1 Definisi Rpl
-
Author
yuniiee-bhandicot -
Category
Documents
-
view
237 -
download
0
Embed Size (px)
description
Transcript of 1 Definisi Rpl
-
PENGENALAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK(SOFTWARE ENGINEERING)By:Afijal, M.Kom
-
Definisi Perangkat Lunak
PL adalah sekelompok item atau objek Yang membentuk konfigurasi dimana di dalamnya termasuk : instruksi/program dokumen struktur data ...
PL adalah Program-program komputer beserta dokumentasinya, seperti requirement, model desain dan user manual.
-
Arti Perangkat Lunak1. Instruksi atau program komputer yang ketika dieksekusi akan memberi fungsi dan hasil yang diinginkan.2. Struktur Data yang memungkinkan program memanipulasi informasi3. Dokumen yang menggambarkan operasi dan penggunaan program.
-
Arti Rekayasa Perangkat LunakArti Software Engineering :Ilmu yang mempelajari teknik pembuatan software yang baik dengan pendekatan teknis (Engineering approach)Suatu disiplin rekayasa yang berkonsentrasi terhadap seluruh aspek produksi perangkat lunak.Mengadopsi pendekatan yang sistematis dan terorganisir dalam aktivitasnya dan menggunakan tool dan teknik yang sesuai yang ditentukan berdasarkan masalah yang akan dipecahkan, kendala pengembangan dan sumber daya yang tersedia
-
Evolusi Perangkat Lunak
-
Tahun-tahun PertamaBatch OrientationSuatu orientasi di mana proses dilakukan setelah data dikumpulkan dalam satuan waktu tertentu, atau proses dilakukan setelah data terkumpul, lawan dari batch adalah ONLINE atau Interactive Process. Keuntungan dari Interactive adalah mendapatkan data yang selalu up to date.Limmited distributionSuatu penyebaran software yang terbatas pada perusahaan-perusahaan tertentu.Custom softwareSoftware yang dikembangkan berdasarkan keinginan perusahaan-perusahaan tertentu.
-
Era KeduaMulti userSuatu sistem di mana satu komputer digunakan oleh beberapa user pada saat yang sama.Real TimeSuatu sistem yang dapat mengumpulkan, menganalisa dan mentransformasikan data dari berbagai sumber, mengontrol proses dan menghasilkan output dalam mili second.DatabasePerkembangan yang pesat dari alat penyimpan data yang OnLine menyebabkan muncul generasi pertama DBMS (DataBase Management System).Product SoftwareAdalah software yang dikembangkan untuk dijual kepada masyarakat luas.
-
Era KetigaDistributed systemSuatu sistem yang tidak hanya dipusatkan pada komputer induk (Host computer), daerah atau bidang lainnya yang juga memiliki komputer yang ukurannya lebih kecil dari komputer induk. Lawan dari distributed system adalah Centralized System.Embedded IntelegenceSuatu product yang diberi tambahan Intellegence dan biasanya ditambahkan mikroprocessor yang mutakhir. Contohnya adalah automobil, robot, peralatan diagnostic serum darah.Low Cost HardwareHarga hardware yang semakin rendah, ini dimungkinkan karena munculnya Personal Computer.Consumer ImpactAdanya perkembangan komputer yang murah menyebabkan banyaknya software yang dikembangkan, software ini memberi dampak yang besar terhadap masyarakat.
-
Era KeempatExpert systemSuatu penerapan A.I. (Artificial Intellegence) pada bidang-bidang tertentu, misalnya bidang kedokteran, komunikasi, dll.AI MachineSuatu mesin yang dapat meniru kerja dari sebagian otak manusia. Misalnya mesin robot, komputer catur.Parallel ArchitectureArsitektur komputer yang memungkinkan proses kerja LAN paralel, yang dimungkinkan adanya prosesor berbeda dalam satu komputer
-
Sifat & Karakteristik SoftwareSoftware merupakan elemen sistem logik dan bukan elemen sistem fisik seperti hardwareElemen itu tidak aus, tetapi bisa rusak.Elemen software itu direkayasa atau dikembangkan dan bukan dibuat di pabrik seperti hardwareSoftware itu tidak bisa dirakit/disusun.
-
Produk Perangkat LunakProduk perangkat lunak dibuat untuk pelanggan tertentu ataupun untuk pasar umum Produk perangkat lunak ada dua jenis : Generik dibuat untuk dijual ke suatu kumpulan pengguna yang berbeda atau pasar umum.Bespoke (custom) dibuat untuk suatu pengguna tunggal sesuai dengan spesifikasi yang diinginkan pengguna.
-
Aplikasi Perangkat LunakSystem SoftwareReal Time SoftwareBusiness SoftwareEngineering and sciencetific softwareEmbendded softwarePC software (Personal Computer)Artificial Intelegence software
-
System SoftwareAdalah sekumpulan program yang ditulis untuk melayani atau menunjang program lainnya. Beberapa sistem software seperti compiler, editor, komponen-komponen sistem operasi, driver dan prosesor telekomunikasi.
