Aplikasi Komputer - modul.mercubuana.ac.idKurniawan+... · 2012 2 Aplikasi Komputer Pusat Bahan...

18
MODUL PERKULIAHAN Aplikasi Komputer Pengenalan Komputer Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Teknik Teknik Industri 01 90001 Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom

Transcript of Aplikasi Komputer - modul.mercubuana.ac.idKurniawan+... · 2012 2 Aplikasi Komputer Pusat Bahan...

MODUL PERKULIAHAN

Aplikasi

Komputer

Pengenalan Komputer

Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

Teknik Teknik Industri

01 90001 Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom

2012 2 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Abstract Kompetensi

Pengenalan computer, jenis-jenis

computer dan perkembangan generasi

komputer

Mahasiswa dapat menjelaskan isi pokok

dari mata kuliah teori dan aplikasi

computer

Mahasiswa dapat menjelaskan definisi

computer, jenis dan generasi

perkembangannya.

2012 3 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Pengenalan Komputer

1. Pengertian Komputer

Komputer (computer) adalah perangkat elektronik, beroperasi dibawah perintah

pengendali yang disimpan pada memori komputer, dapat menerima data, memproses

data berdasarkan aturan tertentu, mencetak hasilnya, dan menyimpan data untuk

penggunaan di masa depan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang

lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa.

Penggolongan alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita

golongkan ke dalam 4 golongan besar.

(a) Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan

faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan

manusia

(b) Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang

digerakkan dengan tangan secara manual

(c) Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara

otomatis oleh motor elektronik

(d) Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh

2. Sejarah Komputer

Komputer dimulai dengan penemuan abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang

lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat

dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.

Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun,

menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel

calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi

kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi

untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat

penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas

untuk melakukan penjumlahan.

2012 4 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz

(1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan.

Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-

roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh

Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.

Tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar

menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator

mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam

kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian,

dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga

masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu

membangun era komputasi mekanikal.

Tahun 1822, Babbage mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan

persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan

menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat

melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.

Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage

terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang

disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki

peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari

pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical

Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini

memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga

membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980,

Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman

dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi

untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang

lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat.

Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya.

Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan

persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan

2012 5 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan

akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros

yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan.

Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer

elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini

didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar,

yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai

benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik

dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik

pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber

pendanaan.

3. Generasi Komputer

(a) Komputer Generasi Pertama (1946-1959)

Ciri-ciri Sebagai berikut :

Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara (vacumm Tube)

untuk sirkuitnya.

Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin (machine language)

Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk

Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas

Cepat panas, sehingga diperlukan alat pendingin

Prosesnya kurang cepat

Simpanannya kecil

Membutuhkan daya listrik yang besar

Orientasinya terutama pada aplikasi bisnis

Contoh : IBM – 650

(b) Komputer Generasi Kedua (1959 – 1964)

Ciri-ciri sebagai berikut :

Komponen yang digunakan adalah transistor untuk sirkuitnya

Program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (High Level Language)

Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang

berbentuk removable disk atau disk pack

Ukuran fisik komputer lebih kecil dibandingkan dengan komputer generasi

pertama

2012 6 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Proses operasi sudah cepat, dapat memproses jutaan operasi per-detik

Membutuhkan lebih sedikit daya listrik

Oriesntasinya tidak hanya pada aplikasi bisnis, tetapi juga ke aplikasi teknis

Contoh: IBM – 1620, IBM – 1401

(c) Komputer Generasi Ketiga (1964 – 1970)

Ciri-ciri sebagai berikut:

Komponen yang digunakan adalah IC (Integrated Circuit)

Peningkatan dari softwarenya

Lebih cepat dan lebih cepat

Kapasitas memori komputer lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu

karakter

Menggunakan penyimpan luar yang sifatnya random access

Penggunaan listrik lebih hemat dibandingkan komputer generasi sebelumnya

Memungkinkan untuk melakukan multiprocessing dan multiprogramming

Harga semakin murah dibandingkan dengan komputer generasi sebelumnya

Kemampuan melakukan komunikasi data dari satu komputer dengan

komputer lainnya, misalnya lewat alat komunikasi telepon

Contoh: IBM – S/370, UNIVAC 1106

(d) Komputer Generasi Keempat (1970 – 1980)

Ciri-ciri sebagai berikut :

Komponen yang digunakan adalah CHIP dan Microprosesor.

