5fJ /71 S:lfl
Transcript of 5fJ /71 S:lfl
5fJ /71 / S:lfl Afl'
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN DENGAN E-COMMERCE PADA CV. BATAVIASINDO
SUKRON
FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS ISLAM NEGERI
SY ARIF HIDAY ATULLAH JAKARTA
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN DENGAN E-COMMERCE PADA CV. BATAVIASINDO
Oleh:
Sukron
100091020241
Skripsi Sebagai Salah Satu Syarat untuk Mempemleh Gelar
Sarjana Komputer
Fakultas Sains dan Teknologi UIN .Jakarta Univcrsitas Islam Ncgeri Syarif Hidayatullah .Jakarta
FAKULTAS SAlNS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS ISLAM NEGERI
SY ARIF HIDA YA TULLAH JAKARTA
2004 MI 1425 H
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UIN SY ARIF HIDA YATULLAH JAKARTA
Dengan ini menyatakan bahwa skripsi yang ditulis oleh :
Nama NIM Program Studi Judul Skripsi
: Sukron : 100091020241 : Teknik Informatika : Analisis dan Perancangan Sistem Penjualan dengan ECommerce pada CV. Bataviasindo
Dapat diterima sebagai syarat kelulusan untuk memperoleh gelar sarjana Komputer pada jurusan Teknik Informatika, Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.
Pembimbing I,
Amir 1lan, M.Kom
Dekan,
Jakarta, Juli 2004 Menyetujui,
Dosen Pembimbing
Pembimbing II,
Mengetahui,
Ketua J umsan,
Ir. Bakri La Katjong, M.Kom, M. T
NIP: 470 035 764
PERNYATAAN
DENGAN INI SAY A MENY AT AKAN BAI-IW A SKRIPSI INI BENARBENAR I-IASIL KARY A SEND IR! YANG BELUM PERNAH DIAJUKAN SEBAGAI SKRIPSI ATAU KARYA ILMIAI-1 PADA PERGURUAN TINGGI ATAU LEMBAGA MANAPUN.
Jakarta, Juli 2004
Sukron
ABSTRAK
SUKRON, Analisis dan Perancangan Sistem Penjualan dengan E-Commerce Pada CV. Bataviasindo. (Di bawah bimbingan AMIR DAHLAN dan WIDA YA T SINGGIH)
lnformasi telah menjadi ha! yang tidak terpisahkan dalam kehidupan
dewasa ini. Setiap orang membutuhkan informasi yang dapat diperoleh kapan dan
dimana saja. Dunia perdaganganpun ikut terkena pengaruh untuk memenuhi
kebutuhan informasi yang efektif dan efisien. Salah satu metode penjualan secara
elektronik yang pada saat ini banyak digunakan adalah e-Commerce.
Dalam skripsi ini digunakan dua macam metode penelitian, yaitu metode
analisis dan metode pcrancangan. Mctode analisis yang dipakai yaitu dengan cara
mclakukan survei untuk mendapatkan data-data yang mendukung, analisa sistem
yang berjalan dan perancangan sistem yang baru. Sedangkan metode perancangan
yang digunakan adalah pembentukan spcsifikasi proses dan data serta penerapan
informasi yang dapat diimplcmenlasikan untuk aplikasi e-Con11nace.
Dari hasil irnplernentasi sistem yang baru diperoleh kesimpulan bahwa
sislen1 penjualan dengan e-C:onunercc di ('\' I3ataviasindo dapat n1engata:-:;i
nrnsalah ataupun kenda!n-kendala yang dialami konsurnen selama ini dalam
mcndapatkan informasi yang diinginkan rneng~nai produk dan layanan jasa serta
dapat digunakan oleh pihak rnanajemen unluk melihat kinerja dari sistem
pcnjualan yang sedang berjalan.
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Allah SWT alas terselesainya penulisan skripsi ini.
Aclapun tujuan clari penulisan skripsi ini adalah untuk memenuhi persyaratan
dalam menyelesaikan program stucli Strata-I (SI) di Universitas Islam Negeri,
Jakarta.
Pembahasan yang saya Jakukan adalah meliputi Penerapan Teknologi e
Commerce pada CV. Bataviasindo, khususnya pacla bagian penjualan melalui
internet. Sejauh ini kami menyadari sepenuhnya rnasih banyak kekurangan pacla
skripsi ini, yang disebabkan terbatasnya kemampuan clan pengetahuan yang kami
miliki. Walaupun demikian karni berharap skripsi ini clapat berguna bagi
perusahaan yang bersangkutan dan sernua pihak yang memerlukan.
Pada kesempatan ini penulis rnenyampaikan rasa terima kasih 1 ang
sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah mernbantu pcnulis '<1lam
melakukan penulisan ini. yaitu kepada :
i. Bapak Amir Dahlan clan Bapak Widayat Singgih. P. selaku dosen pernbirnbmg
yang telah banyak rncmbantu mengarahkan penulis dalam penulisan skripsi
llll.
l. Direktur clan staf CV. Bataviasinclo, yang telah banyak rnemhamu
memberikan informasi dan saran dalam penyelesaian skripsi ini.
3. Seluruh Dosen dan staf Pengajar Universitas lslz,m Negeri yang telah
membimbing kami selama masih kuliah.
-+. ()rang tua dan seluruh anggota keluarga penulis yang tercinta. yang t~L.th
memberikan clukungan moril maupun materil.
). J~ckan-rckan dan sen1ua pihak yang tidak dapaL di:-_;,__>:butkan :;atu p1.:'L<1lu : ang
telah n1er11herikan bantuan baik secara langsung rnaupu.n tidak sccara !anL.;sung
demi terselesainya skripsi ini.
Akhir kata. penulis berharap semoga skripsi dapat dijadikan sebagai bahan
rnasukan dan sumbangan untuk perkembangan ilmu pe:ngetahuan dan teknologi
informasi.
Jakarta, Juli 2004
Penulis
Sukron
DAFTARISI
Hal am Judul ..................................................................................................... i
Hal am Pengesahan .......................................................................................... ii
Hal am Pernyataan ............................................................................................ iii
Abstrak ............................................................................................................ iv
Kata l'engantar ............................................................................................... v
Daftar Isi .......................................................................................................... vi
DAFTAR TA BEL ........................................................................................... x
DAFT AR GAMBAR ...................................................................................... xi
BABIPENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang .............................................................................. 1
1.3 Pembatasan Masalah ..................................................................... 2
1.4 Tujuan ............................................................................................ 3
1.5 Metodologi .................................................................................... 3
1.5 Sistematika Penulisan .................................................................. 5
BAB 2 LANDASAN TEORJ
2.1 Tcori Sistem .................................................................................. 7
2.1. l Definisi Si stem .............................................................. 7
2.1.2 Lingkungan Si stem ........................................................ 8
2.1.3 Komponen Sistem ......................................................... 8
2.2 Penjualan ...................................................................................... 9
2.2. l Konsep Penjualan ......................................................... 10
2.2.2 Pengertian sistem pemasaran melalui internet .............. 10
2.3 E-Commerce ................................................................................ 11
2.3.1 Definisi E- Commerce ................................................ 12
2.3.2 Jenis-Jenis (Pembagian) E-Comrnerce ....................... 13
2.3.3 Keuntungan - Keuntungan E-Cornmerce ...................... 17
2.3 .4 Kegiatan yang berhubungan dcngan E-Commerce ........ 17
2.3.5 Resiko dalam E-Commerce ........................................... 18
2.4 PH P ............................................................................................... 20
2. 5 MY SQ L ........................................................................................ 25
BAB 3 METODOLOGJ PENELITIAN
3.1 Analisis Sistem ............................................................................. 28
, ~ _)._ Pcrancangan Si stem ....................................................................... 32
3 .3 Pcmrograrnan Si stem ..................................................................... 3 3
3 .4 Pcncrapan S islcm .......................................................................... 34
3 .5 Pcrawatan S istem .......................................................................... 34
BAB 4 PFMBABASAN
4.1 Analisis Sistcrn .............................................................................. 35
4.1. I Prolil CV. Bataviasindo .................................................. 35
4.1.1.1 Scjarah Singkat CV. Bataviasindo ..................... 35
4.1.1.2 Filosofi ............................................................... 36
4.1.1.3 Struktur Organisasi CV. Bataviasindo .............. 38
4.1.1.4 Fungsi dan Tugas .............................................. 39
4.2 Analisis Sistem Betjalan .............................................................. 41
4.2.1 Flow Map ...................................................................... 41
3.2.2 Diagram Konteks Sistem Penjualan
yang Sedang Be1jalan .................................................... 43
4.2.3 Diagram Nol Sistem penjualan yang sedang
Yang Sedang Be1jalan .................................................... 44
4.2.4 Prosedur yang Bei:jalan .................................................. 45
4.2.5 Permasalahan yang dihadapi ......................................... 48
4.3 Perancangan Sistem Usulan ......................................................... 49
4.3. I Diagram Konteks sistem yang diusulkan ...................... 49
4.3.2 Diagram Nol sistem yang diusulkan .............................. 50
4.4 Analisis Sistcrn yang Diusulkan .................................................... 51
4.4.1 ERD .............................................................................. 55
4.4.2 Normalisasi .................................................................... 56
4.4.3 Spesilikasi File ............................................................. 59
4.4.4 Relasi .............................................................................. 60
4.5 Pcrancangan Interface .................................................................. 61
4.5.1 Sruktur Menu ................................................................... 61
4.5.2 Pcrancangan Tampilan Layar ......................................... 62
4.6 Pcmrograman Sistem Usulan ........................................................ 67
4.7 Pcnerapan Sistem Usulan .............................................................. 67
4. 7.1 Arsitektur lnfonnasi ....................................................... 68
4. 7 .2 Cara Pcngoperasian Si stem ............................................ 69
4.7.3 Tampilan Menu .............................................................. 70
4.9 llasil clan Evaluasi ........................................................................ 71
4.9.1 Hasil Pengembangan ..................................................... 71
4.9.2 Evaluasi Sistem .............................................................. 75
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan .................................................................................... 77
5.2 Saran ............................................................................................. 78
DAFTAH PlJSTAKA .................................................................................... 79
DAFT AR TABEL
Tabcl 4. I Ms_pelanggan ..................................................................... 59
Tabcl 4.2 Ms_barang .......................................................................... 59
Tabel 4.3 Ms_transaksi ........................................................................ 60
DAFT AR GAMBAR
Gambar 2.1 : Hubungan Dasar Sistem ........................................................ 9
Garn bar 3.1 : Siklus hidup pengembangan sistem ....................................... 27
Gambar 3 .2 : Simbol dokumen ..................................................................... 29
Gambar 3.3 : Simbol Operasi Manual.. ........................................................ 29
Gambar 3.4 : Sirnbol Masukan Manual ........................................................ 29
Garn bar 3.5 : Simbol Sirnpanan (N) ............................................................. 30
Gmnbar 3.6 : Sirnbol Sirnpanan (A) ............................................................. 30
Garn bar 3.7 : Sirnbol Sirnpanan (C) ............................................................. 31
Gambar 3.8 : Sirnbol keputusan ................................................................... 31
CJan1bar 3.') : Sin1bol tcrn1inal ..................................................................... 32
Gambar 3.10 : Simbol penghubung ............................................................... 32
Gambar 4.1 : Struktur Organisasi CV. Bataviasindo .................................. 38
Garn bar 4.2 : Struktur Organisasi CV. Bataviasindo
(Pad a Objek Penelitian) ......................................................... 3 9
Gambar 4.3 : Flow Map Sistern Pcnjualan Yang Sedang l3e1:ialan
Di CV. Bataviasiudo .............................................................. 42
Gambar 4.4 : Diagram Konteks Sistem Penjualan Yang Sedang Berjalan
Di CV. Bataviasindo .............................................................. 4 3
Gambar 4.5 : Diagram Nol Penjualan Yang Seclang Bei:jalan
Di CV. Bataviasinclo ............................................................... 44
Gambar 4.6 : Diagram Konteks Sistem Penjualan Yang Diusulkan
Di CV. Bataviasindo .............................................................. 50
Gambar 4.7 : Diagram Nol Sistem Penjualan Yang Diusulkan
Di CV. Bataviasindo .............................................................. 51
Gambar 4.8 : ERD Sistem Penjua!an Yang Yang Diusulkan
Di CV. Bataviasindo ............................................................... 55
Gambar 4.9 : Relasi Sistem Penjualan Yang Yang Diusulkan
Di CV. Bataviasindo ............................................................... 60
Gambar 4. l 0 : Rancangan Struktur Menu .................................................... 61
Gambar 4.11 : Rancangan Tmpilan Menu Utama .......................................... 62
Gambar 4.12 : Rancangan Tmpilan Layar Profil .......................................... 63
Gambar 4.13 : Rancangan Tampilan Layar Produk ...................................... 63
Gambar 4.14 : Rancangan Tampilan Layar Produk Kategori Notebook ...... 64
Gambar 4.15 : Rancangan Tampilan Layar Produk Kategori PC ................. 64
Gambar 4.16 : Rancangan Tampilan Layar Procluk Kategori Proyektor ....... 65
Gambar 4.17 : Rancangan Tampilan Layar Procluk Kategori Monitor ......... 65
Gambar 4.18 : Rancangan Tam pi Ian Layar Layanan ..................................... 66
Gambar 4.19 : Rancangan Tam pi Ian Layar Tanya .lawab ............................. 66
Gambar 4.20 : Rancangan Tampilan Layar Buku Tamu ............................... 67
Gambar 4.21 : Rancangan Arsitektur lnformasi ........................................... 68
Gambar 4.22 : Tampilan Layar Menu ........................................................... 71
Garn bar 4.23 : Tampilan Layar Profil Perusahaan ......................................... 72
Gambar 4.24 : Tampilan Layar Layanan ........................................................ 72
Garn bar 4.25 : Tampilan Layar Produk ......................................................... 73
Gambar 4.26 : Tampilan Layar Produk Notebook ........................................ 73
Gau bar 4.27 : Tampilan Layar Pesanan Produk ........................................... 74
Garn bar 4.28 : Tam pi Ian Layar Tanya .lawab ............................................... 74
Gambar 4.29 : Tampilan Layar Buku Tamu .................................................. 75
1.1 Latar Bclakang
BABI
PENDAHULUAN
Perkcmbangan teknologi informasi yang pesat dan S<~makin cepat dewasa
ini mc111pc"1garuhi bcrbagai bidang kchidupan, diantaranya dunia bisnis. Informasi
rnerupakan bagian yang tidak terpisah dari dunia bisnis. Pihak intern maupun
pihak ekstern pcrusahaan rnemerlukan informasi dan hal itu dibutuhkan kapan
saja dan din1ana saja.