-
Real Time SoftwareSoftware yang mengukur, menganalisis dan mengontrol kejadian yang sesungguhnya terjadi di dunia. Elemen-elemen real time software terdiri dari:A. Komponen pengumpul dataYang mengumpulkan dan menyusun informasi dari lingkungan external.B. Komponen analisisYang mentransformasikan informasi yang diperlukan oleh aplikasiC. Komponen kontrolYang memberikan respon kepada lingkungan externalD. Komponen monitorYang mengkoordinasi semua komponen-komponen lainnya, sehingga respons real time yang berkisar 1 milisecond sampai 1 menit dapat dipertahankan.Perlu dicatat bahwa istilah real time berbeda dari istilah interactive atau time sharing. Sistem real time harus memberikan respons pada waktu yang ditentukan, sedangkan pada sistem interactive atau time sharing respons time biasanya melebihi batas waktu yang ditentukan tanpa merusak hasil.
-
Business SoftwareSoftware yang paling banyak digunakan dalam bidang aplikasi software. Software ini digunakan oleh manajemen untuk mengambil keputusan ( Decision Making ) dalam bidang bisnis. Contoh :DAC EASY ACCOUNTINGFINANCE MANAGER
-
Engineering and Sciencetific SoftwareSoftware yang dicirikan dengan algoritma numerik, aplikasinya berkisar dari astronomi sampai vulkanologi, dari analis ketegangan otomotif sampai dinamika orbit ruang angkasa. Software ini banyak digunakan dalam bidang engineering dan science. Contoh CAD / CAM ( Computer Aided Design / Computer Aided Manufacture - Simulasi sistem )
-
Embedded SoftwareSuatu software disimpan dalam memori tetap - ROM - Read Only Memory, dan digunakan untuk mengontrol product dan sistem software ini dijalankan dengan berbagai fungsi terbatas.
-
PC software (Personal Computer)Software yang banyak digunakan di komputer pribadi (PC). Contoh :Word Processing : WS, WPSpreadsheet : Lotus, SupercalcComputer Graphics : Printshop, Print MagicGames : Paoman, Load RunnerDBMS : Dbase III+, Foxbase, ClipperNetwork : LAN, Novell
-
Artificial Intelegence SoftwareSoftware yang banyak menggunakan algoritma non numerik dalam memecahkan masalah kompleks yang tidak dapat dianalisis dengan analisis komputasi biasa. Saat ini bidang AI yang paling aktif adalah expert system atau knowledge base system. Bidang aplikasi lain dari software AI adalah pengenalan citra dan suara ( image and voice pattern recognition ), teorema pembuktian dan permainan / games.
-
Komponen Perangkat LunakBentuk BahasaBentuk TranslatorBentuk Mesin
-
Bentuk BahasaTerbagi 3, yaituHigh Level, contoh JAVA, BASIC, PASCAL, COBOL, FORTRAN. Middle Level, contoh CLow Level, contoh Bahasa Assembly
-
Bentuk TranslatorTerbagi 3 , yaitu :InterpreterMenerjemahkan dari bahasa tingkat tinggi ke bahasa tingkat rendah secara satu persatu (statemen demi statemen)CompilerMenerjemahkan secara keseluruhan, proses lebih cepat dari interpreterAssemblerMenerjemahkan dari bahasa rakitan ke bahasa mesin
-
Bentuk Mesin
-
Krisis Perangkat LunakAdalah sekumpulan masalah yang ditemukan dalam pengembangan software computer. Masalahnya tidak hanya terbatas pada software yang tidak berfungsi sebagaimana mestinya, tetapi krisis software ini terdiri dari masalah yang berhubungan dengan :Bagaimana mengembangkan software Bagaimana memelihara software yang ada, yang berkembang dalam jumlah besarBagaimana mengimbangi permintaan software yang makin besar.
-
Masalah Perangkat LunakEstimasi jadwal dan biaya yang seringkali tidak tepatProduktivitas orang-orang software(programmer) yang tidak dapat mengimbangi permintaan kebutuhan software Kualitas software yang kurang baik.
-
Penyebab Masalah Perangkat LunakKarakteristik software itu sendiriKarakteristik software adalah software yang bersifat logika dibandingkan fisik, oleh karena itu mengukur software harus merupakan suatu kesatuan, tidak seperti hardware. Software yang bersifat tidak aus ini menyebabkan kesalahan yang terjadi pada software. Umumnya terjadi pada tahap pengembangan. Manajer tingkat menengah dan tingkat atas yang tidak mempunyai latar belakang software, seringkali diberi tanggung jawab untuk mengembangkan software. Padahal tidak semua manajer itu dapat me-manage semua proyek. Praktisnya : software programmer atau software engineering mendapatkan latihan formal yang sedikit dalam hal tehnik baru pengembangan software.Kegagalan mereka yang bertanggung jawab dalam pengembangan software.
