ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI...

12
ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PENGENALAN BUDAYA BATIK KEPADA ANAK USIA DINI Naskah Publikasi Di susun oleh : Ari Tri Wibawa 08.02.7305 JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2011

Transcript of ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI...

Page 1: ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI …repository.amikom.ac.id/files/publikasi_08.02.7305.pdf · Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi

ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PENGENALAN BUDAYA BATIK KEPADA

ANAK USIA DINI

Naskah Publikasi

Di susun oleh :

Ari Tri Wibawa 08.02.7305

JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

AMIKOM YOGYAKARTA 2011

  

Page 2: ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI …repository.amikom.ac.id/files/publikasi_08.02.7305.pdf · Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi

 

  i

Page 3: ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI …repository.amikom.ac.id/files/publikasi_08.02.7305.pdf · Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi

ANIMATION MAKING OF WRITTEN BATIK AND STAMP BATIK FOR EDUCATIONAL AND CULTURAL INTRODUCTIONALTO

EARLY CHILHOOD

ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN BATIK CAP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PENGENALAN BUDAYA KEPADA

ANAK USIA DINI

Ari Tri Wibawa Jurusan manajemen informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ABSTRACT Batik is an original Indonesian culture. It is a masterpiece which has high value of

art and has been a part of Indonesian culture, especially the Javanese, which is the

heritage passed down from the ancestors of our nation in the past. There are some

historical records of the development of batik. Lots of them are taken during the age of

Mataram kingdom and then continued in the reign of Solo and Yogyakarta palace.

Furthermore, Indonesian batik has been known throughout the world by the help from

UNESCO as an Intangible Cultural Heritage. There are three types of batik when it’s

viewed from the creation process, they are : Written Batik, Stamped Batik, and

Combination of written and stamped batik. However, due to production efficiency

demand, the culture of batik is becoming rare and being replaced with products with

much simpler production process. Along with the advance development technology of

textile industries, today so many batik pattern applied to non batik-textile product. it is

printed automatically using machines. Types of textile fabric like these that are not

categorized as batik, because the producing method is not using hot wax resistant

material which is the basic process in making batik. A lot of people still do not know the

real method to batik making, moreover to the differences of batik and batik patterned

textile (often called ‘printing batik’), That’s why it needs an overview introduction of

original Indonesian batik culture to the young generation. It can be done by using popular

media such as animation movie. Because of this reason mentioned above, i choose

Educative Animation about the Differences of Batik and Batik Patterned Textile as the title

of my Final Project.

Keywords : Information technology, Multimedia, education. 

  ii

Page 4: ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI …repository.amikom.ac.id/files/publikasi_08.02.7305.pdf · Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi

DAFTAR ISI Persetujuan Naskah Publikasi ............................................................................................. i

Abstraksi .............................................................................................................................. ii

Daftar Isi .............................................................................................................................. iii

BAB I PENDAHULUAN ..................................................................................................... 1 BAB II DASAR TEORI ....................................................................................................... 1

2.1. Pengertian Animasi ......................................................................................... 1

2.2. Animasi Komputer ........................................................................................... 1

2.3. Konsep Dasar Animasi ................................................................................... 1

2.4. Prinsip Dasar Animasi ..................................................................................... 1

2.5. Pengertian Multimedia .................................................................................... 2

2.6. Tahapan Pembuatan Animasi 3 Dimensi ....................................................... 2

2.7. Dubbing .......................................................................................................... 2

2.8. Hardware dan Software yang digunakan ....................................................... 2

2.8.1. Perangkat Keras ( Hardware ) ............................................................. 2

2.8.2. Perangkat Lunak ( Software ) .............................................................. 2

BAB III TINJAUAN UMUM ............................................................................................... 2 3.1. Animasi dan Anak Usia Dini ............................................................................... 2

3.2. Sejarah Teknik Batik .......................................................................................... 3

3.3. Jenis Batik Menurut Teknik ............................................................................... 3

3.3.1. Batik Tulis ............................................................................................... 3

3.3.2. Batik Cap ................................................................................................ 3

BAB IV PEMBAHASAN ................................................................................................... 3 4.1. Pra Produksi ...................................................................................................... 3

4.2. Produksi ............................................................................................................. 3

4.3. Pasca Produksi .................................................................................................. 7

BAB V PENUTUP ........................................................................................................... 14 DAFTAR PUSTAKA

 

 

 

 

 

 

 

  iii

Page 5: ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI …repository.amikom.ac.id/files/publikasi_08.02.7305.pdf · Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi

1. Pendahuluan Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi bagian

dari budaya Indonesia (khususnya Jawa). Pada saat itu, batik hanya dibuat dengan

proses Batik Tulis. Seiring dengan meningkatnya kebutuhan akan batik, maka proses

pembuatan batik yang lebih cepat mulai dibutuhkan. Bermula dari hal tersebut. Batik jenis

baru muncul dikenal sebagai batik cap.

