diakses tanggal 29 juli 2011.

Hurd, Daniel dan Jenuings, Erin. 2009. Standardized Educational Games Ratings: Suggested Criteria. Karya Tulis Ilmiah.

Idris, Husni. 2008. Perkembangan Multimedia Pembelajaran Berbantuan

Komputer. http://scribd.com/perkembanganmultimedia.html. Diakses tanggal: 5 agustus 2011.

Rachmat, Antonius dan Alphone Roswanto. 2005/2006. Chapter 1-

Pengantar Multimedia (materi kuliah “Multimedia” - IM2023, Semester Genap 2005/2006 – Fakultas Teknik Informatika Universitas Kristen Duta Wacana).

Romeo, 2009. Software testing dan Metode Pelaksananya. Surabaya:

STIKOM.

Page 2: Aplikasi Pembelajaran ”Ayo Belajar Pintar” untuk Anak Usia ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/1728/7/T1_672006121_Daftar... · Kristen Duta Wacana). Romeo, 2009. ... Joko.

xviii

Ruddy, Wijayanto. 2009. Program Bantu Belajar Anak Usia 2-4 Tahun. Salatiga: UKSW

Sigit, Bambang, Joko. 2008. Pengembangan Pembelajaran dengan

Menggunakan Multimedia Interaktif untuk Pembelajaran yang Berkualitas. Karya Tulis Ilmiah. Semarang, Indonesia: Universitas Negeri Semarang.

Sommerville, Ian, 2001, Software Engineering 6th Edition Reading: Addisan

Wesley. Sutopo, Hadi. 2009. Perkembangan Model Pembelajaran Pembuatan

Aplikasi Multimedia Khususnya Puzzle Game.pada Mata Kuliah Multimedia. Jakarta: Universitas Negeri Jakarta.

Uno, Dr.Hamzah B, 2006, Perencanaan Pembelajaran, Jakarta: PT Bumi Aksara.

Vaughan, Tay. 2004. Multimedia: Making It Work. Edisi 6. Yogyakarta: Pernerbit Andi.

Wahono, Romi Satria, 2006. Aspek dan Kriteria Penilaian Multimedi Pembelajaran Interaktif (dokumen berformat pdf sebagai kriteria penilaian lomba pembuatan media pembelajaran berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) untuk SMA dan sederajat tahun 2006). Pendidikan Menengah Umum – Departemen Pendidikan Nasional. Jakarta. (atau dalam: http://romisatriawahono.net diakses tanggal 29 juli 2010)

Wiharjo, Edi. 2007. Pembelajaran Berbantuan Komputer.

http://elearning.unej.id/courses/. Diakses tanggal: 5 agustus 2010. Zahra, Siti Sholikhah Az, 2009, Perancangan Aplikasi Pembelajaran Bahasa

Indonesia-Inggris-Arap untuk Anak TK Berbasis Flash”, http://dewey.petra.ac.id. Diakses tanggal 15 juli 2010.