-
Mitos Perangkat LunakMitos ManajemenMitos PelangganMitos Praktisi
-
Mitos ManajemenKita tidak perlu mengubah pendekatan terhadap pengembangan software, karena jenis pemrograman yang kita lakukan sekarang ini sudah kita lakukan 10 tahun yang lalu.Realitasnya : Walau hasil program sama, produktivitas dan kualitas software harus ditingkatkan dengan menggunakan pendekatan software developmentsKita sudah mempunyai buku yang berisi standarisasi dan prosedur untuk pembentukan software.Realitasnya : Memang buku tersebut ada, tetapi apakah buku tersebut sudah dibaca atau buku tersebut sudah ketinggalan jaman ( out of date ).Jika kita tertinggal dari jadwal yang ditetapkan, kita menambah beberapa programmer saja. Konsep ini sering disebut Mongolian harde concept.
-
Mitos PelangganPernyataan tujuan umum sudah cukup untuk memulai penulisan program. Penjelasan yang lebih rinci akan menyusul kemudian.Realitasnya : Definisi awal yang buruk adalah penyebab utama kegagalan terhadap usaha-usaha pembentukkan software. Penjelasan yang formal dan terinci tentang informasi fungsi performance interface, hambatan desain dan kriteria validasi adalah penting. Karakteristik di atas dapat ditentukan hanya setelah adanya komunikasi antara customer dan developer.
-
Kebutuhan proyek yang terus menerus berubah dapat dengan mudah diatasi karena software itu bersifat fleksibel. Kenyataannya memang benar bahwa kebutuhan software berubah, tetapi dampak dari perubahan berbeda dari waktu ke waktu.
-
Mitos PraktisiTidak ada metode untuk analisis disain dan testing terhadap suatu pekerjaan, cukup menuju ke depan terminal dan mulai coding.Realitasnya : Metode untuk analisis desain dan testing diperlukan dalam pengembangan software.Segera setelah software digunakan, pemeliharaan dapat diminimalisasikan dan diatasi dengan cara CATCH AS CATCH CAM.Realitasnya : Diperlukan budget yang besar dalam maintenance software. Pemeliharaan software harus diorganisir, direncanakan dan dikontrol seolah-olah sebagai suatu proyek besar dalam sebuah organisasi.
-
Problem dalam Pengembangan Perangkat LunakTingginya harga SoftwareSangat bervariasi dalam penerapannya Yang diinginkan adalah untuk meningkatkan produktifitas.
-
Semula Program Sukses Bila :Bisa dieksekusiMemberi jawaban yang diminta.Sekarang :Bisa dieksekusi dengan cepatMemberi jawaban yang dimintaBisa dikembangkan
-
Produk Perangkat Lunak -------------(Aplikasi Software)------------------System SoftwareReal Time SoftwareBusiness SoftwareEnginering and Scientific SoftwareEmbeded SoftwarePersonal Computer SoftwareArtificial Intelligent Software
-
System SoftwareSekumpulan program yang dibuat untuk melayani program lainnya.Misal: compiler, editor dan program manajemen utilities.
-
Real Time SoftwareProgram yang memonitor atau menganalisa atau mengontrol aktifitas sehari-hari.Elemen dari Real Time Software:Komponen pengumpulan data, yang mengumpulkan dan menformat informasi dari lingkungan eksternal.Komponen analisa, yang mentransformasikan informasi yang diperlukan atau aplikasi tersebut.Komponen kontrol/output, yang memberikan respon terhadap lingkungan eksternal.Komponen monitoring, yang mengkoordinasi komponen-komponen lainnya sehingga bisa memberikan respon yang Real Time (biasanya antara 1 milidetik/1 menit).
-
Business SoftwareSoftware MIS (Management Information System) yang mengakses satu atau beberapa database yang berisi informasi bisnis.Contoh : payroll, account receivable/payable, inventory, dll.
-
Enginering and Scientific SoftwareBatasan aplikasinya : mulai dari astronomi sampai vulkanologi, dari otomotif sampai pesawat ruang angkasa, dari molekul biologi sampai automated manufacturing.
-
Embeded SoftwareBiasanya diletakkan pada read only memoryDigunakan untuk mengontrol produk dan sistem untuk pelanggan dan pasar industri.Misal: key pad untuk mengontrol microwave oven.
-
Personal Computer SoftwareMisal: Wordprocessing, spreadsheet, computer graphic, multimedia, entertaintment, database management, personal and business financial application, akses database atau jaringan external, dan lain-lain.
-
Artificial Intelligent Software Software yang menggunakan algoritma non numerik untuk menyelesaikan permasalahan yang komplek. Areal AI (Artificial Inteligent) yang aktif dikenal dengan expert system atau knowledge based system. Cabang baru dari AI adalah Artifial Network.
-
NEXT. PROSES PERANGKAT LUNAKMinggu Depan