82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

76
1 Table of Contents 1 Pendahuluan ................................................................................................................... 3 2 Study Literatur................................................................................................................ 5 2.1 Komputer ................................................................................................................ 5 2.1.1 Sejarah Perkembangan Komputer ................................................................... 6 2.1.2 Komponen Komputer ...................................................................................... 7 2.2 Database ................................................................................................................ 26 2.2.1 Pengertian Database dan Manajemen Database ............................................ 26 2.2.2 Susunan dan Manajemen Data ...................................................................... 29 2.2.3 Sistem Penyimpanan Data ............................................................................. 29 2.2.4 Proses Penyimpanan Data ............................................................................. 30 2.2.5 Software Database ......................................................................................... 31 2.2.6 Membangun Database ................................................................................... 32 2.2.7 Menggunakan Database................................................................................. 33 2.2.8 Modul DBMS ................................................................................................ 33 2.2.9 Pengelolaan Database .................................................................................... 34 2.2.10 Istilah - Istilah Dalam Database..................................................................... 35 2.2.11 Microsoft Access ........................................................................................... 35 2.3 Jaringan Komputer ................................................................................................ 38 2.3.1 Jenis Jenis Jaringan........................................................................................ 38 2.3.2 Peralatan Jaringan .......................................................................................... 41 2.3.3 Teknik Pengkabelan ...................................................................................... 44 2.4 Internet .................................................................................................................. 44 2.4.1 Pengertian dan Sejarah Internet ..................................................................... 44 2.4.2 Istilah dalam internet dan pengertiannya ....................................................... 47 2.4.3 Sekilas cara kerja Web .................................................................................. 56 2.4.4 Cara kerja internet ......................................................................................... 57 3 Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp .................................................... 59 3.1 Komunikasi saat ini............................................................................................... 59 3.2 Aplikasi Pendukung Komunikasi ......................................................................... 59 3.2.1 Aplikasi WhatsApp........................................................................................ 60 4 Lampiran Gambar ........................................................................................................ 66

Transcript of 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

Page 1: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

1

Table of Contents

1 Pendahuluan ................................................................................................................... 3

2 Study Literatur................................................................................................................ 5

2.1 Komputer ................................................................................................................ 5

2.1.1 Sejarah Perkembangan Komputer ................................................................... 6

2.1.2 Komponen Komputer ...................................................................................... 7

2.2 Database ................................................................................................................ 26

2.2.1 Pengertian Database dan Manajemen Database ............................................ 26

2.2.2 Susunan dan Manajemen Data ...................................................................... 29

2.2.3 Sistem Penyimpanan Data ............................................................................. 29

2.2.4 Proses Penyimpanan Data ............................................................................. 30

2.2.5 Software Database ......................................................................................... 31

2.2.6 Membangun Database ................................................................................... 32

2.2.7 Menggunakan Database ................................................................................. 33

2.2.8 Modul DBMS ................................................................................................ 33

2.2.9 Pengelolaan Database .................................................................................... 34

2.2.10 Istilah - Istilah Dalam Database..................................................................... 35

2.2.11 Microsoft Access ........................................................................................... 35

2.3 Jaringan Komputer ................................................................................................ 38

2.3.1 Jenis Jenis Jaringan ........................................................................................ 38

2.3.2 Peralatan Jaringan .......................................................................................... 41

2.3.3 Teknik Pengkabelan ...................................................................................... 44

2.4 Internet .................................................................................................................. 44

2.4.1 Pengertian dan Sejarah Internet ..................................................................... 44

2.4.2 Istilah dalam internet dan pengertiannya ....................................................... 47

2.4.3 Sekilas cara kerja Web .................................................................................. 56

2.4.4 Cara kerja internet ......................................................................................... 57

3 Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp .................................................... 59

3.1 Komunikasi saat ini............................................................................................... 59

3.2 Aplikasi Pendukung Komunikasi ......................................................................... 59

3.2.1 Aplikasi WhatsApp........................................................................................ 60

4 Lampiran Gambar ........................................................................................................ 66

Page 2: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

2

5 Daftar Pustaka .............................................................................................................. 76

Page 3: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

3

1 Pendahuluan

Komunikasi merupakan kebutuhan pokok agar kita dapat bertukar informasi dan

menyampaikan maksud serta tujuan kita. Ada banyak media untuk menyampaikan

informasi, yang sudah pasti tentunya alat tubuh manusia yaitu mulut. Media lainnya seperti

surat, koran, iklan, televisi, radio, handphone dan lain lain. Salah satu media komunikasi

yaitu Handphone adalah media yang menarik untuk dibahas, karena perkembangan alat

komunikasi yang satu ini sangat pesat.

Fitur yang paling sering kita gunakan dari media ini adalah berkirim pesan singkat

atau sering kita sebut SMS. Dalam berkirim pesan text melalui media handphone, kita

sebagai pengguna akan dikenakan biaya oleh operator komunikasi yang kita gunakan.

Besarnya biaya tergantung pada ketentuan operator yang kita gunakan. Yang sering

menjadi masalah adalah ketentuan tarif yang berbeda jika kita berkirim pesan ke operator

yang berbeda. Masalah lain yang tak kalah lucu adalah seperti saat kita mengirimkirimkan

pesan ke tujuan kita tetapi melalui operator yang berbeda, seringkali sms tersebut

diinformasikan sudah terkirim di handphone kita tetapi ternyata belum sampai di

handphone tujuan kita tadi. Bahkan antar operator yang sama pun hal ini bisa terjadi.

Cukup menjengkelkan bukan ? , tidak jarang kesalahan media teknologi tersebut membuat

komunikasi menjadi terganggu, akibatnya bisa terjadi keterlambatan informasi dan

kesalahpahaman.

Ada cara berkirim pesan singkat yang lebih cepat, cara ini disebut chat, karena

memang bertukar pesan dengan cara ini lebih cepat dari sms, media yang digunakan

adalah aplikasi chat dan internet. Masalah seperti sms terlambat tadi dapat dihilangkan

disini, namun kendalanya adalah untuk menggunakan aplikasi chat pada umumnya masih

agak repot, karena kita harus terlebih dulu membuat akun dan harus selalu login dengan

akun serta password yang kita daftarkan tadi. Dalam perkembangannya, Blackberry

Page 4: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

4

menjadi handphone yang booming dengan menghadirkan aplikasi chat Blackberry

Messengernya yang mudah digunakan, karena tidak perlu menggunakan user dan

password. Tetapi sayangnya hanya terbatas pada sesama Handphone Blackberry saja.

Menjawab kebutuhan itu, para pengembang aplikasi menghadirkan aplikasi yang

disebut WhatsApp. Aplikasi ini dapat berjalan pada berbagai jenis sistem operasi, seperti

Symbian, Android, Blackberrry, dan iOs milik Apple. Beberapa Handphone milik nokia

yang sistem operasinya masih S40 (satu tingkat dibawah Symbian) juga sudah dibekali

dengan aplikasi ini. Dengan kelebihan aplikasi chat ini, WhatsApp memberikan

kemudahan berkomunikasi dengan tidak hanya pada sesama jenis handphone saja. Cara

menggunakannya juga praktis, karena tidak perlu menggunakan user dan password, tetapi

cukup dengan nomor handphone kita saja. Bagaimanakah aplikasi ini bisa menjadi cara

hemat untuk berkirim pesan ? berikut saya akan berikan ulasannya. Semoga bermanfaat.

Page 5: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

5

dataInput dataProses informasiOutput

2 Study Literatur

2.1 Komputer

Sederhananya, komputer adalah alat pengolah data untuk kemudian dijadikan

informasi. Data yang diolah bermacam – macam jenisnya, mulai dari tulisan, lagu, video

dan lain – lain. Banyak ahli yang mendefenisikan secara berbeda mengenai komputer.

Namun pada intinya, komputer adalah serangkaian alat elektronik yang berfungsi

menerima input, memproses input, menyimpan hasil pemrosesan dan menghasilkan output

atau informasi.

Secara umum, cara kerja komputer dapat digambarkan sebagai berikut.

Sumber : diolah penulis

Gambar 1. Cara Kerja Komputer

Untuk dapat mengolah data dan menghasilkan informasi, diperlukan sistem

komputer yang bsgiannya terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak

(software), dan pengguna (brainware). Ketiga bagian ini harus saling berhubungan dan

membentuk satu kesatuan.

Menyimpan

Data

Page 6: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

6

2.1.1 Sejarah Perkembangan Komputer

Tahun 1946 merupakan awal dari perkembangan komputer generasi pertama.

Ditandai dengan ditemukannya tabung hampa udara sebagai alat penguat sinyal. Ciri dari

komputer generasi pertama adalah menggunakan tabung hampa udara (Gambar 2

terlampir). Komputer elektronik yang pertama di dunia adalah ENIAC (Gambar 3

terlampir). Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara yang berbobot 30

ton. Komputer generasi pertama ini ada dalam rentang tahun (1946 – 1959).

Komputer generasi kedua berada direntang tahun (1959 – 1964). Komputer ini

ditandai dengan digunakannya transistor (Gambar 4 terlampir) menggantikan tabung

hampa udara. Komputer generasi ini dapat melakukan pekerjaan sepuluh kali lebih cepat

dari pendahulunya. Contoh komputer generasi kedua lainnya, antara lain NCR series 304,

MARK IV, UNIVAC III, UNIVAC SS80, SS90, IBM 7070,7090 (Gambar 5 terlampir),

7080, 1400, dan 1600.

Komputer generasi ketiga berada direntang tahun (1964 – 1970). Ciri komputer ini

adalah digunakannya IC (integrated circuit) (Gambar 6 terlampir). Komputer – komputer

ini dapat melakukan sejuta perhitungan per detik atau 1.000 kali lebih cepat dari komputer

generasi pertama. Komputer pertama yang menggunakan IC yang diperkenalkan pada

tahun 1964 adalah IBM S-360 (Gambar 7 terlampir).

Komputer generasi keempat yaitu dari tahun (1970 – sekarang). Ciri komputer

generasi ini adalah digunakannya mikroprosesor, yang merupakan pemadatan ribuan IC

kedalam sebuah chip. Mikroprosesor merupakan awal kelahiran komputer personal.

Pada tahun 1971, Intel Corp mengembangkan mikroprosesor pertama chip Intel 4004

(Gambar 8 terlampir). Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan komputer personal (PC)

untuk penggunaan dirumah, kantor, dan sekolah yang menggunakan sistem operasi MS-

DOS (Gambar 9 terlampir).

Page 7: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

7

2.1.2 Komponen Komputer

Komponen komputer dibagi dalam 2 kelompok besar yaitu Hardware dan

Software.

2.1.2.1 Hardware

Hardware adalah bagian komputer yang berwujud fisik, dapat dilihat dan

dipegang. Hardware sendiri terbagi dalam beberapa bagian, yaitu:

2.1.2.1.1 Perangkat masukan (input device)

Perangkat ini adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau

instruksi yang selanjutnya akan diproses ke dalam komputer. Macam – macam perangkat

masukan adalah sebagai berikut.

1. Keyboard

Keyboard adalah kumpulan tombol – tombol yang digunakan untuk memasukkan

karakter – karakter beberapa huruf, angka, tanda baca, dan karakter lainnya, serta untuk

melakukan instruksi tertentu.

Jenis – jenis Keyboard dapat dilihat dari koneksi yang digunakan, yaitu:

a. Keyboard paralel

b. Keyboard PS/2

c. Keyboard USB

d. Keyboard wireless (tanpa kabel); keyboard ini menggunakan gelombang

inframerah, bluetooth, atau gelombang radio dalam memasukkan data.

Bentuk – bentuk keyboard bermacam – macam, antara lain keyboard standart

(101/102 key), keyboard multimedia (terdapat tombol – tombol tambahan untuk

mengontrol musik, film, games, dan lain – lain), keyboard fleksibel, dan keyboard mini.

(Gambar 10 terlampir).

Aturan tombol pada keyboard yang paling banyak digunakan adalah keyboard

QWERTY (Gambar 11 terlampir). QWERTY ini diambil dari 6 huruf pertama pada baris

pertama tombol huruf – huruf pada keyboard. Aturan ini berpatokan dari bahasa inggris.

Page 8: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

8

Aturan lainnya adalah DVORAK (Gambar 12 terlampir). Keyboard ini menepatkan huruf

hidup (vokal) pada bagian kiri dan huruf mati (konsonan) pada bagian kanan.

2. Mouse

Mouse adalah alat elektronik yang digunakan untuk menggerakkan pointer

padalayar untuk memilih objek, ikon, menampilkan menu, dan membarikan perintah –

perintah tertentu. Pada umumnya mouse memiliki tombol kiri dan kanan serta roda di

tengah (scroll) sebagai penggulung. Mouse yang telah kita kenal menggunakan koneksi

serial, PS/2, USB, atau wireless. (Gambar 13 terlampir)

Jenis mouse yang paling banyak digunakan saat ini adalah mouse optik. Mouse ini

menggunakan sinar laser untuk menggerakkan dan mengontrol pointer di layar. Mouse ini

memiliki kemampuan tingkat keawetan yang lebih baik daripada mouse yang

menggunakan bola untuk mengontrol pointer.

Saat ini, bentuk mouse bermacam – macam, antara lain mouse standart, mouse

retrack (kabelnya bisa dianjangkan dan dipendekkan), mouse gaming (untuk bermain

game), dan mouse finger (yag dipakai di jari).

3. Papan Sentuh

Papan sentuh atau touch pad adalah papan atau bantalan yang peka atau sensitif

terhadap sentuhan. Papan sentuh digunakan pada laptop sebagai pengganti mouse. Cara

penggunaannya adalah dengan menggerakkan jari pada papan. (Gambar 14 terlampir)

4. Pena Elektronik

Pena elektronik adalah peralatan input yang penggunaannya dengan cara

menyentuhkan ujung pena pada layar untuk memilih perintah, menulis, atau membuat

gambar. Pena ini banyak digunakan pada komputer genggam dan smartphone. (Gambar 15

terlampir)

5. Layar Sentuh

Page 9: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

9

Layar sentuh atau touch screen adalah layar monitor yang menggunakan sensor

pendeteksi sentuhan jari. Jari kita bertindak seperti pointer mouse pada layar untuk

memilih objek/ikon dan memberi perintah – perintah tertentu. (Gambar 16 terlampir)

6. Mikrofon

Mikrofon adalah alat untuk menagkap suara kemudian memasukkannya ke dalam

komputer. Dalam input suara, mikrofon terhubung dengan sound card pada komputer.

Sound card ini mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital agar dapat diproses oleh

komputer yang kemudian akan diubah menjadi sinyal analog lagi agar dapat didengarkan

lewat speaker. (Gambar 17 terlampir)

7. Game pad dan Joystick

Game pad dan joystick merupakan peralatan yang berfungsi untuk mengontrol

permainan/game dan memberi perintah tertentu pada program permainan. (Gambar 18

terlampir)

8. Scanner

Scanner adalah peralatan untuk membaca gambar dan mentransfernya ke dalam

komputer. Peralatan ini menggunakan optical data reader yang membaca data baris per

baris yang kemudian diubah ke data digital untuk ditransfer ke komputer. (Gambar 19

terlampir)

9. Webcam

Webcam adalah kamera yang bersifat realtime yang digunakan dalam jaringan.

