3D dengan Autocad

14
TUGAS KOMPUTER GRAFIK MEMBUAT OBJEK 3D (LEMARI) MENGGUNAKAN AUTOCAD Nama Kelompok: 1. Ine Ramadani (09.04.111.00025) 2. Ita Firdianti W (09.04.111.00031) 3. Alifah (09.04.111.00032) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK

description

3D dengan Autocad

Transcript of 3D dengan Autocad

TUGAS KOMPUTER GRAFIK

TUGAS KOMPUTER GRAFIKMEMBUAT OBJEK 3D (LEMARI) MENGGUNAKAN AUTOCAD

Nama Kelompok:1. Ine Ramadani (09.04.111.00025)2. Ita Firdianti W(09.04.111.00031)3. Alifah (09.04.111.00032)

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKAFAKULTAS TEKNIKUNIVERSITAS TRUNOJOYO2011

Langkah-langkah pembuatan desain lemari pada autocad :1. Pertama, membuat kotak dengan menggunakan menu draw pilih rectangel, atau bisa juga dengan menggabungkan empat garis dengan perintah region, seperti pada gambar dibawah ini :

2. Klik pada papan kerja atau layar hitam kemudian tarik dan klik lagi beri ukuran yang diinginkan hingga muncul seperti gambar dibawah ini :

3. Selanjutnya pembuatan kotak yang lebih kecil yang ditempatkan di dalam kotak yang telah dibuat tadi. Dan membuat kotak yang sama pada bagian bawahnya hanya saja lebih kecil sesuaikan ukuran dengan cara mengetikkan angka pada kolom yang disediakan :

4. Buatlah kotak lagi dibawahnya dengan ukuran yang lebih kecil tetap menggunakan menu draw pilih rectangle

5. Buat lagi kotak yang lebih kecil ukuran bisa disesuaikan juga

6. Buatlah garis lurus dengan menggunakan menu Line untuk menggabungkan dia kotak dibawahnya sehingga terbentuk seperti gambar dibawah ini :

7. Ulangi langkah ke 5 untuk menggabungkan sisi sebelah kanan8. Buatlah kotak kecil untuk membuat kaki lemari, seperti gambar dibawah ini :

9. Kemudian memberi ketebalan pada gambar dengan perintah ext (extrude) dan memilih objek yang akan ditebalkan. Pada kotak terluar beri ketebalan 300, pada kotak yang lebih kecil ketebalannya 250, sedangkan pada garis beri ketebalan 300 10. Tebalkan juga kotak bawah dengan cara yang sama dengan kotak yang diatas, juga tebalkan garis dengan ukuran masing-masing 300 dan kaki lemari dengan ukuran 50 11. Jika kita ingin melihat apakah gambar sudah tiga dimensi, kita gunakan menu view Orbit Free Orbit

12. Maka akan tampil lingkaran warna hijau seperti gambar dibawah ini, klik pada daerah didalam lingkaran itu hingga gambar terlihat 3 dimensi

Untuk kembali atau keluar gunakan Esc13. Kemudian cerminkan kaki pada sudut yang berbeda, dengan cara mengetikkan mi pada layar kemudian pilih objek yang inging di copy atau cerminkan kemudian pilih titik tengah untuk pencerminan tarik garis lurus kemudian klik, setelah itu akan tampil pertanyaan Erase source objects? jawabannya N kemudian enter 14. Ulangi perintah diatas pada semua sudut sehingga tampak seperti gambar dibawah ini: 15. Berikan pembatas/sekat tepat ditengah lemari dengan menggunakan garis, kemudian beri ketebalan sebesar 250 16. Setelah itu kita lubangi bagian kotak yang besar dan kecil dengan menggunakan kata kunci subtract kemudian pilih kotak terluar jika posisi objek benar tekan enter dan pilih kotak yang ada di dalam, tekan enter 17. Lakukan cara yang sama untuk melubangi kotak yang dibawah jika sudah selesai maka akan tampil seperti gambar dibawah ini: 18. Untuk menampilkan gambar seperti pada gambar diatas, kita gunakan menu View Visual Styles Conceptual

19. Membuat kotak untuk dijadikan pintu dengan menggunakan Rectangle kemudian ditebalkan dengan menggunkan ext, dan berikan gagang menggunakan cricle kemudian ditebalkan juga menggunakan ext 20. Gunakan cara yang sama untuk membuat pintu pada bagian bawah :

21. Kemudian pindahkan gambar pintu dengan perintah move pada menu Modify 3D Operation 3D Move, klik pintu kemudian klik gambarnya, drag end drop gambar, tempelkan pada posisi yang tepat

22. Sehingga akan menjadi lemari seperti di bawah ini : 23. Agar pintu bisa dibuka tutup, lakukan langkah-langkah berikut:Pilih menu modify 3D operation 3D rotate

24. Pilih objek yang akan di rotasi atau dioperasikan (pintu dan gagangnya) kemudian enter sehingga mucul gambar seperti dibawah ini : 25. Tempatkan kursor pada pegangan pintu dan bagian pintu yang akan dibuka dan tekan enter. Pilih warna yang sesuai (disini kita memilih warna hijau), kemudian klik gambar. 26. Gunakan langkah yang sama untuk membuka pintu kotak yang dibawah, pilih warna merah