2 Kingdom

Post on 21-Jun-2015

160 views 1 download

description

Pengenalan dan Pembelajaran tentang Klasifikasi Makhluk Hidup kepada Siswa SMP dengan Cara yang Menyenangkan dan Merangsang Konsentrasi Belajar.

Transcript of 2 Kingdom

WIlujeng Jatiningsih (2215205702)

Moch. Kholil (2213205708)

Pengenalan dan Pembelajaran tentang KlasifikasiMakhluk Hidup kepada Siswa SMP dengan Cara yang Menyenangkan dan Merangsang Konsentrasi Belajar.

Isi dari permainan ini mencakup 3 bab pertama padapelajaran Biologi siswa SMP kelas VII, yakni tentangLaboratorium Biologi, Klasifikasi Makhluk Hidup, danEkosistem.

Dengan menyelesaikan game ini diharapkanpemain/siswa telah dapat memahami ketiga pokokbahasan tersebut serta dapat menguraikan kembalipengalamannya dalam permainan menjadipemahaman pelajaran sekolah.

Pemain/siswa dapat mengenal peralatan laboratoriumdengan cara yang menyenangkan.

Pemain dapat mengenal taksonomi atau klasifikasimakhluk hidup dengan sudut pandang yang berbeda.

Pemain dapat mengenal dan mengetahui ciri-cirisuatu spesies dengan lebih faktual.

Pemain dapat mengenal ekosistem dan mengetahuianggota ekosistem tersebut.

Permainan ini akan sangat efisien memberikanpemahaman yang mendalam kepada siswa karenauntuk memainkannya sangat diperlukan pengetahuandan hafalan tentang istilah dan konsep pada pelajaranterkait.

Permainan ini dapat dibagikan secara gratis sehinggatidak akan membebani pihak manapun jika inginmemanfaatkan fasilitasnya.

Permainan dapat diinstal di komputer sekolahmaupun di komputer siswa. Tidak ada tuntutan untukmemiliki komputer agar bisa memainkannya.

Belum dikaji lebih lanjut tentang pemanfaatanpermainan ini melalui smartphone.

Permainan ini merupakan petualangan seorang siswadalam mengenal laboratorium dan peralatannyakemudian mengikuti petualangan yang disponsorisebuah toko binatang. Petualangannya berkisar padaperburuan binatang maupun tumbuhan yang ditentukan oleh sponsor. Perburuannya akandiselesaikan dengan melewati tantangan, jebakan, dan teka-teki.

Pada permulaan permainan, pemain menemukan dirinyaberada di dalam laboratorium sekolah yang kondisinyaberantakan akibat gempa bumi yang baru saja terjadi. Pemain harus merapikan perabotan yang ada, sepertilemari yang miring, meja yang tidak sejajar, sertamengembalikan peralatan laboratorium yang berpindahtempat. Tiap-tiap peralatan memiliki tempat masing-masing dan ada label penandanya. Pemain memindahkanletak tiap peralatan ke tempatnya sesuai dengan label yang tertera. Level ini selesai ketika semua peralatan sudahberada di tempatnya kecuali satu yaitu mikroskop yang rusak parah.

Misi pada level ini adalah mengganti mikroskop yang rusakdengan cara membeli komponen-komponen mikroskop. Pemain dapat memperoleh uang dengan caramengumpulkan binatang-binatang kecil sesuai denganpermintaan toko binatang, lalu menjualnya ke toko itu. Binatang yang tidak sesuai dengan permintaan tidak akanmendatangkan uang walaupun sudah tertangkap. Setelahmengumpulkan cukup banyak uang, pemain pergi ke tokoperalatan laboratorium dan berbelanja komponen-komponen mikroskop. Pemain harus tahu bentuk dannama komponen sehingga dapat berbelanja dengan benar. Jika perlu pemain dapat membacanya di buku Biologi.

Pemain harus dapat merangkai komponen-komponenmikroskop yang telah dibelinya. Level ini cukupmudah karena hanya dengan selesai merangkaimikroskop maka selesai juga level ini.

Ada tawaran menarik dari toko binatang. Untukmelengkapi koleksinya, toko binatang akan membelitumbuhan dan binatang yang tertera dalam daftar. Toko memberikan peralatan standar gratis kepadapemain. Untuk mendapatkan peralatan yang lebihcanggih pemain harus membelinya setelah memilikiuang dari hasil penjualan hasil buruannya.

Pada level ini pemain harus memilih salah satubinatang atau tumbuhan dari daftar. Tiap binatangatau tumbuhan memiliki habitat yang harus diketahuioleh pemain karena jika salah memilih habitat makapemain tidak akan berhasil menemukan buruannya. Jadi setelah memilih buruan, pemain harus memilihjenis habitat yang harus dikunjunginya. Denganmemilih sebuah habitat, pemain akan berpindahtempat ke habitat tersebut dan memulaiperburuannya.

Setelah berhasil mendapatkan buruan, pemain dapatkembali ke toko dan menjualnya. Uang pemainotomatis bertambah ketika buruannya sudahditempatkan pada ruang penyimpanan.

Ruang penyimpanan adalah suatu ruang raksasa yang memiliki ruang-ruang dan lorong-lorong. Tiap lorongmemiliki pintu yang ada tulisannya. Tulisan itumenjelaskan isi yang ada di balik pintu tersebut. Lorong pertama memiliki 2 pintu dengan tulisanAnimal Kingdom dan Plant Kingdom. Di balik pintuAnimal Kingdom adalah ruang penyimpanan koleksibinatang, sedangkan pintu Plant Kingdom menyembunyikan koleksi tumbuhan.

Ketika memasuki salah satu pintu ini maka akanditemui lorong-lorong dan pintu-pintu lain dengantulisan tentang jenjang klasifikasi makhluk hidupmulai dari Phylum, Kelas, Ordo, dan Family. Dibalikpintu Family ini baru terdapat kandang-kandangdengan tulisan yang menunjukkan Genus danSpesiesnya.

Setelah level 4 tidak ada level lagi. Permainan akanberputar di perburuan ini sampai semua jenisbinatang/tumbuhan yang dibutuhkan toko terpenuhi.