Salah satu tcknologi infonnasi yang rncndukung kebutuhan tersebut diatas
aclalah internet. internet sebagai suatu media untuk menyampaikan informasi
maupun untuk berintcraksi dapat mcngatasi hambatan waktu dan tempat. Setiap
orang dapat rnengakses informasi serta dapat berinteraksi kapan saja dari mana
saja dengan mernanfriatkan internet.
Pcngaksesan iuformasi internet yang semakin mudah merupakan peluang
untuk rnengembangkan layanan-layanan informasi yang bernilai tambah, dengan
layanan baru tersebut akan tercapai suatu efisiensi, yang berclampak pada
penghematan dana dan waktu.
CV. Bataviasindo sebagai salah satu perusahaan dagang dan jasa yang
memiliki jumlah pelanggan yang cukup banyak, memiliki kendala dalam ha!
layanan penjualan yang terbatas. Hal ini disebabkan karena sistem dalam
perusahaan ini belum be1jalan secara on-line. Keluhan maupun pertanyaan
2
pelanggan mcrupakan hal yang umum dan memerlukan t!mggapan yang cepat
untuk memberikan infonnasi yang dikehendaki.
Penyusunan skripsi ini memanfaatkan internet dan teknologi komunikasi
yang ada untuk membangun suatu sistem aplikasi "penjualan berbasis internet"
guna mengatasi kendala yang ada pada CV. Bataviasindo. Dengan sistem ini
pelanggan dapat juga mengajukan pertanyaan dan keluhan langsung melalui
wehsite CV. Bataviasindo clan pelanggan akan memperoleh tanggapan clalam
waklu yang singkat baik berupa tanggapan tertulis melalui e-mail ataupun
mengajukan pertanyaan pada kolom Tanya Jawab yang terdapat di dalam website
CV. Bataviasindo. Secarn keseluruhan sistem ini dapat membantu meningkatkan
pelayanan CV. Bataviasinc!o terhadap pelanggan c!alam ha! layanan penjualan.
l.2 Pcmbatasan Masalah
Pada pcmbuatan sistcm 1111, penulis hanya membatasi pembahasan
mengenat sistem penjualan, yaitu penjualan produk berupa komputer dan
peripheralnya secara on-line mclalui jaringan internet, dan untuk sementara
belum mernbahas sistem pernbayaran, sistem produksi, sistem pembelian produk
dan sistem pengmman barang dikarenakan pemilik perusahaan belum
menginginkan dan belum mempercayakan proses pembayaran dilakukan secara
on-line. Sclain itu informasi yang clicakup adalah mengenai:
lnformasi produk clan harga produk
Jnfi:irrnasi perhitunganjumlah produk
3
1.3 Tujuan
Pcnyusunan skripsi ini bcrtujuan untuk rnenganalisa sistcm pcnjualan pada
CV. Bataviasindo scrta rncrnbuat aplikasi sistcm pcnjualan bcrbasis internet
inlernet yang clapat rnenyajikan informasi yang clibutuhkan oleh pelanggan.
1.4 Metodologi
Dalarn penulisan ini rnenggunakan beberapa rnetodologi yang bertujuan
untuk rncrnpennuclah pengembangan suatu sistem, baik clalam pengumpulan data
atau analisa da11 pe1·ancangan sistcn1 yang baru.
Mctocle-metoclc yang cligunakan untuk melakukan penelitian aclalah :
• Observasi
Mctodc ini digunakan untuk rnencari clan rnengumpulkan data clan
mengetahui bagaimana data tersebut disimpan. Pengumpulan data
tersebut dengan meneliti dokumen-clokumen procluk inovasi yang ada untuk
rnengctahui sistem yang lama. Obscrvasi clilaksanakan di CV. Bataviasindo yang
bcralarnat di JI. Srengseng Sawah No. 8 Jakarta Selatan
• Studi pustaka
Pcngumpulan data dcngan cara mcmbaca buku atau literate lainnya yang
dapat dijadikan acuan berkenaan dengan penelitian untuk mengembangkan
4
• S)wtem Development Life Cycle
Metocle System Development Life Cycle cligunakan untuk pacla tahap
pengembangan sistcm usulan. Pacla metocle clan penclekatan ini terclapat beberapa
tahap, cliantaranya:
• Analisis : l'ada tahap ini dilakukan analisis terhaclap sistem yang
seclang bc1:jalan clan melakukan pendataan terhaclap kebutuhan
kebutuhan terhadap sistem yang baru. Tools yang cligunakan pada
tahap ini adalah Flow ojDocument.
• Perancangan : Pada tahap ini clilakukan perancangan sistem usulan.
Dimana memiliki cmpat tahap perancangan, yaitu : perancangan
proses bisnis, perancangan formulir masukan clan laporan,
pcrancangan basis data, normalisasi dan Data Dictionary, clan
merancang screen dialog atau Grafic User Interface (GUI) atau
tampilan. Pada tahap inipenulis menggunakan tools Data Flow
Diagram (DFD).
0 Pen1rogrn1nan kegiatan yang clilakukan pada tahap 1111 adalah
mentransfor dari hasil perancangan ke clalam coding bahasa
pemrograman. Bahasa pemrograman yang digunakan aclalah
Macromedia Dreamweaver MX clan PHI' sebagai aplikasi inte1face clan
MySQL sebagai basis datanya.
• Penerapan : Dalam penerapan dilakukan dua ha! utama yaitu pers1apan
Go-Live. yang dilakukan pada tahap 1111 yaitu pelutihan dan konversi
5
• Perawatan : Perawatan sistem usulan akan dilakukan oleh Help Desk.
Sehingga jika user mengalami kesulitan dalam menggunaklm sistem
usulan, maka bantuan akan dilakukan oleh Help Desk.
1.5 Sistcmatilrn Pcnulisan
Secara garis besar, penulisan skripsi ini dibagi menjadi 5 (lima) bab. Adapun isi
dari masing-masing bab tersebut adalah sebagai berikut :
Bah I : Pcndahuluan
Bab ini mengcmukakan gambaran umum yang berisi mengenm latar
belakang, batasan masalah, tujuan, metodologi, dan sistematika penulisan.
Bab II : Landasan Tcori
Bab ini menguraikan tentang teori-teori yang digunakan sebagai landasan
atau clasar clari penulisan skripsi ini. Antara lain menge:nai teori penjualan,
internet, e-commerce, serta teori penclukung lainnya.
Bab Ill: Mctodologi Pcneliforn
Bab ini mcnguraikan secara rinci metodologi yang cligunakan dalam
analisis sistem yang be1jalan saat ini dan pengembangan sistem usulan yang barn.
Selain itu akan dibahas pula secara garis besar mengenai tahapan dari penerapan
dan perawatannya.
Bab IV: Pcmbahasan
Bab ini membahas mengenai pengembangan sistem usulan melipuli
analisis sistern, perancangan sistem usulan yang mcliputi perancangan,
6
Bab V : Kcsimpulan dan Saran
Bab ini rnenguraikan kesirnpulan-kesirnpulan dan semua pcrnbahasan pada
bab-bab sebelurnnya serta saran-saran yang diharapkan berguna bagi
perkernbangan sistem ini di masa mendatang.
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Tcori Sistcm
Teori sistem merupakan kumpulan dari elemen-elemen atau komponen
komponen yang merupakan definisi yang lebih luas clan lebih banyak diterima, di
mana komponen-komponcn tersebut tidak clapal bercliri sencli.ri, semuanya saling
bcrintcraksi dan :;aling bcrhubungan membentuk satu kesaluan schingga sasaran
sistem dapal tercapai. Teori sistem meliputi clefinisi sislem, lingkungan sistem clan
komponen sistem.
2.1.1 Dcfinisi Sistcm
Dalam buku Decision Support and Expert System, Turban (1995, p38)
menyatakan "A .1ystem is a collection of object such as people, resources, concept,
and procedures intended to perji;rm an identifiable .function or to serve a goal." 1
atau sistem merupakan kumpulan objek berupa orang, jumlah claya, konsep clan
proseclur-proseclur yang rnelakukan suatu fungsi untuk melakukan suatu tujuan.
Seclangkan menurut Jogiyanto (1990, p9), sistem pada umumnya, terbagi
clua kelompok penclekatan, yaitu :
• Penclekatan secara prosedur jaringan clan proseclur yang saling
berhubungan clan berkumpul bersama untuk melaksanakan sesuatu
kegiatan untuk mencapai sasaran terlentu.
• Pendekatan secarn elemen atau komponen
bcrintcraksi untuk mencapai sualu tujuan.
8
kumpulan elemen yang
• Dcngan demikian sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan elemen
bcrupa manusia. sumber daya. konsep dan prosedur yang saling
berinteraksi dcngan maksud yang sama untuk mencapai sasarannya.
2. l.2 Lingkungan Sistcm
Mcleod ( 1995, p 15), membagi lingkungan sistem menjadi dua, yaitu:
I. Sistcm Terlulup : suatu sistem dimana komponen-komponennya tidak
berintcraksi dcngan lingkungan.
Sistcm Terbuka : sistem dalam berinteraksi tergantung atau dipengaruhi
lingkungan sekitarnya.
2.1.3 Komponcn Sistcm
Menurut Mcleod (1995, pl4), sistem tidak merniliki kombinasi elemen-
clemcn yang sama. tctapi suatu susunan dasar digambarkan dalam gambar 2.1.
Input
Tujuan
Mekanisme pengendallan
Transformasi
Gambar 2.1, Hubungan Dasar Sistem
Sumber: Mcleod (1995, pl4)
9
Output
Sumber daya input diubah menjadi sumber daya output yang mengalir dari
elemen input, melalui elemen transformasi, kepada elemen output suatu
mekanisme kontrol memantau proses transformasi untuk meyakinkan bahwa
sistem tersebut memenuhi tujuannya. Mekanisme kontrol ini dihubungkan paciu
arus sumber daya dengan memakai suatu lingkaran umpan balik (feet backloop)
yang mendapatkan informasi dari output sistem bagi mekanisme kontrol.
Mekanisme kontrol membandingkan sinyal-sinyal umpan balik dengan tujuan,
dan mengarahkan sinyal pada elemen input jika sistem operasi memang perlu
diubab.
2.2 l'enjeR!an
Penjualan merupakan salah satu fungsi penting dalarn pemasaran karena
merupakan sumber utama pendapatan yang diperlukan guna rnenutup biaya-biaya
10
mcnjalankan usahanya, karena dengan penjualan dapat tercipta suatu proses
perlukaran barang atau jasa antara penjual dengan pembeli.
2.2. l Konscp Pcnjualan
Penjualan menurut Kotler (1994, p4) didefenisikan sebagai proses sosial
dan manejerial climana seseorang atau kelompok memperoleh ap'l yang mereka
inginkan clan butuhkai;, melalui penciptaan clan pertukaran procluk clan nilai.
Konsep penjualan mengatakan bahwa kunci utama untuk mencapai tujuan
organisasi adalah tercliri clari penentuan kebutuhan clan keinginan pasar serta
memberikan kepuasan yang diharapkan secara lebih efektif clan efisien
dibandingkan para pesaing yang ada.
Adapun konsep penjualan tersebut bersandar pada empat ( 4) tiang utama
yakni : fokus pasar, oricntasi pada pelanggan, penjualan yang terkoordinasi
dengan baik dan tepat, dan profitability.
