1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D /...

22
1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

Transcript of 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D /...

Page 1: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

Page 2: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

2 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

KATA PENGANTAR

Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar simbol dan

logo. Menggambar simbol dan logo merupakan kemampuan dasar yang

sebaiknya dimiliki oleh para peserta didik apabila ingin merancang desain

branding, apakah itu personal branding, branding untuk usaha kecil, branding

sebuah perusahaan atau institusi maupun branding uintuk negara.

Sebelum memulai menggambar simbol dan logo peserta didik perlu

memahami pengetahuan tentang gambar huruf dan angka, arti bentuk, arti

warna, dan unsur – unsur tata letak.

Peserta didik diharapkan mampu menggambar simbol dan logo yang

memenuhi persyaratan teknis maupun filosofis untuk berbagai kepentingan.

Semarang, November 2013

Penyusun

Drs. Stefanus Y. A. Djoh

Page 3: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

3 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

DAFTAR ISI

Kata pengantar 1

Daftar isi 2

Peta kedudukan bahan ajar 4

Glosarium 5

I. Pendahuluan 6

A. Deskripsi 6

B. Prasarat 6

C. Petunjuk Penggunaan 6

D. Tujuan Akhir 7

E. Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar 7

F. Cek Kemampuan Awal 8

II. Pembelajaran 9

A. Deskripsi 9

B. Kegiatan Belajar 9

1) Kegiatan Belajar 1 9

a. Tujuan Pembelajaran 9

b. Uraian Materi 9

c. Rangkuman 15

d. Tugas 15

e. Lembar Kerja Peserta Didik 15

III. Evaluasi 17

A. Attitude skills 17

B. Kognitif skills 17

C. Psikomotorik skills 17

D. Produk atau benda kerja sesuai kriteria standar 17

E. Batasan waktu yang telah ditetapkan 17

F. Kunci jawaban 18

Page 4: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

4 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

IV. Penutup 19

Daftar Pustaka 20

Page 5: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

5 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

PETA KEDUDUKAN MODUL

Kompetensi Dasar Dasar-dasar Kegrafikaan (C2.DDK)

C2.DDK.042 C2.DDK.043 C2.DDK.044 C2.DDK.045 C2.DDK.046 C2.DDK.047

C2.DDK.040 C2.DDK.041

C2.DDK.039

C2.DDK.037 C2.DDK.038

C2.DDK.036

C2.DDK.034 C2.DDK.035

C2.DDK.029 C2.DDK.030 C2.DDK.031 C2.DDK.032 C2.DDK.033

C2.DDK.027 C2.DDK.028

C2.DDK.025 C2.DDK.026

C2.DDK.018 C2.DDK.019 C2.DDK.020 C2.DDK.021 C2.DDK.023

C2.DDK.024

C2.DDK.022

C2.DDK.014 C2.DDK.015 C2.DDK.016 C2.DDK.017

C2.DDK.06 C2.DDK.07 C2.DDK.08 C2.DDK.09 C2.DDK.010 C2.DDK.011

C2.DDK.013

C2.DDK.01 C2.DDK.02 C2.DDK.03 C2.DDK.04 C2.DDK.05

C2.DDK.012

Page 6: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

6 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

GLOSARIUM

1. Destinctive : memiliki nilai kekhasan, keunikan, dan daya pembeda

yang jelas.

2. Legible : memiliki tingkat keterbacaan yang tinggi.

3. Memorable : mudah diingat.

4. Simple : mudah dimengerti dalam waktu singkat ( sederhana ).

Page 7: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

7 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

BAB. I PENDAHULUAN

A. Deskripsi

Bahan ajar ini mempelajari tentang menggambar simbol dan logo. Simbol

dan logo adalah tanda atau gambar yang merupakan identitas yang

dipergunakan untuk menggambarkan citra dan karakter suatu lembaga atau

perusahaan maupun organisasi.

Keterampilan anda menggambar simbol dan logo saat mempelajari bahan

ajar ini secara benar dan serius akan menjadi modal yang sangat penting

untuk menuju ke bahan ajar berikutnya maupun merancang desain

komunikasi visual lainnya.

Dengan menguasai bahan ajar ini anda diharapkan mempunyai peluang

untuk dapat membuat gambar simbol dan logo dengan baik sesuai ketentuan

yang benar.

B. Prasyarat

Dalam bahan ajar ini anda harus terlebih dahulu mempelajari unsur –

unsur tata letak, arti bentuk dan arti warna.

