Post on 16-Aug-2015
Belajar Membuat Storyboard
2015.08.02
Tim Pelatihan Unity
Sandi Heri KadekFairuz Finno
Apa itu Storyboard?
Storyboard adalah sketsa gambar yang disusun berurutan sesuai dengan
naskah. Melalui storyboard kita dapat menyampaikan ide cerita maupun alur
game kita kepada orang lain dengan lebih mudah.
“Sebuah game edukasi yang baik adalah game yang memiliki konsep dan tujuan yang jelas. Konsep ini biasanya disajikan dalam bentuk Storyboard”.
Contoh storyboard-1
Contoh storyboard-2
1 2 3
4 5
Storyboard yang baik harus dapat menjawab pertanyaan berikut:1. Produk apa yang anda buat?
2. Siapa sasaran produk anda?
3. Apa tujuan yang ingin dicapai dari produk yang anda buat?
4. Berapa lama waktu yang diperlukan untuk mengimplementasikan storyboard ?
5. Strategi apa yang digunakan untuk mengatasi masalah-masalah yang muncul saat pembuatan produk?
6. Pesan apa yang ingin anda sampaikan ?
Reference: 100 Principles of Game Design, Wendy Despain, Copyright © 2013 Wendy Despain
Prinsip-prinsip Desain Game
Lambang jelas dan bermakna
Strategi dominan
Fitts’ Law
Music/Sound
Effort/ award
Time finish/ game over
Salah satu metode yang dapat
diaplikasikan untuk membuat
Storyboard adalah Balanced Design.
Metode ini menetapkan
keseimbangan dalam 3 aspek:
Content Model, Task Model dan
Evidence Model.
Storyboard Method
Vidyanusa (trailer): disini
Contoh Game dengan Storyboard
QUESTLOGINBACKGROUNDSTORY
Alur Vidyanusa
Background Story
Seorang anak terjebak di dunia Vidyanusa setelah membaca sebuah buku di Perpustakaan, dia dapat kembali ke dunianya apabila mampu membantu Kepala Suku memecahkan misi untuk melawan Pataka. Misi yang harus dipecahkan berupa permainan mengenai soal-soal matematika.
Alur Cerita
KEBUN
PABRIK
DISTRIBUSI
PASAR
BENDUNGAN
RUMAH ARUNA
Topic: Garis dan sudut
METODE KONVENSIONAL METODE BARU
Misi : Bantu Fulan menemukan puing-puing kayu dengan menarik/men drag nilai value box ke kotak kosong pada jembatan agar kayu jembatan yang hilang dapat muncul dan tersambung kembali.Cara bermain :Pemain pertama kali akan menggerakan jarum A dan C sesuai dengan posisi kayu jembatan yang hilang.Setelah jarum A dan jarum C telah diposisikan secara pas oleh pemain kemudian tekan tombol check maka akan muncul nilai pada value box. Kemudian pemain dapat menarik nilai pada value box tersebut ke arah kotak kosong. Jika nilai benar maka kayu jembatan akan muncul dan menyerupai bagian jembatan yang hilang dan Fulan dapat berjalan sampai posisi tersebut. Akan tetapi jika nilai salah/tidak sesuai maka kayu jembatan tidak akan muncul dan Fulan akan diam dan tidak dapat berjalan karena bagian kayu jembatan hilang tidak ditemukan oleh pemain.
Mari Belajar Membuat Storyboard
Mari Belajar Membuat Storyboard-lant.
Info Lebih lanjut
Edmodo Wordpress
Kode Kelas : tuwqzg https://unitybandung.wordpress.com
Unity fokus untuk pengembangan game mata pelajaran Matematika.
감사합니다Terima kasih