Semua kemampuan lebih baik dari generasi sebelum-sebelumnya.

Contoh : IBM – 370

(e) Komputer Generasi Kelima (1980 – sekarang)

Cirinya adalah komputer sistem window dan menggunakan mouse pada personal

computer (PC).

4. Keuntungan dan Kerugian Menggunakan Komputer

2012 7 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Masyarakat telah mendapat banyak keuntungan dari penggunaan komputer.

Kebanyakan pengguna dari kalangan bisnis dan rumahan dapat membuat keputusan

berdasarkan informasi yang cukup karena mereka telah mendapatkan akses instan

terhadap informasi dari manapun didunia. Pengguna (user) adalah seorang yang

berkomunikasi dengan komputer. Mahasiswa adalah salah satu bentuk pengguna.

Keuntungan

Keuntungan dari komputer dimungkinkan karena komputer mempunyai

keunggulan dalam kecepatan, kepercayaan, konsistensi, penyimpanan, dan

komunikasi.

Kerugian

Beberapa kerugian menggunakan komputer terkait dengan pelanggaran

kerahasiaan pribadi, dampak terhadap tenaga kerja, resiko kesehatan dan

terhadap lingkunga.

5. Data dan Informasi

Komputer memproses data menjadi informasi. Data adalah kumpulan dari suatu yang

belum diproses dapat berupa teks, angka, audio, dan vidio. Informasi (information)

adalah data yang sudah diolah yang memiliki arti dan berguna bagi orang-orang.

Siklus Sistem Informasi

Komputer memproses data (input) menjadi informasi (output). Sebuah komputer

terkadang menyimpan data, informasi, dan perintah dalam tempat penyimpanan

untuk digunakan dimasa depan. Perintah merupakan langkah-langkah yang

mengatakan kepada komputer cara mengerjakan tugas tertentu. Beberapa

orang menghubungkan rangkaian input, proses, output, dan media penyimpanan

sebagai siklus pemrosesan informasi (information processing cycle). dan baru-

baru ini, komunikasi juga menjadi elemen penting dari siklus pemrosesan

informasi.

6. Sistem Komputer

2012 8 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Adalah kumpulan dari komponen-komponen yang berhubungan yang telah didesain

untuk bekerja sama secara baik.

Komponen-komponen pada suatu sistem komputer dapat dibagi dalam dua kategori

utama: hardware, software dan brainware.

Hardware pada suatu sistem komputer adalah termasuk semua komponen-komponen

fisik dari komputer itu sendiri, juga keyboard, mouse, monitor, speaker, dan lain-lain.

Agar hardware komputer dapat berfungsi dengan baik, suatu komputer memerlukan

program. Program terdiri dari daftar instruksi-instruksi yang memberitahukan komputer

bagaimana melakukan keempat operasi pada siklus pemrosesan informasi dalam

rangka menjalankan suatu tugas atau kegiatan tertentu.

Software termasuk seluruh program-program yang memberikan instruksi-instruksi

pada komputer.

Brainware termasuk seluruh pengguna komputer.

7. Bagian Dasar Komputer (Komponen-Komponen Komputer)

2012 9 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Komputer berisi banyak komponen elektrik, elektronik, dan mekanik, yang disebut

piranti keras (hardware). Komponen-komponen ini termasuk media input, media

output, sebuah unit, media penyimpanan, dan media komunikasi seperti terlihat pada

gambar tersebut.

Perangkat Input

Perangkat input (input device) adalah komponen piranti keras yang kita gunakan

untuk memasukan data dan perintah kedalam komputer. Contohnya : keyboard,

mouse, mikrofon, pemindai, kamera digital, dan kamera vidio PC.

Perangkat Output

Perangkat output (output device) adalah komponen piranti keras yang

menyampaikan informasi kepada satu atau banyak orang. Contohnya adalah

printer, monitor, dan pengeras suara.