Saat ini, media pembelajaran yang popular digunakan pada semua usia adalah

media pembelajaran elektronik baik berupa teks, suara, gambar, maupun gambar

bergerak. Dan yang paling dekat dengan dunia anak dalam usia dini adalah media yang

mencakup kesemuanya, dalam hal ini adalah media animasi.

2. Dasar Teori 2.1 Pengertian Animasi

Animasi merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada layar.

Ada sembilan macam animasi yaitu animasi sel, animasi frame, animasi sprite, animasi

lintasan, animasi spline, animasi vector, animasi karakter, animasi computational dan

morphing.

2.2 Animasi Komputer 

Sesuai dengan perkembangan zaman, memasuki dunia komputer atau digital,

film animasi pun banyak mengalami perkembangan pesat didunia komputer. Banyak

industri film animasi memanfaatkan teknologi komputer untuk memproduksi filmnya,

karena banyak memberikan kemudahan dalam mengembangkan imajinasi lebih luas dan

jauh dari jangkauan pemikiran rasional manusia, namun dapat diwujudkan dalam suatu

bentuk visual realita yang logis dapat diterima akal, meskipun hanya hidup di dunia

maya.

2.3 Konsep Dasar Animasi 

Animasi tidak hanya untuk film 3 Dimensi saja, dapat juga digunakan untuk

media pendidikan, informasi, game, website, video clip, tutorial dan media pengetahuan

lainnya yang tidak dapat dijangkau secara life tetapi melalui media kamera foto atau

video.

2.4 Prinsip Dasar Animasi

1. Timing (Waktu)

Timing menentukan apakah gerakan tersebut alami atau tidak. Misalkan gerakan

orang berjalan terlalu lambat, sedangkan latar belakang terlalu cepat bergerak.

  1

Page 6: ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI …repository.amikom.ac.id/files/publikasi_08.02.7305.pdf · Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi

Gambar 2.1 Timing

2.5 Pengertian Multimedia

Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda 

untuk menggabungkan dan menyampaikan  informasi dalam bentuk  text, audio, grafik, 

animasi, dan video. Istilah multimedia berawal dari teater, bukan computer. 

2.6 Tahapan Pembuatan Animasi 3 Dimensi 1. Pra Produksi

2. Produksi

3. Pasca Produksi

2.7 Dubbing

Dunia  dubbing  (sulih  suara)  adalah  bagian  dari  berkesenian  yang  pada media 

ekspresi Audio Visual. Dimana lebih berolah vokal dalam bermain drama. 

2.8 Hardware dan Software yang Digunakan

2.8.1 Perangkat Keras ( Hardware ) 1. Microphone/Head seat

2. Komputer

2.8.2 Perangkat Lunak ( Software ). 1. 3D Studio Max

2. Adobe Premier Pro

3. Adobe Soundbooth CS3

4. MorphVOX Pro

3. Tinjauan Umum 3.1 Animasi dan Anak Usia Dini

Animasi dapat menjadi informasi dan pembelajaran yang disukai anak –

anak. Anak - anak akan tumbuh besar dengan berbagai tantangan hidup yang jelas

berbeda dengan hari ini. Penyampaian suatu informasi pada anak dapat melalui suatu

animasi, karena seorang anak dapat lebih cepat menangkap dan mengerti apa yang

disampaikan melalui suatu gambar bergerak atau animasi. Dengan karakter – karakter

yang disukai anak – anak pembelajaran akan lebih menarik.

  2

Page 7: ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI …repository.amikom.ac.id/files/publikasi_08.02.7305.pdf · Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi

3.2 Sejarah Teknik Batik Batik adalah salah satu cara pembuatan bahan pakaian. Selain itu batik bisa

mengacu pada dua hal. Yang pertama adalah teknik pewarnaan kain dengan

menggunakan malam untuk mencegah pewarnaan sebagian dari kain. Dalam literatur

internasional, teknik ini dikenal sebagai wax-resist dyeing. Pengertian kedua adalah kain

atau busana yang dibuat dengan teknik tersebut, termasuk penggunaan motif-motif

tertentu yang memiliki kekhasan. 3.3 Jenis Batik Menurut Teknik 3.3.1 Batik Tulis

Batik tulis adalah kain yang dihias dengan teksture dan corak batik

menggunakan tangan. Batik tulis dikerjakan dengan menggunakan canting yaitu alat

yang terbuat dari tembaga yang dibentuk bisa menampung lilin (malam) dengan memiliki

ujung berupa saluran/pipa kecil untuk keluarnya malam dalam membentuk gambar awal

pada permukaan kain. 3.3.2 Batik Cap

Batik Cap dikerjakan dengan menggunakan cap (alat yang terbuat dari tembaga

yang dibentuk sesuai dengan gambar atau motif yang dikehendaki).