Gambar yang dihasilkan dapat diakses melalui worl wide web (WWW), program instan

messaging, atau video call. Alat ini memiliki resolusi yang berbeda – beda seperti 640 x

480, 1 MP (megapixel), 1,3 MP, dan sebagainya. Webcam saat ini selain untuk merekan

video juga dapat memotret dengan resolusi tertentu. (Gambar 20 terlampir)

Page 10: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

10

2.1.2.1.2 Perangkat Pengolah Data (CPU/ Proses)

Perangkat pengolah data berupa CPU atau prosesor yang didukung oleh perangkat

motherboard dan komponen – komponen yang terpasang di motherboard tersebut. Berikut

pembahasan perangkat pengolah data dan komponen – komponen pendukung lainnya.

1. Prosesor

Prosesor atau disebut juga CPU (Cental Processing Unit), yaitu perangkat

komputer yang berfungsi untuk mengolah data. Prosesor adalah chip yang sering disebut

mikroprosesor. Satuan kecepatan prosesor adalah gigahertz (Ghz), yaitu hitungan

kecepatan prosesor dalam mengolah data. Kecepatan ini disebut clock speed. Satu hertz

sama dengan 1 siklus per detik. Misalkan, prosesor intel Core 2 Duo dengan clock speed

2,0 Ghz, artinya prosesor berdetak 2 miliar kali dalam 1 detik. Sampai saat ini merk

prosesor yang banyak dijumpai dipasaran adalah Intel dan AMD. Prosesor lain yang juga

beredar antara lain Cyrix, IDT, IBM, dan Apple. (Gambar 21 terlampir)

Cara kerja sebuah Mikroprosesor diarahkan oleh suatu program dalam kode-kode

bahasa mesin yang telah dimasukkan terlebih dahulu ke dalam sebuah memori. Di dalam

Mikroprosesor terdiri dari rangkaian digital, pengolah logika aritmatika, rangkaian

sekuensial berupa ALU ( Aritmatic Logic Unit ),CU ( Control Unit ) dan register-register

di dalamnya. (Gambar 22 terlampir)

Berikut ini adalah penjelasan dari bagian-bagian mikroprosesor :

1.1 Control Unit ( CU )

Control Unit adalah bagian CPU yang berfungsi memberikan perintah atau operasi

yang dilakukan di bagian ALU (Arithmetic Logical Unit) di dalam CPU tersebut. Output

dari CU akan mengatur aktivitas dari bagian lainnya pada perangkat CPU tersebut. Pada

awal desain komputer, CU diperuntukkan sebagai ad-hoc logic yang sulit untuk didesain.

Sekarang, CU diperuntukkan sebagai sebuah microprogram yang disimpan di dalam

Page 11: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

11

tempat penyimpanan kontrol (control store). Komputer pada saat ini telah memiliki

kontrolernya masing-masing, dengan CU sebagai pemantaunya (supervisor).

Fungsi CU adalah sebagai berikut:

1. Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.

2. Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.

3. Mengambil data dari memori utama bila diperlukan oleh proses.

4. Mengirim instruksi kepada ALU apabila ada perhitungan aritmatika atau

perbandingan logika serta mengontrol kinerjanya.

5. Menyimpan hasil proses ke memori utama.

1.2 Arithmatic Logic Unit ( ALU )

ALU adalah salah satu bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi

untuk melakukan operasi perhitungan aritmatika dan logika. Contoh operasi aritmatika

adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah

logika AND dan OR. Fungsi utama dari ALU (Arithmetic And Logic Unit) adalah

mengerjakan proses perhitungan aritmatika sesuai dengan perintah program. Sehingga

sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi aritmatika ini

disebut adder. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi logika sesuai

dengan instruksi program. Operasi logika (logical operation) meliputi perbandingan dua

elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu:

sama dengan (=)

tidak sama dengan (< >)

kurang dari (<)

kurang atau sama dengan dari (< =)

lebih besar dari (>)

lebih besar atau sama dengan dari (> =).

Page 12: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

12

Fungsi-fungsi yang didefinisikan pada ALU adalah Add (penjumlahan), Addu

(penjumlahan tidak bertanda), Sub (pengurangan), Subu (pengurangan tidak bertanda),

and, or, xor, sll (shift left logical), srl (shift right logical), sra (shift right arithmetic), dan

lain-lain. (Gambar 23 terlampir)

1.3 Register

Register dalam arsitektur komputer, adalah sejumlah kecil memori komputer yang

bekerja dengan kecepatan sangat tinggi yang digunakan untuk melakukan proses terhadap

program-program komputer dengan menyediakan akses yang cepat terhadap nilai-nilai

yang umum digunakan. Umumnya nilai-nilai yang digunakan adalah yang sedang diproses

dalam waktu tertentu.

Sumber : http://www.end4su.files.wordpress.com/

Tabel 1. Ukuran Register

Register mikroprosesor bearada pada tingkat tertinggi dalam hierarki memori, yang

artinya kecepatannya adalah yang tercepat, kapasitas paling kecil dan nilai per bitnya

merupakan yang paling tinggi. Register juga digunakan sebagai cara yang paling cepat

dalam sistem komputer untuk melakukan manipulasi data. Register umumnya diukur

dengan satuan bit yang dapat ditampung olehnya, seperti “register 8-bit”, “register 16-bit”,

“register 32-bit”, atau “register 64-bit” dan lain-lain.

Page 13: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

13

Pengertian register saat ini mengarah pada kumpulan register yang dapat diindeks

secara langsung untuk melakukan input/output pada sebuah perintah yang diterjemahkan

oleh perintah program. Dalam istilah ini, digunakan kata “Register Arsitektur”. Sebagai

contoh set instruksi Intel x86 mengartikan sekumpulan delapan buah register dengan

ukuran 32-bit, tetapi CPU yang mengimplementasikan set instruksi x86 dapat mengandung

lebih dari delapan register 32-bit.

Register terbagi menjadi beberapa kelas:

Register data, yang digunakan untuk menyimpan angka-angka dalam bilangan

bulat (integer).

Register alamat, yang digunakan untuk menyimpan alamat-alamat memori dan

juga untuk mengakses memori.

Register general purpose, yang dapat digunakan untuk menyimpan angka dan

alamat secara sekaligus.

Register floating-point, yang digunakan untuk menyimpan angka-angka bilangan

titik mengambang (floating-point).

Register konstanta (constant register), yang digunakan untuk menyimpan angka-

angka tetap yang hanya dapat dibaca (bersifat read-only), semacam phi, null, true,

false dan lainnya.

Register vektor, yang digunakan untuk menyimpan hasil pemrosesan vektor yang

dilakukan oleh prosesor SIMD.

Register special purpose yang dapat digunakan untuk menyimpan data internal

prosesor, seperti halnya instruction pointer, stack pointer, dan status register.

Register yang spesifik terhadap model mesin (machine-specific register), dalam

beberapa arsitektur tertentu, digunakan untuk menyimpan data atau pengaturan

yang berkaitan dengan prosesor itu sendiri. Karena arti dari setiap register langsung

Page 14: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

14

dimasukkan ke dalam desain prosesor tertentu saja, mungkin register jenis ini tidak

menjadi standar antara generasi prosesor.

Tabel berikit berisi ukuran register dan padanan prosesornya

2. Motherboard

Motherboard adalah papan induk dimana komponen – komponen penting

terpasang, seperti prosesor, memori, VGA card, chipset, flash ROM, dan sebagainya.

Motherboard memiliki soket prosesor yang berbeda – beda. Berikut ini daftar soket

motherboard dan jenis prosesor yang digunakan.

Merek – merek motherboard saat ini anatara lain Intel, ASUS, Gigabyte, Jetway,

MSI, Asrock, DFI, Albatron, ECS, Biostar, dan lain – lain. Sedangkan merek chipset yang

digunakan pada motherboard, antara lain Intel, AMD, VIA, SIS, Nvidia, ATI, an lain –

lain. (Gambar 24 terlampir)

No

Nama

Soket/Slot Jenis Prosesor

Kemasan

Prosesor

Jumlah

Pin

Kecepatan

Bus

1 DIP 8086/8088 DIP 40 5/10 MHz

2 PLCC 80186/280286/80386 PLCC 68, 132 6-40 MHz

3 Soket 1 80486 PGA 169 -

4 Soket 2 80486 PGA 238 -

5 Soket 3 80486 PGA 237 -

6 Soket 4 Pentium PGA 273 -

7 Soket 5

Intel Pentium, AMD K5, IDT

WinChip C6, IDT WinChip 2 PGA 320 -

8 Soket 6 80486 PGA 235 -

9 Soket 7

Intel Pentium, Intel Pentium

MMX, AMD K6 PGA 321 50-66 MHz

10

Super Soket

7

AMD K6-2, AMD K6-III Rise

mP6, Cyric MII PGA 321

66-100

MHz

11 Soket 8 Intel Pentium Pro PGA 387 60-66 MHz

12 Slot 1

Intel Pentium II, Intel Pentium

III Slot 242

66-133

MHz

13 Slot 2 Intel Pentium II Xeon Slot 330

100-133

MHz

14

Soket 463,

Soket

NexGen NexGen Nx586 PGA 463 -

15 Slot A AMD Athlon Slot 242 100 MHz

16 Soket 370 Intel Pentium II, Intel Celeron, PGA 370 66-133

Page 15: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

15

VIA Cyric III, Via C3 MHz

17

Soket

462/Soket

A

AMD Athlon, AMD Duron, AMD Athlon XP, AMD Athlon

XP-M, AMD Athlon MP, AMD

Sempron PGA 462

100-200

MHz

18 Soket 423 Intel Pentium 4 PGA 423 100 MHz

19

Soket

478/Soket

N

Intel Pentium 4, Intel Celeron,

Intel Pentium 4 EE, Intel

Pentium M PGA 478

100-200

MHz

20 Soket 495 Intel Celeron PGA 495

21 PAC418 Intel Itanium PGA 418 133 MHz

22 Soket 603 Intel Xeon PGA 603

100-133

MHz

23 PAC611 Intel Itanium 2 PGA 611

24 Soket 604 Intel Xeon PGA 604

100-266

MHz

25 Soket 754

AMD Athlon 64, AMD

Sempron, AMD Turion 64 PGA 754

200-800

MHz

26 Soket 940

AMD Opteron, AMD Athlon

64 FX PGA 940

200-1000

MHz

27 Soket 479

Intel Pentium M, Intel Celeron

M PGA 479

100-133

MHz

28 Soket 939

AMD Athlon 64, AMD Athlon

64 FX, AMD Athlon X2, AMD

Opteron PGA 939

200-1000

MHz

29

Soket

T/LGA 775

Intel Pentium 4, Intel Pentium

D, Intel Celeron, Intel Celeron

D, Intel Pentium XE, Intel Core

2 Duo, Intel Core 2 Quad, Intel

Xeon LGA 775 1600 MHz

30 Soket 563 AMD Athlon XP-M PGA 563

31 Soket M

Intel Core Solo, Intel Core Duo,

Intel Dual-Core Xeon, Intel

Core 2 Duo PGA 478

133-166

MHz

32

Soket

J/LGA 771 Intel Xeon LGA 771 1600 MHz

33 Soket S1 AMD Turion 64 X2 PGA 638

200-800

MHz

34 Soket AM2

AMD Athlon 64, AMD Athlon

64 X2 PGA 940

200-1000

MHz

35 Soket F

AMD Athlon 64 FX, AMD

Opteron LGA 1207

36

Soket

AM2+

AMD Athlon 64, AMD Athlon

X2, AMD Phenom PGA 940

200-2600

MHz

37 Soket P Intel Core 2 PGA 478

133-266

MHz

38 Soket 441 Intel Atom PGA 441

400-667

MHz

39 Soket Intel Core i7 LGA 1366 -

Page 16: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

16

B/LGA

1366

40 Soket AM3

AMD Phenom II, AMD Athlon

II PGA 941

200-3200

MHz

41

Soket

H/LGA

1156 Intel Core i5, Intel Core i3 LGA 1156 -

Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_socket/ dan diolah oleh penulis

Tabel 2. Jenis Soket dan Prosesor yang Cocok

3. RAM (Random Access Memory)

RAM adalah memory yang digunakan untuk menyimpan data dan program yang

dapat dibaca atau ditulis oleh prosesor yang sifatnya sementara, artinya data akan hilang

jika tidak ada arus listrik atau saat komputer dimatikan. RAM dipasangkan pada

motherboard pada slot RAM.

Jenis – jenis RAM sebagai berikut:

a. EDORAM (Extendet Data Output RAM)

Jenis RAM ini memiliki kecepatan 50 Mhz dan banyak digunakan pada generasi

Intel Pentium I. Ciri – ciri EDORAM adalah memiliki 72 pin dan 1 celah.

b. SDRAM (Synchronous Dynamic RAM)

Jenis RAM ini memiliki kecepatan 66 MHz (PC66), 100 MHz (PC100), dan 133

MHz (PC133). SDRAM banyak digunakan pada generasi Intel Pentium II dan III. Ciri –

ciri SDRAM adalah memiliki 168 pin dan 2 celah. Kapasitas SDRAM adalah 16 MB, 32

MB, 64 MD, 128 MB, 256 MB, dan 512 MB.

c. RDRAM (Rambus Dynamic RAM)

Cara kerja RAM ini berbeda dengan SDRAM yang mengolah data secara paralel.

RDRAM mengolah data secara serial. RDRAM memiliki kecepatan 800 MHz (PC800)

dan 1066 MHz (PC1066). Ciri – ciri RDRAM adalah memiliki 184 pin, 2 celah, dan

Page 17: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

17

menggunakan penutup alumunium. Kapasitas RDRAM adalah 128 MB, 256 MB, 512 MB,

dan 1 GB.

d. DDR SDRAM (Double Date Rate SDRAM)

DDR SDRAM atau sering disebut DDR saja, merupakan perkembangan dari

SDRAM dan memiliki kemampuan lebih baik. DDR anyak digunakan pada generasi

pentium 4. DDR memiliki kecepatan antara 100 sampai 400 Mhz. Ciri – ciri DDR adalah

memeliki 182 pin dan 1 celah. Kapasitas DDR adalah 128 MB, 256 MB, 512 MB, dan 1

GB.

e. DDR2 SDRAM

DDR2 SDRAM atau sering disebut DDR2, merupakan perkembangan dari DDR

sebelumnya. DDR2 banyak digunakan pada generasi Intel pentium 4 LGA, Pentium D,

Pentium Dual Core, dan Core 2 Duo. DDR2 memiliki kecepatan 400 sampai dengan 1066

Mhz. Ciri – ciri DDR2 adalah memiliki 240 pin dan 1 celah. Kapasitas DDR2 adalah 256

MB, 512 MB, 1 GB, dan 2 GB.