Unit Komputer

Unit Komputer (system unit) adalah tempat yang terdiri atas komponen-

komponen yang digunakan untuk memproses data. Sirkuitnya biasanya bagian

dari atau tersambung dengan papan sirkuit yang disebut motherboard.

Dua komponen utama dari motherboard adalah Prosesor (processor), atau

central processing unit (CPU), adalah sirkuit yang menerjemahkan dan

menjalankan perintah dasar untuk mengoperasikan komputer. Memori (memory)

terdiri atas komponen elektronik yang menyimpan perintah yang menunggu

untuk dijalankan dan data yang dibutuhkan untuk perintah tersebut. Dimana

memori menyimpan data secara sementara dan terhapus jika komputer

dimatikan.

Perangkat Penyimpanan

Perangkat ini menyimpan data, perintah, dan informasi untuk penggunaan

dimasa mendatang.

Contohnya computer dapat menyimpan ratusan atau jutaan nama dan alamat

konsumen.

2012 10 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Komputer menyimpan data, perintah dan informasi dalam media penyimpanan

(storage media) contoh media penyimpanan seperti, floppy disk, Zip disk, USB

flash drive, harddisk, CD, DVD, Tape, dan memory card serta Mobile Storage

Media lainnya.

Perangkat Komunikasi

Perangkat komunikasi (communication device) adalah komponen peranti keras

yang membuat komputer mengirimkan (memancarkan) dan menerima data,

perintah dan informasike dan dari satu atau banyak komputer. Media umum

yang digunakan adalah modem.

Komunikasi berlangsung melalui kabel, sambungan telepon, jaringan radio

seluler, satelit dan media transmisi lainnya.

8. Kemampuan dan keterbatasan Komputer

Performa komputer sering diukur pada kecepatan dari processornya, tetapi perlu kita

ingat bahwa kecepatan dan kemampuan processor hanyalah satu bagian dari

keseluruhan sistem komputer.

Apakah otak manusia bisa disamakan dengan processor komputer?

Jika kita telaah lebih lanjut maka ada satu perbedaan mendasar antara otak dan

processor, yaitu processor tidak mampu mendeteksi yang terkait dengan masalah:

rasa, bau, perasaan/emosi, hati nurani, jiwa, roh dan nyawa serta "iman dan percaya".

Sedangkan "otak" memilikinya.

Memang kadangkala processor lebih konsisten dalam membuat keputusan daripada

kita, tetapi sekali lagi dalam pelaksanaannya tetap manusia yang pegang kendali.

Kemampuan mendasar, mampu bekerja 24 jam atau lebih

Keterbatasan, tetap harus didampingi oleh pengguna/manusia.

9. Perawatan Komputer

Ada beberapa tips yeng perlu diperhatikan sehubungan dengan penggunaan

komputer agar lebih aman dan awet diantaranya adalah :

Sediakan UPS, Sering kali tegangan listrik turun-naik atau bahkan mati tiba-

tiba akan berdampak kurang baik pada PC, terutama PC Power Supply yang

2012 11 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

sudah lama, akan mengakibatkan rusaknya , rusaknya Hardisk, bahkan

Morherboard. Terutama hardisk, hardisk perlu kesetabilan saat bekerja, bila

tiba-tiba listrik mati terjadilah kejutan yang bisa menyebabkan tergoresnya track

tecordingnya maka timbulah bad sector, bad sector hanya bisa dilihat jika kita

check lewat scandisk. Bad sector tidak bisa di isi file untuk operasional system

maupun menyimpan data, sehingga akan mengurangi kapasitas hardisk itu

sendiri. Karena itu di usahakan agar disediakan UPS atau External battery

sebagai pengaman bila terjadi mati lampu maka komputer tetap hidup untuk

beberapa waktu, sehingga masih ada kesempatan untuk mematikan komputer

sesuai prosedur.