4. PEMBAHASAN 4.1 Pra Produksi

Dalam pembuatan video diperlukan yaitu pengenalan karakter, desain karakter,

mempersiapkan kamera, storyboard Atau Breakdown Naskah.

1. Pengenalan Karakter

2. Storyboard

4.2 Produksi 1. Concept Art

Gambar 4.1 Contoh sketsa satu badan penuh

  3

Page 8: ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI …repository.amikom.ac.id/files/publikasi_08.02.7305.pdf · Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi

2. Modeling

a. Modeling Karakter Manusia

Gambar 4.15 Modeling Tono

b. Modeling Objek – Objek

Setelah membuat modeling manusia selesai langkah berikutnya membuat

modeling karakter lain yaitu rumah, pohon, rumput, dan tanah, modeling karakter untuk

peralatan membatik seperti canting, cap, kompor dan wajan kecil, dan meja, dll .

c. Menggerakkan Bibir atau Morphing

Gambar 4.53 Pick Object Scene

  4

Page 9: ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI …repository.amikom.ac.id/files/publikasi_08.02.7305.pdf · Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi

d. Memberikan Tulang pada Modelingnya atau Rigging

Gambar 4.55 Melihat Seluruh Bones

e. Menggerakkan 3D atau Animation

Gambar 4.62 Menggerakkan Modeling 3D

f. Rendering

Gambar 4.65 Render Output File

  5

Page 10: ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI …repository.amikom.ac.id/files/publikasi_08.02.7305.pdf · Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi

g. Membuat Animasi Kain

Gambar 4.72 Rendering Animation

h. Mendubbing Suara Dengan Adobe Soundbooth

Gambar 4.73 Merekam Suara

i. Mengubah Suara Dengan MorphVOX Pro

Gambar 4.74 MorphVOX Pro

  6

Page 11: ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI …repository.amikom.ac.id/files/publikasi_08.02.7305.pdf · Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi

j. Pengeditan Video Dengan Adobe Premiere Pro CS3

Gambar 4.76 Pembuatan project Baru di Premiere Pro

k. Rendering Premiere Pro

Gambar 4.81 Export Movie

4.3 Pasca Produksi

Di dalam tahap ini video membatik sudah siap untuk di On Airkan, Tapi karena

biaya penayangannya yang lumayan cukup mahal maka penulis hanya dapat

mempublishkannya secara off air.

5. Penutup 1. Kesimpulan

Dari urain yang dimulai dari proses pengajuan makalah hingga mencapai pada

tahap pembahasan yang penulis lakukan dalam rangka penyusunan laporan ini dapat

ditarik beberapa kesimpulan penting kaitannya dalam pembuatan belajar membuat batik.

2. Saran Dalam penyusunan laporan ini penulis menyadari masih banyak kekurangan dan

kelemahan karena keterbatasan kemampuan penulis. Penulis berharap bahwa

penyusunan laporan ini dapat berguna dan bermanfaat.

  7

Page 12: ANIMASI PEMBUATAN BATIK TULIS DAN CAP SEBAGAI …repository.amikom.ac.id/files/publikasi_08.02.7305.pdf · Batik adalah kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi

DAFTAR PUSTAKA

M.Suyanto.2005. Multimedia Alat untuk Meningkatkan keunggulan bersaing.Andi

Offset. Hal. 20.

Zaharuddin G Djalle, Demi Dasmana.2007.3D animation movie. Penerbit Informatika.

Hal.77

http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Anak_Usia_Dini&action=edit (26 Maret 2011

/ 19.42 )

http://WWW.wikipedia.org/wiki/Animasi_Komputer/ (28 Mret 2011 / 11.01)

http://www.batikmlati.com/ (28 Mret 2011 / 11.15)

http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Batik_cap&action=edit (26 Maret 2011 /

19.59)

http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Animasi&action=edit (28 Mret 2011 / 11.27)

http://japarde.multiply.com/journal/item/45/Artikel_Pendidikan_Usia_Dini (26 Maret

2011 / 20.06)

http://jardiknas.kemdiknas.go.id/ (26 Maret 2011 / 19.45)

http://ebekunt.wordpress.com/ (28 Mret 2011 / 12.58)

http://www.batikcintaku.com/home (26 Maret 2011 / 19.26)

http://teatergress.wordpress.com/category/dubbing/ (28 Mret 2011)

 

 

  8