2.2.2 Pengcrtian Sistcm Penjualan Di Internet
Konsep penjualan dalam internet mempunyai pengertian yang sedikit
berbeda dengan konsep penjualan pada umumnya dimana unsure place dan
promotion menjacli fokus utama dalam penjualan melalui internet. Menurut
Ellsworth (1995, p27) konsep penjualan dalam internet terbagi menjadi:
I. Prociuk (Product)
Sesuatu yang clipasarkan berupa barang atau good~ atau service pacla web,
11
2. 1-larga (Price)
1-larga product pada internel serupa dengan konsep harga pada penjualan
konvensional akan tetapi pada inlernel (web khususnya) terdapat beberapa
pcnghcnrntnn bin ya penj ualan karcna rncnggunakan penjualan yang on-line
sehingga produk disesuaikan dcngan harga-harga bersaing.
3. Tcrnpat (Place)
Metodc yang diciptakan untuk mcnjadikan web sebagai media distribusi
inforrnasi produk dan dapal juga mcnjadi sasaran penjualan.
4. Promosi (Promotion)
Prornosi pacla internet clapat berupa periklanan, penjualan procluk,
penjualan clan hubungan masyarakat.
2.3 E - Commerce
Teknologi e-Commerce telah lama dipakai di Internet yaitu berasal clari
layanan EDI ( Electronic Data lnlerchange ) climana layanan EDI ini telah
berkcmbang seclemikian pesatnya di negara-negara yang rnempunyai jaringan
kompuler clan lelpon c!engan akses tak terbatas untuk memperoleh data yang
clibutuhkan clcngan sangat cepat.
12
2.3.1 Dcfinisi E - Commerce
Dcfinisi pasti dari e-Commerce yang sudah distandarkan dan disepakati
bersama adalah :
"E - Commerce is a dynamic set of technologies, applications, and
business process that link enterprises, costumers, and communities through
electronic transactions and the electronic exchange of goods, services, and
information" (David Baum 1999, p 36-44).
Jadi e-Commerce rncrupakan satu set clinamis teknologi, aplikasi, clan
proses bisnis yang mcnghubungkan pcrusahaan, konsumen, dan komunitas
tcrtcntu melalui transaksi elektronik clan perdagangan barang, pelayanan Gasa),
clan inforrnasi yang dilakukan secara elektronik (David Baum 1999, p 36-44).
Dalam clunia modern sekarang ini, e-Commerce telah memberikan
pengaruh yang besar terhadap pertumbuhan tata sosial clan ekonomi masyarakat.
e-Commerce telah menjadi bagian yang penting dari sektor bisnis khusus
(private) clan umum (public). Hal ini memang diakui, karena clengan adanya
kehadiran e-Commerce ini, biaya operasional bisa dikurangi agar bisa bersaing
dan beijuang clengan semakin banyaknya permintaan yang mengharuskan
pclayanan yang cepal dan akurat. Ini merupakan gejala perkembangan informasi
sosial yang bcrtarnbah pesat.
Sebagai pernyataan sederhana, e-Commerce ticlak hanya menjacli
rnekanisme yang tepat dan membutuhkan biaya yang rnurah untuk cliterapkan,
tctapi .1uga akan mcnjadi scbuah sistem sosial yang clapat cliterima clan dapat
l'L ' - L _J• - - '- -
13
2.3.2 .Jen is - .Jcnis (Pcmbagian) e-Commerce
Secara umum, kita dapat mengklasifikasikan e-Commerce menjadi 2 (dua)
jenis yait.1 .
• Business to Business (B2B)
Mcrupakan sistem komunikasi bisnis on-line antar pelaku bisnis.
Para pengamat e-Cummerce mengakui bahwa akibat terpenting dengan
adanya sistem komersial yang berbasis web tampak pada aspek business to
business.
B2B bukanlah satu hal yang baru. Pada umumnya B2B
menggunakan mekanisme EDI (Electronic Data Interchange) yang sudah
ada sejak lama. Tetapi sistem ini relatif masih sangat ma'.:al dan standar
yang digunakan seringkali menyulitkan interkomunikasi antar pelaku
bisnis. Adapun beberapa karakteristik yang terdapat dalam B2B ini adalah
antara lain :
hading partners yang sudah saling mengctahui dan antara mereka
sudah tei:jalin hubungan yang berlangsung cukup lama. Pertukaran
informasi yang dilakukan, hanyalah diantara mereka saja, karena
sudah sangat mengenal satu sama lain, sehingga periukaran tersebut
di lakukan alas dasar kebutuhan dan kepercayaan.
Pertukaran data dilakukan secara berulang
dengan format data yang telah disepakati.
ulang dan berkala
14
Salah satu pclaku tidak harus menunggu partner mereka lainnya
untuk mengirimkan data.
Mode yang umum digunakan aclalah Peer-to-Peer, climana
Prot:essing Intelligence dapat clidistribusikan di keclua pelaku bisnis.
• Business to Customer ( B2C)
Permasalahan yang clihadapi Jellis e-Commerce yang satu ini
berbeda clengan B2B. Banyak cara yang digunakan untuk melakukan
pendekatan pada konsumen, antara lain dengan mekanisme toko on-line
(Electronic Shopping Ma({) atau bisa juga dengan menggunakan konsep
portal scpcrli yang scdang rneledak di Indonesia sekarnng iai.
Dalarn B2C, para pcnjual rnenyediakan semacam storefi"ont yang
bcrisi katalog produk dan pelayanan yang diberikan. Dan para pembeli
dapa! mclihat-lihal barang apa saja yang akan dia beli, dan ha! ini dapal
dilakukan dimana clan kapan saja tanpa hams dibatasi :ileh jam buka toko
pada un1un1nya.
Banyak ha! yang hams diperhatikan clalam penerapan e-Commerce
3or· ini, antara lain aclalah sebagai berikut:
Pclanggan
Kalangan mana saja yang akan menjadi target penjualan produk
alau jasa yang kita lakukan. Dan apa saja sebenarnya yang mereka
butuhkan clan inginkan untuk pemenuhan kepuasan mereka.
15
Promosi
Bagimana cara kita untuk menarik pelanggan dan berusaha agar
pelanggan-pelanggan yaug telah kita miliki selalu se,ia kepada kita.
Barang Dagangan
Produk apa saja yang akan diberikan dan bagimana memposisikan
scrta memperlihatkannya pada pelanggan agar mudah untuk dilihat
clan diketahui oleh para pelanggan.
Pclayanan
Bagaimana cara kita menjawab pertanyaan dari pelanggan dan
sekaligus memecahkannya. Hal ini dilakukan agar para pelanggan
akan merasa puas akan transaksi pembelian yang telah mereka
lakukan, dan akan menjadi pelanggan yang setia.
Proses Transaksi
Bagaimana earn menangam permintaan, dan pemrosesan
pembayaran yang dilakukan oleh pelanggan. Proses transaksi yang
tidak berbelit-belit merupakan ha! yang harus diterapkan. Untuk
itu, penggunaan sqfiware transaksi on-line yang didukung oleh
fasilitas server yang handal, aman, cepat sangatlah mutlak
dibutuhkan.
Pcngirim:m
Bagaimana produk yang dipesan pelanggan tersebut dikirim.
Dikirim scndiri atau menggunakan jasa pengiriman lainnya. Biaya
16
memberikan pelayanan gratis terhadap pei.girim..in yang
dilakukan.
Analisis Data Pcnjnalan
Scmua transaksi dan hasil-hasilnya dicatal untuk kemudian
clianalisis, apakah usaha mengalami kemajuan i.tau kemuncluran.
Pcnampilan Website
Desain lt'ehsite yang menarik clan ticlak membingungkan, clan akses
yang dapal clilakukan clengan cepal, muclah oleh siapapun, kapan
clan climana saja akan sangat menarik minat calon atau pelanggan.
Seperti halnya B2B, maka B2C juga memiliki beberapa
karakleristik yang cliantaranya aclalah sebagai berikut :
Terbuka unluk umum, dengan informasi disebarkan secara umum
.1uga
Service yang dilakukan .1uga bersifat umum, sehingga
mekanismenya clapal cligunakan oleh banyak orang.
Service yang cliberikan aclalah berclasarkan p<'rmintaan clari
pelanggan.
Sering dilakukan sistem penclekatan Client-Server.
17
2.3.3 Kcuntungan - Kcuntungan E-Commerce
Beberapa bentuk keuntungan e-Commerce yang dapat diperoleh dari
pelaksanaannya antara lain adalah sebagai berikut :
• Revenue Stream (aliran pendapatan) barn yang mungkin lebih
menjanjikan, yang tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.
• Dapal meningkatkan Market Exposure (pangsa pasar).
• Menurunkan tingkat bi a ya operasional (Operating Cost).
e Melebarkan jangkauan perusahaan (Global Reach).
e Meningkarkan Customer Loyality.
• Meningkatkan Supplier lvfanagement.
• Mcmpcrpcndck waktu procluksi.
• Mcningkatkan Value Chain (mata rantai pendapatan).
2.3.4 Kcgiatan yang bcrhubungan dengan £-Commerce
Banyak sekali hal yang clapat clilakukan melalui e-Commerce. Namun
pacla urnumnya orang menganggap e-Commerce sebagai kegiatan seperti kita
mcmbcli scbuah buku di toko 011-/ine. Padahal e-Commerce ticlak sesempit itu. £
Commerce masih luas clan masih banyak biclang-bidang lain yang harus
dikembangkan. Kctepatan, kemudahan, clan kecepatan menjacli ciri utama dari e-
C'onunerce.
/U,, beberapa hal yang berkaitan clengan kegiatan e-Commerce, antara
lainnya aclalah sebagai bcrikut :
18
• Perdagangan on-line mclalui WWW (PC-Personal Computer) merupakan
hal yang paling gampang dan umum.
• Transaksi on-line bisnis antar perusahaan.
• Internet banking yang saat ini sedang berkembang di Indonesia, dimana
kita dapat mcngakscs scmua kegiatan yang berhubungan dengan
pcrbanka11.
• TV intcraktif: climana mclalui ini kita dapat melihat daftar acara, internet
sccara interakti f.
• WAI' (Wireless Application Protocol) juga menjadi 1ren yang tidak kalah
menarik di kalangan sistem belanja on-line.
2.3.5 Resiko dalam E-Commerce
l'vleskipun c-Commerce merupakan sistem yang menguntungkan karena
clapat mengurangi biaya transaksi bisnis clan dapat memperbaiki kualitas
pelayanan pada pelanggan, namun e-Commerce clan semua infrastrukturnya akan
mudah sekali clisalah-gunakan oleh pihak yang ticlak be1ianggung-jawab.
Dari segi panclangan bisnis, pcnyalahgunaan clan kegagalan sistem yang te1jadi
aclalah antara Jain sebagai berikut :
Kehilangan segi finansial secara langsung karena kecurangan
scorang pcnipu yang berasal clari clalam atau dari luar mentransfer
sej umlah uang dari rekening yang satu ke rekening lainnya, a tau
clia telah menghancurkan/mengganti semua data finansial yang acla.
19
Pencurian informasi rahasia yang berharga. Pada umumnya banyak
organisasi maupun lembaga yang menyimpat1 data rahasia yang
sangat penting bagi kelangsungan hidup mercka. Gangguan yang
timbul clapat menyingkap semua informasi rahasia tersebut kepada
pihak-pihak yang tidak bcrhak dan dapat mengakibatkan kerugian
ynng bcsar.
Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan.
Bergantung pada pelayanan elektronik dapat mengakibatkan
gangguan selama periode waktu yang ticlak clapat diperkirakan.
Bcntuk kcsalahan ini bersifat nonteknis. seperti paclamnya aliran
listrik sccara tiba-tiba, atau jenis gangguan lainnya yang tidak
tcrduga.
Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang ticlak berhak. Pihak
luar menclapatkan akses yang sebenarnya bukan menjacli haknya
clan dia gunakan ha! itu untuk kepentingan pribaclinya. Misalnya,
scorang hacker yang berhasil membobol sebuah sistem perbankan.
Sctelah itu, dengan seenaknya sendiri ia akan memindahkan
sejumlah rekening orang lain ke dalam rekeningnya sendiri.
Kehilangan kepercayaan clari para konsurnen. Kepercayaan
konsurnen terhadap sebuah perusahaan/lembaga/institusi tertentu
dapat hilang karena berbagai rnacarn faktor, seperti informasi yang
tidak sesuai dengan barang yang sesungguhnya rnisalnya rnutu
20
barang yang ditawarkan di internet dengan mutu barang yang
dikirimkan berbeda.
Berdasarkan semua ha! diatas, maka untuk melakukan atau menyusun
kegiatan e-Commerce tidaklah semudah kita membalikkan telapak tangan. Banyak
sekali faktor yang harus dipcrhatikan dan dipertimbangkan untuk mendapatkan
hasil yang memuaskan para pelanggan atau konsumen.
2.4 PHI' (Personal Home Pege Tools)
Pada bulan Agustus-September 1994 Rasmus Lerdorf, seorang programer
Unix clan perl. saat sedang mencari ke1ja. Ia menaruh resumenya di Web, dan
membuat skrip makro Perl CG! untuk mengetahui siapa saja yang melihat
resumenya. Skrip ini membaca dengan cara membaca sebuah file HTML berisi
makro/tag, mengganti tag-tag tersebut melalui regex, lalu mencetak hasilnya
kembali.Tag ini berupa tancla # yang clitaruh di awal baris, di bagian bawah
halaman, clan menandai instruksi untuk melakukan log dan me-ngmm1
Rasmus emai I manakala halaman yang bersangkutan di-akses.