Merek – merek RAM antara lain Kingstone, Visipro, Apacer, Corsair, Adata, V-

gen, Spectec, NCPRO, WVM, dan Maestro. (Gambar 25 terlampir)

4. Komponen Lainnya

Komponen – komponen penting lainnya selain prosesor, motherboard, dan RAM

adalah VGA card, harddisk, optical drive, dan power suply.

4.1 VGA Card

VGA card atau kartu grafis adalah komponen untuk menghubungkan prosesor

dengan monitor untuk menghasilkan gambar. VGA card berfungsi untuk mengubah sinyal

digital menjadi sinyal yang dapat ditampilkan sebagai gambar di layar monitor. VGA card

yang banyak beredar saat ini adalah VGA card dengan slot PCI express x16. (Gambar 26

terlampir)

Page 18: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

18

4.2 Harddisk

Harddisk adalah media penyimpanan data yang bersifat permanen (tidak akan

hilang jika komputer dimatikan atau tidak ada arus listrik). Harddisk yang banyak

dijumpai saat ini adalah yang menggunakan konektor PATA atau SATA. PATA adalah

konektor tipe paralel dalam mentransfer data. Jenis ini disebut juga IDE. Adapun SATA

adalah konektor tipe serial dalam mentransfer data. Tipe ini sekarang berkembang dari

SATA ke SATA 2. (Gambar 27 terlampir)

4.3 Optical Drive

Optical drive adalah perangkat untuk membaca dan menulis CD/DVD secara optik.

Contoh optical drive adalah CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RW, COMBO, Blue-

Ray, dan HD DVD. (Gambar 28 terlampir)

4.4 Power suply

Power supply perangkat yang digunakan untuk menyuplai atau memberikan arus

listrik pada komponen - komponen komputer. Daya power supply antara lain 380 Watt,

400 Watt, 500 Watt, 600 Watt, 700 Watt, dan sebagainya. (Gambar 29 terlampir)

2.1.2.1.3 Perangkat Keluaran (Output Device)

Perangkat keluaran atau output device adalah perangkat yang berfungsi untuk

menghasilkan keluaran data berupa informasi yang telah diproses oleh komputer. Berbagai

perangkat keluaran sebagai berikut.

1. Monitor

Monitor adalah alat yang digunakan untuk menampilkan informasi berupa gambar

dan tulisan. Jenis – jenis monitor yang banyak digunakan saat ini antara lain:

a. Monitor CRT (Cathode Ray Tube), yaitu jenis monitor yang menggunakan

tabung dan layar pendar.

Page 19: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

19

b. Monitor LCD (Liquid Crystal Display), yaitu jenis monitor yang menggunakan

molekul kristal cair. Jenisnya ada 2 yaitu:

- LCD matriks aktif, disebut juga TFT (thin film transistor), yaitu

menggunakan satu sampai empat transistor untuk mengontrol tiap pixel.

- LCD matriks pasif, yaitu menggunakan satu transistor untuk mengontrol

seluruh pixel dan baris pada kolom.

c. Monitor LED (Light Emitting Diode), yaitu jenis layar yang menggunakan

lampu LED yang lebih hemat daya dan menghasilkan gambar yang lebih baik

(dengan teknik penerangan back – lighting). Monitor LED lebih tipis daripada

monitor LCD yang menggunakan lampu CCFL konvensional.

d. Monitor OLED (Organic Light Emitting Display), yaitu jenis layar yang

menggunakan semikonduktor organik yang diselipkan diantara dua elektroda.

Monitor ini lebih tipis dan lebih terang daripada layar LCD serta mampu

menghasilkan kontras warna yang lebih baik. Layar ini anyak digunakan dalam

gadget separti smartphone. (Gambar 30 terlampir)

2. Printer

Printer adalah alat yang digunakan untuk mencetak teks atau gambar dari

komputer. Jenis – jenis printer sebagai berikut.

a. Dot matrik printer, yaitu jenis printer yang menghasilkan titik – titik kecil

untuk membentuk karakter.

Kecepatan printer ini ditentukan dengan ukuran yang dinamakan CPS

(character persecond), yaitu jumlah karakter yang bisa di cetaknya dalam satu

detik. Sedangkan kualitas cetakan dutentukan dengan banyaknya titik dalam

setiap inci atau dpi (dot per inch).

Page 20: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

20

b. Inkjet printer, yaitu jenis printer yang bekerja dengan cara menyemprotkan

tinta ke kertas. Printer ini menggunakan catride sebagai penyimpan tinta.

Printer ini dapat menciptakan cetakan hitam putih maupun warna.

c. Laser printer, yaitu jenis printer yang menggunakan sinar laser untuk

membaca data yang dikirimkan ke printer dan kemudian dicetak di kertas.

Teknologi ini sama dengan mesin fotokopi, yaitu mencetak menggunakan

panas dan tekanan untuk mengikat toner ke kertas. Printer ini mampu

mencetak lebih cepat dan memberikan hasil yang lebih baik daripada printer

inkjet.

d. Plotter, yaitu jenis printer yang dirancang secara khusus untuk menghasilkan

output berupa gambar atau grafik dengan ukuran yang besar. Plotter

menggunakan beberapa pena berwarna berwarna untuk menghasilkan gambar.

Jenis plotter lain adalah inkjet plotter, yaitu menggunakan tinta yang

disemprotkan untuk menghasilkan gambar. (Gambar 31 terlampir)

3. Speaker

Speaker adalah alat yang digunakan untuk menghasilkan suara dari komputer atau

alat lain. Speaker menerima sinyal dari komputer yang kemudian menghasilkan suara

berupa frekuensi audio. Jenis speaker adalah speaker aktif dan speaker pasif. Speaker aktif

adalah speaker yang memiliki sistem amplifier dengan pengaturan seperti trebel, bass,

balance, volume, dan sebagainya. Sedangkan speaker pasif adalah speaker yang tidak

memiliki sistem amplifier. (Gambar 32 terlampir)

4. proyektor

proyektor adalah alat yang digunakan untuk memproyeksikan tampilan dari

komputer atau alat lain agar diperoleh gambar yang lebih besar. Jenis – jenis proyektor

Page 21: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

21

diantaranya proyekto CRT, proyektor LCD, proyektor slide, proyektor film, proyektor

overhead, dan lain – lain. (Gambar 33 terlampir)

2.1.2.1.4 Perangkat Tambahan dan Aksesori

Selain perangkat pokok pada komputer, komputer juga memiliki perangkat

tambahan atau aksesori. Perangkat tambahan yang banyak digunakan contohnya flashdisk,

harddisk external, memory card, card reader, bluetooth, modem wireless, dan lain – lain.

1. Flashdisk

USB flash drive atau biasa disebut dengan flashdisk, ialah alat penyimpanan data

yang memiliki penghubung USB terintregrasi. Flashdisk berukuran kecil dan ringan

sehingga mudah dibawa kemana saja. Flashdisk dapat ditulis dan dibaca dengan mudah

tanpa perlu menginstal driver. Ukuran penyimpanan flashdisk bervariasi, mulai dari 1GB

sampar dengan 16 GB. (Gambar 34 terlampir)

2. Harddisk External

Selain harddisk internal, saat ini banyak dijual harddisk external dengan koneksi

USB. Hal ini tentu memudahkan menyimpan data dengan kapasitas besar yang tidak dapat

disimpan dalam flashdisk. Harddisk external memiliki kapasitas simpan yang besar, antara

lain 250 GB sampai dengan 1 TB. (Gambar 35 terlampir)

3. Memory card dan card reader

Memory card digunakan untuk menyimpan data pada perangkat seperti kamere

digital, divicam, handphone MP4 player, dan sebagainya. Memory card memiliki kapasitas

simpan 1 GB sampai 8 GB. Sedangkan card reader merupakan alat yang digunakan untuk

menghubungkan memory card dengan komputer. Caranya dengan memasukkan memory

card ke dalam card reader dan menguhubungkannya ke komputer melalui kabel USB.

(gambar 36 terlampir)

4. Bluetooth USB

Page 22: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

22

Perangkat ini digunakan untuk menghubungkan perangkat terpisah, seperti

handphone, PDA, dan lain lain secara wireless dengan menggunakan frekuensi radio

dengan jangkauan yang relatif pendek. Cara menghubungkannya cukup dengan

mencolokkan perangkat bluetooth ke USB komputer, kemudian aktifkan bluetooth pada

perangkat yang ingin dihubungkan. (Gambar 37 terlampir)

5. Modem Wireless

Modem merupakan alat yang berfungsi mengubah sinyal digital pada komputer

menjadi sinyal analog, dan sebaliknya. Dengan alat ini memungkinkan untuk melakukan

koneksi internet. Modem internet yang sekarang banyak digunakan adalah modem wireless

USB, baik modem GSM maupun CDMA.

Modem wireless saat ini menjadi tren karena sudak banyak provider yang

menyediakan layanan internet tak terbatas (unlimited) dengan biaya murah. Selain itu,

modem ini pun sangat praktis dan mudah digunakan. (gambar 38 terlampir)

6. WiFi card

WiFi kependekan dari Wireless Fidelity, yaitu teknologi jaringan tanpa kabel. WiFi

menggunakan jaringan lokal dan banyak digunakan untuk perangkat mobile seperti

netbook, notebook dan handphone. Dengan alat ini memungkinkan kita melakukan

koneksi internet di dalam area yang dilingkupi acces point atau disebut hotspot.

Hotspot banyak digunakan pada lokasi dimana banyak orang memerlukan akses

internet, seperti kampus, perkantoran, hotel, kafe, dan sebagainya. Janis WiFi card adalah

WiFi card PCI (digunakan pada PC desktop) dan WiFi card PCMCIA/USB (digunakan

pada laptop). (Gambar 39 terlampir)

7. TV/FM Tuner

Page 23: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

23

TV/FM tunner adalah alat yang memungkinkan kita untuk melihat acara televisi

atau mendengarkan siaran radio Fm melalui komputer. Selain itu, alat ini dapat merekam

siaran TV atau radio FM dan menyimpannya dalam harddisk.

TV tunner ada dua jenis yaitu internal dan external. TV tunner internal biasanya

mengginakan koneksi PCI yang ditancapkan pada slot PCI yang ditancapkan pada slot PCI

di dalam motherboad, sedangkan TV tunner external menggunakan koneksi USB.

(Gambar 40 terlampir)

8. Stabilizer dan UPS

Stabilizer adalah perangkat untuk menstabilkan input input listrik yang

tegangannya naik turun /tidak stabil. Tegangan yang tidak stabil dapat menyebabkan alat

elektronik mudah rusak. Namun, stabilizer tidak menyimpan listrik, sehingga jika listrik

mati maka stabilizer pun akan mati.

UPS (Uninterruptible Power Supply) adalah perangkat untuk menyimpan listrik

dan mengalirkannya pada komputer atau peralatan lain secara kontinu. UPS digunakan

pada komputer agar saat listrik mati, komputer akan tetap hidup untuk beberapa waktu.

Alat ini sangat berguna untuk mencegah kerusakan pada hardware komputer, khususnya

harddisk, dan kerusakan sistem operasi. (Gambar 41 terlampir)

2.1.2.2 Software

Komputer tanpa software tidak akan berfungsi karena komputer bekerja

menggunakan software. Contohnya kita mengetik menggunakan software pengolah kata

sepeti Microsoft Word, OpenOffice dan lain lain.

Software secara umum diartikan sebagai sekumpulan data elektronik yang

tersimpan dan diatur oleh komputer yang berupa program atau insturksi untuk

menjalankan suatu perintah. Contoh software adalah Microsoft Windows, Microsoft

Page 24: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

24

Office, CorelDRAW, Winamp, WinRAR, Adobe Photoshop, dan lain – lain. Software

dapat dibedakan menjadi software sistem dan software aplikasi.

2.1.2.2.1 Software Sistem Operasi

Software sistem operasi digunakan untuk mengatur dan mengkonfigurasi perangkat

keras (hardware) sehingga komputer dapat melakukan tugas – tugas dan fungsinya.

Contoh software sistem oprasi adalah Microsoft Windows, Linux, OS/2, UNIX, dan

sebagainya. Yang paling banyak digunakan saat ini adalah sistem operasi Microsoft

Windows sedangkan sistem operasi lainnya yang juga populer adalah LINUX dan MAC

OS. Berikut beberapa perbandingan dari sistem operasi.

1. Microsoft Windows XP

Kelebihan : Bekerja lebih ringan dari windows 7 dan vista, atidak butuh

spesifikasi yang bagus, dan banyak software yang didukung.

Kekurangan : lebih banyak virus yang menyerang dan tampilan yang kurang

menawan hika dibandingkan Windows vista dan 7.

2. Microsoft Windows Vista

Kelebihan : Tampilan grafis yang lebih menawan dari windows XP dan fitur –

fitur baru yang lebih canggih.

Kekurangan : berajalan lebih berat daripada Windows XP dan 7, butuh

spesifikasi komputer yang bagus, serta banyak software dan driver yang tidak

kompatibel.

3. Microsoft Windows 7

Kelebihan : Performa lebih baik dari Windows XP dan Vista, berjalan lebih

cepat dari Wndows vista tapi lebih lambat dari Windows XP, proses booting lebih

cepat, konsumsi daya lebih irit dari Windows Vista, tampilan grafis lebih bagus

dan tampilan 3D yang lebih menonjol, serta fitur sekuriti yang lebih baik.

Page 25: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

25

Kekurangan : Banyak software lama yang dapat berjalan di Windows XP tidak

kompatibel dan tampilan Start Menu yang tidak semudah di Windows XP.

4. Linux

Kelebihan : Bersifat open source sehingga tak perlu membeli lisensi untuk

dapat menggunakannya, lebih stabil, relatif lebih aman dari serangan virus, dan

banyak aplikasi yang terdapat di windows ada alternatifnya di Linux.

Kekurangan : masih banyak pengguna kurang familier dengan Linux beserta

aplikasi – aplikasi di dalamnya, seperti OpenOffice, serta proses instalasi software

yang tidak semudah di Windows.

5. Mac OS

Kelebihan : Sistem operasi ini dipakai pada komputer buatan Apple, sistem

operasi ini dikenal dengan user interface atau GUI nya yang sangat baik dan

kecepatan yang baik. Sistem operasi ini juga dirancang dengan security oriented

sehingga tidak mudah terkena virus.

Kekurangan : Harga sistem operasi ini masih sangat mahal, dan sistem operasi

ini tidak bisa diinstal di hardware yang bukan buatan Apple atau di komputer yang

bukan Apple.

2.1.2.2.2 Software Sistem Operasi

Software aplikasi adalah software yang digunakan untuk mengerjakan tugas pada

bidang tertentu, contohnya software perkantoran, multimedia, desain grafis dan

sebagainya.

1. Software perkantoran

Software jenis ini dipakai untuk mengerjakan tugas tugas perkantoran seperti

pengolahan data dan lain lain, contohnya adalah software Microsoft Office, OpenOffice,

dan software – software akunting serta yang lainnya.

Page 26: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

26

2. Software multimedia

Software ini digunakan untuk keperluan yang berhubungan dengan multimedia,

seperti mendengarkan musik, video. Contohnya adalah Winamp, Windows Media Player,

dan lain sebagainya.

