Konsep Dasar OOP

Post on 05-Jan-2016

110 views 6 download

description

OOP Java - Tj. Konsep Dasar OOP. Materi hari ini. Objek Kelas Encapsulation Inheritance Polymorphism. Objek (1). Sebutkan objek-objek yg ada di sekeliling kita ! Apakah Objek itu ? Objek : benda-benda mati ? Objek : makhluk hidup ? Objek : barang abstrak ?. Objek (2). - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Konsep Dasar OOP

OOP Java - Tj

Materi hari ini

Objek Kelas Encapsulation Inheritance Polymorphism

Objek (1)

Sebutkan objek-objek yg ada di sekeliling kita !

Apakah Objek itu ? Objek : benda-benda mati ? Objek : makhluk hidup ? Objek : barang abstrak ?

Objek (2)

Objek dalam OOP, memiliki pengertian yg sama dengan objek-objek yg ada di sekeliling kita !

Objek bisa berupa : Benda benda mati Makhluk hidup Barang/ sesuatu yg abstrak

Objek : entitas yg ada disekeliling kita. Mirip seperti Entitas yg anda tentukan

ketika membuat ER diagram.

Objek (3)

Sebutkan apa saja yg biasanya dimiliki oleh suatu objek ?

Objek (4) Objek memiliki :

Nama : identifikasi dari objek State : status / ciri / atribut yg terdapat pd

objek Behavior : apa yg dapat dilakukan oleh

objek tsb Dalam OOP :

State = atribut Behavior = method

Ekivalensinya dalam bhs non-OOP : State = variabel Behavior = fungsi / prosedur

Objek (5)

Sebutkan dari objek-objek disekitar kita : Nama objek State / atribut Behavior

Any question, please… ?

Kelas (1)

Objek monitor komputer di meja anda apakah sama dengan objek monitor di meja teman sebelah kiri/kanan anda ?

Karakteristiknya (state & behavior) sama, tetapi merupakan 2 benda yg berbeda.

Kelas (2) Kelas : kelompok objek-objek yg memiliki

karakteristik yg sama (yg sejenis) Kelas : definisi /spesifikasi dari objek-objek Lebih tepatnya kelas di-analogi-kan

sebagai : Cetakan kue Blueprint / denah bangunan Resep masakan dll

Dari satu cetakan bisa dibuat banyak kue yg bentuknya sama.

Dari satu blueprint rumah bisa dibuat banyak rumah yg bentuk, ukuran, bahannya sama.

Kelas (3)

Misalkan sebuah kelas : Nama kelas : Orang Atribut :

Nama : String Umur : integer

Method : makan()

Orang

+ nama : String+ umur : int

+ makan() : void

Kelas (3--)

Demo menggunakan Netbeans Membuat kelas Membuat kelas testnya dengan

membentuk beberapa objek Latihan membuat kelas & kelas test

sendiri

Encapsulation (1) Objek & kelas : perwujudan dari konsep

encapsulation Dua pengertian dari konsep

encapsulation : Atribut & method dibungkus jadi satu Atribut (& method) dapat dilindungi sehingga

tidak dapat diakses dari luar secara langsung Bisa dilakukan pada bahasa non-OOP ?

Bhs C : bisa memasukkan fungsi kedalam struct ?

Bhs Pascal : bisa memasukkan procedure / function kedalam record ?

Encapsulation (2)

Penjelasan pengertian kedua (akan dijelaskan lebih jauh pada pertemuan kuliah mengenai Get & Set method)

Inheritance (1) Menggunakan kata

kunci : extends Kelas induk :

parent, superclass, ancestor

Kelas anak : child, subclass, descendant

Kita akan membuat turunan dari kelas Orang :

Orang

+ nama : String+ umur : int+ makan() : void

Mahasiswa

+ nrp : String+ belajar() : void

Inheritance (2) Kodenya sbb :public class Mahasiswa extends Orang {

public String nrp;public void belajar() {

System.out.println(“Mhs “ + nama +

“ sedang belajar”);}

}

Inheritance (3) Kelas testnya sbb :public class TestMahasiswa {

public static void main(String[] args) {Mahasiswa mhs;mhs.nama = “Deden”;mhs.umur = 20;mhs.nrp = “0874001”;mhs.makan();mhs.belajar();

}}

Inheritance (4)

Tiga Konsep inheritance : Semua atribut & method dari kelas induk

diturunkan ke kelas anak Pada kelas anak dapat menambahkan

atribut & method yang tidak ada pada kelas induk

Pada kelas anak dapat memodifikasi method (behavior) yang sudah ada di kelas induk

Polymorphism (1)

Polymorphism : mengambil banyak bentuk

Kelakuan bisa berubah-ubah tergantung dari objek yang memanggilnya.

Akan dijelaskan lebih jauh pada pertemuan tentang Polymorphism