Awai tahun 1995 - PI-IP 1 (Personal Home Page Tools), Rasmus pada saat
1111 beke~ja sebagai IT Consultant untuk mengembangkan sistem dial up di
Universitas Toronto, Kanacla. Rasmus, sebagai konsultan, mengajari belasan
programcr pemula untuk menggunakan PHP. la memilih PHP karena lebih
muclah cliajarkan ketimbang Perl. PHP akhirnya dipakai untuk membuat
interface grafik bcrbasis Web.
21
Rasmus mcnulis u'ang PHP clalam C untuk meninglrntkan kecepatannya.
Saal ilu PHP I ama1 seclcrhana : bcrbasis makro, parsernya beke1ja perbaris,
clan hanya mengenal scpuluh buah fungsi. Kebutuhan proyek di Toronto,
Rasmus juga rncngernbangkan Form Interpreter, tool untuk menanamkan SQL
clalam halarnan Web clan untuk mernroses masukan clari form HTML.
Pacla bulan September - Oktober 1995 Kocle PHP claerah Fl clitulis ulang
clan cligabungkan mcnjacli PHP/FI. Generasi kocle berikut-nya ini barn clisebut
l'HP/FJ vcrsi 2.0 setcngah tahun lebih kemuclian, narnun di akhir I 995 untuk
pertama kalinya dirilis bagi publik secara gratis. Rasmus memilih untuk
mcrnbagikan kodc ini karena percaya, jika bermanfaat bag,i clirinya, lalu bagi
orang lain, pacla akhirnya akan n,embawa manfaat kembali pacla clirinya.
Kemuclian bulan April 1996 Rasmus menulis mocl_php, moclul untuk
memroses skrip PHP langsung dari Apache. Pada saat ini belum acla mocl_perl,
Embperl, maupun rilis HTML: :Mason, sehingga praktis mod _php menjadi salah
satu pilihan utarna bahasa skripting embedded di Apache.
Desember 1996 PHP/Fl untuk pertama kalinya mendukung MySQL.
Database pertama yang didukung adalah mSQL. PHP versi 2.0 ini juga sudah
mulai mendukung Windows 32 bit (95/NT). PHP/FI dipakai di I 5 ribu situs
seluruh dunia. Kemudian pada pertengahan 1997 pemakai PHP/FI mencapai 50
ribu situs. Pada bulan Oktober 1997 pengerjaan PHP3 dimulai setelah
sumbangan parser dari Zeew clan Andi.
22
Pada awal tahun 1998 dukungan MySQL untuk Windows hingga saat
ini, PHI' telah menclukung lebih clari 7 database : mSQL, MySQL, Sybase,
PostgreSQL, SQL Server (melalui library Sybase CT), Adabas, clan Oracle.
l'ada tanggal 6 .Juni 1998 versi final PHP 3.0 clirilis setelah 7 bulan fase
beta. PHP3 (Professional Home Page), berbasis parser baru, memiliki kine1:ja
yang lebih tinggi, berkemampuan object-oriented, syntax highlighting, array
multidimcnsi. dan clapat diperluas melalui mekanisme extension. Dukungan
database dan liturnya pun jauh bertambah banyak. Secara umum, sebuah
pcningkatan clrastis dari Pl-IP/Fl yang lebih merupakan proyek pribacli Rasmus.
PHP 3 adalah hasil kontribusi banyak orang dari berbagai penjuru clunia.
Kepanjangan PllP diubah dari Personal menjacli Professional Home Page.
l'ada akhir tahun 1998. Pl-IP/Fl mulai disertakan di Red I-lat Linux 6.0
(PHP3 sejak Red Hat 6.2 clan PHP4 sejak 7.0.). Zencl Technologies, Ltd cliclirikan
oleh Zccv dan J\ndi (Zcnd merupakan gabungan dari kedua penclirinya tersebut)
dengan kucuran dana dari shimon Eckhouse dan Moshe Mizrachi.
Di bulan Fcbruari 2000 Walden Israel Venture menanamkan modal
$2,Sjt ct: ;•',end, clengan valuasi perusahaan pacla saat itu sebesar $13jt. Pacla
tanggal 2 Maret 2000, Zend.com diluncurkan sebagai portal bagi komunitas Pl-IP.
Pada tanggal 22 Mei 2000, Setelah setahun lebih dalam masa
penggoclokan. vcrsi final Pl-11'4 akhirnya clirilis oleh Zecv Suraski. Pl-11'4 aclalah
sebuah penulisan ulang bahasa clan implementasi PI-IP. Pada saat ini Pl-IP4
23
melakukan kompilasi clan eksekusi; core Pl-IP4, yang beri:;i fungsi clan regex
builtin; SAP!, yang menjacli interface ke webserver TSRM, sebagai manajer
memori clan resource serta modul extension, yang menyediakan mayoritas fitur
fitur PHP bagi pemakai. PHP4 juga lebih cepat, clilengkapi kemampuan
manajernen sesi builtin rnenclukung.
Pacla bulan Oktober 2000 PHP 4.0.3 Highlight: clukungan Sablotron,
is_uploaclecl_file() untuk mengatasi lubang kearnanan file upload PHP.
Pada tanggal 23-27 .Juli 2001 cliadakan konferensi inter-nasioanl resmi
PHP pertarna yang diselenggarakan oleh O'reilly di San Diego, California.
Pacla tanggal 2 Agustus 2001, PHP-GTK 0.1 clirilis. Berka! PHP-GTK,
Pl-IP pacla saat ini clapat dipakai untuk pemrograman desktop. PHP-GTK aclalah
extension Pl-IP yang menyecliakan interface ke library GUI toolkit GTK +.
Paci a tanggal 8 November 200 I Zencl Engine clirilis ulang clengan lisensi
BSD. Sebelumnya, Zend Engine clirilis clengan lisensi QPL. Ini artinya, Zencl
Engine ticlak clapat cliclistribusikan ulang terpisah clari PI-!P4. Dengan lisensi
baru, maka kegunaan Zencl Engine bagi pemakai bertambah, karena clapat
climoclifikasi clan didistribusikan ulang lebih bebas.
PI-IP adalah salah satu bahasa Server-side yang diclesain klrnsus untuk
aplikasi web. PHP dapat clisisipkan cliantara bahasa HTML clan karena
bahasa Server sille. maka bahasa PI-IP akan dieksekusi di server, sehingga yang
clikirirnkan kc browser adalah "basil jacli" clalam bentuk HTML, clan kocle PHI'
anda tidak akan tcrlihat.
24
Diawal Januari 2001, PHP telah dipakai lebih dari 5 juta domain
diseluruh dunia, dan akan terus bcrtambah karcna kemudahan aplikasi
PHP ini dibandingkan dengan bahasa Server side yang lain. Anda aapac
mclihat angka sesungguhnya di http://www.php.net/usage.phn..,
PHI' tcrmasuk dalam Open Source Product. Jadi ancla dapat merubah
source code clan rncnclistribusikannya secara bebas. PHP juga cliedarkan secara
gratis. Anda bisa rnenclapatkannya secara gratis. PHP juga clapat berjalan
dibcrbag:1i web server scmisal !IS, Apache. l'WS, ell!.
Pengembangan PHP terus clilakukan sehingga sampai naskah ini disusun
vcrsi-nya aclalah Pl-IP 4.0 yang diterbitkan pacla awal Mei 2000.
Adapun kelebihan-kelebihan dari PI-IP yaitu :
• PHP mudah clibuat dan kecepatan akses tinggi
• PHP clapat berjalan clalam web server yang berbeda clan dalam sistem
operasi yang berbeda pula. PHP clapat berjalan di sistem operasi UNIX,
Windows98, Windows NT clan Macintosh.
• PI-IP diterbitkan secara gratis.
• PI-IP juga dapal bc1:jalan pacla web server Microsoft Personal Web Server,
Apache, llS, Xitami dan sebagainya. I PHP aclalah termasuk bahasa yang
embedded (bisa ditempel atau diletakan dalam tag HTML).
• PHP termasuk server-side programming
Sistem database yang clidukung olch Pl-IP adalah :
25
• Oracle
• Sybase
• mSQL
• MySQL
• Solid
• Generic ODBC
• Postgres SQ L
Pl-IP juga rncndukung komunikasi dcngan layanan lain mdalui protokol
IMAP, SNMP, NNTP, POPS clan HTTP.
2.5 SQL
SQL (structured 11ue1y language) adalah bahasa standard yang digunakan
untuk rncngakses server database. Bahasa ini pada awalnya dikembangkan oleh
IBM, namun tclah cliadopsi clan digunakan sebagai standard industri. Dengan
mcnggunkan SQL, proses akses database menjadi l.ebih user-jhendly
clibandingkan dcngan rnisalnya rncnggunakan dBASE alau Clipper yang masih
mcnggunakan pcrintah-perintilh pemrograman.
SQ L Server adalah sebuah program yang berfungsi untuk melayani
perrnintaan query database. misalnya :
• MySQL
• 1vi1croson SQL Server
26
• Oracle
• Sy base
• Infomix
• PoslgrcSQI,
Dalam pcmbuatan aplikasi sistcrn informasi p•cnjualan penyusun
menggunakan SQL Server MySQL. MySQL adalah database yang paling umum
digunakan di lingkungan web, d~n banyak aplikasi-apiikasi pihak ketiga, gratis
atau komcrsil yang mcnggunakan MySQL sebagai back end-nya. MySQL adalah
free soil ware yang dapal diperoleh dari situs webnya di ::t' i' .1" , .. : ;; 1'''i1.c·o: i 1.
BABIII
METODOLOGI PENELITIAN
Dalarn pengembangan sistem infonnasi usulan ini terdapat siklus
pengembangan untuk mengembangkan sistem seperti yang telah disebutkan pada
Bab I dan cliuraikan pada Bab II, yailu system development lift' lycle (siklus hidup
pengembangan sistem). Siklus hidup dari pengembangan sistem merupakan suatu
bentuk yang digunakan untuk rncnggambarkan tahapan utama dan langkah
langkah di dalam tahapan tersebut dalam proses pengembangannya.
Siklus hidup pcngembangan sistem dapal diuraikan tahapan-tahapan
utanmnya sebagai berikut yaitu climulai clari analisis sistem, perancangan sistem,
penerapan sistern clan perawatan sistem.
Analis Sistem
Perancangan Sistcm
Penerapan Sistem
Pemeliharaan Sistem
28
Dalam pengcmbangan sistem, alur atau siklus pengembangan dapat diikuti
masing-rnasing tahapnya. Narnun pada praktiknya, ada bebernpa tahap yang dapat
dilakukan secara bersarnaan (overlapping), hal ini dilakukan untuk mempercepat
mendapatkan hasil yang diinginkan dan rnernuaskan. Di bawah ini akan diuraikan
secara garis besar mengcnai tahapan dari siklus pengembangan sebagai berikut:
3.1 Analisis Sistcm
Seperti telah diuraikan pada bab sebelumnya pada analisis sistem akan
menganalisis sistem penjualan pada Divisi Penjualan yang be~jalan saat ini dan
mengusulkru1 sistem yang barn agar dapat memperbaiki kine~ja.
Pada proses analisis sistem akan diuraikru1 mengenai:
l. Grunbarru1 Urnum Orgru1isasi
Mcnguraikan tentang organisasi tempat dilakukru1 observasi.
2. Sistem l3e~jalan Saat lni
Akan diuraikan mengenai sistem mengenai sistern penjualan yang
be1:jalan saal ini pada Divisi Penjualan.
3. Analisis Sistem
Pada analisis sistern, dilakukan analisis dari sistem yang be1:jalan juga
digambarkan aliran dokumen produk inovasi yang ada dengaa
mcnggunakan 100/sflow <if'documenl.
29
Berikut ini rnerupakan komponen-komponen yang digunakan padajlow of
Lloczonent :
• Dokumen
Mcnunjukkan dokumcn rnasnkan dan keluaran baik untuk proses manual,
n1ckanik atau kon1putcr.
Dokumcn digarnbarkan dcngan :
Garnbar 3.2 Simbol dokumen
• Opetmi 1mmual
Menunjukkan opcrasi mmrnal. Digan1bm-km1 dengm1 simbol o:ebagai berikut:
\'------'1 Gambar 3.3 Simbol Operasi Manual
@ Masukan Manual
Menunjukkan masukan manual. Digmnbarkm1 dengan simbol sebagai berikut:
30
• Simparan rlffline
Menunjukkan simpanan data secara manual. Terdapat tiga (3) macam simpanan
data yaitu :
• File non-kornputer yang diarsip diurnt secara ;:mgka. Digambarkan dengan
simhol berikut:
N
Gambar 3.5 Simbol Simpanan (N)
• File non-komputer yang diarsip secara alphabet. Digambarkan
dcngan simbol scbagai berikut:
A
Gambar 3.6 Sirnbol simpanan (A)
• File 11011-kompuler yang diarsip secara tanggal. Digambarkan dengan
sirnbol sebagai berikut:
c
Gambar 3.7 Simbol simpanan (C)
• Keputusan
31
Menunjukkan pengarnbilan keputusan. Digambarkan dengan simbol belah
ketupat.