3. Software desain grafis

Software ini digunakan untuk keperluan mendesain gambar, sepeti sampul buku,

logo perusahaan, desain brosur pamflet, banner dan lain sebagainya. Contohnya adalah

CorrelDRAW, Adobe Ilustrator.

4. Sofware Antivirus

Software ini digunakan untuk memproteksi atau membasmi virus pada komputer.

Contohnya adalah AVG, Avira, Avast, Norton< panda SmadAV dan lain lain.

Masih banyak lagi software – software yang belum disebutkan disini.

2.2 Database

2.2.1 Pengertian Database dan Manajemen Database

1. Database

Database adalah suatu koleksi data komputer yang terintegrasi, diorganisasikan dan

disimpan dengan suatu cara yang memudahkan pengambilan kembali. Integrasi logis dari

record-record dalam banyak file ini disebut konsep database yang bertujuan untuk

meminimumkan pengulangan data (duplikasi data artinya data yang sama disimpan dalam

beberapa file) dan mencapai independensi data (kemampuan untuk membuat perubahan

dalam struktur data tanpa membuat perubahan pada program yang memproses data).

Independensi data diperoleh dengan menempatkan spesifikasi data dalam tabel data dan

kamus yang terpisah secara fisik dari program. Program mengacu pada tabel untuk

mengakses data.

2. Manajemen Database

Page 27: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

27

Perangkat Lunak yang mengelola database disebut sistem manajemen database

(database management system) DBMS. Sedangkan hierarkhi data dalam konsep system

database yaitu Database, File, Record, dan Elemen Data. Dalam manajemen database ada

pula sistem pengelolaan manajemen data yang relasional, sistem ini disebut (relational

database management system) RDBMS. Berikut ulasan singkat mengenai kedua sistem

manajemen database tersebut.

Database Management System atau sering disingkat menjadi (DBMS) diciptakan

untuk menyediakan mekanisme penyimpanan data bersama, baik bagi user-user maupun

program-program. Tugas utama bagi DBMS adalah untuk menyediakan fungsi

pendefinisian data bagi user untuk mengakses dan merubah data yang tersimpan. Di luar

fungsi utamanya, DBMS juga dituntut untuk memiliki kemampuan untuk mengamankan

data dari user yang tidak berkepentingan, perbaikan bagi kegagalan sistem, concurrency :

sehingga user yang banyak jumlahnya tersebut dapat mengakses database pada waktu yang

bersamaan, dan melakukan pengecekan integritas sehingga data pada bagian yang berbeda

dari suatu database dapat tetap konsisten secara logika terhadap keseluruhan database.

Sehingga dapat di tarik definisi umum bahawa DBMS adalah kumpulan program-program

(software) yang memperbolehkan user untuk membuat dan memelihara database. Contoh

dari DBMS adalah Oracle, MySQL, PostgreSQL, dan lain-lain. Orang yang bertanggung

jawab atas database dan DBMS adalah pengelola database (database administration) –

DBA.

Relational Database Management System (RDBMS) adalah sebuah sistem yang

secara otomatis menyatukan semua DBMS yang saling berhubungan. RDBMS bermula

dari suatu teori yang pertama kali dikembangkan oleh E.F Codd (IBM, 1969). Model relasi

CODD ini digunakan untuk menciptakan sebuah sistem secara formal sebagai media

Page 28: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

28

penyimpanan data yang memisahkan representasi data secara internal dari akses dan

representasi / perwujudan logikanya.

Database relationship adalah relasi atau hubungan antara beberapa tabel

dalam database yang kita miliki. Untuk membuat relationship maka

masing‐masing tabel harus memiliki primary key dan foreign key untuk dapat

menghubungkan antara tabel induk dan tabel anak.

Dalam DBMS terdapat 4 jenis key yaitu :

Primary key

Merupakan satu atribut atau satu set minimal atribut yang tidak hanya

mengidentifikasikan secara unik suatu kejadian spesifik, tapi juga dapat mewakili setiap

kejadian dalam relasi.

Candidate key

Suatu atribut atau satu set minimal atribut yang mengidentifikasikan secara unik

suatu kejadian spesifik dari entitas. Atribut di dalam relasi yang biasanya mempunyai nilai

unik. Satu set minimal dari atribut menyatakan secara tak langsung dimana kita tidak dapat

membuang beberapa atribut dalam set tanpa merusak kepemilikan yang unik.

Alternate key

Merupakan candidate key yang tidak dipakai sebagai primary key atau dapat diartikan juga

sebagai candidate key yang tidak dipilih sebagai primary key.

Foreign key (Kunci Tamu)

Foreign key adalah atribut yang melengkapi relationship dan menunjukkan

hubungan antara tabel induk dengan tabel anak. Foreign key ditempatkan pada tabel

anak.

Page 29: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

29

2.2.2 Susunan dan Manajemen Data

Dalam mengorganisasikan data dikenal istilah susunan data yang terdiri dari :

elemen data (field), record dan file.

Yang disebut dengan elemen data (data element) adalah unit data terkecil, tidak dapat

dibagi lagi menjadi unit yang berarti. Dalam record gaji, elemen data (field) berupa nama,

nomor pegawai, nomor jaminan sosial, upah dan jumlah tanggungan keluarga. Record,

merupakan hirarki setingkat lebih tinggi dari elemen data. Satu record terdiri dari semua

elemen data (field) yang berhubungan dengan obyek atau kegiatan tertentu. Semua record

sejenis disusun menjadi satu file. File adalah kumpulan record data yang berhubungan

dengan suatu subyek tertentu.

Manajemen data adalah bagian dari manajemen sumber daya informasi yang

mencakup semua kegiatan yang memastikan bahwa sumber daya perusahaan akurat,

mutakhir, aman dari gangguan dan tersedia bagi pengguna/pemakai.

Kegiatan Manajemen data :

a) Pengumpulan Data

b) Integritas dan pengujian

c) Penyimpanan

d) Pemeliharaan

e) Keamanan

f) Organisasi

g) Pengambilan.

2.2.3 Sistem Penyimpanan Data

Semua komputer meliputi sejenis penyimpanan sekunder untuk melengkapi

penyimpanan yang berada dalam CPU dengan mengacu pada penyimpanan berurutan dan

penyimpanan akses langsung.

Page 30: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

30

Penyimpanan berurutan, adalah suatu organisasi atau penyususunan data di

suatumedium penyimpanan yang terdiri dari satu record mengikuti satu record lain dalam

suatu urutan tertentu.. sebagian media penyimpanan komputer hanya dapat memproses

data yang disusun secara berurutan. Contohnya yaitu Pita magnetic.

Penyimpanan akses langsung (direct access strorage). Adalah suatu cara

mengorganisasikan data yang memungkinkan record-record ditulis dan dibaca tanpa

pencarian secara berurutan. DASD (direct access strorage device), unit perangkat keras

yang memungkinkan penyimpanan secara akses langsung , alat ini memiliki mekanisme

membaca dan menulis langsung yang dapat diarahkan ke lokasi manapun dalam medium

penyimpanan, piringan magnetik, floopy disk , harddisk dan compact disk.

DASD adalah medium file master yang baik. File master adalah gambaran

konseptual dari salah satu sumber daya perusahaan atau elemen lingkungan sebagai contoh

adalah file master persediaan, piutang, pelanggan dsb. Penggunaan DASD lainnya adalah

sebagai medium penyimpan sementara untuk menampung data semi terproses. Piringan

magnetik telah terbukti tidak terkalahkan sebagai DASD. Teknologi DASD baru adalah

Compact Disk, Laser Disk atau Optical Disk, menggambarkan data dengan kombinasi

goresan-goresan halus diatas permukaan piringan yang diciptakan oleh sinar laser.

Goresan-goresan ini berupa parit-parit yang dibakar atau dicetak diatas permukaan

piringan. Sinar laser berintensitas rendah digunakan untuk membaca goresan-goresan

tersebut.

2.2.4 Proses Penyimpanan Data

Ada dua cara dalam proses penyimpanan data yaitu pengolahan batch dan

pengolahan on-line. Pengolahan batch mencakup pengumpulan semua transaksi dan

pemrosesan sekaligus, dalam batch. Pengolahan on-line mencakup pengolahan transaksi

Page 31: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

31

satu persatu, kadang pada saat transaksi itu terjadi transaksi lain. Karenanya berorientasi

transaksi maka sering disebut pemrosesan transaksi.

1. Proses Batch

Pengolahan Batch dapat dilaksanakan dengan menggunakan media penyimpanan

berurutan atau akses langsung. Kelemahan sistem ini adalah bahwa file baru akan menjadi

mutakir atau terupdate setelah dilakukan siklus harian. Ini berarti manajemen tidak selalu

memiliki informasi paling update yang menggambarkan sistem fisik.

2. Proses on-line

Pengolahan on-line memerlukan akses langsung, dikembangkanuntuk mengatasi file yang

ketinggalan jaman. Terobosan teknologi yang memungkinkan pengolahan on-line adalah

penyimpanan data pada piringan magnetik. Proses online berhubungan dengan sistem real-

time.

Sistem real-time adalah suatu sistem yang mengendalikan sistim fisik. Sistem ini

mengharuskan komputer merespons dengan cepat pada status sistem fisik. Istilah realtime

digunakan untuk menggambarkan sistem on-line yang bereaksi pada kegiatan sistem fisik

secara cukup cepat sehingga dapat mengendalikan sistem itu. Sistem ini adalah bentuk

khusus dari sistem on-line yang diperluas kemampuannya dengan menggunakan sumber

daya konseptual untuk menentukan operasi dari sistem fisik.

2.2.5 Software Database

Perangkat lunak yang mengatur dan memelihara integrasi logis antar file, baik

eksplisit maupun implisit disebut DBMS (database management system). DBMS berbasis

komputer mikro pertama yang sangat terkenal adalah dBASE II, III dan IV . selanjutnya

pengembangan DBMS berfokus pada pasar komputer mikro dan telah menerapkan struktur

relasional. Microsoft Access adalah suatu contoh sistem manajemen database relasional

untuk komputer mikro. Contoh lain software database adalah Microsoft SQL Server,

Page 32: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

32

Oracle, Sybase, Interbase, XBase, Firebird, MySQL, PostgreSQL, dBase III, Paradox,

FoxPro, Visual FoxPro, Arago, Force, Recital, dbFast, dbXL, Quicksilver, Clipper,

FlagShip, Harbour, Visual dBase,Lotus Smart Suite Approach, Btrieve dan Tsunami

Record Manager.

2.2.6 Membangun Database

Proses menciptakan database mencakup tiga tahap, yaitu menentukan kebutuhan

data, menjelaskan data, dan memasukkan data ke dalam database.

1. Menentukan kebutuhan data.

Mendefenisikan kebutuhan data adalah langkah kunci dalam CBIS. Ada dua

pendekatan dalam tahap ini yaitu pendekatan berorientasi proses dengan cara mengikuti

langkah-langkah yang telah ditetapkan yaitu mendefinisikan masalah, menetapkan data

untuk diproses sebagai informasi kemudian mendefinisikan informasi yang diperlukan

selanjutnya memproses dan mengolah informasi, dan proses terakhir adalah mengambil

keputusan dalam pemecahan masalah. Yang kedua adalah pendekatan model perusahaan.

Pendekatan ini untuk mengatasi kelemahan pendekatan yang pertama (sukar mengaitkan

data suatu sistem ke data sistem lain). Oleh karenanya diatasi dengan menentukan seluruh

kebutuhan data perusahaan dan kemudian menyimpan data tersebut dalam database.

2. Menjelaskan data.

Setelah elemen-elemen data yang diperlukan ditentukan, maka elemen data

tersebut dijelaskan dalam bentuk kamus data (data dictionary). Kamus data adalah suatu

ensiklopedi dari informasi yang berkenaan dengan data organisasi/perusahaan, dan

penjelasan ini dikomunikasikan kepada komputer melalui data description language -

DDL, yang menghasilkan skema. Subskema mencerminkan kebutuhan para pemakai

individual.

3. Memasukkan data.

Page 33: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

33

Setelah skema dan subskema diciptakan data dapat dimasukkan kedalam database. Hal ini

dapat dilakukan dengan memasukkan data langsung ke dalam DBMS, membaca data dari

pita atau piringan atau menscan data secara optis. Data siap untuk digunakan setelah

berada dalam database.

2.2.7 Menggunakan Database

Pemakai database dapat berupa manusia atau program aplikasi. Pengguna

mengambil data dan informasi dari database dengan menggunakan query language. Query

adalah permintaan informasi dari database, dan query language adalah bahasa khusus yang

user friendly yang memungkinkan komputer menjawab query.

Tujuh langkah dalam DBMS :

a. Data Manipulation Language (DML) menentukan DBMS data apa yang

diperlukan.

b. DBMS memeriksa skema dan subskema untuk menguji bahwa data ada dalam

database.

c. DBMS meneruskan permintaan data ke sistem operasi.

d. DBMS mengambil data dan memasukkannya ke dalam area penyimpanan buffer

khusus dalam penyimpanan primer.

e. Data tersebut ditransfer ke dalam area input program aplikasi.

f. DBMS mengembalikan pengendalian ke program aplikasi.

g. Program aplikasi menggunakan data.

2.2.8 Modul DBMS

Modul yang menunjukkan elemen2 utama DBMS adalah :

a. Data Description Language Prosessor, mengubah kamus data menjadi skema

database. Ini merupakan DDL yang telah dijelaskan sebelumnya. semua DBMS

memiliki DDL.

Page 34: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

34

b. Performance Statistics Processor, memelihara statistik yang mengidentifikasi data

apa yang sedang digunakan, siapa yang menggunakan dan seterusnya. Statistik ini

digunakan dalam mengelola database. DBMS berbasis komputer mikro biasanya

tidak menyertakan elemen ini.

c. Modul Backup/ Recovery, secara periodik dibuat suatu backup dari database.

Apabila terjadi kerusakan database, maka backup database merekonstruksi

database tersebut . modul backup/recovery menyelesaikan rekonstruksi tersebut.

d. Manajer Database, adalah elemen paling penting karena menangani permintaan

data para pemakai. Query language dan DML adalah bagian dari manajer database.

Manajer database juga menghasilkan statistik kinerja yang diproses oleh

performance statistics processor dan semua DBMS menyertakan elemen ini.

2.2.9 Pengelolaan Database

Seorang spesialis informasi yang bertanggung jawab atas database disebut

pengelola database (DataBase Administrator, DBA ). DBA mempunyai tugas utama, yaitu

perencanaan, penerapan, operasi dan keamanan.

a. Perencanaan database mencakup sama dengan para manajer untuk mendefinisikan

skema dan subskema. DBA berperan penting dalam memilih DBMS.

b. Penerapan database terdiri dari menciptakan database yang sesuai dengan

spesifikasi DBMS yang dipilih serta menetapkan dan menegakkan kebijakan dan

prosedur penggunaan database.

c. Operasi database mencakup menawarkan program pendidikan kepada pemakai

database dan menyediakan bantuan saat diperlukan.

d. Keamanan database meliputi pemantauan kegiatan database dengan menggunakan

statistik yang disediakan DBMS. Selain itu, DBA memastikan bahwa database

tetap aman.