Stavolt, Untuk UPS yang sudah termasuk stavolt (penstabil naik-turun

tegangan) tidak bermasalah, tetapi yang tidak termasuk stavolt di dalamnya

maka lebih baik disediakan stavolt tambahan sebagai stabilizer, sehingga walau

tegangan listrik naik-turun pun, tidak mengganggu keamanan komputer sendiri.

Bersihkan dari debu, biasanya CPU tower di taruh di samping meja user, di

letakan dilantai sehingga kemungkinan masuknya debu kedalam CPU besar

sekali, Debu sebagai penghantar panas, sehingga apa bila komponen CPU,

misalnya Prosesor, walau tersembunyi debu bisa masuk juga,

memori/RAM sering kali kena debu, dan kerja komputer jadi ngadat, hang atau

bahkan komputer tidak bisa dinyalakan timbul suara beep…. maka check dan

segera bersihkan lah kompenen tersebut , pasang kembali dan nyalakan.

Hindari kena Air, tidak menutup kemungkinan keyboard tersiram air minum.

Pernah kejadian keyboard saya kena air tanpa sengaja, akhirnya terjadilah

konseleting pada lempegan di dalam keyboard , walau sudah dibersihkan dan

dijemur sekalipun tidak bisa diperbaiki, sehingga perlu ganti baru.

Voltase, Untuk di Indonesia voltase memakai 220 volt, tapi untuk komputer

produk Jepang masih 110 volt, sehingga bila menyalakan komputer produk

Jepang, jangan lupa sediakan adapter untuk menurunkan voltase dari 220

ke110 volt.

Sengatan petir, untuk daerah rawan petir, terutama jaringan komputer yang

terhubung menara yang tidak dilengkapi penangkal petir, berbahaya bila

terkena petir akan merembet keseluruh jaringan. karena itu sediakan penangkal

petir lebih baik.

2012 12 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Jauhkan dari medan magnetik, medan magnetik bisa mengganggu performa

CPU juga monitor.

Demi keamanan data serta system komputer, Pasrikan sudah ada Antivirus dan

selalu di update.

Pastikan pula ada program utilities tambahan untuk menghapus sisa registry

dan sampah dari internet (cokies)

10. Piranti Lunak Komputer

Piranti Lunak (Software), juga disebut program, adalah seperangkat perintah yang

mengatakan kepada komputer apa yang harus dilakukan dan cara melakukannya.

Kita berinteraksi dengan sebuah program melalui antarmuka (interface) penggunanya.

Dapat berupa antar muka grafis (GUI), menggunakan teks, dan gambar seperti ikon.

Dalam katagori besar piranti lunak dibagi menjadi dua bagian yaitu :

Piranti Lunak Sistem

Piranti Lunak Aplikasi

11. Piranti Lunak Sistem

2012 13 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Piranti Lunak Sistem (System Software), terdiri atas program-program yang

mengontrol atau mempertahankan operasi dari komputer dan alat-alatnya.

Bertindak sebagai antarmuka antara pengguna, piranti lunak aplikasi dan piranti keras

komputer.

Dua jenis piranti lunak sistem, yaitu sistem operasi dan program utilitas.

Sistem Operasi, adalah seperangkat program yang mengkoordinasikan seluruh

aktifitas piranti keras komputer. Adalah alat bagi pengguna untuk berkomunikasi

dengan komputer dan piranti lunak lainnya.

Program Utilitas, adalah membantu pengguna menjalankan tugas berjenis

pemeliharaan yang biasanya berhubungan dengan pengaturan komputer,

peralatannya, atau programnya.

Kebanyakan sistem operasi memiliki beberapa program utilitas untuk mengatur disk

drive, printer, dan peralatan lainnya.

12. Piranti Lunak Aplikasi

Piranti Lunak Aplikasi (Application Software), terdiri atas program yang dirancang

untuk membuat pengguna menjadi lebih produktif dan/atau untuk membantu

pengguna dengan tugas-tugas pribadi.

Jenis piranti lunak aplikasi yang digunakan secara luas terkait dengan komunikasi

adalah WEB Browser, yang berguna bagi pengguna dengan sambungan internet

untuk mengakses dan melihat halaman WEB.