Garnbar 3.8 Simbol keputusan
o Terminal
Mcnunjukkan kapan dimulai atau cliakhirinya suatu aliran clokumen.
Digambarkan dengan ellips.
( ___ ) Cia111bar J.9. Simbol tcrminal
0 Pcnghubung
32
Menunjukkan penghubung kc halaman yang sama atau yang lain.
Digambarkan dengan lingkaran.
Gambar 3.10 Simbol pcnghubung
3.2. Perancangan Sistcm
Setelah dilakukannya analisis sistem, maka yang dilakukan
bcrikutnya adalah melakukan perancangan sistem penjualan yang diusulkan.
Dengan adanya rancang bangun sistem penjualan usulan maka akan
mcmpermudah penerapan sistem.
digunakan untuk mempennudah perancangan danjuga agar lebih sistematis.
Perancangan sistem terdiri atas :
1. Perancangan Data Flow Diagram
33
Dalan1 perancangan sistem usulan ini menggunakan tools yaitu Data Flow
Diagram (DFD) untuk menggambarkan aliran data atau proses yang mengalir
padaDFD.
2. Perancangan basis data
Pada perancangan basis data sistem pe1tjuala11 ini menggunakan beberapa tools
yaitu Entity Relationship Diagram, pada diagram ini dapat dilihat bagaimana
relasi antar entitas dan bentuk hubungan relasinya yang ada pada sistem
penjualan usulan, normalisasi yang bertujuan membuat tabel-tabel agar menjadi
normal dengan menerapkan sejumlah peraturan dan kamus data clan tabel data
yang digunakan untuk melihat struktur tabel yang alcan dibuat.
3. Perancangan screen dialog/Grc!fic User Inteiface (perancangan tampilan antar
muka).
Pada perancangan ini bagairnana tampilan atau interface akan dibuat
sehingga didapat tampilan yang userfi·iendly.
3.~ 1>cn1rograman Sisten1
Sctelah dilakukan 1nrancangan sistem usulan, tahap berikutnya yang
dilakukan adalah pcmrograman sistem usulan menggunakan MySQL sebagai basis
data, Macro media Dreamweaver MX, clan P HP sebagai bahasa pemrograman yang
34
3..1. l'cncrapan Sistcm
Setelah melakukan pemrograman sistem tahap yang selanjutnya dilakukan
adalah 1x·n0rapan sistem. Dalam penerapan sistem dilakukan persiapan Go-Live dan
pencrapan Go·Llive sistem usulan.
Pacla persiapan Go-Llive clilakukan pelatihan kepacla user dan data konversi.
Pada penerapan <To-Uive dilakukan penerapan sistem usulan pada LAN Divisi
Penjualan.
3.5. l'ernwatan Sistcm
Setelah penerapan sistem yang perlu dilakukan selanjutnya adalah
perawatan terhaclap sistem yang telah diterapkan. Perawatan sistem ini dilakukan
oleh Help Desk, yaitu ,ihli Teknik Informatika, yang merupakan bagian yang berada
di bawah Bagian Pengendalian Satelit. Help Desk akan memberikan bantuan jika
para karyawan mengalami gangguan atau kesulitan pada sistem usulan saat
mereka menggunakan sistem usulan.
BAB IV
PEMBAHASAN
Seperti telah diuraikan pada bab sebelumnya yaitu m<mgenai siklus hidup
pengembangan sistem se1ia tahapan-tahapan yang dilakukan pada pengembangan
sistem. Dimana dalam tahapan-tahapan pengembangan sistem tersebut terdapat
sub pokok bahasan untuk dapal memudahkan pengembangan sistem usulan.
Bcrikut ini rnerupakan pembahasan secara rinci mengenai pengembangan sistem
usulan.
4. l. Analisis Sistcm
Dalam analisis sistem, seperti yang telah dijelaskan pada bab
sebelumnya. cliuraikan tiga ha!, yaitu mengenai gambaran umum orgamsas1,
sistem yang bezjalan saat ini (current ;,ystem) dan analisis sistem saat ini (current
.1ystem analysis). Secara rinci dijelaskan di bawah ini:
4.1.1 Profil CV. Bataviasindo
Profil CV. Bataviasindo meliputi sejarah singkat, filosofi dan struktur
organ1sas1.
4.1.1.l Scjan1h Singkat CV.Bataviarindo
CV. Bataviasinclo berdiri pada tahun 1998, namun dasar-dasarnya telah
36
dibidang jual-beli komputer. Pengembangan bidang usaha, yang meliputi : rental
komputcr clan jual-beli Notebook. Dari sini melahirkan Multi Usaha Komputer
ditahun l 997. Selanjutnya pacla tahun 2000 dengan meningkatnya pasar komputer
clan teknologi informasi menuntut Multi Usaha komputer untuk membentuk
secarn khusus divisi IT di tahun 2000.
Pcsalnya perkembangan clivisi IT dcngan sendirinya membutuhkan
konsentrasi lebih, organisasi yang lebih bcsar clengan ruang gerak yang lebih luas.
Karena itu pada tahun 200 l clivisi ini berdiri sendiri, terlcpas clari Multi Usaha
Komputer dengan nama CY. Bataviasinclo clan secara khusus bergerak clibidang
IT support.
4.l.1.2 Filosofi
Dcngan filosofi " WE GIVE YOU SOLUTION ", CV. Bataviasindo
mcnyiapkan karyawan-karyawannya terutama didalam kelornpok marketing clan
tck1~ikal untuk bcrwawasan clan berpcngetahuan luas clibiclang masing-masing,
sebingga dengan clemikian didalam usaha penjualannya, CY. Bataviasindo lebih
bcrsikap scbagai konsultan. Hal ini tercermin dari kegiatan-kegiatan yang
dilakukan oleb CY. Bataviasindo, baik kegiatan-kegiatan pdatiban intern bagi
karyawan baik traning - traning ekstern sepe1ii technical gathering bagi pelanggan
serta calon-calon pelanggan dalam rangka tukar-menukar informasi yang terns
berkembang atas dasar ketiga kelompok bisnis penunjang yang selama ini dijalani
CY. Bataviasindo membagi kcgiatan usahanya keclalam 3 bidang, yaitu :
37
I. Service dan Maintenance Komputer yang meliputi : Komputer, printer,
monitor, sparepart komputer dan perawatan kontrak berkala
2. Bidang IT konsultan dan Networking. Sampai saat ini CV. Bataviasindo
menangani bebera:1a 1->royek dan maintenance, diantaranya:
• PT Prima Ciraha Bangun Tunggal, merupakan pcrusahaan pembuatan
kolam renang yang berlokasi di jakmia. Terdapat kurang lebih 15 work
station.
• PT Ramayana Graha, merupakan perusahaan Export-Import bahan-
bahan kirnia. Terdapat 20 workstation yang tersebar di dua lantai.
• HPPI (Himpunan Pengusaha Perikanan Indonesia).
• PT. Setya Lcncana
• Departemen Kesahatan kebayoran baru.
• Dll
3. Bidang Software House
Sampai saat ini CV. Bataviasindo menangam sollware untuk
pcrusahaan jasa. Diantaranya :
• PT. Ramayana Graha, menangani pembuatan sofware Inventory
Control.
• Strawberry Kids and Mum's Club, menangani pembuatan software
untuk Sistem lnformasi finance dan administrasi.
•DI!
38
4.1.l.3 Struktur Organisasi CV. Bataviasimlo
CV. Bataviasindo saat ini mempunyai struktur organisasi sebagai berikut :
2 I I
Finance & Account IT OoP"tornool J [ R&D
-·-r-I
l~·J ..
[~] I
Stal
,....-···-·· I [~ 8 Hardware Netwolk
~
I ·-I
Soioo "'"'"'"9 ·1 Technical Support Warehouse
-~: .•• [
Garnbar 4.1
Struktur Organisasi CV. Bataviasindo
( secara k es el uruhan)
39
Manager Operaslonal
I I
Sales & Marketing Technical Support C:ehouse
Garn bar 4.2
Struktur Organisasi CV. Bataviasindo
(Pada Objek Penelitian)
4.1.l A Fungsi dan Tngas
Setelah rnelihat struktur organisasi diatas maka perlu penulis uraikan
fungsi dan tugas masing-masing bagian pada CV. Bataviasindo. Diantaranya:
a) Director
1) Menandatangani sendiri clan atau bersama-sama para manager
dibawalmya surat kontrak/pe1:janjian atau proposal ke1ja sama yang
berhubungan dengan pihak lain dalam rangka kegiatan usaha.
2) Memimpin, mengkoordinir dan mengawasi kegiatan perusahaan sesuai
dengan garis-garis kebijaksanaan yang telah ditetapkan.
3) Bersama manager dibawahnya membahas dan menelapkan
kebijaksanaan se11a mengambil keputusan-keputusan yang berkaitan
dcngan pengelolaan perusahaan.
40
b) finance dan Account
1) Bertugas melaksanakan kegiatan financial perusahaan seperti membuat
tagihan dan menerima pembayaran.
2) Accounting membuat laporan bulanan kepada manager finance dan
administration.
c) IT Department
1) Mengurusi atau melayani jasa pembuatan software, menyediakan
hardware, jaringan komputer dan pelatihan dimana ini dibagi menjadi
cmpat divisi, yaitu :
1. Software
~ 1 lardwarc
3. Networking
4. l'raining
d) Sales dan Marketing
I) Mempelajari dan menganalisa situasi pasar dan perkembangan di dunia
teknologi khususnya hardware.
2) Bertugas mempromosikan/menawarkau, menjual hardware baik itu
komputer, notebook, perangkat keras ataupun training sesuai dengan
target yang diatur.
3) Bcrtugas mcnjelaskan produk yang terdapat di CV. Bataviasindo pada
customer atau calon customer.
4) Mencrima p<.:sanan selama proses penjualan berlangsung.
41
c) R & D Department
I) R & D mempunyai tugas mengembangkan materi training dan
mcmpelajari produk-produk hardware terbaru sesuai dengan
pcrkcmbangannya.
2) Memherikan masukan kepada Direktur mengcnm hal-hal yang
mcnunjang kebcrhasilan penjualan.
3) Memberikan laporan berkala kepada direktur.
4.2 Analisis Sistcm Bcrjalan
Analisis Sistern berjalan meliputi :
- Flow map
- Diagram kontcks
- DFD
4.2.1 Flow Map
Flow map digunakan untuk mendefinisikan hubungan antara bagian
(pdaku proses), proses (manual atau berbasis computer) dan alirm1 data (dalmn
bcntuk dokurncn kcluaran clan rnasukan).
42
PELANGGAN DIVISI PENJUALAN KEUANGAN GU DANG
Pengumpulan 3 ) 3 )
Pesanan Barang
1-·---·--~~··1
KEYIN
,.'.'"'"""'"''I I
FaklurRangkap2 I i
Pe1hilungan
Fak!ur Rangkap 1
Transaksi
Faklur
( 3
Gambar 4.3 Flow Map Sistem Penjualan Yang Sedang Be1jalan
Di CV. Bataviasindo
43
4.2.2 Diagram Kontcks Sistcm pcnjualan yang sedang berjalan
Context Diagram adalah kasus khusus DFD (Data Flow Diagram) yang
direpresentasikan dengan lingkaran tunggal yang mewakili ke:;eluruhan sistem.
Spesilikasi_Pelanggan
Harga _J)esanan
CUSTOMER
Pesanan _ Barang
I ~on~masi~e~~tn I I
~"\ Faklur _Penjualan _rkp2
FINANCE
Faktur _Penjualan _rkp1 Pesanan yang dibual CV BATAVIASINDO . _________ _ __
Perminlaan _ Laporan J ( ------/,!._ .. _. _______ . ___ . ___ ~"-··-···- ----1
_,,,.,/ I Faktur _Penjualan _rkp3
Laporan _T ransaksi _Penjuaionl
l Pesanan Pelanggan
~-)1 WAREHOUSE L
Laporan _Pelanggan I I
MANAGER
Gambar 4.4 Diagram Konteks Sistem Penjualan Yang Sedang Be1jalan
Di CV. Bataviasindo
44
4.2.3 Diagram Nol Sistcm Pcnjualan yang scdang berjalan
DFD (level 0) menunjukkan keterhubungan antara program utama dengan
konteks ckstcrnal di luar program.
Pclanggan_,Vulid
/ - Pcsanau_yalid / 6.0 -.11··-·--
----r p ~,:~:::~.. ~~! ~-l :;I Pcsmmn y.mg dibuut
~· ____ ,I i 1 ·~ -1>1 rumncc L, _____ ~ u-=:•111snk~-- ~ fl . r
5 ~ E-j-Pcsamm_Pclanggnn " --- Warehouse -----='-----=~ ~ ---
7.0
~
B~~~~~gan ~---------------•
Garnbar 4.5 Diagram Nol Sistem Penjualan Yang Seclang Be~jalan
45
4.2.4 Proscdur yang Bcrjalan
Sistcm Pcnjualan yang ada pada CV. Bataviasindo selama ini
menggunakan B2C (Bussiness To Customer). Fokus utama adalah pelanggan
yang langsung menggunakan produk tersebut, karena penentu utama keberhasilan
perusahaan adalah dari pelanggan itu sendiri.