Page 35: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

35

2.2.10 Istilah - Istilah Dalam Database

Beberapa istilah dalam database dan penjelasannya sebagai berikut :

a. Data Warehousing, adalah perkembangan dari konsep database yang menyediakan

sumberdaya data yang lebih baik bagi para pemakai dan memungkinkan pemakai

untuk memanipulasi dan menggunakan data tersebut secara intuitif. Data Warhouse

ini umumnya dilakukan di mainframe.

b. Data Mart, adalah database yang berisi data yang menjelaskan satu segmen operasi

perusahaan, misalnya data mart pemasaran, data mart sumberdaya manusia dsb.

c. Data Mining, adalah proses menemukan hubungan dalam data yang tidak diketahui

oleh pemakai. Data mining membantu pemakai dengan mengungkapkan berbagai

hubungan dan menyajikannya dengan yang dapat dimengerti sehingga dapat

menjadi dasar pengembilan keputusan.

2.2.11 Microsoft Access

Microsoft Access (Microsoft Office Access) adalah sebuah program aplikasi basis

data komputer relasional yang ditujukan untuk kalangan rumahan dan perusahaan kecil

hingga menengah. Aplikasi ini merupakan anggota dari beberapa aplikasi Microsoft

Office. Aplikasi ini menggunakan mesin basis data Microsoft Jet Database Engine, dan

juga menggunakan tampilan grafis yang intuitif sehingga memudahkan pengguna. Versi

terakhir adalah Microsoft Office Access 2007 yang termasuk ke dalam Microsoft Office

System 2007.

Microsoft Access dapat menggunakan data yang disimpan di dalam format Microsoft

Access, Microsoft Jet Database Engine, Microsoft SQL Server, Oracle Database, atau

semua kontainer basis data yang mendukung standar ODBC. Para pengguna/programmer

yang mahir dapat menggunakannya untuk mengembangkan perangkat lunak aplikasi yang

kompleks, sementara para programmer yang kurang mahir dapat menggunakannya untuk

Page 36: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

36

mengembangkan perangkat lunak aplikasi yang sederhana. Access juga mendukung

teknik-teknik pemrograman berorientasi objek, tetapi tidak dapat digolongkan ke dalam

perangkat objek.

Microsoft merilis Microsoft Access 1.0 pada bulan November 1992 dan dilanjutkan

dengan merilis versi 2.0 pada tahun 1993. Microsoft menentukan spesifikasi minimum

untuk menjalankan Microsoft Access 2.0 adalah sebuah komputer dengan sistem operasi

Microsoft Windows 3.0, RAM berkapasitas 4 megabyte (6 megabyte lebih disarankan) dan

ruangan kosong hard disk yang dibutuhkan 8 megabyte (14 megabyte lebih disarankan).

Versi 2.0 dari Microsoft Access ini datang dengan tujuh buah disket floppy 3½ inci

berukuran 1.44 megabyte.

Perangkat lunak tersebut bekerja dengan sangat baik pada sebuah basis data dengan

banyak record tapi terdapat beberapa kasus di mana data mengalami kerusakan. Sebagai

contoh, pada ukuran basis data melebihi 700 megabyte sering mengalami masalah seperti

ini (pada saat itu, memang hard disk yang beredar masih berada di bawah 700 megabyte).

Buku manual yang dibawanya memperingatkan bahwa beberapa kasus tersebut disebabkan

oleh driver perangkat yang kuno atau konfigurasi yang tidak benar.

Nama kode (codename) yang digunakan oleh Access pertama kali adalah Cirrus

yang dikembangkan sebelum Microsoft mengembangkan Microsoft Visual Basic,

sementara mesin pembuat form antarmuka yang digunakannya dinamakan dengan Ruby.

Bill Gates melihat purwarupa (prototype) tersebut dan memutuskan bahwa komponen

bahasa pemrograman BASIC harus dikembangkan secara bersama-sama sebagai sebuah

aplikasi terpisah tapi dapat diperluas. Proyek ini dinamakan dengan Thunder. Kedua

proyek tersebut dikembangkan secara terpisah, dan mesin pembuat form yang digunakan

oleh keduanya tidak saling cocok satu sama lainnya. Hal tersebut berakhir saat Microsoft

merilis Visual Basic for Applications (VBA).

Page 37: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

37

2.2.11.1 Fitur Microsoft Access

Salah satu keunggulan Microsoft Access dilihat dari perspektif programmer adalah

kompatibilitasnya dengan bahasa pemrograman Structured Query Language (SQL); query

dapat dilihat dan disunting sebagai statemen-statemen SQL, dan statemen SQL dapat

digunakan secara langsung di dalam Macro dan VBA Module untuk secara langsung

memanipulasi tabel data dalam Access. Para pengguna dapat mencampurkan dan

menggunakan kedua jenis bahasa tersebut (VBA dan Macro) untuk memprogram form dan

logika dan juga untuk mengaplikasikan konsep berorientasi objek.

Microsoft SQL Server Desktop Engine (MSDE) 2000, yang merupakan sebuah versi mini

dari Microsoft SQL Server 2000, dimasukkan ke dalam Office XP Developer Edition dan

dapat digunakan oleh Microsoft Access sebagai alternatif dari Microsoft Jet Database

Engine.

Tidak seperti sebuah sistem manajemen basis data relasional yang komplit,

Microsoft JET Database Engine tidak memiliki fitur trigger dan stored procedure. Dimulai

dari Microsoft Access 2000 yang menggunakan Microsoft Jet Database Engine versi 4.0,

ada sebuah sintaksis yang mengizinkan pembuatan kueri dengan beberapa parameter,

dengan sebuah cara seperi halnya sebuah stored procedure, meskipun prosesur tersebut

dibatasi hanya untuk sebuah pernyataan tiap prosedurnya. Access juga mengizinkan form

untuk mengandung kode yang dapat dieksekusi ketika terjadi sebuah perubahan terhadap

tabel basis data, seperti halnya trigger, selama modifikasi dilakukan hanya dengan

menggunakan form tersebut, dan merupakan sesuatu hal yang umum untuk menggunakan

kueri yang akan diteruskan (pass-through dan teknik lainnya di dalam Access untuk

menjalankan stored procedure di dalam RDBMS yang mendukungnya.

Dalam berkas Access Database Project (ADP) yang didukung oleh Microsoft

Access 2000 dan yang selanjutnya, fitur-fitur yang berkaitan dengan basis data berbeda

Page 38: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

38

dari versi format/struktur data yang digunakan Access (*.MDB), karena jenis berkas ini

dapat membuat koneksi ke sebuah basis data MSDE atau Microsoft SQL Server,

ketimbang menggunakan Microsoft JET Database Engine. Sehingga, dengan

menggunakan ADP, adalah mungkin untuk membuat hampur semua objek di dalam server

yang menjalankan mesin basis data tersebut (tabel basis data dengan constraints dan

trigger, view, stored procedure, dan UDF). Meskipun demikian, yang disimpan di dalam

berkas ADP hanyalah form, report, macro, dan modul, sementara untuk tabel dan objek

lainnya disimpan di dalam server basis data yang membelakangi program tersebut.

2.3 Jaringan Komputer

Jaringan Komputer adalah kumpulan dua atau lebih komputer yang saling

berhubungan dalam satu kesatuan. Jaringan komputer juga dapat didefenisikan sebuah

sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat lainnya yang berkerja bersama – sama

untuk mencapai suatu tujuan yang sama.

Keuntungan adanya jaringan komputer antara lain :

1. Pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data antar

komputer.

2. Dapat mencetak pada printer yang sama.

3. Dapaat bersama – sama menggunakan hardware dan software.

2.3.1 Jenis Jenis Jaringan

2.3.1.1 Berdasarkan Geografisnya

a. Local Area Network (LAN)

LAN merupakan jaringan lokal antar beberapa komputer yang memiliki area yang tidak

begitu luas yang dihubungkan melalui media kabel atau tanpa kabel (wireless). Jaringan

LAN biasanya diterapkan pada kantor – kantor, sekolah, kampus, rumah, dan sebagainya.

Page 39: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

39

Keuntungan dengan adanya jaringan LAN adalah dapat saling bertukar file, Menggunakan

hardware dan software secara bersama, dan dapat membuat sistem jaringan client server.

(Gambar 42 terlampir).

b. Metropolitan Area Network (MAN)

MAN merupakan jaringan yang lebih luas areanya daripada LAN. MAN dapat mencakup

beberapa kantor atau perusahaan yang letaknya berdekatan. MAN dihubungkan

menggunakan transmisi kabel serat optik atau tanpa kabel (wireless). (Gambar 43

terlampir)

c. Wide Area Network (WAN)

WAN mencakup antarkota, provinsi, negara, bahkan antar benua dan jaraknya bisa

mencakup seluruh dunia. WAN pada dasarnya merupakan kumpulan dari LAN. Media

transmisi utamanya dalah melalui satelit atau dengan koneksi kabel serat optik. (Gambar

44 terlampir)

2.3.1.2 Berdasarkan Fungsinya

a. Client Server

Client server merupakan jaringan yang terbagi atas satu komputer server dan komputer

lainnya menjadi komputer klien. Jaringan ini banyak diterapkan pada komputer dengan

jumlah lebih dari 25 komputer.

b. Peer to peer

Peer to peer merupakan jaringan dengan jumlah komputer yang tidak begitu banyak atau

sekitar kurang dari 25 komputer. Dalam sistem peer to peer, tiap – tiap komputer memiliki

kedudukan yang sama dan tidak menggunakan server.

Page 40: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

40

2.3.1.3 Berdasarkan topologi jaringan

Topologi adalah istilah yang digunakan dalam jaringan komputer untuk

menguraikan cara bagaimana suatu komputer terhubung ke komputer lainnya. Jenis – jenis

topologi jaringan sebagai berikut.

a. Topologi bus

Topologi bus merupakan topologi dalam jaringan yang paling sederhana. Dalam topologi

ini, seluruh komputer terhubung dengan media transmisi, yaitu kabel coaxial. Kabel

coaxial merupakan kabel untuk menghubungkan beberapa komputer dan biasanya

digunakan untuk jaringan dengan topologi bus. (Gambar 45 terlampir)

b. Topologi star

Dalam topologi star, tiap-tiap komputer dalam jaringan terhubung dengan peralatan hub

atau switch. Hub/switch merupakan peralatan dalam jaringan yang digunakan untuk

menggabungkan beberapa komputer menjadi satu buah kelompok jarigan.

c. Topolongi mesh

Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh. Tingkat kerumitan

jaringan sebanding dengan meningkatnya jumblah sentral yang terpasang. Jenis topologi

ini biasanya digunakan dalam WAN yang menghubungkan link komunikasi.

d. Topologi ring

Topologi ring adalah cara menghubungkan beberapa komputer hingga membentuk

lingkaran (ring). Media penghubung yang digunakan biasanya menggunakan kabel UTP.

e. Topologin tree

Topologi jaringan ini disebut juga topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya

digunakan untuk interkoneksi antarsentral dengan hierarki yang berbeda. (Gambar 46

terlampir)

Page 41: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

41

2.3.1.4 Berdasarkan tdistribusi sumber informasi/data

a. Jaringan terpusat

Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan server, di mana komputer klien berfungsi

sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi atau data yang berasal dari komputer

server. (Gambar 47 terlampir)

b. Jaringan terdistribusi

Jaringan ini merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa

komputer server yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan

tertentu. (Gambar 48 terlampir)

2.3.1.5 Berdasarkan media transmisi data

a. jaringan menggunakan kabel

jaringan ini menggunakan media kabel dalam menghubungkan antara beberapa komputer.

Kabel jaringan berfungsi untuk mengirimkan informasi dalam bentuk sinyal listrik antar

komputer jaringan.

b. Jaringan tanpa kabel (wireless)

Jaringan ini tidak menggunakan media kabel dalam menghubungkan beberapa komputer,

melainkan menggunakan gelombang elektromagnetik. Gelombang elektromagnetik inilah

yang yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

2.3.2 Peralatan Jaringan

1. Kabel UTP

Kabel UTP (Unshield Twisted Pair), yaitu kabel yang digunakan untuk

mentransfer dan menerima data. Kabel ini terdiri dari empat pasang warna (biru, orange,

hijau, dan coklat) yang dipilin menurut aturan tertentu. Dalam jaringan komputer, kabel ini

digunakan untuk menghubungkan antara komputer yang satu dengan yang lainnya, atau

Page 42: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

42

antar komputer dan peralatan jaringan (hub/switch). Pada kedua ujung kabel UTP terdapat

suatu konektor yang disebut RJ-45 (Registered Jack). (Gambar 49 terlampir)

2. Konektor RJ-45

Konektor RJ-45 adalah konektor yang digunakan untk menhubungkan kabel UTP

dengan kartu jaringan pada komputer atau dengan hub/switch. (Gambar 50 terlampir)

3. Lan tester

LAN tester berguna untuk mengetes apakah pemasangan kabel ke konektor RJ-45

sudah benar atau belum. Pengetesa dilakukan setelah selesai memasang konektor RJ-45

pada kabel UTP. Tanpa alat ini, kita tidak akan dapat mengetahui apakah kabel sudah

dapat berfungsi atau tidak.

4. Crimp tool

Crimp tool adalah alat untuk memasang kabel UTP ke konektor RJ-45 atai RJ-11

(digunakan dalam koneksi telephone). Bentuknya bermacam – macamdengan berbagai

fungsi, seperti memasang kabel UTP pada konektor, memotong kabel, mengupas kabel,

dan sebagainya. Ada juga yang khusus untuk memasang kabel Untuk memasang kabel

UTP pada konektor RJ-45. (Gambar 51 terlampir)

5. LAN card

LAN card disebut juga kartu jaringan atau NIC (Network Interface Card) adalah

perangkat yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer.

LAN card ditancapkan ke dalam slot pada motherboard komputer, atau dapat juga berupa

kartu external dengan menggunakan konektor USB, PCMCIA, atau paralel. Prinsip kerja

LAN card adalah menerima sinyal dari komputer lain kemudian mentransmisikan ke

dalam CPU, kemudian diolah menjadi data. (Gambar 52 terlampir)

6. Wireless LAN card

Page 43: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

43

Wireless LAN card dapat berupa USB card, PCMCIA, atau slot PCI. Wireless

LAN card tidak menggunakan kabel. Untuk laptop saat ini sudah banyak yang

menggunakan wireless card yang menyatu di dalamnya sehingga tidak kelihatan dari luar.

(Gambar 53 terlampir)

7. Wireless access point

Wireless acces point adalah perangkat yang digunakan untuk menerima atau

memancarkan sinyal. Perangkat ini digunakan untuk menerima atau memancarkan sinyal.