Pemahaman terhadap unsur – unsur tata letak, arti bentuk dan arti warna

sangatlah penting agar suatu saat anda membuat gambar simbol dan logo

dapat berjalan secara efektif dan efisien.

C. Petunjuk Penggunaan

1. Bacalah bahan ajar ini dengan seksama dari awal sampai akhir.

2. Catatlah hal – hal yang anda anggap penting.

3. Persiapkan alat dan bahan yang akan dipergunakan.

4. Lakukan pekerjaan anda sesuai prosedur dan cara yang benar.

5. Setelah selesai konsultasikan pada guru apakah pekerjaan anda sudah

sesuai dengan kriteria yang dipersyaratkan.

6. Jawablah soal – soal yang ada dalam bahan ajar ini baik dalam bentuk tes

formatif maupun tugas secara singkat dan jelas.

7. Jika dalam melakukan pekerjaan mengalami kesulitan tanyakan pada guru.

Page 8: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

8 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

8. Jika dinyatakan lulus oleh penguji yang berkompeten anda berhak

mendapat sertifikat sesuai dengan kemampuan anda.

D. Tujuan Akhir

Setelah mempelajari bahan ajar ini peserta didik diharapkan dapat :

1. Memahami pengertian simbol dan logo.

2. Memahami arti bentuk dan warna.

3. Mengenal alat dan bahan untuk membuat simbol dan logo.

4. Mengetahui proses membuat logo.

5. Mengetahui anatomi dan jenis logo

6. Mengetahui syarat – syarat logo yang baik.

7. Mengetahui pengelompokkan logo menurut unsur pembentuknya.

8. Membuat gambar simbol dan logo.

9. Menuangkan ide dan gagasan dalam bentuk menggambar simbol dan

logo untuk berbagai kepentingan.

E. Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar

Kompetensi Inti : Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan

faktual, konseptual, dan prosedural, dan metakognitif

berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu

pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora

dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,

kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena

dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk

memecahkan masalah.

Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret

dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari

yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan

mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah

pengawasan langsung.

Kompetensi Dasar : Mengenali simbol dan logo.

Menggambar simbol dan logo.

Page 9: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

9 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

F. Cek Kemampuan Awal

Standar

Kompetensi Pernyataan

Saya dapat

melakukan

pekerjaan

ini dengan

kompeten

Jika

jawaban

“Ya”

kerjakan

Ya Tidak

Mengenali

simbol dan

logo.

Menggambar

simbol dan

logo.

Memahami pengertian simbol

dan logo.

Memahami arti bentuk dan

warna.

Mengenal alat dan bahan untuk

membuat simbol dan logo.

Mengetahui proses membuat

logo.

Mengetahui anatomi dan jenis

logo.

Mengetahui syarat – syarat logo

yang baik.

Mengetahui pengelompokkan

logo menurut unsur

pembentuknya.

Membuat gambar simbol dan

logo.

Menuangkan ide dan gagasan

dalam bentuk menggambar

simbol dan logo untuk berbagai

kepentingan.

Page 10: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

10 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

BAB. II PEMBELAJARAN

A. Deskripsi

Bahan ajar ini mempelajari tentang hal – hal yang berhubungan dengan

simbol dan logo, antara lain : pengertian simbol dan logo, macam – macam

logo, arti bentuk dan warna, dan proses membuat logo.

Dengan menguasai modul ini anda diharapkan memiliki peluang untuk

dapat membuat gambar logo sesuai kaidah – kaidah desain yang benar.

B. Kegiatan Belajar

Kegiatan Belajar 1

a. Tujuan Pembelajaran

Setelah melakukan pembelajaran siswa dapat :

Attitude :

- Membentuk karakter jujur, disiplin, dan tanggung jawab.

- Mengembangkan keterampilan sosial siswa : mampu berinteraksi sosial,

mampu menyampaikan ide secara kreatif, responsif, proaktif, dan

bersikap peduli terhadap sesama dan lingkungan.

Kognitif :

- Memahami pengertian simbol dan logo.

- Memahami arti bentuk dan warna

- Mengenal alat dan bahan untuk membuat simbol dan logo.

- Mengetahui proses membuat logo.

- Mengetahui anatomi dan jenis logo

- Mengetahui syarat – syarat logo yang baik.

- Mengetahui pengelompokkan logo menurut unsur pembentuknya.

Psikomotorik :

- Membuat gambar simbol dan logo.

- Menuangkan ide dan gagasan dalam bentuk menggambar simbol dan

logo untuk berbagai kepentingan.