Sistcrn l'enjualan yang dilakukan oleh CV. Bataviasinclo clalam menjual
procluknya adalah scbagai bcrikut :
Divisi pcnj ualan mencrinm pesanan clari pelanggan (pesanan _ barang) yang
dapat dilakukan mclalui foks, telepon, maupun pelanggan yang clatang secara
langsung. pcnawaran oleh pelanggan dilakukan oleh divisi penjualan. Pacla
diagram aliran data dapat clilihat pacla proses 1.0 menerima pesanan, divisi
penjualan akan melihat apakah pelanggan baru atau pelanggan lama dari data
pelanggan (spesifikasi_pelanggan) yang cliberikan, kemuclian akan dicek apakah
spcsifikasi yang cliberikan pelanggan sudah lengkap atau belum, detail pelanggan
akan di eek datanya (pelanggan_yang_clicek) dari file ms_pelanggan, jika data
tersebut tidak scsuai dcngan spe~ifikasi pelanggan maka akan dikembalikan kc
pclanggan untuk diperbaharui (pclanggan_invalid). Pacla proses 2.0 update
pelanggan ini akan mengupclate file pclanggan bila te1:jadi perubahan data
pelanggan, clan penambahan data pelanggan apabila pelanggan adalah pelanggan
baru maka data langsung cliupdate pada file pelanggan, bila datanya valid
(pelanggan_valid) atau sesuai akan dibuatkan detail pesanan pacla proses
bcrikutnya clan bcrsamaan dengan data pesanan pelanggan, akan dihitung harga
46
barang berdasarkan banyaknya jumlah barang yang diinginkan, pada proses 3.0
menghitung harga pesanan ini, pelanggan harus memberihm informasi barang
yang akan dipesan (barang_yang_clipesan), basil perhitungan itu akan diberikan
kepada pelanggan (harga_pesanan), untuk mendapatkan persetujuan dari
pelanggan (konlirmasi_pesanan), apabila pesanan lersebut disetujui oleh
pelanggan, malrn data barang pesanan (barang_yang_ dicek) akan dilihat di stok
barang yang ada (konfinnasi_stok_barang) pada proses berikutnya proses 4.0 eek
stok. stok barang dilihat pacla file ms_barang, infonnasi stok barang
(permintaan_ barang) akan diberikan kepada divisi pembelian untuk order barang
bila pcnycdiaan barang sudah menipis atau sudah mencapai batas minimum
barang.
Pesanan pelanggan yang disetujui (pesanan_ valid) akan diberitahukan
pada divisi gudang melalui telepon untuk disiapkan pesanannya
(pesanan_pelanggan) clan diberitahukan juga pada divisi keuangan
(pcsanan_yang_ dibuat) melalui telepon mengenai informasi tagihan transaksi
yang dilakukan pelanggan clan dicatat dalam file transaksi. dapat dihhat pada
proses 5.0 membuat pesanan, disamping itu divisi penjualan akan mencetak faktur
rangkap 3 scbagai catatan transaksi penjualan, pada proses 6.0 membuat faktur,
berdasarkan informasi pelanggan clan pesanan yang telah disetujui, pada faktur
tcrsebut clicatat semua informasi mengenai detail transaksi, detail pelanggan clan
detail barang. Faktur rangkap 1 (faktur_penjualan_rkp_l) akan diberikan ke
pclanggan sebagai bukti pesanan, faktur rangkap 2 (faktur_penjualan_rkp_2)
47
yang climinta. scdangkan laktur rangkap 3 (faktur_penjualan_rkp_3) diberikan
pada c!ivisi guc!ang agar disiapkan produk atau barang yang diinginkan.
Setiap bulan atau sewaktu-waktu divisi penjualan akan membuat laporan
transaksi penjualan (laporan_transaksi_penjualan) clan laporan pelanggan
(laporan_pelanggan) yang c!iminta oleh Manajer (perrnintaan_laporan),
berdasarkan data pelanggan clan data transaksi. Pada Japoran pelanggan berisi
inforrnasi pclanggan Jama atau barn clan laporan transaksi penjualan berisi jumlah
transaksi yang sudah dilakukan oleh pelanggan dalam akhir bulan atau dalam
bulan berjalan, ini clapat dilihat p'.lda proses 7.0 membuat laporan.
CV. Bataviasinc!o mempunyai visi yaitu membuat suatu produk atau jasa
layanan dengan biaya yang sewajarnya, menjual dengan harga yang wajar clan
menghasilkan laba rnernungkinkan perusahaan dapat bertahan terns and
berkcmbang, seclangkan 1111s1 dari pernsahaan CV. Bataviasindo adalah
mernuaskan konsumen clengan mencoba memenuhi segala kcbutuhannya. Tujuan
dari perusahaan CV. Bataviasindo adalah sebagai berikut :
I. Meningkatkan jumlah pendapatan pertahun.
2. Meningkatkan jumlah barang (stok).
3. Mcningkatkan layanan terhaclap konsumen.
4. Meningkatkan kincr:ja para sales clalam memasarkan produk clan
memperluas daerah penjualan.
5. Dapat memberikan informasi layanan jasa dan procluk untuk pekerjaan
yang sulit.
•
48
6. Dapat menyesuaikan proses pemesanan dan mendahulukan proses
pemesanan untuk pelanggan yang setia.
4.2.5 Pcrmasalahan yang dihadapi
i\clapun pcrmasalahan yang dihadapi oleh CV. Bataviasindo sehubungan
dcngan sistern yang sedang beijalan yaitu :
I) Pada divisi kcuangan clan divisi gudang masing-masing mendapatkan
pcsanan barang melalui telepon, clan kemudian menerima kembali detail
pesanan sctelah foktur clicetak olch divisi pcnjualan berbentuk faktur
rangkap 2 untuk clivisi keuangan clan rangkap 3 untuk clivisi gudang,
schingga pacla kedua divisi tersebut mendapatkan dua infonnasi pada satu
pcsanan.
2) Adanya kelebihan informasi pada divisi gudang dilihat clari faktur rangkap
3 yang diterimanya, karena pacla faktur tersebut terdapat detail pelanggan,
detail harga clan detail barang yang dipesan seclangkan yang diperlukan
lrnnya detail barnng.
3) Pclayanan pemesanan yang masih menggunakan telepon, faks, atau
pclanggan yang datang secara langsung ke pcrusahaan untuk mcnclapatkan
informasi mengenai produk sehingga mengakibatkan pelanggan hams
rnenunggu giliran untuk mendapatkan informasi mengenai produk/barang.
4) Pelanggan sering mengalami kesulitan clalam memberikan komentar atau
keluhan-keluhan mengenai procluk atau pelayanan.
49
5) Layanan penjut>.lan yang terbatas karena sistem perusahaan belum be1jalan
secara online.
4.3 Pcrancangan Sistcm Usulan
Sepe11i yang telah diuraikan pada Bab III sebelumnya,, dalam perancangan
siste111 usulan 111erniliki 3 tahap perancangan yaitu peranGangan DFD, ERD,
normalisasi. clan perancangan tampilan/screen dialog (Grafic IJser Interface).
Pacla masing-masing tahap perancangan ini hams clilak:>anakan clengan baik
agar hasil yang cliinginkan rnernuaskan clan clapat digunakan secara tepat guna.
Berikut akan cliuraikan tahapan-tahapan perancangan sistem secara rinci.
4.3.J Diagram Kontcks sistcm yang diusulkan
Context Diagram yang cliusulkan merepresentasikan keseluruhan sistem
dengan hanya lingkaran tunggal. Gambar ditunjukkan pacla Gambar 4.6.
I j I I CUSTOMER,
t I
I
S pcs i tlkasi _pc langgan
Pcsanan __ bara11g
Konfinnasi __ pcsanan
I '( v
' I l<irga __ pcsanan
\ Pcsanan_pclanggan !
SISTEM PENJUJ\LAN I CV. llATJ\ VIASINDO J--------··---
1
- -- -------1
···-- l
I- --------- ""] Pcsanan __ yang_dibuat
WAREHOUSE _,,. -- · -···-.. -- I
Garn bar 4.6 Diagram Konteks Sistem Penjualan yang diusulkan
Di CV. Bataviasindo
4.3.2 Diagram Nol sistcm yang diusulkan
50
DFD (level 0) menunjukkan keterhubungan antara program utama dengan
konteks eksternal di luar program. Gambar clitunjukkan pacla Gambar 4.7.
51
l I
J __ _J~
[ transaksi _
4 0 C,;:k StoJ.. _ J
Gambar 4.7 Diagram Nol Sistem Penjualan yang diusulkan
Di CV. Bataviasindo
4...1 Anal:s:.; Sistcrn yang Diusulkan
Pada awal proses sistem penjualan CV. Bataviasindo, pelanggan memesan
52
CV. Bataviasindo, dengan informasi yang berisi nama barang, jenis transaksi, dan
jumlah barang. Pelanggan yang melakukan pesanan barang melalui telepon, fax
atau yang datang ke kantor, akan diinput secara langsung datanya ke dalarn sistem
komputer oleh divisi penjualan pada proses 1.0 menerima pesanan, pelanggan
juga diminta untuk memberikan data pelanggan (spesifikasi_pelanggan) untuk
dicek apakah data yang diberikan pelanggan sudah lengkap atau belum
(pelanggan __ yang_dicck). Jika sudah lengkap (pelanggan_valid) akan diupdate dan
dimasukkan kc dalam file ms pelanggan pada proses 2.0 update relanggan, jika
informasi yang diberikan belum lengkap, maka akan dikonfirmasikan kembali
pada pelanggan (pelanggan_invalid).
Berclasarkan pesanan pelanggan (barang_yang_ dipesan) yang isinya
berupa nama barang, jenis transaksi dan jumlah barang akan dilakukan proses 3.0
Menghitung harga pesanan barang berdasarkan file barang, hasil perhitungan
yang isinya nama barang, jenis transaksi, clan harga barang (harga_pesanan) akan
dikonfirmasikan kembali pada pelanggan untuk mendapatkan persetujuan
transaksi. Sama halnya dengan sistem yang be1jalan sebelumnya, setelah pesanan
(konfirmasi_J)esanan) disetujui oleh pelanggan, maka data barang pesanan
barang_yang_dicek) akan dilihat di stok bamng yang ada
(konfirmasi __ stok_barang) pada proses berikutnya yaitu proses 4.0 eek stok, stok
barang dilihat pada file ms_stok, informasi tersebut (permintaan_barru1g) akru1
diberikan kepada divisi gudang untuk order barang bila persediaan barru1g suda11
menipis atau mencapai batas minimum barang.
53
Pesanan yang disetujui dan pelanggan yang valid akan digunakan untuk
proses 5.0 mcmbuat pesanan, informasi pesanan barang (pesanan_pelanggan)
akan dibcrikan divisi keuangan untuk dibuatkan tagihan, infonnasi barang
(pesanan_yang_dibuat) juga akan diberikan kepada divisi gudang peuyedia/tempat
stok barang, karena itu divisi gudang tidak memerlukan informasi lainnya seperti
detail harga barang dan detail pelanggan, sedangkan divisi penjualan tidak
memcrlukan informasi dari divisi gudang mengenai proses produknya, karena
setelah pesanan cliberikan akan dibuatkan tagihan dan earn pembayaran, yang
merupakan proses selanjutnya dan sudah diluar ruang lingkup sistem penjualan
seperti proses pembayaran baik secara kredit ataupun tunai.
Diluar sistcm penjualan, pada DFD yang diusulkan ini, divisi produk
lrnnya membutuhkan informasi pcmesanan barang yang isinya nama pelanggan,
nama barang yang dipesan, dan jumlah pesanan. Divisi gudang akan melakukan
beberapa proses pengecekan stok yang di dalamnya berisi nama barang, clan
jumlah stok barang, apakah persediaan cukup atau sudah mencapai jumlah
persediaan minimum. Jika sudah mencapai jumlah persediaan minimum, maka
akan dilakukan produk barang pada pemasok dengan terlebih dahulu
mengkonlinnasikan pada direktur dan mengupdate file stoic Berdasarkan proses
produk di atas, diketahui bahwa divisi penjualan tidak membutuhkan informasi
pembelian stok atau jurnlah stok yang tersedia pada produk CV. Bataviasindo,
karena perusahaan menetapkan jumlah stok minimum pada produknya, pesanan
pclanggan selalu tersedia.