Perangkat ini digunakan untuk menggantkan switch dan tidak menggunakan medai kabel

dalam menghubungkan antar komputer. Di access point inilah koneksi internet

dipancarkan atau dikirim melalui gelombang radio. Ukuran kekuatan sinyal juga

mempengaruhi area coverage yang akan dijangkau. Semakin tinggi kekuatan sinyal

(ukurannya dalam satuan dBm atau mW), semakin luas jangkauannya. (Gambar 54

terlampir)

8. Switch atau hub

Switch/hub berfungsi untuk menggabungkan beberapa komputer menjadi satu buah

kelompok jaringan. Bila kita menghubungkan dua buah komputer, kita hanya memerlukan

kabel UTP dengan metode cross cable. Namun, bagaimana jika menghubungkan lebih dari

dua komputer, misalnya 10 atau 20 omputer ? disinilah fungsi switch/hub. Dengan

switch/hub, komputer – komputer tersebut akan dihubungkan dengan kabel UTP straight

yang dicolokkan ke port – port pada switch/hub.

Perbedaan switch/hub adalah jika switch memiliki fasilitas routing sehingga

informasi yang diterima hanya dikirimkan ke komputer tujuan, sedangkan hub tidah

menggunakan routing sehingga semua informasi yang diterima akan dikirimkan ke semua

komputer dalam jaringan. (Gambar 55 terlampir)

Page 44: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

44

2.3.3 Teknik Pengkabelan

Teknik pengkabelan dalam jaringan LAN yang menggunakan kabel UTP dapat

dibagi menjadi dua, yaitu teknik lurus (straight) dan teknik silang (cross).

1. Teknik lurus (straight)

Teknik ini menghubungkan beberapa unit komputer melalui perantara perangkat

switch/hub yang berfungsi sebagai repeater. Urutan kabel A dan B sama, yaitu putih-

oranye, oranye, putih-hijau, biru, putih-biru, hijau, putih-coklat, dan coklat. Penggunaan

kabel UTP model ini pada jaringan lokal akan membantuk topologi star atau tree dengan

switch/hub sebagai pusatnya. Jika switch/hub tidak berfungsi maka komputer yang

terhubung dengan switch/hub tidak dapat saling berhubungan. (Gambar 56 terlampir)

2. Teknik silang (cross)

Teknik silang ini untuk menghubungkan dua buah komputer langsung tanpa

perangkat switch/hub. Urutan untuk kabel A: putih-oranye, oranye, putih-hijau, biru, putih-

biru, hijau, putih-coklat, dan coklat. Dan untuk kabel B: putih-hijau, hijau, putih-oranye,

biru, putih-biru, oranye, putih coklat, coklat. (Gambar 57 terlampir)

2.4 Internet

2.4.1 Pengertian dan Sejarah Internet

Internet adalah singkatan dari Interconnection Network yang menghubungkan antar

jaringan komputer (network). Sedangkan network sendiri diartikan sebagai suatu sistem

komunikasi data antar komputer. Contoh jaringan komputer yang paling sering kita

temukan misalnya LAN (Local Area Network) yang menghubungkan komputer- komputer

yang berada dalam suatu areal atau lokasi tertentu seperti kantor, sekolah, perusahaan, dan

universitas, yang juga biasa disebut intranet. Internet adalah sumber informasi yang

menjangkau seluruh dunia. Karena jangkauan koneksi yang menjagad itu pulalah, internet

dapat didefinisikan sebagai jaringan global yang mengkoneksikan ribuan bahkan jutaan

Page 45: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

45

komputer dengan muatan isi yang beragam, seperti pendidikan, pemerintahan, bisnis,

budaya, dan teknologi. Jaringan internet ini memungkinkan individu berinteraksi dan

berkomunikasi dengan yang lainnya melalui komputer dari berbagai belahan dunia dengan

biaya yang cukup terjangkau.

Sejarah internet berawal ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense

Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset

tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer untuk membentuk

jaringan organik pada 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada

1970, lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka

bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Pada 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia

ciptakan setahun sebelumnya untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah

sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan

sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan

komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University

College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi

anggota jaringan ARPANET. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni

Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah 2 gagasan yang lebih besar, yang

menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di

Universitas Sussex.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris

berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.

Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET

membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve

Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET.

Page 46: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

46

Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon

televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video

link. Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka

dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982

dibentuk Transmission Control Protocol (TCP) dan Internet Protokol (IP). Sementara itu

di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang

menyediakan jasa jaringan komputer di Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan

Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET. Untuk menyeragamkan alamat

di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain,

yang kini kita kenal dengan DNS (Domain Name System). Komputer yang tersambung

dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer. Pada 1987 jumlah komputer

yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Pada 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus

memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang

saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tahun 1990 adalah

tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan

browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang

membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www (World Wide Web).

Pada 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah

melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah berselancar di internet

(surfing the internet). Pada 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat

halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Di

tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Page 47: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

47

2.4.2 Istilah dalam internet dan pengertiannya

Dalam dunia internet ada beberapa istilah yang bagi sebagian masyarakat masih

kurang dimengerti. Beberapa dari istilah tersebut adalah sebagai berikut.

1. Modem

Modem (Modulator-Demodulator) ialah sebuah peralatan elektronik yang dapat

mengubah data serial yang dimiliki oleh komputer menjadi sinyal audio yang dimiliki oleh

kabel telepon dan sebaliknya, dari sinyal audio menjadi data serial.

2. HTTP

(Hypertext Transfer Protocol) adalah salah satu protokol bahasa yang digunakan

untuk berkomunikasi antar server komputer dalam internet. Protokol bahasa yang lain

dalam internet misalnya: Telnet, News, Gropher, FTP. URL (Uniform Resource Locator)

adalah sistim penamaan alamat situs web. Oleh sebab itu URL sering pula dinamakan

Internet Address (Alamat Internet).Setiap protokol bahasa (HTTP, Telnet, FTP, dll)

mempunyai sistim penulisan alamat yang berbeda-beda. Contoh URL:

http://www.freewebs.com/bismillah/index.html

3. WWW

(World-Wide Web) atau diringkas Web merupakan bagian dari protokol bahasa

HTTP yang paling populer dalam Internet. Sistem ini mula-mula dibangun oleh CERN,

sebuah laboratorium fisika di Eropa dan baru mulai diselenggarakan untuk publik pada

tahun 1991. Sekarang, Web atau Internet telah menjadi sumber data dan informasi yang

tidak terbatas yang dapat diakses oleh semua orang. Di dalam WWW semua dokumen,

menu, indeks, dan lain-lain ditampilkan kepada para pengguna internet sebagai objek

dalam format HTML yang dapat dilihat dengan menggunakan Web Browser. (Gambar 58

Terlampir)

4. HTML

Page 48: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

48

(Hypertext Markup Language) Merupakan bahasa program yang digunakan untuk

menulis format dokumen yang dapat diakses dalam Web. Dengan menggunakan format

HTML setiap dokumen yang dibuat dapat dibaca oleh semua sistem operasi dan tipe

komputer yang ada di dunia. Disamping itu, kekuatan utama file HTML adalah adanya

fungsi hypertext link (disingkat: hyperlink). Hyperlink (Hypertext Link) atau lebih

diringkas lagi dengan sebutan link adalah suatu bagian tertentu (teks maupun gambar)

dalam suatu dokumen HTML yang mengacu kepada suatu dokumen/file lain ataupun

bagian lain dari dokumen/file yang sama. Sebuah link teks biasanya ditandai dengan teks

yang bergaris bawah dan berwarna biru. Namun tanda utama dari sebuah link (baik link

teks maupun link gambar) adalah berubahnya pointer mouse menjadi tanda "telunjuk

tangan" bila diletakkan di atas link tersebut. Bila sebuah link di-klik maka program

browser akan membuka/menuju pada bagian/ dokumen/file yang ditunjuk oleh link

tersebut.

5. DHTML

Dinamic Hypertext Markup Language Merupakan singkatan dari DHTML yang

merupakan suatu teknik untuk menampilkan halaman secara dinamis, dengan

menggunakan kombinasi dari HTML, bahasa scripting pada sisi client (seperti JavaScript),

DHTML mampu membuat dan menjalankan program kecil yang berada disisi client dan

dijalankan oleh web browser. Kelebihan DHTML adalah dapat dengan mudah memberi

efek pada halaman web, contohnya: menyembunyikan teks dan gambar sesuai waktu yang

ditentukan atau sampai pointer mouse melewatinya, animasi gambar dan teks yang mana

akan bergerak dari awal hingga akhir, membuat halaman web yang dapat secara langsung

mengupdate berita terbaru, memodifikasi berbagai style pada halaman web.

Bagi pengembang situs web, DHTML memberikan peluang untuk menambah

fungsi-fungsi yang sangat bermanfaat. Dengan DHTML, dokumen HTML yang sudah

Page 49: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

49

diload ke client namun hubungan ke server terputus, pemakai masih dapat mengubah

warna suatu text atau grafik, tanpa harus berhubungan lagi ke server. Selain itu kita juga

dapat membangun dan mengubah obyek di halaman HTML menggunakan aplikasi di sisi

client. Dan bahasa pendefinisian.

6. Web Browser

Web Browser atau diringkas Browser adalah program atau software yang dirancang

untuk mencari dan menampilkan dokumen web dalam format HTML. Dengan browser,

para pengguna komputer dapat mencari dan menelusuri (browse) serta melihat isi dari

dokumen web dan berpindah dari sebuah tempat (halaman) ke tempat lain di web. Contoh

program browser yang populer misalnya Internet Explorer, Netscape, Opera, Mozilla, dan

lain-lain.

7. Website

Website atau Situs Web adalah setiap komputer atau tempat (space) dalam sebuah

komputer yang terhubung dengan internet dan menjalankan fungsi dan proses sebagai

server web yang berisi dokumen-dokumen dalam format HTML. Sebuah website memiliki

URL (alamat website) atau domain name (nama domain) yang biasanya berakhiran .com

.net .org dan lain-lain; contoh: bismillah.co.nr.

8. Web Page

Web page atau halaman web adalah sebuah file atau dokumen HTML yang

disimpan oleh sebuah server komputer dan merupakan bagian dari kumpulan file dan

dokumen yang dimiliki oleh sebuah web site.

9. E-Mail

E-mail (singkatan dari electronic mail) atau surat elektronik ialah pesan tertulis

yang dikirim dari seorang pengguna komputer kepada pengguna komputer yang dengan

Page 50: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

50

menggunakan fasilitas program pengiriman data yang disediakan oleh sebuah server

komputer yang terhubung dengan internet.

10. Chat

Chat adalah sebuah fasilitas internet yang memungkinkan sejumlah pengguna yang

bergabung di dalamnya untuk berkomunikasi atau bercakap-cakap secara langsung (real-

time) lewat tulisan yang diketikkan oleh masing-masing peserta chat. Contoh program chat

yang terkenal yaitu IRC dan ICQ. Mailing List disingkat Milis yaitu kumpulan atau daftar

dari sejumlah alamat e-mail yang digabungkan menjadi satu alamat e-mail. Email yang

dikirim oleh seorang anggota milis ke alamat email milis tersebut akan diterima secara

serentak oleh seluruh anggota milis yang bersangkutan. Dengan demikian akan terjadi

semacam diskusi tertulis jarak-jauh antar para anggota milis.

11. Download

Download yaitu mengambil file (baik berupa file program, teks, gambar, audio,

video, dan lain-lain) dari dari sebuah komputer di internet ke komputer pribadi (user).

Kebalikannya adalah Upload yaitu mengirim file dari komputer sendiri (user) ke komputer

lain lewat jalur atau fasilitas internet.

12. Web Design

Web design adalah teknik desain materi dan tampilan halaman pada sebuah situs

internet. Pengertian Desain Web atau definisi Desain Web adalah jenis desain grafis yang

ditujukan untuk pengembangan dan styling obyek lingkungan informasi Internet untuk

menyediakan dengan fitur konsumen high-end dan kualitas estetika. Definisi yang

ditawarkan memisahkan desain web dari pemrograman web, menekankan fitur fungsional

dari sebuah situs web, serta desain posisi web sebagai semacam desain grafis. Tujuan

desain web adalah untuk membuat situs web atau dokumen elektronik dan aplikasi yang

berada pada web server dan menampilkan konten dan fitur antarmuka interaktif kepada

Page 51: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

51

pengguna akhir dalam bentuk halaman Web. Seperti unsur-unsur teks, gambar (gif, jpeg)

untuk ditempatkan pada halaman menggunakan HTML / XHTML / tag XML.

Menampilkan media yang lebih kompleks (vektor grafis, animasi, video, suara)

membutuhkan plug-in seperti Adobe Flash, QuickTime, Java run-time dan lain-lain. Plug-

in juga dimasukkan ke dalam halaman web dengan menggunakan HTML / tag XHTML.

Perbaikan sesuai browser dengan standar W3C diminta penerimaan luas dan penggunaan

XHTML / XML bersama dengan Cascading Style Sheets (CSS) untuk posisi dan

memanipulasi unsur-unsur halaman web dan objek. Kemampuan browser untuk

mengirimkan berbagai konten dan pilihan aksesibilitas kepada klien tanpa menggunakan

plug-in. Dengan spesialisasi yang tumbuh di bidang teknologi informasi ada

kecenderungan kuat untuk membedakan antara desain web (web design) dan

pengembangan web (web development)

13. Homepage

Homepage adalah lokasi di internet yang menyajikan kumpulan informasi dengan

menampilkan profil pemiliknya, baik pribadi maupun institusi, sehingga dapat dikunjungi

dan dibaca informasinya oleh pengguna internet melalui layanan World Wide Web.

Kumpulan informasi tersebut dapat kita nikmati karena disusun oleh sebuah kode

pemrograman yang disebut Hypertext Markup Language (HTML). Homepage juga dapat

merujuk pada halaman awal atau halaman utama sebuah situs di internet.

14. Interface Web

Interface merupakan salah satu media yang digunakan komputer untuk

berkomunikasi dengan manusia. Interface di komputer dikenal dengan GUI (Graphical

User Interface). Dalam hal ini Interface juga dapat diartikan sebagai penghubung antara

dua sistem atau alat, atau media penghubung antara satu subsistem dengan subsistem

lainnya. Melalui penghubung ini memungkinkan sumber daya mengalir dari satu subsistem

Page 52: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

52

ke subsistem yang lainnya. Output dari suatu subsistem akan menjadi input untuk

subsistem lainnya dengan melalui penghubung. Dengan penghubung satu subsistem dapat

terintegrasi dengan subsistem yang lainnya membentuk satu kesatuan Dalam terminologi

perangkat lunak, interface bisa diartikan sebagai tampilan atau cara perangkat lunak

bersangkutan berinteraksi dengan penggunanya. Sedangkan dalam terminologi perangkat

keras, interface mengacu kepada standar yang digunakan oleh suatu peripheral tertentu

untuk berhubungan dengan peripheral lainnya dalam satu sistem.

15. Content Web

Menurut definisi, konten adalah sebuah benda yang berguna untuk membuat

sebuah situs web, dan bisa juga berisi tentang kata-kata (teks), gambar dan suara. Pada

intinya, ketika kita berbicara tentang konten web, pada dasarnya kita mengacu pada konten

dalam yang bersifat tekstual. sehingga dalam pengertian ini konten adalah informasi yang

disediakan sebuah website.

