10 kalimat dengan kata yang penulisannya kurang tepat fix

4
Nama : Anggi Rachmad No. Reg : 5215120370 Prodi : Pendidikan Teknik Elektronika 10 KALIMAT DENGAN KATA YANG PENULISANNYA KURANG TEPAT BERDASARKAN EYD 1. Sejalan dengan hal tersebut, azhar arsyad menyatakan bahwa dalam suatu proses belajar mengajar, ada dua unsur yang sangat penting, yaitu metode mengajar dan media pembelajaran. 2. Transparansi, program video, Adobe Macromedia Flash MX 2004 adalah software atau bahan, komputer, trainer adalah hardware atau alat. 3. Adobe Macromedia Flash MX 2004 adalah salah satu media yang didisain paraktis untuk menjadi alat bantu pembelajaran. 4. Pembelajaran Penggunaan dan Pengaturan Motor saat ini masih banyak menggunakan metode dan media pembelajaran konvensional, Dengan keberadan teknis pembelajaran tersebut memunculkan ide bagaimana memanfaatkan media pembelajaran Portable trainer control elektromagnetik dan merancang dan mmbuat Simulator Berbasis Adobe Macromedia Flash MX 2004. 5. Media yang baik juga akan mengaktifkan peserta didik dalam memberikan tanggapan, umpan balik dan juga mendorong peserta didk untuk melakuakn praktik-praktik dengan benar. 6. Berbantuan Komputer (PBK), diadopsi dari istilah Computer Aided Instruction (CAI). 7. Pengajaran Berbantuan Komputer adalah aplikasi komputer sebagai bagian integral dalam sistem pembelajaran terhadap proses belajar dan mengajar yang bertujuan membantu peserta didk dalam belajarnya bisa melalui pola interaksi dua arah melalui terminal komputer maupun multiarah yang diperluas

Transcript of 10 kalimat dengan kata yang penulisannya kurang tepat fix

Page 1: 10 kalimat dengan kata yang penulisannya kurang tepat fix

Nama : Anggi Rachmad

No. Reg : 5215120370

Prodi : Pendidikan Teknik Elektronika

10 KALIMAT DENGAN KATA YANG PENULISANNYA KURANG TEPAT BERDASARKAN EYD

1. Sejalan dengan hal tersebut, azhar arsyad menyatakan bahwa dalam suatu proses belajar mengajar, ada dua unsur yang sangat penting, yaitu metode mengajar dan media pembelajaran.

2. Transparansi, program video, Adobe Macromedia Flash MX 2004 adalah software atau bahan, komputer, trainer adalah hardware atau alat.

3. Adobe Macromedia Flash MX 2004 adalah salah satu media yang didisain paraktis untuk menjadi alat bantu pembelajaran.

4. Pembelajaran Penggunaan dan Pengaturan Motor saat ini masih banyak menggunakan metode dan media pembelajaran konvensional, Dengan keberadan teknis pembelajaran tersebut memunculkan ide bagaimana memanfaatkan media pembelajaran Portable trainer control elektromagnetik dan merancang dan mmbuat Simulator Berbasis Adobe Macromedia Flash MX 2004.

5. Media yang baik juga akan mengaktifkan peserta didik dalam memberikan tanggapan, umpan balik dan juga mendorong peserta didk untuk melakuakn praktik-praktik dengan benar.

6. Berbantuan Komputer (PBK), diadopsi dari istilah Computer Aided Instruction (CAI).7. Pengajaran Berbantuan Komputer adalah aplikasi komputer sebagai bagian integral

dalam sistem pembelajaran terhadap proses belajar dan mengajar yang bertujuan membantu peserta didk dalam belajarnya bisa melalui pola interaksi dua arah melalui terminal komputer maupun multiarah yang diperluas melalui jaringan komputer (baik lokal maupun global) dan juga diperluas fungsinya melalui interface (antarmuka) multimedia (Emithu, 2010).

8. Penyajian materi dan topik pada Tutorial Bercabang menyesuaikan dengan pilihan dan kemampuan peserta didik.

9. Interaksi disini adalah aktivitas pertukaran informasi antara komputer dengan penggunanya dalam hal ini siswa.

10. Adobe Macromedia Flash Mx Professional 2004 dapat digunakan sebagai tool untuk mendisain web, dan berbagai aplikasi multimedia lainnya.

Page 2: 10 kalimat dengan kata yang penulisannya kurang tepat fix

PERBAIKAN DENGAN MEMPERHATIKAN EYD

1. Sejalan dengan hal tersebut, Azhar Arsyad menyatakan bahwa dalam suatu proses belajar mengajar, ada dua unsur yang sangat penting, yaitu metode mengajar dan media pembelajaran.

2. Transparansi, program video, Adobe Macromedia Flash MX 2004 merupakan software atau bahan, sedangkan komputer, trainer merupakan hardware atau alat.

3. Adobe Macromedia Flash MX 2004 adalah salah satu media yang didesain paraktis untuk menjadi alat bantu pembelajaran.

4. Pembelajaran Penggunaan dan Pengaturan Motor saat ini masih banyak menggunakan metode dan media pembelajaran konvensional, dengan keberadan teknis pembelajaran tersebut memunculkan ide bagaimana memanfaatkan media pembelajaran Portable trainer control elektromagnetik dan merancang dengan membuat Simulator Berbasis Adobe Macromedia Flash MX 2004.

5. Media yang baik juga akan mengaktifkan peserta didik dalam memberikan tanggapan, umpan balik dan juga mendorong peserta didik untuk melakukan praktik-praktik dengan benar.

6. Pengajaran Berbantuan Komputer (PBK), diadopsi dari istilah Computer Aided Instruction (CAI).

7. Pengajaran Berbantuan Komputer adalah aplikasi komputer sebagai bagian integral dalam sistem pembelajaran terhadap proses belajar dan mengajar yang bertujuan membantu peserta didik dalam belajarnya bisa melalui pola interaksi dua arah melalui terminal komputer maupun multiarah yang diperluas melalui jaringan komputer (baik lokal maupun global) dan juga diperluas fungsinya melalui interface (antarmuka) multimedia (Emithu, 2010).

8. Penyajian materi dan topik pada Tutorial Bercabang disesuaikan dengan pilihan dan kemampuan peserta didik.

9. Interaksi disini adalah aktivitas pertukaran informasi antara komputer dengan penggunanya (dalam hal ini siswa).

10. Adobe Macromedia Flash Mx Professional 2004 dapat digunakan sebagai tool untuk mendesain web, dan berbagai aplikasi multimedia lainnya.

CATATAN KAKI YANG KURANG TEPAT EYD-NYA Azhar Arsyad, Media Pembelajaran. (Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada, 1997),

h.15 Arif Sadiman, Media Pendidikan. Pengertian, Pengembangan, dan

Pemanfaatannya, (Jakarta: Raja Grafindo Perkasa, 1996), h. 6

PEMBENAHAN CATATAN KAKI BERDASARKAN EYD

Page 3: 10 kalimat dengan kata yang penulisannya kurang tepat fix

Azhar Arsyad, Media Pembelajaran. (Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada, 1997), h.15

Arif Sadiman, Media Pendidikan. Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya, (Jakarta: Raja Grafindo Perkasa, 1996), h. 6