54
Proses 6.0 membuat laporan adalah proses terakhir yang dilakukan, jika
scwaklu-waklu ada pcrrninlaan direktur (pcrmintaan_laporan) atau laporan
bulanan perusahaan, akan dibuatkan laporan pelanggan (laporan_pelanggan),
laporan pcnjualan perpelanggan (laporan_penjualan_perpelanggan) dan laporan
penjualan perbarang (laporan_penjualan_perbarang) dengan berdasarkru1 file
pelanggan, file barang dan file transaksi, laporan-laporan tersebut yang nantinya
diberikan kepada dircktur. Dalam DFD-nol yang sedang bc1jalan pada sistem
penjualan CV. Bataviasindo hanya mernberikan dua buah laporan, yakni laporan
pelanggan yang isinya jumlah pelanggan yang ada, pelanggan baru dan detil
pelanggan dan laporan transaksi penjualan yang isinya jurnlah penjualan barru1g
dan transaksi pelanggan. Karena itu pada DFD-nol yang cliusulkan ini diubah
mcnjadi tiga lapornn yang lebih lengkap, yaitu laporan pclanggan yang isinya
ticlak berubah dari sistem yang sedang berjalan, ditambah laporan pe11jualan
perpelanggan. yang 1s1nya nama pelanggan, nama perusahaan, alamat, jumlah
barang yang dipesan, dan jenis transaksi. Laporan yang ketiga aclalah laporan
penjualan perbarang yang isinya berupa nama barang tiap transaksi dan jumlah
penjualan.
Pada DFD-nol yang diusulkan ini, proses pembuatan faktur yang terdapat
pada DFD-nol sistem penjualan yang sedang beijalan pada CV. Bataviasinclo
dihilangkan. karcna pada proses tersebut menghasilkan dua informasi dalam satu
transaksi yang tidak cliperlukan untuk clivisi keuangan clan clivisi procluk. Oleh
karcna itu sistem penjualan diubah menjacli on-line, hasilnya faktur yang
mcnmakan dokumcn manual tidak Jagi dioerlukan. tetaoi diganti dengan database.
55
Dengan ini, informasi yang dibutuhkan oleh semua divisi dapat diakses langsung
pada database tersebut.
4.4.l U:RD
ERO digunakan untuk memodelkan struktur data dan hubungan antar data.
dijual
c:_order_nun~) ·----·--·------
lvfork
,,,----------------~(order_s!utu;)
I ··-.. ----"
I ...----------. I·-"-··(_ Tgl_lrans -) I '.._______.. Spesifika~ii 'j
Hurga J /
Gambar
Siok
Gambar 4.8 ERO Sistem Penjualan Yang Diusulkan
Di CV. Bataviasindo
--~
Password ) --____./
56
4.4.2 Normalisasi
Ide clasar normalisasi berkaitan erat clengan kunci relasi clan clepenclensi
antar kunci.
Fonn_penjualan yang mempunyai attribute-attribute :
Orcler_num + Tgl_trans+Jam_trans + Kcl_plg + Username+Passworcl+Nm_prsh +
Nrn_plg + /\lrn_plg +Kola+ Kcl_pos + Tclp_plg + Fax_plg +Email+ lcl_brg +
Kategori +Merk+ Spesifikasi + Harga + gambar+Jml_brg+Total
Bcntuk Normal he-I (1" NF)
Tabcl Transaksi
~r:~:ll~11~- ~-~!~:~ -~,=~--tra_n_s-1-J-n-1J ___ b1-·g--1--T-o-ta-J--1 '°Y'']_u_s_e_rn_a_m_e_+_Pa_s_s,_vo_r_d-;
-~
Nm_prsh Nm_plg /\lm_plg Ko ta Kcl_pos Telp_plg Fax_plg Email
~·
I J Harga Cia1nbar Stok
* Primary Key
57
Bentuk Normal kc-2 (2"" NF)
Tabel Penjualan
. Order_• Jml _brg Total Kd_plg* Userna1ne Password 1un1* Toi tras Jain trans b_ -
I-
[[ __ _ Nm_prsh Nrn_plg Alm __ plg Ko ta Kd_pos Telp_plg Fax_plg Email
Tabel Barang
--Id brg* Kategori Merk Spesifikasi Barga Gambar Stok
Catalan : Ketergantungan parsial dipisahkan. Attribute hasil perhitungan/ proses
(generated data) dihilangkan
Bcntuk Normal kc-3 (3rd NF)
Tabel Transaksi
Order nr1111* Tgl_tras Jam trans J ml _brg
-- ~------
---------
58
Tabel Pelanggan
ername Password Nm_prsh Nm_plg Aln
--~
E,;-l=g*=· =~l-J_s _________________ >_'"- Ko• J Kd_pos Tclp _pig Fax _pig Ernail
Tabel Barang
,_l_d ___ b-rg-·*~-1-(-at._c_g_o_ri~-M-c-rk_·~-S-p_c_si_r_,k_a_si-~-H-a-rg-·a_~_G_t_u_n_b_ar~ ~-- ----------~--- ~--.. -----------------·-·--1----4---LJ
Catalan : Ketergantungan transitif dipisahkan
4.4.3 Spcsifikasi File
File Data Pclanggan
Nama File Kcterangan Kunci
Nama Field Kd _pig U scr name Password Nm_prsh N 111.rlg Alm _pig Ko ta Kd _pos Tclp_plg Fax_plg Email
f1~ilc l)ata Barang
Nama File Keterangan Kunci
Narna Field
: Ms_pelanggan : Master Pelanggan : Kd_plg
Tirie Panjang N 5
Char 100 Char 15 Char 25 Char 25 Char 30 Char 20 Char 5 Char I 1 Char 11 Char 30
Keterangan Kode Pelanggan User Name Password Nama Pcrusahaan Nama Pclanggan Alamat Pelanggan Kola Pelanggan Kode Pos Pelm1ggan Telepon Pelanggan Faximile Pelanggan E-mail Pclang an
Tabel 4.1 Ms _pelanggan
: Ms_ barang : Master Barang : Id_brg
----Kcterangan
-··-~------·---
Ti pc Panjang ld_brg N 2 Kode Barang Kategori Char 10 Kategori Merk Char 10 Merk Spesi fikasi Char 100 Spesifikasi 1 larga N 7 Harga barang Gambar Char 20 Gambar Stok N 4 Stok
Tabel 4.2 Ms_barang
59
File Data Transaksi
r
I I I
Nama File Keterangan Kunci
Nama Field Order num Order status .lam trans --·rg! _ .. trans
Kd _pig Id _brg
l_ .I rn I bro
-- b
.Ins trans -Total
....•. -----·----··--
4.4.-1 Rclasi
: Ms_ transaksi : Master Transaksi : Order_num
Tipe Panjang N 4
Char 2 Time 8 Date 8 Char 5
N 2 N 5
Char 2 N 10
Tabel 4.3 Ms transaksi
Keteran •an Nomor Transaksi Status transaksi .Tarn Transaksi Tanggal Transaksi Koclc Pelanggan Kodc Barang .J urn I ah Barang Jertis Transaksi Total Harga
Rclasi bcrguna untuk menghilangkan redudansi yang tidak perlu.
I Ms_barang r;;:---~-----·
11d_brg* iKategori !Merk iSpesifikasi IHarga !Gambar (Stok
I Ms_transaksi ~oraernumr' -!Order _status !Jam trans
ITgl_trans ld_brg
1Kd_plg IJml_brg ITotaL ___ _
__ ,
_____ J
1~:~;;:1,in~~ao 1Kd_plg* Usernarne Password
1 Nm_prsh ' Nm_plg ! Alm_plg I Ko ta
Kd_pos I Telp_plg Fax_plg Email
--------- - -·-·---
Gambar 4.9 Rclasi Sistem Penjualan Yang Diusulkan
Di CV. Bataviasindo
60
61
4.5 Pcnrncangan I ntcrface
Perancangan interface merupakan rancangan tampilan pembuatan website
CV. Bataviasindo.
4.5.l Struktur Menu
Struklur menu rancangan tampilan awal pada CV. Bataviasindo.
Menu Utama
--1 Prolil
Produk
Layanan
I Tanya Jawab
[ Buku Tamu
NOTEBOOK I
E l LCD PROYEKTOR
62
.+.5.2 Pcrancangan 'J'an1pilan Layar
Pcrancangan tampilan laya.r menggambarkan kerangka pembuatan website
CV. l3ataviasindo. Berikut ini adalah gambar-gambar rancangan tam pi Ian layar
pada ll'ehsile CV. Bataviasindo.
Logo
~ Pcrusahaan Nama Perusahaan LOGIN
----------·--~--
Uscrna1ne l'roli I I Produk La ya nan 'J'anya Ja\vab ·luku "ra111u I I
Pass\vord L I
WELCOME
------
Ciarnbar '1.11 Rancangan Tarnpilan Menu Utarna
Logo Perusahaan
Logo Perusahaan
63
I Nama Perusahaan
Profil Produk Layanan ·ranya Ja\vab Buku Tamu
I Pro Iii
Gambar 4.12 Rancangan Tampilan Layar Profil
Nama Perusahaan ~ irofil Produk
--l.,ayanan ·ranya Ja\vab I Buku Tamu
Pilih Kategori
-E-Kategori -3• Notebook PC LCD Proycktor Monitor
Gambar 4.13 Rancangan Tampilan Layar Prociuk
64
Logo
I Perusahaan Nama Perusahaan ~
l'rolil I Produk I Layanan I Tanya Jawab Buku Tarnu I
Produk Kategori Notebook
~ Kategori -3 ' Notebook PC LCD Proyekt or Monitor
Gambar 4.14 Rancangan Tampilan Layar Produk Kategori Notebook
Logo
I ~ Perusahaan Nama Perusahaan
Prolil I Produk I Layanan I Tanya Jawab I Buku Tarnu I
Katcgori Produk PC
~ Kategori -?• Notebook PC LCD Proycktor Monitor
'
Garn bar 4.15 Rancangan Tampilan Layar Produk Kategori PC
65
--
~ f.,ogo
I Pcrusahaan Nama Perusahaan
Pro!il Produk I Layanan I Tanya Jawab I -Buku Tamu
Prociuk Katcgori LCD Proyektor
I f-- Kategori -3• Notebook PC LCD Proyektor Monitor
Uamhar 4_ I 6 Rancangan Tampilan Layar Prociuk Katcgori LCD Proyektor
Logo
~ Pcrusahaan Nama Pcrusahaan
Prolll I Prociuk I Layanan I
Tanya Ja\vab I
Buku Tan1u
Prociuk Katcgori Monitor
--f--Kategori ~· Notebook PC LCD Proyektor Monitor
Logo Perusahaan
Logo Perusahaan
I Nama Perusahaan ~
Profil I Produk I Layanan I Tanya Jawab I Buku Tamu I
Layanan CV. Bataviasinclo
L Garn bar 4.18 Rancangan Tampilan Layar Layanan
Nama Perusahaan
Proli! Produk Layanan Tanya .J:nvab Buku Tan1u
Tanya Jawab
<Jamhar 4. 19 Rancangan Tampilan Layar Tanya Jawab
66
Logo Pcrusahaan Nama Pcrusahaan ~ t______J
l'rolil I l'roduk I Layanan I Tanya Jawah I Buku Tam·~
Buku Tamu
Gambar 4.20 Rancangan Tampilan Layar Buku Tamu
4.6 Pcmprograman Sistem Usulan
67
Setelah dilakukan perancangan sistem usulan, tahap berikutnya yang
dilakukan aclalah pemrograman sistem usulan menggunakan MySQL sebagai basis
data, Macromedia Dreamweaver MX, dan PHP sebagai bahasa pemrograman yang
telah ditentukan pada analisis sistem.
4.7 Pencrapan Sistcm Usulan
Setelah melakukan pemrograman sistem tahap yang selanjutnya dilakukan
aclalah pcnerapan sistem. Dalam penerapan sistem dilakukan persiapan Go-Live dan
penerapan Go-Llive sistem usulan.
68
Pacla pers1apan Go-Llive clilakukan pelatihan kepacla user clan data
konversi. Pacla penerapan Go-Llive clilakukan penerapan sistem usulan pacla LAN
Divisi Penjualan.
4.7.l Arsitcktur luformasi
()nlinc
··~···. ~ L1:~;-~t~~:LJi
l~L~~.Ll l(onsu n1 en
Warn et
Online 1 ~
H ttp://www.bataviasindo.com )
I
l(antor Bataviasindo
Gambar 4.21 Rancangan Arsitektur Inforrnasi
Rum ah
69
4. 7.2 Cara Pcngoperasian Sistcm
Ada tiga earn untuk mengoperasikan atau menjalankan aplikasi penjualan
ini, yaitu sebagai berikut :
1. Melalui Kantor
Tahap-lahap untuk menjalankan aplikasi ini sebagai berkut:
• Pclanggan membawa rancangan gambar sendiri yang disimpan
dalarn disket atau sudah acla di dalarn media penyimpanan komputer
(hard disk).
• Hubungkan kornputer dengan Penyelenggara Jasa Internet rneialui
line telepon.
• Buka Internet Explorer atau Netscape Communicator
• Kctikkan alarnat URL (Uniform Resource Locater) CV. Bataviasindo
yaitu !1:1p \~ \\\• ,i>;1_lci\_u,i11_<l(l_,_~Ql_U lalu tekan enter.
o Kernudian masuk layar menu utama Bataviasinclo
2. Melalui Warne!
Tahap-tahap untuk rnenjalankan aplikasi ini sebagai berikut :
• Pelanggan membawa rancangan gambar sendiri yang disimpan
dalam disket
• Pcsan tempat kepada bagian kasir Warne!