16. Navigasi Web

Navigasi Web disebut juga link adalah sebuah objek teks, kalimat atau gambar

pada tampilan halaman sebuah situs internet, yang jika di klik akan menghubungkan

pengunjung ke situs atau halaman lain yang terdapat di internet. Link juga dapat diartikan

sebagai sebuah acuan dalam dokumen hiperteks ke dokumen yang lain atau sumber lain

dan dikombinasikan dengan sebuah jaringan data dan sesuai dengan protokol akses,

sebuah komputer dapat diminta untuk memperoleh sumber yang direferensikan.

17. Server

Server berasal dari kata serve yang jika artikan dengan bahasan tentang website,

arti kata server adalah “melayani”. Sehingga pengertian server adalah pelayan atau sesuatu

yang melayani. Server adalah sebuah computer yang berperan sebagai induk jaringan bagi

pengguna internet di sebuah fasilitas dalam internet. Seperti contoh server IRC berperan

Page 53: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

53

sebagai pusat hubungan antar pengguna chatting. Jika kita telusuri di google, kita akan

mengetahui bahwa definisi server adalah sebuah komputer yang bertugas untuk

menyimpan file yang harus selalu terhubung dengan internet agar file tersebut dapat dilihat

atau digunakan oleh orang yang sedang connect dengan internet.

18. Upload Web

Upload atau yang lebih dikenal dengan Unggah dalam istilah teknologi informasi

adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan proses pemindahan data elektronik

antara dua komputer atau sistem serupa lainnya. Upload biasanya dilakukan untuk

menambahkan gambar di blog ataupun menambahkan file email. Hal ini bisa dilakukan

dengan menggunakan aplikasi upload atau dengan memanfaatkan situs yang khusus untuk

menyimpan file.

19. ISP

ISP (Internet Service Provider) merupakan perusahaan yang menyediakan koneksi

ke internet atau operator penyedia jasa internet. Koneksi yang disediakan bisa koneksi ke

dial-up atau direct kepada pelanggannya. Umumnya ISP mempunyai beberapa modem,

dimana pelanggannya dapat melakukan dial-up dengan account PPP.

20. Media Streaming

Media Streaming merupakan suatu sistem yang terdiri dari komponen- komponen

yang saling mendukung dan sebuah teknlogi yang memungkinkan distribusi data audio,

video dan multimedia secara real-time melalui Internet. Media streaming merupakan

pengiriman media digital (berupa video, suara dan data) agar bisa diterima secara terus-

menerus. Data tersebut dikirim dari sebuah server aplikasi dan diterima serta ditampilkan

secara real- time oleh aplikasi pada komputer klien Streaming suara sering juga disebut

sebagai streaming media. Teknologi ini merupakan pengembangan dari teknologi MPEG

Page 54: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

54

(Moving Picture Experts Group) yang diakui oleh ISO (International Standard

Organization). Teknik kompresi suara menggunakan istilah coding dan decoding.

21. Video Streaming

Video Streaming adalah sebuah komunikasi yang dilakukan melalui broadcast

akses internet untuk menghasilkan sebuah gambar. Contoh dari video streaming yang biasa

orang lakukan adalah Yahoo Messenger, Skype, Youtoube, dan sebagainya. Sekitar tahun

2008 lebih kurangnya, mulai muncul media televisi di Indonesia yang menggunakan video

streaming, seperti Metro Tv, Antv, Trans Tv kini sudah sampai TvOne. Video streaming

sebenarnya sebuah teknologi yang mempermudah orang untuk mendapatkan informasi

dalam bentuk tampilan video. Dengan menjamurnya internet di segala penjuru dunia akan

berdampak makin mudahnya masyarakat mendapatkan informasi dan menikmati hiburan

tanpa membutuhkan media antena televisi biasa maupun parabola, karena banyak

broadcast televisi yang free to air memberikan fasilitas tersebut agar media tersebut dapat

di simak disegala penjuru dunia.

22. Video on Demand

Video on demand (VOD) adalah sistem televisi interaktif yang memfasilitasi

khalayak untuk mengontrol atau memilih sendiri pilihan program video dan klip yang

ingin ditonton. VOD komersial pertama kali muncul di Hong Kong pada tahun 1990.

Konsep VOD sendiri sebenarnya telah ada sejak dahulu. Hal ini dibuktikan dengan adanya

perusahan kable yang menyediakan pilihan bagi para pemirsanya. Konsep seperti ini

membawa pengertian baru bahwa konsumen bisa mendapatkan apa yang disebut The

Entertainment-Information Merger. Yaitu penggabungan antara hiburan dan informasi

dalam satu hal saja. Perkembangan VOB meluas ke Eropa, dengan adanya sebuah

perusahaan yang meluncurkan VOD pertama kali di Inggris dengan nama Kingston.

Perusahaan ini berdiri pada tahun 1998 dan berkembang pesat di hampir seluruh daratan

Page 55: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

55

Eropa. Pada tahun 2006, European Audiovisual Observatory mencatat ada 142 VOD

berbayar yang beroperasi di Eropa. Di Amerika sendiri, VOD berawal dari Hawaii oleh

Oceanic Cable pada Januari 2000. tanpa butuh waktu lama, sekarang seluruh bagian di

Amerika sudah bisa menikmati VOD.

Di Indonesia, masa depan VOD masih belum jelas. Selain untuk sarana edukasi,

belum banyak VOD yang beredar di Indonesia saat ini. Hal ini disebabkan karena

lingkungan yang masih belum terbiasa. Kemungkinan berkembangnya teknologi ini tetap

ada, tetapi dibutuhkan sebuah breakthrogh dari salah satu perusahaan untuk memopulerkan

VOD seperti yang dilakukan Astro dengan Liga Inggrisnya pada kasus Pay TV. Fungsi

VOD seperti video rental, dimana pelanggan dapat memilih program atau tontonan yang

ingin ditayangkan. Pilihan program dapat berupa film, serial TV, acara realitas, video

streaming, dan program lainnya. Pada VOD para khalayak dapat menyimpan program

yang mereka inginkan. VOD menjanjikan kepuasan yang sifatnya lebih personal.

Kepentingan pribadi satu orang lebih diutamakan dibandingkan kemauan orang banyak.

Jadi, VOD adalah sebuah konsep di mana sistem pertelevisian yang sudah bersifat sangat

interaktif dengan fasilitas pemilihan content dari sebuah acara televisi. Ini bisa berupa

film, serial, potongan berita, atau apapun yang kita inginkan.

23. Internet Television

Internet Television juga dikenal dengan Televisi daring (TV Online) adalah situs

yang memiliki tayangan video yang terkonsep, selalu diperbaharui terus-menerus, tidak

statis, mengikuti perkembangan peristiwa yang terjadi di lingkungan sekitar, dan bisa

diakses oleh publik secara bebas, dengan berbagai macam bentuk pendistribusiannya.

Untuk dapat mengaksesnya, kita hanya perlu menguhubungkan ke komputer pribadi kita

dengan koneksi Internet broadband berlangganan.

Page 56: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

56

Televisi Internet sering juga disebut dengan sebutan Television on the Desktop

(TOD), TV over IP (Television over Internet Protocol) atau Televisi Protokol Internet,

Vlog, dan juga Vodcast. Televisi Internet berbeda dengan televisi konvensional biasa.

Kedua-duanya memang menayangkan banyak acara yang serupa, tapi televisi Internet

lebih beragam dibandingkan stasiun televisi lokal yang biasa kita tonton di rumah ataupun

Televisi kabel berlangganan. Televisi Internet ini bisa disiarkan secara pribadi oleh para

pengguna Internet atau bisa juga oleh sekelompok orang atau perusahaan televisi besar

yang juga punya layanan televisi online di Internet.

2.4.3 Sekilas cara kerja Web

Pada saat kita mengetikkan sesuatu alamat pada browser maka data akan

dilewatkan oleh suatu protocol HTTP melewati port 80 pada server. Alamat ini adalah

URL dari suatu situs yang mempunyai alamat yang unik di Internet. Web Browser akan

mengirimkan suatu aturan yang telah disepakati sebelumnyua, aturan ini biasa disebut

sebagai protocol, stadar protocol menggunakan TCP/IP, proses ini dimulaid dengan

melakukan 3 way handshakes antara sumber dan tujuan.

Web browser, suatu aplikasi pada client yang akan menampilkan halaman web

sites dari internet. Web browser di install di sisi user (OS) menampilkan informasi ke

komputer dengan interpreting bahasa pengkodean HTML, dimana homepage berisi

gambar, suara, multimedia, dan resources lainnya yang dapat diakases. Files Coding pada

HTML memberikan datanya ke browser apa yang akan ditampilkan ke sisi client. Isi

HTML yang akan ditampilkan bukan dari browsernya tetapi dari web servernya dan

Browser akan menginterpret tag HTML untuk link ke halaman berikutnya. (Gambar 59

terlampir)

Page 57: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

57

2.4.4 Cara kerja internet

Secara logika, sekilas cara kerja internet seperti garis semu yang menghubungkan 2

atau 3 komputer lebih secara langsung. Namun jika dilihat cara kerjanya secara bagian per

bagian atau protokol per protokol maka akan ditemui bahwa perjalanan data atau informasi

yang melalui internet ternyata cukup panjang, berikut beberapa bagian atau protokol yang

mendukung cara kerja internet.

Aplikasi (Aplication Layer)

Lapisan aplikasi bertindak sebagai antarmuka(user interface) antara pengguna dan

sistem. Bagian ini berupa aplikasi yang bisa menjalankan protokol seperti hypertext

transfer protocol (HTTP), email, chatting, atau file transfer protocol (FTP) untuk men-

download, dll, yang berkomunikasi dengan lapisan TCP berikutnya.

Transmission Control Protocol (TCP) Layer

Bagian ini berfungsi mengidentifikasi perintah atau data yang diperlukan oleh

pengguna sesuai dengan kelompok protokolnya. Sementara menerima data, TCP

mengarahkan data ke aplikasi tertentu menggunakan nomor port.

Lapisan Protokol Internet (Internet Protocol Layer)

Tugas utama dari lapisan ini adalah sebagai alamat dari komputer yang sedang

digunakan, agar semua data dan informasi baik yang kita kirim maupun kita terima

terkirim sampai ke tujuan dengan benar. Setiap komputer di Internet atau jaringan lokal

akan diberi alamat unik dikenal sebagai alamat Internet Protokol atau disingkat alamat IP.

NAP (Network Access Protocol)

Lapisan ini secara fisik menghubungkan komputer ke media transmisi data, dapat

berupa saluran telepon, jaringan selular atau koneksi satelit. Contoh bagian ini seperti

modem , kartu ethernet dan berwujud proses koneksi yang sebenarnya. Protokol yang

mengatur bagian ini mengubah data dan informasi dari komputer yang terbaca menjadi

Page 58: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

58

digital dan ditransmisikan melalui jaringan internet ke NAP komputer tujuan atau tempat

sumber informasi yang kita butuhkan. (Gambar 60 Terlampir)

Page 59: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

59

3 Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

Perangkat komunikasi saat ini umumnya sudah dilengkapi dengan akses internet

dan umumnya para pengguna sudah menggunakan internet minimal hanya untuk membuka

aplikasi facebook. Pengguna bisa memanfaatkan akses internet tersubut untuk menghemat

biaya komunikasi khususnya SMS, dengan memanfaatkan aplikasi instant messenging.

Cara ini menjadi cara hemat karena umumnya semua pengguna handphone dan

handphone yang digunakan pun sudah memakai akses internet sehingga untuk komunikasi

yang digunakan melalui aplikasi chat hanyalah biaya akses internet, bukan lagi biaya

operator seperti biasanya. Bila pada biaya sms operator dikenakan biaya yang berbeda saat

berkirim pesan ke operator yang lain, maka melalui aplikasi ini hal tersebut tidak berlaku.

Demikianlah bagaimana cara memanfaatkan aplikasi ini bisa menjadi cara yang hemat

dalam berkomunikasi.

3.1 Komunikasi saat ini

Mobilitas yang tinggi saat ini menuntut perangkat pendukung komunikasi yang

memadai, manusia saat ini banyak menggunakan handphone karena bisa memenuhi

kebutuhan mobilitas tersebut. Komunikasi yang banyak digunakan di handphone adalah

berkirim pesan singkat atau SMS (Short Message Text). Namun biaya atau pulsa yang

dikeluarkan untuk berkirim pesan tidaklah murah, belum lagi jika pesan yang dikirim

adalah antara operator telekomunikasi yang berbeda, maka akan dikenakan biaya yang

berbeda pula, sesuai dengan ketentuan operator yang digunakan.

3.2 Aplikasi Pendukung Komunikasi

Seiring dengan berkembangnya teknologi handphone, aplikasi handphone pun ikut

berkembang pula, salah satunya aplikasi pendukung komunikasi seperti aplikasi chat. Ada

banyak jenis aplikasi chat yang berkembang saat ini, seperti Yahoo Messenger, Ebuddy,

Page 60: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

60

Facebook chat, Palringo, Windows live messenger, Blackberry Messenger dan lain – lain.

Masing masing aplikasi tersebut mempunyai kelebihan dan kekurangan, umumnya

aplikasi chat yang ada nembutuhkan akun email atau pengguna harus mendaftarkan diri ke

website aplikasi tersebut untuk kemudian mendapatkan akun dan password. Akun dan

password inilah yang nantinya akan digunakan untuk masuk ke aplikasi chat tersebut,

sedangkan untuk berinteraksi dengan yang lainnya, pengguna terlebih dahulu harus meng

add (menambahkan) id dari pengguna lain baru kemudian bisa berinteraksi satu sama lain.

Id pengguna ini umumnya berupa email dan nomor pin (seperti pada Blacberry

Messenger).

Saat ini ada satu jenis aplikasi chat yang cukup unik karena menggunakan no

handphone penggunanya sebagai alamat id. Aplikasi ini bernama WhatsApp atau sering

disingkat WA.

3.2.1 Aplikasi WhatsApp

WhatsApp adalah aplikasi instant messenging atau lebih sering disebut chat. Dirilis

oleh WhatsApp Inc, perusahaan yang bergerak dibidang software aplikasi. WhatsApp

merupakan aplikasi yang bisa berjalan di banyak platform atau Operation System

handphone. Aplikasi ini menggunakan akses internet sebagai jalur komunikasinya.

Aplikasi ini mirip dengan apikasi chat pada Blackberry Messenger ( BBM ). (Gambar 61

terlampir)

3.2.1.1 Fitur WhatsApp

Aplikasi ini dapat mengirim berbagai janis file seperti :

Foto (langsung dari kamera, file manager dan media galery)

Video (langsung dari video kamera, file manager dan media galery)

Audio (langsung merekam suara, file manager, dari music galery)

Page 61: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

61

Location (Anda dapat mengirim lokasi Anda dengan mengambil posisi Anda dari

Google Maps)

Contact (mengirim detail kontak dari phonebook)

Fitur lain yang terdapat di WhatsApp adalah:

View Contact: Pengguna dapat melihat contact di phonebook, WhatsApp juga

muncul sebagai daftar contact di phonebook.