Page 11: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

11 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

b. Uraian Materi

Logo adalah simbol atau gambar pengidentifikasi perusahaan tanpa

menghadirkan nama perusahaan. Logo juga dapat diartikan sebagai salah

satu bentuk iklan yang singkat di samping menjadi tanda pengenal yang

segera membawa imajinasi seseorang kepada pemilik logo itu. Sebuah

logo haruslah membawa pesan yang besar dalam ruangan yang sempit.

Sebuah logo yang baik harus mencakup beberapa hal sebagai berikut:

1. Original dan Destinctive, atau memiliki nilai kekhasan, keunikan, dan

daya pembeda yang jelas.

2. Legible, atau memiliki tingkat keterbacaan yang cukup tinggi meskipun

diaplikasikan dalam bentuk berbagai ukuran dan media yang berbeda –

beda.

3. Simple atau sederhana, dengan pengertian mudah ditangkap dan

dimengerti dalam waktu yang relatif singkat.

4. Memorable, atau cukup mudah untuk diingat, karena keunikannya,

bahkan dalam kurun waktu yang relatif lama.

5. Easily assosiated with the company, di mana logo yang baik akan

mudah dihubungkan atau diasosiasikan dengan jenis usaha dan citra

suatu perusahaan atau organisasi.

Menurut unsur pembentuknya logo dapat dipilah – pilah menjadi empat

kelompok :

1. Logo dalam bentuk Alphabetical

Merupakan logo yang terdiri dari huruf – huruf.

Page 12: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

12 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

2. Logo dalam bentuk benda konkret

Merupakan logo yang diambil dari bentuk nyata seperti : manusia,

binatang, tumbuhan, peralatan maupun benda lainnya.

3. Logo dalam bentuk abstrak, poligon, spiral, dan sebagainya

Logo kelompok ini memiliki elemen – elemen yang merupakan bentuk

abstrak, bentuk geometri, spiral, busur, segitiga, bujursangkar, poligon,

titik – titik, panah, garis, gabungan bentuk – bentuk lengkung, dan

bentuk ekspresi 3 dimensi.

4. Logo dalam bentuk simbol, nomor, dan elemen lainnya

Page 13: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

13 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

Bentuk – bentuk yang sudah dikenal untuk menggambarkan sesuatu

seperti hati, tanda silang, tanda plus, tanda petir, tanda notasi musik,

dan sebagainya.

Setiap bentuk dan warna dalam logo memiliki arti dan makna seperti :

1. Bentuk

Lingkaran

Dinamis, bergerak, kecepatan, berulang, tak terputus, tak berawal dan tak

berakhir, abadi, kualitas, dapat diandalkan, sempurna, kehidupan,

matahari, semesta.

Page 14: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

14 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

Segi Empat

Stabil, diam, kokoh, teguh, rasional, keunggulan teknis, formal, sempurna,

dapat diandalkan, kejujuran, integritas.

Segi Tiga

Stabil, diam, kokoh, megah teguh, rasional, tunggal, api, kekuatan,

gunung, harapan, terarah, progress, bernilai, suci, sukses, sejahtera,

keamanan.

Page 15: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

15 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

Similarity

Closure

Figure Ground

Renault

Page 16: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

16 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

2. Warna

Hitam, biru, abu – abu : kekuatan, daya tahan, kepercayaan

Merah, oranye : gelora, bahaya, kekuatan

Kuning : penerangan, energi, harapan

Ungu : kecanggihan, cinta

Merah muda : feminitas, damai

Putih : kemurnian, kesucian

Hijau : pertumbuhan, uang, kecemburuan, kehidupan

Proses / tahapan membuat gambar logo adalah sebagai berikut :

1. Riset dan Analisa

2. Thumbnail

3. Komputer

4. Review

5. Pendaftaran Merk

6. Sistem Identitas

7. Produksi

Namun demikian dalam proses pembelajaran ini anda hanya membuat gambar

logo secara manual.

Ditinjau dari segi konstruksinya, logo pada umumnya terbagi menjadi 3 jenis

yaitu:

c. Rangkuman

Page 17: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

17 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

Sesungguhnya logo tidaklah sekedar gambar yang dicomot dari sana – sini

untuk memberi identitas kepada suatu lembaga atau perusahaan. Lebih

dari itu logo merupakan citra kepribadian dari lembaga yang diwakilinya.

Oleh karena itu sebelum membuat gambar logo perlu dilakukan riset dan

analisa yang cermat. Setiap elemen yang terdapat pada logo memiliki arti

dan makna baik secara simbolis dan filosofis.

d. Tugas

Buatlah gambar logo sekolah anda

e. Lembar Kerja Peserta Didik

Alat

- Pensil

- Drawing pen

- Jangka

- Kuas

- Palet

Bahan

- Kertas gambar A4

- Cat poster

Keamanan dan keselamatan kerja

- Pakailah pakaian praktek

Prosedur kerja

Siapkan alat dan bahan yang akan digunakan.