• Buka Internet Explorer atau Netscape Communicator
• Kctikkan alamat URL-nya yaitu 1i_liJ 1 :__11:)1_1_1,[i01e111~'!Jl\i.()~c:()1_l_l lalui
tckan enter
70
3. Melalui Rumah
Tahap-tahap untuk menjalankan apl ikasi ini sebagai berikut :
• Pelanggan mernbawa rancangan gambar sendiri yang disimpan
dalmn disket atau sudah acla di dalam media penyimpanan komputer
(hard disk)
• I lubungkan kompuler clengan Pcnyclenggara Jasa Internet rnclalui
Ii nc tclcpon
• 13uka lntcrnc! Explorer atau Netscape Communicator
• Kctikkan alamat URL-nya yaitu
tekan enter
• Kemudian masuk la:·ar menu utama Aneka Supplier
.J.7.3 Tampilan Menu
e Untuk mclihat profil perusahaan yang ada pacla CV. Bataviasindo
pi! ih tombol Profil
• Untuk melihat procluk yang ada pada CV. Bataviasindo pilih produk
(untuk melihat salah satu procluk yang ada klik tombol yaitu :
Notebook, PC, LCD Proyektor clan Monitor)
• Untuk rnelihat tan ya jawab klik Tanya Jawab
• Untuk rnenghubungi CV. Bataviasinclo rnclalui ~;urat elektronik klik
tombol Hubungi Kami.
• Tarnpil layar Outlook Express, ketikkan berita :Hau informasi yang
71
pelanggan pada bagian akhir dari berita atau i nformasi yang telah
dikctik, masukkan subjek surat pada kotak Subject lalu klik tombol
Send.
• Pilih menu File lalu pilih Close untuk menutup layar Outlook
Express
·4.8 l-Jasil dan l~vahrnsi
Hasil clan evaluasi merupakan basil pembuatan website CV. Bataviasindo
beserta eval uasinya.
4.8. l Hasi! Pengcmbangan
T,1mpilan Layar Menu
Layar menu mcrupakan tampilan awal pacla website CV. Bataviasindo.
.-------.., ' ' ; , ~-----;.!
Lov"' 1L<'-·• l'h"'~
Gambar 4.22 Tamoilan Lavar Menu
Tampilan Layar Profil Perusahaan
Layar prolil mcrupakan ta111pilan prolil pada websile CV. Bataviasindo.
ilATA'"'~-'l!li<• "~'"' C·'""" ''""'· '"''"u" "·'~"'' <1<>~""-"Y" '"'"" .... ,.,~ .. , ... ,.,, '"""" ,.,.-,,,, .,., '""' '"''""'"~" , . .,,.,,, ,,,.,..,,,' '""'"' """'"'-"' '"""' <l<l>>d<oO><> '"" i '"''' '"'°'!"" ,., • ,,,.,,.,,.,,,,,,,,,,,,,, "'''""'·' '"'"""• Y'""-'
.,,_, > ""' \ ,,_,., "l """'"'"·-• •hu -""' ! _,,,. l > N<'1.rl><"'k. ""' ' ·" > <» m~ lH!>l t'~""
Ht)LTI U~AUA i:dlf'\!1£P "''"""" >9Y>, ~"'""''""'"' """'" ~"""" ;:ooo "~"""~ "'~""·~k"'''"'' ''"""' "'""'"""' """ "'~°"-'·'"''·'"" T"irn<>l<><» "'~'""''"" ?ll!l.Tt "'"'" "''"''"rt" ""' "' ""'"'""" "' .. ,,, " k""-'"" "'"'") 1 , ... ' ( """" '"'"" ,.,.,,,,,,,,, .. '"''"''"""""""' ">V'"' ,,. '"''"·'"" '"''"''''"'"' '""'""""'''""' """""'"-''"'' !~hl'" "'"'""-"""' '!~"" lr!»h ,,,.~,.,- •«•n(f"n ,-u,,nQ GH"H- Y""0- !~h>h '''"·"• >'.<>r'"'" ;<u "'""' cnhun nHH '""'~' >n• "~""'"' "~"'U~i. tcehpn,. <Inn l\l'l.Tl ""-'-"-'- J<CH!'UH!' ck'"'""' "'"'"' c;v, 1>-'-T-'-'ll-'""""~ "'"' ~"~""'" ""","" ,,,., •J•" "" d>" '"""" IT
""'"'--'" L>l"-'"'' !It '"IV>: Yd!~· .<::V. B.O.TAVT.O.SHH>O J=<nY'-<"'""" ""'"''~""-""''-'''"""""" ,_ •. ,,,,,.,,,., ,,,,,.,,,.,., "'''''""'"'k "'"'k"'-''"' """ <.c•~n•kul un• Ulc ,,,., U"~"-'"" •Inn l•rCl'"'"'"'-""'""' '""" "'"'"""''-' '""'"'""-""'~''"l• ~""''"""' """"'"' <1a'l»>c1"" <lid"h"' "~""" "~'·'"""r"""""' GV. n•:nvusumo 1"1>1J\ b"-r~ik"-P ~"""""' """''"''""r •• !<<>1 '"' """'""-~""" <lhri kc<;ri<>~nn-k~<;ii<><"'> ""'"' ''''"""~"" "'"" cv_ ""-T~V1.,JHH>U, '"''" k"""""""k"-'-'''"'"' !"'''"'""" H><"'r" t>'«.!1 k<H\'"~"" bu!k '-'""''"' <O•On><>(! "knO-QTH "~''"<'<-! '-""""'"'"' <!"Lh<•Ct<><l
~~'-!_' ""''"'''""'"' ~,..,,., '."''."'-"'"'"" !'"''"~"""" ~"'""' ''.'""'"' "'.'"."r-"'"""""r
Gambar 4.23 Tampilan Layar Profil Perusahaan
Tampilan Layar Layanan
Layar Layanan merupakan tampilan layanan pada websile CV. Bataviasindo.
72
73
Tampilan Layar Produk
Layar produk merupakan tampilan katcgori produk pada website CV.
l~ataviasindo.
<< --F1L.,l»AL.Al,:;Al1/ ->>
Garn bar 4.25 Tampilan Layar Produk
Tampilan Layar Produk Notebook
Layar produk notebook merupakan tampilan produk notebook pada website CV.
Bataviasindo.
74
Tampilan Layar Pcsanan Produk
Layar pesanan produk merupakan tampilan pesanan pada website CV.
BataviasinJo.
!,I• \N<;<;• •f \\fl
r.1,. 1 ..• ,
'""''' ''' ill<''1''1 I•» HM.1f•.'t•mMIJ,o,<"Jfl>•.><:•·l>~•,U,>fl <.11i-1
Gambar 4.27 Tampilan Layar Pesanan Produk
Tampilan Layar Tanya Jawab
Layar tanya jawab merupakan tampilan Tanya jawab pada website
CV .Bataviasindo.
75
Tampilan Lllyar Bulm Tamu
Layar buku tamu rnerupakan tarnpilan buku tamu pada website CV. Bataviasindo.
'""'' "'"""'
Garnbar 4.29 Tampilan Layar Buku famu
4.9 Evaluasi Sistem
Setclah dilakukan analisis tcrhadap sistem yang dibuat, sistem nu mampu
mcnyelesaikan bebcrapa masalah yang telah dianalis pada bab sebelumnya antara
lain:
• Proses pembuatan faktur pada sistem yang diusulkan dihilangkan, karena
terdapat dua informasi yang tidak diperlukan oleh clivisi keuangan dan
divisi procluk, sehingga masing-masing divisi hanya mendapatkan
inforrnasi yang diperlukan.
• Kclcbihan inforrnasi pada divisi produk tidak ada lagi karena informasi
yang diberikan pada divisi tersebut hanya informasi barang pesanan
yang harus dibuat.
76
• Informasi yang disajikan sesuai dengan kebutuhan seperti informasi
jenis produk clan harga produk.
• Aplikasi yang dibuat dapat mempercepat proses ke1ja para karyawan.
• Dalarn rnenggunakan aplikasi ini tidak mengalami kesulitan, karena
sistem baru tersebut bersifat rnudah dipelajari.
Untuk scrnentara belum ditemukan keterbatasan ataupun kelemahan pada
sistcm yang baru karcna adanya keterbatasan waktu.
5.1 K<~simpulan
BABY
KF:SJMPULAN DAN SARAN
Setclah 111elakukan analisis dan perancangan sistcm sccarn kcscluruhan
dan diterapkannya sistem pemasaran bcrbasis internet pada CV. Bataviasindo
maka clapat disimpulkan bcberapa hal scbagai berikut:
·~ Terdapal informasi yang tidak diperlukan pada divisi keuangan dan wirehouse
rncnyangkul proses, sehingga masing-rnasing clivisi hnnya mendapatkan
inforrnasi yang cliperlulrnn saja.
$ Dengan adanya sistern penj ualan yang baru, maka CV. Bataviasindo
memperoleh beberapa keuntungan/manfaat, yaitu
a) Mempermuclah pelanggan menclapatkan informasi yang lerbaru clan
lengkap mengcnai perusahaan, produk, layanan clan jasa yang sesuai
keinginan pelanggan.
b) Si stern penjualan melalui internet dapat memberikan peningkatan kinerja
perusahaan dalam hal layanan purnajual atau penjualan barang.
c) CV. Bataviasindo dapat melakukan penjualan selama 24 jam sehari dan
memperl uas daerah pemasaran, karena internet clapat diakses cliseluruh
dunia.
cl) Lcbih rraktis karena CV. Bataviasindo tidak perlu membuka cabang
disetiap daerah untuk pemasaran produknya.
78
e) Pcrusahaan dapat lebih bersaing dengan perusahaan, yang bergerak di
biclang yang sama.
5.2 Saran
Berikul ini bebcrapa saran yang clapat berguna clalam meningkatkan
kine1ja ke1ja sistcm, yaitu :
~ Masih perlunya penambahan pacla sislem in'formasi tersebut pada tingkal
selanjutnya, yailu sistcm pembayaran secara on/ine, karena clengan
penambahan lcrsebul akan mempermuclah lransaksi pcnjualan barang terutama
untuk pembayaran.
t Melakukan cvaluasi sistcm secara berkala untuk mengantisipasi penambahan
kebutuhan sistem scbagai conloh penambahan jenis procluk yang akan cla!ang
atau perubahan harga produk barang.
+ Pcnerapan leknologi informasi lcrbaru yang clapal meningkatkan kine1ja
sistcm clan elisicnsi lerhadap perusahaan.
79
DAFT AR PUST AKA
Cushing, Barry E. ( 1991 ). Si stem Informasi Akuntansi dan Organisasi
Perusahaan. Edisi kctiga, Cetakan keenam. Erlangga, Jakarta.
Date. CJ (2000). An Introduction Database ,~ystems. Addision Wesley
Publishing Company, Inc. USA.
Davis. Gordon 13. ( 1995). Kcrangka Dasar Sisitcm lnforrnasi Manajemen,
Edisi kcscmbilan. Terjemahan Bob Widyahartono. PT. Pustaka Biraman
Pressindo. Jakarta.
Elmasri and Navathes. ( l 997). Fundamentals of Database Systems, Third
Edition. Aclclision Wesley Longman Publishing. New York.
Ellsworth, .Jill H and Ellsworth, Mathew V. (1995). Marketing On Internet.
John Wiley and Son. New York.
Husni clan Kuspassriyanto (1997). Pengantar Perancangan Sistem, Edisi
Pertama. PT. Glora Aksara Pratama, Jakarta.
I nclrajit. Richard us E. (200 I). E-commerce Kiat clan Strategi Bisnis di Dunia
Maya. PT. Elex Media Komputinclo, Jakarta .
.Jogiyanto, I-Im. (1995). Analisis clan Desain Sistern Operasi : Penclekatan
Tcrstruktur Tcori clan Praktck Aplikasi Bisnis, cetakan kc-4. Penerbit Andi
onset, y ogyakarta.
McLeod, Raymond .Jr. ( 1995). Si stem lnfonnasi Manajernan, Eclisi Bahasa
lncloncsia, Jilicl 1, 2. Terjemahan Hendra Teguh. Prentice Hall, Jakarta.
80
Kelly, Kevin. {191'.l-SJ. 1'he Internet Unleashed, Second Edition. Sams Net
Publishing, USA.
Kotler, Philip. (1994). Manajemen Pemasaran : Analisis Perencanaan,
lrnplerncntasi clan Pcngenclalian, Eclisi keclelapan, Jilicl 1. Teijernahan Amcello
Anitawali Herrnawan. Salernba Empat, Jakarta.
Sutarman, (2003). Membangun Aplikasi Web clengan PHP clan lv!ySQL, Eclisi
Pertama. Graha llmu, Y ogyakarta.
W. Purbo, 011110 (2000). Membangun Web e-Commerce, Eclisi Keclua. PT.
Elex Media Komputi11clo, Jakarta.