Avatar : Pengguna tidak dapat mengganti Avatar secara manual, WhatsApp akan

mengambil data avatar dari Profile phonebook. Apabila menggunakan sinkronisasi

Facebook dengan Phonebook, maka avatar yang muncul adalah avatar Facebook.

Add conversation shortcut : Pengguna dapat juga menambahkan shortcut

conversation ke homescreen.

Email Conversation : Pengguna pun dapat mengirim semua perbincangan melalui

email.

Copy/Paste : Setiap kalimat perbincangan juga dapat di copy, forward dan delete

dengan menekan dan menahan kalimat tersebut dilayar.

Smile icon : Untuk menambahkan serunya perbincangan, pengguna dapat

menambahkan emotions dengan banyak pilihan, seperti : smile emotions, icon-icon

seperti cuaca, binatang, tanaman, alat-alat musik, buku, kartu, mobil, bangunan,

pesawat dll.

Search : fitur dasar setiap IM, Anda dapat mencari daftar contact melalui fitur ini.

Call : karena pin WhatsApp ini sama dengan no telp/hp teman, Pengguna dapat

melakukan panggilan langsung dari aplikasi WhatsApp ini.

Block: digunakan untuk memblok kontak tertentu.

Page 62: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

62

Status : Seperti kebanyakan fitur IM, Status juga hadir di WhatsApp. Namun tidak

seperti BBM yang menampilkan update terbaru setiap ada perubahan status dari

teman, WhatsApp hanya menampilkan status dibawah nama teman, mirip dengan

di Yahoo Messenger. Anda pun dapat mengganti status yang sudah tersedia di

WhatsApp seperti available, busy, at school dll.

Beberapa keuntungan memakai WhatsApp :

Tidak hanya teks : WhatsApp memiliki fitur untuk mengirim gambar, video, suara,

dan lokasi GPS via hardware GPS atau Gmaps. Media tersebut langsung dapat

ditampilkan dan bukan berupa link.

Terintegrasi ke dalam sistem : WhatsApp, layaknya sms, tidak perlu membuka

aplikasi untuk menerima sebuah pesan. Notifikasi pesan masuk ketika handphone

sedang mati akan tetap disampaikan jika handphone sudah dihidupkan.

Status Pesan : gambar ikon jam merah menunjukkan proses loading di HP

pengguna dan ikon tanda centang jika pesan terkirim ke jaringan, gambar ikon

tanda centang ganda jika pesan sudah terkirim ke teman chat. Gambar ikon silang

merah jika pesan gagal.

Broadcats dan Group chat: Broadcast untuk kirim pesan ke banyak pengguna.

Group chat untuk mengirim pesan ke anggota sesama komunitas.

Hemat Bandwidth : Karena terintegrasi dengan sistem, maka tidak perlu login dan

loading contact/avatar, sehingga transaksi data makin irit. Aplikasi dapat

dimatikan, dan hanya aktif jika ada pesan masuk, sehingga bisa menghemat batrei.

Page 63: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

63

3.2.1.2 Instalasi WhatsApp

Aplikasi WhatsApp dapat diinstal pada beberapa Operation System seperti

Symbian, S40, Android, Blackberry, dan iPhone. Proses instalasi aplikasi ini berbeda –

beda langkahnya pada masing masing Platform Handphone tersebut.

Untuk Proses instalasi pada Handphone, caranya dalah sebagai berikut :

1. Download instaler whatsapp

Download aplikasi ini dapat dilakukan melalui browser handphone atau dari

komputer personal. Berikut beberapa link lokasi download aplikasi ini sesuai

dengan platform handphone yang digunakan.

http://www.whatsapp.com/nokia/

http://www.whatsapp.com/appworld/

http://www.whatsapp.com/android/

http://www.whatsapp.com/appstore/

Khusus untuk handphone ber OS symbian seperti Nokia bisa mendownload

aplikasi ini melalui ovistore, OS Blackberry melalui AppWorld, OS Android

melalui aplikasi Android Market. Aplikasi ini gratis.

2. Proses Instalasi

Bila mendownload instaler melalui komputer, maka terlebih dahulu pindahkan file

aplikasi ke handphone. Selanjutnya klik enter atau ok pada fle instaler untuk

memulai proses instalasi. proses selanjutnya akan dituntun dengan kotak dialog,

seperti “apakah anda ingin menginstal aplikasi ini ?” makan jawab ya atau yes dan

apabila muncul kotak dialog yang menanyakan tentang license & agreement maka

pilih ya, ok atau yes. Selanjutnya pengguna akan diminta memasukkan nomor

handpone. Selesai.

3. Menggunakan WhatsApp

Page 64: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

64

Setelah proses instalasi selesai, maka aplikasi ini siap untuk digunakan.

Pengguna tidak perlu melakukan add atau request permintaan pertemanan pada

pengguna lainnya, karena semua kontak yang telah menggunakan aplikasi sejenis

akan otomatis menjadi kontak di whatsapp pengguna.

3.2.1.3 Cara Kerja WhatsApp

WhatsApp menggunakan koneksi internet melalui jaringan GPRS/EDGE/3G atau

wifi untuk menjalankannya, sehingga walaupun pengguna mengirimkan pesan atau

gambar dan video ke pengguna lain yang menggunakan operator telekomunikasi yang

berbeda, tidak ada biaya tambahan atau biaya lintas operator. kelebihan inilah yang

membuat pengguna terbebas dari biaya sms lintas operator yang cukup mahal tersebut.

Aplikasi WhatsApp tidak keluar (quit) saat tidak ada koneksi internet.

Pengguna dapat melihat kontak maupun perbincangan dengan teman Anda

walaupun tidak ada koneksi internet. Seperti pada BlackBerry Messenger, apabila tidak

ada koneksi internet, Pengguna tetap dapat membuka aplikasi tersebut tapi saat Pengguna

coba untuk mengirim pesan, terdapat tanda jam yang menandakan pesan pengguna ditunda

pengirimannya sampai terdapat koneksi internet. Terdapat pilihan notifikasi untuk

pemberitahuan pesan baru di bagian pengaturan. Pengguna dapat memilih menampilkan

pesan baru secara Pop Up atau hanya tampil di notification Area. Anda pun dapat

mengatur suara panggilan di bagian pengaturan.

Berbeda dengan BlackBerry Messenger yang menggunakan PIN unik untuk

menambahkan daftar teman. Di WhatsApp untuk menambahkan teman, nomor hp teman

Pengguna yang diperlukan. Menariknya, Pengguna tidak perlu menambahkan teman di

dalam aplikasi WhatsApp tersebut. Cukup isi daftar Phonebook Pengguna dengan teman

Pengguna beserta nomor hp nya, dan lakukan sinkronisasi dengan menekan tombol refresh

di option saat berada di daftar teman (+). Nah, apabila teman Pengguna terdaftar

Page 65: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

65

menggunakan nomor hp tersebut, WhatsApp akan mencarinya sendiri dan menampilkan

teman Anda langsung di daftar panggilan. Saat pertama kali menginstallnya, Pengguna

akan mendapatkan daftar kontak WhatsApp yang terisi secara otomatis. WhatsApp

langsung mengambil data di phonebook dan melakukan sinkronisasi dengan server.

Apabila nomor hp teman Anda terdaftar di WhatsApp, otomatis aplikasi ini akan

mengenalnya.

Tips menggunakan WhatsApp

1. Sebaiknya, gunakan paket data unlimited untuk data plan, sehingga biaya pulsa

tidak membengkak untuk proses upload dan download, seperti saat mengirim foto

video dan peta lokasi.

2. Ketika mengganti ponsel, sebaiknya hapus semua data WhatsApp yang tersimpan

diponsel lama.

3. Jika sedang istirahat atau tidur, sebaiknya matikan aplikasi WhatsApp sehingga

anda tidak merasa terganggu karena pesan akan muncul seperti hal nya sms.

4. Saat digunakan di luar negri yang terkena roaming, seaiknya gunakan Wi-Fi.

5. Pengguna bisa melakukan blok langsung jika ada pesan masuk dari seseorang yang

tidak dikehendaki.

Page 66: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

66

4 Lampiran Gambar

Sumber : http://kuliah.dinus.ac.id/

Gambar 2. Tabung hampa udara

Sumber : http://kuliah.dinus.ac.id/

Gambar 3. Komputer ENIAC

Sumber : http://kuliah.dinus.ac.id/

Gambar 4. Transistor

Sumber : http://kuliah.dinus.ac.id/

Gambar 5. IBM 7090

Sumber : http://kuliah.dinus.ac.id/

Gambar 6. Integrated Circuit

Sumber : http://kuliah.dinus.ac.id/

Gambar 7. Komputer IBM S-360

Page 67: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

67

Sumber : http://kuliah.dinus.ac.id/

Gambar 8. Chip Intel 4004

Sumber : http://kuliah.dinus.ac.id/

Gambar 9. IBM dengan MS-DOS 16 bit

Sumber : http://www.logitech.com/

Gambar 10. Keyboard

Sumber : http://www.computerhope.com/

Gambar 11. Keyboard Qwerty

Sumber : http://www.chimoosoft.com/

Gambar 12. Keyboard Dvorak

Sumber : http://cseffects.com/

Gambar 13. Mouse

Page 68: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

68

Sumber : http://nabilaariani.blogspot.com/

Gambar 14. Touch Pad

Sumber : http://www.otakku.com/

Gambar 15.Papan Elektronik

Sumber : http://stendanson.wordpress.com/

Gambar 16. Layar Sentuh

Sumber : http://www.jascoproducts.com/

Gambar 17. Microphone

Sumber : http://warunaprabath.wordpress.com/

Gambar 18. Joystick

Sumber : http://slidescannerreviews.info/

Gambar 19. Scanner

Page 69: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

69

Sumber : http://www.logitech.com/

Gambar 20. Webcam

Sumber : http://www.logitech.com/

Gambar 21. Prosesor

Sumber : http://adriyani-ridwan.blogspot.com/

Gambar 22. Proses ALU dan CU

Sumber : http://adriyani-ridwan.blogspot.com/

Gambar 23. ALU

Sumber : http://www.vceit.com/

Gambar 24. ALU

Sumber : http://christiyara.blogspot.com/

Gambar 25. DDR 2

Page 70: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

70

Sumber : http://www.malangtekno.com/

Gambar 26. VGA Card

Sumber : http://www.anneahira.com/

Gambar 27. Harddisk

Sumber : http://www.malangtekno.com/

Gambar 28. VGA Card

Sumber : http://www.malangtekno.com/

Gambar 29. VGA Card

Sumber : http://www.malangtekno.com/

Gambar 30. Monitor

Sumber : http://www.infus-printer.com/

Gambar 31. Printer

Page 71: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

71

Sumber : http://www.dimensionsguide.com/

Gambar 32. Speaker

Sumber : http://www.dimensionsguide.com/

Gambar 33. Proyektor

Sumber : http://wahidsahidu.blogspot.com/

Gambar 34. Flashdisk

Sumber : http://hargakom-puter.com/

Gambar 35. Harddisk External

Sumber : http://hargakom-puter.com/

Gambar 36. Memory card & Card reader

Sumber : http://www.whatisall.com/

Gambar 37. Bluetooth USB

Page 72: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

72

Sumber : http://hargakom-puter.com/

Gambar 38. Harddisk External

Sumber : http://pc-gadget.blogspot.com/

Gambar 39. Wifi Card

Sumber : http://sundasim.en.made-in-china.com

Gambar 40. TV-tuner

Sumber : http://icsys.info/

Gambar 41. Stabilizer & UPS

Sumber : http://www.hi-techmall.org/

Gambar 42. Jaringan LAN

Sumber : http://www.hi-techmall.org/

Gambar 43. Jaringan MAN

Page 73: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

73

Sumber : http://www.hi-techmall.org/

Gambar 44. Jaringan WAN

Sumber : http://up-defi-9d.blogspot.com/

Gambar 45. Topologi BUS

Sumber : http://ryandanny.wordpress.com/

Gambar 46. Topologi Tree

Sumber : http://super9c.wordpress.com/

Gambar 47. Jaringan Terpusat

Sumber : http://deniign.blogspot.com/

Gambar 48. Jaringan Terdistribusi

Sumber : http://agoenk19.wordpress.com/

Gambar 49. Kabel UTP

Page 74: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

74

Sumber : http://technocell.wordpress.com/

Gambar 50. Konektor RJ-45

Sumber : http://nazannah.blogspot.com/

Gambar 51. Crimp Tool

Sumber : http://www.alibaba.com/

Gambar 52. LAN Card

Sumber : http://sistelone2009.wordpress.com/

Gambar 53. Wireles LAN Card

Sumber : http://belajar-komputer-mu.com/

Gambar 54. Wireless Access Point

Sumber : http://www.hi-techmall.org/

Gambar 55. HUB

Page 75: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

75

Sumber : http://wsn.eepis-its.edu/blog/

Gambar 56. Pengkabelan Lurus

Sumber : http://wsn.eepis-its.edu/

Gambar 57. Pengkabelan Silang

Sumber : http://3anakremaja.blogspot.com

Gambar 58. Alamat WWW

Sumber : http://melcweet.wordpress.com/

Gambar 59. Cara Kerja Web

Sumber : http://technet.microsoft.com/en-us/

Gambar 60. Network Access Protocol

Sumber : http://lockermerah.blogspot.com/

Gambar 61. Aplikasi WhatsApp

Page 76: 82573838 Teknologi Informasi Amp Artikel Hemat Berkomunikasi Dengan Aplikasi WhatsApp

76

5 Daftar Pustaka

Com, J. (2005). Buku Pintar Komputer Dari Nol Hingga Mahir. Jakarta: Multicom.

Gurusinga, R. P. (2010). Implementasi Basis Data Relasional RDBMS Dalam Microsoft

Access. Palembang: Universitas Sriwijaya.

Hartono, A. A. (2011). Panduan Aplikasi Smartphone. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.

Mulyono, H. (2009). Buku Pintar Komputer. Jakarta: Kriya Pustaka.

Norin, N. (2008). Internet Dalam Pendidikan. Makasar: Universitas Negri Makasar.

Priyatno, D. (2012). PC,Laptop,Tablet. Jakarta: Media Pusindo.

Sutedjo, B. (2011). Konsep dan Perancangan Jaringan Komputer (2nd ed.). Jakarta: Andi.

Talib, H. (2011). Membuat Sendiri Aplikasi Database Koperasi dengan MS Access.

Jakarta: Elexmedia Komputindo.

Utami, E. (2011). Konsep Dasar Pengolahan Pemrograman Database dengan SQL

Server, MS Access, dan MS Visual Basic. Jakarta: Andi.

Wahono, T. (2010, November 24). Kompas Tekno. Aplikasi WhatsApp capai 3 juta

download , hal. 15.

Wicaksono, N. (2011). Chip Spesial Mobile Apps. Jakarta: Kompas Gramedia.

Yani, A. (2005). Panduan Menjadi teknisi Komputer. Jakarta: Kawan Pustaka.