1. Buat area / bidang gambar sesuai kebutuhan.

2. Lakukan riset dan analisa kemudian @@@@@@ dalam creative

brief.

3. Buat beberapa sketsa berdasarkan hasil riset berupa thumbnail.

4. Pilih satu sketsa yang menurut anda memenuhi persyaratan.

Page 18: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

18 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

5. Sempurnakan sketsa anda dengan menggunakan alat bantu yang

tepat sesuai ukuran yang diinginkan.

6. Warnai gambar anda sesuai warna yang dikehendaki.

7. Buat catatan mengenai makna ( arti ) bentuk ( gambar ) dan warna

dari logo yang anda buat.

8. Cantumkan waktu ( tanggal, bulan, tahun ) saat anda mengerjakan

tugas ini.

9. Cantumkan nama dan tanda tangan anda sebagai tanda bahwa

gambar anda telah selesai.

10. Serahkan tugas anda pada Guru.

Page 19: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

19 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

BAB. III EVALUASI

A. Attitude Skills

Sebutkan tahapan / proses membuat gambar logo.

B. Kognitif Skills

1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan :

a. Logo

b. Thumbnail

2. Sebutkan 2 dari 6 kriteria logo yang baik.

3. Jelaskan arti / makna dari bentuk :

a. Lingkaran :

b. Segitiga :

4. Jelaskan arti warna :

a. Abu – abu :

b. Kuning :

C. Psikomotorik Skills

Buatlah gambar logo untuk sebuah rumah sakit.

D. Produk atau benda kerja sesuai kriteria standar

Page 20: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

20 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

E. Batasan waktu yang telah ditetapkan

Bahan ajar ini diselesaikan selama 10 jam pelajaran.

F. Kunci jawaban

a. Attitude skills

Proses / tahapan membuat gambar logo adalah sebagai berikut :

1. Riset dan Analisa

2. Thumbnail

3. Komputer

4. Review

5. Pendaftaran Merk

6. Sistem Identitas

7. Produksi

b. Kognitif skills

1. Logo ialah simbol atau gambar pengidentifikasi perusahaan tanpa

menghadirkan nama perusahaan. Logo juga dapat diartikan sebagai

salah satu bentuk iklan yang singkat di samping menjadi tanda pengenal

yang segera membawa imajinasi seseorang kepada pemilik logo itu.

2. Thumbnail ialah beberapa sketsa kasar gambar logo berdasarkan

creature brief yang dibuat dengan pensil atau gambar lainnya.

Page 21: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

21 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

BAB. IV PENUTUP

Setelah mempelajari dan melakukan tugas yang terdapat dalam bahan ajar

ini diharapkan peserta didik menjadi paham bahwa semua unsur ( elemen ) yang

terdapat dalam sebuah logo memiliki makna dan arti baik secara simbolis

maupun filosofis.

Di samping itu peserta didik juga diharapkan mampu membuat gambar

simbol dan logo yang memenuhi standar teknik sebuah desain yang baik.

Page 22: 1 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013bambangherlandi.web.id/download/dasar-dasar-kegrafikaan/6. C2.DD… · Bahan ajar ini mempelajari tentang bagaimana menggambar

22 Menggambar Simbol dan Logo / Stefanus Y. A. D / 2013

DAFTAR PUSTAKA

Kusrianto, Adi. 2007. Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta : CV Andi Offset.

Pusat Grafika Indonesia. 1980. Leksikon Grafika. Jakarta. Departemen

Pendidikan dan Kebudayaan. Pusat Grafika Indonesia. 1988. Tata Letak dan Perwajahan. Jakarta :

Departemen Pendidikan dan Kebudayaan. Rustan, Surianto. 2009. Mendesain Logo. Jakarta : PT Gramedia Pustaka

Utama. Spradley, James P. Metode Etnografi. Penerbit PT. Tiara Wacana Yogyakarta,

1997. Tinarbuko, Sumbo. “Memahami Tanda, Kode, dan Makna Iklan Layanan

Masyarakat” ( Sebuah Kajian Semiotik dengan Studi Kasus Iklan Layanan Masyarakat yang Dimuat di Harian Kompas Periode 1994 – 1998 ). Tesis Program Magister Seni Rupa dan Desain, Program Pascasarjana, ITB, 1998.