Piranti lunak lainnya yang populer adalah pritanti lunak pengolah kata, spreadsheet,

basis data, dan presentasi. Yang membuat pengguna mampu mengerjakan berbagai

macam tugas.

13. Instalasi dan Eksekusi Program

Instalasi (installing) adalah proses memasang piranti lunak untuk bekerja dengan

komputer, printer atau komponen piranti keras lainnya. Ketika piranti lunak sudah

terpasang kita dapat menjalankan program (run). Komputer akan mengambil data

program tersebut dari media penyimpanan ke memori. Dimemori komputer dapat

mengeksekusi (execute) perintah-perintah program tersebut.

14. Graphical User Interface (GUI)

2012 14 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Merupakan interface buat pengguna untuk dapat berkomunikasi dengan komputer dan

aplikasi lainnya.

Fungsi-fungsi user interface. User interface biasanya memungkinkan user untuk

melakukan hal berikut ini:

Menjalankan (launch) program-program aplikasi

Mengelola disk dan file: anda dapat memformat hardisk atau disket baru,

mengkopi file dari satu disk ke disk lainnya, merubah nama file, menghapus

file, dan sebagainya

Mematikan komputer secara aman dengan mengikuti prosedur shutdown

atau mematikan komputer dengan benar, hal ini perlu dilakukan untuk

menjaga hard disk dari kerusakan ataupun file-file yang dapat rusak akibat

mematikan komputer dengan cara yang tidak benar.

Jenis-jenis user interface :

Graphical

Menu-driven

Command-line

User interface yang paling populer adalah graphical user interface (GUI) dimana user

dapat memberikan perintah melalui suatu grafik atau gambar yang bisa diklik dengan

mouse ataupun keyboard (misalnya icon program). Program aplikasi biasanya juga

menyediakan perintah melalui menu-driven, sebagai contoh pada aplikasi seperti MS

Word, terdapat menu yang dapat diakses baik dengan mouse ataupun keyboard. User

interface berupa command-line memerlukan perintah yang anda harus ketikkan

dengan prosedur pengetikan yang tertentu, biasanya command-line ini dapat

ditemukan pada DOS (disk operating system) ataupun sistem operasi seperti UNIX

dan LINUX

15. Menghidupkan Dan Mematikan Komputer yang Benar

Untuk memulai pengoperasian komputer, ada prosedur baku yang harus kita lakukan,

yaitu :

Pasangkan kabel ke stopkontak.

2012 15 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Tekan tombol ON pada penstabil tegangan (Stabilizer), CPU, dan monitor. (jika

ada)

Tunggulah beberapa saat hingga komputer melakukan proses booting, yaitu

proses suatu komputer mendeteksi hard disk, floppy disk drive, CD -Room dan

CPU (memory, clock, RAM dan lain sebagainya).

Setelah proses Booting selesai, di layar muncul kotak dialog untuk mengisi

Username dan Password. (jika menggunakan password)

Setelah selesai muncul desktop. Pada tahap inilah, komputer siap digunakan

dan anda dapat menggunakan aplikasi sesuai dengan kebutuhan.

Selain mengetahui cara yang benar untuk menghidupkan komputer, andapun harus

mengetahui cara mematikannya. Cara yang benar untuk mematikan komputer adalah

sebagai berikut:

Pastikan semua aplikasi yang telah anda gunakan sudah ditutup.

Pada menu Pull-down Start, klik Shutdown-OK (windows 98) atau klik Turn Off

computer-Turn Off (windows XP). Tunggu beberapa saat hingga muncul

tampilan ‘windows is shutting down’ (windows 98). Setelah itu computer akan

mati dengan sendirinya.

Tekan tombol OFF pada monitor, CPU dan penstabil tegangan.

Prosedur-prosedur tersebut, harus anda kerjakan secara berurutan. Dengan demikian

komputer anda akan dapat berusia lama.

Booting

Adalah sebuah proses menjalankan atau mengulangi menjalankan sebuah

komputer.

11. Penggolongan Komputer

Berdasarkan Data yang Diolah :

1). Analog computer/ Komputer Analog

- Untuk data yang bersifat kontinyu & bukan data yang bersifat angka, tetapi

dalam bentuk fisik.

Misal : arus listrik, temperatur, kecepatan, tekanan, dsb.

2012 16 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

- Output analog biasanya untuk pengaturan atau pengontrolan suatu mesin

(misal : pengaturan temperatur suatu alat pembakaran), pengontrolan pabrik

kimia, tenaga listrik, RS (misal : mengukur denyut jantung).

Keuntungan Komputer Analog ialah kemampuan menerima data dalam besaran fisik

& langsung mengikur data tersebut tanpa harus dikonversi seperti komputer digital

(sehingga kecepatannya lebih baik).

Kerugian Komputer Analog ialah faktor ketepatannya (Komputer digital lebih tepat

dibanding kemampuan analog)

2). Digital Komputer

- Untuk Data Digital Computer berbentuk huruf dan angka dan biasanya

untuk aplikasi teknik dan bisnis.

Keunggulan

a. Memproses data lebih tepat dibanding komputer analog.

b. Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan oleh proses.

c. Dapat melakukan operasi logika.

d. Data yang telah dimasukan dapat dikoreksi dan dihapus.

e. Output dapat berupa angka, huruf, grafik maupun gambar.

3). Hybrid Computer

Gabungan digital dan analog, sehingga tercipta komputer yang lebih cepat

dengan komputer digital dan lebih tepat dengan komputer analog.

Berdasarkan Penggunaannya :

1). Special Purpose Computer

Komputer yang dirancang untuk suatu masalah khusus yang biasanya hanya

satu masalah. Program komputer sudah tertentu dan tersimpan dalam

komputer. Contoh : pabrik kimia, penyulingan minyak pabrik baja dan tujuan

milter.

2). Gensal Purpose Computer

2012 17 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Komputer yang dirancang untuk melakukan berbagai macam pekerjaan,

tetapi kecepatannya lebih mudah. Contoh : Aplikasi bisnis, teknik, pengolahan

kata, games.

Berdasarkan Ukuran dan Kapasitas

Ukuran komputer ditunjukan oleh kemampuan dalam mengolah data ditentukan

oleh hal-hal sebagai berikut:

(a) Kapasitas Memory

(b) Konfigurasi dengan opsand register (8 bit 16 bit 32 bit 64 bit)

(c) Kecepatan pengolahan

(d) Jumlah macam alat-alat input dan output

(e) Ukuran fisik dan ruangan yang dibutuhkan

1) Micro Computer

Disebut PC dengan processor tunggal/ dekstop, single user (Pemakai

tunggal), umumnya mesin 8 bit, pemrosesan sistem dan kontrol program

disimpan secara permanen dalam chip ROM, sistem penyimpanan terdiri

atas penyimpanan semi konduktor dan chip RAM.

2) Mini Computer

Dapat bersifat multi user, dapat mencapai 64 terminal dengan masing-

masing berada ditempat yang terpisah, mesin 16 bit, mempunyai

kemampuan high storage yang memungkinkan kapasitasnya lebih baik dari

Micro Computer, digunakan untuk aplikasi pengendalian proses produksi

riset lab, komunikasi data.

3) Small Computer

Multi programming, multi processing dan multi ussing dan dapat disusun

dengan jumlah terminal sampai ratusan.

4) Medium Computer

2012 18 Aplikasi Komputer Pusat Bahan Ajar dan eLearning

Wawan Kurniawan S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id

Mempunyai sejumlah besar dan bermacam-macam alat input dan output,

komunikasi data dengan ratusan terminal yang terpisah dari pusat

komputernya, Konsep DPP (Distribution Data Processing) yaitu terminal

selain dapat berhubungan dengan komputer pusat tetapi juga dapat berdiri

sendiri

5) Large Computer

Disebut juga Mainframe Computer sebagai berikut bentuk fisiknya besar

seperti lemari, kecepatan 1000 MIPS.

6) Super Computer

Untuk penelitian dan pengembangan.

Daftar Pustaka

Prawirosumarto, s., Elmande, Y., & Nugraha, N. (2012). Aplikasi Komputer (3rd ed.). (E.

Setiadi, Ed.) Mitra Wacana Media.